課金はやめて! 23/12/10

少し前に星一つから三つにした。  ほどなくしてフリーズが多く発生するようになった。中国企業らしいゲーム。  品質後回し、大量のユーザーを集めて課金を促して儲けるスタイル。 だから、新たなキャラを登場させし続けないと ユーザーが減るからデータ更新を優先して品質度外視。インストールされるたびにバグを修正せずにスタートしているから操作性が本当にひどい。  ゲームのアイデアは素晴らしいので久々に戻ってきたのだが、やっぱり中国らしい品質。 社内でもユーザーのゲーム環境の責任にして いることでしょう。

ナイトが使用出来ない 23/12/9

ナイトを選択しマッチング後ブラックアウトしゲームが始まらない。 一度アプリを閉じ再度マッチングに戻る を選択しゲームに戻ろうとするとネットワークエラーが発生したとの表記になる サバイバーをする時にはまったく問題がない為、ナイトを使う時に異常が見られる。 その度にオファリング等が消費されているし切断扱いになっているのは納得がいかない アイテム、スキン、キャラ等への課金があり通常のゲーム環境にデベロッパーが戻せない、或いは改善が出来ない状況が続きユーザーの不利益がある場合、 外部の相談機関などに相談したいとまで思う。 個別にでも早急に対応してほしい。

アプデする度にバグが酷くなっていく 23/12/8

アプデで新マップ、新キャラを出したりパークの調整をしたりするのは良いけど、時間差でキラーに斬られたり、試合中に勝手に落とされたりするバグが酷すぎてやる気が失せる😤どっちかっていうとバグの方の調整をして欲しい。じゃないといつかデドバモバイルのアプリ消してしまいそうやわ、、、 特にランクマで落とされて米減るのが1番きつい、、

マッチング後ブラックアウトする 23/12/7

対戦が始まるとアプリがブラックアウトし進行せず、 一度アプリを落として再度ログインしてマッチに戻るを選択するが、またブラックアウトでマッチに戻れない現象が起きている 今日だけで5回起きた その度に切断扱いになる為、30分マッチングが出来ない状態になる これはなぜブラックアウトするのかが分からないがアプリが落ちる、 特定のキラー(怨霊、アーティストなど)を使う時もラグが発生している サバイバーの人数を確保する事がとても大事だと思うがキラーをやる人間がいなければいくらサバイバーをやる人間が多くて成立しなくなっていき廃れてしまうと思う。

やっぱりなゲーム 23/12/7

少し前に星一つから三つにした。 ほどなくしてフリーズが多く発生するようになった。 やっぱり課金は避けて! 新たなキャラがインストールされるが、バグを修正せずにスタートしているからひどい。  ゲームのアイデアは素晴らしいので久々に戻ってきた。  ユーザーのマッチング率の向上、キャラのロールバック症状など修正があり良くなったが、フリーズ症状を何とかしてください。 運営の方、頑張ってください。

さすがに酷い 23/12/4

iPhone14でプレイしているのですが、 ロビー内やマッチ中のカクつき ゲーム中のアプリ落ち これらが頻繁に起こりすぎてまともにプレイできません その他多数のプレイヤーもアプリ落ちやカクつきが頻繁に見られているようです 運営さん、このような状態を放置してていいのですか?人減りますよ 私はこのゲームに課金もしていたのですが、これらが改善される様子もないので今日をもって引退しました。

落ちすぎ 23/11/28

落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ落ちすぎ金返せ

レベル差の高いゲーム 23/11/27

赤のランクに行くとガバマッチが多く 1の百以上ランクの高い人と4ランクがマッチしたりガバガバです。 課金でキャラ獲得など課金ゲーにもなって来てるので新しく始める人はハマると課金が絶対になってくると思うので気を付けてください。 運営はガバマッチのレベル改善が必須です。 初期の人達はガバマッチが原因で離れて戻ってを繰り返してる人が多く、最近では離れて戻らない人も多いので少しバランス考えた方がいい

キラー無双 23/11/24

サバイバー弱すぎて発電なんてできたもんじゃないし、してる暇もないゲームオーバーになるまでひたすら救助するだけのただキラーに無双されるだけのゲームw 逆にキラーは操作性もいいしアドオンもパークも激強で大体基本全吊りできちゃうし爽快で楽しい。 むしろ徒歩キラーで通常攻撃だけでいい勝負になるバランス。 アドオンとパークガチガチにつけたらプレイしててサバイバー可哀想になってくるくらい無双。 キラーだけやりたい人はいいかも。

だいぶまし。 23/11/23

リリースからやってますがだいぶ前よりかはましになったと思います。一時はバグ、ラグ、回線落ち、格差マッチ、CPUとしかマッチしないなどが多く、試合にならないのがほとんどでした。今はほとんどそのようなことがなくなり快適にできてます。ただ気になる点があります。本家に近づけようとしたのか画面が前よりも暗くなり端末本体の明るさも前より上げないといけなくなりました。バッテリーも消費しますし目も疲れるので前の明るさに戻してほしいです。本家により近くさせたいのは分かりますが本家と少し異なる(良い意味で)のもモバイルの良さだと思います。

鯖ゴミゲー、キラー無双ゲー 23/11/18

サバイバー超上級者のフルパじゃないと確実に全吊り。 案の定デイリーやイベントの為にたまにキラー使う超初心者の私でも、サバイバーがそこそこ上手なパーティでも毎回ほぼ全吊りできてしまう。 以前バグって固有のスキルが使えなくなり、仕方なく徒歩と通常攻撃のみでプレイしても全吊りできた。 それ故アドオンやパークなんか付けたらもうただのキラー無双。 これでキラー不利とか言ってる人ヤバい、もしくは運悪く超上級者のフルパに当たっただけ。 挙げ句キャンプしてれば結局は優位に立てる仕様、もはやテクニック関係なし。 大体のキラー相手でもなすすべ無しって感じでほぼ発電なんかできずにゲームオーバー。 しかも何故かサバイバーは日に日に弱体化され、逆にキラーは全体的に更に強化されていく。 そして、カクカク過ぎて周りを見渡したり旋回などすると方向がわからなくなったり、1、2秒くらい時を戻されたりもはやチェイスどころではない。 現に某公認実況者も数名、公認だから言い方に気をつけてはいたけど配信の時サバイバーの使えなさに嘆き、もうほぼプレイしなくなった人も。 終わってる。 ダメだこりゃ、辞めます。

重課金ゲームの割には改善が見られない 23/11/17

dbdモバイルのスマホで出来る面はとても素晴らしいと思いますですが、それを上回って重課金ゲームの割にはゲームの改善等は壊滅的かな、、、ひとつのパーク取得に4000円か途方もない時間のレベル上げて取得しなければならないとかBPが本家と違い微妙なアドオン等にしか使えないとか気軽にdbdを楽しみたいのに残念だな、、、。 改善アップデートも微妙ですし、あとコピペの謝罪文ばかりでイラつくかな、、、。

鯖ゴミゲー、キラー無双ゲー 23/11/16

サバイバー超上級者のフルパじゃないと確実に全吊り。 案の定デイリーやイベントの為にたまにキラー使う超初心者の私でも、サバイバーがそこそこ上手なパーティでも毎回ほぼ全吊りできてしまう。 以前バグって固有のスキルが使えなくなり、仕方なく徒歩と通常攻撃のみでプレイしても全吊りできた。 それ故アドオンやパークなんか付けたらもうただのキラー無双。 これでキラー不利とか言ってる人ヤバい、もしくは運悪く超上級者のフルパに当たっただけ。 挙げ句キャンプしてても結局は優位に立てる仕様、もはやテクニック関係なし。 大体のキラー相手でもなすすべ無しって感じでほぼ発電なんかできずにゲームオーバー。 しかも何故かサバイバーは日に日に弱体化され、逆にキラーは全体的に更に強化されていく。 そして、カクカク過ぎて周りを見渡したり旋回などすると方向がわからなくなったり、1、2秒くらい時を戻されたりもはやチェイスどころではない。 現に某公認実況者も数名、公認だから言い方に気をつけてはいたけど配信の時サバイバーの使えなさに嘆き、もうほぼプレイしなくなった人も。 終わってる。 ダメだこりゃ、辞めます。

鯖ゴミゲー、キラー良ゲー 23/11/8

サバイバー全員超上級者ボイチャありのフルパじゃないと確実に全吊り。 案の定デイリーやイベントの為にたまにキラー使う超初心者の私でも、サバイバーがそこそこ上手なパーティでも毎回ほぼ全吊りできてしまう。 以前バグって固有の能力が使えなくなり、仕方なく徒歩と通常攻撃のみでプレイしても全吊りできた。 これでキラー不利とか言ってる方、ゲーム自体が出来ない人だと思う。 挙げ句ずっとキャンプしてても結局は優位に立てる仕様、もはやテクニック関係なし。 サバイバーは相当上手くならないとゲームにすらならない、どんなキラー相手でも大体なすすべ無しって感じでほぼ何もできずにゲームオーバー。 しかも何故か日に日に弱体化され、逆にキラーは全体的に更に強化されていく。 そして、カクカク過ぎて周りを見渡したり旋回などすると方向がわからなくなったり、1、2秒くらい時を戻されたりもはやチェイスどころではない。 しかもこれ何故かキラーの時はならないし修正もないからこうゆう仕様なのかと思ってしまう。 現に公認実況者も、公認だから言い方に気をつけてはいたけどサバイバーの使えなさに嘆き、もうほぼプレイしなくなった人も数名。終わってる。 ダメだこりゃ、辞めます。

バグ? 23/11/3

よくキラーでプレイしています。 最近貞子を使ってみたところ、攻撃ボタンが消えていて殴ることができませんでした。 1度リログしてみましたが、攻撃ボタンは表示されますが今度はスキルボタンが消えてしまいました。 スキルことを使うことができずただ殴ることしか出来ず…。何度プレイしてみても同じ現象が起きます。 これでは快適にプレイすることができません。 早急に改善して頂きたいです。

辞めても仕方ない 23/11/3

いくらコラボしたってバグやラグもずっと放置してたら新規来てもすぐ辞めていくし、おすすめもできない。本家を忠実にするのは構わないけど、だめなとこまで再現する必要はないんじゃないかな。 Twitterの頃からシェアしようとページ開いても失敗と出るから報酬も諦めた。なんかおかしいのかな?って両方再dlしてもTwitter(X)だけはログインもできない。シェアのためにFB入れようにも、たったそれだけしか使わないから登録するのもなってなる。あとアプリ開く度にLINE入れてないとLINEからログインしろって毎回出る。場合によっては2度出る。

サシャの非常食イベントにて 23/11/2

いつも楽しく遊んでいます。 今回のコラボの「サシャに芋をあげる」イベントにて、Twitterで支援要請を行い支援していただいたのに、それが何時間経っても反映されません。 ゲーム内メールボックスに届いていないですが、Twitterから支援ページを確認すると、支援をいただいた履歴が残っています。 →〇〇は〇日分の非常食を収集しました!に上記支援いただいた方の記載有 もう一度支援していただこうとするとやはり出来ないようで、バグでしょうか。 改善と上記支援の補助について回答願いたいです。

製作陣は拝金主義の塗り絵勢 23/10/28

だいぶアップデートされたので更新します。久々にプレイしましたが本質が何も変わっていませんでした。 アップデートの内容は自分で考えられず本家の後をなぞるだけ。本家で起きたバグ、不具合もそのまま実装。評価に値する箇所がありません。モバイル限定要素といえばプラチナスキンのメメントモーションですが、ゲーム性には関係ない上に拝金主義に繋がるものなのでそこまで良くはないです。拝金主義。今回進○の巨人コラボで(前からではありますが)その悪辣さが浮き彫りになりました。本家ではスキンを課金で買う、くらいでした。こちらにも同様のスキン、入手方法もありますが、ガチャで入手できる新スキン。それもガチャアイテムではなく課金オンリー!本家の足跡を辿りながらその意図を汲まない傍若無人さはまさしく3代目が会社を潰すと例えられる様相にそっくりです。総じて本家の下位互換、銭ゲバ。万事醜悪反吐が出る。

ゲーム自体は面白い 23/10/27

モバイル版ではラグがひどいため、当たり判定が???な時がある。モバイル版だから多少のラグは仕方ないと思いますが、それを考慮したパークの設定にしないと正常なプレイができません。今のデッドハードはキラーの攻撃タイミングに依存するので、ラグいとお話になりません!!初期に戻してください!! 友達はたくさんできて楽しいです(^^)これからも期待しています!

鯖ゴミゲー、キラー良ゲー 23/10/27

サバイバー全員上級者ボイチャありのフルパじゃないとほぼ確実に全吊り。 案の定デイリーやイベントの為にたまに適当にキラー使う超初心者の私でも、サバイバーがそこそこ上手なパーティでも毎回ほぼ全吊りできてしまう。以前バグって固有の能力が使えなくなり、仕方なく徒歩と通常攻撃のみでプレイしても全吊りできてしまう。 これでキラー不利とか言ってる方、ゲーム自体が出来ない人だと思う。 挙げ句とりあえず1人吊ってずっと目の前でキャンプしてても結局は優位に立てる仕様、もはやテクニック関係なし。 何故かサバイバーの強パークはどんどん弱体化され使えないパークになっていく。 そして、カクカク過ぎて周りを見渡したり旋回などすると方向がわからなくなったり、1、2秒くらい時を戻されたりもはやチェイスどころではない。 しかもこれ何故かキラーの時はならないし修正もないからこうゆう仕様なのかと思ってしまう。 現に公認実況者も、言い方に気をつけてはいたけどサバイバーの使えなさに嘆き、もうほぼプレイしなくなった人も数名。終わってる。 モバイル版ダメだこりゃ、辞めます。

ラグやばすぎ 23/10/26

何回も言ってるように新しいキャラやマップを増やすのは良いけどアプデの度にラグが酷い。回線は普通なのにラグが酷くてチェイスも出来ないし方向バグり過ぎな!何回も落ちるし。それにキラーばっか強くなり過ぎて攻撃範囲広すぎだし最近じゃキャンパーにトンネル増えてるしバグなのかチートなのか分からないキラーも居るし、何のペナも無いんじゃ鯖やる人居なくなるよ。もうdbd辞める

スタートしてマッチングするまで回数多すぎん? 23/10/23

ホームからスタート押すと、またスタートボタン押す→んでマッチングする→5人揃うと、またマッチング確認?みたいなOKボタン出てきて、準備がOKならまた最終準備OKボタンて、、、 多すぎやろ!!さすがに!!準備もしとるし、待つのがこのゲームなの? なんでそんなに回数重ねるの? マッチング確認みたいなところで、OKボタン押してくれないと、またホーム画面に戻されるし、やってること怖いよ笑 さすがにしんどい、誰これ考えた人w 時間待つからせめて2回くらいでちゃんとマッチング終わらせよ。 もつちょいサクサクしてくれ。

課金をしてはいけないゲーム! 23/10/22

1.フリーズが多くよく止まる、落ちる。 2.運営のユーザー向け回答はコピペ。 3.ユーザー勧誘を優先し、問題を把握しているにもかかわらず改善を疎かにしている。  ★よって、課金してはならないゲーム。   ゲームのアイデアは素晴らしいので久々に戻ってきた。ユーザーのマッチング率の向上、キャラのロールバックなど修正があり良くなった部分もある。  しかし、新たな不具合が頻発。何かを修正すれば他の問題が発生するモグラ叩きみたいな修正状況。  新機能やイベント追加が優先され、ゲームに不可欠なゲーム環境が疎かになっている。典型的な中国人の方が運営している会社だなと感じる。運営の方、頑張ってください。

運営へ 23/10/15

アプデでマッチシステムが新しくなりましたが、面倒です。はっきり言って以前の方がいいです。なぜこんな改悪アプデをするのか理解できません。早急に改善してください。後エンティティストーンが手に入れにくくなりましたが、なぜですか?手に入らないのにガチャ回せというタスクが来るのは納得いきません。スキンは課金しろという運営の考えであればこのタスクは無課金の人には達成できないものとなります。このままではプレイヤーいなくなりますよ。そうするとサービス終了もあり得ると思います。

本家と比べると 23/10/10

他のレビューを読ませていただきましたが、タイトルに記載している、本家は本家でいいのかもしれませんが、スマホ版はスマホ版で作成されているので比べたらダメでしょう。 本家を知らないで、初心者ではじめてやり始める人はわけわからなくなります。 改善が必要なら、クレームではなくやりにくいところをどう改善するか提題すべきかと。 開発者もモチベーションが下がって嫌な気持ちになりますよ。 操作性は悪いのは確かですけど、本家に劣るとか言ってる人は、本家だけやってって感じです。

画面が暗すぎてゲームにならない 23/10/9

前から他の方も送られてるかもしれませんが、とにかく画面の明るさをなんとかしてくれないとゲームにならない。 トラバサミやハグの罠など見えなさすぎる。 コールタワーは最悪。 明るすぎて呪いのトーテムが見えないステージもありますし、アプデ早めにしてほしい。 板倒れない、デッハ出ないバグもありますし、味方が出てこないバグもあります。 よろしくお願いします。 とにかくバグが多いし、アプリのラグや落ちるなどゲームにならない。 ゲームは本家同様面白いのに残念

鯖ゴミゲー、キラー良ゲー 23/9/30

サバイバー全員上級者ボイチャありのフルパじゃないとほぼ確実に全吊り。 案の定デイリーやイベントの為だけに、たまに適当にキラー使う超初心者の私でも、とりあえず良いパークとアドオンさえつけちゃえばサバイバーがそこそこ上手なパーティでも毎回ほぼ全吊りできてしまう。と言うか発電機1つも回せないまま全吊りできちゃう事もしばしば。 サバイバーは1、2年かなりやり込んでやっと少しは楽しめるようになる、キラーは初心者でも結構普通に勝てちゃう設定。テクニックほぼ関係なし。 これでキラー不利とか言ってる人、相当ゲーム自体が出来ない人だと思う。 挙げ句とりあえず1人吊ってずっと目の前でキャンプしてても結局は優位に立てる仕様、もはやゲーム性も何も無い。 キラー元々の能力が既にぶっ壊れなのに、海イラプなどのパークもぶっ壊れでもはや為す術なし。 本家ではちゃんと弱体化されてるのにモバイルではそのまま。 更に何故かサバイバーの強パークはどんどん弱体化され使えないパークになっていく。 現に公認実況者も数名、言い方に気をつけてはいたけどサバイバーの不利さに嘆いてたしもうほぼプレイしなくなった人も数名。終わってる。 モバイル版辞めます。

ラグなんとかしてくれ 23/9/28

何回も言ってるように新しいキャラやマップを増やすのは良いけどアプデの度にラグが酷い。それにキラーばっか強くなり過ぎて攻撃範囲広すぎな。最近じゃキャンパーにトンネル増えてるしバグなのかチートなのか分からないキラーも居るし、何のペナも無いんじゃサバイバーやる人居なくなるよ。これならPSで本家や13金やってる方がよっぽど楽しい。

直しておくれ 23/9/28

こんにちは。  戦隊の目標が消えてるバグが発生しており困っています。いつもならもらえる報酬が貰えなくて、いつ直るのか心待ちにしています。   更に、儀式が始まってもキャラ、建物のデザインがずっとボヤけている状態で可愛いスキンもきちんと見えず萎えるので、どうすればいいか分かりません。  ナースのチェイスの時のBGMが消えるせいでチェイスが厳しいです。

サバイバー無理ゲー 23/9/26

サバイバー全員上級者ボイチャありのフルパじゃないとほぼ確実に全吊り。 案の定デイリーやイベントの為だけに、たまに適当にキラー使う超初心者の私でも、とりあえず良いパークとアドオンつけちゃえばサバイバーがそこそこ上手なパーティでも毎回ほぼ全吊りできてしまう。と言うか発電機1つも回せないまま全吊りできちゃう事もしばしば。 サバイバーは1、2年かなりやり込んでやっと少しは楽しめるようになる、キラーは初心者でも結構普通に勝てちゃう設定。テクニックほぼ関係なし。 これでキラー不利とか言ってる人、相当ゲーム自体が出来ない人だと思う。 挙げ句とりあえず1人吊ってずっと目の前でキャンプしてても結局は優位に立てる仕様、もはやゲーム性も何も無い。 完全に板を倒しきった後や完全に窓飛び越えてる筈なのに何故か届く攻撃。 無理すぎて序盤でもうやる気なくすレベル。 更に何故かサバイバーの強パークはどんどん弱体化され使えないパークになっていくし、そりゃサバイバーも減る。 現に公認実況者も数名、言い方に気をつけてはいたけどサバイバーの不利さに嘆いてたしもうほぼプレイしなくなった人も数名。終わってる。 モバイル版辞めます。

サバイバー無理ゲー 23/9/21

サバイバー全員上級者ボイチャありのフルパじゃないとほぼ確実に全吊り。 案の定デイリーやイベントの為だけに、たまに適当にキラー使う超初心者の私でも、とりあえず良いパークとアドオンつけちゃえばサバイバーがそこそこ上手なパーティでも毎回ほぼ全吊りできてしまう。と言うか発電機1つも回せないまま全吊りできちゃう事もしばしば。テクニック関係ない。 挙げ句とりあえず1人吊ってずっと目の前でキャンプしてても結局は優位に立てる仕様、もはやゲーム性も何も無い。 完全に板を倒しきった後や完全に窓飛び越えてる筈なのに何故か届く攻撃。 無理すぎて序盤でもうやる気なくすレベル。 更に何故かサバイバーの強パークはどんどん弱体化され使えないパークになっていくし、そりゃサバイバーも減る。 現に公認実況者も数名、言い方に気をつけてはいたけどサバイバーの不利さに嘆いてたしもうほぼプレイしなくなった人も数名。終わってる。 モバイル版辞めます。

行き過ぎたキラー有利環境 23/9/17

多分対人戦のみだと運営(モバイル版ではない)が理想とする2吊2逃のバランスにはなってません。鯖がボイチャPT前提で調整されていると思います。例えば自分の場合、鯖では野良で脱出率10%前後、キラーだと同ランク帯(赤帯)で普通に全滅が取れます。ちなみにキラーでウルアドは使いません 脱出が全てではないとは言えちょっとキラーを優遇し過ぎでは。チャットでは頻繁に鯖をこけおろすコメントが見受けられるのも残念です。一部のプレイヤーは既にガッツリ鯖に対する差別心を持っています。最近だと強化されたボイルを使う鯖をそれだけで「害悪」と呼んで正義()のケバブをお見舞いしたりね…煽り鯖と何が違うのか。今となっては屈伸ライカチ鯖が完全にキラーに移行した感じです とりあえずランクマでPTを組めなくして、野良有人4人vs有人キラー基準で2吊2逃になるよう調整してほしいです。正直仲良しボイチャPTの相手は疲れるし、その方がキラー専も喜ぶのでは

まじでくだらない 23/9/11

サバイバー全員上級者ボイチャありのフルパじゃないとほぼ全吊り。 案の定、デイリーの為だけにたまに適当にキラーやる超初心者の私でもほぼ全吊りできてしまう。 あと這いずり放置どうにかして。キラーの全吊り終わるまで何もできず長時間待ってなきゃ行けないとかゲームとして終わってる苦痛でしかない。 そして完全に板を倒しきった後や完全に窓飛び越えてる筈なのに何故か届く攻撃。 まともに操作できないほどカクカクになる。 キラーのアドオン、パークはチート並の強さ。 特にイラプションなどその他、ガチガチ装備されると正直まともに発電なんてできたものではない。 無理すぎて序盤でもうやる気なくすレベル。 これを良しとしてるのが理解できない、ヤバすぎてもはや笑えるレベル。 更に何故かサバイバーの強パークはどんどん弱体化され使えないパークになっていく。 そりゃサバイバーも減るわ。現に公認実況者も数名、言い方に気をつけてはいたけどサバイバーの不利さに嘆いてたしもうほぼプレイしなくなった人もいる。終わってる。 モバイル版辞めます。

五味 23/9/4

サバイバー全員上級者ボイチャありのフルパじゃないとほぼ全吊り。 案の定、デイリーの為だけにたまに適当にキラーやる超初心者の私でもほぼ全吊りできてしまう。 あと這いずり放置どうにかして。キラーの全吊り終わるまで何もできず長時間待ってなきゃ行けないとかゲームとして終わってる苦痛でしかない。 そして完全に板を倒しきった後や完全に窓飛び越えてる筈なのに何故か届く攻撃。 まともに操作できないほどカクカクになる。 キラーのアドオン、パークはチート並の強さ。 特にイラプションなどその他、ガチガチ装備されると正直まともに発電なんてできたものではない。 特にドレッジやゼノバイト、アドオンパークフル装備されると無理すぎて序盤でもうやる気なくすレベル。 これを良しとしてるのが理解できない、ヤバすぎてもはや笑えるレベル。 更に何故かサバイバーの強パークはどんどん弱体化され使えないパークになっていく。 モバイル版辞めます。

ラグがあまりにも酷い 23/9/1

ラグが無かったら逃げきれてたってことが多すぎる。ほんとにどうにかしてほしい。 全部設定最低「全部lowで24fps」にしてるのに酷すぎる。 使ってスマホはiPhoneSE2だからそんなに性能低いわけじゃないのに。 もっと低い設定「もっと画質落としたりfps20とか」の導入お願いします。 ゲームはすごい面白いのにもったいないです。

五味 23/8/31

サバイバー全員上級者ボイチャありのフルパじゃないとほぼ全吊り。 案の定、デイリーの為だけにたまに適当にキラーやる超初心者の私でもほぼ全吊りできてしまう。 あと這いずり放置どうにかして。キラーの全吊り終わるまで何もできず長時間待ってなきゃ行けないとかゲームとして終わってる苦痛でしかない。 そして完全に板を倒しきった後や完全に窓飛び越えてる筈なのに何故か届く攻撃。 まともに操作できないほどカクカクになる。 キラーのアドオン、パークはチート並の強さ。 特にイラプションなどその他、ガチガチ装備されると正直まともに発電なんてできたものではない。 特にドレッジやゼノバイト、無理すぎて序盤でもうやる気なくす。 ヤバすぎてもはや笑えるレベル。 更に何故かサバイバーの強パークはどんどん弱体化され使えないパークになっていく。 モバイル版辞めます。

辞めます 23/8/28

メッセージ画面の改善をすべきです。本家はわからないですが、○ねとか○すぞとかのモラル的にヤバいよねって言葉は送れないシステムだとは思いますが相手が傷つく言葉を何度も言われます。特に試合後のトーク画面で私がキラーをやっていたら「キラー下手すぎ笑 自信ないからキャンプかよ笑」相手にとって傷つくと分かっていて発言するモラルの欠片もない人には何かしらペナルティをかしてください。たとえば、サバイバーを1日禁止にしてキラーしか使えなくするとか、ランクマ1日禁止とか。そうすれば、言う人は減ります。

ボイルオーバーがチート級すぎる 23/8/28

つい今しがたキラーでプレイした際のケースを共有します。 ・サバイバーはフルパーティで4人中4人がボイルオーバー持ち。 ・サバイバー4人中3人が紫の樫の木持参でマップ上のフックを最大限減らしている。 ・サバイバーの1人がマップ指定で、絶対釣れない位置があるマップを指定してくる。 ・サバイバーはチェイスになるとマップ内のフックから遠い位置でダウンするように動く為、フックに釣ることが不可能。 ・かつ、パーティの他のメンバーが肉壁、フック壊し、ライト当てなどを一斉に行ってくる為、フックに釣れない。まるで位置共有や動きの共有をしているかのように。 ・全サバイバーの一斉ダウンを図っても、1人ダウン後に他の全サバイバーが即起こしするため不可能。ここでも位置や動きの共有を図っているかの如く。 現状ボイルオーバーはチートを使っているかのような感覚と同じに思います。以前もランプキンレーンで同様に、ダウンは余裕で取れるのにボイルオーバーでつれないということが多々ありました。恐らく、担がれた際のもがきを連打ではなくスキルチェックにしている人たちが特にボイルオーバーの効果を増大しているようです。 サバイバープレイしていても、ボイル持ちは吊れないからと、持ってないプレイヤーにタゲが集中するし、キャンプトンネルされて発電機さわれず、救助も治療もできずランクはすぐ下がる。そのくせ普通の試合で発電機100%以上治して、チェイスも100秒以上、パレットヒット、救助、治療も行ってもランクは上がらない。 ゲームシステムに思うところは数えきれないです。サバイバーのフルパはほとんど煽り中で、マッチングもフルパか3パ、botばかりだし、プレイしていて嫌な気持ちになるのに、運営は一向にゲームシステムの改善をしない。そもそも発電機の修理が異様に早い。1人ダウンするまでに1台、2人ダウンするまでに2台はヤバい。しかもそんなチェイスに時間かけてないのに。キャンプとトンネルが横行せざるをえない状態。第五人格の時もゲーム性が破綻してたからやめたのに、本家大好きなdbdのモバイル版も同じ会社が運営していて、正直がっかり。もうこの会社が運営するゲームはやりたくありません。

キャラやマップ追加する前にバグやラグを直して欲しい 23/8/27

ゲーム自体はとても面白いが3〜5試合に1、2回ほどキラーの攻撃の当たり判定があまりにもおかしい時があります。完全に乗り越え終わった後に攻撃が当たったり、相手のラグによって急にワープする事があるので、それらを改善してから追加要素を出して欲しいです。 最後に一つワールドチャットの非表示機能が欲しいのでよろしくお願いします。

五味 23/8/23

サバイバー全員上級者ボイチャありのフルパじゃないとほぼ全吊り。 案の定、デイリーの為だけにたまに適当にキラーやる超初心者の私でもほぼ全吊りできてしまう。 あと這いずり放置どうにかして。キラーの全吊り終わるまで何もできず長時間待ってなきゃ行けないとかゲームとして終わってる苦痛でしかない。 そして完全に板を倒しきった後や完全に窓飛び越えてる筈なのに何故か届く攻撃。 キラーのアドオン、パークはチート並の強さ。 特にイラプションなどその他、ガチガチ装備されると正直まともに発電なんてできたものではない。 特にドレッジやゼノバイト、無理すぎて序盤でもうやる気なくす。 更に何故かサバイバーの強パークはどんどん弱体化され使えないパークになっていく。 モバイル版辞めます。

最近 23/8/22

モバイル開始同時に始めたけど、最近のゲーム内容がキラー優先すぎる感が強く、つまらないと思う。 チェイス、発電、救助して脱出しても0って何で?? ラグさきついし。モバイル版で、本家と同じキラーはどうなんだろう、、、ドレッジとか来たら、ゲーム諦めるしかないと思う。低ランクに高ランクキラー、、ランクダダ下がり。

ネットイース 23/8/21

問題点 操作性  民度  ラグ パワーバランス  判定  課金キャラ(課金キャラの固有パークと能力が強すぎてpay to win になっています) 通報機能  マップ数  パーク数  特にキラーの当たり判定とラグが酷すぎます。 確実に攻撃が当たる距離で攻撃を振りかぶりながら板奥まで突っ込んだにも関わらず、相打ちどころかこちらが板スタンを受けただけで、鯖は無傷でした。 その為、チェイスが長引いて、鯖にチャットでもプレイでも煽られました。 バグかと思いましたが、『何度も』起きたので、バグではないです。 また、通信は安定しているので回線の問題でもありません。 逆にサバイバーをしている時は理不尽な判定をもらう(窓枠飛び越えてから数歩離れていたにも関わらず攻撃を受けました。 他にも、渇望乗ってないのに判定の伸びが異常で、当たらない距離なのに当てられたなど) ラグに関しては、新マップ等が追加されたときが一番酷く、カクツキすぎてプレイできたものではありません。 しばらく経っても、治されずカクつきます。 このラグは、プレイヤーの回線が問題なのではなく、サーバーの脆さが原因だと思います。 あと、煽りを繰り返すプレイヤーは垢BANでいいと思います。 そのくらいしないと居なくなりません。 が、金に貪欲なネットイーストなら絶対にしないでしょうね… 改善してください…と言ってきましたが、いくら待っても改善されるどころか悪化の一途 デドバというゲーム自体は良いですが、運営がダメ過ぎましたね…

悲しい 23/8/21

8月8日にプレイをしようと思って開いたところ、勝手にログアウトしていました。Twitterで連携をしていたと思っていたので(ゲーム内アイテムをもらうためにツイートができていたため)Twitterで引き継ごうと思ったらできず、何回試してもダメでした。データ修復も何度もしましたが何も起きずでアカウントを失いました。 ログアウトは自分がしたのではありません。友達とずっとやっていて、キャラやスキンをたくさん解放していたのに突然全て失って悔しいです。どうにか取り戻す方法があったら教えていただきたいですし、今後このようなことが絶対に起こらないようにしていただきたいです。 ゲーム内容は本家には劣るものの楽しめる内容でした。

評価制度に疑問 23/8/20

赤帯にキャンプとトンネルする人多すぎて、第一村人は確実にランク下がる。しかも別の試合で、チェイス100秒、救助も治療も発電機結構回しても±0か-1になるのはなぜ?? エモート追加によって煽り行為が横行しており、しかもキラープレイしてる時にフルパで明らかに居場所共有してるような動きも見られるし、それでもランクはマイナス。 ガチャも課金して回しても通常スキンしか出ないし、しかも被り。 ちょいちょいがっかりすることが多いです。 追記 第五の時も思ったけど、ゲームバランス悪すぎる。3パやフルパの時に直すの早すぎて、これじゃキラーにトンネルやキャンプが増加するのも仕方ないようになってる。最近じゃ当たるキラーはほとんどキャンプとトンネルするからつまんない。

「もがく」について 23/8/20

アップデートで追加された「もがく」のスキルチェックについて思ったことを書かせていただきます。 良い点 スキルチェックのほうが操作性がよく、デフォルトのアクションよりも、もがきやすくなったと思います。 悪い点 もがきやすくなったせいで、キラーが担いだ時の揺れが強化されており、とくに「ボイルオーバー」と組み合わせが凶悪で、キラーは「興奮」や「鋼の握力」がないとフックに運ぶのも一苦労といった感じです。 私個人としては、操作をスキルチェックにするのは賛成ですが、もがくことで揺れが強くなるのではなく、もがき進行度が溜まりやすくなるようにすれば良いのではないかと思いました。 ユーザーフィードバックも参考に判断されるとのことでしたので、目を通していただければと思います。

五味 23/8/17

サバイバー全員上級者ボイチャありのフルパじゃないとほぼ全吊り。 案の定デイリーの為だけにたまに適当にキラーやるとだいたい全吊りできてしまう。 あと這いずり放置どうにかしろ、手軽にできるモバイル版にとっていらない機能。全員吊りたいキラーの都合とか知らんのに終わるまで何もせず長時間待ってなきゃ行けないとかマジでゲームとして終わってる苦痛でしかない。 モバイル版辞めます。

ネットイース 23/8/17

問題点 操作性  民度  バランス  判定  課金キャラ(課金キャラ固有パークが強すぎて課金者有利になっている) 通報機能  マップ数  パーク数  特にキラーの当たり判定が酷すぎます。 確実に攻撃が当たる距離で攻撃を振りかぶりながら板奥まで突っ込んだにも関わらず、相打ちどころかこっちが板スタンを受けただけなので、鯖は無傷でチェイスが長引いて、チャットでもプレイでも煽られました。 バグかと思いましたが、『何度も』起きたので、バグではないです。 また、通信は安定しているので回線の問題でもありません。 逆にサバイバーをしている時は理不尽な判定をもらう(窓枠飛び越えてから数歩離れていたにも関わらず攻撃を受けた。他にも、渇望乗ってないのに判定の伸びが異常で、当たらない距離なのに当てられたなど) あと、煽りを繰り返すプレイヤーは垢BANでいいと思います。 そのくらいしないと居なくなりません。 が、金に貪欲なネットイーストなら絶対にしないでしょうね 改善してください…と言ってきましたが、いくら待っても改善されるどころか悪化の一途 デドバというゲーム自体は良いですが、運営がダメ過ぎましたね…

そろそろランクシステム無くしましょう✋ 23/8/17

味方(サバイバー)にbotをなくしたのはgood!良いことなんだけど、海外サーバーのユーザー:ภาษาไทみたいな人や、中国人が殺人鬼を使用した場合、ラグが酷すぎて反対側の窓や板に攻撃が当たる判定が多すぎます。botを廃止&マッチングを早める為に海外ユーザーを補填するよりは、同じ国内サーバーでランクに関係なく無差別に当てた方が殺人鬼、サバイバー共に快適にプレイできると思いますが如何でしょう?特にクイックマッチにまでランクシステムを未だ導入(ランクが近い者同士としかプレイできない)してるのは全く理解ができません。離れたランクのプレイヤーとわざわざプレイする為にパーティー招待しないといけないのは何故ですか?なんの為のクイックなのですか(笑)? 他にも廃止すべき理由としてランクシステムのpipを100→10000にあげた時点で運営がランク4~5以外にランク1にユーザーが集中してるということを公言しているようなものです。証拠としてランク20~6は全くと言っていいほどマッチングしません。5分待ちとか平気です。ランクシステムを継続されるのであれば、現在のランクシステムで6以下(初心者)の実力に相当するプレイヤーは白帯(20~17)、5(脱初心者)は黄帯(16~13)、4(中堅)は緑(12~9)、2,3(上級者)は紫(8~5)で1(大会出場可能レベル)だけ赤帯(4~1)にするなど、実力差を明確にしてください。

1つ、これだけは 23/8/16

まず、全体的に良い感じです。本家と比べても悪くありません。 しかし、改善して欲しい点が1つだけあります。 カメラの振り向き速度を固定スピードで行えるように変えて下さい。 現状では、カメラの振り向きは、速くスワイプするほどカメラの振り向く角度が大きくなるという、「振り向き速度が加速する」という設定になっていますが、「振り向き速度が固定されている」という設定に変更できるようにして欲しいです。 何故かと言うと、現状のままでは、キラー側がサバイバー側の急旋回になかなか対応できないからです。プレイヤーが急旋回に反応しても、スワイプした瞬間は振り向きが遅いので、アバターの振り向きが追いつかず、攻撃できないのです。開発者の方々も、急旋回によるキラーとサバイバーとの格闘を推奨する訳ではないですよね?

理不尽なことが多くてつまらん 23/8/15

1.botの常設化 クイックマッチではサバイバー・キラー両方でプレイする時に必ずbotがいてまともな試合にならない。サバイバーはbotが1体でもいると圧倒的に不利なのに、botと分かってて共鳴・死人とかイラプションをつけてくることやbotを即トンネルして落とすといったキラーばかりで本当につまらない。更にbotの特性を利用した立ち回りをするキラーもいてイライラする。修理・治療のミスするわ、彷徨くだけだし、治療優先する癖に治療させてくれないしどうもならん。botの性能を改善することとbotはキラーのパークの効果を受けないようにしてくれないと本当にゲームにならん。 2.理不尽なガバ判定 海外キラーとばかり当たることで普段のms値が倍以上になりラグが酷い。こちらのms値は問題無いのにラグくなることもある。公認実況者の動画でも何度も確認されてるがms値が1桁であり得ない遠距離通常攻撃が判定されてる。ただでさえモバイルは板や窓枠判定がガバガバでサバイバーが不利なのに理不尽な攻撃判定ではゲームにならん。本家の動画を見て欲しい。ちゃんとした判定がほとんどだからダウンするのは自分のプレイスキルだと割り切れる。 モバイルは板との相打ちを狙って突っ込んで攻撃した方が楽に板も消費出来てダウンも取れるゲームになってる。 3.マナーの悪さ 中国人のマナーが悪すぎる。本家でも散々中国人チーターやマナーの悪さが指摘されてるのにサーバーを統合させる意味が分からない。あいつらは数だけ無駄にいるのだからそいつらだけでやらせといてほしい。このゲームでまともな中国人に会ったことがない。 4.運営がちゃんと考えて仕事しない これまで散々意見が出てるのに改善しようとしない運営だから明らかにプレイヤーが減っている。バグやラグもそうだが、何よりモバイルならではの調整がみられない。本家よりマップが狭いことや色々違うことがあるのに何も考えずに本家の仕様をそのまま取り入れてるだけ。そりゃあ、バランス崩れて当然。本家を利用して適当な仕事して金を稼ぐ腐った奴等ばかりだから正直この運営のゲームに未来は無い。今稼げばいいだけでこのゲームの評判がどうなろうと知ったことではないといった考えが透けて見える。このゲームをアンインストールする日は近い。