特定のイベキャラ持ってるか持ってないかで、戦力格下に余裕で負けます笑 頑張って戦力(数字)あげる意味が分からなくなってきました。 微課金は期間限定のイベキャラ凸はきびしいし、最近はイベキャラありきになってきてて、最初は楽しかったけど、イベキャラ持ってる5000K格下に負けるストレスマッハでつまらなくなってきてますヽ(´∇`)ノ
まず大前提としてこのゲームは対人ゲーです。
で、札束で叩く対人ゲーの末路がどうなるかと言うと...
超重課金者達に蹂躙されるだけの未来が待っているのみです。
最初は戦力も低い人も多く自分に合った相手も多いのですが、そう言う人たちは次々と脱落するので気づけば周りは重課金者ばかりに。
多少課金して頑張るも周りの成長速度に手も足も出ず、置いていかれるように。
勝ててた相手は気付けば遥か彼方に。
そしてこの先自分が挽回できる事はないと悟ったあなたは唐突にこのゲームから心が離れていくでしょう。
武神殿1週間を区切りとして初挑戦以降ダイヤ消費制にして欲しい何度も何度もしつこいストーカーみたいな間抜けに挑まれて嫌なんだけど。まぐれ勝ちを狙って何度も挑むのは良いけどリスク背負って欲しい。キモいから
コンテンツ開放しても待っているのは課金地獄 何かある度に金を要求してくる 商魂逞しいというかまぁ嫌われて当然だわな 金の為なら手段を選ばないゴミ運営 今後PvPありきの札束ゲーは二度と触らない お金大好き運営が今後も課金するであろう客がまた一人引退することになって残念だったね 欲を掻くと結果的に損するって知らないとは学生が運営してるのかな? さようなら
ソシャゲの評価をするにあたって『楽しさ』『操作感』『課金による影響』の点から感想を述べる
まず楽しさについて
毎日ログインしてデイリーをこなし、結果として上がっていく自分の戦力をニヤニヤしながら眺めるゲーム、というのがこのゲームの楽しさの全てだと思う
戦闘において楽しさは、各キャラのスキルを見た上で相乗効果などを考え、強い編成を考案したり、初見のキャラの戦闘動作を見て楽しむ部分はあるが、実際戦闘が始まれば全てオートで進む為、最初は良くても継続して楽しめる要素とは言えない
ストーリーに関しては自身のレベルが一定に達していなければ規定の場所から先をプレイできないという部分か不満がある
というのも、自分の戦闘力が10000kに達するというのにもかかわらず、ストーリーでは推奨戦闘力が2000K程度のものであるのだ、難易度設定ミスっただろと言いたくもなる
定期的に開催されるイベントに関しては様々な趣向を凝らしており、楽しめる部分はある、個人的にはイベント毎に変わるミニゲームがそこそこ楽しめた
その他の要素としては、ほぼ全てオートでこなせるようになるため、結局は日課をこなすために10分程度ログインするだけになった
結論としては、強くなることで得る充足感はある程度あるのだが『楽しさ』に関してはほとんど存在しないと言って過言では無い
次に操作感について
はっきり言えばこれまでプレイしてきたソシャゲの中で最上位に位置するほどには良い
戦闘の倍速、オート機能、1部の戦闘においては別画面で別の作業をしながら勝利通知だけを受け取り、先に進むか否かの選択をするだけで勝手に進むような機能まである
助手ちゃんが追加されてからは日課にかかる時間が大幅に短縮され、最低限プレイするだけならば5分も要らない
強いて難点を上げるならば、そこまで便利なら○○もやってくれよ、と思う要素が少しだけある程度のもので、許容できないほどの事でもない
最低限行うべき作業は言うなれば、助手の画面を開き、ボタンを3回押してそれぞれ処理な終わるのを待つだけで良い
ただ、その便利すぎる機能によって勝手に強くなるので、『俺が強くしたんだ!』感が薄くなったように思える
まぁそんなことを言ったら運営としては『じゃあどうすりゃいいんだよ』と思うのだろうが
操作感に関する結論としては、100点とは言わずとも99点は出せる程度の完成度となっている
最後に課金による影響に関して
はっきり言えば、このゲームは金を使えば使うほど強くなれるゲームだ、それは他のソシャゲと比較しても顕著に思える
具体的に言うならば、私が月1000円程度の微課金で3ヶ月かけてたどり着いた強さは1位プレイヤーが1週間にも満たない程度でたどり着いた強さである
ただ、対人要素などに関しては1位じゃないと嫌等という世迷言を言わなければキャラ相性などで身の丈以上の順位にはなれる
それに課金しなければ絶対に入手不可能等といった要素は存在するが、致命的な程ではない
戦闘力に影響はするが、それは課金者の特権と思って諦めよう
課金に関しての影響の結論としては、影響は多大にあるが、気にするほどの事では無い
総論としては、楽しさではなく、編成を考えたり、強くなる事による充足感を求めるならばこのゲームにハマるかもしれないが、そうじゃなければおすすめは出来ない
サーバーがばかすか生まれる為に新規がサーバーに来ないその上微課金と無課金は凡そ半年で引退率爆上がり、且つ課金者は特定ギルドに偏るので15組ぐらいのギルドしかちゃんと稼働してない、できない(他は非ログイン勢を抱える)結果対ギルド戦は常に同じ結果の繰り返しでゲームとしてなりたっているのか不明、(動いても上位常連ユーザーが移動しただけで変わり映えは無い)そのため過疎化が促進
というのが現状です。
サーバーの統合がなされれば大きく変動するとは思いますが、新規サーバーを増やすだけの現状であれば課金者意外価値も面白みも時と共に薄れていくゲームだと思います。
一応長い目で見ると無課金、微課金でも戦力は上がっていきます。(ガチャ等を回すのに必要なダイヤを貰える機会が多めなので。)代わりに星5以下は使い物にならないただの餌で、星5も恒常ガチャ高排出キャラも基本餌です。
ただ使えるキャラ入手のハードルは自体は他ゲームよりは低いとは思います、その分凸に必要な数とその餌にする犠牲凸キャラ等の必要条件が高めです。
例外としてコラボキャラなど復刻が難しいキャラは重課金者向けです。
個人的には作業が単純でやり易く育成過程とイベントのミニゲームが面白いけどオススメしないし課金も新サーバーで最初から定期的課金をする人以外はオススメしません。
よくある広告詐欺です。少し課金要素が強いですが内容自体はそこそこ楽しめると思います。ただ、広告を偽ってまで人を集めるという行為に企業のやましさを感じてしまったので申し訳ないですがアンインストールさせて頂きました。
限定キャラを完成させようとしたら60万円かかるゲーム。
排出率1.1%と記載されているが、まずその確率では絶対出ない。基本天井の120回目での排出。
同ガチャで1%排出、1.2%排出のゴミアイテムはものすごい出る。
限定キャラに拘らなければ楽しめるかもしれないけど、限定キャラがいないと強くなれない。
総括として、お金が全て。課金圧も強すぎる。
ドットキャラだけは昔の懐かしく可愛い感じはするけど、その他は全然昔と違う
昔のはゲーム内で露店出したりしてプレイヤー同士で売買できたり、戦闘もpvpは協力できたり戦略を考えたり、レアアイテムドロップなど、やり込めるし楽しい要素があったけど、
ドット勇者は毎日報酬貰うだけで、戦闘は編成したらスキップか眺めるだけで、すぐやる事なくなるし面白くはない
強さはほとんどは課金次第で、強くなるなら編成や装備なんか真似すれば良いだけだから、みんな似たようになって、つまらない
課金をすると、ガチャの確率めちゃくちゃ絞られます。こいつは課金するからどんどん絞ろうという運営の策略でしょう。半端な課金では無課金に抜かれます。
月に数万の課金なら無課金を貫いた方が強くなれます。
毎月数万注ぎ込みましたが、無課金の友達のほうがガチャに恵まれているので萎えました。引退します。
始まったばかりなので改善の余地があるのは当然ですが、それを踏まえた上での評価と、レビューです。 ◆謎のガチャ制限 指名キャラの排出確率アップガチャがあるのですが、ダイヤで回せるのは1日20回くらい。 それ以降は指定のアイテム(課金)で回さなければならない。 また、光闇水木火など属性があるのですが、闇ガチャだけ別にされている 単独課金購入は不可で、ほぼストーリーを進めて貰う 一応商店には売ってるけど、買う時ってないかな… というか、闇だけ別のガチャにする意味ある? 次に、毎日課金するシステム 報酬系なのですが、これが毎日800円前後くらい課金してもらわないと一部指定の報酬がもらえません。 初日に大金注ぎ込んでも継続して課金しなきゃ行けません。 ゲームにそんなカフェ感覚で毎日課金する事ってあるんですかね…? 私自身はありまけんので、上記3点のシステム改善されることを期待してます。 ◆行き詰まり 成長も、ガチャも、進行も40レベあたりで行き詰まる ガチャも渋いので、5万課金しないと結果が出ないかな。 いろいろとオープンからゲームが出てきているので、やる事は増えつつあるので 今後に期待。 全体的にまだまだ改善の余地あり。 とにかくガチャやダイヤの配布が渋いので楽しめない 何かめちゃくちゃおもしろいところがあるかと言われると無い 継続してやるかと問われると正直微妙 課金は1万弱で抑えるとある程度成長して、ゲームは楽しめる キャラ強化もしずらいし、オープンしてまも無いのに、配布アイテムも渋い 経営人が守りに行ってるのか、なんだかシステム全体が保守的に回ってる気がして、ユーザーへのメリットが全く無いと思った。 現に3万ちょっと課金して神話キャラ(おそらく最強キャラ)が1体だけという渋さ 様々キャラをゲットできる方法はあるが、キャラクターのカケラという謎システム。 そんな複雑なシステムいらない 精霊を確保するためにはカケラを一定数確保しなければならない そんなのもいらない。 2万課金して指定の精霊のカケラ100個も集まらないし。 いいところ3個しか集まらない 確率アップされてて上記の状態。 書いてたらだんだんイライラしてきたな… とにかくキャラクターのカケラシステムを無くせ ガチャの渋さ(指定アイテムに分けないで。もっとダイヤの配布を多くして。もしくはダイヤの使用量を半分ぐらい落とすべき この二つの項目改善しない限りはこのゲームのおもしろさや、良さは見られてこないだろう。 ◆ゲーム性で言えば、7年かけてこんなシステムのゲームしか作れないんだと思った 作ったことないから知らんけど、期待して損した気分になった事はここに記載しておきます。 良さがドット絵しかないからね… あと全員が巨乳好きだと思うなよ!!!! 貧乳、美乳にも正義を!!!!
Xやインスタ広告で出ているような進化工程などはない。
虚偽が多すぎる。
ネッ友とサービス開始からやり始めました。最初はガチャは結構回せるしでも結構楽しんでたのですが無課金だと全くレベルは上がりません。てかまぁ放置ゲーです。まぁやばいです。これから入れてみようかなとか考えてる人。入れない方がいいと思います。
途中までは放置ゲーで星5も出やすいので楽しめました。しかし広告にあるオルデスはかなり排出率は低いですし、スキンは課金なので無課金勢には向かないゲームです。凸は同じキャラが必要になるので排出率の高い星5ならまだしも、上を目指していくにつれて凸がキツくなります。ただ、ヒーラーはフレイヤが優秀なので凸しやすいです。
星2にした理由は某オープンワールドRPGゲームキャラをパクったであろう新キャラが出てきたからです。途中までは楽しめたけど、飽きてくるなぁというゲーム。
広告として出てくる映像がキャラなどは合ってるけどゲーム内容と全く違うものが流れていてその時点でなんというかあまり良い印象はないです。
ゲーム内容自体は珍しいものではないですが、なんとなくでキャラクターを育ててある一定のとこまで育ててしまうと課金なしでは今まで費やした素材に戻す事ができない仕様になっているので育成の際は注意が必要です。
放置系。報酬をあっちこっちで受け取らないとだし、特に面白い要素も無いし。経験値ドドドドーンとCMしてたけどそういう事もなくアイテムも足りないから案の定レベル上がらない💧 良かったのはCMのDJ魔王が可愛かった位かな? せんまんだし、はやいものしゃだしwww
3時のおやつも昼寝も付いてなかったし😔
※ピックアップガチャに関しての注意喚起
ピックアップの排出率は1.1%ですが、抽選ではなくテープルまたは排出順がおそらく決まっています。
試行回数は80個のサーバーで無料1回と20連で計1680回まわしましたがピックアップの排出は今のところ0回です。アカウントリセマラではなく同じアカウントで、鯖にキャラを作成するやり方で試行しました。アカウントリセマラの場合は、排出される可能性は高いと思います。
このゲームはAIを用いた課金誘導があるので、課金の可能性が低い捨てキャラでは排出されず、新規のアカウントに関しては、課金する可能性があるので最初に数体だして課金誘導にもっていくのだと思います。
まぁ、このゲーム楽しむには札束つむしかないので、無課金で楽しみたい人には関係のない話しです。
課金額がただただエグい。 課金催促の通知が頻繁に表示されるため非常に鬱陶しい。 期間限定キャラやイベント限定キャラは、開催期間を過ぎると入手できないため、コンプリートしたければ相当額の課金が必要になるが、イベント期間中のプレゼントと称し無料で1〜2体配布することで課金のきっかけにしようとするあたり、非常に姑息。
また、2024連ガチャとか謳っているが、実際には、1日10連ガチャを一回せるチケットが貰えるだけでいっぺんに使えないため注意。
最初の半月ぐらいは楽しめるかもしれませが、頭打ち早いのですぐ飽きる作業ゲーでした。
ゲーム自体と広告の画面やゲーム性は全く別物です!
ミニゲームは別として、単体での戦闘など無くパーティー組んでの自動戦闘のみ。
割り切って始めてみようって方は良いですが、広告のようなゲームをしたいのなら他を当たって下さい(笑)
ちなみにゲーム機が当たるってやつも、ほぼ嘘かと思われ詐欺広告で間違い無いかと…
広告詐欺も甚だしい
ゲーム画面は全く別物
広告で何種類かの画面が出ますが、全て嘘
広告で売りにしてる2024連ですが、これも1日10連を200日に渡って受けるのを、いかにもすぐ受け取れるかのような誇張広告に他ならない
Appleもよくこんな詐欺まがいのアプリを野放しにしてると思うよ
あとは他の人が言ってるように、札束で殴り合うゲームなので、お金が余ってる人にピッタリなゲームだと思います
nero777使えない
ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ
こういった感じのAFKアリーナみたいなゲームは面白いは面白いけどすぐ飽きる
それでドット勇者は何て言うか星五のキャラが非常に当たりやすく、嬉しいという気持ちがなくなってしまいます。そして広告でNintendo SwitchやPS5とかiPhone15が必ず当たると言っていますが,実際は元Twitter(x)で抽選出来ると言った分かりにくいです。他に他ゲームの曲,背景の盗用やゲームの内容とは別のプレイ画面を表示したり、と騙すことを言うのは良く無いなと思いました。ドット勇者はAFKアリーナの様なバトルシステムで自分的に好きです。広告で視聴者を不快な思いさせない様な広告にすれば良いと思いました。
半分放置ゲー
オンラインなのだが
絡みがあんまりなく
リアルタイムで強力プレイなどが
ほぼできない
正直 キャラ鍛えて なんになるのか?と途中で思ってしまう
ストーリーは 作業
強い敵をみんなでオンラインで
倒そーなどないため
俺ツェー!など脳汁ない
大抵レベル100あたり超えたくらいで
挫折がある感じ
まずまず面白いし、同種ジャンル内で見れば課金圧も比較的弱いし遊びやすい部類ではあるが正直勧めづらいところも多い。
まず短所としてこの手のゲームとしてはまず1回1回の戦闘がありえないくらい冗長。PvPでは敵も味方もカジュアルに復活しまくるので戦闘4倍速にしててもやたら時間がかかるし、ソロコンテンツでは敵の回避率が妙に高くなっていてこれまた変に時間がかかる。復活技を持つキャラを揃えるのは容易ではなく、揃うまでは揃っているプレイヤーに勝つことはまずできないだろうが、揃ったら揃ったでそれから先テンポ最悪のゾンビ試合を延々続けなければならないので結局地獄。
総合的に見て課金圧弱めだがゲーム本体は苦行ベースなので感覚的には国産ソシャゲやってる感がある(決して褒めてはいない)。
放置はメインストーリーを進める経験値を稼ぐだけで、数日おきにしか進めないのを誤魔化す様に、他のアプリで見かけたミニゲームをやって育成アイテムを手に入れるの繰り返しが続く。ガチャは、課金して権利を買えばガチャ回数に応じて指定キャラが貰えるが、育成には全然足りない。こちらもミニゲームをこなしてアイテム集めて、ザコキャラに変えて売ってアイテムに変えそれが貯まれば交換できるが、面倒すぎてガチャ券200枚以上使わずにやめた。毎日確実に時間が確保できる人は、やってみても良いかも、面白いかどうかはわからないけど。
森林の使者とか釣りとかいちいち表示出すのやめろや。ポイントとか釣りするスタミナないのに出てくるとか煩わし過ぎ。何故か日にちが経つごとにイライラするわ。こんなん200日とかやってられなくね?2024連そこまで続けてる自信ないわ
森林の使者とか釣りとかいちいち表示出すのやめろや。ポイントとか釣りするスタミナないのに出てくるとか煩わし過ぎ。何故か日にちが経つごとにイライラするわ。こんなん200日とかやってられなくね?2024連そこまで続けてる自信ないわ
サービス開始からプレーしてますが、この嘘広告に愕然としてます。こんなプレー画面見たことありません。なんのゲームかも理解出来ない広告でミスリードされた人が長く楽しんでくれるわけない。
課金ありきのゲームです。もっと誠実に広めないと長続きしませんよ。
メルオラとかダーク姫とかの系統です。個人的には好きなのでやってますが、その辺りと比べて強キャラの排出率が明らかに低いので無課金だとキツいです。イベントとかも下方修正されてる部分が結構ありやりくりがしんどい。
あとコラボアイコンにしてコラボ実施中!とかデカデカと書いてるのに変わってから3日間ゲーム内は何もないです。普通開始時期と合わせると思うんだけどちょっと感覚がわからない…。
サービス開始の時からプレイしていた者です。
オートプレイをただ眺めているだけの作業ゲーでした。10分〜20分ほどで大体のやる事はほぼ終わるので一日中放置していた感じです。
ガチャも豪華な演出などはなく、本当にただ淡々と毎日の日課をこなすだけです。はっきりいってつまらなかったです。
限定キャラきました〜 期間内に何体も出さないと強化できません。 無課金者は底辺でそこそこ楽しむ感じ。 まぁゲームなんてみんなそうかもね。
レベルを上げるために同じキャラをガチャで引くとか。何体出せばいいのよ、、限定キャラは絶対無理。
ガチャはたくさん回せます。天井ばっかりな気がします。
全サーバー段位?格上ばかりで
全く勝てない。戦力7000が5000に負けると、、
好きなキャラも使えないわけね。
原神の勝ち
年月が経ち、あまり新規の見込めなくなったゲームで、程度の低いCM業者に、新規依頼をするような全く本来のゲームと違う内容で釣るのは良くあることだが、これはリリースして一週間もしないうちに!ニセCMが出ていた。そんなにダメゲーなの?ドット勇者って言いながら、CMポリゴンとかW
深海探検審判の使者がいないのの他のプレイヤーが来れるとかあり得ないんだけど。そんなん永遠に爆破や占領されて一才イベント起こらんやん。そんなん誰が考えたってわかることなんでわからん?ある意味がないやんそんなコンテンツ。そもそもこっちから行く時使者がいないやつに当たったことないんけど?
楽しいのは楽しいけど何事にも高額の課金推薦が酷すぎる。レベル上がったら高額課金、レベル上げたいなら高額課金、全てのコンテンツが高額課金推薦。レベルアップからの4000円分ダイヤ消費アイテム選択。サービスくらいしろよ。今日引退したので記念で書きました。
ガチャはたくさんまわせるから毎日なんとなくやってますが、なにが面白いかと聞かれたらわからないです。
ガチャも特別演出などあるわけではないです。
プレイヤーレベルが上がっていくと機能だったりやることがどんどん増えてややこしくなってきます。
サーバーがどんどん増えていくため新規プレイヤーとはサーバーを合わせないと遊べません。
とりあえずアプリ開いてビックリマークが付いている所をひたすらチェックしていくだけのゲームになりつつあります。
広告とは全く違うゲームなので注意して下さい。
他のゲームで広告見てアイテムもらうやつでめちゃくちゃ魔剣伝説みたいにますまじでうざい豪華賞品貰えないだろ詐欺広告やめてもらいますか広告じゃまですうんざりしますBGMとか風景とか めちゃくちゃパクリ多くて草さすが中華産ゲームですね笑笑。
インストールしてみましたが。
初日は配布もやる事も多くサクサクザクザク期待通り楽しく、良い暇潰しになりました。
ただキャラ凸前提の難易度になっているので3日目にもなるともう戦力頭打ちで先に進めず、内容も風が吹けば飛ぶ程ペラッペラに薄っぺらいのでやる事が無くなりました。
線香花火もしくは味がすぐ無くなるガムみたいなアプリです。
あと課金圧がとにかく凄まじい。
高頻度で課金パックをチェックさせられ金額も馬鹿馬鹿しい位高く、画面に所狭しと敷き詰められた小さな小さなUIいっぱいに、色とりどりの課金項目が並んでおりなんというかとても…鬱陶しいです。
やり込んでいる方々には悪いのですが私にはこのゲームの魅力がいまいち分かりませんでした。
AFKアリーナパクリ気味の他のゲームから要素盛り込みました感
課金圧強い
最終的に光か闇のキャラで固めたいのかな?
面白く無い事はないかもだけど他やった方が良い
LV55、キャンペーンは8-24まで進めてます
普通に進む時と他人のとこにいる時とサイコロの出目があからさまに違うんだけど。あと審判の使者が出てない時になんで他人が入れるようになってるん?占領爆破され放題じゃん舐めてん?一回占領爆破されたとこは24時間以内は他人からの干渉を受けないとかなんか無いん?8体いる使者全く増えないんけどもう根本的にシステムがおかしいわ
基本強い人、上位の人が多く報酬をもらえるので
廃課金ぐらいの人しかガンガン進めないですね
ストーリーやるための条件を満たすのにかなりの時間がかかってしまうため、不自由なくといった感じでプレイしたい人は後々厳しくなってしまうのと、一度差がついた時点でどんどん進みが悪くなり、オンラインゲームとしてよほど好きでも無い限り続かないと思う
年月が経ち、あまり新規の見込めなくなったゲームで、程度の低いCM業者に、新規依頼をするような全く本来のゲームと違う内容で釣るのは良くあることだが、これはリリースして一週間もしないうちに!ニセCMが出ていた。そんなにダメゲーなの?
イベントではミニゲームが楽しめるけど、このゲームの本質は他の量産ゲームと変わらない
イベントに対して星0.9
他と比べるとドット絵でかわいいという点に星0.1
という感じで評価します。
ゲーム開始日から今までプレイした人間の感想です。
ゲームは一応頑張って作ってる印象はあります
そして星がマイナス4の理由は、他の全てのゲームに言っている事なのですが、嘘の広告を作る点です
なぜフリー素材の「アー‼︎」「ケケケ」みたいな声を使うのか。ちゃんと一応キャラボイスもあるのに
武器を変えて生き残りバトルは無いです
マシンガン持って進まないです
ふざけた広告のために俳優さんも仕事を受けたわけでは無いです。
只々広告に憎しみが募りすぎたので引退しますが、広告が消えるわけでは無いので改善する事をお祈り申し上げます
久しぶりにアプリのゲームをやりましたが、ここまでの課金ゲーは見たことがありません。課金しなくても、時間をかければ強くなりますが、無課金で遊ぶにはほんとに面白くないです。広告でも、ガチャ運なくても!とか、豪華景品が当たる!とかありましたが、ガチャで最高レアがでても、最高レアのなかでも使い物にならないキャラなので、ガチャ運がないといいキャラはでません。常設のガチャは500回引いていいキャラ出るか出ないか、、、確率は激渋です。笑 もちろん豪華景品の当たるキャンペーンの告知なんてないし、当たった人もいるみたいですけど、どうやってあたったのか意味わからん。そんな案内なかったのにどうやって当たったの?って感じです。
とりあえず無課金で楽しもうとしてる人はやめた方がいいです。課金の誘惑だらけのゲームなので、その度にストレスになりますよ。笑
他のゲームで広告見てアイテムもらうやつでめちゃくちゃ魔剣伝説みたいにますまじでうざい豪華賞品貰えないだろ詐欺広告やめてもらいますか広告じゃまですうんざりしますBGMとか風景とか めちゃくちゃパクリ多くて草さすが中華産ゲームですね笑笑。
早い話が課金しないとどうにもならなくなる
無課金で遊べるのは最初だけ
重課金者が勝つ
やっても1ヶ月だけそれ以上はオススメしません
課金はしない方が良いです。
初期から無課金でやってる人はもうほぼいません
基本は他の放置ゲーとほぼ変わりません。
最近だとダークテ◯ルズと育成やスキル面、システムで似通っています。
これらに共通することは最初は大盤振る舞いでサクサク進むんですよ。
ただすぐに育成に手詰まり、課金するか否かを迫られます。
ただ、そこで課金したとて既に上位組は遥か上にいるので追いつけないでしょう。
キャラクターは初期レアリティが最高5で排出されますが、その中でも神話・伝説・史詩と分けられています。
神話キャラの排出率を見ると腰を抜かすことでしょう。
さらに同じキャラを掛け合わせて⭐︎を上げないとレベルの上限も上がらない。
ここまででいかに凶悪かわかると思います。
正直、微々たる課金ではほぼ無意味なので、やるなら最初から全力でいくか無課金を貫きましょう。
廃課金じゃないと限定キャラ使えない 星10にしてやっと土台に立てるゲームで 星10にするのに6体必要 だけどガチャは1日20連まで(ダイヤで 日数も1週間 天井120連あるけど強引きの持ち主でないと6体集めるの無理。 大体が120連近く回してやっと出る感じのガチャ (サブ6メイン1であそんでる 要は金を使わせたい欲が強い運営さんです まったりやる限定気にしない人なら微課金無課金であそべます。 まー色々やってきた(ソシャゲ からわかるが人離れするのも時間の問題強いキャラが課金者じゃないと使えない時点で 廃課金も1キャラに30万近く毎回使ってたらいつか潰れるわね
1024連ガチャとか1日10枚ずつしかチケット配らないし100日もやれる程コンテンツ充実してないじゃん笑
最初の1ヶ月過ぎると1日2回ほど見て本当やる事が無い
lv上がらないようにして課金しないと戦闘も勝てないし時間の無駄
課金している知り合いが
理不尽な嫌がらせ通報により 垢BANをされてしまいました
運営側の審査はなかったのでしょうか
課金者としては流石に許せない 見てられない
理不尽な垢BANになる前に返金対応 申請させて頂いてますゲーム自体は楽しかったのですが 誠に残念です
垢BAN 停止 に関してはちゃんと情報を見て ログを確認し ちゃんと審査を行った方が良いと思われます
正直不安でしかないです
現在120レベルまでやりましたが、事あるごとに課金を勧めてくるのが辛いです。
PvP要素が多いですが、どうあがいても廃課金には勝てないので、負けん気が強くて、課金に抵抗ない人はやらない方がいいと思います。
RPGとしてみた場合はストーリーはあってないようなもので、とにかく様々なガチャで手に入る様々な要素でパーティを強くしていくゲームです。その為、育てて強くなっていく感覚は楽しいです。
……が、結局の所、お金かければかけるほど強くなるので、よく作られた集金装置だなぁというのが感想です。
いつも楽しくプレイさせてもらってる者ですが、いくつか変更してほしい内容があって、キャラの星上げで、騎士?系とか妖精?系とかの星上げは簡単な方なのに、神や悪魔系が同じキャラを何体以上必要➕星何の神又は悪魔を素材に必要とする所が、変えて欲しいかなと。と言うのもコラボキャラの期間が終わってしまって、星上げたくてもあげられないとか、使いたくても使えないってなったらせっかくコラボして手に入れた貴重なキャラなのに、使えないじゃないですか?なので全キャラの星上げ方法統一すればもっとプレイヤー側のプレイが楽になると思うんですよね。廃課金者は置いといて、自分みたいな無課金者にとっては。なのでそこら辺検討して欲しい所と、キャラクター選択確率アップガチャ?的なのを1日に20回しか回せないのはどうかと思います。すでにドット勇者の中に存在するキャラは置いといて、今回のトレイサみたいに新キャラが追加された時に、20回しか回せないんじゃ手に入る確率が低いに決まってるじゃないですか?せめて50回くらい回させてください。