昔みたいに 23/6/17

リリース当初からプレイしてる。 最近ガチャ渋すぎ。夫婦でプレイしるけど旦那は無課金プレイヤーで私はそこそこの課金プレイヤー。  旦那がイベント虹出てるのに私は30連しても金までとかザラ。虹が出てもイベントじゃないので意味ないし普通のレギュラーガチャは90くらい貯まってますが使い所ない!本当にガチャ出ない!!  ピックアップならイベント虹出してよ!レギュラー虹じゃ意味ない!!

安定 23/6/12

安定のビッグタイトル!だけ パズル系がやりたくなり見つけてやってみた。 まぁシステムや内容は悪くない。 ただ、不満点が多すぎる。 まず確率偽装。もういいよw目先の金だけはやめなw スクエニやバンナムに課金する猿は少ないよw 次にギミック。ギミック自体は悪くない。ただギミックの関係でルートミッションが運だけになるw技術介入や爽快感を台無しに。 キャラケシのレベル上げしんどいねん。 他に細かなシステムで複雑化もしないけど長く遊ばせたいって感じ?最終的に毎回思う事が同じ。ユーザー目線で考えろ!です。ユーザー目線で作らないゲームに課金する猿は居ないって。

さすがに酷い 23/6/11

初期から1年半続けてきましたがいい加減ここの運営は酷いです。毎週あるイベント更新でその都度ガチャのピックアップキャラをゲットしないとノルマを達成出来ない仕様。更にそのキャラはほぼその1週間だけの命…で大体がその後に使う盤面すら与えてもらえない…正直ゲーム本来の面白さもドラクエ愛も全く感じません。感じるのは金儲けだけ。あからさますぎです。ドラクエ好きのユーザーを舐めてるとすら感じます。本当に悲しいです。さらに追い討ちをかけるが如く1,5周年が来て課金ゲーが更に加速しました。なんですか…星6天井20連って。しかもピックアップと謳い低確率の排出なのは詐欺レベルで酷いと思います。星6…強いと思いますよ、ただゲームとして見たら崩壊ですよ…ぶっ壊れキャラ使ってクリアで何が楽しいんだ?って話。 このキャラを使ってみよう!とか試行錯誤したりするのがゲームの醍醐味じゃないですかね?それを全く感じないんですよ… キャラデザは可愛いし毎週楽しみでもありました。どんな理不尽を感じても続けてこれたのはいつの日かドラけしがゲームとして進化し、より良くなることを願ってきたからです。応援したかったからです。気持ちよくゲームしたかったし気持ちよく課金したかったですよ!! でももうたぶん無理です。 今までありがとうさようならです! 願わくば今まで登場したキャラクターも日の目を見るステージを作ってください。 ユーザーを大切にしてください。

もっとガチャ引かせてよ! 23/6/8

ゲームは楽しい。 でも、日々のログボも含めて滅多にガチャが回せず、滅多に新キャラを編成できない。 そんなところに辟易して、一度はアプリを消した事を思い出しています。 あと、パズルも他の良パズルゲーに比べると戦略性や連鎖の爽快感が無い。 ハイスコアの条件も変にクセがある。 全体的に全てがケチでゲームをしてスッキリ出来ない。 この辺の不満要素が、1.5周年で再度ダウンロードしても全く改善されていない。 と言ったところで建設的な改善要望。 ・3ヶ月くらい我慢してゴールドを貯めれば、好きなガチャで好きなキャラを獲得出来るくらいのログボと天井バランスを。 ・ゲームクリア後のパズル消しでもどんどんスコアが上がっていく爽快感を。 ・ゲームミュージックやパズル消し音声の変更設定を。

爆熱 23/6/5

5分も経たないうちにケータイ本体が発熱します。 単なるパズルゲームで、グラに拘っていないのに、異常なほどCPUを使ってしまい、ケータイが壊れるか心配です。 開発者達は、メモリ、CPUのリソースを考えてプログラミングできない素人の集まりだと思います。 アップデートの度に新機能を追加するが、コードが最適化できない、典型的な悪いアプリです。

運営に声は届かない 23/6/4

キャラデザインよし ゲームシステムよし ちょっとした時にやれるし悪くない。 良いところいっぱいある! はずなんだよな。 このアプリの不満が募る理由として ちょいちょい出てくるイベントのバトケシ。 ドラゴンクエストの名前を使った詐欺ゲームかと思うぐらいひどい。 かなりひどい。 スタミナ要らないほど余ってるのに 別のスタミナが必要で、それには課金が前提。 こっちはドラ消しをインストールしてんのに 課金させたいがゆえのバトケシというビックリするぐらいつまんないゲームシステム。 課金させたいならドラ消しで課金したくなるようなシステムつくれよ。 そもそも、課金率を上げたいなら 課金の値段さげろよや。 なにやるにも高すぎるから、 みんなサクッと課金できない。 理解してほしい。 理解できなくとも理解する努力をしてほしい。 無課金でも楽しめるものをつくれっ! って言ってるのではなく。 課金したくなるほどゲームをあ面白くしろよ。 そのへんのゲームになら何にも言わないけど ドラゴンクエストという偉大名前を使ったゲームなら、最後まで責任を持てよ運営さん。 バグは多いし、報告してもなおらないし。 無視すんな。 対応しろ。 がんばれよ運営。みらか 対応できねぇから窓口

集金がひどい 23/6/1

ただパズルをやるだけならいいですが、イベントは課金して特効キャラを引かないとクリアできません。 また、次のイベント何始まると、前回引いたキャラクターはゴミになります。 最近インフレが酷くなってきて、サ終も近づいているのだと思います。 続けてやっているので、多分辞めませんが、これから始めようと思っている人は、違うゲームをやることをお勧めします。 ここの運営は、ユーザーのことを何も考えてないです。せっかく素材は良いのにもったいないです。

初心者のうちだけ楽しい 23/5/31

最近少なくなった、「このイベント中だけ◯倍の強さ」と言うキャラを毎回出し続けます。 次のイベントでは使えません そのクセやれる事(イベント以外の常設)は少ないので、常設をやり切ったらやる事が「課金してイベントする」以外無くなります。 やめ時です。 でも、始めたばかりの頃は「ドラクエのパズルゲームだ、かわいいー!」と楽しめます

うーん🤔 23/5/14

要素としては悪くないしデフォルメも上手くいってて可愛いんだけど肝心のパズルの方がちょっと…                       ・3マッチしても敵にダメージが与えられないとポイントが増えない                       ・3マッチはスペシャルのポイントもたまらない                       ・1部のギミック破壊がスペシャルでしかできない                       ・マッチが出来ない場合はシャッフルされるが1つでもマッチできる場合はシャッフルできない   ・↑の件から何も無いところで3マッチを繰り返す羽目になり意味無くターン数を消費することが多々ある                   とまぁ軽くあげるだけでそこそこ出てきます。  特に最後の要素は、かなりのストレス要員です。 恐らく進めば進むほど、アイテム消費前提になってくると想像できますね。 なので★3にしました。                       忘れてたけど連鎖がほぼ意味を成してないのがパズルゲームとして致命的と思います。3マッチじゃ攻撃が出来ないところに敵を配置するのもどうかと思う

ドラクエと言うコンテンツに生かされてる 23/5/13

ドラクエの要素が無ければ、とうにサービス終了してると思う。 RPGの部分や各キャラクターらしいスキル、事前ダウンロードによるアップデートな通信量減など良い点はある。 悪い点は他のレビューと重複しまくるので、軽く流し見すれおおよそ理解出来ると思います。 なので最も悪いと思う点について "バトけしはいらない"です。 作品紹介がパズルRPGで、皆パズルゲームをしたいのにバトけしをメインコンテンツに組み込むとか何を考えているのかと。 そんなものは求めていない、余計な事するな。と言うのが素直な感想です。

昔みたいに 23/5/11

リリース当初からプレイしてます。 最近ガチャ渋すぎです。夫婦でプレイしてますが旦那は無課金プレイヤーで私はそこそこの課金プレイヤーです。  旦那がイベント虹出てるのに私は30連しても金までとかザラです。虹が出てもイベントじゃないので意味ないし普通のレギュラーガチャは40くらい貯めてますが使い所ない!本当にガチャ出ない!! 今回トレジャーのガチャ50連したのにピックアップの4すら来ない!来たのはレギュラーの1つだけ、こういう時スマホ投げたくなるw  ツイ見てたらピックアップ一気に2個来る人とかいるのに。ゲーム面白いと思うのにもったいない

とにかく手軽感がない 23/5/3

ステージ移動する度に読み込みが長く感じます。また、キャラのレベリングもそれに伴い面倒。音声データ必要?って思う。それがアプリを重くさせてないかな?とにかく、サクサクゲームできないので爽快感はあまり感じません。また、色々スキルあるけど結局「消えるだけ」って感じ。もう少し軽いパズルゲームであったら良かったけど、キャラレベル上げも含めてやり込みも必要なぶん正直面倒くさいので消しました。

星2にした理由 23/4/24

面白いので楽しませてもらってます。 しかし、ココ最近、イベントばかりに力が入っており、ステージの新規更新はほぼありませんよね。 少し前までのように、イベントでステージがあれば良いのですが、今はミッションクリア型になっているため、通常のステージを何度もやる形になって、楽しくないです。 また、イベントの期間設定が長すぎて、やることがなくなってしまい、ただライフを送るためだけに起動するといった状態になります。 イベントの後半はみんなやらなくなっているのがライフの状態で分かりますね。 貰うより減っていく方が早いんです。 この状態を続けるならば、ライフは無期限にすべきでは? 30日で消える仕様が正直ウザイです。 あと、妖〇ウォッチぷ〇ぷ〇ではライフを一括で送れるようになりましたが、30日で消える仕様のままにするなら、こういった一括送信を搭載して欲しい。 楽しいだけに残念な仕様が結構ありますね。 改善を期待します。

むーん 23/4/16

バトけし。レアボス連続で出されてもHPなくて挑むことすらできんの何とかして欲しい。 フレンドのお手伝いしたくてもHP回復しなければ何もできない。 回復する為に有償ゴールド買わせるとか何なの? 勝利できればHP回復するとか、ハート使って回復出来るようにするとか、そろそろ改善する気は無いのですか? あとピックアップガチャ。 5のイベント時にビアンカのガチャ10連引いたのに、フローラ2体連続で出た時はなんかこう…… 本編でビアンカ一筋だったのに罪悪感が…… ゲーム自体はそこそこ楽しんでます。

スコア算出方法がダメ 23/4/15

なんで連鎖起きてるのに一切スコアに反映されないの?敵に当てないと駄目?当てたところで余剰ダメージスコア加算?は?ジョーカーのミリ残しスカウトアタック成功率上昇リスペクトしているのであれば、けしゴムもドロップ率上がるような配慮がなされているんですよね?そうでなければこんなおかしなスコア算出方法は思い付きませんよね。それくらいのメリットがあってこその仕様でないといけませんから。 ...好き(スコア皆無)←ドSの発想 とりあえず今のスコア算出方法は廃止にして・連鎖、ターン数(ターン毎ではなく一定ターンで基本スコア変動)、で決めたほうがいいです。 他スコア加算方法4つ以上での消し(3つ揃えれば消えるんでしたっけ?)、同時消し、敵の体力分(有利属性であれば倍率かかる、ここでいわゆる特攻消しゴム出せば課金も促せる) しかしどうしても余剰ダメージは出てしまうことでしょう。そこで先程も説明したドロップ率の他に戦闘後のゴールドに反映させます。上限決めるのも良いと思いますし運営に任せます。 ステージが狭いステージだと全く手出し出来ずに負けてしまうこともあります。テストプレイしていないので当然のことだと一同承知していますがやはり手直しするべきだと思いますし、テストプレイも運営していく上で通るべき道だと思います。 はい、明日やろうじゃないです。月〜金頑張って調整してください仕事してください。ドラクエ好きになってください。

この手のゲームにありがちだが 23/4/13

ゲームを初めて前半の方は爽快感があるが、 後半になるにつれて妨害ギミックが多くなり 「ブロックを消す」という根本的な楽しささえ無くなっていく。 さらにハイスコアで星3を取得するには 回復等スキルを待たなければならない場面が多く あと少しのダメージで倒せるところをわざわざ スキルのために全く関係ないブロックを消すという 虚無の時間が流れるのが心底苦痛。

面白い? 23/4/13

無課金でもそれなりに楽しめる。かなぁ? まぁ、時間潰しには丁度いいかも。 消しものゲームなら、スキルでたくさん消すことが楽しみのはずが、通常ステージも高スコアを出すためには、チマチマ削って、HPを回復したところで、同じスキルのミックスで最後にドカン!と、消す楽しさがないし、消してもスコアが上がらず、爽快感すらない。 イベントも一週間あるけど、一週間楽しめるクエストも楽しさもない。 やればやるほど、つまらなくなってくる。

微妙なゲーム性 23/4/9

ゲーム内容は、二番煎じのパズルゲームに某漫画家さんの絵 ちょっとキャラ性能を乗せただけ 課金要求が高めで、無課金だと、ただただクリアするだけで、報酬が少ないのが当たり前。 初期ステージはやれる感はあるが、4ステージ辺りから、アレ?ってなっていき 5ステージ以降3星でのクリアは皆無。 無課金でやるなら、原型のパズルゲームをやった方が良いし、純粋に楽しめると思う。 無課金ならやる意味ないかな。

ドラクエIPの無駄遣い 23/3/31

ドラクエと言うIPじゃなければ続かないゲームかなって印象。 3ラインパズルなのにステージが進むごとにマップが狭い&ギミックで邪魔されて全然揃わないし、スキルも使用出来ずひたすらストレス。 ドラクエキャラがばんばん必殺技撃って気持ちいいゲームと思ったらそんな事もなく先のステージやイベントではストレスばかり。 イベントボスが攻撃するとHP回復する仕様考えたの誰なんですかね? 周回前提のイベントなのにクリアさせる気無いですよね? ソシャゲなので課金要素は大事なのはわかりますが、露骨に課金させに来てて正直白けてきました。 ドラクエ大好きなので続けてましたが、そろそろ限界ですね。 スクエニのソシャゲはサ終までのスパンが短くなってるし、潮時かなと思いながらプレイしてます。 もし新規で始める方がいらっしゃればリセマラでドラゴンキラー取る事を強くオススメします。 持ってないと割と早い段階で詰みます。

まあまあ 23/3/30

なんか"つまらない"とか苦情書いてる人がたくさんいますが、"トゥーン○ラスト"とかプレイしてみたら、このゲームがいかに親切な作りになってるか分かります。実生活に影響が出るくらいストレス、イライラが酷くなるトゥーン○ラストより、かなりマシです(笑)ステージクリア後の星3を取れるかどうかではなく、クリアして進めるだけなら、問題なくストレス無くプレイできます。ただ、レベルアップしないと、クリアは難しくなりますが。空いた時間にチョコチョコプレイする分には問題なし。ハマってムキになってプレイすると、どうなるか分かりません(笑)

昔みたいに 23/3/18

リリース当初からプレイしてます。 最近ガチャ渋すぎです。夫婦でプレイしてますが旦那は無課金プレイヤーで私はそこそこの課金プレイヤーです。  旦那がイベント虹出てるのに私は30連しても金までとかザラです。虹が出てもイベントじゃないので意味ないし普通のレギュラーガチャは40くらい貯めてますが使い所ない!本当にガチャ出ない!!

ゲームデザインが酷い 23/2/24

他の人も書いていますが、ゲームとして単純に面白く無い、というより理不尽な作りです。プレイヤーの選択肢が少ない。戦略もない。パズル要素もない。画面のどこかに「たまたま」消せる状態で並ぶのを待ち、たまたま発動する技がたまたま狙った敵にあたるかどうか。属性要素やワザなど一応は設定されているが大味すぎる。何回かプレイして苦痛なのでアンインストールしました。

復帰しました 23/2/20

バレンタイン前に時間できたので復帰、しかしガチャは10回リセマラしたがアークデーモンが1体のみで終了、なんとか11まで進めて10の23でゴールド稼ぎして60000でガチャ20連でKPアリーナゲット、、、 これで周回が2〜5手で行けるように(と言うか、KPアリーナぶっ壊れすぎ) あとは、バト消しは課金させようとする運営罠ですね、まぁ、つまらないからやりませんが。 最後にイベントのガチャ(福引)一括機能とか、アイテム上限開放(99じゃ少なすぎで郵便が溢れる)位実装してほしい。

設計ミス 23/2/14

パズルゲーム風のガチャ集金アプリ。ガチャと強化が共通のゲーム通貨になっていてガチャを回すと強化が出来ない。強化をするとガチャが引けない。更にスタミナの設計も悪い。クエストは周回が必要だがスタミナ回復は1つ15分という遅延ぶりでまともに遊べない。イベントも何もかも設計が酷く楽しめない。ここまでつまらない内容にしてゲームとは片腹痛いです。パズル自体も面白みが無く操作性も悪い。敵の強さもバランスが悪い。金を取るための設計が臭すぎて吐き気がしました。ゲーム内でレビューを書けと何度も催促があったので仕方なくレビューしましたが評価に値しない残念な内容です。

ストレスが溜まるゲームです。 23/1/31

縦か横かT字でしか消えないので連鎖しにくく、 味方キャラも5種類いるので消しゴムがバラバラすぎて連鎖どころか消せる所を見つけるのもやっと。 敵から離れた場所で、敵に攻撃されながらひたすらポチポチと3つ並べるだけのゲームです。 爽快感は全くありません。 逆にストレスを感じます。 動作も遅く、勝ってもいつまでも終わらないので連打しまくってます。 熊か王様のスリーマッチパズルの方がサクサクで連鎖の爽快感もあります。 ステージ3ですが飽きました。 勿体ない。

ドラポン、育成に改善を求めます 23/1/31

ゲーム自体は自分の好みで、楽しんではいます。 主に改善を求めたい点はドラポンと育成に関することです。 ◯ドラポンについて 最高レアの排出率をもう少し上げてほしいです。全然出なくて、期間限定コインを使うときもワクワク感がありません。 通常ドラポンのドラ消し種類を増やしてほしいです。 ◯育成について レベル上げの効率を改善してほしいです。各アイテムの獲得経験値、クエストでの獲得経験値を上方修正してもらえたら、嬉しいです。

楽しいけど、 23/1/28

良い点 周回でゲーム内通貨が集まる 敵が丁度いい強さ スキルが強い ガチャの確率が高い 悪い点 ガチャの画面に行くとラグくなる スキルのバリエーションが少ない ドラクエらしいスキルがあまりない(バフ、デバフ) 敵に攻撃が当たらないと消しても意味がない 追加してほしい要素 バフスキルが欲しい スキル以外で他キャラと差別化して欲しい(個性スキルなど) 敵の攻撃を多彩にして欲しい

面白いけど 23/1/28

ストレスしかないステージがあったり、無駄に狭くギミックだらけだったり割とイライラさせることが多い。イベントは無駄に前半後半みたいな感じで、ボリュームがあってやりがいあれば良いのだけれど、ただダラダラしててヤル気を削る。そしてイベント限定のドロップキャラなのに課金しなきゃ無理だろってのもいたりで嫌になりました。

爽快感よりもストレスが多い 23/1/28

普通のパズルゲームのドラクエ版と思い入れましたが、 点数配分が意味不明、最後の連鎖でパズルゲームは大量点が入ると思いきや、なんと全く入らずゼロ、それなら最後の連鎖は見せる必要ない。 回復役がいなければ高得点が見込まれず星3はなかなか取れません。 そしてガチャっていつ引けるのだろう、普段はほとんど引くことが出来ません。。 イベントは復刻かなんか知らないけどいきなりlv50のBOSSなんて倒せないので、ガチャのメダルにも手が届かない。。 やっててストレス溜まりまくりで、おそらく長期でやっている人いないのでは? そしてやり始めの初心者に救済がないのですぐに飽きると思います。

ワクワク感がない 23/1/25

パズルゲームを謳ってるのに、テトリスとかぷよぷよみたいな頭使うところがない。AIが誘導するから。1つの面をクリアしてもワクワクしない。 ワクワクしないというのはプレイヤーの目に入るパイが限られるから飽きてしまう。 ドラゴンクエストライバルズが終わってしょぼいゲームがきましたね。 いいところといったら他のレビューにあるように消しゴムはかわいいのよ。

バトルに爽快感が欲しい 23/1/15

この手のパズルゲームは、パズルだけならクリアしたときの達成感が心地よいかと思いますが、バトルと合わせるとなると爽快感があることも重要になるかと思いますが ドラけしはパズルクリアとバトルがお互いのいいところを打ち消しあっており、とてももったいないです。 その上でさらに、爽快感を阻害するようなイベントの仕組みを作ってしまうもんだから、それは皆さんの低評価も頷けます。 そこが改善されればとてもいいゲームになると思うのですが、いかがでしょうか。

昔みたいに 23/1/14

リリース当初からプレイしてます。 最近ガチャ渋すぎです。夫婦でプレイしてますが旦那は無課金プレイヤーで私はそこそこの課金プレイヤーです。  旦那がイベント虹出てるのに私は30連しても金までとかザラです。虹が出てもイベントじゃないので意味ないし普通のレギュラーガチャは40くらい貯めてますが使い所ない!

いろんな事を改善しないといけない 23/1/5

強敵やバトけしのクリア要素がガチャ運次第。 そしてバトけしにいたっては有償を使わないと行けないのは酷いのではないか? そして1番ひどいのはけしけしでTwitterの利用をしているユーザーのマナーがひどい。誹謗中傷をするユーザーがおり良いユーザーが一部のマナーの悪いユーザーのせいで引退をしてしまうので是非、ユーザーに対しても改善を求める様な事を運営はきちんとしてほしいと願うばかりです。

しばらくやってみた感想 23/1/1

最初のうちは結構楽しくプレイしてました ただ進むに連れて、クリアを難しくする為なのかマップが狭くなったり障害物置かれたりするんですけど、その結果ケシゴムが全く揃わなくなり爽快感も消滅します… 戦略性とか皆無なので、強いキャラ持っててもおそらくクリアするの難しいんじゃないかなって思います あとメタルチケットでメタル系逃げ過ぎかな… あれは買い切りゲームだから「ちくしょー」ってイライラしながらも面白くプレー出来てたのであって、スタミナやアイテムを都度現金で買うようなソシャゲにそんな運要素を持ってこられても全く面白味を感じないです ガチャシステム自体がそんな好きではないので擁護する訳では全く無いですけど、他のゲームより格段に出ないとかでは無いかなとは思います そんなに回数は回してないですけど (そもそもお金ちゃんと払ってるのに、その対価として返ってくる物が分からないっていうシステムが意味わからない……) キャラとかは可愛いので、是非買い切りゲームとして出してくれたらとっても嬉しいですね 関係無いけどドラクエモンスターズの新作待ってます

く○そゲー 22/12/28

半年ぶりにログインした 年末だからアプリの掃除に カムバックとか貯まってたログボとかで50連引けた 虹なし だからやらなくなったんだよ 限凸前提のゲームが虹出さないと面白くないよ?ドラクエって大手の名前を名乗ってるだけのゴミゲー やる価値なし あと、いちいち画面の移り変わりのロードが長すぎる イライラしたい時におすすめのゲーム!

く○そゲー 22/12/28

半年ぶりにログインした 年末だからアプリの掃除に カムバックとか貯まってたログボとかで50連引けた 虹なし だからやらなくなったんだよ 限凸前提のゲームが虹出さないと面白くないよ?ドラクエって大手の名前を名乗ってるだけのゴミゲー やる価値なし あと、いちいち画面の移り変わりのロードが長すぎる イライラしたい時におすすめのゲーム!

… 22/12/21

懐かしいキャラクターやドラクエ作品で仲間にならないモンスター等も仲間になり嬉しいです。 が、 他の方のレビューにもありましたが盤面次第では何も出来ずに終わる。 連鎖しても敵にダメージを与えなければスコアにならない。 ガチャするのに30000G、限界突破するにも数100〜数1000Gが必要なのに一度に貰えるGは100ちょいがいいとこ。G集めが非常に困難。 ガチャはどのゲームも運次第ですがパズル自体、運要素高め。 パズルはそんな得意じゃないけど運は良いよって方にオススメのゲームです。