基本的なゲームは楽しんでますが、
ランクマッチがあまりにも相性の悪い相手ばかり、もしくはとんでもなく強すぎる相手ばかり当たってストレスになります。
もう少し自分のレベルに合う相手と上手く当たるように調整してもらえないでしょうか?
また、個人大会ですが、スキップ機能もつけられないでしょうか?
例えば相手の戦闘力が自分以下、あるいは自分より1割以下の相手にはスキップチケットが使えるようにするとか。
今回のダイコラボが酷すぎて、カジュアル勢が一気に減った
最低ランクの闘技場にすら、レベル130しかいないという末期状態
そりゃあのコラボやってる最中に更に周回追加する運営だからな
育成も当然全く緩和されないので、新規は全然強くなれない
この環境で続けようと思う新規は病気だよ
明らかに他のゲームやった方がいい。それくらい劣悪
当然ガチャも天井前提であり、ある程度凸すること前提
完凸済みのすり抜けばかりでて、恐ろしくストレス
何を考えたら課金しようと思えるんだこれに…
明らかにユーザー軽視の典型的天狗運営
ユーザーの負担を全く考慮にいれてない
はっきりいって、恐ろしく面白くない
新規で無課金で始めるには非常におすすめできないゲームです。
10連するのに3千円かかります。
無償ジェムを確保できるコンテンツはギルドの報酬、大会の報酬、高難易度になりますが強いギルドじゃないと雀の涙ほどのジェム、大会も弱いギルドだと雀の涙…高難易度に至っては人権キャラが5体以上いないと無理。(現時点では人権キャラ1人も手に入れられないです)
なので最初はかなり課金しないと現環境に追いつけないゲームかなと思います。
お金持ちの方はすごい楽しめますがそうでない人は絶対にやめたほうがいいのかなと思います。
何個もスマホゲームをやってますがここまで運営批判出来るゲームは、ありません
・キャラクターの不具合を放置する
・ユーザーアンケートのお礼を危うく忘れる
・似たミスを何度も何度も繰り返しては、謝罪するけどまた繰り返す
・大会優勝者には、豪華賞品と告知しながら忘れる
・公式放送でマスコットキャラでプレーヤーを煽る、、etc.
私達プレーヤーをナメているんですか?
けどゲームバランスがおかしくて進みづらい。普通のメインストーリーでも弱点を狙わないと攻撃が通らなくて敵がどんどん強くなってくるからある程度課金と時間かけないと進まなくなる。 ジュエルも無課金じゃ涙の雀程度しか手に入らないしお世辞にもガチャ率が高いわけじゃない。 強化•ランク素材も体力削られる割に数を手に入れられる訳じゃない。 無課金だと飽きが早いと思います。お金削られる覚悟があるならやっても良いんじゃないかなー。
アプリゲームでここまで時間かけてやるゲームは正直しんどい。課金したから後1か月は続けるけど正直来月辺りからしてない自信ある。
いつも感じるがイベントのミッション、ふつうにプレイしてたらまずクリア厳しい・・ 欠片集めにしてもスタミナが足りなすぎ。
あとは育成素材、金などイベントの交換報酬では全然足りない。 金が足りなくなるって他のゲームじゃありえない、このゲームくらいです💦
クエスト難易度も高め、育成して早く使いたいのに素材がない、金がない、ガチャってもピックアップはまず出ない。 何を楽しめば良いのだろうか・・ ガチャも一体、一体個別になってるし5凸するのに何百万使わないといけないのだろうか😫
仲間加入アップとあるがスタミナ500以上使ってもドロップしない。 嘘つくのだけはやめてほしい。
とにかく全て時間がかかるようになってて快適性は皆無
金、レベル上げ、才能開花、イベント周回、武器特性ガチャ
全て意味不明なほど時間がかかる。当然ガチャは渋い
周回はイベント毎に千周以上はする羽目になる
今きてるダイコラボなんて正にそれ
不評だった友情石集めというただの苦行をまたやらせる
全キャラ37まで上げないとミストバーンが完凸できない
何を思って毎回こんな馬鹿な数字を設定するのか意味不明
とにかくユーザーがひたすら苦行を強いられる
おまけに運営は完全に天狗の殿様商売
直近でもあり得ない不具合をユーザーに叩かれて
渋々修正時期を早くした。
最初から自分達ですぐやらないとダメだと思ってやれ
不具合でてる商品をコラボが終わった後に修正するとか
運営は本当に社会人なのか?
お金を払って買ってる人がいるって理解してます??
クエストに関しては未課金でもかなり遊べる素晴らしいゲームですが、あからさまにPvP対戦がエンドコンテンツなのにストレスしか与えないゴミゲーです
PvPでないと獲得できない道具があるのに、ストレスしか与えないのは流石に終わってる
現状だとdqmslみたく、かなり衰退する未来しか見えないので、あぐらをかかずにドラクエの名前を汚さないで欲しいです
iPhone8を使用しプレイしていますが、Wi-Fiが無い環境の場合、アプリを立ち上げるまでにアプリが落ちる。1クエストするも、クリアするまでに何度も落ちる。落ちる。落ちる。、、、っと、ストレスです。改善されることを胸に1年我慢していましたがされることもなく、、、。ですので、機種によっては楽しめない可能性があると思います。アプリ自体はよくある感じです😁
基本的には面白いゲームです。
スカウトが渋いのは他のゲームでも同じなので結局は自分の運次第だと思います。私も少額ですが一番お金を使っているゲームです!
私のプレイする他のゲームに比べても比較的ジャム(スカウト等に使用)の配布などは良心的だと思います!
ただPvPリアルタイム対戦は最悪
PvPをやらないと獲得出来ない武器や防具等のアイテムがあり、それらのアイテムを使わないとイベント等をクリアするのが難しくなってしまうので泣く泣くプレイしています。でも重課金者の圧倒的な強さでポイントも貯まらずストレスばかりが蓄積されていきます!
このPvPが始まってからは、辞めていったフレンドも多数いるのが現状です。
基本的には面白いのですが・・・・・
プロデューサーの名前は検索してみて下さい。他アプリでも名前を見ることでしょう。納得。
バグ放置がひどいです。
闘技場の強さがぐちゃぐちゃ、放置。
頻繁にアプリが落ちる、放置。
戦闘中に落ちた時にアプリ再起動後戦闘復帰するか選べない時がある、放置。
イベントも復刻や復刻に毛を足したようなものばかり。人気がなくなってきたアプリは必ずその道を辿りますがタクトもめでたく仲間入りです。
素早さ盛りかダイスラ受けパしかなくてげんなり
上位に行けば行くほどほぼ同じパーティで何がしたいのかまったく分からない
一般ユーザーはストレス溜まるだけで武器など取ったら終わりで良いと思う
引き剥がしキャラがいないとそもそもダイスラなど受けパには対応出来ないし
素早さ盛りは初手で到達されたらバトル開始時の始動身代わりでしか対応出来ない
マジでじゃんけんすぎて面白くない
1種族縛りに恩恵があればだいぶ緩和されそうだけどまぁないだろうね
タクトという名前から、キャラクターの性能よりも戦術が重要なゲームに見えますが、実際にはキャラクターがどれくらい覚醒しているか(何回そのキャラをダブりで引いたか)で全ての勝負が決まります。
従って、どれくらいガチャを引いたか、つまりどれくらい他プレイヤーより課金したかで勝負が決まる内容となっています。
ドラクエのキャラクターの絵を借りて「札束で殴り合う」だけの状態ですので、正直言ってゲームとして成立しておらず、面白くはありません。
ゲームではなく、課金額を競う何かのアプリとして楽しめる方には向いているかと思います。
某元祖ドラクエのソシャゲのプロデューサーだった人がこちらでもプロデューサーをやってるみたいですが、この人が関わるとロクなゲームになりませんね。pvpなんて状態異常まみれの運ゲーで、まんま悪いところ引き継いでる。ドラクエブランドを持ってしてもこの人にかかれば全て台無し。早いところプロデューサーが交代してくれる事を願います。
ゲーム性もシナリオもキャラのグラフィックもすごく好きです。
だけど、ガチャはほとんど凸必須。
最低でも1凸はしないと、キャラの強さを活かせないし、3凸しないとPvPでは使い物にならない。
カケラというアイテムにより1凸だけはできるけど、それでも母体含め3体はガチャから引きずり出さないといけない。それでいてガチャの確率は某カルデアゲーム並み。
結構厳しいっすよ。面白いゲームではあるけれど。
久しぶりに初めたけどやっぱりそんな変わって無かった、改善して欲しい所
1、ゲームをやってるとすぐ落ちる(これは絶対改善したほうがいい)
2、育成素材が手に入りにくい(ちょっとは改善されたけどさぁ…ねぇ
)
3開花の扉の報酬を増やして欲しい(難易度が上がっていくたびに減るってなんなん?普通逆じゃない?)
4ほぼ課金させる気しかない(これはどのソシャゲでも同じだと思うがこのゲームは一段と課金させる気しかないと思ってる)
これくらいですかね、また改善して欲しい事あったらまた書きます
難易度が崩壊、適正のキャラ連れて行っても敵が強すぎてミッションクリアできず・・
前はこんな酷くなかったのにどんどん悪くなってます。
結局、五凸しないと使えなくなってきてる感じがします。
完全課金者向けのゲームです。ガチャの排出率もかなり悪いので無課金は暇つぶし程度、他のゲームに課金した方が良いかと!
あとは闘技場の仕様が酷すぎる。
ギルド、ランクマッチなど結局やってることは闘技場と変わらない。 ただだるいだけ。
相手もほぼ同じキャラの編成なのでつまらない。
仲間編入アップと言いつつスタミナ100使ってもドロップゼロ😫 スタミナ草もったいないからこれじゃ誰もやらないと思いますよ!
もういつこんなのが続くなら辞めてもいいかな。
ゲーム自体は面白いと思うけど、無課金・微課金者には優しくない仕様。ガチャも他のソシャゲに比べてかなり渋い。100連以上爆死は普通。滅多に当たらないのに複数当てないとキャラの特性が使用できない。
育成もかなり時間が掛かる。
重課金者の方以外は継続ができない印象。
リリース当初からのユーザーですが、無課金でゲームを楽しもうとしてる方にはあまりおすすめは出来ません。
aiを意図的に頭悪くしてクリアを阻害する、オートゲストを超弱くしてミッション達成を妨害する、2年も経つのにスタミナ関連や育成素材を絞って強化を鈍くする。コツコツ長くプレイさせる→プレイを邪魔する、の考え方の様で本当に性格悪いなと思います。
ついでにレビューに書かれまくってますがガチャスリ抜けまくり、落ちまくりです。
でもドラクエ好きだからたまにやってしまう。
確認している不具合の『長時間プレイした際、強制終了する場合がある』とあるが、長時間のプレイどころか頻繁に落ちるようになった、という声が多いのに放置状態。改善する気がないのかその技術がないのかわからないが、安定してサービスを提供できていない時点で残念なダメ運営。
いろいろと改善されながら遊びやすくなっていくゲームも多いが、タクトはどんどん酷くなっている。
引退者が多いのも納得。新規など増えるはずもない。
売り上げみるとどれだけ絞っているかが分かります。悪質です。今のところ勇者ロトからピックアップは勇者ソロ以外出ていません。詐欺と言われても仕方ないですね。課金は控えた方がいいです。もっと実用性のあるものに使った方がいい。金をドブに捨てるようなものです。アンストしました。ユーザーを小馬鹿にしすぎですよ。
2年半も経つのに育成環境が一切改善されなかったのでもう期待を持つのはやめて引退する事にしました。運営があまりに怠慢で不誠実。育成環境が劣悪過ぎてゲームバランスガタガタなのにそれをずっと放置…。プロデューサーも生放送などでユーザーに向き合う事もなく雑誌の記事でインタビューに答えるだけという傲慢な態度。ゲーム全体からユーザーを楽しませようという気概は一切感じず、ハッキリ伝わってくるのは売上売上…という集金意欲だけ…。ここまで好感度の低いドラクエのアプリ運営は他にいないのでは?2周年を境に明らかにユーザー離れが進んでいるので、いずれ残るのは課金し過ぎて後戻りできなくなった廃人だけになると思います。とりあえず新規で無、微課金でやろうとしてる人にはオススメしません。このゲームはストレスの塊です。精神衛生的にも良くないです。また、1年前から匂わせていたタクトプロ杯という新コンテンツが、報酬を豪華にしただけのPvPという事で…このゲーム完全に終わったなーと思いました。1年も使ってこんなしょうもないコンテンツしか用意できないって相当ヤバいと思います。しかもその直前に追加されたギルド協力バトルもユーザーが思っていたマルチ共闘ではなくタダのシングルバトルの周回だった模様…。ユーザーの声を無視し続けた結果がコレです。ここの運営はマジで終わってる
ゲーム内容は面白い。
強ギルドに所属させてもらってるので
適度に緊張感もあり報酬のジェムも多く貰えるので楽しい!
が、しかし1日にアプリ落ちする回数が20回は余裕で超える!
この運営はガチャの事しか考えてないようで
アプリの環境とかはなかなか改善してくれない
極めつけは10連のガチャを回そうとタップした瞬間にアプリ落ち!これも結構多い
でログインし直した瞬間に
雑に先程の10連ガチャ結果って画面になる。
アプリ落ちが改善されるまで絶対に課金をしないと誓った
まず、完璧主義のかたは合いません。
モンスターを完凸しなくてもいい、
イベントを全てこなせなくてもいい、
という割り切りが必要です。
ガチャは、50連(15000円)しても、
Sが一つも出ないなんてことはザラです。
金をかけて
天井までひくつもりでガチャを回さなければ、
ほしいキャラの素体すら手に入りません。
ゲーム性としては、
最初の頃は楽しく感じます。
モンスターが仲間になり、
イベントでもAランクやSランクが配布されることもあります。
ただ、これをひたすら繰り返すだけ、
本当に単純な作業と化す日が来ます。
その、自分が飽きた頃に、
課金した額について後悔したくないならば、
割り切って課金はせずに、
最低限楽しむのがベストです。
スクエニは、
新しいアプリをどんどん出します。
コンテンツ内で、
自社の遺産(ナンバリングなど)を食い潰したら、ないし、食い潰す前にも、
次のアプリを発表します。
そして、ライバルズやダイのように
いきなりサービスが終了します。
その汚いやり方に従う必要はありません。
ゲーム全体の内容は良いと思います。
しかし隙間なく次々と新しいイベント&ガチャが出てきて、ストーリーなど追憶等をやるスタミナが全く足りません。
何か金儲けの為に新しいガチャをひたすら出し続けている感が否めないです。
普通にスタミナ消費と回復のバランスがとても悪く、もっと長くプレイしたくても常にスタミナ不足な状態です。
あとガチャもかなり渋く、10連9回回してもSランクが出ない事までありました。
そして他のゲームに追随して10連1回が3,000円というのもSランクの確率を考えると高すぎると感じます。
ドラクエタクトは定期的にジェムを配布してくれます!ログインするだけで10連ガチャができるようになりますが、ガチャは基本ピックアップ以外はSでもハズレなので無料ガチャや多少の課金が無意味同然になるという他のゲームにはなかなか無い要素を持っています!
それにこのゲームはポンポン強いキャラを出してくれます!それも凸をすればもっっと強くなるキャラです!最初の頃に強かったSランクは今引いてもCランクと変わらない扱いになるというこれまた珍しい要素があります!先ほど言ったようにガチャの数をこなすのはほぼ無意味なのも相まって素晴らしいですね!
ストーリーモードやイベントもたくさんあり、それらをこのゲームのマス目を使うというコンセプトとはかけ離れたワンパンで大量の敵を倒す作業のステージにするという攻めたものになっています!
さらに比較的最近リリースされたこのゲームは新しい要素を少しずつ取り入れてますが、その中の対戦要素だったりは、凸前提の強いキャラが居れば勝てるゲームになっています!とても簡単なゲームですね!!!
総じてこの素晴らしいゲームを楽しむ方法は、「法外な額の課金をしてピックアップ以外ハズレガチャから出るつよーいキャラを完凸させれば作業ステージや無/微課金勢との対戦に勝ちまくる」です!!!
ドラクエのキャラゲーとしては非常に良いと思います。懐かしのキャラ、モンスターなど多種多様に出てきます。
しかし、ナンバリングを除いてストーリーが面白くない(すでにほとんどスキップしてるためストーリー把握もしてません)点、読み込みがおおすぎる(いったんホーム画面に戻ると、比較的短時間でアプリが再起動されてしまい非常に&異常にストレスになる)点、Sランクは無課金でも十分当たるけど凸前提の性能(凸1で3ターンバフがかかったり、移動力+1になったり)なので結局Sランクの強さを活かしきれず対人戦で話にならない点、とにかくアプリが再起動になる点(2回目)の4点が気になりました。無課金ですがリリース当初からぬるぬるとやり続けて感じ続けていたことです。結局重いタクトは開かずウォークばかりしてしまってます。みなさんウォークもしましょう
他のスクエニ作品にも多く見られますが、重課金じゃないと強くなれないし、ストーリーも進められない。
課金しないと楽しくないなっていうのが、2週間プレイした感想です。
特にランクマッチは毎回戦力差が大き過ぎて、60回中3回しか勝てませんでした。
楽しませるのは課金者のみという事であれば、無課金でも遊べますが、楽しめないと表記しないとある意味詐欺ですよ。
4%もある訳ないやん。
他の4%ゲームに比べて出が悪い。
しかし
ガチャ石やガチャ券は(日々のクリア報酬やミッション報酬は少ないが)ある時ドバッと貰える事があり、総量として配布は多く
Sランク所持は当たり前で新規ユーザー(無課金)が高評価キャラをゲットしたからといって闘技場(PVP)にいくとボコボコにやられる。それどころか通常のクエストも壁にぶち当たる。
戦略も大事ではあるが最初のうちは下位ランクのキャラや低評価Sランクのキャラも地道にコツコツと育てられる堅実派タイプの人に向いているゲームだと思う。
ガチャが闇過ぎ。やはりスクエニ。幻影戦争と同じくテーブルなので確率は無視。定められたものしか出ない。0.012%とかが3体出たりする確率的にあり得ないミラクルがしょっ中発生します。 ピックアップは嘘。確定演出みたいなのが出ても基本スルー。古いザコSなのでぬか喜びさせられてばかりです。
スライムベスが出たらせめてAは出したら。なんの演出?上の段の方までベスが出て、スラクトまででたならピックアップにするとか。そんな騙し要らない。
凸システムやねんからいい加減ピックアップ出やすくしろよ運営。レビューでユーザーがめちゃくちゃ書きこんでるやろ。こんな事するから引退やら評価悪いねん。運営サイドは頭悪い人しかおらんのか。課金させたいのは理解出来るけど、もっと純粋にユーザー楽しめさせようと言う気はないのか?あまりにもひど過ぎる。もうこんなん続けるんやったら大炎上してサービス終了すればいいのに。しっかり頭使って仕事して下さい。せっかくのドラクエが台無し。
最後にレビュー消すなよカス運営。
それまでは比較的バランスも良く体技ちょっと有利かな? くらいだったがダークドレアム以降は完全にインフレからの環境入れ替わりガチャにシフトしたのが見て取れる。 魔法キャラの遠距離というアドバンテージを無くし、物理キャラに遠距離範囲技、魔法キャラ以上の火力、耐久力を与え、その次の環境キャラは開幕物理無効というガチャをぶっ込んできた。 次は超遠距離魔法とか来るのだろうか? まぁなんにせよガチャ更新頻度が高いので無課金は撤退を視野に入れた方が良いでしょう。 せいぜい目先の欲に金を出す亡者にこのゲームを楽しんでもらいましょう。 追記:次の環境ガチャが始まりました。今度は物理キャラに物理依存の魔法を持たせだしました。予想通りインフレガチャゲーのテンプレ展開のようです。 最後にリアルタイム対戦とかどこの 低 脳 の意見を反映したんでしょうかね?これ以上課金差加速させて満足度が上がると本気で思ってる運営が心配です。
アプリが落ちやすい、pvpやギルド戦等毎日参加型要素が多いので回数制にするとか集金よりユーザーの事を考える運営に変わる事を祈ります。
アップデートするたびにアプリが落ちやすくなる。ユーザー側の端末スペックの問題だとしてもそれならそれでしっかり必要なスペックを明示してほしい
ゲームに関してはPvPにシフトした割に育成はしんどいまま(素材足りなさ過ぎ、集めるのしんど過ぎ)なのは大きな不満
旧キャラや特技のバランス調整、上方修正や、素早さ状態異常ゲームのままのルールにテコ入れが全くないので一部キャラだけしか使えない状態
ガチャはさんざん言われていて最早言うことはないのでここでは触れません
2年半も経つのに育成環境が一切改善されなかったのでもう期待を持つのはやめて引退する事にしました。運営があまりに怠慢で不誠実。育成環境が劣悪過ぎてゲームバランスガタガタなのにそれをずっと放置…。プロデューサーも生放送などでユーザーに向き合う事もなく雑誌の記事でインタビューに答えるだけという傲慢な態度。ここまで好感度の低いドラクエ運営は他にいないのでは?恐らく新作ドラクエアプリの内容次第ではユーザーは一気にそっちに流れると思います。残るのは課金し過ぎて後戻りできなくなった廃人だけになると思います。とりあえず新規でやろうとしてる人はドラクエ新作アプリの内容を見てから決めた方が良いです。このゲームはストレスの塊です。精神衛生的にも良くないです。
ドラクエタクトの運営が、毎回不誠実です。
アナウンスや告知もなかったり、ユーザーの声を全然聞いていません。
そういうスタンスなのかもしれませんが、ユーザーを馬鹿にしているように感じます。
育成素材、ゴールドなどバランスが悪過ぎて、初心者でなくても、満足にゲームができません。
周回のストレスも改善なし。
タクトプロ杯と言う意味不明な動画を時々出していますが、運営側だけが楽しんでいるようで、ユーザー側は不愉快です。
表記も、日本語として分かりづらく外人が書いたのかと思うような文章
先がないゲームなので、今からこのゲームしようと思う人は、絶対辞めた方がいいです。
新しいドラクエのアプリゲームが出来るみたいなので、そちらをした方がいい。
お金をかけてするゲームではないです。
ドラクエタクト運営はプレイヤーを大切にしない運営です。
理由①育成難易度が高いこと。1日にスタミナを400程貰えますがこれだけでは全く足りません。そもそも1周するのにスタミナ20くらい使うので20周すれば無くなってしまいます。しかも1周で多くのアイテムを手に入れられるのならいいものの1周しても最低限のアイテムしか貰えません。なのでほぼ全てのプレイヤーはジェムを使いスタミナを買うことで補っています。
また育成するのに必ずゴールドがいるのですが1スタミナあたり5ゴールドくらいしか貰えません。せっかくキャラクターを当ててもお金や素材が全く足りず気持ちよく育成させてくれない状態になっています。
理由②ドロップ率が低い。
このゲームではイベントキャラを周回することで入手することが出来ます。しかし確率は30%や20%という確率に設定されており1周するのに15スタミナ使うので毎日貰えるスタミナ400を使ったとしても26周しか出来ず、30%の確率でドロップしたとすると7.8体しかキャラクターが落ちません。ちなみに完凸を目指すには40体必要なので4.5日かかります。確率なので運が悪いと20周して3体ドロップとかよくあります。
最低保証が無いし毎回同じ用なイベントをやっているのでマンネリ化も凄くて改善を求める声がTwitterで挙げられますが全く改善の兆しが見えない状態です。
理由③ガチャ内容を改善しない。
ドラクエタクトでは10連するのに3000ジェム必要ですが、このゲームはジェムを割らせようと必死なのでなかなか溜まりません。溜まったと思いガチャを引こうとしてもPUキャラは0.7%の確率でしか手に入りません。
一応最低保証がありますがそこにたどり着くには45000ジェム必要なので基本的には課金する覚悟を持って引くしか無いです。
このような状況なので新規を正直誘いずらいし誘ったとしてもキャラクターのほとんどがガチャキャラクターだし育成も全く出来ず、周回するにも良いキャラが居ないとまともに出来ないので新規は入らず辞める人が増える一方です。
メインコンテンツがPVPなのも終わってます。プレイヤーの多くは望んでいないPVPを無理やり実装させ疲弊させています。ことある事にミッションにPVPをするよう促してきます。
正直3周年が肝になると思います。
3周年までに育成やPVPゲーからの撤退などをしなければサ終は避けられないかなと。
オート機能があるのに意味を成していません。
物理攻撃力上昇のバフを物理アタッカーを避けて魔法アタッカーにかけたり、
「ためる」という特技を持つキャラが何もせず待機したり、
次ターンで確実に倒せるキャラに総攻撃をしかけ無駄な動きで右往左往したりと
手動でやれば1人も倒されずにクリアできるステージをオートでやるとクリアすらできなくなる始末。
周回機能を追加する前にやれる事があるのでは???
大不評なPVPを相変わらずプレイヤーに無理矢理と言っていいくらいにプレイさせる。 コラボイベントも新規お断りの如く鬼畜難易度。 イベントはマンネリ、配布S.Aはなかなか凸らせない。 ガチャはインフレ、出すキャラ出すキャラ更に上を行く特性。 とはいえ超絶渋いガチャ。 完凸必須なこのゲームで10万入れても無理。 意味不明なゴールド不足、意味不明なランクアップアイテム不足。 正直楽しい箇所が見当たらないゲーム。 さっさとサ終しろ。
ドラクエなどのアプリゲームではガチャを楽しみにしてる人も多いと思います。もちろんゲームのバランスや内容も大切とは思いますが、、少なくとも僕はガチャを重要視してしまいます。そんなガチャが100連回してもSキャラが0体とかストレスでしかありません。いくらゲーム自体が良い出来でも全くやる気になりません。。確率なので何とも言いませんが本当に3%もあるの?って思ってしまうレベルです。とても残念な気持ちです。
ピックアップガチャの内容が ピックアップSランク+ピックアップAランク+レギュラーガチャなんだが、始まって1年半経ってもレギュラーガチャの内容が更新されずピックアップガチャ分が全てSランク含めて全て完凸してしまう。 レギュラーガチャが全く更新されないのは、個人的には初めてなので、嫌気がさしています。 普通はピックアップ期間終われば、その後ピックアップキャラはレギュラーガチャに加わってもいいと思うんですが とにかく1.5周年でレギュラーガチャを更新されない
追記
ガチャのハズレ(BとC)のラインアップが開始から今までいっさい変わっていないので、SとA以外は完凸すぐにしてしまうので完全なハズレです。
タイトルの通りです。
このゲームにおいて、頑張って作られていると思えるのはバナー等のイラストくらいではないでしょうか。
肝心の3Dモデルは歪なものも多く、イラストとはかけ離れたものになりがちです。
ゲーム部分ではとにかくバランスが悪いです。
何をするにもゴールドが必要なのに供給量が余りにも少ない。課金をしても足りないのでは無いでしょうか。
やりごたえのある育成ではなくストレスの溜まる育成となっています。
ガチャの排出率もお世辞にも高いとは言えず、可もなく不可もなくと言ったところです。
ドラゴンクエストという冠がなければ殆どの人が1日で辞めるでしょうね。
オート機能があるのに意味を成していません。
物理攻撃力上昇のバフを物理アタッカーを避けて魔法アタッカーにかけたり、
「ためる」という特技を持つキャラが何もせず待機したり、
次ターンで確実に倒せるキャラに総攻撃をしかけ無駄な動きで右往左往したりと
手動でやれば1人も倒されずにクリアできるステージをオートでやるとクリアすらできなくなる始末。
周回機能を追加する前にやれる事があるのでは???