周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回 24/8/15

周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回周回

オワコンクエスト 24/7/13

もうしつこいだけだよDQだFFだと、売り上げ見て分からんのかね、それしか作れん上に時代遅れなUIもやりにくいだけ、しかも単なる過去ゲーの使い回しのつぎはぎだらけゲーム、そもそもバトロワ系でコマンドバトルとか聞いた事無いわ、取り敢えずコーエーテクモ君は三国志のつまらんゲームだけ作って世に出て来ないで良いよ、己らが噛むと全部オワコンゲーになるんだよ良い加減オペラオムニアで分かってんだろうが、少しは学習して理解しろ、無駄にコストが高いガチャで詐欺るしか脳が無いメーカーさんよ、おたく等には1円の価値すら無いよ、コラボだって自社の、しかもドラクエとコラボって、コラボって言わねぇんだよそう言うの、まぁ他の会社に煙たがられてコラボして貰えないんだろうなぁ、今までもこれからもこんなメーカーに需要はねぇよ、オワコンゲーで一年もせずサ終、やる人は騙されるの分かっててやってるんだろうから、学習能力がねぇのか、寄付してやってるのか、いずれにせよ物好きだなーとしか思わない、このメーカーは1年以内にサ終する率が高過ぎて、金なんて溝に捨てる気でも無けりゃ入れられんわな、詐欺メーカーのゲームなんで、この連中を養いたい物好きだけやったら良いと思う、俺は詐欺共を養う気は無い。

ごめん、面白くない 24/6/28

戦闘がもっさりでだるい。 スピーディにしないと全然面白く無いよ。 というかこれ流行る気が全くしない。 課金なんてする訳ないです。 スクエニは本当にオワコンになってしまいましたね。 俺はアンインストールしますね(笑) サービス開始から2日程度で上記レビューをしてアンインストールしましたが、サービス終了になりましたか(笑) スクエニって本当に終わりに向かってますよね。 まさかそれに気付いてないのかなぁ? スクエニ社員へ スクエニには長くいても無駄なだけだから、なるべく早く転職すべきだと思いますよ〜。 俺の周りはスクエニ嫌いな奴ばっかり。 もう手遅れ感半端ないよ(笑)まさにオワコン。

暇つぶしならアリです。 24/5/8

新規の方へ 暇つぶしならそこそこ楽しめます。 課金はオススメしません。 私も最初は様子見で微量な課金してましたが… 他アプリも色々やってますがガチャ確率の 悪さはピカイチです。なので大会を頑張って 進めて新シーズンが始まる時にガチャ石を 大量に貰えるのとポイントを貯めて一気に ガチャを引くと良いですよ。

最悪のルーティン発見 24/4/5

大会出る、途中からモンスター&対戦者透明化、大会終わる、チャンピオンなっても順位&報酬画面行かずフリーズ、一回消す、また入る、入れずまた消す、入れたらチャンプポイントが全然増えてない(何回も確認済み)、小さなメダル2枚獲得出来てないのでまた大会出る。 の無限ループ お陰様でめんどくさいが口癖になりました。 配信日から毎日無課金でやってますが、流石にね... オマケに期間限定のエンブレム一気に2〜3個来るし、ドロップ率悪すぎ 10回やって1個も落ちない時が結構あるし、Sにしても殆ど使えないものばっかり ドラクエのアプリゲーム全部つまんないよね? プレステ用だけ作ってろ ばーか

運営側のミスでプレイヤーが損をする対応 24/2/6

問い合わせをしたところ、運営側の開発による不具合が発生してプレイヤーが不利益を被った場合でも、補填しないとのこと。 つまり1万円課金した時に通信障害でジェムが増えなかったとしても補填されないし、バグによりふくびきの排出率が狂ったとしても対応しない方針らしいです。 要はやっているかはさておき、排出率も表記と実際に違う設定でいじっていたり、ジェムの詐欺商法を運営側が事実上認められました

やらないなら今のうちだわ 24/2/5

10日に一回くらいのペースで新ガチャ出て その度に少しずつインフレ起きて 気づいたら自分の持ってる武器や装備じゃまともに勝てないことに気づく。 エンブレムもしっかり回りたいのにジェム配布シャバすぎるのとガチャで星5出ても初期のゴミ装備しか出てこないからなんも喜べない。 ガチャするくらいなら育成に使った方がいいけどガチャしないと装備弱すぎてバトロワじゃ勝てない。 こんだけ新しいガチャ出しまくってるのにピックアップの期間終わったら全く出なくなる。 せめてガチャチケットとかスキップチケットとかスタミナ回復とかもっと多く配布してくれないとなんもできんわ。

ストレスがとことん溜まる最低のゲーム 24/2/2

別サイトで見れる嘘レビューを取り除いたこのゲームの本当の評価は星2.0です。とにかくストレスしか溜まらない便器にこびりついた下痢便ゲームです。私は2296万円の貯金がありますが、このゲームに払うお金は1円もありません。路上の犬のフンに1万円のお金を出してあなたは買いますか?ということです。常人は買わないでしょう。面白さ5%、ストレス95%くらい占めるのであなたを間違いなく嫌な気持ちにさせる娯楽とはかけ離れた最悪のゲームです。あなたがゲームをプレイしている間の人生の不幸度を極限まで高めて、常にイライラするのでその他の出来事にも全て不幸が舞い込むのが目に見えています。 プレイ時間は200時間くらい費やしてからようやく対戦ゲームとしてスタートラインに立てるくらいでとにかくあなたの時間を無駄に奪い尽くします。 これをプレイして幸福度が増したなんて回答する人間はまず100%いないでしょう。 ゲーム開始から半年以上経つのに過疎りすぎてドラクエチャンピオンズ⚪︎⚪︎で検索してもドラクエウォークの攻略サイトがたくさん出てきます。Youtubeで動画検索しても登録者100人くらいの過疎チャンネルがトップページに来るくらい誰もプレイしていません。 過疎りすぎて時間帯を選ばないとマッチングすら困難な状態になっています。正面から攻撃されてるのに後ろから攻撃されたことになったり、横からの攻撃で何度も何度もふいうちになるゲームです。対戦ゲームなのに同期が全く取れてないため相手が剣を振り切る前に後ろから攻撃されたことになったり、ブーメランくらい離れた距離で剣を振った相手に後ろを取られることが当たり前のゲームです。何十回も敵が剣を振り切ってないのにふいうちをくらい、その度にスマホを叩きつけて製作者に対する罵りの言葉を吐きました。理不尽な当たり方に「どう見ても当たってねーだろが」「誰がこれプレイして楽しいの?」を間違いなく500回以上は言いました。 開発力が無いからインディーズ以下の仕上がりのゲームです。 根本のシステムが出来上がってないのになんでリリースしてるか全く意味がわかりません。専門学校の学生が卒業課題で作ったゲームレベルです。雑魚モンスターが湧きすぎでアイテム整理もできないのもイライラします。4連続で雑魚モンスターにアイテム整理邪魔された時は流石に1回アンインストールしました。操作性が最悪で本来コントローラーで操作するような操作性を無理やりスマホにしているため、思ったように動かせないのもストレスが溜まります。例えば相手と対面した0.1秒も隙を見せれない状況において十字キーが一瞬動かないだとかボタンを1回しか押してないのに2回押されてダッシュが解除されて追いつかれて負けとか、ジャンプボタン押してるのに押せてなくて負けとかそういうのが多すぎです。修練でどうにもならないです。今までたくさんのゲームをプレイしましたがトップ3に入るくらい操作性が劣悪で本当にストレスしか溜まりません。とにかくプレイヤーの邪魔をするにはどうしたらいいかを突き詰めている最悪のゲームシステムで、とにかくストレスが溜まります。うまく行った時に面白いと感じるようになるとか勘違いしてますが、うまくいっても今まで受けたストレスの方が膨大なので嫌な気持ちの方が強く強く残ります。高難易度と謳ってるモードでは難易度が高いのではなく運だけです。 痛恨の一撃きた時点でリセット、麻痺や混乱を受けた時点でリセット、ルカニが入らなくてリセット、敵が5連続で毒にならなくてリセット、同じキャラに何度も3回連続で攻撃が来てリセットなどただの運であなたのプレイングとか一切関係ありません。 倒せそうになるとHPが一番低い味方に集中して3回連続や4回連続で攻撃されるように間違いなくプログラムされてます。ガチャの確率もおかしいですが絶対にこのゲームは確率を偏らせて嫌がらせをするプログラムを組んでいます。運営の「クリアされたら悔しいし、困るじゃないですかぁ」という声がゲームシステムに全て出てます。高難易度というのは詰め将棋のようにロジックを積み重ねた先に答えがあるもののことを本来は言います。運だけのじゃんけんゲームは高難易度とは絶対に言いません。ガチャの確率は全プレイヤーがすでに詐欺だと怪しんでるくらいには出ません。100回回して星5が7個期待できるという表記で星5ゼロが何回も起きます。93%×100回で0.007%の確率が何度も起きます。明らかに確率表記の詐欺を行っているので集団訴訟で返金を訴えた方が良いです。過去に別のゲームで集団訴訟で確率詐欺をしていて返金になった事例もあるので絶対やった方がいいです。絶対お金返ってきます。防御玉999個カンストにHP500の時に相手から全体800ダメージもらって即死するゲームです。通常のドラクエで例えるとメタキン装備で防具を固めてレベル99にしてもう防御とHPをあげようが無いのに相手から最大HPの1.5倍〜2倍くらいの全体攻撃をもらってゲームオーバーです。 防御玉と木の実の意味が全く意味がありません。 出会ったらコマンドバトルによるドラクエらしい攻撃の応酬は無く、素早さが早い方がワンクリックで戦闘が終わります。 だからみんな素早さの早い盗賊しか使いません。僧侶という職業は素早さが遅いので誰も使用していないデータ容量の無駄な職業です。入り口の時点でドラクエユーザーのロールプレイしたいというニーズとあってなく多くの人が離脱したのに、残ったユーザーに対しても新入社員がミスしまくりで作ったものを提供するような最悪のゲームです。 この最悪のゲームをおすすめしている低レベルの人間がいたら2時間くらい正座させて説教します。高評価つけてる頭悪い雑魚のレビューは皆さんの足首を掴んで地獄に引きづりこむ人生負け組の薄気味悪い顔した悪魔の害悪レビューなので絶対に信用しないで下さい。皆さんがこのゲームを始めて嫌な気持ちになることは間違いなく、枕を100回殴ったり、スマホを叩き割ったり、床を200回踏みつけたり、大きな声で叫んだりするようになってあなたの周りの物は壊れ、あなた自身も殴った反動で骨折をし、あなたの穏やかだった人格は破壊されて次第に家族に罵声を浴びせるようになってエスカレートして暴力を振るうようになり、友達からも絶縁されるので新規で始めようなんて気が狂ったことは絶対にするな。今後のアップデートで改悪することが確定しています。今まで初心者が課金者に勝てる要素が数%くらいの、か細い理をうまく通せばありました。 今後のアップデートでは初心者はまず100%課金者に勝てなくなります。 素早さが早い課金者には勝つ手段は100%無くなるので初心者は二度と1位を取ることはできなくなるのが確定しました。初心者は課金者に倒されるためだけのCPUに等しい存在として課金者の奴隷としてプレイすることが確定しています。無課金や初心者がギリギリ勝てる要素を潰すことを公式の生放送で平然と言うくらいには本当に運営がなにも考えていません。生放送でも「1回実装して様子見て直します」とユーザーでベータテストプレイすることを宣言してるあたり開発の能力も開発のプライドもありません。プロではありません。アマチュアの製作の仕方です。オンラインで修正できない頃の世に出たらほぼ1発勝負の過去のゲーム達のクオリティの高さとこの最悪のゲームを比較してあげてください。また1位を取らないと達成できないクエストを設定してくるなど初心者に報酬を渡さないように意図的にしており、課金者にたくさん報酬を渡すシステムになっており、ますます課金者と初心者の強さが離れていき、誰もプレイしなくなります。バトロワは自分の操作の技術を上げていくのが楽しく、平等なスタートからファーミングなどの立ち回りで勝負が決まるところに面白さがあります。 しかしこれは課金して大会外での育成をしたり良い装備を手に入れたりすることで勝つペイトゥウィンのゲームなのでバトロワの良いところを全部潰しています。スクエニの多分新入社員であるプロデューサーが目の前にいたらこのゲームの悪いところを8時間説教します。他のユーザーの中からこの最悪のプロデューサーになにか正義の鉄槌が執行されたとしても「そりゃそうなるよ」と納得せざるを得ない状況です。スクエニの焼き畑農業で1年で次々サービス終了するゲームの典型パターンです。あと1年で間違いなくサービス終了するゲームなので課金する意味は一切無いです。半年存続したのが奇跡で公式生放送でもゲストを1人も呼べないくらい予算がなく、さらにジェムの配布を常に渋るプロデューサーを見るあたり利益が出てないのは明白でいつサービス終了してもおかしくないです。最近またジェムの配布を大幅に絞る設定にアップデートされました。本当ユーザーが嫌がることをとことんアップデートしてきます。今からプレイする意味は無いどころか、時間とお金を払ってストレスを溜め込ませて確実なサービス終了が待っているので全てにおいて害悪です。

オワコンクエスト 24/2/1

もうしつこいだけだよDQだFFだと、売り上げ見て分からんのかね、それしか作れん上に時代遅れなUIもやりにくいだけ、しかも単なる過去ゲーの使い回しのつぎはぎだらけゲーム、そもそもバトロワ系でコマンドバトルとか聞いた事無いわ、取り敢えずコーエーテクモ君は三国志のつまらんゲームだけ作って世に出て来ないで良いよ、己らが噛むと全部オワコンゲーになるんだよ良い加減オペラオムニアで分かってんだろうが、少しは学習して理解しろ、無駄にコストが高いガチャで詐欺るしか脳が無いメーカーさんよ、おたく等には1円の価値すら無いよ、コラボだって自社の、しかもドラクエとコラボって、コラボって言わねぇんだよそう言うの、まぁ他の会社に煙たがられてコラボして貰えないんだろうなぁ、今までもこれからもこんなメーカーに需要はねぇよ。

あなたを嫌な気持ちでいっぱいにさせる最悪のゲーム 24/1/27

別サイトで見れる嘘レビューを取り除いたこのゲームの本当の評価は星2.0です。とにかくストレスしか溜まらない便器にこびりついた下痢便ゲームです。私は2296万円の貯金がありますが、このゲームに払うお金は1円もありません。路上の犬のフンに1万円のお金を出してあなたは買いますか?ということです。常人は買わないでしょう。面白さ5%、ストレス95%くらい占めるのであなたを間違いなく嫌な気持ちにさせる娯楽とはかけ離れた最悪のゲームです。あなたがゲームをプレイしている間の人生の不幸度を極限まで高めて、常にイライラするのでその他の出来事にも全て不幸が舞い込むのが目に見えています。 プレイ時間は200時間くらい費やしてからようやく対戦ゲームとしてスタートラインに立てるくらいでとにかくあなたの時間を無駄に奪い尽くします。 これをプレイして幸福度が増したなんて回答する人間はまず100%いないでしょう。 ゲーム開始から半年以上経つのに過疎りすぎてドラクエチャンピオンズ⚪︎⚪︎で検索してもドラクエウォークの攻略サイトがたくさん出てきます。Youtubeで動画検索しても登録者100人くらいの過疎チャンネルがトップページに来るくらい誰もプレイしていません。 過疎りすぎて時間帯を選ばないとマッチングすら困難な状態になっています。正面から攻撃されてるのに後ろから攻撃されたことになったり、横からの攻撃で何度も何度もふいうちになるゲームです。対戦ゲームなのに同期が全く取れてないため相手が剣を振り切る前に後ろから攻撃されたことになったり、ブーメランくらい離れた距離で剣を振った相手に後ろを取られることが当たり前のゲームです。何十回も敵が剣を振り切ってないのにふいうちをくらい、その度にスマホを叩きつけて製作者に対する罵りの言葉を吐きました。理不尽な当たり方に「どう見ても当たってねーだろが」「誰がこれプレイして楽しいの?」を間違いなく500回以上は言いました。 開発力が無いからインディーズ以下の仕上がりのゲームです。 根本のシステムが出来上がってないのになんでリリースしてるか全く意味がわかりません。専門学校の学生が卒業課題で作ったゲームレベルです。雑魚モンスターが湧きすぎでアイテム整理もできないのもイライラします。4連続で雑魚モンスターにアイテム整理邪魔された時は流石に1回アンインストールしました。操作性が最悪で本来コントローラーで操作するような操作性を無理やりスマホにしているため、思ったように動かせないのもストレスが溜まります。例えば相手と対面した0.1秒も隙を見せれない状況において十字キーが一瞬動かないだとかボタンを1回しか押してないのに2回押されてダッシュが解除されて追いつかれて負けとか、ジャンプボタン押してるのに押せてなくて負けとかそういうのが多すぎです。修練でどうにもならないです。今までたくさんのゲームをプレイしましたがトップ3に入るくらい操作性が劣悪で本当にストレスしか溜まりません。とにかくプレイヤーの邪魔をするにはどうしたらいいかを突き詰めている最悪のゲームシステムで、とにかくストレスが溜まります。うまく行った時に面白いと感じるようになるとか勘違いしてますが、うまくいっても今まで受けたストレスの方が膨大なので嫌な気持ちの方が強く強く残ります。高難易度と謳ってるモードでは難易度が高いのではなく運だけです。 痛恨の一撃きた時点でリセット、麻痺や混乱を受けた時点でリセット、ルカニが入らなくてリセット、敵が5連続で毒にならなくてリセット、同じキャラに何度も3回連続で攻撃が来てリセットなどただの運であなたのプレイングとか一切関係ありません。 倒せそうになるとHPが一番低い味方に集中して3回連続や4回連続で攻撃されるように間違いなくプログラムされてます。ガチャの確率もおかしいですが絶対にこのゲームは確率を偏らせて嫌がらせをするプログラムを組んでいます。運営の「クリアされたら悔しいし、困るじゃないですかぁ」という声がゲームシステムに全て出てます。高難易度というのは詰め将棋のようにロジックを積み重ねた先に答えがあるもののことを本来は言います。運だけのじゃんけんゲームは高難易度とは絶対に言いません。ガチャの確率は全プレイヤーがすでに詐欺だと怪しんでるくらいには出ません。100回回して星5が7個期待できるという表記で星5ゼロが何回も起きます。93%×100回で0.007%の確率が何度も起きます。明らかに確率表記の詐欺を行っているので集団訴訟で返金を訴えた方が良いです。過去に別のゲームで集団訴訟で確率詐欺をしていて返金になった事例もあるので絶対やった方がいいです。絶対お金返ってきます。防御玉999個カンストにHP500の時に相手から全体800ダメージもらって即死するゲームです。通常のドラクエで例えるとメタキン装備で防具を固めてレベル99にしてもう防御とHPをあげようが無いのに相手から最大HPの1.5倍〜2倍くらいの全体攻撃をもらってゲームオーバーです。 防御玉と木の実の意味が全く意味がありません。 出会ったらコマンドバトルによるドラクエらしい攻撃の応酬は無く、素早さが早い方がワンクリックで戦闘が終わります。 だからみんな素早さの早い盗賊しか使いません。僧侶という職業は素早さが遅いので誰も使用していないデータ容量の無駄な職業です。入り口の時点でドラクエユーザーのロールプレイしたいというニーズとあってなく多くの人が離脱したのに、残ったユーザーに対しても新入社員がミスしまくりで作ったものを提供するような最悪のゲームです。 この最悪のゲームをおすすめしている低レベルの人間がいたら2時間くらい正座させて説教します。高評価つけてる頭悪い雑魚のレビューは皆さんの足首を掴んで地獄に引きづりこむ人生負け組の薄気味悪い顔した悪魔の害悪レビューなので絶対に信用しないで下さい。皆さんがこのゲームを始めて嫌な気持ちになることは間違いなく、枕を100回殴ったり、スマホを叩き割ったり、床を200回踏みつけたり、大きな声で叫んだりするようになってあなたの周りの物は壊れ、あなた自身も殴った反動で骨折をし、あなたの穏やかだった人格は破壊されて次第に家族に罵声を浴びせるようになってエスカレートして暴力を振るうようになり、友達からも絶縁されるので新規で始めようなんて気が狂ったことは絶対にするな。今後のアップデートで改悪することが確定しています。今まで初心者が課金者に勝てる要素が数%くらいの、か細い理をうまく通せばありました。 今後のアップデートでは初心者はまず100%課金者に勝てなくなります。 素早さが早い課金者には勝つ手段は100%無くなるので初心者は二度と1位を取ることはできなくなるのが確定しました。初心者は課金者に倒されるためだけのCPUに等しい存在として課金者の奴隷としてプレイすることが確定しています。無課金や初心者がギリギリ勝てる要素を潰すことを公式の生放送で平然と言うくらいには本当に運営がなにも考えていません。生放送でも「1回実装して様子見て直します」とユーザーでベータテストプレイすることを宣言してるあたり開発の能力も開発のプライドもありません。プロではありません。アマチュアの製作の仕方です。オンラインで修正できない頃の世に出たらほぼ1発勝負の過去のゲーム達のクオリティの高さとこの最悪のゲームを比較してあげてください。また1位を取らないと達成できないクエストを設定してくるなど初心者に報酬を渡さないように意図的にしており、課金者にたくさん報酬を渡すシステムになっており、ますます課金者と初心者の強さが離れていき、誰もプレイしなくなります。バトロワは自分の操作の技術を上げていくのが楽しく、平等なスタートからファーミングなどの立ち回りで勝負が決まるところに面白さがあります。 しかしこれは課金して大会外での育成をしたり良い装備を手に入れたりすることで勝つペイトゥウィンのゲームなのでバトロワの良いところを全部潰しています。スクエニの多分新入社員であるプロデューサーが目の前にいたらこのゲームの悪いところを8時間説教します。他のユーザーの中からこの最悪のプロデューサーになにか正義の鉄槌が執行されたとしても「そりゃそうなるよ」と納得せざるを得ない状況です。スクエニの焼き畑農業で1年で次々サービス終了するゲームの典型パターンです。あと1年で間違いなくサービス終了するゲームなので課金する意味は一切無いです。半年存続したのが奇跡で公式生放送でもゲストを1人も呼べないくらい予算がなく、さらにジェムの配布を常に渋るプロデューサーを見るあたり利益が出てないのは明白でいつサービス終了してもおかしくないです。最近またジェムの配布を大幅に絞る設定にアップデートされました。本当ユーザーが嫌がることをとことんアップデートしてきます。今からプレイする意味は無いどころか、時間とお金を払ってストレスを溜め込ませて確実なサービス終了が待っているので全てにおいて害悪です。

あなたを嫌な気持ちでいっぱいにさせる最悪のゲーム 24/1/15

別サイトで見れる嘘レビューを取り除いたこのゲームの本当の評価は星2.0です。とにかくストレスしか溜まらない便器にこびりついた下痢便ゲームです。面白さ5%、ストレス95%くらい占めるのであなたを間違いなく嫌な気持ちにさせる娯楽とはかけ離れた最悪のゲームです。あなたがゲームをプレイしている間の人生の不幸度を極限まで高めて、常にイライラするのでその他の出来事にも全て不幸が舞い込むのが目に見えています。 プレイ時間は200時間くらい費やしてからようやく対戦ゲームとしてスタートラインに立てるくらいでとにかくあなたの時間を無駄に奪い尽くします。 これをプレイして幸福度が増したなんて回答する人間はまず100%いないでしょう。 正面から攻撃されてるのに後ろから攻撃されたことになったり、横からの攻撃で何度も何度もふいうちになるゲームです。対戦ゲームなのに同期が全く取れてないため相手が剣を振り切る前に後ろから攻撃されたことになったり、ブーメランくらい離れた距離で剣を振った相手に後ろを取られることが当たり前のゲームです。何十回も敵が剣を振り切ってないのにふいうちをくらい、その度にスマホを叩きつけて製作者に対する罵りの言葉を吐きました。理不尽な当たり方に「どう見ても当たってねーだろが」「誰がこれプレイして楽しいの?」を間違いなく500回以上は言いました。 開発力が無いからインディーズ以下の仕上がりのゲームです。 根本のシステムが出来上がってないのになんでリリースしてるか全く意味がわかりません。専門学校の学生が卒業課題で作ったゲームレベルです。雑魚モンスターが湧きすぎでアイテム整理もできないのもイライラします。4連続で雑魚モンスターにアイテム整理邪魔された時は流石に1回アンインストールしました。操作性が最悪で本来コントローラーで操作するような操作性を無理やりスマホにしているため、思ったように動かせないのもストレスが溜まります。例えば相手と対面した0.1秒も隙を見せれない状況において十字キーが一瞬動かないだとかボタンを1回しか押してないのに2回押されてダッシュが解除されて追いつかれて負けとか、ジャンプボタン押してるのに押せてなくて負けとかそういうのが多すぎです。修練でどうにもならないです。今までたくさんのゲームをプレイしましたがトップ3に入るくらい操作性が劣悪で本当にストレスしか溜まりません。とにかくプレイヤーの邪魔をするにはどうしたらいいかを突き詰めている最悪のゲームシステムで、とにかくストレスが溜まります。うまく行った時に面白いと感じるようになるとか勘違いしてますが、うまくいっても今まで受けたストレスの方が膨大なので嫌な気持ちの方が強く強く残ります。高難易度と謳ってるモードでは難易度が高いのではなく運だけです。 痛恨の一撃きた時点でリセット、麻痺や混乱を受けた時点でリセット、ルカニが入らなくてリセット、敵が5連続で毒にならなくてリセット、同じキャラに何度も3回連続で攻撃が来てリセットなどただの運であなたのプレイングとか一切関係ありません。 倒せそうになるとHPが一番低い味方に集中して3回連続や4回連続で攻撃されるように間違いなくプログラムされてます。ガチャの確率もおかしいですが絶対にこのゲームは確率を偏らせて嫌がらせをするプログラムを組んでいます。運営の「クリアされたら悔しいし、困るじゃないですかぁ」という声がゲームシステムに全て出てます。高難易度というのは詰め将棋のようにロジックを積み重ねた先に答えがあるもののことを本来は言います。運だけのじゃんけんゲームは高難易度とは絶対に言いません。ガチャの確率は全プレイヤーがすでに詐欺だと怪しんでるくらいには出ません。100回回して星5が7個期待できるという表記で星5ゼロが何回も起きます。93%×100回で0.007%の確率が何度も起きます。明らかに確率表記の詐欺を行っているので集団訴訟で返金を訴えた方が良いです。過去に別のゲームで集団訴訟で確率詐欺をしていて返金になった事例もあるので絶対やった方がいいです。絶対お金返ってきます。防御玉999個カンストにHP500の時に相手から全体800ダメージもらって即死するゲームです。通常のドラクエで例えるとメタキン装備で防具を固めてレベル99にしてもう防御とHPをあげようが無いのに相手から最大HPの1.5倍〜2倍くらいの全体攻撃をもらってゲームオーバーです。 防御玉と木の実の意味が全く意味がありません。 出会ったらコマンドバトルによるドラクエらしい攻撃の応酬は無く、素早さが早い方がワンクリックで戦闘が終わります。 だからみんな素早さの早い盗賊しか使いません。僧侶という職業は素早さが遅いので誰も使用していないデータ容量の無駄な職業です。入り口の時点でドラクエユーザーのロールプレイしたいというニーズとあってなく多くの人が離脱したのに、残ったユーザーに対しても新入社員がミスしまくりで作ったものを提供するような最悪のゲームです。 この最悪のゲームをおすすめしている低レベルの人間がいたら2時間くらい正座させて説教します。高評価つけてる頭悪い雑魚のレビューは皆さんの足首を掴んで地獄に引きづりこむ人生負け組の薄気味悪い顔した悪魔の害悪レビューなので絶対に信用しないで下さい。皆さんがこのゲームを始めて嫌な気持ちになることは間違いなく、枕を100回殴ったり、スマホを叩き割ったり、床を200回踏みつけたり、大きな声で叫んだりするようになってあなたの周りの物は壊れ、あなた自身も殴った反動で骨折をし、あなたの穏やかだった人格は破壊されて次第に家族に罵声を浴びせるようになってエスカレートして暴力を振るうようになり、友達からも絶縁されるので新規で始めようなんて気が狂ったことは絶対にするな。今後のアップデートで改悪することが確定しています。今まで初心者が課金者に勝てる要素が数%くらいの、か細い理をうまく通せばありました。 今後のアップデートでは初心者はまず100%課金者に勝てなくなります。 素早さが早い課金者には勝つ手段は100%無くなるので初心者は二度と1位を取ることはできなくなるのが確定しました。初心者は課金者に倒されるためだけのCPUに等しい存在として課金者の奴隷としてプレイすることが確定しています。無課金や初心者がギリギリ勝てる要素を潰すことを公式の生放送で平然と言うくらいには本当に運営がなにも考えていません。生放送でも「1回実装して様子見て直します」とユーザーでベータテストプレイすることを宣言してるあたり開発の能力も開発のプライドもありません。プロではありません。アマチュアの製作の仕方です。オンラインで修正できない頃の世に出たらほぼ1発勝負の過去のゲーム達のクオリティの高さとこの最悪のゲームを比較してあげてください。また1位を取らないと達成できないクエストを設定してくるなど初心者に報酬を渡さないように意図的にしており、課金者にたくさん報酬を渡すシステムになっており、ますます課金者と初心者の強さが離れていき、誰もプレイしなくなります。バトロワは自分の操作の技術を上げていくのが楽しく、平等なスタートからファーミングなどの立ち回りで勝負が決まるところに面白さがあります。 しかしこれは課金して大会外での育成をしたり良い装備を手に入れたりすることで勝つペイトゥウィンのゲームなのでバトロワの良いところを全部潰しています。スクエニの多分新入社員であるプロデューサーが目の前にいたらこのゲームの悪いところを8時間説教します。他のユーザーの中からこの最悪のプロデューサーになにか正義の鉄槌が執行されたとしても「そりゃそうなるよ」と納得せざるを得ない状況です。スクエニの焼き畑農業で1年で次々サービス終了するゲームの典型パターンです。あと1年で間違いなくサービス終了するゲームなので課金する意味は一切無いです。半年存続したのが奇跡で公式生放送でもゲストを1人も呼べないくらい予算がなく、さらにジェムの配布を常に渋るプロデューサーを見るあたり利益が出てないのは明白でいつサービス終了してもおかしくないです。最近またジェムの配布を大幅に絞る設定にアップデートされました。本当ユーザーが嫌がることをとことんアップデートしてきます。今からプレイする意味は無いどころか、時間とお金を払ってストレスを溜め込ませて確実なサービス終了が待っているので全てにおいて害悪です。

ただの使い回し集金ゲーム 24/1/15

ドラクエウォークなどのグラフィックを使い回したゲーム。 廃課金以外は勝負にならない印象なので、月に10万以上使える人以外は苦痛だと思う。 面白さとか皆無だし、結局はガチャゲー 最終的には札束でのマウントの取り合いになるのが目に見えてる感じがしたのですぐにアンインストール。 安い開発費でいかに集金させるかって見え見えのゲームでした笑う 今更このシステムのゲームにハマるやついるの? 時代遅れもいいとこ おそらく1年もしないでサ終かと。 それでも開発費は安いのでスクエニとしてはオッケーなんだと思う 信者はいい加減目覚めないとヤバい

あなたを嫌な気持ちでいっぱいにさせる最悪のゲーム 24/1/12

別サイトで見れる嘘レビューを取り除いたこのゲームの本当の評価は星2.0です。とにかくストレスしか溜まらない便器にこびりついた下痢便ゲームです。面白さ5%、ストレス95%くらい占めるのであなたを間違いなく嫌な気持ちにさせる娯楽とはかけ離れた最悪のゲームです。あなたがゲームをプレイしている間の人生の不幸度を極限まで高めて、常にイライラするのでその他の出来事にも全て不幸が舞い込むのが目に見えています。 プレイ時間は200時間くらい費やしてからようやく対戦ゲームとしてスタートラインに立てるくらいでとにかくあなたの時間を無駄に奪い尽くします。 これをプレイして幸福度が増したなんて回答する人間はまず100%いないでしょう。 正面から攻撃されてるのに後ろから攻撃されたことになったり、横からの攻撃で何度も何度もふいうちになるゲームです。対戦ゲームなのに同期が全く取れてないため相手が剣を振り切る前に後ろから攻撃されたことになったり、ブーメランくらい離れた距離で剣を振った相手に後ろを取られることが当たり前のゲームです。何十回も敵が剣を振り切ってないのにふいうちをくらい、その度にスマホを叩きつけて製作者に対する罵りの言葉を吐きました。理不尽な当たり方に「どう見ても当たってねーだろが」「誰がこれプレイして楽しいの?」を間違いなく500回以上は言いました。 開発力が無いからインディーズ以下の仕上がりのゲームです。 根本のシステムが出来上がってないのになんでリリースしてるか全く意味がわかりません。専門学校の学生が卒業課題で作ったゲームレベルです。雑魚モンスターが湧きすぎでアイテム整理もできないのもイライラします。4連続で雑魚モンスターにアイテム整理邪魔された時は流石に1回アンインストールしました。操作性が最悪で本来コントローラーで操作するような操作性を無理やりスマホにしているため、思ったように動かせないのもストレスが溜まります。例えば相手と対面した0.1秒も隙を見せれない状況において十字キーが一瞬動かないだとかボタンを1回しか押してないのに2回押されてダッシュが解除されて追いつかれて負けとか、ジャンプボタン押してるのに押せてなくて負けとかそういうのが多すぎです。修練でどうにもならないです。今までたくさんのゲームをプレイしましたがトップ3に入るくらい操作性が劣悪で本当にストレスしか溜まりません。とにかくプレイヤーの邪魔をするにはどうしたらいいかを突き詰めている最悪のゲームシステムで、とにかくストレスが溜まります。うまく行った時に面白いと感じるようになるとか勘違いしてますが、うまくいっても今まで受けたストレスの方が膨大なので嫌な気持ちの方が強く強く残ります。高難易度と謳ってるモードでは難易度が高いのではなく運だけです。 痛恨の一撃きた時点でリセット、麻痺や混乱を受けた時点でリセット、ルカニが入らなくてリセット、敵が5連続で毒にならなくてリセット、同じキャラに何度も3回連続で攻撃が来てリセットなどただの運であなたのプレイングとか一切関係ありません。 倒せそうになるとHPが一番低い味方に集中して3回連続や4回連続で攻撃されるように間違いなくプログラムされてます。ガチャの確率もおかしいですが絶対にこのゲームは確率を偏らせて嫌がらせをするプログラムを組んでいます。運営の「クリアされたら悔しいし、困るじゃないですかぁ」という声がゲームシステムに全て出てます。高難易度というのは詰め将棋のようにロジックを積み重ねた先に答えがあるもののことを本来は言います。運だけのじゃんけんゲームは高難易度とは絶対に言いません。防御玉999個カンストにHP500の時に相手から全体800ダメージもらって即死するゲームです。通常のドラクエで例えるとメタキン装備で防具を固めてレベル99にしてもう防御とHPをあげようが無いのに相手から最大HPの1.5倍〜2倍くらいの全体攻撃をもらってゲームオーバーです。 防御玉と木の実の意味が全く意味がありません。 出会ったらコマンドバトルによるドラクエらしい攻撃の応酬は無く、素早さが早い方がワンクリックで戦闘が終わります。 だからみんな素早さの早い盗賊しか使いません。僧侶という職業は素早さが遅いので誰も使用していないデータ容量の無駄な職業です。入り口の時点でドラクエユーザーのロールプレイしたいというニーズとあってなく多くの人が離脱したのに、残ったユーザーに対しても新入社員がミスしまくりで作ったものを提供するような最悪のゲームです。 この最悪のゲームをおすすめしている低レベルの人間がいたら2時間くらい正座させて説教します。高評価つけてる頭悪い雑魚のレビューは皆さんの足首を掴んで地獄に引きづりこむ人生負け組の薄気味悪い顔した悪魔の害悪レビューなので絶対に信用しないで下さい。皆さんがこのゲームを始めて嫌な気持ちになることは間違いなく、枕を100回殴ったり、スマホを叩き割ったり、床を200回踏みつけたり、大きな声で叫んだりするようになってあなたの周りの物は壊れ、あなた自身も殴った反動で骨折をし、あなたの穏やかだった人格は破壊されて次第に家族に罵声を浴びせるようになってエスカレートして暴力を振るうようになり、友達からも絶縁されるので新規で始めようなんて気が狂ったことは絶対にするな。今後のアップデートで改悪することが確定しています。今まで初心者が課金者に勝てる要素が数%くらいの、か細い理をうまく通せばありました。 今後のアップデートでは初心者はまず100%課金者に勝てなくなります。 素早さが早い課金者には勝つ手段は100%無くなるので初心者は二度と1位を取ることはできなくなるのが確定しました。初心者は課金者に倒されるためだけのCPUに等しい存在として課金者の奴隷としてプレイすることが確定しています。無課金や初心者がギリギリ勝てる要素を潰すことを公式の生放送で平然と言うくらいには本当に運営がなにも考えていません。また1位を取らないと達成できないクエストを設定してくるなど初心者に報酬を渡さないように意図的にしており、課金者にたくさん報酬を渡すシステムになっており、ますます課金者と初心者の強さが離れていき、誰もプレイしなくなります。バトロワは自分の操作の技術を上げていくのが楽しく、平等なスタートからファーミングなどの立ち回りで勝負が決まるところに面白さがあります。 しかしこれは課金して大会外での育成をしたり良い装備を手に入れたりすることで勝つペイトゥウィンのゲームなのでバトロワの良いところを全部潰しています。スクエニの多分新入社員であるプロデューサーが目の前にいたらこのゲームの悪いところを8時間説教します。他のユーザーの中からこの最悪のプロデューサーになにか正義の鉄槌が執行されたとしても「そりゃそうなるよ」と納得せざるを得ない状況です。本来社内で新入社員教育として上司が監修するのが当たり前だと思いますがスクエニのスマホゲーは乱立していてうまくいかないものは次々に1年でサービス終了させる焼き畑農業で、このゲームもお金をかけないようにして新入社員にプロジェクトを任せているのでしょう。あと1年で間違いなくサービス終了するゲームです。半年存続したのが奇跡で公式生放送でもゲストを1人も呼べないくらい予算がなく、さらにジェムの配布を常に渋るプロデューサーを見るあたり利益が出てないのは明白でいつサービス終了してもおかしくないです。最近またジェムの配布を大幅に絞る設定にアップデートされました。本当ユーザーが嫌がることをとことんアップデートしてきます。今からプレイする意味は無いどころか、時間とお金を払ってストレスを溜め込ませて確実なサービス終了が待っているので全てにおいて害悪です。

超ストレスゲーム。嫌な気持ちになるゲーム 24/1/10

とにかくストレスしか溜まらない便器にこびりついた下痢便ゲームです。面白さ5%、ストレス95%くらい占めるのであなたを間違いなく嫌な気持ちにさせる娯楽とはかけ離れた最悪のゲームです。あなたがゲームをプレイしている間の人生の不幸度を極限まで高めて、常にイライラするのでその他の出来事にも全て不幸が舞い込むのが目に見えています。 プレイ時間は200時間くらい費やしてからようやく対戦ゲームとしてスタートラインに立てるくらいでとにかくあなたの時間を無駄に奪い尽くします。 これをプレイして幸福度が増したなんて回答する人間はまず100%いないでしょう。 正面から攻撃されてるのに後ろから攻撃されたことになったり、横からの攻撃で何度も何度もふいうちになるゲームです。対戦ゲームなのに同期が全く取れてないため相手が剣を振り切る前に後ろから攻撃されたことになったり、ブーメランくらい離れた距離で剣を振った相手に後ろを取られることが当たり前のゲームです。何十回も敵が剣を振り切ってないのにふいうちをくらい、その度にスマホを叩きつけて製作者に対する罵りの言葉を吐きました。理不尽な当たり方に「どう見ても当たってねーだろが」「誰がこれプレイして楽しいの?」を間違いなく500回以上は言いました。 開発力が無いからインディーズ以下の仕上がりのゲームです。 根本のシステムが出来上がってないのになんでリリースしてるか全く意味がわかりません。専門学校の学生が卒業課題で作ったゲームレベルです。雑魚モンスターが湧きすぎでアイテム整理もできないのもイライラします。4連続で雑魚モンスターにアイテム整理邪魔された時は流石に1回アンインストールしました。操作性が最悪で本来コントローラーで操作するような操作性を無理やりスマホにしているため、思ったように動かせないのもストレスが溜まります。例えば相手と対面した0.1秒も隙を見せれない状況において十字キーが一瞬動かないだとかボタンを1回しか押してないのに2回押されてダッシュが解除されて追いつかれて負けとか、ジャンプボタン押してるのに押せてなくて負けとかそういうのが多すぎです。修練でどうにもならないです。今までたくさんのゲームをプレイしましたがトップ3に入るくらい操作性が劣悪で本当にストレスしか溜まりません。とにかくプレイヤーの邪魔をするにはどうしたらいいかを突き詰めている最悪のゲームシステムで、とにかくストレスが溜まります。うまく行った時に面白いと感じるようになるとか勘違いしてますが、うまくいっても今まで受けたストレスの方が膨大なので嫌な気持ちの方が強く強く残ります。高難易度と謳ってるモードでは難易度が高いのではなく運だけです。 痛恨の一撃きた時点でリセット、麻痺や混乱を受けた時点でリセット、ルカニが入らなくてリセット、敵が5連続で毒にならなくてリセット、同じキャラに何度も3回連続で攻撃が来てリセットなどただの運であなたのプレイングとか一切関係ありません。 倒せそうになるとHPが一番低い味方に集中して3回連続や4回連続で攻撃されるように間違いなくプログラムされてます。ガチャの確率もおかしいですが絶対にこのゲームは確率を偏らせて嫌がらせをするプログラムを組んでいます。運営の「クリアされたら悔しいし、困るじゃないですかぁ」という声がゲームシステムに全て出てます。高難易度というのは詰め将棋のようにロジックを積み重ねた先に答えがあるもののことを本来は言います。運だけのじゃんけんゲームは高難易度とは絶対に言いません。防御玉999個カンストにHP500の時に相手から全体800ダメージもらって即死するゲームです。通常のドラクエで例えるとメタキン装備で防具を固めてレベル99にしてもう防御とHPをあげようが無いのに相手から最大HPの1.5倍〜2倍くらいの全体攻撃をもらってゲームオーバーです。 防御玉と木の実の意味が全く意味がありません。 出会ったらコマンドバトルによるドラクエらしい攻撃の応酬は無く、素早さが早い方がワンクリックで戦闘が終わります。 だからみんな素早さの早い盗賊しか使いません。僧侶という職業は素早さが遅いので誰も使用していないデータ容量の無駄な職業です。入り口の時点でドラクエユーザーのロールプレイしたいというニーズとあってなく多くの人が離脱したのに、残ったユーザーに対しても新入社員がミスしまくりで作ったものを提供するような最悪のゲームです。 この最悪のゲームをおすすめしている低レベルの人間がいたら2時間くらい正座させて説教します。皆さんがこのゲームを始めて嫌な気持ちになることは間違いなく、枕を100回殴ったり、スマホを叩き割ったり、床を200回踏みつけたり、大きな声で叫んだりするようになってあなたの周りの物は壊れ、あなた自身も殴った反動で骨折をし、あなたの穏やかだった人格は破壊されて次第に家族に罵声を浴びせるようになってエスカレートして暴力を振るうようになり、友達からも絶縁されるので新規で始めようなんて気が狂ったことは絶対にするな。今後のアップデートで改悪することが確定しています。今まで初心者が課金者に勝てる要素が数%くらいの、か細い理をうまく通せばありました。 今後のアップデートでは初心者はまず100%課金者に勝てなくなります。 素早さが早い課金者には勝つ手段は100%無くなるので初心者は二度と1位を取ることはできなくなるのが確定しました。初心者は課金者に倒されるためだけのCPUに等しい存在として課金者の奴隷としてプレイすることが確定しています。無課金や初心者がギリギリ勝てる要素を潰すことを公式の生放送で平然と言うくらいには本当に運営がなにも考えていません。また1位を取らないと達成できないクエストを設定してくるなど初心者に報酬を渡さないように意図的にしており、課金者にたくさん報酬を渡すシステムになっており、ますます課金者と初心者の強さが離れていき、誰もプレイしなくなります。バトロワは自分の操作の技術を上げていくのが楽しく、平等なスタートからファーミングなどの立ち回りで勝負が決まるところに面白さがあります。 しかしこれは課金して大会外での育成をしたり良い装備を手に入れたりすることで勝つペイトゥウィンのゲームなのでバトロワの良いところを全部潰しています。スクエニの多分新入社員であるプロデューサーが目の前にいたらこのゲームの悪いところを8時間説教します。他のユーザーの中からこの最悪のプロデューサーになにか正義の鉄槌が執行されたとしても「そりゃそうなるよ」と納得せざるを得ない状況です。本来社内で新入社員教育として上司が監修するのが当たり前だと思いますがスクエニのスマホゲーは乱立していてうまくいかないものは次々に1年でサービス終了させる焼き畑農業で、このゲームもお金をかけないようにして新入社員にプロジェクトを任せているのでしょう。あと1年で間違いなくサービス終了するゲームです。半年存続したのが奇跡で公式生放送でもゲストを1人も呼べないくらい予算がなく、さらにジェムの配布を常に渋るプロデューサーを見るあたり利益が出てないのは明白でいつサービス終了してもおかしくないです。今からプレイする意味は無いどころか、時間とお金を払ってストレスを溜め込ませて確実なサービス終了が待っているので全てにおいて害悪です。

チーミングとアカウント共有、譲渡を黙認 24/1/4

以前チーミングをした人間がいたのでそれが確認できる動画を付けて報告し、 チーミング自体は許されるのかどうか尋ねたところ、運営の方針は答えられないとの事でした。 バトルロワイヤルの根本が崩れる行為を訳の分からない理由で回答を控え、該当者に処分すらも行わなかったようですので チーミングで負けてもそのまま泣き寝入りするしかないゲームです。 アカウントの譲渡と共有についても同じような反応でした 正直他の人気なゲームなら炎上してユーザーが離れるレベルの対応なので唖然としています… 好きなゲームだけに悲しいです

ガチャのピックアップ率が低過ぎる。常設武器防具は使い道がない。 24/1/3

最新装備を常に課金して1つ以上を持たないとよほど環境を整えない限り勝てません。 環境を整えるのもかなりの労力と課金が必要です。 バトロワ・高難易度全てのコンテンツで勝てません。 常設の星5武器・防具では役に立ちません。 星3の装備なんてゴミ同然です。 お金を捨ててることと同じなので、 少しでも強くなりたい・楽しみたいと思って 課金をしようとしてるなら、 絶対にしないでください。 確実に後悔します。 自分がそうです。 生半可な金額の課金しかしてません。 それでも数万円は使ってます。 少しくらいならと課金をして、 希望の武器・防具が手に入らない場合、 その時点で引き返せないと思って 追加で課金するとしたら、 そのお金をまた捨てることになります。 それくらいガチャの確率が渋いです。 エンブレムを最高ランクのSまで育てようとする場合も、 運がなければ課金するしかありません。 それもまたすぐに役立たずに変わります。 何度も言いますが、絶対に課金をしないでください。 私のように後悔してゲームをやめることもできないようになります。

魅力を感じなかった 23/11/22

大体のドラクエのソシャゲはPAYtoWINなのは慣れてましたけど、このゲームは更に顕著に現れてます。バトロワ×ドラクエは最初っから「いや、ないだろ」って思ってましたけどやはり合ってました。キャラクリ出来ますけど、どれも同じような顔、声、で変わり映えしない。キャラクリ要素の追加もしない。それでいてガチャは渋すぎる。そしてバトロワの悪い所の、1試合が長く、自分でキャラを歩かせて、などスマホを長時間触れる環境でないとまともにプレイできません。なので、レベルも上がらない。強化素材も集まらない。更に更に、バトロワ特有の煽りや他人を不快にする人もいます。 演出は派手なので評価出来ますが、それ以外は最悪に匹敵するんじゃないでしょうか。 ドラクエが好きで始めるなら、おそらく長続きしないと思います。

大会で最終アンチ城の左の崖が酷い 23/11/5

最終的に誰も登れずにギリ耐え1位以外アンチ死とかおもんなさすぎだろ。 それまでのアイテム集めとか玉集め、戦闘の意味無いやん。 マッチ毎にキメラの翼1個所持状態で開始か、崖周りに階段かジャンプ床設置とかしてほしい。 なんで延々と崖の周りぐるぐるする作業を強制させるのかがわからん。その辺り他のバトロワゲーはしっかり対策してるのに、遅れてますよ。

まずまず 23/9/27

基本的にレベル上げをしないと強くなれません。経験値稼ぎですね。そしてエンブレムゲーでもあるので、Sのエンブレムを3人全員に持たせるとより負けにくくなります。そのためには強敵イベントの周回、スキップチケットを買いまくって地道にSを作るしかありません。そしてコスト上限を上げる為に各職業のレベル上げが最優先です。無課金でも十分に強くなれます。なれない人は効率が悪いだけです。しかしストーリーの更新が遅かったり、大会では攻撃玉守備玉集めて不意打ちすれば勝てるゲームなので、せっかくの職業の多さや、武器の多さが勿体ないです。もう少し工夫をしてもらえるともっと楽しめると思います。

間違いなく飽きるゲーム 23/9/27

やる事はデイリークエスト、スタミナの消化、大会、高難易度レイド。 それだけです。 一番萎えるのが一般プレイヤーはコツコツデイリークエストやら大会やらを自分でやってレベルを上げるのに対してbot行為でレベルを上げてる層が許されてる事ですね。 大会、ガチャが月一更新で微課金程度なら無課金となんら変わらないのもやってられないポイントですかね。 リリースから言われてる事を掘り返してすみません、スタートから差があるバトロワなんて成功するわけないんですよ。

楽しめているものの 23/9/27

無課金でもよくガチャ回せたり(特に初心者)星5もかなり出ます。他のゲームより個人的にはとても面白いです。(特にドラクエ好き) ただ少し不満が、、、 本当にレベルアップが出来ない! 大会モードがなんか微妙(正直そんな面白くない) クエストはとても面白いのでクエスト目的でするととても楽しいと思いますよ(^-^)

飽きます 23/9/25

配布開始当時からプレーし始めました。 大会含めて面白い点はあるものの現時点で継続プレーするのが苦痛になりました。以下残念な点。 1. クジが全然引けない  DQWとかに比べ無料でクジを引ける頻度が低すぎて武器がろくに集まらず新規武器もゲットできず。  せっかく武器2つ装備なんて機能あるのにフル強化武器オンリー。くじ引ける頻度考えたら装備できるまで強化できるのは何ヶ月もプレーし続けないと無理でしょう。  星5の当たりを渋め設定でも良いから無料クジ券とかちょくちょく配ってくじ引ける頻度を増やし星3とかの武器ならプレーし始めあたりでもマックスまで強化できるくらいにすべき。 2. ゴールド不足  武器の強化のコストも厳しいのにエンブレムの配合とかおよそ不可能なゴールド使用。Dとか集めてS作るのに10万ゴールドはかかる。  現実的にはS引くまで周回しかなくDやCを集めて徐々に強くするみたいな楽しみ方は不可能。 3. 周回プレーが苦痛なのにスキップはチケット制  上記理由から周回は積み重ねがなく何の面白みもない「確率低いSエンブレム出るまで周回」。なのにスキップの多用ができず1〜2分の周回を繰り返しプレーするしかない。  単純作業の脳死プレーだがその割にSもそこまで使えないので目指す気も起きない。  過去のドラクエ作品でもこの手の低確率引くまで単純作業の脳死プレー強いるものはあったがそれらは報酬もデカかった。 4. イベントのアイテム集めが渋すぎる  1回のプレーで10個もらえるアイテムを200個集めてようやく福引1回みたいな渋さ。  とても集める気が起きない。 5. エンブレムのシステムの自由度低すぎ  これ同じ種類3つ以外の選択肢潰してるせいで組み合わせとか考える余地がほぼない。  単にどれか1種類をコストに合わせ選ぶだけ。  しかもHPと防御は微妙なんでスピードか魔力か力くらいしか使えないので組み合わせ考えたりする楽しみがない。

飽きます 23/9/25

配布開始当時からプレーし始めました。 大会含めて面白い点はあるものの現時点で継続プレーするのが苦痛になりました。以下残念な点。 1. クジが全然引けない  DQWとかに比べ無料でクジを引ける頻度が低すぎて武器がろくに集まらず新規武器もゲットできず。  せっかく武器2つ装備なんて機能あるのにフル強化武器オンリー。くじ引ける頻度考えたら装備できるまで強化できるのは何ヶ月もプレーし続けないと無理でしょう。  星5の当たりを渋め設定でも良いから無料クジ券とかちょくちょく配ってくじ引ける頻度を増やし星3とかの武器ならプレーし始めあたりでもマックスまで強化できるくらいにすべき。 2. ゴールド不足  武器の強化のコストも厳しいのにエンブレムの配合とかおよそ不可能なゴールド使用。Dとか集めてS作るのに10万ゴールドはかかる。  現実的にはS引くまで周回しかなくDやCを集めて徐々に強くするみたいな楽しみ方は不可能。 3. 周回プレーが苦痛なのにスキップはチケット制  上記理由から周回は積み重ねがなく何の面白みもない「確率低いSエンブレム出るまで周回」。なのにスキップの多用ができず1〜2分の周回を繰り返しプレーするしかない。  単純作業の脳死プレーだがその割にSもそこまで使えないので目指す気も起きない。  過去のドラクエ作品でもこの手の低確率引くまで単純作業の脳死プレー強いるものはあったがそれらは報酬もデカかった。 4. イベントのアイテム集めが渋すぎる  1回のプレーで10個もらえるアイテムを200個集めてようやく福引1回みたいな渋さ。  とても集める気が起きない。 5. エンブレムのシステムの自由度低すぎ  これ同じ種類3つ以外の選択肢潰してるせいで組み合わせとか考える余地がほぼない。  単にどれか1種類をコストに合わせ選ぶだけ。  しかもHPと防御は微妙なんでスピードか魔力か力くらいしか使えないので組み合わせ考えたりする楽しみがない。

基本バトロワゲーム 23/9/23

ドラクエ的冒険要素は殆ど無く、バトロワへの強化的冒険の繰り返しです。 小さなマップに配されたモンスターをちょっと狩るの繰り返し、それだけなら面白くないですが、本領はバトロワに有ります。 オンラインでの他人との戦いは戦略と戦術が必要で、人それぞれの戦い方が有り本当に面白く、ハマりました。 何度もチャンピオンになり、ようやく戦い方がわかってきました。 先ずは始めたばかりの方は武器をガチャで何度も選択できるのですが、ここではふぶきの斧や大賢者の杖のどちらかを選ぶべきです。 ふぶきの斧は単発威力が高く、必殺技だ全体攻撃が出来るので、バトルでは必須ですし、複数攻撃の武器威力では対人戦でろくにダメージを与えられません。 大賢者の杖はMPとHPの両方を回復出来るスキルを覚え、木の実でHPとMPの最大量を増やすと回復量も増加します。 その上ベギラマやベギラゴンで複数相手に大ダメージを与える事が出来る為、魔法ブッパ全開出来ますし、MPが減ったら弱いモンスターと戦い、回復を何度かすれば全回復をすぐに行える為、ある意味最強に思えます この2つを初期に揃えておけばバトロワで有利になるでしょう。 なのでまだ始めたばかりの方は参考にして頂ければ幸いです。 その他にはMPの調整が少々面倒ですが、僧侶用の天使のタクトと言う杖が有れば僧侶も戦闘で大活躍出来ます。 回復とイオラ、イオナズンが使える為、バトロワで大きな戦力になります。 最初の10連ガチャで出るまで繰り返すと良いでしょう、これは選べる星5ガチャでは出ませんので注意。 運営様へ バトルの際に今誰のコマンドかが水色で枠が表示されますが、とても見辛く、キャラを間違えてしまう事が多々有ります、それとダッシュでの息切れ時間が長すぎるし、降りた場所によっては全然モンスターがいなく、戦闘力を上げられない事が不満です。

ドラクエ世界観を無視した作品 23/9/20

良い点 エンブレムを集めて強くなるゲーム。 悪い点 友達やオンライン上の仲間と助け合いではなく、 友達や仲間を倒してアイテムを奪い、 最後まで生き残るゲームなので、 課金しないと勝てない。 ドラクエの看板に合わず、ストーリーがつまらない。 課金する人も無課金でもたのしめるように、 対cpuで、人同士は争いではなく 助け合いのゲームにしてください。 ドラクエの過去の作品のコラボは 単なるミニストーリーでつまらない。 フィールドも過去の作品と関係ない。 ドラクエの名前を使う以上、 ドラクエ世界観にあったゲームにしてください。

ゲーム性は面白そうだったけど… 23/9/10

よくある課金インフレゲー。 ナンバリングコラボやったところで出なきゃやる気も失せるってもので。 はいはい、廃課金者だけが喜べるゲームね。 って感じです。 装備ごとにしてるから見た目の切り替えも微課金程度じゃあんまり楽しめないし、 イベントばっかり打ち出してるのが必死な証拠。 課金煽るよりプレイヤー増やして人気獲得する方が先なのでは? だからドラクエシリーズのソシャゲは星ドラくらいしか伸びないんだよ。 反省しないですねお宅も。 最初のうちはリリースも楽しみでやっと初日プレイ出来た時は「これは面白い」と心躍ったんですが、 結局プレイシステム以上にインフレ、ガチャの渋さ、課金による強プレイヤーとの差が埋められない。 このご時世キツいのは分かるけど、もう少し羽振りよくしないとプレイヤーは増えませんよ? だから「まだ」300万人なんです。 私はもうしばらくやりませんね〜。周りの友達にもオススメしませんし、だったらPUBGやるわ(笑) 盛大に失敗しましたね。ドラクエっていう偉大な作品を汚さないで下さい。 まぁこれもただのクレームとしか思われないんでしょうけど… ソシャゲってここをどう受け取ってどう戦略変更していくかがその後の命運を分けると思いますよ。 今課金してる人に愛想尽かされないようにせいぜい頑張ってください。

課金ゲー 23/9/2

バトロワの課金要素はNG というのも、最近のバトロワの課金要素は外見だけで、試合にはほぼ差が出ないが重要。 だがこのゲーム、課金次第で古参の重課金、下手したら廃課金者さえ金次第で超えれます。 バトロワなのにスタート時から、スライムとキラーマシン程プレイヤーに差があります ただ、試合中に成長玉という攻撃や防御力、HPやMPを上げれる玉が入手できるので、立ち回り次第で終盤まで生き残る事もできます。 ならば立ち回り次第で勝ち!となる訳だが、実は玉には入手上限数が有り、残り4.5人程になると、全て上限まで上げた熟練者のみ残り、結局がレベル頼りの出来レース。 自分自身リリース後1ヶ月、ギリ2ヶ月までは楽しかったのですが、最近は苦痛。 ドラクエが好きなので頑張ってますが、そろそろ課金者との圧倒的な差に限界です

初心者には初心者ミッションとガチャ引き直ししか優しくない 23/9/2

タイトルの通りです ジェム配布率、ガチャ引き直しはまあいいとして、大会モードのマッチングがく○すぎます 最初のランクではbotがマッチングされますが、他のプレイヤーがマッチングするようになってからレベルと実力の差が大幅に離れているガチプレイヤーと接触、圧倒的にバフあり、なしでも強すぎて瞬殺されました 圧倒的にこちらは不利ですし、楽しくないです最近の噂では課金プレイヤーが遥か上に立ち、無課金の人はぶつかれば絶対に勝てない、サ終は近いだろうと、そうですよね〜怠慢の旨みを感じられません。このゲームが好きな人はそれでいいです。サ終待ったナシですかね。☆2

ガチャの確率がおかしい 23/9/1

100連以上回してもピックアップがゼロ 確定枠は過去の重複アイテムばっかり 確率絞らなきゃみんな回すのに これ確率絞っても絞らなくても 全体的な収益自体はそんな変わらないけど 残るユーザー数は雲泥の差になるんよね ドラクエのビッグタイトルを悪用しビジネス道具にした最低な仕様。 ドラクエって、ユーザーはみんな楽しくてハッピーで良いのに開発者的な人にドラクエ愛がないからこうなるんだろうね。 ソシャゲチームは、金輪際ドラクエ系のゲームに携わらないでほしい。 お前らが作っているのはドラクエじゃない。 金儲けしたいなら自分で新しいタイトルを考えてやってください。

早急に改善を。 23/9/1

しばらく遊んでいますが、 未だβ版のような遊び心地です。 まずイベントやストーリーのやり込み要素が 全くありません。 更新されてもすぐクリアで終わってしまいます。 あとは職業毎にレベルを上げなければ いけないのに、経験値を稼ぐ手段が無さすぎて 全くレベルが上がりません。 デイリーイベント以外に曜日等で稼げるクエストを出したり、メタルキングなどもう1段階上の難易度を早くお願いします。 課金ももっと魅力的なパック等がないとこれじゃあする気になりません。 いろんな方がレビューで改善点を挙げてますが、早急に改善しなければどんどんユーザーは減ると思います。既に数字に出てるのでは? もしくはもう失敗だと諦めてるのか、はなからやる気がなかったのか。。 ドラクエは大好きなだけに残念ですが このまま大きく変わることがなければ アンインストールします。

イマイチ 23/8/31

冒険者ランクまもなく28になりますが。 ガチャの排出率はすごく悪い。30連で虹一個出ないのザラ。 スキップチケット使う頻度が高く、ジェムを消費。 イベントも同じような内容。期間中に限定エンブレムをSに持っていけるかどうか。 大会もマップ覚えてルート決まればほぼ優勝。ワンパターン。 う〜ん。なんか盛り上がらんね。残念。 ドラクエ好きやから続けてるだけ

1ヶ月もやればめちゃくちゃ飽きれます。 23/8/30

大会がメインなはずが  大会をメインでやるメリットがない。 シーズンも1ヶ月で変わらない事を繰り返す。 やりこんでる人に還元がなさすぎる。 ギルドの意味もない。 モンスターも少ない。 メインの大会をオートで回るとか 意味わからない人が多い。 本来のドラクエみたいな 苦労して倒す敵がいない。達成感がない。 改善すれば楽しめる所はたくさんあるので 余計に残念でした、、

大会モード早く無くして 23/8/25

ストーリーと高難易度はドラクエプレイしているようで面白いです。 大会モードは報酬取ろうとすると、放置で何十時間もスマホを起動させていなくちゃいけないので、何やってんだろとなります。 追記 毎週新武器新防具を出す始末、復刻など考えていないのかと言うほど、、、 集金するとしてももう少しやり方があるのではないでしょうか、、、

ガチャ50連爆死中 23/8/25

欲しい武器を手に入れるのは本当に難しいけど、最近ちょっと気づいたのは大会なんて別にやらなくていいんじゃないかということ。 チャンプポイントを取り切るためになけなしの装備で嫌々大会に行っては強装備の人に一撃でやられてストレスをためる毎日でしたが、チャンプポイントのためだけならストーリーの大会でパーティを倒せばいいんだと気づいてから大会に全然行かなくなりました。 なので、ガチャも最近は引いていません。対人を避け、のんびりとモンスターと戯れるようになってから少し楽しくなってきました。

このままではダメです! 23/8/24

サービス開始2日目からプレイしてみての感想。 ストーリーはとりあえず本当におもしろくない、⭐︎1 ガチャは目当てのものがあっても確率的に相当狙い撃つのは厳しい。 かと言って無課金でもある程度強くはなれる。 ゲームの仕様上使える武器と使えない武器に綺麗に別れてしまうし、SSRの確率自体は低くはない、⭐︎3 大会は飽きる。 レジェンドⅠにあがるのがめちゃめちゃ楽なのに対してそこからやり込む意味や楽しさがない。 1番最初の2週間のランクならまだしも、1ヶ月も何して遊んどけと? 高難易度エンブレムのモンスターが落ちたのはまだ救い、ただバグなどがあまり修正されてはいない、⭐︎1 ジェムの配布とかはこんなもんとして、イベントの交換所とかすぐ交換し終えるし、課金して頑張ろう勢には課金のうまみがさほどなく、無課金で頑張ろう勢にはやり込み要素がなく、どのユーザーもすぐ飽きるのではないかと思います。 周りは2週間とかで離れて行きましたが、私個人はここまで続いたので⭐︎2評価で、ただもうそろそろ離れます👋

最高に難しいゲーム 23/8/24

iPad では、チュートリアルがデータロード画面の裏側で進行しているため、何を言っているのか、どこを触ったらいいかの運ゲーです。いつまで経っても表示されてるのはロード画面で、裏で聞こえる効果音やボイス、bgmで想像しながらプレイする必要があります。 再起動、キャッシュ削除、再インストールもしたので仕様だと思います。私は諦めますが、闇雲にタップすると意外と進むので頑張って欲しいです。

もうやってる民少ないのでは? 23/8/23

バッテリーの減りが早い。 音量が1番小さくてもデカい。 そして何よりバランス悪すぎるゲーム。 ガチャ確率が…さすがスクエニですね。 150連してピックアップ0はやり過ぎなのでは? 攻撃玉も守備玉も800持ってるのに水色オーラの格下相手にも普通に負ける。(素早さ負けで必殺技打たれて終わり) 一言でいえば…まじでゴミ。

星5排出率が下がってきました 23/8/22

ガチャは一応運なので出ないからと言ってもどうする事もできないのですが運営さんに直接言うよりレビューに書く方が影響力は大きいと思うので書いておきます。 リリース当初は30連に1つは星5装備が出ていた感じはありましたが、現在ではジェムを使って10連するごとに貯まるスタンプでの確定分でしか出なくなりました。 ドラクエチャンピオンはガチャチケットはイベントや大会を周回すれば結構手に入れられるのですが、ジェムはそうでもないのでイベントが無くなると星5装備は2ヶ月に1個とかになりそうなので残念な感じです。 最初に言った通りガチャは一応運なのですが、リリース当初はそこそこ出して後から出なくするという事を意図的にやっているのだとしたら最悪の運営さんという事になります。

ここまで落ちぶれたか 23/8/22

ガチャ課金した人にやられるだけ ガチャに於けるピックアップが酷すぎる スタミナ制で一々ゲームから離れる仕様 グラフィックもいつもの3Dモデルの使い回し 一体どこに開発費と力を注いだのか問いたい、そしてそもそもお金を払った人と無課金で力差が出過ぎると言うゲームの根本は、単に集金アプリと言われても仕方ないと思う スクエニの落ちぶれの集大成の様なゲームです

バグじゃないの? 23/8/22

大会で各地に飛んだ時に変なところで降りると身動きができなくなる。ジャンプしても、360°回ってみても抜け出せ無くて、最終的に魔障で死ぬまで待つしか無くなる事がある。 ポイント等の関係もあるので、あまりやり直したく無いし、時間も無駄になるので、何とかしてほしい。他にも不具合が色々あるけど、本来書き込む所に中々書けないので、ここに書いてます。

現在96連続虹無しガチャ「更新) 23/8/17

現在96連続虹が出ないのですが 排出率あってますか? その前は30連でサザンクロス1つ その前も30連で鎧下 ピックアップは最初のリセマラで手に入れた勇者の剣一本 本当に、やる気なく 初めて一ヵ月程ですが、ログインだけのアプリに成り下がってます。 これから、始める人も期待しないか、課金頑張れる人になるか? どちらかで頑張ってください

バグがひどい 23/8/16

大会で対戦相手やモンスターが表示されなかったりスティックが効かなかったり(相手にふいうちをとられて確実に負けるため致命的)とゲームが成立していない。 課金はしていないのでお金は無駄にしていないが時間が無駄になったと感じました。 ガチャうんぬんとかじゃなくまともに操作ができない。 知り合いにも5人以上やってる人もいるが全員その症状が出る。 そこをなんとかしないと無理。 なぜなおさない? 多分1.2年でサ終する気でなおしてないしそれまでて取れるだけお金を取るアプリだと思う。 残念。

凄いおしい 23/8/14

面白いかどうかでいえば、3日で飽きました。 ドラクエウォークと同じ感じです。 ガチャでいい武器ひいて、重ねて、転職して基礎ステあげて。 それ、つまらないです。 せめてドラクエ10よりにしてもらえたら、楽しめたかと。 荒野行動みたく、ソロで他のプレイヤーとできる感じのバトルロワイヤルなら、かなりハマったとは思うけど、現状は何を目指して作られたゲームなのかすらよく分からないゲーム、という印象です。 手探りで改善しようとしていて、これから変わる可能性信じて星1でなく2にしてます。

リセマラするなら星5防具を複数 23/8/13

特別な武器は要りません。ジェムはスタミナと超級に使うのがオススメ 星5交換券 ①大賢者の杖 ストーリー進行にレベリングが不要になる。全体スキルと必殺、自動mp回復でオート大会にも使える。 ②ファルコンダガー ソロ高難度用。1ターンで複数回動けるようになるピオリムでゴリ押し可。複数運用もアリ。 ③ドラゴンキラー、修羅の棍、魔獣の爪 高難度大会オート、相性によりソロ超級高難度で出番アリ。

大会 23/8/11

YouTubeなどの生配信を見ていてふと思ったんですが… BOTが多い事で批判しているプレイヤーもいます! そこで! レジェンド1帯のみで現環境最高の武器、防具、エンブレムを装備したBOTを時間限定で出現させてはどうでしょうか? 廃課金者のヤル気スイッチ入るんじゃないですか? 時間は奇数時間とか3の倍数の時間とか限定とかでもいいかもしれませんね。

大会がつまらない 23/8/11

おそらく醍醐味である「大会」がつまらない。 まずランキング報酬以外魅力がない。1位を目指す場合大体15分、それを何十回とやらせようとするので、トータルの時間を考えるとやる前から諦めてしまう。 また毎回プレイする毎にドキドキ感が欲しい。レアモンスターが稀にでて、限定エンブレムが手に入るとか限定装備が手に入るとかゴールドたくさん手に入るとかガチャチケット落とすとか。一回のプレイで楽しかったって思える仕様を考えて欲しい。 共闘みたいなのは1ゲームが短いのはいいのだけれど、報酬が決まっているのも面白くないし、相対的評価で報酬が割り振られるのも面白くない。 あとはこのゲームに限ったことではないけど ・ストーリーがつまらない、ってか読まない ・ストーリーモードはオートプレイで難なくクリア ・クリア後はスキップチケットしか使わない プレイする理由をくださーーーーい! とても手が込んでいることはわかるが、開発側にしてもプレイヤーにしてもそれに見合った報酬を得られない作品だと思う。

ガチャがあまりにも、、、 23/8/10

10連ガチャを10回以上回しても目的のものが入らない。 課金で回しても⭐︎5が一つも出ない時がザラにある。 ちょっと渋すぎではないですかね。 ピックアップにしても防具と武器があるわけで永遠と武器を引かず終了。 あんまりな気がする。 30000円レベルの課金してもこれは目的のものが出ない訳ですから、課金しても無駄だと思います。 サービス続けたいならもう少し考えた方がいいのでは? せめて課金10連は毎回一枠は⭐︎5確定でしょう。

現在86連続虹無しガチャ 23/8/8

現在86連続虹が出ないのですが 排出率あってますか? その前は30連でサザンクロス1つ その前も30連で鎧下 ピックアップは最初のリセマラで手に入れた勇者の剣一本 本当に、やる気なく 初めて一ヵ月程ですが、ログインだけのアプリに成り下がってます。 これから、始める人も期待しないか、課金頑張れる人になるか? どちらかで頑張ってください

早くもサ終を噂されるだけのことはある 23/8/8

大会や超級モンスター討伐がラグかったり、強制終了してまともに出来ない。 強制終了してる間にもゲームは進み、「クエストに貢献出来なかったため報酬をゲット出来ませんでした。」としつつも、アイテムなどの減るものはちゃんと減って最早詐欺と言っても過言ではない。 また、一番低レアの星3の装備ですら課金やチケットでガチャを回さないと手に入らない鬼畜ぶり。

うーん 23/8/8

今のところ、そんなに面白くないです。対人戦は思っていたよりも優劣が付きにくい印象ですが、対人でも限りなくNPCに近いので飽きますね。 あとメインのストーリーは長すぎて読む気がなくなる上にセンスが合わないので全部スキップ。 とりあえず今出来る事ってメインストーリー終わったらデイリーと対人しかないので近いうちにプレイしなくなると思います。