5年ほど微課金でやり続けて、最近やっとカイザー3帯いけそうな場面で、自分よりPLが100も上の相手と6連続くらい当たって、当然全敗しました。
課金者を優遇するのは何も問題無いんですけど、無課金、微課金に対しての扱いが雑すぎません?
自分のPLは約260Lvに対して当たる相手はだいたい320〜370Lvの人ばっか。
こっちも4+4は作れていますけど、コラボキャラや限定キャラまでは凸進められないのでどう足掻いても勝てるわけが無いんですよ。
もちろん何回か当たるならまだ許容できるんですが、最低でも4連続はそのレベル帯の人達と当てられるこっちの身にもなって欲しい。
マッチング制度の改善をどうかお願い致します。
騙されないでください。気分の悪さしかないゲームです。ドラクエでも、育成ゲームでもありません。課金する運ゲーです。スロットよりタチ悪いです。まず、ほぼドラクエのモンスターは弱く、オリジナルに課金しても、闘技場は状態異常や挫けぬこころとかわけわかんないシステムのせいで、ほぼ運です。とにかく守るチームがひたすら守って勝つのも馬鹿らしい。コツコツためたオリハルコンの錬成も、98パーで失敗がでる。意味不明。作戦も育成も意味ないです。時間の無駄です。ゲームではないです。マソもつまらないし、ドラクエの終わりを感じます
騙されないでください。気分の悪さしかないゲームです。ドラクエでも、育成ゲームでもありません。課金する運ゲーです。スロットよりタチ悪いです。まず、ほぼドラクエのモンスターは弱く、オリジナルに課金しても、闘技場は状態異常や挫けぬこころとかわけわかんないシステムのせいで、ほぼ運です。とにかく守るチームがひたすら守って勝つのも馬鹿らしい。コツコツためたオリハルコンの錬成も、98パーで失敗がでる。意味不明。作戦も育成も意味ないです。時間の無駄です。ゲームではないです。ドラクエの終わりを感じます
ゲームを始めて3ヶ月程度の感想。
ジェムの配布はすっかり無くなり、毎日ミッションで配られるわずがなジェムをひたすら溜めるのみ。次にいつ10連できるかは見通し立ちません。
最初の頃はジェムも頻繁に配られ、定期的にガチャも回せてましたが、もはやこれまで。
まぁ3ヶ月遊ばせてもらったと考えるしかないですね。無課金で遊びたい人は参考にしてください。
騙されないでください。気分の悪さしかないゲームです。ドラクエでも、育成ゲームでもありません。課金する運ゲーです。スロットよりタチ悪いです。まず、ほぼドラクエのモンスターは弱く、オリジナルに課金しても、闘技場は状態異常や挫けぬこころとかわけわかんないシステムのせいで、ほぼ運です。とにかく守るチームがひたすら守って勝つのも馬鹿らしい。コツコツためたオリハルコンの錬成も、98パーで失敗がでる。意味不明。作戦も育成も意味ないです。時間の無駄です。ゲームではないです。ドラクエの終わりを感じます
騙されないでください。気分の悪さしかないゲームです。ドラクエでも、育成ゲームでもありません。課金する運ゲーです。スロットよりタチ悪いです。まず、ほぼドラクエのモンスターは弱く、オリジナルに課金しても、闘技場は状態異常や挫けぬこころとかわけわかんないシステムのせいで、ほぼ運です。とにかく守るチームがひたすら守って勝つのも馬鹿らしい。コツコツためたオリハルコンの錬成も、98パーで失敗がでる。意味不明。作戦も育成も意味ないです。時間の無駄です。ゲームではないです。ドラクエの終わりを感じます
騙されないでください。気分の悪さしかないゲームです。ドラクエでも、育成ゲームでもありません。課金する運ゲーです。スロットよりタチ悪いです。まず、ほぼドラクエのモンスターは弱く、オリジナルに課金しても、闘技場は状態異常や挫けぬこころとかわけわかんないシステムのせいで、ほぼ運です。とにかく守るチームがひたすら守って勝つのも馬鹿らしい。コツコツためたオリハルコンの錬成も、98パーで失敗がでる。意味不明。作戦も育成も意味ないです。時間の無駄です。ゲームではないです。ドラクエの終わりを感じます
1人でやるコンテンツは星5
対人は星1の平均星3です。
1人のコンテンツはある程度やりごたえのあるものがあり、良いと思います。
対人はもう酷い有様になっていて5年以上続けていてもカイザー(ポケモンでいうマスターランク)前後になると一回も勝てません。相手は毎回同じキャラ。凸で素早さの早い方が勝つ。更に挫けぬ心運ゲーと超魔王,伝説の理不尽キャラ性能。
ふざけないで下さい。
騙されないでください。気分の悪さしかないゲームです。ドラクエでも、育成ゲームでもありません。課金する運ゲーです。スロットよりタチ悪いです。まず、ほぼドラクエのモンスターは弱く、オリジナルに課金しても、闘技場は状態異常や挫けぬこころとかわけわかんないシステムのせいで、ほぼ運です。とにかく守るチームがひたすら守って勝つのも馬鹿らしい。作戦も育成も意味ないです。時間の無駄です。ゲームではないです。ドラクエの終わりを感じます
新規は無理 GP仕様が終わってる 新イベは鬼周回 過去イベも同様(ア◯でも飽きる!) モンスターの特性が難解過ぎる 課金が正義 モンスターズなのに人間が出てくる 新キャラが次の月には終わる 究極のインフレ&インフレ 自キャラの挫けぬは基本挫ける 自キャラのリザオは1回まで 理不尽の理不尽による理不尽の為の理不尽 ☆総括:実生活での忍耐力は鍛えられます。
騙されないでください。気分の悪さしかないゲームです。ドラクエでも、育成ゲームでもありません。課金する運ゲーです。スロットよりタチ悪いです。まず、ほぼドラクエのモンスターは弱く、オリジナルに課金しても、闘技場は状態異常や挫けぬこころとかわけわかんないシステムのせいで、ほぼ運です。とにかく守るチームがひたすら守って勝つのも馬鹿らしい。作戦も育成も意味ないです。時間の無駄です。ゲームではないです。ドラクエの終わりを感じます
騙されないでください。気分の悪さしかないゲームです。ドラクエでも、育成ゲームでもありません。課金する運ゲーです。スロットよりタチ悪いです。まず、ほぼドラクエのモンスターは弱く、オリジナルに課金しても、闘技場は状態異常や挫けぬこころとかわけわかんないシステムのせいで、ほぼ運です。とにかく守るチームがひたすら守って勝つのも馬鹿らしい。作戦も育成も意味ないです。時間の無駄です。ゲームではないです。ドラクエの終わりを感じます
騙されないでください。気分の悪さしかないゲームです。ドラクエでも、育成ゲームでもありません。課金する運ゲーです。スロットよりタチ悪いです。まず、ほぼドラクエのモンスターは弱く、オリジナルに課金しても、闘技場は状態異常や挫けぬこころとかわけわかんないシステムのせいで、ほぼ運です。とにかく守るチームがひたすら守って勝つのも馬鹿らしい。作戦も育成も意味ないです。時間の無駄です。ゲームではないです。ドラクエの終わりを感じます
騙されないでください。気分の悪さしかないゲームです。ドラクエでも、育成ゲームでもありません。課金する運ゲーです。スロットよりタチ悪いです。まず、ほぼドラクエのモンスターは弱く、オリジナルに課金しても、闘技場は状態異常や挫けぬこころとかわけわかんないシステムのせいで、ほぼ運です。とにかく守るチームがひたすら守って勝つのも馬鹿らしい。作戦も育成も意味ないです。時間の無駄です。ゲームではないです。ドラクエの終わりを感じます
騙されないでください。気分の悪さしかないゲームです。ドラクエでも、育成ゲームでもありません。課金する運ゲーです。スロットよりタチ悪いです。まず、ほぼドラクエのモンスターは弱く、オリジナルに課金しても、闘技場は状態異常や挫けぬこころとかわけわかんないシステムのせいで、ほぼ運です。とにかく守るチームがひたすら守って勝つのも馬鹿らしい。作戦も育成も意味ないです。時間の無駄です。ゲームではないです。ドラクエの終わりを感じます
騙されないでください。気分の悪さしかないゲームです。ドラクエでも、育成ゲームでもありません。課金する運ゲーです。スロットよりタチ悪いです。まず、ほぼドラクエのモンスターは弱く、オリジナルに課金しても、闘技場は状態異常や挫けぬこころとかわけわかんないシステムのせいで、ほぼ運です。とにかく守るチームがひたすら守って勝つのも馬鹿らしい。作戦も育成も意味ないです。時間の無駄です。ゲームではないです。ドラクエの終わりを感じます
7年やりました。
最初の数年は楽しくてお金と時間を費やしました。
そのうち同じことの繰り返しの作業に飽きたり、ガチャにお金もかかる。
お金を遣わないとクリア出来なかったりといろいろ不満を抱くようになり、本格的に飽きました。
あんなに熱くなっていたのが馬鹿みたいに感じてしまうようになるとは、今となっては本当に不思議な気持ちです。
みなさんほどほどにね、楽しんでください。
もやし生活も嫌ですから笑
ドラクエのモンスターが好きだったので、7年ほど前からこのゲームを続けてます。
一見、新規勢でもこのゲームを始めやすそうなキャンペーンを開催しています。しかし、実際は強いキャラを当てても、1体だけではあまり強さを発揮できません。複数体同じモンスターを当てて、それをパワーアップ(限界突破)させなければ、どんなモンスターも弱いです。
次に、クエストについてです。このゲームにも高難易度クエストというものがありますが、キャラ持ちが良くないと、まったく歯が立ちません。
このゲームはドラクエのモンスターが好きで、かなり課金できる方におすすめかと思います。
長文失礼しましたm(_ _)m
騙されないでください。気分の悪さしかないゲームです。ドラクエでも、育成ゲームでもありません。課金する運ゲーです。スロットよりタチ悪いです。まず、ほぼドラクエのモンスターは弱く、オリジナルに課金しても、闘技場は状態異常や挫けぬこころとかわけわかんないシステムのせいで、ほぼ運です。とにかく守るチームがひたすら守って勝つのも馬鹿らしい。作戦も育成も意味ないです。時間の無駄です。ゲームではないです。ドラクエの終わりを感じます
騙されないでください。気分の悪さしかないゲームです。ドラクエでも、育成ゲームでもありません。課金する運ゲーです。スロットよりタチ悪いです。まず、ほぼドラクエのモンスターは弱く、オリジナルに課金しても、闘技場は状態異常や挫けぬこころとかわけわかんないシステムのせいで、ほぼ運です。とにかく守るチームがひたすら守って勝つのも馬鹿らしい。作戦も育成も意味ないです。時間の無駄です。ゲームではないです。ドラクエの終わりを感じます
騙されないでください。気分の悪さしかないゲームです。ドラクエでも、育成ゲームでもありません。課金する運ゲーです。スロットよりタチ悪いです。まず、ほぼドラクエのモンスターは弱く、オリジナルに課金しても、闘技場は状態異常や挫けぬこころとかわけわかんないシステムのせいで、ほぼ運です。とにかく守るチームがひたすら守って勝つのも馬鹿らしい。作戦も育成も意味ないです。時間の無駄です。ゲームではないです。ドラクエの終わりを感じます
ゲームは課金する方が強くなるのは置いておいて、IPv6 接続のWifi 環境で手紙や報酬受け取りで7割くらいエラーでゲーム再接続になる。
運営レポート送っても返信もなく改善されないまま1年以上そのまま。
キャリア接続時は全く問題が無いから何処かの不正チェックに引っかかっているのだろうが、せめて調査するとか返信くらいあってもいいのでは?
騙されないでください。気分の悪さしかないゲームです。ドラクエでも、育成ゲームでもありません。課金する運ゲーです。スロットよりタチ悪いです。まず、ほぼドラクエのモンスターは弱く、オリジナルに課金しても、闘技場は状態異常や挫けぬこころとかわけわかんないシステムのせいで、ほぼ運です。とにかく守るチームがひたすら守って勝つのも馬鹿らしい。作戦も育成も意味ないです。時間の無駄です。ゲームではないです。ドラクエの終わりを感じます
7年くらいやってきました。
時に楽しく、時に面倒になりながら鬼周回してました。
やりにくさも徐々に改善されてきているし、ほかのディズニーやキャンクラ系と違い、長くくだらないCMなしでここまでできるのは秀逸。
運営さんには感謝しかありません。
しかし最近、モンスターの特技が複雑すぎて、かなり面倒くさくなってきました。
どういう特技か説明不足でよくわからないのです。
特に戦闘シーンでは説明が出てこない特技があり、こんなの覚えてられません。
難関をクリアするにはネットで調べてやらないとできません。
そして調べるにも、武器を装備させるのも超ストレス。
何の武器か、どういう特性があるのか、それも調べないとわからないからです。
よって、もうログインだけで何もしない日が増えてきました。
自分で試行錯誤しながらできる範囲のゲームではなくなったのが残念です。
騙されないでください。気分の悪さしかないゲームです。ドラクエでも、育成ゲームでもありません。課金する運ゲーです。スロットよりタチ悪いです。まず、ほぼドラクエのモンスターは弱く、オリジナルに課金しても、闘技場は状態異常や挫けぬこころとかわけわかんないシステムのせいで、ほぼ運です。とにかく守るチームがひたすら守って勝つのも馬鹿らしい。作戦も育成も意味ないです。時間の無駄です。ゲームではないです。ドラクエの終わりを感じます
モンスターズと言っても配合があるわけでなく同じモンスターを合体させて強くするだけ。
今出てるキャラも名前に超〇〇や〇〇強などを後付けして使い回し感がある。
ガチャの排出率に関わる不具合が多く、ガチャをした人だけにお詫びの補償‥。
対人闘技場で課金者との差があり過ぎて、まず勝てない。
運営の対応も差し支え無い定型分で対応してる感じで誠実さが欠けている気がする‥。
個人的にはタクトよりもこっちの方が好き。
タクトは操作がめんどくさいからオートにしてしまうが、結局AI操作な訳でポンコツ
その分昔のドラクエみたいにコマンドがあるからやっていて楽しいのは断然こっち。
どちらもストーリーはゲームソフトに比べるといまいち。
そもそもタクトが人気の理由はキャラクターがいるからでは?
いっそのことこっちもキャラクター(ビアンカ、ハッサンなど)導入すればゲームソフトのようにキャラクターを操作している感じになり多少はユーザーが増えるのでは?
系統、ランク、体技や踊りなど特技の種類、超魔王だの超伝説だのといろいろな要素があり、組み合わせを作っていろいろなパーティーを組むことができるのに、それを組み合わせるパーティーの枠が少なすぎる。十数個作れるけど少なすぎて結局作れるパーティーの種類が少ない。ここまでパーティーを組むときの要素を増やし、さらに悪魔系のパーティーでクリアすると何だとの、ギラ系の特技はダメ+いくつだのとクエストの条件がつくのにそれを網羅するだけのパーティーを作る枠がない。それこそ、今のパーティー枠を1つのセットにして、それを複数セット(10くらい?)作って呪文パーティーとか斬撃パーティーとか系統別にパーティーを作れるようにするとかしないとゲームの要素を全く生かせない。これじゃ新しい要素を作っても導入できないから飽きられると思う。運営が新しい要素作るだけ作ってその場限りの運営してちゃ先が見えたかな。
レビュー消されました。
こんなゲームが、なんで3.8も評価されてるのか不思議。高評価のサクラばっかり。
このゲームは、過疎っててマニアックな廃課金者ばっかりのゲームです。
過疎ってるから集金もあからさまでひどいです。
あと色んなゲームの中で、一番不愉快なゲームです。
気に入ったモンスターを強くすることは一切出来ません。
何十万、何百万ものお金を出して新しいSSキャラを9体引いて合成するだけのゲームです。
そしてマスターズGPがすごくストレスがたまります。
大嫌いです。
マスターズGPは、対人戦で勝ったらポイントアップ、負けたらポイントダウン、一定ポイント集まったらランクアップというものですが、ランク上位の景品が必須並みでほぼ強制参加です。
ランクアップが近づくと相性の悪いテンプレパーティーばかり当てられ、連敗でランクダウンします。
対人戦は、こっちが負けそうになると舐めプされます。
勝てそうになるとバグなのか遅延プレイで50分くらい待たされたりします。
こんなにストレスたまるゲームないです。
景品なくすか、ポイントダウンなくすか、マスターズGP自体をなくしてほしいです。
これが原因で辞める人多いです。
本当に嫌い。
あとモンスターも変です。
SS魔王「闇の大魔王ゾーマ」とかいるのに、同じSSランクで超魔王「全てを滅ぼす者ゾーマ」とかいます。
その内きっとSS超々魔王「全てを滅ぼす闇の大魔王ゾーマ」とかって同じキャラまた出すと思います。
超伝説も、超魔王よりコスト低いのに、超魔王より全然強くて意味不明。
小学生でももっとマシなゲームバランスにすると思う。
ガチャも全然いいの出ません。
75000ジェム使っても、お目当てのモンスターが一体も出ないのにはマジむかつきました。
金地図が出ても初期Aモンスターばかり。
嫌がらせのレベルです。
あと最近、過疎化がひどくて経営が厳しいのか、課金誘導があからさまでひどいです。
クエストの難易度もひどいです。
全然手軽なスーパーライトなんかじゃないです。
ミッションや討伐内容や証や装備やリーダー特性やマスターボードやイベント対象キャラやイベント対象特技とかごちゃごちゃした条件を考えて、使いたくもないモンスターを育成して編成しないといけません。
そして不条理な全滅ゲー。
正直、難解すぎてついていけないし、ついていきたくないです。
クリアしても爽快感はありません。
二度とやりたくない無駄に長くて苦痛なクエストだった、っていうトラウマだけが残ります。
みんなで協力プレイ「みんぼう」もひどいです。
用意される期間限定クエストは特定のテンプレキャラだけしか活躍できないので、好きなモンスターで集って冒険とかはできないです。
テンプレキャラ以外だと人数も集まりません。
テンプレキャラで最適行動を延々と繰り返すだけのつまらないゲームです。
グラフィックもゲームシステムも古臭いし、マスターズGPですごいストレスたまるし、オススメできません。
他のゲームやった方がいいですよ。