ゲーム性や分かりやすさはとても良いです!
ただ自分はiPhone14でプレイしていますが、四隅が見えにくいです。そして隅のタッチの判定が悪過ぎます。
後バイトのタッチ判定もシビアと言うより悪いです。タッチしても反応しない事があります。
抜いてはいけない悪魔?みたいな奴は凄い判定良いですw
その他いろいろありますが、修正をお願いします。
最初は錬金して作れるものが増えて妖精も増えていって楽しかったけど、ある程度のレベルまで行ったら妖精の成長は止まってしまい、代わりに貰える便箋は使いどころがない。
毎日テンプレの課題をこなすのみ。
毎週メンテナンスしてるくせにユーザーが1番不満に思っている広告の不具合は直らないので何をメンテナンスしてるのか不明。
放置されゲーでもあり、広告を見せておきながら報酬を渡さない詐欺ゲーでもある
最近始めてみましたが、アプリが不安定ですね。
リリースして8ヶ月のようですが、こうも不安定だと課金する気失せました。
錬金中に画面が無反応。
広告が見れないのでログインボーナスなど広告系のアイテムは受け取れず…。
好感度が規定値超えてもアップしない
などなど、ちょっと続けるのもなかなか難しいですね。
どうも通信周りの処理が、サーバと同期とれずにおかしいのかな…
全然広告見てのボーナス再生できなくて、ボーナス貰えないの残念。
キャッシュ消したり、Wi-Fi切って5G活用したり、
再起動してみたりして1日2回再生できるかな?なところです。
あと、時々錬金中に画面が暗くなって錬金が終わらなくなったり、結構不具合が多いかなと感じます。
妖精さんは皆んな可愛くて、育てたい!
と思えて良きです!
アプデがあるたびにクラッシュして、その後一切ログインできなくなります。
アカウントは問い合わせれば復旧してくれることもありますが、
そもそもアプデのたびにこういうことが起こること自体おかしいです。
運営はちゃんとその辺チェックしてるんでしょうか?
サービス開始時からやっていますが、課金煽りはどんどんひどくなるのにアプデ後のクラッシュはなくなりません。
気軽に無課金で遊ぶならいいかもですが、課金するのはお勧めできません。
お金返して欲しいです。
日本語がおかしいのでキャラの口調もおかしくなってるしストーリーはよく分からんし…ここが改善されれば妖精やキャラの魅力がもっと伝わるのになぁ(´・ω・`)全体的に時間がかかるのでまったーりやるゲームですね。あと最初の頃は問題なかったのに最近、広告が見れなくて報酬もらえません…これって広告出してる側もあかんやつなのでは……
広告が見れず報酬が受け取れないのは相変わらず。
フレンドがたくさんいた方が時間短縮の恩恵を受けられるが、外部のSNSを使わないとフレンドは作りづらい気がする。
序盤中盤あたり、採集に必要なパラメータを持った妖精が少なかったり、育成に大量にお金がかかる都合上、それでダレて辞める人も多いかも。
〇〇期間限定クエストはそのキャラが好きなアイテムだけ売ってればそのうち受けられるようになる(そのキャラが何を好きかは手帳に書いてある)が、そのアナウンスが全くないので不親切な気がする。
日常クエストを毎日コツコツクリアしたり、営業をこまめにしてお金を稼いだり、謎の商人(20時から4時間営業している)から召喚に必要な鍵を安く購入することが詰み解消に繋がる…と思う。
そして、ある程度進むとメインクエストを進めるだけになるが、これがほぼ同じことの繰り返しになってつまらない上に、進めきってしまうとそれで終わり(しかもストーリーに進展なし)なので、モチベが失われる。実際リリース当時からやっていたフレンドさんがこれが原因でどんどん辞めていっているので、運営さんには早めに次のクエストを出すなりストーリーを進めるなりしてほしい。
一応錬金金バッジを全部手に入れるモチベでなんとか私は続けていますが…
リセマラにさほど意味はないとのことだが、やはり始めるにあたって最初は良いキャラで始めたい。
☆5の確率は2%で割合のほとんどがキャラですらないアイテム。
リセマラ時間は短いが、一回のリセマラあたり3回しか引けないというあまり類を見ないケチり具合。
かれこれ300回はリセマラしたが☆5は1体しか引けていない。
出鼻を挫くには充分なセコさ。
もうやらない。さよなら。
アプデしたらデータ消えてました。
どんなアプデしたら消えるんでしょうか?
スクショとか無いから復帰無理でしょうね。
費やした時間、無駄になったけど楽しかったです。
ありがとうございました。
長く続くといいですね
微課金で毎日こつこつやってても全然石がたまらない。
シンプルな宝箱から出る石の量を調整するのはいいけど、他の宝箱からもカス程度にしか石が出ない。
石の供給や配布を減らしたところで課金の石がどれもお得感がなく課金したくならない。
あまりに要求量と配布や入手できる量に差があるとこちらは萎えてやめてくだけ。
サ終が見えてきました。アクティブユーザーは大丈夫ですか?
アマギフ配る前にゲーム調整した方がいいですよ
説明不足なのに長いチュートリアル。
メインクエストが細々しすぎて達成感が無い。
さらにメインクエストで強制的にアイテムを使わされたりするから、自分の好きなように育成するとクエストアイテムが足らない事態が多発する。
探索だけ異常にキャラクター数が必要なのにメインの錬金は滅茶苦茶ぬるい。
いろんな要素を詰め込みすぎてて何がどう錬金に関わって来るのか理解できない。
タップを感知する位置が小さくてストレス。
軽く上げるだけでもこんだけ酷いところ思いつくけど、それでも☆3あげられるぐらい良いゲーム
相場・需給など動的なエコシステムがないので"経営"シミュという宣伝には少し疑問ありな内容でした。普通リソースマネジメント的なの想像しますよね?
よくあるソシャゲの戦闘フェーズを、錬金という演出に置き換えた(戦闘力・報酬などが妖精・営業になってる)だけで、本質はステ脳筋ハクスラに時間制限をつけた自動販売機な印象。
これを経営シミュと呼んで良いなら、何でもかんでも経営シミュになっちゃうよ…。
言葉通りの経営シミュをお探しの方には非推奨です。
週間クエストの虹色かぎが金色かぎに変更になるより少し前の時間に金色かぎ60個使用。週半ばのタイミングでの変更であったため、“週間”としては条件をクリアしている。その事を何度問い合わせても無視されるか「虹色では難しいと判断して金色に変更となりました。」と変更になった理由は聞いてないのに明後日の返答。変更になった理由を聞いているのではないとメールで送っても無視されたので公式ツイで返事して欲しいと催促したら一言一句同じ返答。まともに対応されるつもりがない様です。妖精は可愛いし、ゲームもそこそこ楽しんでましたが、運営が最悪。