レビューをみて遊ぶか検討中の方は少しスクロールし参考程度にどうぞ。
ハイキューが好きなのは大前提なので発売してくれた制作会社さんと関係者の皆様に感謝です。
ゲーム制作の裏側アニメを鑑賞済みなので減点レビューはできればしたくはないですが 信者は良い部分しか言わないとかでなく好きだからこそちゃんと辛口発言も申します。
劇場版での仕上がり度が素晴らしかったからこそ
アプリ版でのストーリーで時折 絵のタッチの乱れが目についてしまうのが残念に思ってしまいました。
プレイ場面ではミニマスコットで可愛らしく微笑ましくなるので個人的には好印象。
ただチュートリアル場面でキャラが攻撃やスパイクなどを決めるシーンでズームが入るとこでもミニマスコットのままだったのが新しい魅せ方で驚いた。
※現時点でご要望※
キャラクターの育成レベルが、やや上げにくいので気休め程度でも構わないので育成素材を貯めやすくして頂けると嬉しいです。
報酬受け取りの手間が気がかり。あちこちタップしてその上で受け取りを、再度またタップしないといけないのが
毎回。それが1、2回以上なのがきつい。
メールに全部届くシステムで、そこから一括受け取りのほうがシンプルで手間がないように個人的にそう思う。
※メンテナンス頻度※
運営さんがちゃんと機能していると思えばそれはそうなのですが、メンテナンス頻度が2週間に1回必ずあり。多いと1週間に一回メンテナンスあり。というのが全体的な部分で少し不安になる。せめて1か月に2、3回くらいに減らすのは難しいのでしょうか。
[ガチャの渋さ]
お気に入りを確実に入手するには一部の限定ガチャまっくす200蓮は絶対必要。
10蓮3000 。
10蓮を2回しレア度が高いのが出ても一体だけで当然ながら好きなキャラはでなかった。烏野やネコマ以外のキャラ。
一回ガチャを引くにも気が重いが1日一回は無料ガチャ一回ある。
そこはとてもありがたいシステム。
そのため個人的には貢献したい気持ちはありますが料金の割に、お得は感じずらく手を出しづらいので限定の商品は課金できない。
[装備での注意点] お気に入りキャラを獲得した場合は、お気に入り以外その他のキャラに装備カケラを使うと取り外し不可なので、始めたての頃は装備のカケラは慎重に使うと良い。
[一から初めデータを作り直す予定の方へ]
名前にこだわりがある方は気をつけてください。
一度使用したニックネームはデータを初期化しても同じ名前は今現在では2度と使えません。
そして入力画面でニックネームと表示されていますが実際に使用されるのは、マルチプレイで表示されるチーム名になります。
レビューをみて遊ぶか検討中の方は少しスクロールし参考程度にどうぞ。 ハイキューが好きなのは大前提なので発売してくれた制作会社さんと関係者の皆様に感謝です。 ゲーム制作の裏側アニメを鑑賞済みなので減点レビューはできればしたくはないですが 信者は良い部分しか言わないとかでなく好きだからこそちゃんと辛口発言も申します。 劇場版での仕上がり度が素晴らしかったからこそ アプリ版でのストーリーで時折 絵のタッチの乱れが目についてしまうのが残念に思ってしまいました。 プレイ場面ではミニマスコットで可愛らしく微笑ましくなるので個人的には好印象。 ただチュートリアル場面でキャラが攻撃やスパイクなどを決めるシーンでズームが入るとこでもミニマスコットのままだったのが新しい魅せ方で驚きました。 (ボールを打つ部分はアニメのイラストが映ると思っていた為) ※現時点でご要望※ キャラクターの育成レベルが、やや上げにくいので気休め程度でも構わないので育成素材を貯めやすくして頂けると嬉しいです。 ※メンテナンス頻度※ 運営さんがちゃんと機能していると思えばそれはそうなのですが、メンテナンス頻度が2週間に1回必ずあり。多いと1週間に一回メンテナンスあり。というのが全体的な部分で少し不安になる。せめて1か月に2、3回くらいに減らすのは難しいのでしょうか。 [ガチャの渋さ] お気に入りを確実に入手するには一部の限定ガチャ200蓮、10蓮3000 。 一回ガチャを引くにも気が重いが1日一回は無料ガチャ一回ある。 そこはとてもありがたいシステム。ただ排出される人物は低レアが驚くほど高確率で多く出ます。 そのため個人的には貢献したい気持ちはありますが料金の割に、お得は感じずらく手を出しづらいので限定の商品は課金できない。 [装備での注意点] お気に入りキャラを獲得した場合は、お気に入り以外その他のキャラに装備カケラを使うと取り外し不可なので、始めたての頃は装備のカケラは慎重に使うと良い。 [一から初めデータを作り直す予定の方へ] 名前にこだわりがある方は気をつけてください。 一度使用したニックネームはデータを初期化しても同じ名前は今現在では2度と使えません。 そして入力画面でニックネームと表示されていますが実際に使用されるのは、マルチプレイで表示されるチーム名になります。
課金してね!感がすごい気がします
あと育成もしにくい。
ちびちび動くのも可愛いですし、翼はそれなりに貯まりやすいので嬉しいです。
でもICONIQが来てもあまり目立ってないキャラ、高校が来がち。
とにかく課金!課金!課金!って感じです。
推しキャラ、推し高集めたくても2人揃えるのがやっと。無理ゲーすぎる
ドリームマッチをやっていると、煽ってくる
スタンプを送ってくるプレイヤーがいます。
とても楽しいゲームなのにそれをやられるだけで
なんにも楽しくないです。
なのでプレイヤーをブロックできる機能、もしくは
「どんまい」というスタンプを無くし下さい。
これからも楽しくプレイしたいので
ご検討よろしくお願いします🙇🏻♀️🙇♀️🙇🏼♀️
無課金勢です。
ドリームマッチ以外のモードは楽しくて好きなんですが、ドリームマッチが面白くなくて好きじゃないです。
ドリームマッチショップでどうしても欲しいキャラがいる為、今必死になって潜っていますが、チーム戦力差のある同士で戦っても勝敗は目に見えてます。(課金勢VS無課金勢など) そんな試合をしても全然面白くないです。チーム戦力差が等しい人同士でマッチングする機能はないのでしょうか。
また、勝てない所でずっと試合をしても勝ちません。あたりまえドリームマッチコインなんて稼げません。安定して稼げるように評価リセット機能などが欲しいです。
本当にストーリーや試合はバレーを完全再現してて大好きです。 ドリームマッチの改善をお願いします
ハイキュー大好きで応援してます。
が、まずガチャ対象のキャラが多すぎて名前も一回までできてないようなモブも実装されてます。引く気になれません。何の期待も持てません。重課金しないと自分の好きなキャラでは戦えません。試合も勝ち負けは運で決まるようなものですね。面白みがないです。線引きが難しいのはわかりますが絶対に必要ないキャラも多いですし、同じキャラで同じビジュアルなのにランクが複数ある意味もわかりません。最悪です。
ハイキューガチ勢です。連載当初からジャンプで毎週欠かさず読んでいました。映画もアニメもOVAも全て拝観済みです。その上で評価します。
①メンツが揃わない
ハイキューのゲームは、推しチームや推しキャラを育てるのが醍醐味だと思いますが、このゲームは推しを揃えるまでに時間がかかりすぎます。 最初に1人だけ好きな選手を選択出来るのですが、その後のガチャ排出率があまりに低すぎる。アニメで登場する主要キャラはまず出ない。ほとんど映らないメンツや名前すら出ていなかったようなメンツしか出ません。なので、序盤のやる気が失せます。 課金を重ねればレアキャラ確定の制度があるので、廃課金すれば揃います。
②やらされている感
そもそものゲーム性ですが、予めゲーム側が選んだ選手のプレースキルを選択させられるというだけのゲームです。 誰がボールをどう受けるか選択する権利はなく、ただただ決められたプレイヤーの2〜5個ぐらいのスキルの中から最適なものを選ぶだけです。 正直、全然たのしくない…!育成途中や雑魚キャラだと、スキルは1択のみなので、そもそも選ぶこともできず、用意されたボタンを押すだけ。この時代のゲームとしては、かなり面白みに欠けると思います。
③理不尽
サーブミスや相手のサービスエースなど、理不尽要素が多すぎる。リベロのスキルで受けても勝手に押し負けたり、戦力差がありすぎるわけでもないのに理不尽さが否めない。チームを育てても、結局はゲームの行方はAIが決めているんだと思いますし、どの試合にも腑に落ちないプレーがいくつか盛り込まれているので、すごく冷める。
④育成が大変すぎる
お気に入りのキャラが出たとて、それを育てるのに時間がかかりすぎます。普通は序盤で1人ぐらいは一気に育成できるものですが、このゲームは無理。なかなか育たないので、飽きてしまいます。
⑤キャラのオリジナル性皆無
最も重要な、キャラクターのオリジナル性や個性、プレイスタイルが全く反映されていない。そもそも決められたプレイヤーのスキルを選択するだけのゲームなので、誰から誰に繋げてといった戦略を練る楽しみもなければ、メンバー同士のやりとり(プレー)を楽しむ要素もない。ハイキューのキャラを使う意味がなく、もっといえばバレーである必要もないゲームです。
以上の理由から、ハイキュー好きにはあまりオススメできません。
今の今始めたんですけども、バレー感がほとんどなくてびっくりしておる状況です。
ハイキューは原作全巻読んでいまして、かなり好きなのですが、一番の特徴はバレーのリアル感だと思っています。自分もバレーを10年凸凹続けており、その中で感じる試合中の肌感覚や空気感がすごく上手に描かれているあのリアル感が良いのです。
で、本題に戻りますが、このアプリにはバレー感が有りませんでした。まずもってルールの無視。なぜ試合中にローテーションする度選手が勝手に入れ替わるのか。これではリベロが不要になりますし、交代というルールも必要なくなります。その上セッターがベンチと交代するなどというあまりにも不思議なことまで勝手に始める。なんでだよ、と言いたくなります。
そしてポジションというステータスの無意味さ。まだ始めたばかりで今後成長と共にポジションに合わせた特徴を獲得していくのかも分かりませんが、それにしても「そのポジションでそのステータス高いんかい」みたいなことが現段階ではよく見られます。
勝手に交代するというよくわからん現象のせいでバレーのルールも崩壊し、バレーとしての面白みがない状態になっております。
1周年ということで、おそらくハイキューのファンゲームとしては人気なのかなとも思いますが、今後何か機会がありましたらぜひバレー感にも力を入れていただけると我々バレー経験者でもあるハイキューファンはより嬉しく思います。
何はともあれ1周年おめでとうございます。
初期からプレイさせてもろてます。
ガチャは渋い。めちゃくちゃ渋い。が無料ガチャはまあまあ引けるので無課金勢でも楽しめる。(育成どうこうは置いといて)
そしてラグい。結構落ちます。
しかしイベントもそこそこあるし、ビジュ、フルボイスは普通に良い。
チャット機能のスタンプのオリジナリティの無さには笑ってしまったが、こんなもんだろうと思います。
相対的にみて面白いところの方が大きいので、私はまだ飽きずにできます。
ハイキュー、盛り上がっていくんでハイドリもまだまだいけるとおもいます!!!
当方iPhone14pro 使用していますがこのアプリローディングがやたらと多い上に動作が少し重いです。グラフィックはlowにしているのに少し重い。この"少し"がプレイすると何度も発生するのでストレスに感じるようになります。
ゲーム自体というよりアプリの最適化が上手くいっていないのかなという印象です。
そこが改善されればもう少しモチベーションが上がるのですが非常に残念です。
課金も多少しているくらい好きなのですが残念です。
ローテした時交代がオートになってるから訳分からん交代させられる
リベロとかポジション的に仕方ないやつは分かるけどエースキャラとかセッター平然と交代してくるの訳分からん
しかも戦力差あるのに訳分からんミスとかの失点が多すぎる
戦力が近いならまだ分かるけど変なボールの挙動したりブロックついてないのにわざわざ場外へスパイクしたりもう訳が分からないです
いい加減変えてください
ピックアップガチャのピックアップキャラの排出率を上げて欲しい。
ピックアップガチャを引いた時に、何枚かアイコニックが当たったのですが、0.75%を引かず全て0.021%の方を引いてしまいます。
ピックアップキャラが欲しくて引いているにも関わらず、0.021%の方ばかり引いてしまうと、残念です。
また、アイコニックが3%しか当たらないというのがきついので、もう少し確率を上げてください。
お願いします。
モルテンとミカサのボール、真っ白のボールに勝手に変えて、それそれっきりなの!?新たな商品増やすのはいいから、ちゃんと元に戻してよ!!
変える話で言えば、始まった当初は同じキャラを編成出来なかったから制服影山にガチャポイント全投入するのやめたのに、編成出来る様になって、そのキャラ対象でガチャに全然出さないのって不公平じゃない??そういう事も考えて欲しいですね。
元々、ツーがダイビングからのスパイク決定率が高いのも納得いかないです。また、自動の時に、対応する技の比率を設定(例 ブロックならリード4ゲス4ツー対応2とか)出来る様にとか、バレーのゲームの要素を考慮したらもっと良くなると思います
操作自体もそこまで複雑ではないので、普段ゲームをしない方でも問題なくできる点がいいところだと思います。
課金ありのサービスですが、そこそこ楽しめればいいという方であれば無課金でも毎日のルーティンをこなしてこつこつ翼を貯めればガチャを回すこともできます。
ただ、やはり推しキャラやチームでゲームを楽しみたいという方がほとんどだと思います。
なのである程度の課金は必要という気持ちはありますが…課金してもアイコニックの主要キャラはほぼ出ないです。
たまに出てくれてもモブキャラの確率が高く…アイコニック専用ガチャを回して、そもそも出揃ってない序盤でキャラが被る確率の方が少ないはずなのに2連して同じアイコニックのモブキャラが被るという最悪なパターンもある程です。
主要キャラなどであればまだ被っても育成に使えるのでいいのですが…
決して安くはない課金単価ではあると思うし、ピックアップガチャで最後まで課金で回し切ると6万ほどかかります。
かといって他のアイコニックが代わりに出るかといってもそうでもないとなると課金する意味が分からなくなります。
ゲームを楽しむにはある程度アイコニックの主要キャラがいなければ進めることもミッションをこなすことも出来なくなり、結果ゲームを楽しめなくなることでユーザーは離れると思います。
課金するにしてももう少しアイコニックの主要キャラの確率を上げるとか、あの値段にするならせめてアイコニックでもモブをはずすなり、モブでも主要キャラのスキルと差が出ないようにするしかモブの使い道がないです。
ハイキューのファンとしてサービス運営はありがたいですしその為の資金が必要なのは理解できますが、ユーザーがサービスを楽しむために課金しても楽しめるようになる要素を得られにくいというのはユーザー離れを促進させるだけかと…
せっかくハイキューというコンテンツを展開してくれているのにとても残念です。
内容は、すごく楽しいし、ハマるゲームなんですけど何度やっても音が出ません😭なにか原因があるんでしょうか?(◞‸◟)
これだけは、ほんとにどうしたらいいのか(T ^ T)
あと、課金しないと、人気のキャラや強いキャラはでないとあまりでないと思います、、
でも、地道に進めていくのも楽しいです!
バレーボールやハイキューが好きな人は、絶対ハマります!
必死に貯めた翼でもうかれこれ100連引いているが、アイコニックが一体も出ない。
最初は翼が貯まりやすいがやっていくうちに厳しくなる。
貯めてもガチャを引くのに躊躇してしまう。
せめて30連目はアイコニック一体確定やなどユーザーを楽しませる、ワクワクさせるガチャが一定期間で欲しい。
これだと課金をしたくても確率が低すぎる為、当たらないだろうが勝つ。
その割には謎に1日1回無料の単発でアイコニックが出た。ほんとにおかしい。
原作では別チームだけど自分の好きなキャラ同士を同じチーム内にできるのは楽しく感じるし、キャラボイスもあるのでアニメや漫画のハイキュー好きならそこは楽しく感じると思います。
しかし、①ガチャが渋すぎる②勝てない③分かりにくいという点でとても残念だと感じています。
①ガチャが渋すぎる
→リベロはふんだんにガチャで出てきますが、烏野や音駒、梟谷、白鳥沢、など人気度も原作で描かれている主要キャラが出てこないです。100回回してようやく日向が出てきました。しかし、最後までセッターが出てこない、ゲームのミッションに必要なキャラが出てこないなどしてゲームを進行していてもミッションコンプリートがなかなか出来ないです。
②勝てない
→総合攻撃力や総合守備力圧倒的に勝っていたとしても何故か負けることが何度も続きました。グーチョキパーで勝っていたとしても負けます。全部が負けるということはありませんが、圧倒的に攻撃力守備力、グーチョキパーで勝っている、または攻撃力守備力では勝っているものの同じグーチョキパーの性質を持つプレイヤーを編成しても負ける状態が何度も続きました。その状態で10回ほど同じ編成で挑んだ結果7回負けました。意味がわかりません。
③分かりにくい
→ショップなどの作りが分かりにくいです。デイリーなどのミッション達成で貰える報酬などの受け取りもどこにあるのか最初分かりませんでした。また、イベントの報酬もわざわざその画面まで行かなければならないので、短縮して受け取ることは出来ないのでしょうか。そして、キャラなどのガチャ券を貰ったとしてもメッセージボックスに入るのでガチャの画面での選択で自分のタイミングで引けるようにして欲しいなと思いました。
ハイキューは大好きですが楽しくないので1ヶ月で消しました。もうしないと思います。比べるのはおかしいかもしれませんが、同じジャンプ作品でもヒロトラの方がとても魅力的なゲームだと感じました。
アイコニックの出る確率がおかしい
今のイベントであるガチャで
アランのガチャ50回まわしたのに出ない
またそれ以外にもチケット含めたら
120回くらい選手ガチャを引いたのに
最初にもらったアイコニックチケットしかでませんでした。
お願いですガチャの確率あげてください。
このままだと一生アイコニック一体だけになってしまうのでお願いします。
大好きなハイキューのゲームが配信される!という事で事前登録してその時を待っていました。いざ始めてみると楽しくてワクワクしながらプレイしていたな…と、…。ですが今では…。 今現在にいたるまで、エールやらルームやら新機能が追加されて来ましたが、元々やる事が多かった所に新機能が追加され、さらにやる事が多くなり正直大変です!他ゲー多数掛け持ちしている私にとって大好きなハイキューのゲームと言えどもハイドリにばかり時間も手間も掛けられない!他ゲーもホント大好きですから…!なので今では、超絶まったりになってしまいました。お金だってそれなりに掛けて来ましたが今ではスッカリです。課金するまででもないかなーって思うようになってしまいました。新カードゲトした所で特別なスト読める訳でもなく、待っているのは育成のみ(この育成がまた大変で…)!イベ参加した所でイベスト読める訳でもない…もぉまったりで良いかなぁ…って…!ゲームだけの特別なスト読みたかったです! 呪術のファンパレにもヒロアカのヒロトラにもゲームだけの特別なストあるのにハイキューにはメインストしかない…どうして?って思うようになってしまいました。チビ達が試合してるの可愛いくてホント大好きなのに…(*ˊ˘ˋ*) 今、ハイキューの新しいゲーム「ハイフラ」の事前登録始まっていますが、そっちプレイしてみて良かったら、ごめんなさい!そっちに行こうと思ってます( ´ω)人
CPU戦で同じステージで1点差で負けるのが何回も続いて、かと思ったら編成も何も変えていないのにいきなり8-0で勝つみたいなのが複数回あって何かしらの操作がされてるとしか思えない。
年明けの報酬が多いステージだからかもしれないけど、勝てると思わせてギリギリで負けるのを何度も何度も繰り返させられて、1試合7,8分はかかるから時間を無駄にしてる感が凄くて本当にフラストレーションが溜まった。
ハイキューのゲームがリリースされると知り嬉しかったけど想像以上に期待外れ まずガチャ。何あれって感じ、もはやアニメでも数秒しか出てこない誰だっけ?っていうモブキャラしか出てこない。主要キャラどこいった?ノーマルでさえ主要キャラ出てこないまじで意味わからん。あとピックアップガチャどんどん出るのは嬉しいけどそれと翼が比例してないのよ無課金勢にはキツすぎただの課金ゲー。どうにかなりません?今までプールとか夏祭りとかイベントガチャあったけどそこですら出てもモブのアイコニックはマジで翼3000個はたいてガチャする意味ない。スペシャルイベントで選べるアイコニックガチャチケット貰えるのは嬉しいけど選べるのばっか普通のアイコニックでイベントバージョンじゃないからなんか頑張っても特別感ない。運営さんモブキャラ激推しし過ぎじゃない?あとは試合ですか、、。もはや先ずおすすめ編成いたらセッター居なくなる時点で訳分からん。あとなんで勝手にベンチ引っ込むの?勝手にベンチ引っ込むから交代でまた人チェンジするって言っう謎行動しなきゃいけない。リベロは守備弱い人とかMBとは変わらないし守備強いキャラとリベロ変わっても正直意味ないんよ。あとこれはマジで実装して欲しいのがせめてスパイカー指定だけはさせて。じゃないとバックアタックとかできないしもはやセッターも結構な確率でスパイク打ち始める時点で意味わからん。トスあげる人がトス上げてないんよ。あとなんであんな高確率でフライングになるん?作中でもそんなフライングレシーブしてないやん。それで取れたであろうボールも取れないことばっかで正直イライラする。あと後頭部サーブ打たないであろうキャラも後頭部サーブし始めるのなに?サーブネットかかったらもはや拾う動作すらさせてくれないし。 とりあえず試合に関して1番言いたいことは、勝手にローテーションさせるなってことともうちょいバレーのルールにそってやらせて欲しいのとスパイカー指定させて欲しいということ。 とりあえずはハイキューだからっていう面でゲームはやってる。以上。
ゲーム自体はとても面白いけど、
土曜日の夜とか重すぎてクエスト受け取るのにもガチャを引くのにも2、3回落ちて全然できない。
ハイキューは人の種類も豊富だけど重い元凶などはアップデートでちょっとだけでも改善してくれるとありがたいです。
でも個人的に朝はチャンスなのでガチャ引く時は夜や夕方より朝の方が良いです
作品、ストーリーはボイスも有りで最高です♪
しかし、試合は正直不公平感は否めない感じですね。訳の分からない向き向いたり動きしてたり、戦力差が露骨に出るので戦略性も無いので正直オートプレイでやっても変わらない。マッチングPvPにおいてはオート不可なのでマッチング次第ではただのサンドバック状態をプレイさせられる。
ガチャは排出率はまぁ他ゲームと変わり無いですが非常に育成し辛い、キャラレベルは上げやすいですが、スキル・装備は上げにくいので中々育たないです。
もう少し試合のゲーム性上げて欲しいですね。戦略性・操作性(タイミングでの成功・失敗等)
スキルアップも共通のスキルがほとんどなのでせめて学校別にするとか絞って欲しいです、キャラごとは正直キツ過ぎる気がします。
根本的にやる事多い(試合時間・ミッション等)ゲームなので時間に余裕が有る人向けゲームなんで星3
完全無課金で楽しくプレイさせて頂いていたんですが、欲しいキャラがガチャに来てたくさん引いて嬉しかったので次の欲しいキャラのために貯めようと思っていた矢先にもう出ることになり引けないで終わったので悲しいです!!めちゃくちゃ課金ゲーなのでお金持ってない人やこの作品が好きな人でも欲しいキャラ引けないでこの後プレイする気力がない気持ちになりました!!!
バレーボールは野球サッカーバスケ等に比べて、ゲームにしづらいことは重々承知の上で言うと、 まず、「ハイキュー」というブランドを抜くとバレーボールゲームとしては残念でしかないと思います。 •ベンチ込みの謎のローテーション •それぞれのポジションの区別がそんなにされてない 経験者からすると、速攻やブロードは主にミドルブロッカーが行うものなので、アウトサイドやセッターが打つのは違和感がありますし、クロスなのにストレート打ったり、ストレートなのにクロス打ったり、謎が多いです。 なので役割をはっきりしてほしいです。 攻撃の場面では、アウトサイドはサイドに、ミドルは真ん中に、守備の場面でも同様に、ミドルはブロックの中心に自動で移動してほしいかなと。 セッターは、セッターの位置に自動で移動してトスに専念、せめて1本目触る率を下げてほしいです。 リベロは、指定した選手と自動で交代等、改善してほしい面は多々あります。 レア度が高いキャラが出づらいとしても、バレーボールとしてシステムがしっかりしていれば、経験者は必ずハマると思います。
クリスマスステージのハード3章8で相手は体力0近いのにレシーブ全部あげてこっちは体力5割でミス連発してしまいます。しかも4点差つけてマッチポイント迎えてもまくられます。
マッチポイントから点が途端に入らなくなって面白くないです。
戦力は2800くらいでギリ推奨するレベルに届いてないですが10回やっても勝てないほどの戦力差ではないと思います。やり込みが足りないと言われればそれまでですが、コイン集めとレベル上げが大変すぎて育てることがまず不可能です。
改善よろしくお願いします。
・試合時間が無駄に長く(せめて5倍速くれ)対戦相手に有利な属性(グーチョキパー)で、戦力も遥かに上なのに意味不明な負け方をする。
・最初にアイコニックキャラを入手しないと低グレードのキャラに延々と無駄な育成材料を注ぎ込むこととなる(おまけにイラストはどのグレードも全て同じ)
・毎回、同じイベント内容で飽きる。
・装備やスキル、レベルアップなど全てにコインを消費しなくてはならないがコインの入手がかなり困難で疲弊する。
時間を無駄にする割には楽しくない内容なのが残念。アンストしました。
アイコニックが全く出ない、、。アイコニックが出る確率が3%だが、直近の100件の履歴を見ると全部コンディションとノーマルだった。
ピックアップガチャのキャラの確率をもう少しあげてほしい。ピックアップでそのキャラが出たことがほぼない。
部活ショップの21,600コインでコンディションプレイヤーの欠片30枚購入できるが、猿杙大和のコンディションは同じコイン数で欠片1枚となっている
ガチャ確率見直しましょうよ。 無料ガチャ最近ノーマルしか出ないです。今となってはただ低レア度の結晶を集める作業になってます。 あと最高レアにモブ入れないでください。 やっと出たって思ってもモブだったらモチベ爆下がりなんで。 ハイキューアンチしかいないんですか運営さんってくらいこのゲームは出来が悪いと思います。 キャラのサーブも原作とは違うし限定キャラ(制服とか)ポンポンだして金搾り取ろうとするしでいろいろ酷い。 バレーのシステムも色々変だし。 SNSでの投稿のリプで色々言われてるのにも関わらず改善の余地なし。 続けれてる人凄い心の器が広いんだねって思いました。 自分自身ログボ勢ですけど。 とりあえずユーザーのことちゃんと考えて運営してほしいです。 それとレビュー消すくらいならコピペ返答辞めたらどうですか? 読んでる気無いようにしか見えませんよ。 追記 久々にゲームやりましたがレシーブが基本フライングなのいい加減改善してください。 マジでハイキューナメてますよね? 初っ端から後ろ向かないでくれ笑 さらに追記 今度の映画でゲーム内で大したプレゼントが貰えなかったらアンスト検討します。 もううんざりです。 翼も少ししか配布されないし。 ハイキューを馬鹿にしたような課金ゲーとしか言いようがありません。
前回(6月頃)ピックアップガチャを回して天井でやっとゲット。 約半年間ガチャを回さずひたすら翼を貯め続けて回して貯めた分は全敗。190連(内半分は課金)+購入した10連チケットを回すも出たのはiconicたったの3体。本来中々出ないものであるのは承知だが前回からの連続天井は酷すぎる。相変わらず翼はすぐ集まらないのにガチャを回すための翼の量が多すぎ。そろそろゲームをするのが楽しくなくなってきたし経済的にも限界。 ユーザーのことを考えてください。
新規衣装は出るのにボイスはアニメの使い回しなのがつまらないです。
一言だけでもいいので新規撮り下ろしボイスと、ボイス無しでもいいのでイベントガチャのシチュエーションでその衣装になった理由とかわちゃわちゃとかを、イベントステージのクリア報酬やカード入手の特典的な感じでストーリーにして欲しいです。
キャラ愛強めのハイキューファンとしては、好きなキャラの新規ボイスや新規ストーリーは絶対ゲットしたいですし、課金する理由になるのではないでしょうか。少なくとも私は軽率に課金すると思います。
あとは前のハイキューのアプリみたいに、ホーム画面に推しを設定できてログインする時間帯で挨拶してくれたり、カードごとに限定ボイスがあったらキャラとの交流がある感覚で楽しめるのになーと思います。
つまり何が言いたいかと言いますと、新規ボイスやスピンオフ、IFストーリーなどの新たな推しの魅力を堪能する環境が無いままのシステムですと、アニメや原作で事足りてしまうので無課金で十分だなぁと感じてしまいます。
キャラ愛強めのハイキューファンもいることを、何卒ご理解いただけましたら幸いです…!
学園祭限定ガチャ、200連引いてもピックアップ出てなく、アイコニック全部で3人しか出てないいないの偏りすぎないか?マークされているかの疑惑。3%とは200連引いたら普通6人ピックアップが出てもいいはずだよね。1人も出なくてアイコニックも雑魚キャラばかり。本当マークされているようにしか思わなくて残念すぎる。
登録して初めの頃は、コインでガチャを引けば、レアが出ていたけど、今はコインを貯めて引いても無料で引いてもほとんどレアが出ない。
無課金だと厳しそうなので、やる気が失せる。
せっかく面白いと思っても、無課金だと厳しいとなるとなかなか続けてても強くならないのでやる気が出なくなる。
もう少しガチャ率を上げて欲しいです
ガチャ確率見直しましょうよ。 無料ガチャ最近ノーマルしか出ないです。 あと最高レアにモブ入れないでください。 やっと出たって思ってもモブだったらモチベ爆下がりなんで。 ハイキューアンチしかいないんですか運営さんってくらいこのゲームは出来が悪いと思います。 キャラのサーブも原作とは違うし限定キャラ(制服とか)ポンポンだして金搾り取ろうとするしでいろいろ酷い。 バレーのシステムも色々変だし。 SNSでの投稿のリプで色々言われてるのにも関わらず改善の余地なし。 続けれてる人凄い心の器が広いんだねって思いました。 自分自身ログボ勢ですけど。 とりあえずユーザーのことちゃんと考えて運営してほしいです。 それとレビュー消すくらいならコピペ返答辞めたらどうですか? 読んでる気無いようにしか見えませんよ。 追記 久々にゲームやりましたがレシーブが基本フライングなのいい加減改善してください。 マジでハイキューナメてますよね? 初っ端から後ろ向かないでくれ笑 さらに追記 今度の映画でゲーム内で大したプレゼントが貰えなかったらアンスト検討します。 もううんざりです。 翼も少ししか配布されないし。 ハイキューを馬鹿にしたような課金ゲーとしか言いようがありません。
ガチャ確率見直しましょうよ。 無料ガチャ最近ノーマルしか出ないです。 あと最高レアにモブ入れないでください。 やっと出たって思ってもモブだったらモチベ爆下がりなんで。 ハイキューアンチしかいないんですか運営さんってくらいこのゲームは出来が悪いと思います。 キャラのサーブも原作とは違うし限定キャラ(制服とか)ポンポンだして金搾り取ろうとするしでいろいろ酷い。 バレーのシステムも色々変だし。 SNSでの投稿のリプで色々言われてるのにも関わらず改善の余地なし。 続けれてる人凄い心の器が広いんだねって思いました。 自分自身ログボ勢ですけど。 とりあえずユーザーのことちゃんと考えて運営してほしいです。 それとレビュー消すくらいならコピペ返答辞めたらどうですか? 読んでる気無いようにしか見えませんよ。 追記 久々にゲームやりましたがレシーブが基本フライングなのいい加減改善してください。 マジでハイキューナメてますよね? 初っ端から後ろ向かないでくれ笑 さらに追記 今度の映画でゲーム内で大したプレゼントが貰えなかったらアンスト検討します。 もううんざりです。 翼も少ししか配布されないし。 ハイキューを馬鹿にしたような課金ゲーとしか言いようがありません。
ガチャ確率見直しましょうよ。 無料ガチャ最近ノーマルしか出ないです。 あと最高レアにモブ入れないでください。 やっと出たって思ってもモブだったらモチベ爆下がりなんで。 ハイキューアンチしかいないんですか運営さんってくらいこのゲームは出来が悪いと思います。 キャラのサーブも原作とは違うし限定キャラ(制服とか)ポンポンだして金搾り取ろうとするしでいろいろ酷い。 バレーのシステムも色々変だし。 SNSでの投稿のリプで色々言われてるのにも関わらず改善の余地なし。 続けれてる人凄い心の器が広いんだねって思いました。 自分自身ログボ勢ですけど。 とりあえずユーザーのことちゃんと考えて運営してほしいです。 それとレビュー消すくらいならコピペ返答辞めたらどうですか? 読んでる気無いようにしか見えませんよ。 追記 久々にゲームやりましたがレシーブが基本フライングなのいい加減改善してください。 マジでハイキューナメてますよね? 初っ端から後ろ向かないでくれ笑
ハイキュー好きにはたまらないゲームだと思います。自分のその中の1人です。 育成が追いつきにくいのもあるんですが 個人的に感じたのは他のゲームより ガチャを引くための石(翼)が貯まりにくいにも 関わらず、アイコニックが中々出ないと感じる。 出たとしてもメインキャラたちでは なく他のキャラが出過ぎるので、 モチベーションが一定に保てない部分があるので ガチャに関しては改善していただけたらなと 思ってます。
ガチャ確率見直しましょうよ。 無料ガチャ最近ノーマルしか出ないです。
あと最高レアにモブ入れないでください。
やった出たって思ってもモブだったらモチベ爆下がりなんで。 ハイキューアンチしかいないんですか運営さんってくらいこのゲームは出来が悪いと思います。 キャラのサーブも原作とは違うし限定キャラ(制服とか)ポンポンだして金搾り取ろうとするしでいろいろ酷い。 バレーのシステムも色々変だし。 SNSでの投稿のリプで色々言われてるのにも関わらず改善の余地なし。 続けれてる人凄い心の器が広いんだねって思いました。 自分自身ログボ勢ですけど。 とりあえずユーザーのことちゃんと考えて運営してほしいです。 それとレビュー消すくらいならコピペ返答辞めたらどうですか? 読んでる気無いようにしか見えません。
ハイドリゲームやらせてもらってます!とてもたのしくやってます。
ストーリーを進めたり定期的にくる強化試合、季節にあったイベントなどぉ!
いろんなキャラクターがいてとても楽しいよ!おすすめです!(((o(*゚▽゚*)o)))
部活もあります!みんなでお話ができる全体チャットもあります!
ハイキュー好きにはもってこいのゲームですよ(*´˘`*)
1つ言うとすれば、個人チャット、グループチャットを作って欲しいです。
あとは、ガチャが渋いです。確定まで行かないと当たらないこともあるので、
翼をいっぱいためる必要があります…、、、
あとは、荒らしがいたりするので通報機能も欲しいです。
でも、今のとこはいい感じでやってるのでおすすめだお( '-' )ゞ
ぜひぜひやってみて下さい🖤⋆͛*͛
ガチャ確率見直しましょうよ。 無料ガチャ最近ノーマルしか出ないです。 ハイキューアンチしかいないんですか運営さんってくらいこのゲームは出来が悪いと思います。 キャラのサーブも原作とは違うし限定キャラ(制服とか)ポンポンだして金搾り取ろうとするしでいろいろ酷い。 バレーのシステムも色々変だし。 SNSでの投稿のリプで色々言われてるのにも関わらず改善の余地なし。 続けれてる人凄い心の器が広いんだねって思いました。 自分自身ログボ勢ですけど。 とりあえずユーザーのことちゃんと考えて運営してほしいです。 それとレビュー消すくらいならコピペ返答辞めたらどうですか? 読んでる気無いようにしか見えません。
ただただミニキャラが動いているのを愛でるだけ。おまけにガチャは扇南と常波しか出ない。攻撃力も守備力も上回っているのにPVPやデイリーとか勝てないのは何故なのか? 試合中に後衛から前衛にいくと勝手に交代する。ターゲットとしてサーブやスパイクの打つ先は決められるのにトスを上げる先は選べないしフライング→フライングでレシーブして誰がレシーブするか選べないしわざわざ遠いプレイヤーに拾いに行かせる。それに翼がミッションクリアしても増えない時ぐある。あとレビュー消される。ちょっと残念なゲームだけれどハイキューファンは優しいから続けるんだろうな。
ガチャ当たらない。当たるって書いている人はどれくらいつぎ込んで当たっているのか知りたい。私は10連10回回してぼっくんが当たりませんでした。
ガチャ確率見直しましょうよ。 無料ガチャ最近ノーマルしか出ないです。 ハイキューアンチしかいないんですが運営さんってくらいこのゲームは出来が悪いと思います。 キャラのサーブも原作とは違うし限定キャラ(制服とか)ポンポンだして金搾り取ろうとするしでいろいろ酷い。 バレーのシステムも色々変だし。 SNSでの投稿のリプで色々言われてるのにも関わらず改善の余地なし。 続けれてる人凄い心の器が広いんだねって思いました。 自分自身ログボ勢ですけど。 とりあえずユーザーのことちゃんと考えて運営してほしいです。
それとレビュー消すくらいならコピペ返答辞めたらどうですか?
読んでる気無いようにしか見えません。
リリース当初からプレイさせていただいてます。 他の方のレビューにあるような事をいろいろ感じますが楽しくもあるので続けています。
だんだんシステムなどを理解できて受け入れられるようになりましたが、一つだけこれはな…と思うことがあります。
それは、一人のキャラクターにノーマルやコンディションやICONIQなど種類が多すぎることです。
ゲームを始めてしばらくは新しいものが出るたびにガチャを引いていましたが、一つの種類が育ってくると他の種類が引けてもまたかけらやゴールドを使って育てるのがめんどくさくなりました。
まだ育てなきゃいけないの?と。
かけらもゴールドも思うように貯まらないし、育成が追いつかないキャラがたくさんいます。
変わり種(職業体験などの)ガチャはもういいので、まだいないメインキャラのICONIQがもっと引きやすくなったり、今いるキャラたちを育てやすくなるようなシステムになってほしいです。
人気のマンガ、アニメだし推しキャラが欲しいのは分かるけど、モブでも育てればそれなりに強い。育成に時間かかるけど、そこを楽にしたらゲーム寿命縮めるし、調整は難しそう。 ガチャの排出率は普通。むしろモブで最高ランクキャラが多いから、結構アイコニックでるイメージ。ただダブらせないと星5が大変だから、やっぱり育成には時間かかる。 1日1回、一人だけ超特訓みたいなのあっても良さそう。その時にミニゲームみたいなのがあったら尚良い。 要望としては、スキルアニメーションをカットできる設定が欲しい。毎回アレが入るのがいちいちストレス。
あと気になってるのはセッターがサーブレシーブに強制参加な所。オポジットはまぁ我慢できるとしても、通常のバレーではあり得ないし、ゲームのシステム上仕方ないのかもしれないが、この仕様のせいでツーセッターでチームを組んでいる人が結構いるイメージ。
すぐでなくても今後、サーブレシーブのフォーメーションとかプレイヤーサイドで弄れるようになったらもっと戦略性のあるゲームに出来そう。
あとリベロをレシーバー登録とかできたら、アイコニックのリベロとか複数人持ってても腐らなそう。
台無しです。
キャラたちが可愛いのは魅力的ですが、
なんと言ってもそれ以外が悲惨です。
運営はもっとまともな人の意見を聞くべきですね。
特にガチャは…
まず新キャラが実装されても一人一人ガチャが別になってるので副産的に別キャラを狙うことができない。
(コンビネーションスキルがあるにも関わらず)
その上各ガチャの天井が200連。
そしてなにより最高レアのアイコニックがでません。
でてもモブですピックアップが全く仕事をしません。
今8体ほど連続でモブです。
なかなか出ないアイコニック、やっとでたらモブ。
舐めとんのか?
めちゃくちゃ腹たってましたが、
課金するのをやめてイライラしなくなりました。
対価に見合ってないお金は払いたくないですからね。
当然です。
あと新キャラが衣装違いでスキルが多少強化されてるだけなのも残念ですね。
衣装ガチャ(スキル付)でキャラごとに衣装チェンジスキルチェンジのようなシステムだと良かったと思う。
毎回育て直すより好きな推しキャラを気分でアレンジ強化できた方が面白い。
とにかく最近のアプリゲームの波にただ乗っかって金儲けしてるだけの運営ですね。
運営らハイキューへの愛がない。
誠に遺憾です。
今回このような評価にさせてもらいました いい点 定期的(?)にガチャが出る キャラがちゃんと出る その他…… 悪い点 出てない高校がある(例えば戸美学園) 一応戸美学園の大将君が推しなので出て欲しいと言う願いです、! 控えのリベロが出来ないこれは困りました!そしてモブキャラ(?)には名前がついていますが推しキャラなどが当たりにくい事です。流石にキャラを入れたとしてもモブ(?)の方が当たりやす過ぎます
みんなガチャの確率低いとか色々言ってるのにそれを改善しようとしないのはどうかと。 もっとプレイヤーたちの意見に真摯に向き合ってください。 それと本格バレーゲームを名乗るならしっかりバレーのルールに則ったゲームにしてください。 後衛が前衛に入れないローテなんて本物のバレーに存在しません。 今までやってきたゲームの中で一番酷い仕様になってます。ガチャも育成システムも何もかもが。 それに育成クエに周回制限かけないで。 ピックアップガチャとか制服などの限定ガチャをポンポン出すくらいならもっと翼が貯めやすくなるようにしてください。 時間ログボで合計100未満、デイリー及びウィークリーミッションでも300未満の翼しか手に入らない。 それに対し11連するための翼は3000。1連で300、天上は200連。 天上なんて課金しないと夢のまた夢です。 ガチャ禁して1カ月経ったけどまだ1万しか貯まってない。天上まで必要な翼は3000×20で60000。狙いたいキャラが来ても天上まで引けない。 確率悪いからわざわざ貯めてきた翼消化してもアイコニックすら出ないし出てもすり抜け。それに基本モブキャラしか出ないから楽しくない。 キャラのスキルも原作の改ざん?祭り。 稲荷崎のツムはスパイクサーブとジャンフロの二刀流なのにスパイクサーブのみ、サムもスパイクサーブなのにオーバーサーブ、逆にすなりんはオーバーサーブなのにスパイクサーブ。 それ以外のキャラも原作とは別物にされまくり。 ハイキューアンチが作ったんですか? そう思わざるを得ないくらいハイキューファンのことガッカリさせるゲームだと思います。 もっとプレイヤーの姿勢に真摯に向き合い、原作を尊重してください。
ハイキューのイメージが悪くなるようなゲームだと私は思います。
アプリとして浅い。 他のアプリにタスクを切り替えて、戻すとアプリが再起動。 カメラを起動すると、再起動。 ロック画面にして時間が経つとすぐ、再起動。 何をしてもすぐにローディングが入り長い。 再起動後に途中から再開する機能がない。 リザルト画面もただただ長く、何度もタップしなければならない。 改善して欲しい。
期間限定キャラでバレーとあまりに無関係な服装は、、、(探偵)。特別ストーリーを作ってバレーとの関連性があるものにして欲しい。
ハイキュー好きには少しだけボイスもあるのでいいかもしれない。
が、本格的バレーボールゲームではない。バレーではありえない動き、ルールもめちゃくちゃ。バレーのゲームがやりたいから初めて見たという人にとってはツッコミどころしかないので全く面白くない。
周回も同じことしかしないので5倍速モードを追加して欲しい。スキップチケットがあるとはいえ、すぐ無くなるしない場合時間がかかりすぎる。
リリース当初からプレイさせていただいてます。
いろいろ感じることはありながらも楽しくもあり続けてプレイしていました。
ガチャでいいキャラは1〜2割ぐらいしか出ませんが、毎日一回無料で引けるガチャを引くのが楽しみだったのに、最近全部翼を使うものに変わってしまいすごく残念です。
またずっとPvPで順位を上げるために毎日コツコツ試合をしていたのに、総合力が低いチームに負けまくるようになってストレスを感じるようになりました。
ハイキューが好きで楽しさもあるけど、気持ちに余裕がないと結構ストレスも溜まるゲームでもあります。
もう少し遊びやすいと嬉しかった…。
そして以前に書いたレビュー、消されたんですね。