リベロが自動で出入りできない。前衛に上がる時に勝手に選手交代する、といったバレーのルール的におかしい点はいつか改善を期待したい。早急な改善点はプレイ中にサバ落ちする点。何度もアップデートされてるのに全く改善されない。
ストーリーモードが更新されないので翼が全然獲得できない。梟谷学園が出てきたのにストーリー等に反映されずガチャも課金しか出ない仕様等要望たくさんあります。
自分でチームを編成したり、キャラを強化したりするのは楽しいが、星3にするのが難しすぎるステージが当たった時、ストレスが溜まる。例えばゲスをしようというミッションでも、敵がツーアタックばかりしていてクリアができない。他にもストーリーの初めの方では敵がずっとレシーブミスでブロックやスパイクは使うことすら出来ない。他にもフライングする時になぜかわざわざ遠くにいる人が走っていくのところや、別のキャラごと押して行くところは修正してもらいたい。ただ今後の新キャラなど楽しみなところな多くあるのでぜひプレーして見てほしい
戦力とか関係ない、今のプールのイベントの旭が貰えるが敵に3ポイント先に入っている→ゴミゲー
ストーリーで速攻を2回使うなど星をとるミッションがありますが敵がずっとゲスを使ってくる→ゴミゲー
課金ゲー、配布などが少なすぎる→ゴミゲー
変人速攻をリードブロックでブロックされる、リードブロックはトスされたボールを見てフレンドするんですよ??変人速攻見てブロックできますか?→ゴミゲー
新規でダウンロードした人には ガチャなどの特典つくけど、前から ダウンロードした人にも 何かしらの報酬を欲しい。 これでは、前から始めてる人には損でしかない。 あとガチャの排出率が悪すぎる ので、もう少しアップしてほしい。正直運ゲーなので、当たる人には当たるんでしょうけど。 これでは、サムネ詐欺もいいところ。ピックアップなのに、そのキャラが出ない。 例えば、選べるガチャとか、ノーマル10枚で 好きなキャラのアイコニックとかに交換出来るとかしないと ユーザーが離れると思う。ガチャで貰えるのが300とか、課金しろと言わんばかりなところある。あと、現在開催されているイベント?
(プール掃除)の東峰旭の獲得方法が、ハードル高すぎる。今までは、カケラを一定数集めたら貰えるのに、なぜ今回は、カケラヲ購入?方式になったのか謎。今までのやり方に戻して欲しい。
何回ガチャ引いても、1人も音駒の選手が出ないのでストーリーが進まないです!!
ノーマルでも出ないので、とても厄介です!ゲーム自体は別に問題ないけど、あえてのストーリーに音駒の選手を1人入れてって、、、他校の選手は3校とかなのに、音駒だけ名指しで、しかもガチャ出ないとか💦確実に課金しないとクリアー出来ないですよ!って感じですね!!音駒の選手好きだけど、ちょっとドン引きしました。
ガチャ渋いのは、私のガチャ運なので仕方ないです
好きなキャラでチーム作って楽しんでます
宮兄弟や臣君ゲット出来るまでサ終しないようにと課金しています
普段iPadでプレイしていて、iPhoneに移動させようとダウンロードした所、支払い方法の登録画面が出まして、?と思いましたが、登録しました
その後、連動する前に一回だけガチャしてみようとプレイして、時間が足りずチュートリアルの1-1で終わったのですが、1000円と480円請求されていました
ダウンロードしただけなのに、課金された!と驚いてアップルに返金請求しました
ですので、☆1をつけさせていただきました
基本的には、キャラが好きなら楽しめるゲームだと思います。バレーをしてるって感覚もありますし、いいと思いますが、ドリームマッチというリアル対戦については、一部のプレイヤーに優しくないと思います。始めた当初、ドリームマッチでの相手は10以上レベルが離れた相手としかほぼマッチングしません。総力ゲームなのに、レベルが離れすぎていて勝てることは少ないと思います。また、3回連続で負けるとレベルが遥かに下のbotとマッチングします。このbotとマッチングした場合一方的な試合になるので、楽しめることはなくただ、作業をするだけになります。それに勝ったらまた、格上の人としか当たらないので、ドリームマッチは相当レベル上げした後でないと楽しめないと思います。私の場合レベルが20以上離れた同じ相手と3回連続で当たりました。3回連続で当たった後のbot戦後、また、格上と当たったのでストレスが溜まりました。キャラ愛があれば続けられますが、それも限界があると思いました。
☆ドリームマッチについて
とりあえずマッチしない。どんだけ過疎ってんの。そんでやっとマッチしたかと思ったら廃課金者しかいないからボコられて終わり。PSとか戦略なんて全く意味がない。過疎りすぎて同じやつと連続で当たってひたすら負けまくる。廃課金者がおれつえ〜するゲーム。
☆育成について
レベル上げが鬼畜。強いキャラ当てても全く育てられないからいつまでもスタメンで使えない。
☆ガチャについて
育ててる間に次の強キャラがすぐ出る。こんなん誰がガチャ引くん?そもそも強キャラなんか当たらんけどね。基本天井60000円出さないと当たらん。
図鑑より総キャラ244。ガチャ全履歴から60回中26回が被りである事が判明。総キャラの20%も保有していないのに、全ガチャ排出の40%超が被り。ちなみに、最近で「プレミアム10+1ガチャ」+「プレミアム単回」=12回回した結果、7体被りで脅威の58%被り率。総キャラの保有率がある程度高い等なら理解できるが、まだ保有率20%にも届いてないのに。。メインストーリーもスペシャルイベントも「音駒キャラ必須」の縛りがあるが、被りばかりで音駒出ないから、⭐️集めも不可能。色んなゲームに課金してきたけど、この偏りは課金の余地すら無い。
育成要素や戦略も無くはないので楽しいが、戦力が足りてない時の帳尻合わせが酷い。 ミッションで低ランクを連れていかなくてはいけない時があるので連れていって、スタメンは育ってる強キャラでプレイすると、高確率で後半に不自然に畳み掛けられます。
(例) 8点先取で、7:1であと1点で勝ちって時にいきなり敵が強くなる。 今まで取れてた相手のサーブが取れなくなり、こちらのスパイクはブロックに捕まるようになりブロックをかわしても、めちゃくちゃ高確率で拾われて長いラリーが始まる。 フェイントやクロスやストレート、スパイク等いろんな技を試しましたが、技の種類に関係なく戦力が足りてない時点で問答無用で拾われます。 その後、連続で7点取られて敗北にされます。 戦力を上げるためにガチャに課金させたいからこういう仕様にしているのでしょうが、もう少し緩和して頂きたいです。正直かなり不愉快です。
大好きなハイキューのゲームでずっと前から、楽しみしていたのに、夢のチームを作るのに、何年かかるかわからないような、排出率です。課金するだけ無駄かと思います。
追記:伊達高のガチャが10連で3000羽なのに、青葉城西のガチャは10連で4500羽です。
キャラに値段をつけるのはやめてください。ひどすぎます。
育成要素や戦略も無くはないので楽しいが、戦力が足りてない時の帳尻合わせが酷い。
ミッションで低ランクを連れていかなくてはいけない時があるので連れていって、スタメンは育ってる強キャラでプレイすると、高確率で後半に不自然に畳み掛けられます。
(例)
8点先取で、7:1であと1点で勝ちって時にいきなり敵が強くなる。
今まで取れてた相手のサーブが取れなくなり、こちらのスパイクはブロックに捕まるようになりブロックをかわしても、めちゃくちゃ高確率で拾われて長いラリーが始まる。
フェイントやクロスやストレート、スパイク等いろんな技を試しましたが、技の種類に関係なく戦力が足りてない時点で問答無用で拾われます。
その後、連続で7点取られて敗北にされます。
戦力を上げるためにガチャに課金させたいからこういう仕様にしているのでしょうが、もう少し緩和して頂きたいです。正直かなり不愉快です。
いつも楽しく遊ばせて頂きありがとうございます!
北さん推しなので稲荷崎の実装を楽しみにしていますー!
残念な点を1つ。
なかなか勝てないステージでやっと勝てそうな大事な場面
ピンサーで山口を入れるとそこで毎回ゲームが止まってしまい
なんの操作も出来なくなります。
仕方なくアプリを飛ばすとおにぎりだけ消費され試合はなかったことに。
無課金の中かなりのおにぎりを消費していただけにとても残念です。
山口をピンサー投入すると毎回です。
どうか山口に活躍させてあげてください。
改善よろしくお願い致します。
ただただミニキャラが動いているのを愛でるだけ。おまけにガチャは扇南と常波しか出ない。攻撃力も守備力も上回っているのにPVPやデイリーとか勝てないのは何故なのか? 試合中に後衛から前衛にいくと勝手に交代する。ターゲットとしてサーブやスパイクの打つ先は決められるのにトスを上げる先は選べないしフライング→フライングでレシーブして誰がレシーブするか選べないしわざわざ遠いプレイヤーに拾いに行かせる。それに翼がミッションクリアしても増えない時ぐある。あとレビュー消される。ちょっと残念なゲームだけれどハイキューファンは優しいから続けるんだろうな。
星一つもつけたくないくらいクレームを言いたいです。
課金を目的としたゲームアプリということを全面に出してくるゲームでもう開きたくもないです。
好きなキャラを獲得するのを楽しみにコツコツ貯めていた翼を全て使い切ったのにアイコニックすら出ずに終わりました。ガチャは10連7回もしたのにです。
もう二度と開かないと思います。
お金がある人向けにこれからも運営していってください。
正直最初から期待はしていなかったのですがあまりにも酷いです。ハイキューという作品が好きな人をガッカリさせている気しかしません。正直言って貴方誰⁇ってキャラクターばっかり出てきて全然理想のチーム作れないし、今のところ特に面白い要素も無いしなんでこんなゲームを作るのに金をかけたのか分からないです。 ゲーム作る余裕あるならめっちゃ人気作品なんだからアニメにお金をかけて欲しかった。 中国に任せて低クオリティのアニメ作ったり5期充分にできる余裕がある内容なんだからそっちにお金をかけて欲しかったです。 少なくともハイキューを知らない人がこのゲームをインストールしたくなるような魅力は微塵もないしハイキューファンにとって嬉しいゲーム内容でもない。 ハイキュー大好きなだけに残念としかいいようがないです。
ちなみにリリース当初にレビューしたら消されてました。
結果ありきの試合展開なので本当に腹立たしいです。
PvPでは総合力が2000以上離れたユーザーと試合をしても普通に負ける。
どれだけレベル上げしてもどれだけスキルを上げてもボールが拾えないし不自然なアウトやサーブの失敗が多く、育成しがいが全くない。
同じことの繰り返しでゲームとしての面白さは皆無なのに、原作の人気も活かせておらず本当に残念なゲームだと思います。
アイコニック確定はタイトル画面にいる学校だけにするとか、星のランクを上げたら絵柄が変わるとか、誕生日イベント、新規絵が手に入るイベントとかキャラクターの人気をもっと活かして欲しいです。
ハイドリリリースからプレイさせてもらってます。
発表から楽しみに待っていた分、リリースされてプレイした時、「課金」項目が出過ぎていてどんよりした気持ちになりました。
ICONIC確定ガチャとてもありがたいです。
ですが、値段がかなり高いですし、全然メインじゃないキャラまでICONIC仕様になっているので大金を支払ったところでメインキャラが出ない可能性があるのなら引きたくても引けないです。
1回5500円→3300円にはなっていますが、その値段ならランダムで出るガチャというより、好きなキャラに引き換えという形の方が割りに合ってるのでは。
せめて1回400円ぐらいでいいと思います。
〇〇記念でICONIC確定チケットいただける機会がありとてもありがたく引かせてもらいましたが、3連ガチャで3人ともメインじゃないキャラが出ました。
続ける気が失せる理由として挙がってきてしまいます。
そもそもICONICの排出率をかなり低くするのではなく、ICONICを取得しても「ちゃんと育成しないと総合力では勝てません」というゲーム方針の方が良い気がします。
この形でリリースした以上難しいとは思いますが、レビューに書かせていただきます。
Firstly I join this game by ‘guest’ , when I want to connect it with my Apple ID,then,I cannot found my original one……I just take two days for it,but I really want retrieve my first account. ID:e226ad36 can you help me (T ^ T)
ガチャやキャラ自体には一切文句はありませんが、ストーリーを進めていくうちに無理なステージが出てきてとてもイライラしました。全体の総合力は劣っていましたがスタメンでいちばん強いローテーションを使って十分戦えているのに毎回マッチポイントまでいってその後無慈悲なパッシブ、レシーブ、不利カードもすべて打ち返し、決めてくるということが起こっています(スタミナ120使って12回挑戦したがすべて逆転、その内マッチポイントで5回ほど制服二口のスパイク技ブっ潰ス!を使ってもすべてレシーブされるなど)どうやったら勝てるのでしょうか、希望が見えません。今回みたいな残念なところがありますがそれ以外はとても良いと思います。
バレーボールを知らない人が作成したアプリです。
・ポジションがめちゃくちゃ
・特にセッターがセッターしないでスパイク打ちまくる
・アンダーサーブ最強でエース取りまくり
・リベロが意味わからない交代をする
・そもそも選手交代が適当すぎ
・試合も見てられないくらいひどい
・結果ありきの動き
・サーブで乱したとかもお構いない
とにかく酷い
バレーボール経験者を開発に入れた方がよいです
こんなに楽しくて続けるのが楽しいゲーム
初めてだ!と思ってリリースからずっとしている私です 。
キャラのセリフも あのシーンだ ! と
思わせてくれて とても 楽しいです 。
けれど ガチャの 期間が 短く 翼 が
貯めるのに時間が掛かります …
比較しているのか ?! 並に 早くて 焦っているところです 。
是非 翼 を 多くして貰えたら 助かります
リリース当初からやっています。 あくまで個人的な意見ですが、 アイコニックの中島猛についてです。 気に入って使っていますが 作中とかなり能力差があると思います ブロックアウトが得意でフェイントもつかいますしレシーブもなかなか こなせるのでゲーム内でも反映してほしいなと思いました。 ネタを上げたらキリがないかもしれませんが アニメを見てゲームを楽しんでいるからこそ そういうところまで設定して欲しいです。 追加してくれるのが一番ですが、 こういう意見もあるんだという事を 知っておいて欲しいです。 今後も期待しています。
リリース日からほぼ毎日ログインしてるけど、ガチャが酷すぎる…アニメやコミック読んでるから、フルネームで分かる選手も少なくないけど、ガチャ出てる人は「このキャラ、フルネームあったんだ」と思うキャラが殆ど。極々稀にアイコニックが来ても主要校のキャラじゃない。メンバーが揃わなくて楽しくないし、もういいかな、と思ってます。
製作にバレーを知っている人がいないんだなと思いました。なんでセッターがバックセンターでサーブレシーブをするのですか?リベロはコート内の6人に入れるのではなく、リベロ枠を設けた方がいいです。
色々難しいんでしょうけど、リアリティには欠けるなと思いました。
キャラが好きなオタクにはうってつけのありきたりなゲームです。好きなキャラ当てて楽しんでください。
要はキャラゲーってことですかねー。
新規でダウンロードした人には
ガチャなどの特典つくけど、前から
ダウンロードした人にも
何かしらの報酬を欲しい。
これでは、前から始めてる人には損でしかない。
あと、梟谷と稲荷崎メンバーもラインナップに
入れて欲しいのと、ガチャの排出率が悪すぎる
ので、もう少しアップしてほしい。
これでは、サムネ詐欺もいいところ。
例えば、選べるガチャとか、ノーマル10枚で
アイコニックとかに交換出来るとかしないと
ユーザーが離れると思う。
好きなキャラをゲットしようと思うとかなりの金額を課金しなければいけないので、すこし萎えてしまいます。ゲーム自体は楽しいですか、もうちょっと目当てのキャラを引きやすくして貰えるともっとプレイ時間増えると思います。
GWのイベントでハードステージ3-6以降からクリアするのに3,000オーバーとクリア推奨攻撃力防御力が急に高くなってクリア出来なくなった。まだ始まって2ヶ月くらいなのに、もうクリア出来ないクエストがあるのは、毎日コツコツやってキャラも結構揃って来てこれからって時に、一気にやる気が無くなった。それに、イベント初日に1日に5時間もやっていたのが馬鹿らしくなった。毎日何時間も同じような事を何時間もやってるのも飽きて来たし。
ガチャも渋すぎで、100連でやっと牛若が出た。制服ガチャは50連回したが、一体も出ない。それなのに、新規で始めたユーザーには選べるアイコニックガチャチケット一枚貰えるって、課金してようやく白鳥沢キャラ当てた人の事馬鹿にしてる?
一日2時間やる前提がまず馬鹿らしい。もっとスキップチケットを配って楽にしてくれればいいのに。なんでそんなにこのゲームをやらせたいのか?
周回も2倍しかならないので、とても時間がかかる。 挙句に圧倒的に推奨攻撃力よりも高いチーム力だったが、オートにすると負ける回数がやたら多い。上回っているし一度勝ったら全勝したいが。
全部のゲームで経験値が貰えるとありがたかった。 ある程度キャラが揃ってくると、使わないキャラはなかなか育たずに放置。課金してまで育てたいとも思えない。育たないとイベントがクリア出来ない。イベントのチケット80,000、3-10で周回するつもりだったのにクリア出来ないから周回も出来ない。全然イベントコインも集まらない。課金者は勝って、さっさと集めてチケットも余裕で初日に交換。無課金者は全然集めれそうに無さそうだったので、もうやる気がなった。
時間もかかりすぎるし、ゆるくやろうと思っても一日2時間、なんか馬鹿らしくなってやめました。Twitterもいつも炎上してるし、運営が炎上案件何回もしてるので、この運営も信用出来ない。1,2度課金したが、無駄だった。運営しか得してない。利用者が無課金でも楽しめるようなゲームだったら続けた。 課金者しか楽しめないゲーム内容、長時間ゲームに張り付かせる内容、同じゲームに何時間も費やする時間もない、疲れるので辞めた。
最初の方アイコニックが出ても知らないモブキャラばかりだったのも楽しめなかった。
ゲーム内容も結局同じ事やってるだけで、飽きてくるし、それもスキップチケットも全然ない、時間もかかる。
ハイキューを嫌いにはなりたくない、嫌いになる前にやめました。
リリース当初からずっとやっています。リリースされた時から現在まで最も大きな問題点であるサーバーが不安定ですぐに通信が切れるという問題が未だに解決されていません。ステージに入ってから切れるとスタミナだけ無駄に減っていてホームに戻っていたり、接続されるとステージの途中からという概念がありません。ただでさえ少ないスタミナをこのように減らされるとやる気がなくなります。また、白鳥沢のイベントの際にはガチャは激シブでトータル21000個くらい使ってもちろん白鳥沢のキャラはともかくアイコニックすら出ない状況でした。それなのにステージでは白鳥沢のキャラを入れろというミッションだったり、どう頑張っても無理で課金しても当たらずとても不快でした。最近のガチャではアイコニックが一向に出ず、もう時期100連になろうとしています。課金はやめた方がいいでしょう。こんな感じです。
始めて2ヶ月の初心者です!
正直このゲームって課金してる人の方が圧倒的に強くないですか?
無課金でもキャラは手に入るけど限界がありますし、今回のGWイベントもそうですけど、限定キャラがいた方がイベントコインが多もらえるから課金者の方が有利ですよね。必須ってわけでもないですけどあった方が得するのは事実だと思います。それなのにガチャの確率は低いし、しかも初期キャラだけで見てもあまりにもキャラ数が多くて、自分が狙ったキャラを当てるなんてほぼ無理。自分は運がいい方なのか無料分でも計4体ほどアイコニック出てますけどそのうち2体は全くいらないモブキャラ。そしてモブキャラよりは全然マシだが、そこまで欲しくはないキャラ2体…
今回の制服ガチャに頑張って貯めた無料分の翼15000個使いましたがアイコニックはゼロ。せめて10連5回引いたら1体はアイコニック出て欲しい。
あと個人的に今回の制服キャラ確定チケットを交換するために必要なイベントコインの必要数が多すぎると思います。無理ではないですが相当手間です。
石3000貯めてガチャ回しても毎回みたことある人ばかりでまずやる気がなくなり、iconic来てもモブばかりです。
大好きな作品なのに非常にガッカリです。
だったら初めにiconicから1人選べるシステムだと良かったなと思います。
もしくはiconicは有名などころの人達限定に絞らないとみんな飽きてしまいますよ。
簡潔に言うと、客の楽しみより自分の儲けを優先してるようなアプリにしか思えない。 アイコニック確定ガチャとかアプデで来ても高すぎる。 キャラランクが1つでも差があるとレア度低くても強くなるの頭おかしい。 課金しろって言われてるみたい。 そんなアプデより直してほしいこといっぱいありすぎる。 おすすめ編成がトーナメントで消費されたスタミナも反映されてるのさっさと直してほしい。 手動操作のボタン配置勝手に変えられて感覚狂う。 配置数増えたせいで小さくて見づらい、せめて設定からボタン配置についての設定させてくれ。 オートバトルで戦力差500とかあんのに負けるの納得いかない。オートの意味成してない。 レベルアップしなさすぎでは?の割にぐんぐん牛乳大の排出率低くない? カケラ集めるの大変すぎ。結局課金しなきゃ何も始まらない。 推しのために課金しましたが、金全部返してほしい。
トップ画面は出てタップ反応もあるのにゲームログインができないことが多いです。
何が原因かもわからないので、ログインしたいタイミングでログインできず、ゲームができないのは少しストレスです。
ゲーム自体は面白いのに、ログインできないことが多いのは残念です。
ガチャに関しても排出率悪くてなかなか揃わないです。
【オートか酷い】
サーブはミスする、スパイクはアウトになる、交代も勝手に行われる。
ユーザーが操作してなら納得するが、全てオートでミスるのは違うと思う。
レシーブするのにコマンド選択は不用。
※スパイクサーブをオーバーでレシーブできる意味がわからない。
【育成に関して】
レベル上げ、スキル上げ、ランク上げ、この内容でこれだけのことをやるのは妥当だと思わない。
【ガチャ】
排出率はともかく、ミッション等で貰える翼が少なすぎる。
ガチャ3000に対して貰えるのが10〜って…。
課金を煽ってるとしか思えない。
【結論】
無課金者にはキツ過ぎる。
バレーボールを理解してない。
結局、課金者や重課金者の為のアプリ
リリースありがとうございます。
ハイキュー!のゲームが連載完結後に出るなんて!と発表時からリリースを楽しみにしておりました。
しかしリリースされて、ここまで少しずつ遊んできましたが私には合わなかったようです。
理由は主に下記があります。
これから始める方がいらっしゃれば、参考になれば幸いです。
①課金要素が多い割に画面がごちゃごちゃとしている
→どこで課金するべきなのか分かりづらいです。画面に沢山の課金アイコンと金額が並んでいます。
かつ、課金させるようなポイント(ストーリー解放、新規絵柄などの要素)がない。
キャラの偏りも大きく、他のゲームでは主要キャラだらけになるようなはずのところがほとんど非主要キャラが埋めています。
リリースされたばかりとして実装キャラが少ないのは仕方なくとも、最高レアにしか出ない主要キャラと、最低レアから最高レアまで全てに出る非主要キャラ……何故なのですかね?
②ストーリーが薄い
→アニメの再放送でした。
まさか新規のゲームで、見たことがあるアニメの1シーンをそのままスチルとして見ることになるなんて思いませんでした。更に、ボイス、セリフはアニメをそのまま使用しているのではと感じました。勘違いだったら申し訳ありません。
これだったらBlu-rayディスクや配信を見た方がいいかなと思いました。
③バレーボールへの理解、ハイキュー!という作品への感情がないように感じる
→ここが1番致命的に感じました。
漫画原作のキャラクターゲームで上記のように課金ゲーなのにも関わらず、ハイキュー!という名前を借りただけの集金の手段に成り果てているように思います。
原作ではあんなに真剣にバレーボールをしていたのに、ミニキャラが試合中に泣く、しょっちゅう後頭部サーブが発生する、サーブが放たれる前からあろうことかコート外を見ているキャラがいる、アウトのボールを拾ったり、アンダーハンドの緩い球を拾えない、全員ゲスブロックを跳ぶ、など、ミニキャラだからこそこうなってしまうのかもしれないと納得しようとしても納得しきれない挙動が目立ちました。
また、バレーボール初心者のはずの武田先生がスパイクサーブを打つ動作があったのですが、勘違いでしょうか?ジャンプのスパイクサーブって、そんなにカンタンに打たせられるんですね、とアンダーサーブのキャラが多いだけに余計驚いてしまいました。
(こちらは私の勘違いやミス、不具合でしたら申し訳ないのですが、アンダーハンドとオーバーハンドのモーションもごちゃごちゃに混ざっているようにも思いました)
穿った視点もありますが、ハイキュー!というネームバリューだけ使おうとしているのではないか?と各シーンから感じます。
何様?という言葉ではありますが、どうか、ハイキュー!という作品やバレーボールという競技を大切に扱っていただきたいです。
諸々、どうしても違和感は拭えませんし、このゲームは自分向けではなかったのだな、と思うようにしています。が、ハイキュー!は好きなので、今後もログインはしようとは思います。
こちらも恐らく定型文での返答かと思いますが。。
リリースされたばかりですし、各所で上がっている不満点や良い点などから変化してもっと素敵なゲームになるといいなと思っています。
簡潔に言うと、客の楽しみより自分の儲けを優先してるようなアプリにしか思えない。
アイコニック確定ガチャとかアプデで来ても高すぎる。
キャラランクが1つでも差があるとレア度低くても強くなるの頭おかしい。
課金しろって言われてるみたい。
そんなアプデより直してほしいこといっぱいありすぎる。
おすすめ編成がトーナメントで消費されたスタミナも反映されてるのさっさと直してほしい。
手動操作のボタン配置勝手に変えられて感覚狂う。
配置数増えたせいで小さくて見づらい、せめて設定からボタン配置についての設定させてくれ。
オートバトルで戦力差500とかあんのに負けるの納得いかない。オートの意味成してない。
レベルアップしなさすぎでは?の割にぐんぐん牛乳大の排出率低くない?
カケラ集めるの大変すぎ。結局課金しなきゃ何も始まらない。
推しのために課金しましたが、金全部返してほしい。
一ヶ月近くかかって翼を3000枚集めたのに、全部ノーマルがかぶって結晶にしかならなかった…。何度こんながっかりを繰り返していることか(怒) リリース初日からプレイしていますが、一向に押しキャラもメインも出ないので流石にだんだんイライラ、ガッカリで辛くなってきました(_ _。)怒
追記
今日のアップデートの後に試合をしたら、スキルを選択するときに並び順が変わっていて混乱しました。
白鳥沢推しなので来るまで待とうかと思いましたが辞めました。 酷すぎます。 PvP→回数制限があるせいで報酬MAXまで受け取れない。報酬が美味しいのに2回負けたらもうダメ。 自分より攻撃力、防御力低い人を選んでるのに余裕で負ける。戦力差関係なしの完全運ゲー。 後PvPで順位もあるなら回数制限要らなかったのでは? 運で多く勝って順位上げても楽しくないですよ。 試合→ホームラン、後頭部サーブ多すぎ。3回連続でスパイクホームラン。相手、私のチーム合わせて2連続後頭部サーブ。ミスで点取る取られる多すぎてミッションクリア出来ないし何よりストレス。相手のミスで半分以上点取っても嬉しくないです。こんな試合見てて、やってて何が楽しいんですか?って感じです。 ガチャ→これは運なので何とも。だけど最高レアのiconicにモブ追加はよく分からないです。iconic来た〜って思ったらモブ。嬉しくないです。推しじゃなくても主要キャラなら嬉しいですがモブは正直喜べないです。 仕様→体力必要無いと思います。ただでさえ育成大変なのに。その日その日の戦力差を無くすために満遍なく育成してあげないと行けなくなってコインも足りない育成素材も足りないでホントに大変。 体力があるせいで好きなキャラでチーム組んで試合出来ないので楽しくないです。 あなただけのドリームチームで?体力仕様あるせいで好きなチーム組めません笑 ほとんどがモブのチームで試合。モブ愛でるためにゲームやってるんじゃないのよ。推しを愛でる為にやってるの。モブゲー。 ハイキューのゲームリリースされると聞いてすごく楽しみにしてたのにガッカリです。 殆どがモブ育成で推しを育てる事もできない、推しを堪能することも出来ない。推しで試合させることも出来ない。他諸々出来ないこと多すぎてストレス。 良い所も多少はあるんですがマイナスな部分が多く見えすぎて良い所が霞んでます。正直な所作り直して欲しいくらいです。酷すぎて。 推し活のために始めたゲームですがストレスな部分が多すぎてやる気も完全に無くなりました。 リリースから始めさせて貰って、推しのガチャすら引くことも無かったんですが、他の主要キャラに癒させて貰ったので☆2です。ありがとうございました。
ハイキュー好きならそれなりに楽しめると思います。ですが、バレー経験者でバレーのゲームがやりたい!と思ってる人はモヤモヤすると思います。バレーのルールや用語が間違っているのがとても目立ちます。バレー経験者だからこそついローテの順番など考えてしまうのですが、交代もめちゃくちゃローテもめちゃくちゃなので作戦とか考えても無駄です。強いキャラを集めれば勝てる、という当たり前のゲーム性しかありません。
アプデ後アプリが開かないと他の方もレビューしてて、自分だけじゃなくて安心しました。
そのレビューに対してアプリ内フォームよりお問い合わせするよう回答してましたが、そのアプリが開かないんですけど😂
アプリ内フォームまで辿り着かないし、そもそもアプリが開いたらそれでいいんです…
課金もしたし、続けたいので改善求めます…
課金が追加されてから、みなさんその設定の高さに愕然。
まだ稲荷崎も梟谷もまだ未参加(今現時点)なのに、
ガチャも学校別時々ありますが、他所の学校(モブ)が多く
7割ぐらい。あとの3割はノーマルだったり、確率低いんでしょう
けど、欲しい主要メンバーが来ない。ハードモード
(ストーリーやイベント)やPvP、マッチングなどで
勝ち抜けません。課金勢はいいメンバーなので、
レベル40前後までは、ある程度遊べるかな ?
ゲームバランス調整がいるんじゃないかな。
せっかく可愛いキャラ試合なのに、勿体ない!
課金額や学校別も再設定してくれたらないいな。
とりあえず、運営のハイキュー愛信じて
改善待ちます!なので星3だな
課金してガチャ回さないと レアキャラは手に入らないのでは? 課金してもレアキャラなんて出ないような金儲け主義の臭いが半端ない。 レベル上げも無駄に時間がかかるし 金次第って感じのゲスなゲーム。 絶対に課金なんてしてやらない。こんなんじゃ原作も嫌いになる。これから映画化されるというのに運営さん『ハイキュー‼︎』を汚すな!
育成してるとすぐ天井当たるの正直おもんない。
出てくるステージはどんどん高レベルが求められるのに、どんなに頑張って育成してもすぐ限界見える。戦力値上げたくても、有効なのはピース集めて星あげるくらいなのに、そのピースは全然集まんないし、日にち更新しても対してデイリーボーナスもでない。大体10連回してコンディションキャラ確定ってしょぼすぎませんか?
以前アカウント連携が出来ないといって
送ったら、Googleのほうは出来たけど、
AppleID?での連携が“このアカウントは以前使ったものです”的なコメントが来て連携出来ない
あと、ゲームは楽しいですが、ガチャの排出率を
レア系をもう少しあげてほしい。
梟谷や稲荷崎も入れてほいし。
20:00からしてる試合みたいなのが、青城が
負けるのを何とかして欲しい。
20:00からしてる試合だけでなく、pvp?の
格下?の相手に負けるのはどうかなと思う。
やることが多いので、たくさん時間をかけられる人にはキャラクターの動きも可愛くて楽しめると思うけど、昨日1日忙しくてやる暇無くて…今日見てみたら攻撃力も守備力も1000近く落ちてて脱力です。忙しい自分には向いてないと自覚しました。取り戻すのにどれだけの時間がかかるのかと思うと一気にやる気が失せました。もうそろそろ潮時ですかねぇ…笑
ゲーム自体は楽しくやってますが
モブキャラも最高レア度があり正直メインキャラはなかなか出ません。出てもモブばっかです。
課金させる気しか感じません
このようなシステムなら新規ユーザーも始めやすいように最高レア度のキャラクター1つ選べばる何か配布いただけたらと思う。そう言ったやつも課金で獲得ユーザーに優しくないです。
とても楽しく遊ばせてもらってます!
アニメを見返すのと同じ感じで追憶体験ができるのでとてもいいと思います!
ですが、私個人の話も関わってきてしまうのですが、自分白鳥沢推しで、実装を今か今かと楽しみに待っていたんです。けど、
プレミアムガチャからは排出なし!!
ノーマル、コンディションの排出も無し!!
装備、カケラもガチャから出ない!!
なんでですか?特別感の演出ですか?
しかもイベントのクエストで
白鳥沢のメンバーをチームに入れよう
課金しろってことですか?無課金には厳しい現実です。
多分これから梟谷とか稲荷崎も実装すると思うんですけど、白鳥沢とかも含め、他の学校と同じ扱いじゃダメなんでしょうか、そこだけが残念だな、と思いました。
作品もキャラクターもガチャやコンテンツは全て楽しませてもらってますが、バレーボールのルール無視です!\(^o^)/w
バレーボールのゲームとしてではなく、ハイキューという作品を楽しむためのアプリと思った方がよさそうです。
でも作品はルールに忠実だったのにな…
謎の交代システムが早くなくなりますように!
せめてオンオフ選べるようにして欲しいです。
過去のハイキューのゲームはどれも酷かったので期待していませんでしたが、思ったよりまともなゲームだと思いました。
ただ、ちゃんとやろうとするとかなり時間を取られます。
ガチャは渋いと思いましたが、運がいいのか人気キャラのアイコニックは出ました。
サクサク動くし、オートで楽だし、時間がかかることを除けば思ったよりは真っ当なゲームでしたが、やっぱり他社のオリジナルのゲームの方がやってて楽しいです。
4/17 追記
評価さらに下げます。
デイリーマッチ5・6戦目、500以上の戦力差があっても毎回不自然に負けるので、そういう設定なんでしょうね。シンプルにストレスです。
スキップチケットを使わないと負けるのにスキップチケットの配布が少ないのは問題では?
また白鳥沢のガチャ制限・排出率が厳しいのにイベントで編成必須のミッションがあるのはいかがなものかと。
ユーザーに負担をかけて課金させようとするのではなく、応援したい、課金したいと思わせるような運営をしていただきたいです。
このままのスタイルでは続けられないなと思い始めました。
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連載終了後にゲームを開発していただいた点は感謝していますが、改善していただきたい点がいくつかあります。 【1】皆さん仰っているガチャのキャラの排出率問題。 【2】デイリーの条件を「PvPで勝利」ではなく「PvPをプレイ」に変更していただきたいです。 無限ガチャでアイコニックをたくさん獲得された方が多いのでしょうか。 私はメンテ後に無限ガチャの存在を知りましたが、真面目に育成していても急にPvPでまったく勝てなくなりました。 公式の不備によってゲームバランスが変わり、デイリーが消化できないのは非常にストレスです。 【3】デイリーミッションが多すぎるので減らしていただきたいです。 仕事をしている人間にはこの量のデイリーミッションは正直難易度が高いです。 【4】ショップやメニュー、ミッション報酬画面の統合化とメニューバーの位置調整 あちこちにいろんなショップやメニューがあり慣れるまで大変でした。 また、報酬を受け取る際もあちこちポチポチ押さなければならないのでUIが悪く感じます。 またiPhoneでは横画面した際にタスク切り替えが下部に出てくるので、格納されているメニューを出そうとして誤作動させてしまいますので、これらを改善していただきたいです。 試合の様子は見ていて楽しいですし、楽しくゲームを続けていきたいので、いろいろ改善していっていただければ幸いです。