ゲームシステムは悪くないと思うのですが、ガチャのキャラ選択が酷い。モブキャラ同然のキャラをアイコニックにするのは今すぐ辞めて頂きたい。アイコニックはセリフが付くのに、そのようなキャラはセリフもない。
一番最初は、好きなキャラが出るまでガチャのやり直しが出来るようにするとか、アイコニック一体好きなキャラを選択出来るようにするなどすべきです。推しが一体いるだけでゲームへのモチベが全く違いますから。
また翼割引パックを購入したら無償の翼に付けられました。割引だろうがこちらはお金を払っているのです。あれでは詐欺です。きちんと記載すべき。
あまりにもがめつい、セコい事をしているとユーザーはどんどん離れて行くと思います。現に周囲では既にプレイを辞めた人が何人もいます。
リリース日から続けて遊んでいます。
一言で言うと、ハイキューの好きなキャラをガチャでゲットして満足するというだけのゲームです。
ゲーム性はあまり面白くないので、間違いなく誰がやってもすぐに飽きると思います。
また日課がかなり面倒。オートでもできるが、オートでほっておくと負けてしまう事がある為、結局手動になります。
またガチャはかなり渋いです。
以上から、ハイキューのキャラが好きだと言う人にのみ勧められるゲームですね。
バレーボール経験者の目線から言うとルールが違うところがいくつかありました
(例えばセッターとリベロで交代したり、対角のポジションであるはずの月島と日向が同じ前衛にいたり、ブロックの際にワンタッチのはずなのにアウトの判定だったり、サーブが明らかにネットに引っかかっているのに相手がレシーブしたり、)
ましてやラインジャッジかレシーブかの選択なんてあり得ないと思います…。(普通ラインジャッジは毎回行うことなので…
キャラも漫画で名前も出てこないようなひとばかりでガチャをしても主要キャラはほとんど出てこないです。
ハイキュー!!は大好きな漫画なので期待していただけに少しがっかりしました😭
でもちびキャラたちはとっても可愛いしやっていてとても楽しいゲームだと思います。
ぜひを改善お願いしたいです🙇♀️🙇♀️
トーナメントとかで使ったキャラはいつになっても体力が戻らなくてせっかくランクアップさせても試合で使えない日が結構続いてる。
体力回復できる何かアイテムを入れるとか、とりあえずどうにかして欲しい。イライラする
交換でエフォートのキャラクターが手に入る機能がありますが、5枚以上選択できるようにしてほしい。
現状、ノーマルキャラは交換で使用するとヘルプに書いてあるにも関わらず、リベロ以外が全く使えない状況。
そのため、カケラの交換レートもリベロだけ上がっていって全く交換できない状況になってます。
5枚以上選択できるようになると他のノーマルキャラも交換に出せるようになるので、ご対応願います。
試合でブロックやレシーブなど、1VS1のジャンケンで勝敗が決まりますが、個々のパラメータとかレベルで勝敗が決まってほしい。
明らかにレシーブが得意なキャラでもレシーブのミス率が高すぎる。キャラの感じを考慮してほしい。
体力のパラメータが欲しい。 各々のパラメータを育成できるようにして欲しい。
並び替えの時に「学校」や「技名」で検索できるようにして欲しい。
試合中にサービスエースやブロックで点が入りすぎ。
やりたいことができない。
タイトルにも書いた通りゲームの進行が恐ろしいほど遅いです。
1試合1試合やたら長い。1試合8点や6点を取らなければいけないのに、あるのは2倍速まで。さらには曜日クエスト、デイリーマッチ、ストーリーと1日にこなさなければならないこと全てこの仕様なので、デイリーが消化し終わる頃には飽きがきていてストーリーを進めたいと思えないです。
倍速オートでサクサク進めたい勢にとってはストレスでしかありません。もっと高倍速でやれるようにしてほしいです。
10連を何回引いてもあたりの確率が低すぎるため
ゲームの進行が進まないし能力の弱い選手しか出すことが出来ないからガチャの当たりの確率改善して欲しい。課金しないと進まないよーに思えてくる。せっかくハイキューが好きでこのアプリがリリースされてやろう!って気持ちになったのに楽しくなくなってきた、とても残念な気持ちになった。辞めますアプリ
運があるとはいえ課金して100連してピックアップキャラ引けないゲーム初めてです。ひどすぎ。モブも多すぎ。もう2度と課金しません。
ゲームのシステムは楽しいけどやること多すぎ。
好きな漫画のゲームだから評価悪くしたくないけど悪くせざるを得ない。
既に開発・運営の皆様もお気付きのこととは思いますが、ラグやWiFi等の切り替え時のフリーズ→再起動で課金アイテムでもあるおにぎりや牛乳(欠片にもあるかは検証しきれず)が消費されたまま結果が反映されず、スタミナもアイテムも幾度となく無駄にしています。
他にもいくつもの不具合や要望が報告されていますが、サービス開始したばかりの混乱の中とはいえテンプレ回答ではなく、せめてもう少しだけこまめにゲーム内もしくは公式サイトやTwitterにて報告されている不具合で対応中のもの、認識していても時間のかかるものなどを表記して頂けませんか?
このまま不具合も要望も放置したままイベントだけが開催され集金されるのかと思うと続ける気力が無くなります。
今だに引継ぎが出来ない。必要な情報を最初の問合せ時に画面コピーをとって添付したにも関わらず、添付の資料を確認すれば分かる内容を返信で聞いてくる。 明らかにテンプレ回答&対応する気がないのか、時間稼ぎなのか。期限のあるイベントもあるのに引継ぎ出来ないとか、、、 都合の悪いレビューは消されます。やっと調査結果として回答が届いたが、明らかに調査してないことがミエミエの回答。課金さえしてもらえれば後はどうでもいいって感じの運営姿勢です。
キャラ達がわちゃわちゃ動く姿は確かに可愛いです。
しかし、☆3つ揃えながら進めようと思ったらどう頑張っても課金しろって言ってますよね?みたいな条件(フェイントを使う)とかあるし、こんなにもいちいちネットワーク接続が切れました。って言ってくるゲーム初めてでびっくりしてます。ましてややっと☆3つ取れたと思ったら試合終了直後に長いローディング入ったと思ったらエラーで最初の画面戻されて☆3が無かったことにされたのでモチベーション一切上がりません。
しかもいつも急にメンテナンス入ってるし、メンテナンスこんなに入ってる割にネットワーク接続エラー解消一切されないしこんなレベルでゲームリリースするとか迷惑なんですけどってレベルです。
このゲームは心が海のように広くてゲームに課金するのが当たり前みたいな人しか求めて無いと思うので皆さん気を付けてくださいね。
今だに引継ぎが出来ない。必要な情報を最初の問合せ時に画面コピーをとって添付したにも関わらず、添付の資料を確認すれば分かる内容を返信で聞いてくる。 明らかにテンプレ回答&対応する気がないのか、時間稼ぎなのか。期限のあるイベントもあるのに引継ぎ出来ないとか、、、 終いには追加の問合せには何にも音沙汰無し。都合の悪いレビューなのか、度々消されます。
いいところはやっぱり好きな作品がゲームになってるとこ。 以上。 厳しいことを書くようですが、このゲームボイスはほとんどないし、ストーリーはアニメの焼き直しで、おまけにホーム画面も中華の焼き直し! 舐めて作って、レビューが来たら機械かなんかでやってんので運営にに言葉が届くのはほぼ期待してません。 しかもゲームは面白いのか分からない。 ジャンルが違うかもしれないが、ダンまちのようにイベントオリジナルストーリーをもちろんボイスありで作ったり、アズレンやウマ娘のように衣装とか変えられるようにしないとやる気が起きません。 20年前ならともかく喋らない!ストーリーはない(原作やアニメ見てたらもう知っとるがな!)!とか2023年にこれはないです。 私はボコスカ言われてるガチャより、ガチャを引かせる要素がないのが絶望的だと感じましたね。 これ主導した人は何考えて作ったんですかね? ニケとかもベクトルは違えどばりばりユーザーから搾り取るタイプですが、ガチャをさせるストーリーやキャラのボイス、モーション等があります。の割にこのゲームときたらストーリーは全てアニメから持ってきてるから相当低予算なのに、この体たらく。 がっかりです。
追記 2023/3/13
他の人からもよっぽど言われたのか無能Pに意見できるまともな人がいたのかわかりませんが、微妙にボイスが付きました。
キャラ画面でアイコニックキャラをタップした時と、試合中です。
まあ、試合中セリフはフッとかはぁっみたいな感じで、何の変哲もありませんが。
焼石に水です。というかんなことできるなら最初からやれ。これでガチャ引いてもらえるなんて思うな。
さっさとアズレンのようにボイスを聞ける環境を用意してくれ。
それかストーリー。
というか紹介とかに梟谷キャラいるのに、実装されてないとか詐欺だし。
もう終わりですね。唯一評価できるのはスタートダッシュのタイミングで影山、黒尾という人気キャラをピックした点です。これやった人は頭がいい。
キャラゲーなのに最高レア排出3%て… ちなみにピックアップが1.5%でその他は脅威の0.02%です(爆笑)
しかも最高レアに大量のモブキャラがおり、さらに主要キャラと確率が一緒なため目当てのキャラを当てるのが非常に難しい。
バレーボールのルールがめちゃくちゃです。ローテーションとポジション移動くらいちゃんとしてほしい。
キャラゲーとしてもダメ、バレーボールゲームとしてもダメ。ハイキューブランドがなければ見向きもされないゲームでしょうね。
ハイキューはどの高校も、どのキャラも魅力的で大好きな作品です。
それに加え、今まであまりなかった「バレーボールのスポーツゲーム」ということでとても期待してました。
数日プレイしてみての感想です。
1、キャラが多過ぎる
自分はハイキューが好きだと思っていましたがガチャを引いても初めてフルネームを知るような、プレイスタイル、ポジションすらまともに知らなかったような(いわばモブ的な)キャラの排出率の多さに驚きました。
これは私がまだまだファンを語るには作品愛が足りない、ということでしょうか、、
2、やることが多過ぎる
デイリーイベント、pvp、ストーリーなどキャラの育成に必要なイベントが多くシンプルに周回がだるい。
3、なかなか強くならない
ストーリーを一通りやってますが後半になるにつれ、普通に育成不足で負けることが多いです。
育成もっとしやすくしてくれ
4、いらない要素多くない?
じゃんけんシステム、あれいります?キャラのイメージと一致してるわけでもないしミッションのために「パー統一」とか言われても雑魚しか集まらないです、、そこまで育成する余裕ないのに、、
5、謎の交代
マジでこれ。1番直してくれ。せっかく強いメンバーでスタメン固めても勝手にモブの雑魚と交代するの意味わからん過ぎる。
しかも、リベロとかじゃないのに。知らないうちにルール変わったんですか?
せめて、交代自動ON/OFFとかつけてくれ〜〜そのせいで負けた試合が50はある
とにかくハイキュー大好きなので運営さん頑張って
iPhone13miniで遊んでいますが、一部アイコンが小さすぎて、何度タップしても当たり判定が出なかったり、隣の別のものが開いてしまったりすることが多々あってストレスです。 確かに大画面のスマホの方がマジョリティなのでしょうけど、もう少しなんとかならないのでしょうか?
それと多数の方が指摘していますがバレーのルールを知っていると不可解に思える点が非常に多いです。フラグで判定してリベロだったら前衛に上がるタイミングで交代させる、それだけのことが何故できないのですか?抜けた後のリベロを戻すのに交代回数が消費されるのも釈然としません。バレーボール競技に対する理解が浅いというかリスペクトが感じられず、これなら下手にプレイヤーを介入させず機械的に判定して勝敗の結果だけ出してくれたほうがマシなのではとさえ思います。
まずミッションムズすぎ何回やってもクリア出来んし、botの強い時と下手なときでミッションクリア出来ん。サービスエース2本とか相手強すぎて取れんわ。キャラゲーすぎておもんないし、どっかのウイイレの時と同様でアイコニックゲーになってくんやろな。そろそろアイコニック確定チケットとか出せ
全然レベルが上げられません。強化素材はもっと手に入りやすくして欲しいです。 あと調子が↓になると試合で使えません。 アイコニックとかいう存在のせいですかね 課金して全部アイコニックにすれば自分の好きなキャラで好きなだけ遊べると思います。 スタミナは今のところ他のゲームに比べては多すぎるくらいなので少しくらい減らしても大丈夫だと思いますが、スキップチケットはもっと欲しいです。
推奨守備力と推奨攻撃力よりも結構強くしてるのに勝てない。試合の運だよね。こっちがどんなに強くてもレベル上げててもサーブ入らない確率高いしブロックで結構天取られたりするし。推奨攻撃力とか守備力とか…意味無いってゆーか腹立たしい。
課金して4回ガチャ回してコンディションランクのキャラしか当たらないし、課金したらしただけの特典とか欲しかったりする。
5000円が1分ぐらいで無くなった。呆気ない。
強いキャラ出ないから課金もうしたくない。
楽しくプレイさせていただいています。
課金ゲーかなと思う時もありますがリセマラもしやすく問題はないと思います。
しかし試合の時の自動交代機能はマジで絶対いらないと思いました。
あれをつけるなら交代枠3では少ないし
ある必要性が感じられません。
あれはどういう意見があって出来たものか理解に苦しみます。
あれのせいでエースのキャラを出せなくなったりとやる気をなくすこともよくあります。
あの機能についてはちゃんともう一度考え、
ユーザーの意見も取り入れて考え直して欲しいです。
ボールの動きがおかしいし、戦力関係ないですよね?対人は特に、高くても負けるし結局使って重ねたもん勝ちみたいな
cpの戦力高い時は異常に強いくせして、プレイヤー側が高い時はおかしな動きでありえないくらいミスしまくって負ける。連続でサーブミスで頭にぶつけるってやり過ぎ
もうちょっとこの運任せの使用を戦力表記するならなんとかしてほしい
実際にプレイしてみて、小さくデフォルメされたキャラクター達は可愛く、高校関係なく自由にチームが組んで遊ぶことができました。
が、問題はそのキャラクターを集めるガチャや、試合のシステムにありまして…。
まず1つ目に、キャラクターを集めるガチャについて。これは他のレビューにもありますが、かなり渋い…。高レア度のキャラクターの種類がとにかく多く、ピックアップされていても狙いのキャラはほとんど出ませんね…。また出たらOK!終了!というわけでもなく、強化するためにどんどん引かなくてはいけません。
また、プレビューにいるキャラクター達。未実装の子もいますね。かなりメジャーな子なのに。(まだだとは思いますが)いないのに載せてしまうのはいかがなものかと思います。
2つ目に、バレーボールというスポーツを模した作品であるにも関わらず、バレーボールの知識グチャグチャだということですね。
男子のバレーボールにおいて、(原作にもありますが)アンダーハンドサーブをする人はかなりレアケースだと思われますが、ゲーム上では結構頻繁に使われます。その上そのアンダーハンドサーブでサービスエースも余裕で取れます(普通はそんなに取れるようなものではないはずです)。1番おかしなところはそのアンダーハンドサーブに対してアンダーのレシーブ、オーバーハンドサーブに対してオーバーハンドレシーブをすると取りやすいというところですね。普通は逆ですよ。オーバーハンドサーブ、スパイクサーブより威力が控えめなアンダーハンドサーブはより安定したコントロール(腕より手で、指で触れた方が無回転などの細かいブレに対応できるから)でレシーブできるオーバーハンドレシーブであげるし、逆に威力の高いオーバーハンドサーブなどは手や指だと威力に負けてしまいやすいので、オーバーハンドレシーブより腕で面を作りながら拾うアンダーハンドレシーブを使うわけですよ。
他にもLiの出場時も誰と変わるかも勝手だし、Liが代わりに出ている間にLiと代わっていた選手が違う選手と交代してしまうし、スパイクもストレートの対になる選択肢はスパイクのコースの事なのでクロスやインナーなどのはずなのに、実際にある選択肢はストレートとスパイク…。
ちょっとツッコミどころが多すぎるかなと感じました。
最後にもう一つ、周回してアイテムを集めることがあるのですが、周回させるには少しテンポが悪いかな…と感じることがありました。上記に比べれば些細なことですが。
期待してダウンロードした分がっかりしました。
端的に言えば『キャラゲーにはなりきれず、バレーゲーにもなれてない、光る物はあるゲーム』というところ
原作つきのキャラゲーとしては、再現度が甘い、やたらキャラ数が多い、育成が煩雑。
バレーゲームとしては、トスを上げる先が選べないなどの致命的欠陥多々あり。
と、どちらの方向性にしてもクオリティが中途半端になっている。
ぶっちゃけ、何を楽しませたくて作ってるのか、そもそものコンセプトが行方不明。
逆に言えば、もう一つ二つ改善されれば原作ファンが感涙モノのゲームになりそうな可能性は感じる。
そのあたりの期待込みで星3。期待を込めても星3程度。
メインじゃない学校のキャラが多すぎて、肝心のガチャが全然楽しくないです…
レアだと思ってもモブキャラばっかりで…誰得なのでしょうか…
課金で頑張ってどうにかなるレベルでもないし
あといろんなところにボーナス獲得があってめんどくさいです…
いろんなゲームをやってますが、こんなに散らばってるのも珍しい…
このゲームをやってみて私が思った(改善して欲しい)ところやおかしいと思ったところは、
①バレーのルールではセッターとスタメンが交代できるルールなのに謎の交代(例:MB(スタメン)とWS(ベンチ)が勝手に交代)が行われ、交代回数に含まれないので「どうしてお前がそこにいる!?」となる場合が出てくる。
②編成のところで①の対策のためにチームを7人だけにしようとしてもメンバーを抜かすことができず、余分なキャラが入ってしまう。そこを必ず埋めないといけないのはキツい。
③サーブやスパイクをする際、1部キャラがターゲット(特定の敵チーム選手を狙う)機能を使えるのですが、タッチする際に狙いずらい。
僕の中ではこの3つの点が残りは楽しいハイキューのゲームですので星2とさせて頂きます。
好きな作品のゲームなのでこれからも楽しませて頂きます。
他の方のレビューを見て頷けるポイントがたくさんありました。自分自身バレー経験者であるため、実際のルールや原作と比べても「ん?」と感じてしまう点が多く感じました。
基本的にレシーブの苦手なプレーヤーにリベロがつくので、そのプレーヤーを指定できるともっと試合している感が出ると思います。
正セッターが指定できないのはちょっとよくわからないです。勝手に交代していて交代の回数も減っているわけではなく、よくわからない設定だと思います。また、打ってほしいスパイカーを選べるようにしていただきたいです。
控えに空きができるようにしていただきたいです。
レビューを踏まえてアップデートを検討いただき、改善されたら長く愛されるアプリになると思います。
せっかくキャラの名シーンが沢山あるのだからレア度で絵柄を変えて欲しいです。スターティングメンバーを選ぶ時に間違えやすいです。
後、星一つ獲得する為に同じ所を何周もしなきゃならないのはおかしくないでしょうか?ゲスで2点取るとかならまだしも、ダイレクトは選択に出る事自体がレアなのに得点しなきゃ星が獲得出来ないとか、技術じゃなくもはや運ゲーなのではないでしょうか?
いいところはやっぱり好きな作品がゲームになってるとこ。
以上。
厳しいことを書くようですが、このゲームボイスはほとんどないし、ストーリーはアニメの焼き直しで、おまけにホーム画面も中華の焼き直し!
舐めて作って、レビューが来たら機械かなんかでやってんので運営にに言葉が届くのはほぼ期待してません。
しかもゲームは面白いのか分からない。
ジャンルが違うかもしれないが、ダンまちのようにイベントオリジナルストーリーをもちろんボイスありで作ったり、アズレンやウマ娘のように衣装とか変えられるようにしないとやる気が起きません。
20年前ならともかく喋らない!ストーリーはない(原作やアニメ見てたらもう知っとるがな!)!とか2023年にこれはないです。
私はボコスカ言われてるガチャより、ガチャを引かせる要素がないのが絶望的だと感じましたね。
これ主導した人は何考えて作ったんですかね?
ニケとかもベクトルは違えどばりばりユーザーから搾り取るタイプですが、ガチャをさせるストーリーやキャラのボイス、モーション等があります。の割にこのゲームときたらストーリーは全てアニメから持ってきてるから相当低予算なのに、この体たらく。
がっかりです。
前のゲームが配信終了しちゃった後にこのゲームの配信が決まったのでめちゃくちゃ期待してたからなのか分からないですがガチャも育成もちょっと残念です。
ガチャの排出率が低いのは仕方ないとして最高レアのキャラがメイン以外のキャラまで入られると、「最高レアの排出少ない→キャラが多すぎる」ほぼ欲しいキャラが出る確率が低すぎて回す気が失せました。
もし今後アップデートされるなら何校かに分けてガチャを分けて頂きたいです。多少出る確率が上がるだけでもやる気がでるので。
育成に関してもLv用、装備用、スキル用と多く装備ように関しては全キャラではなく各校専用となっているので揃えるまでに結構かかりました。正直みんな育てるのって好きなキャラメインだと思うので各校専用じゃなくてもいいのかなって思いました。
一通りやって感じたのは課金ゲーが過ぎるかと思いました。
課金に対してはあまり気にしませんが無課金だとほんとに進まないなって感じがします。
ただ課金したところで推しが出るどころか最高レアの確率が上がる訳ではないので課金してちょっと後悔しました。
ただゲームに関してはオートモードと自分で操作するプレイに別れているので結構やりやすかったです。
ストーリーもフルボイスと豪華だったのでハイキューファンとしてはとても嬉しかったです。
今後のアップデートに期待します。
いい点
・3Dちびキャラがちまちま動きながらバレーするのがいい
・凸の手間は他ゲーより楽
悪い点
・ガチャが渋い
・メインキャラとサブキャラの線引きができてない。アニメでそれなりに喋ったことのあるキャラは最高レアで構わないと感じるが、アニメで一言も発してないキャラの最高レアは必要か?それによりメインキャラの排出率が下がるのであれば、全てのキャラの最高レアを実装する、という方針はやめた方がいいのでは無いか。
・レアごとのイラストが全て一緒なのは残念
・ゲームにおけるキャラの書き分けがない。アンダーハンドサーブなんて原作にもほとんど出てきてないのに国見など1部キャラのサーブがアンダーハンドサーブなのは何故か。また、スキル内容が全員同じに感じる。キャラによってプレイの得意下手などはあるため、そういうキャラの特徴も考えながら制作して頂きたかったなと感じる。
・謎ローテは普通に従来のルール通りのローテに直して頂きたい
ハイキューはキャラが魅力的であり、ハイキューのキャラを目当てにこのゲームをする人がほとんどだと思う。しかし、このゲームはキャラに対してあまり細部まで拘っておらず、また、欲しいなら課金しろと言わんばかりの排出率なのが正直残念。ただ、リリースされたばかりだし、私は色々思うことはあるが、楽しめているので今後に期待。
ミッションの仕様がおかしい。ダイレクトをしろは発動条件がなく運ゲー
サーブミス多すぎ。ツーアタックがやたら強すぎ。
セッターの必要性、能力がスパイカーに反映されているのか分からない。
リベロの能力が意味わからない。普通に考えて守備特化なのかと思ったら、数値的には他のポジションと何ら変わらない。
ローテが意味不明。点取られてもローテせず二連続でサーブ打つの何で?
サイレントナーフは誠意がない。ドロップ率下げたり、交換のカケラの数を変えるならちゃんと告知するのが普通ユーザーを馬鹿にしてる。
リリース待ってた分凄く残念で仕方ない。
モブキャラは多いしガチャ確率は低いし
重課金ゲー
ゲーム内容も正直意味がわからない。
何がしたいのって感じ、ガチャ石も正直渋い、
ハイキュー大好きだけどこれはほんと無理
ハイキューが大好きでずっと楽しみにしてたし課金も何度かしましたが、ガチャ率悪すぎてそろそろしんどいです。
無課金の友人は引きがいいみたいで、リセマラを勧められましたが、課金した身からするとそれは避けたいです。
私の好きなキャラはICONICにしかいないらしいのに何度やっても出てきてくれず…、
そもそもICONICが出ない、どうしたら良いのでしょう、もっと課金しろということでしょうか??
それでもキャラたちは本当に可愛いです
ゲームがオープンしてから数日しか経っていないのに、ゲーム内ではもともと30進捗でカード抽選券を1枚交換できますが、結局今日更新した後、難易度が10倍に増加し、300になってから交換できます。また、事前に発表せず、プレイヤーの利益を深刻に損害し、交換していないプレイヤーに大きな損失を与えました。このような公式はまだ一言も発表しません。悪い評価は言うまでもなく、アニメ
内容は初期リリースの段階でかなりまとまっていて面白いように感じます。
ただ色々詰め込みすぎてやることが多すぎるので少し苦痛に感じる部分もあります。
問題はとにかくキャラクターの動きが重い、ロードに時間かかるのでテンポが悪い。
すぐにアプリが落ちるのでスタミナやデイリーミッションが全部リタイアになります。
全く意味がわかりません。
アプデ来ても全然改善されないのでやめようと思ってます。
試合をオート機能で進めようとしてもこれまたアプリが落ちて何の役にもたちません。
この調子ならあっという間にユーザーは離れていくと思います。
良いところ
1.ストーリーの追体験ができる
フルボイスでストーリー体験ができるのがすごく良いです。
バトルもオートでできるので特に面倒ではありません。
嫌なところ
1.ガチャがやばい
モブとメインキャラクターが同じだけガチャから排出されるのはみんなが主人公、俺もバレーやってたよ、なハイキューらしいなと思う一方、
ソシャゲのガチャとしては最悪の仕様だなと思いました。
好きなキャラクターから始めたいからリセマラしたら、目当てのキャラクターを出すまでに5日…2日目くらいから半ば意地でリセマラしてましたが、5日間リセマラでガチャを回した感じからして、課金はしないです。ピックアップ回しても出る気がしません。
2.報酬受け取りが面倒くさい
メールボックス、デイリー報酬、時間帯報酬、スタートミッション、ハイキューTV、etc...報酬受け取り場所がバラけすぎてて全部回収するのが死ぬほど面倒です。一箇所にまとめてほしい…。
3.チャットアイコン
メールボックスとチャットアイコンが隣り合ってて押し間違えてしまい、チャットが表示されるたびに小さなストレスが溜まります…。私自身ユーザー同士のチャットとか見たくないタイプなので余計に気になるのかもしれませんが、可能であれば場所変えてほしいです。
個人的な総評
3ヶ月後の自分がプレイ続けてる自信はありません。
楽しみにしていただけに少し残念なゲームでした。
まずは、キャラが少ない。
ハイキューって沢山キャラがいるのは皆さんご存知ですよね? 申し訳ないのですが、主要たるメンバーが全くもってガチャで排出されないどころか、他の子と同等の扱いであったり……なんなら、ガチャの中に居ないのです。
原作は最終巻まで読み終え、アニメも稲荷崎戦終えてるファンからしたら非常に物足りない。
せめて、梟谷…白鳥沢まで出してからリリースして欲しかった。
せっかくのキャラに申し訳ないですが、ガチャ引く度に各校の主要所では無いキャラが集まり、更には推しが1人もガチャに居ないと分かり、一気にやる気が落ちました。
作品は好きですが、推しもいないのに絶対に課金はしませんよ??
あと、ちびキャラでの演出……可愛いのですが、
せめて、決めるシーン(必殺技的な……)そういうところはちびキャラではなく等身の彼らでアニメーション入れて欲しいところだった
せっかくリアル?にバレーをするゲームなのに肝心なところがちびキャラでんん???ってなりましたね
面白いけど、スキルがないとは言え明らかに取らなければ得点になるボールを取るのは違和感がある。 ガチャ渋すぎる。中々当たらないしキャラも多いので推しキャラ当てるには課金が必要 なのに凸の為には何体も当てないといけない。 あと、スタミナの回復速度上げてくれ。 相当ハイキュー好きじゃないと続けられないかな
色々なゲームしてますが、ガチャが最低レベルです…。ゲームの醍醐味でもあるガチャが酷すぎる。他の方もレビューに書いてるように、ちょっとレアが出なさすぎだし、出てもあんまり主要キャラじゃない人…きちんと漫画やアニメを見ていないと、名前が分からない人ばかりですね。
最高レアのとこは漫画やアニメで特に出てきたメンバーだけでよかったかと思います…、、、無課金の方には推しを引くのは相当厳しいかと。これに課金するくらいなら、グッズ買った方が有意義だと私は思いました。
なのでハイキューにどっぷり浸かってる人で、お金に余裕がある人向けだと感じました…。
ですが、ストーリーなどはアニメの良い場面を上手に持ってきていて、見やすくていいなと思います。
ブロード...ブロードが一向に出来ないんですよ。バレー経験者ならどういった条件が揃えばブロードできるのかご存知なんでしょうか。
プレーに制約があるなら、バレーしてない人でも分かるようにして欲しい。
あと、今回ブロードできるキャラを探すのに凄く手間取りました。
キャラから探して、編成して、探して、編成しての繰り返し。
どうにか分かりやすくならないのか...。
ガチャはミッションこなせば1日1回は10連回せるからいいかなぁ。と思ってたけど確率が渋過ぎる。メインキャラのいないチームでどうやって続けていけと?推しがいるからゲームのモチベーションが保てるのに...。
あと、アイコニックにするキャラも考えて欲しい。やった!ピンク!と思ったら名前も覚えてないキャラが出てきて、いや、誰やねん状態。
企業も稼ぎがいるからサブキャラ入れないといけないことはわかるけど、違う、そうじゃ無いって。
レビュー見て、皆同じこと思ってるからやっぱり改善した方が良い内容なんだろうなぁ。
配信本当にありがとうございます。 私は普段からアプリゲームも多数やり課金も多くしているものですが、こんなに課金をしたくないと思ったの初めてです。 原作が好きだから、配信してくださったことへのお礼も込めて一度課金はしております。 が、現在のところ課金に対しての魅力は一切感じれませんでした。魅力は感じられないのに、課金を促す画面ばかりでさらに滅入ります。 正直予告PVにも出ていなかったメインではない他校のキャラを、特にアイコニックにするのはキツイです。原作ファンではありますしメインではない他校でも好きな高校もいくつかありますが、実際1000回以上10連を回しても他校の方が多いと様々疑ってしまいます。 アプリ立ち上げ画面に登場するメイン校だけで形成されていると思った方が、私含めて多いと思います。 また、アプリ立ち上げ画面に白鳥沢と梟谷もいるのにガチャにはいないのがまたがっかり感を増幅させている様に思います。 今後増えていくと期待はしておりますが、正直開始直後に課金が多くないと今後の運営にも響くのではないでしょうか。
スキルのレベルアップができないものがいくつかあります。レベルアップのボタンを押しても反応しません。ボタンを押された時のボールの表示は出ているのに、です。
おそらくバグだと思います。
試合に関して。
タイムゲージはなんのためですか?ゲーム感覚が中途半端で、バレーのルールもガン無視で、どうしたいのかわからない試合内容です。
ボタン選択をさせるなら、タイミングよく押させるとか、選択したものに対してのデバフをかけるとかないのでしょうか。
確率でサーブミスやスパイクミスされても、どうやって強くしたらいいのか不明です。
また、報酬のロック画面について。
ロックされるのは一向にかまいませんが、「解放まであと1日」の表記から24時間後に「あと19時間」となるのは如何なものでしょうか。
下記あると嬉しい内容です。
・自動交代機能のon/off
・烏野メンバーガチャなど(現在のテクニックガチャのようなやつでメンバー全員)
今後に期待しております。 何卒、どうぞよろしくお願い致します。
パラメーターがどのキャラも同じように成長するため、セッターだらけのチームにボコボコにされる訳の分からないゲーム。理不尽すぎてやる気無くした。
SSRのスキルはいたらどのキャラも全く変わらず個性がない。
運営さんはハイキューって漫画を読んだことあるのかな? と思う出来です。
デフォルメされた3Dだから細部はともかく、キャラの感情表現が原作ファンとして冷める出来です。特にどのキャラも失敗したときシクシク泣くのが受け入れ難いです。
ストーリーも劣化した紙芝居なので、このために時間を割くならdアニに課金してアニメ見たほうがいいですね。
レアリティでキャラの絵が変わらないのもキャラゲーとして致命的です。ここは今後変わるかもしれませんが…
ゲーム部分もバレーボールシミュレーションゲームとしては「?」と思う箇所が多いです。
キャラゲーとして楽しめなくても、バレーボールゲームとして楽しめれば… と思いましたがゲームの爽快感が薄くルールもちょっとおかしいです。
ラインアウトギリギリのボールを拾うか見逃すか選ぶのはただの手間ですし(ルール考えれば拾わないわけがない)、オートで前衛がツーアタブロックやゲスブロックするのも不可解です(基本は皆リードブロックして、一部のキャラがパッシブなどでツーアタブロックやゲスれば良いような…)
ローテーションも、体力のステがあるのでキャラが揃ってきたら今のシステムもいいのでしょうが、ガチャを引く機会も少なく育っている手持ちキャラが少ないうちから強制的に控えも出て行く今のシステムはめちゃくちゃストレスです。あとセッターが勝手に居なくなるのおかしいって思いますね…ローテーションは普通のバレー基準にして欲しいです。
セッターがアタッカーを選べないのはなんだかなーと思いますが、アタッカーがボールの軌道を選べてうまく点をとれるときはまぁまぁ楽しいです。
「選べる」ことではなく「選んだ結果点が取れる」ことがゲームの楽しさであって、選択肢の多さはこのゲームの欠点だと思います。
暇つぶしにぽちぽちするぐらいなら楽しめると思います。
ハイキューとバレーボールが好きでこのゲームを始めましたが、不満な点がいくつも見当たり残念です。
まず、一つ目としてはアンダーサーブのキャラが多いこと。作中ではアンダーサーブを打っていないキャラがこのゲームで打っていること。
二つ目は、ストレートのスパイクがクロスに打たれること。
その他もろもろありますが、この二つが特に大きな理由です。
条件を満たしているのに技が発動しない。100連以上回しているのにアイコニックが一つも出ない。最初こそ楽しくやっていましたがイライラが溜まりすぎてアンインストールしてしまいました。
天井をもっと下げる、ガチャを回せば回すほど出現率上がる、課金でもいいのでキャラを選べる確定チケット…などを作った方がいいと思います。
ハイキュー好きだからダウンロードしたけど、他の方も言われてる通りガチャ渋すぎ。
確定演出来ても、いやお前誰やねんくらいマイナーなキャラが当たるからガッカリ感ハンパない。
こう言うキャラゲーはある程度ガチャで好きなキャラが当たらないとモチベも上がらないから、すごく残念。
色んなキャラ網羅してるのはすごいと思うけど、ハイキュー好きが求めてるのはそれじゃない感。
最初のガチャは烏野高校メンバーだけとか、徐々に増やすなり、高校別ガチャにするなりしてもよかったのでは?と思ってしまう。
リセマラは簡単だけど、ガチャ当たらなすぎてリセマラで挫折しそうなのは初めて。
あと、一度使った名前を使い回しできないのもすごく面倒臭いです。
とにかくガチャが渋い。好きなキャラを集めて夢のチームで試合ができるようんな触れ込みだったのに、全くと言っていいほど主要キャラがでない。サムネのキャラなんて一体も手に入らないんですが。 別にレアが欲しいわけではなくて、レア度低くても好きなキャラを集めたいのに、主要キャラがレアか課金ガチャにしかいないうえ、無料ガチャは回すためのアイテム集めに結構苦労するのに何回引いてもレアがでない。何のためにアイテム3000も集めさせられてるの?となります。 がっかりしすぎてもはや期待もしなくなりました。 レアキャラのみで構成されるチームメイカーなるものを見せられても、レアが出ないんだから埋まるわけないですよね。それを見て何を思えばいいんですか。 どうせ出ないと思うと課金もする気は起きないですし、正直続けるかどうかは微妙です。 そもそも、同じ試合にレア度違う同じキャラを出せない設定で、背景だけしか変わらないのに、主要以外のキャラを1キャラ3種類も4種類も用意する必要ないですよね。ガチャの確率下げる以外の目的がわからない。それなら主要はレア、準主要はその一個下、ノーマルはそれ以外、くらいで分けてくれた方がまだマシです。 条件クリアしているのに星獲得できなかったり、時間ボーナスが残り1分半かいきなり39分になったりやればやるほどイライラが募っていっています。運営からのコメントへの打ち返しも全部同じだし、読んでる?改善する気ある?としか思わない。
ゲーム性好きで面白い。
ハイキューのメインキャラ以外もいるのは面白い。
ストーリーのミッションがわかりづらいのとクリアするのに必須高校キャラがいるのがつらい。
わかりづらい点ですが、
アンダーを使用する。等のミッションで特定のスキルを使うことです。
レシーブ?サーブ?どっち??と何度かやることになる。
ここは改善必須だと思う。
必須高校キャラについて
まだ50連くらいしか回してないのでキャラが揃ってません。
途中のストーリーミッションで音駒高校キャラ2体編成してクリア。
いや、当たらんわ!
キャラ多すぎて全然出ないわ!
他のミッションは3校のキャラを編成してとかなのに辛いわ!無課金にはきついですわ!
以上です。。。
菅さんの目に光がない…ストーリーのBGMが無いから寂しく感じるし、キャラもそこまで動かない。こっちでストーリー見るならアニメで見た方が断然面白いと思う。
ガチャ券とかも受け取ったら強制的に直ぐ引くじゃなくて貯められたらいいのに…そしたら推しのPU引ける。 スタミナのおにぎりもすぐ反映じゃなくてアイテムにして欲しい…
あとMVPになったキャラに喋って欲しいし、技?使う時にキャラによっては喋ってくれないから悲しい……ホーム画面もずっと試合画面見てるより、推し一体配置でオリジナルボイスとかの方が嬉しいかも…正直期待してただけに全体的に残念。今後に期待です。