良い点と悪い点が目立つゲーム 23/3/6

ハイキューが好きで、見つけた瞬間にインストールして遊ばせてもらってます。 ストーリー5章まで遊んだ感想です。 日本語おかしいとこはすみません(汗) 《良い点》 ○ストーリー ムービー(静止画+音声)は、アニメーションは無いですがハイキュー好きは(人によりますが)ちゃんと感動できます。 ところどころカットされてますが、それは仕方ない。脳内再生しましょう。(自分は原作を思い出して涙腺緩んだとこが既にあります←) ○キャラクター 序盤なので主流メンバーは少ない。(自分の好きな木兎もまだ出てません。) しかし、色々出して後でハロウィンとかクリスマスとかで同じキャラをバンバン出されるよりも、楽しみが出来るのでマンネリ化や運営のネタ切れが遅いと思います。 どうしても最初から揃えたい人だけ課金すればいい。 主流メンバーに比べて相対的にモブと思われるキャラも原作では何かしら活躍しているので、ガチャで出たキャラを漫画やアニメで見直すきっかけにもなると思います。(自分はICONICの伊達高の小原さんが出たので使ってますが見直すまで忘れてましたごめんなさい。) そして使っていればきっと愛着が湧いてくる(はず)。 ○ゲーム性 自分の好きなキャラとか、試しに入れてみたキャラが活躍すると爽快!(逆にミスるとオイッってなりますけどね笑。うちは百沢が大活躍してます。) サーブ強いキャラはジャンプサーブも爽快! 序盤は1ポイントが早く決まってしまいますが、段々ラリーが長くなってきて楽しくなってきます。(早く終わらせたい人は面倒ですが。) 必殺技のアニメーションも、キャラによっては音声も流れて熱いです。 他ゲームに比べてスタミナ回復もスキップチケットの配布も多いからたくさんプレイできる。 おすすめ編成では、ストーリーのミッションに適したメンバーにしてくれるのは楽。 《悪い点》 ○ストーリー 今のところ特に無し。 ○キャラクター 今のところ特に無し。 (序盤はこんなもんじゃない?って感じです。) ○ゲーム性 [ホーム画面] アイコンが多くて見難い。 それで真ん中のオート試合に広く取られてるからアイコン一つ一つが小さい。(隠せるようにしてほしい) [キャラ] 育てにくい。 装備の種類や必要個数が多いし、それでいてドロップする場所でプレイしても確定でゲットできる訳じゃないからどんどんスタミナ減るし、まだそれは良くてもスキップチケットの配布が全然追い付いてないから時間が掛かるし。 放置ゲームみたいな感覚でやるしかない。 レベル上げはぐんぐん牛乳全然足りない。 ランクアップは現状無課金だと相当運良く無いと無理。(ただランクを上げたいキャラが被らなくてもカケラをゲットできるのはGOOD) [ガチャ] 闇。 キャラガチャは(見逃してなければ)ピックアップガチャしかないのでピックアップされたキャラばっか出てくる。 お金無いからキャラガチャ以外全然できない。 [編成] これは要望ですが、キャラの服とか見易いように床を真っ白にしてるんだろうけど、コートの床にして欲しい。 その方が前衛後衛の立ち位置決める時にイメージし易いので。 [試合中] 自由度が低い。 他の方も書かれているけど、多少三すくみの関係はあるけどそれを考えている時間は慣れるまで無い。 それを入れるくらいなら、ボールの強さとか角度とか決めさせてほしかったです。 なぜかと言うと、いつも取れるボールミスったり、サーブミスったり、運要素が結構ある。 これをやるなら成功率とか書いて欲しい。 序盤だけかもしれないがAIが頭悪い。 明らかにアウトなボール取ったり(敵)、全然普通に取れるボールにダイビングレシーブしたり、基準がよく分かりません。 ミスった時に泣くモーション。 せめてガッカリする動きにして欲しい。 絶対泣かないようなキャラまで泣いてる。 キャラ舐めてんすか?高校生舐めてんすか? ペロペロすか? 書ききれないのでとりあえずこの辺りで。 色々書いていますが、ハイキュー好きなので応援しています!

せっかく楽しいのに… 23/3/5

このゲーム自体はものすごくいいゲーム。 デメリットはガチャのみ無課金の方には精神的にダメージが大きすぎる。 ガチャに必要な翼は集めるのにかなり時間がかかるが高レア度(アイコニック)は全然出ない。 リセマラをしてアイコニックを最初に3体当ててから100連以上しているがアイコニック0体。 さらにこのデータは2個目で1個目のデータは削除したがそれも100連以上引いてアイコニック0体。 アイコニックが出る確率は3% 正直リセマラ後本当に出るのか分からない。 希望が見えず、モチベは下がる一方。 最高のゲームが台無しで悲しさでいっぱい、 ゲーム自体はストーリーも面白いしpvpやリアルタイムで結果を予想して応援したりできるし、遊び方様々でとても満足。 ガチャさえもう少し易しくなれば...

ゲーム性はすごく良い! 23/3/5

ゲーム性はすごく面白く、バレーを経験したことない人でもバレーに親しみを持ちやすいゲーム操作になっていると感じました! キャラクターもカッコよく、ちびキャラも愛嬌があってゲームプレイ中も癒されてます! ただし、バレー経験者からするとローテーションの違和感がすごいです…。ポジションを無視してMBを隣同士に並べられたり、初めからリベロが入っていたりする編成が可能になっています。バレーを知っている人からすると、違和感が強く嫌悪感を覚えてしまいます…。また、オーバーを選択してもアンダーハンドでカットしていたりして、その感覚のズレもできれば改善していただきたいです。 あとは、ポジションごとのガチャなど、強いセッターや速攻が使えないのはせっかくの選択肢の幅を狭めてしまっていると思うので、実装して欲しいです。 ゲーム性やグラフィックはとても満足しているので、すごく勿体無いと感じました!この先改善されることを期待しています!

ガチャ率? 23/3/5

キャラのレア度は星数ではなくカード背景の色です。 ピンクブルーの「アイコニック」が最高レアで確率は3%表記。7%の白背景の「コンディション」、ハズレは茶色です。初日は30連できます。数日リセマラしてアイコニック率が実績1.1%程度で挫けそう。ソシャゲあるあるですが当たり垢ハズレ垢がありそうなので、しっかり他人の爆死の確率収束が集まる当たり垢を引いて始めようと思います。 試合はプレーの都度選択式ですが、もたつかないようかなりうまく作ってある印象です。 早く始めたいです。 あと現在実装されてるのは序盤の雑魚チーム、ネコマ、青城、伊達高、和久南までです。 白鳥沢、木兎さん、全国のみんなは実装待ちです。

ゲームとして 23/3/5

微妙。 原作好きなら遊べると思う。 パラメーターの成長が一定なのでキャラの個性があまりない。 所持スキルも名前が変わってるだけで個性がない。 キャラ絵もレア度全部一緒。 挙げたらキリがない。 イベント配布キャラが課金しないと最高ランクにならないのが1番ダメかも。 スタミナ制じゃなければ続けようと思えた。

ガチャがイマイチ 23/3/5

ハイキューが好きで待ち遠しいかったけど、いざやってみると翼は全然たまらないしチケットもらってやったけど主要メンバーは全く出ない。課金しろと言わんばかりのアプリでした。10回+1の1くらいはいいキャラ出してくれないとどうせやってもなー。ってなってやる気も起きません。

メインキャラクターが出ない… 23/3/5

私はずっとハイキューが好きでゲームのリリースを楽しみに待っていました。しかし、ガチャをすると知らないキャラクターばかり出てとても残念でした。1番上のレアリティは、メインキャラクターのみ実装してほしいです。そして、チュートリアルのところで一体1番上のレアリティから好きなキャラクターを選べたりできたらいいと思います。それから、最高レアリティのキャラクターカードをもっと他のレアリティとは違ったかっこいいイラストにするとファンも盛り上がると思います

ハイキュー”は”面白い 23/3/4

ハイキュー"は"面白いがゲームとしては正直終わってる。1試合が長くてテンポが悪い、1試合で貰える翼(課金石)が少ない、試合中勝手に交代するな、色々なキャラ育成しないといけないのに育成アイテムが全然足りない、曜日クエの回数制限意味がわからない、コインで監督ガチャ等出来るが育成でも使うのに入手量少なすぎ、その他にも気になる点は多々あるが今後アプデで色々修正されるだろうし、キャラもまだまだ追加されるだろうから今後に期待(本当は全く期待出来ない)。正直星は1もつけられないレベルだが、ハイキュー"は"面白いので星2。 最後に、ストアランキング1位とか言ってるがゲーム作ったお前の手柄じゃないからな?ハイキューだからだぞ?調子乗るなよ?

(;-ω-)ウーン 23/3/4

演出とかキャラとかはいいんですけど試合中のサーブの後頭部当たるのたまにくるけどいらないです。特別な場面だけにしてください。 アンダーサーブでミスるのはありえません。 自動交代のON/OFつけて欲しいです。 今後のアップデートに期待します。

面白いけど少し気になるところがある 23/3/4

ゲーム自体はとても面白いです。 キャラが多いので編成がとても楽しいです。 また、ランクを上げないとレベルを上げられないのはストーリーの需要が上がってくるのでとてもいいと思いました。 しかしガチャが少し気になります。 ガチャはそこまで渋くはないのですが、トップレアにあまり主要キャラではないキャラを多く入れるのはどうかと思いました。なのでメインキャラが出ることは非常に稀で2日間のリセマラで確率アップ中の日向ぐらいしか主要キャラは出ていません。なので流石にトップレアに多くキャラを入れすぎなんじゃないかなと思いました。

なんか改善点多い。このままでは長く続けていくゲームとは思えない。 23/3/4

報酬獲得の星3つの条件で、「アンダーを使用」と書いてかりますが、レシーブのアンダーなのかサーブのアンダーなのか分かりにくい。 試合でブロックやレシーブなど、1VS1のジャンケンで勝敗が決まりますが、なんでジャンケン? 個々のパラメータとかレベルで勝敗が決まってほしい。 明らかにレシーブが得意なキャラでもレシーブのミス率が高すぎる。キャラの感じを考慮してほしい。 体力のパラメータが欲しい。 各々のパラメータを育成できるようにして欲しい。 並び替えの時に「学校」で分けれるようにして欲しい。

うーん… 23/3/4

あんまり知らないキャラが多くて ハイキューファンとしてはん?となる部分が多い 更に、言わせていただくとガチャのメインキャラで人気なのに最高レアリティしか出ないっていうのも引っかかる点ですね せめて、一個下のレアリティでも出るようにして欲しいですね 推しが引けないのは凄く悲しいですせめてもの救いが欲しいところです

進化を期待 23/3/4

一応原作を全て読み、ゲームメインストーリー4章までをプレイした感想です。 ①ガチャの排出率 人によるとしか言えない。リセマラ何百回という人もいるが、アイコニックじゃないと勝てない場面も今のところないので、最高レアにこだわる必要は感じない。ストーリークリア報酬プラスミッションクリア報酬もあるのでガチャ石はすぐ貯まる。 ②キャラクターラインナップ 稲荷崎や梟谷などの人気キャラが少ないとの声もあるが、今ラインナップされている高校は、原作の中でもストーリーに力が入ってた学校ばかりなので、個人的には文句なし。 ③ミッションクリア条件 個人的にここに1番文句がある。「オーバーを使用」という条件で、サーブなのかレシーブなのかの区別が付きにくく、1回プレイして条件を確認する作業が発生する。アプリが半自動で進む以上、識別しやすさが必要だと思う。

まぁハイキューを楽しむなら面白いかな。 23/3/4

開発者はバレーボールやったことないね。。 バレーボールゲームとして楽しむのは無理。 全然バレーしてない。ポジション移動がないしセッターはセッターの役目果たさないし、ミドルブロッカーが全く機能しない。 やたらセッターをスタメンに入れたがる(6人中2人以上必ず入れてくる) バレーボールを楽しみたいなら他ゲーオススメ。

なかなかにガチャが渋め…? 23/2/28

1回チュートリアルやってみたけどちょっと難しいと思いました。操作は押すだけだから簡単だけど、コレにはコレが有利、不利とかを瞬時に判断しなきゃいけない感じでパニくるw 慣れれば楽しいのかもしれないけれど。 あとは、ガチャが凄い渋めに感じた。 ガチャ30連分くらい回したけど多分レアなのは来てない感じでした、まず知ってるキャラが、あんまり出ないからか気持ち的に全然盛り上がれませんでした。(自分の運が悪いだけなのかもしれない)

微妙 23/2/28

ちびキャラでしっかりバレーをしていてそこは面白かったけれどソシャゲの課金要素としてプレイヤーの旨みになる部分が薄くて続けるプレイヤーは少ないだろうなと思いました。特にガチャをどれだけ引いてもキャラの背景の柄でレアリティが変わるだけでキャラの色んな絵が楽しめるわけではないので全然喜べない、これでたくさんプレイして石を集めたり課金して貰えるのはかなり前のPCゲームくらいだろうなって感じでした。あとストーリーモードはフルボイスなのはとても嬉しかったですがアニメの紙芝居が画質が悪すぎて回線の遅くて再生優先で画質下げてるYouTubeに一回アップロードしてスクショでもしたのかというくらいちょっと微妙な仕上がりでした。

初日… 23/2/28

配信初日からキャラガチャピックアップのみは酷すぎません?主人公が推しじゃない人なんてこの世に沢山いるんです!ピックアップにするならせめて選ばせて欲しかった。それか通常ガチャも進行させるとか…ピックアップのみはさすがにないですよね。ゲーム自体は面白いしいいと思うけどフレ申請もっといろんな所から出来るようにしては?幅が狭すぎる。あとアイコニックキャラ多すぎて確率0.022は出るわけなくて無理なんですけど笑リセマラ10回くらいしたけど事前登録の翼で日向しか出やんしリセマラやる価値無さすぎて諦めました笑笑 あと!まじであなた誰ですか?って人多すぎる 正直主要キャラだけにして欲しかった。アニメではもう出てる稲荷崎はおらんのに知らん人は出てるてちょっと意味わからん。さすがに多すぎモブ?さんたち。パーティほぼ知らん人らやねんけど🙋

たまにやりづらい 23/2/28

大体良き時々つまらない 具体的に言うとアンダーサーブで点取られる フライングの尺がいちいち長い スパイクの判定がむちゃくちゃ ワンタッチをもっと取り入れて欲しい 勝手にサーブミスるシーンが多すぎる 1試合に両チーム計3回もサーブ ミスってたことがあった ネットインサーブがどうにもならないこと この辺りが特に気になりました 主観ばかりですが改善願います

ガチャがやばい 23/2/28

内容は楽しいです。 考えながらやるのも楽しいです。 ただ、ガチャが酷い。 ただでさえキャラが多いのに、一番レアリティの高いところに全員いる。 でも人気キャラはノーマルにはいない。 それに100回以上引き直しても、人気キャラは全く出ないのにボイスの追加されていないキャラクターはアイコニックで何回も被る。 排出調整されてると思ってしまうレベル。 最初はどうしても好きなキャラで始めたいと思う人が多いと思うのに、始める前から心を折られる。 今後のガチャを考えると、2度と出ないんじゃないかと思ってしまいます。 最初から全員アイコニックにいれる必要ってあったんでしょうか?