※大陸版の現状を含め人によっては不快に感じられる内容なので自衛をお願い致します。自分は運営を全肯定する気もヨイショする気もありません。
運営さんは2023年のQ&Aにて「1番好きなキャラクターは選ぶことは出来ません。みんな大好きです。」と仰っていました。
ですがサービス開始から今に至るまでキャラ贔屓が酷すぎます。
2024年日本版にて男性キャラSP塗装実装は水着リーのみです。
潰えぬ燎火以降から大陸版の現時点までS構造体実装時、女性キャラにはSP塗装、男性キャラには星5塗装が実装されています。
また2024年に大陸版にて実装された男キャラはSバンジのみ、SP塗装はワタナベのみです。
2機体目待ちの初期キャラのカムイ、カムやアディレより後に実装されたセレーナの3機体目は流石に如何なものかと。2022年3月に実装され塗装1着すら実装されないハカマもいます。
カレニーナとロランを除く昇格者の新塗装ばかり実装、開発塗装の復刻をする運営の現状に自分はとても呆れています。最近の大陸版生放送の新情報では同じ顔しか見なくなり、運営に対する期待もゲームに対するモチベも無くなりました。
これのどこが「全てのキャラクターに『平等』に愛情と丹精を込めて〜みんな大好きです。」ですか。そのとき人気な女性キャラ贔屓もいい加減にしていただきたい。ここまで酷い運営になるとは思いませんでした。
全構造体に好きになり、新機体や新塗装を待望している指揮官は必ずいます。
新機体や新塗装の実装がきっかけで「このキャラ好きかも」と思う指揮官もいます。
どうかキャラを生んだ運営がその機会を奪わないでください。
サービス開始日〜の指揮官。次々と実装される環境キャラをある程度育てないと無理。空属性追加で終焉引いて終焉編成を強要されるのも最悪。シナリオの内容は良いけど1話1話が長すぎて読む気が起きない、色々とストレス。 躍進や塗装は人気があり贔屓されている女キャラ(特にカレニーナや昇格者)ばかり実装があり人気が無いキャラや男キャラは全然で、集金目的が目に見えていようで呆れているのが現状。でも新任指揮官は天井40連で好きなSクラス確定できたりするから気になるキャラがいるならプレイしてみてほしい。上記以外は本当に良いゲームです。きちんと連携していればデータが消えることもないと思います。
リーフ「白夜」実装当時まではやり込んでいたが、余りにもAPが足りずプレイする時間が減り そこから徐々にモチベが下がりついぞログインすらしなくなったが、アプリはアンストせず放置しておりiPhoneを機種変する前に久しぶりにログインしようとしたら、当時なかった得も知れぬログインを求められ当時のデータが無い状態になりました。 6万程課金したデータがおじゃんです….
あまりにも落ち過ぎ、勝てそうだったのに落ちたし、それから何回やってもおんなじような場面で落ちる、挙げ句の果てにロードも長い。まじで意味わかんない。せっかく楽しいゲームなのに勿体なさすぎる。俺のスマホの機種も関係してるかもしてないけど流石にもう少し落ちないようにしてほしい。俺の使ってる機種でもできるようになってるんだから。
サービス開始日〜の指揮官。次々と実装される環境キャラをある程度育てないと無理。シナリオの内容は良いけど1話1話が長すぎて読む気が起きない、色々とストレス。 躍進や塗装は人気があり贔屓されている女キャラ(特にカレニーナや昇格者)ばかり実装があり人気が無いキャラや男キャラは全然で、集金目的が目に見えていようで呆れているのが現状。でも新任指揮官は天井40連で好きなSクラス確定できたりするから気になるキャラがいるならプレイしてみてほしい。上記以外は本当に良いゲームです。きちんと連携していればデータが消えることもないと思います。
アカウントリセットして再スタートをしようとしてもすぐにはできないなど不満な点があります ゲームの質は高いけれども無課金勢には楽しめなくなる状況になってしまいますストーリーの途中で敵の強さがキャラの育成に追いつかないくらい強いから無理ゲーになってきてガチャ石はしょぼいのに最高レアキャラも全然でなくてモチベが下がることを避けられないのが半年くらいやってきた自分が辞めた理由だと思いますキャラはかわいくてかっこいいのがいて10点満点なのがやめる時の名残惜しさが大きかったのが辛かったですけれども楽しかった時間はゼロじゃなかったのでいい体験になったことに深く感謝です
2022の11月頃を最後にやめた人です。
2024の5月に久しぶりに戻ってみたら、機能がめちゃくちゃ増えててなにがなんだか分からなくなりました。
リーフ来光ちゃんが好きで少しだけ触りましたが、戦闘面は面白いのですが、やることがわからず、面白さよりもしんどさや面倒臭い感が勝ってしまい、即アンインストールしました😢
ちょっと機能増やしすぎかなと思いましたね笑
もう少しホーム画面とかをスッキリしてほしかったです。
見た目がいいだけで操作感とキャラの挙動の一体感がほぼない。ボタンを押せば技が出る、回避するは基本中の基本だが、キャラ操作の8割は敵キャラの攻撃に潰されるし一度行動を潰されたら数秒〜数十秒サンドバックにされるか無駄なやられモーションでうだうだして操作不能になる。敵のやられモーション中を狙って攻撃を仕掛けたらなぜか自キャラの方が攻撃を受けて倒れているなど日常茶飯事で、派手なエフェクトに隠れて敵の挙動は見えない・そもそも音や光など敵の行動予兆が何一つ信用ならない・敵の行動を潰したり割り込む余地はプレイヤー側には用意されていないのでとにかく敵側だけが一方的に好き放題に動き続ける時間のほうがはるかに多く長い。
半年近くプレイしていますがキャラデザ、アクション、ストーリー、BGMなどゲームとしての完成度は最高と言えます。こんなにも素晴らしいゲームを作れる開発は神としか言いようがないでしょう。しかし運営は控えめに言ってゴミです。
高すぎて手が出しづらい課金額に課金せずにキャラを最後まで強化するのはほぼ不可能なシステム、ショボい報酬、常設化コンテンツの報酬リセットのなし、絶対にテストプレイをしていないと断言できる程の理不尽な要素など運営の醜い欲と怠惰によって一部コンテンツが台無しとなっています。
PCでやろうと思ったらあまりにも操作性が悪すぎて驚きました。
キーボード、ゲームパッドそれぞれカスタマイズはできるのですがカスタマイズの制限が多く自分の理想の配置にできません。
というかなぜゲームパッドは戦闘中のみしか使用できないのか…キーボードでも割り当てられるキーとそうでないキーの違いが謎でした。
リリースから3、4年経つのにこの有様なのは最近のゲームにしてはとても珍しいと感じました。
キャラやアクションのクオリティはとても高いのにそこまで人気がないのはPCでの操作性の悪さも原因だと思います。
長くなりましたが、今から始める人はスマホでやる分には問題ないでしょう、PCでやるなら多少の不便さは覚悟してプレイした方がいいと思います。
なんて言うか最初からパクリ全開でしたけどココ最近ストーリーもアクションもつまんないです!
なんかもうちょいエフェクトやアクションスタイルをかっこよくしてください!
さらに衣装も微妙!もう少し考えて作ってください!
さらにさらに1番の長所であるアクションを目立たせないようなミニイベばっかなのも減点!
さらにココ最近DISCO限定イベントとかやり始めたのでさらに減点!
えーと、、それとそうそう、もう少し初心者に寄り添ってあげてください!サブ垢がやることなくなって第2のサブ垢作ったんですけどあれじゃあやる気出ません!
レベル上げも1時間くらいでパパ!っと上げれるようにしてください!
そんなんだから界隈も廃れて非公式サイトもなんかお気持ち表明しているだけだったり活動停止してたりするんですよ!
運営やる気出せ!頑張れ!
まぁ最後にいい所を言えばそうですねぇ、、、課金してない第1のサブ垢の方が課金しなくても一応全キャラクター手に入れれたってところですね!
うーんごめんなさい!あまり褒める要素ないね!私はちゃんと現実見てる系の信者なので運営のために言いますよ!このままだと永遠につまんないゲームですよ!
崩壊3○dを真似て作られたゲームだから仕方ないと言えば仕方ないのですが!
パニグレはリリース時からプレイしており、ここまで長く続けたソシャゲはパニグレが初めてです。
思い入れが強い分引退することについてかなり悩みましたが…このゲームはある程度課金しないと高難易度ステージを攻略できず、出費がとんでもない事になるので泣く泣く引退しました。
もちろん無課金でも上位にいる方はいますがほんのひと握りで、ほとんどが数十万〜数百万円単位で課金しています。
そうでもしないとキャラの育成に時間がかかりすぎてしまいどんどん増えていく新キャラの育成に対応出来ないからです。
しかも基本的には新キャラが今までいたキャラの上位互換になっていることが多いので、必然的に新キャラが来たらガチャを回して育成しないと戦区や幻痛でスコアが出ません。
キャラや武器だけではなく、血清(スタミナ)、宿舎(キャラのお部屋)、塗装(衣装)、なども課金がある程度必要になります。
イベントでも結局は進めるためにガチャを回したり課金したりする必要がありパニグレは本当に課金要素が多すぎます…
血清+ナットパックいらないから血清+黒パスパック出してくれ。
ほぼ全てのコンテンツに血清使うからマジで足らないし、イベントの周回クエに至っては消費血清が重すぎる。
ストーリー、共同戦線、ノルマン、拠点、サンドワームetcとやりたい事多いのにイベント入ると全く出来ない。石割って回復も割に合わないし。
イベントか常設コンテンツに別でスタミナ枠作って欲しい。◯神の樹脂やへ◯バンのライフストーン的なやつ。
要はもっと遊ばせて。以上。
ゲーム自体はおもしろいです。グラフィックもエフェクトも綺麗でとてもいいと思います。ですが流石にガチャの確率変更or黒パスの配布はもっとした方がいいと思います。期間限定のキャラガチャが2種類あるのですが、片方は60連天井でPU率0.3%と80-100連のランダム天井でPU率1%とかいうゴミ確率です。天井低いから良くね?と思う方もいると思うのですが、毎月万額課金しないとそもそも引けません。毎日欠かさずミッションをやりコツコツ貯めたとしても天井まで貯めるには恐ろしいほど時間がかかります。更に追い討ちをかけるようにとにかく配布が少ないです。某英霊召喚ゲーよりも配らないです。ちなみに完凸するまでで言えば他の有名ソシャゲ以上に辛いです。これらのことから新規ユーザーが増えず、界隈も盛り上がっておらずで散々です。配布などで大々的に広告を出せばもっとユーザーも増え、界隈も活発になると思います。
高評価に騙された。とにかく面倒なシステム。
イベント等、参加するのに指定キャラなので一々練習させられ、(持ってないキャラばかり)色々なキャラ…もういいよってやりたく無くなる。ギルドのクエストにも指定キャラなので、苦痛しかない。
やる事多すぎる。部屋システムなんの為にあるのかも分からん。ペットじゃあるまいし、一日一回撫でるって、保育園児かよ。🤢
ごちゃごちゃし過ぎて飽きる人多いかと思います。ギルド85名中活動してるの10名未満かと思います。
レビューするのは、ハマってる人が多いかと思います。
一番の気になるところが一度のアップデートで容量が10G超えました😇
気持ち悪いボイスに容量とられてるかも🤔ちなみにボイス、音消してます。ストレスになるので(声優さんは良いと思うけどセリフがね〜)
画質普通だと思います。皆さんが言うほど綺麗とは🤔❓後、皆さんが言ってる。黒パスって何に使うか?全く分からず貯まってるけど、アバウトな説明しかないから…
これは好みの問題の範疇だと思うんだけど、面倒くさい要素が増えすぎてやる気が無くなっちゃった。
スキル内容とかミニゲームとかありとあらゆるものにも長い文章で様々な要素やシステムを入れてくるせいで分かり辛く、つまらない。 しかも、翻訳してる文章だから余計にね…。
あと、メインストーリーによくあるんだけど、ミッション中にある謎解き要素が本当に苦痛。
カットインで強制的にちょっとしたMVを見せられてテンポが悪くなるし、小さい説明文兼会話文をちゃんと読まないと自分みたいな容量悪い人は詰むこともある。
イベントはやる事が多すぎてやらなくなる。
普通であったら追加要素が沢山あれば嬉しいはずなんだけど、無駄に長い仕様説明がありすぎたり、操作して遊ぶことに重視したゲーム性のためか操作要素が多すぎて時間がかかり過ぎたりしてしまう。
「楽しい!」より「辛い・つまらない」が勝ってしまう…。
あとは、おま国仕様でスキンの値段が高く、課金要素も露骨に増やしすぎたせいで冷めてしまった…。
原神も似たような理由でやらなくなった。
私にRPGが向いていないってこともあるけど、 スメールの環境ギミックや高低差の移動がありすぎたり、お使いミッションや会話の長さに耐えられなくなったのが主な原因。
(私の面倒くさがりさの目安はこんな感じなので参考までに)
私はこれらの諸々の理由でやらなくなってしまったけど、3Dモデルは良くできてるし、魅力的なキャラも多い。 スマホゲームでやり込みたい人や自分でキャラを動かして遊びたい人にはオススメのゲームかも。
これは好みの問題の範疇だと思うんだけど、面倒くさい要素が増えすぎてやる気が無くなっちゃった。
スキル内容とかミニゲームとかありとあらゆるものにも長い文章で様々な要素やシステムを入れてくるせいで分かり辛く、つまらない。 しかも、翻訳してる文章だから余計にね…。
あと、メインストーリーによくあるんだけど、ミッション中にある謎解き要素が本当に苦痛。
カットインで強制的にちょっとしたMVを見せられてテンポが悪くなるし、小さい説明文兼会話文をちゃんと読まないと自分みたいな容量悪い人は詰むこともある。
イベントはやる事が多すぎてやらなくなる。
普通であったら追加要素が沢山あれば嬉しいはずなんだけど、無駄に長い仕様説明がありすぎたり、操作して遊ぶことに重視したゲーム性のためか操作要素が多すぎて時間がかかり過ぎたりしてしまう。
「楽しい!」より「辛い・つまらない」が勝ってしまう…。
あとは、おま国仕様でスキンの値段が高く、課金要素も露骨に増やしすぎたせいで冷めてしまった…。
原神も似たような理由でやらなくなった。
私にRPGが向いていないってこともあるけど、 スメールの環境ギミックや高低差の移動がありすぎたり、お使いミッションや会話の長さに耐えられなくなったのが主な原因。
(私の面倒くさがりさの目安はこんな感じなので参考までに)
私はこれらの諸々の理由でやらなくなってしまったけど、3Dモデルは良くできてるし、魅力的なキャラも多い。 スマホゲームでやり込みたい人や自分でキャラを動かして遊びたい人にはオススメのゲームかも。
細かいモーション、沢山の魅力的なキャラクター。
戦闘方法の幅もかなり広く、ボイスも沢山あり、とても楽しいです。
ただ一つ、汎用機体と変域機体でものすごく需要の差が出るのがとても悲しいです。
変域機体の需要がほぼ無く、メインストーリー等でも全く使用が出来ません。
変域機体と汎用機体の区別を無くして欲しいです。
かなり大きな変化になってしまうと思いますが、とても魅力のある変域機体のキャラクター達の需要が殆どなく、ガチャでもどうしても汎用機体の方を優先してしまうのがとても悲しいです。
ただ、矢張りそれは無茶だとは分かっています。なので、せめてもう少し変域機体用のステージを増やして欲しいです。
これからも楽しくパニグレをプレイしたいので、どうかご検討お願いします。
キャラも可愛い、かっこいい多種多様ではある、勧められてやってみたけどめちゃくちゃ爽快ってわけでもないコツコツと強くしていくゲームだと思った。アイテム集めや任務にはスタミナがある1日にやれることはレベルが上がっていくにつれ少なくなっていく、イベントにも消費するのは流石にちょっと意外だった。
あんまり新規向けじゃないかなってイメージ、世界観はいいんだけどストーリーはほぼボイスないのが残念、見る気がなくなってくる。お試しで使えるキャラが強い設定すぎて自分の持っているキャラと比べてしまう。あと色々戦闘でやることが多すぎてめんどい段々と強くなるにつれて遊んでいられなくなる。
小さい画面でやるゲームじゃなかった。
そして一番つまらないと思ったのが用語が多すぎること、絶対に初めてやった人には理解させないような用語ばっかり使って何も知らない初心者プレイヤー置いてくのがあんまり良くなかった。確かに世界観的にそうなるのもわかってたけどちょっと用語多すぎてついていけない。3チェインとか見て打ち込む暇もなくつなってくる、とにかく戦闘は忙しいからそりゃやる人絞られてくるよなーってなった、あと避けるのミスるとハメ技かましてくるのはどこが爽快なんだって思った。
最後に、このゲームはあまり初心者向けじゃないほぼストーリーは理解できないだろうし途中から真面目に育成する必要も出てくるだろう。でも最初の方と育成が終わって強くなった時は絶対に面白い。
それでも初心者プレイヤーを痛めつけるのにも限度があるハメ技、遠距離強敵などあまりにもつまらない敵が多すぎることとある程度まで行ったら育成(ほぼ作業のような毎日)をさせるようなゲームだから人が少ないのかなって感想でした。
まず、悪い点から言います。
このゲームはストーリーを全てクリアしたら、やることがイベント、新キャラ集めぐらいしかやることがありません。なので、ユーザーがどんどん離れていくと思います。対策で、このゲームの雰囲気とは違うかもしれませんが、他のユーザーとの対戦や、1ヶ月に1回ぐらいの頻度で報酬が豪華なダンジョンみたいなモードを追加したら、ユーザー離れを少しでも抑えることができると思います。次に、ストーリーでのスタミナ機能はいらないと思います。なぜかというと、すでにやっていたストーリーを見返そうとすると、このスタミナ機能のせいで少ししか見返せません。なのでストーリーでのスタミナ機能はあまり必要性を感じません。ですが資源クエストやイベントクエストはスタミナ機能はあってもいいです。
次にいい点はまず、
キャラが可愛い&かっこいいし、声優さんも豪華すぎる。
このゲームはアクションRPGなので、キャラを自由に動かせます。そのおかげか、私はこのゲームをやって、すぐに推しができました。次に、ストーリー報酬を全て受け取った後で、毎日コツコツやれば、無課金でも結構Sランクのキャラを入手できます。特にこのゲームのガチャの仕様は、欲しいキャラの確率を大幅に上げることができ、天井機能もあります。次にストーリー性は普通にいいと思います。ですが少し悪い点があり、ストーリーに関係しているキャラとキャラが話している時は何も動かない立ち絵で、声がなく、ただ立ち絵があり、話してる内容の字幕しかありません。モーションやちょっとしたボイスを追加したらいいと思います。
10月に追加された「新規変域機体の蒲牢」(以下ホロウと表記)
ですが指揮官レベル52からでないとアンロックされない
専用ガチャ「変域機体指定開発」のみの排出なので昨日
から開始した新規には無関係の話題だった…。
ゲームとしては「無料で入手出来る3Dアクションゲーム」
としては一定水準以上とは感じた。
キャラデザインもすごいとは思うが個人的には今のところ好みの
キャラがほぼいないのでホロウみたいな路線のデザインの
キャラが増えて欲しい。
評価はホロウとKUROゲームの新作オープンワールドゲーム
「withering waves」に免じて星3とする。