課金もして200連+星3確定チケ数枚ガチャってヘッド0です。 当時を懐かしんで課金したけどゲーム性は古い時代の焼き回しなのにガチャも酷いのでヘッド欲しいならリセマラ頑張って下さい
現状途中でフリーズしまくっててまともに遊ぶのも困難な状況です。
やっとボス倒せた→フリーズ→アプリ開くとスタミナだけなくなってる。こんの状況です。
他の方も言われてますがリリースが早すぎましたね。メンテ連発するならリリースを延長すべきでしたね。
当時を知るものとしては期待しかなかった。
事前登録もして、友達にも勧めてみんなでやろうと思っていたけど、リリース初日からバグばかり、なぜこんな状況でスタート切れた?
まずここでアプリ開発としては超低レベルと感じた。
ゲームを進めてガチャを引こうにも全くもって無償ジェムを全くくれない。
こういうゲームって最初ある程度進めたら100連くらい引けるよ? 2時間進めても最初の無料10連+20連しか引けないってどう考えてもセコイ。
こういうのってガチャを楽しむもんじゃないの??
バトル中はただ眺めてるだけ、テレビでも見ながらテキトーにやるには良いだろうけど、そこでこのアプリっていう楽しみはない。
ゲームとしてはオートバトルの周回ゲー、アイテムドロップ率はかなり低い感じ
2章EX、十字架天使にいたっては難易度設定どう考えてもおかしいだろ、ボスが自身を回復する事で総HP1.5倍ある感じでタイムオーバー、全く勝てない。
無視してストーリー進めたら勝てる様になったけど、振り返ってもココだけ難易度おかしい。
他の方のレビューにもあるけど、アシスタントの天使?のイラストがこのゲームには合ってなく違和感しかない、ストーリー会話中の選択肢も意味あるのか?
私は滅多にレビューなんて書きませんが、期待していた気持ちへの裏切りというか残念っぷりに悲しみしかないですね。友達に勧めるのも辞めました。
私は運営が皆さんのレビューをみてどこまで改善出来るのか?飽きない限りサ終までやってみようと思います。
運営さんよ、今の状況でこのゲームを面白いよ〜なんて他人に勧めるだけ恥ずかしいわ!!
早く大幅改善してレビューを覆してくれ! ビックリマンのファンを笑い物にするな!
ガチャや配布の渋さうんぬんよりもまずフリーズ多発でまともに遊べません。
長時間のメンテにもかかわらず改善しないしなんなら不具合追加されてるまである。
このご時世にこのクオリティでお金稼げると思ってる会社ってやばいでしょ。
ビックリマン世代な事を除いたら遊び続けられる要素が全く無い。
かと言って、思い入れのあるキャラに集中して育成を楽しめるかというと、随時12体はバトルに駆り出される上、属性毎に育成も必要になる事から、12体の育成に絞りきることすらできない。
また、自分のランクまでしか育成できない為、獲得したキャラ全てを満遍なく育成するくらいしか序盤はやる事がない。
獲得したアイテムを満遍なく消費して、石が貯まったら排出の渋いガチャを引き、育成したくもない、いずれ使わなくなるであろう雑魚ばかりが強化され、思い入れのあるキャラはたいして強くできない。
同じく、今年リリースされた、どハマり世代の某聖闘士のアプリの場合、思い入れのないキャラは育成せずとも、メインキャラに合わせて、ある程度は勝手に成長させられるし、メインで育てたキャラですら、必要ないと思ったらレベル1に戻して、全ての育成素材は返還され、新たに現れた育成したいキャラに素材を注ぎ直す事ができる。
思い入れのあるキャラ優先のゲーム性。
マネしろとは言わないが、少なくとも同じようにキャラへの思い入れありきのコンテンツなら、そこに注力できるゲーム性、育成性がないと、のめり込み様もない。
シールと育成キャラとでガチャが別なのも今のところ理解不能。散漫。
ダブったらダブった分だけ強くできるのは悪くない。
キャラ数の多いコンテンツなので、まだこれからどんどんとキャラが追加されていくだろうが、ずっとこの調子で一体何をさせられてるのかよくわからない、注ぎ込んだ素材やら時間やらがただただ無駄になるゲームかと思うと、続けられる自信がない。
期待していただけに残念すぎて多分初めてゲームレビューというものをしてしまった。
バグが多いとか正直どうでもいい。最初はそんなもの。
問題なのは面白くないという事。
世代の人たちにハマる事が前提のアプリで、世代の人たちがハマりさえすれば多くの課金も期待できるのに、なんでどハマり世代の私がこんなにも楽しめないのか。
頑張ってください。
不具合とか色々あっても最初だから色々あるよなーと思いながらやって来ましたが、夕方からアプリのアイコンが黒くなっていて待機中を押すと一時停止になりそのまま動きません。
ネットで対処法を色々調べて対応して見ましたが直りません。
アプデ後も相変わらずバトル中に奥義は使えなくなるし、フリーズもします。
何も改善されてません。
ちゃんと対応、修復お願いします。
配信開始から不具合が多い。
公式は触れていないがガチャの排出率も明らかに偏りがあると思う。
キャラガチャはキャラ数も少ないのでまだ分からなくはないが、下手すると10連中5キャラ以上が同じキャラだったりする。
シールガチャは種類が多いにも関わらず10連中で3枚も4枚も同じシールが出る。
絶対おかしいと思ったのは最高レア率のURであるスーパーゼウスが出たと喜んだら、その10連で3枚もスーパーゼウスが出た時。
絶対何かバグが起こっていると思う。
せっかく往年の有名カード?シールをモチーフにしたゲームなのに、、、蓋を開けてみたら全くやる事のないつまらないゲームになってしまいました。
どんどん新しいゲームがサービスインされる中で取り残されて終わるでしょう。残念
①Wave制は廃止
②クリアー済ボスのスキップ追加
③ガチャ交換ポイント持ち越し(超重要)
④必殺発動ほぼ1回こっきり廃止
※爽快感はないわダラダラ感がハンパなくつまらん
⑤必殺の全画面廃止(カットインにしろ)
⑥必殺発動↑スワイプじゃなくタップ制に変更
※一騎当千の時も不具合の元凶&テンポ遅れの原因
これくらいしたらそこそこ流行るんじゃない??
一騎当千のダメな所をそのまま移行は愚策すぎ!
せっかくいいところまで戦闘してきたのに、突然キャラ全員が戦いをやめる平和モードになり、操作もできなくなる。オートモードで、速度アップ中。iPhone15promaxなんでデバイス云々は効かない環境下。コレ一日に2-3回なり、毎回タスクキル。今時こんなアプリ少ないよ、めんどくさ。
課金が無駄になるわけではないから星1にはギリしないけど、時間無駄に垂れ流したんで星2。
運営はよ直そうか。
大きなお兄さんを集めるネタはイイんですが
ストーリーやれば落ちるし、詫び石ない
金使おうにもキャラいない、キャラも強いかと思えばそんなでもない
長く運営したいのかわかりませんが
当時のビックリマンと同じように1弾を前期、後期に分けてでも
ちゃっちゃとシール出しちゃって下さい!
このままだとサービス終了の方が早いと思います。
早めにヘッドロココとブラックゼウス、ヘラクライスト出して終われ!
アプデ後になぜかrankが大幅に下がっている、
ストーリーは1章からやり直し
所持していたキャラやシール、ジェム、アイテム等が消えるバグなどでほぼ初期化に近い状態になって
萎えた
課金してなかったのは不幸中の幸い。
仮にアプデのたびになるなら
プレイする価値はない
戦闘に関しては他レビューでも書かれていますが
オート戦闘で必殺だけ任意のタイミングで放てますが
まず放つためのゲージの溜まりが遅すぎるのと
戦闘のテンポが悪く
通常1戦闘2分前後掛かるものが多いです
そして進めていくと敵が強くなりますが
気力が無いとキャラのレベルがあげれませんが
供給が少なすぎて
満足にレベルを上げることが出来ません
ガチャ運が良ければ相性でクリア出来ますが
運が悪ければ
レベルを上げないと倒し切ることが出来ません
好きなキャラを育成出来ず
目の前の戦闘のためにレベルをあげるために気力を使うだけになっています
当時を知るものとしては期待しかなかった。
事前登録もして、友達にも勧めてみんなでやろうと思っていたけど、リリース初日からバグばかり、なぜこんな状況でスタート切れた?
まずここでアプリ開発としては超低レベルと感じた。
ゲームを進めてガチャを引こうにも全くもって無償ジェムを全くくれない。こういうゲームって最初ある程度進めたら100連くらい引けるよ?
2時間進めても最初の無料10連+20連しか引けないってどう考えてもセコイ。
こういうのってガチャを楽しむもんじゃないの??
バトル中はただ眺めてるだけ、テレビでも見ながらテキトーにやるには良いだろうけど、そこでこのアプリっていう楽しみはない。
ゲームとしてはオートバトルの周回ゲー、アイテムドロップ率はかなり低い感じ
2章EX、十字架天使にいたっては難易度設定どう考えてもおかしいだろ、ボスが自身を回復する事で総HP1.5倍ある感じでタイムオーバー、全く勝てない。
無視してストーリー進めたら勝てる様になったけど、振り返ってもココだけ難易度おかしい。
他の方のレビューにもあるけど、アシスタントの天使?のイラストがこのゲームには合ってなく違和感しかない、ストーリー会話中の選択肢も意味あるのか?
私は滅多にレビューなんて書きませんが、期待していた気持ちへの裏切りというか残念っぷりに悲しみしかないですね。友達に勧めるのも辞めました。
私は運営が皆さんのレビューをみてどこまで改善出来るのか?飽きない限りサ終までやってみようと思います。
運営さんよ、今の状況でこのゲームを面白いよ〜なんて他人に勧めるだけ恥ずかしいわ!!
早く大幅改善してレビューを覆してくれ!
ビックリマンのファンを馬鹿にするな!
キャラを強化するのがしんどすぎる…
強化用クエストは1日に行ける回数が限られてるし、普通のクエストで手に入るけど雀の涙ていどで、意味がない。
そして、必要数が多すぎる…
キャラのレベルを上げるのに必要だしグレード・必殺レベルにも必要で、入手数にたいして合ってない。
しかも、それを編成できる12体分➕属性
しんどいって…
シールのドロ率も悪く、数十回行って1枚とか当たり前
こういう強化によって1日に出来ることを運営側で制限かけるのやめません?
ストーリーはよくわからないし、動きも紙芝居だし、見ていられない。
戦闘はほぼオートで課金して強キャラを強化する前提の設計で、戦略や攻略要素は皆無。
昔ビックリマンを集めていた40〜50代をターゲットに課金をさせる目的のゲームでしかなく…っていうかゲームになってないレベルです。
課金でキャラを集めるのが大好きな人がやるやつです。
リリース直後に「必殺技使うとフリーズ」というデバッグしてたら絶対に気付く様な致命的なバグを直すアプデ。しかしアプデをしても然程改善されないばかりか「戦闘中に突然ゲージが溜まっても必殺技が使えなくなる」というバグが増える始末。戦闘開始直後や必殺技直後に戦闘が進まなくなり運が悪ければそのままフリーズするのも相変わらずだしリリース直後から運営の技術力の無さに辟易する。ゲームの内容もイマイチだしガチャは渋いし現状ビックリマンが懐かしい世代の人以外触る価値なしです。2024/4/24追記:時間未定の緊急メンテまでして直したと言う戦闘中のバグ(フリーズやなかなか始まらない、必殺技が使えなくなる等)ですがメンテ開け1発目(何時に終わったかは知りませんが)の戦闘でまず戦闘が開始されないバグ発生wwそのまま数分待って動き出すも既に必殺技が使えない状態で直ってないどころか悪化している始末とお粗末通り越して呆れ返る結果に。何だかんだで普通に遊んでましたが相変わらずまともにデバッグすらしてない有様のこの仕打ちには流石に笑えない。お知らせでは結構自信有りげに原因を特定出来たみたいに書いてあっただけに残念です。やはり世に出す物を作るには技術力がたりていない様ですね。
不具合等はリリース当初からあり
・バトル時のフリーズ強制送還
・奥義発動できないバグ
・アイテム未使用表示
特に奥義が撃てないままMAXまで溜まるのはイライラする
そして勝てそうな時にサーバー接続が…など言われて勝てた試合も強制的にロビーの画面まで戻されるのもイライラする
4月23日の長時間のメンテナンスで改善されたかと思ったがそれすらされておらず。
せっかくの良いコンテンツ需要もここまできたらむしろ顔に泥を塗ってるようなもの。
サーバーも弱いし改善すべき。
そして常にサーバーとの更新で結構な電池の消耗があり、iPhone熱くなります。
省熱(省電)モードがあると良い。
アップデートしたら、タイトル画面のゲームデータ解凍中の画面から変わらず、ログインできなくなりました。 ビックリマン自体は好きですが、楽しいかと言われたら微妙なところ。出てくるシールとかキャラクターは◎! とりあえず1週間くらいやろっかなと思っていましたけど、そもそも再開できない。。。 甘めにつけて星2です。
何でサービス開始しちゃったの?誰が開始の許可を出したの?って位には酷い
数々のバグもそうですがキャラ育成に使う氣力が決定的に足りないので折角手に入れた⭐️3キャラも常に微妙な状態で育成が停滞します
戦闘も何やってんだかごちゃごちゃしてるのを眺めるだけ倍速にしてももっさりしてるので何かの片手間で進める事をお勧めします
開始からずっとやっていましたが、このままでは、今日のログインが出来ない、、
連続ログインはどうなるのか、、、
バトルでも固まってアプリ再起動で、チケットは無くなっているけど、バトル前の状態とか、、、
世代で長く楽しみたいと思っているのにがっかりです。
あと、バトルスピードせめて3倍まで作って欲しい、、、
面白くない!とは言えないが面白いかと言われると微妙。
クエストはただただ眺めるだけなのに長い!
しかも放置ゲーの割にブラウザタップしてないとスマホのスリープ機能が作動。わざわざこれのためにスリープ機能のタイマーを伸ばすかと言われると、やりたくはない。
フレンド機能がないのも結構痛いと思う。
何のためのIDとアイコンとプロフィールなのか。
ビックリマンファンなので今後に期待して少しずつ進めたいが、いつまでもつか。
今後に期待する機能
・フレンド登録
・フレンドとのシール交換機能(←これはファンとしては最高に嬉しいはず)
・フレンド対戦
・スキルのコンボ技
・クエスト中はスリープしない機能
ガチャは渋いけど天使や悪魔の星3はまだ手に入りやすいかも。スーパーゼウス老、スーパージュラがリセマラで入れば進めやすいです。クエストのカードのドロップ率も低いのが難点だと思います。1番最悪なのはフリーズが頻繁に起きすぎます。特にクエストスキップしたら高確率でフリーズします。メンテナンスでどうなるかは分かりませんが改善して欲しいです。
戦闘キャラとシールは別物になっていてそれが初め説明がないので把握するのに時間がかかった。
あまりゲームとは関係ないかもしれないが、天使シールの背景色が銀色になってるけどチョコは金色じゃなかった?銀色はアイス版だよね?
ガチャを回した時にチョコからシールが出てるのでチョコバージョンのはずなのに…。
起動時にビックリマンを忠実に再現していますって言ってるに。
初代ビックリマンのファンの方なら共感してもらえるはず!
本日更新まで我慢してレビューを書いてない原因はゲームが進行できないbugが改善すると思う。まさかの更新後相変わらず戦闘開始時のフリーズ連発…本当に直す気があります?この問題はゲームの基礎ではありませんか?本当にやりたいの気持ちが冷めます。
ビックリマン世代でリリース前から期待大
しかし、バグ多くすぐにフリーズ…
天使対悪魔のビックリマンの世界観からもズレズレ…ストーリーも入り込めない。
期待高かっただけにがっかりな内容で残念だがアンスト
運営が無能すぎる!戦闘中に停止してサーバーエラーだとほざいてやり直させるバグ。メンテナンスしてからなおいっそうひどくなってる。何をメンテナンスしたんだ?この無能運営は。かなりの頻度で起こるこのバグ、正直ゲームとかビックリマンとかどうでもよくなるくらいのストレス。これをなおすまで再開するな。なんのためのメンテナンスなんだよ。運営変えた方がいい。
30代後半の男性です。
がっつり世代ではないけど、小さい頃に少し集めた記憶があります。
コンテンツとしては申し分ないけど、いかんせんシステムがゴチャついているのと、カードのレベル上げが目的?なのか、進めるメリットを感じません。
あとバグが多すぎる。すぐ落ちます。
まだまだこれからPVPやレイドボスなどを実装されると思いますが、合成によるキャラ進化やガチャ以外、努力と時間でしかゲットできないなど特別感ある使用を取り入れてもらえるとハマるかなと思います。
素材集めするのにキャラから素材選択でショートカットして素材集めてレベルアップすると高確率でエラーが起こります。しかも体力もレベルアップに使った経験値は減った状態でレベルだけ元に戻ります。
このエラーでどれだけ経験値を無駄に使ったかわかりません。他にもエラーで固まる事が多くいつエラーが起こるのかと思いながらゲームをしています。
人気なキャラゲーだけに非常に残念です。
現在のストーリーを全てクリアしたのでレビューします!
ゲーム内容はよくあるスマホRPGをビックリマンで遊ぶ感じ
ストーリーやキャラクターはビックリマンらしさがありファンの自分は楽しめました。
たた、バグが多くステージ進行やアイテムが消えるのでバグに遭遇するとストレスが溜まりました。(アップデートで改善予定?)
ガチャはキャラが少なく、最高レアの星3の排出率も5%なこともあり、同じ低レアが被ってガチャが渋く感じました(200連したら10体星3が出たので排出率は正確でした)
ガチャに関してはキャラが多いので今後の追加キャラによっては課金を検討する方が増えるかも?
次にやり込み要素ですが、ストーリーは8章+A1章とボリュームは少なく課金してやり込むと2日ほどで終わります。ただ、シール集めなどでハードクエストを回ったり高難易度のEXステージに挑戦したりのやり込み要素はありました。
イベントは最初なので簡単なダメージ達成ミッションでした。100万ダメージに達成するまで報酬があるだけのイベントだったので割と簡単に終わってしまい。
プラスαでダメージランキングなどがあれば楽しかったかなと思いました
やれることが全て終わったプレイヤーも多いので次のイベントには期待してます!
今どき二番煎じどころじゃない出涸らし茶みたいなソシャゲは流石に無理があると思う
昔はお菓子も付いて30円で買えたわけだが何も付いてこないで一回引くのにいくらかかるよ?しかもサービス終了したら何も残らないとかではガチャゲーに懲りたユーザはビックリマンファンでもやらないと思うよ
せっかくのビッグタイトルを使うんだから今までにない全く新しいガチャゲーを作らないとだめよ
例えば1つ100円でお菓子とカード付きの商品を送料別で買ってシリアルコードをアプリから読み込ませたら反映できるみたいな これならサービス終了してもカードは手元に残るし昔のワクワク感も出しつつ損をした気にならないと思うよ
こんな提案したところでもう遅いけどさ
まずフリーズ率高すぎ
運が悪いとエラーでバトル無効になる
あんな単調なバトル演出でエラー発生て、今後キャラ増えていけばほぼバトルでフリーズするゲームになるでしょうね
あと、ガチャの確率表記ぜったい嘘ですよねw
⭐︎3が5%???体感2%未満と感じました
ヘッドは0.2%位だと思いますが、せめて天使位はもう少し排出率上げたほうがいいと思いますよ
配布と難易度とガチャ確率が全く釣り合っていませんので、このままだと2年未満でサービス終了しますよコレ
ガチャはかなり渋いが、石は沢山配ってくれるのでまあギリギリ妥協ライン。キャラやシールはビックリマン知ってる世代からすると表裏の表記や光沢具合もクオリティ高くて良い。 ただゲームシステムが本当にダメ。 最近のソシャゲにありがちなオートプレイでクエスト進んでいくのをただ眺めるだけのゲーム。この手のゲームは初動の数字は取れたとしてもすぐにユーザーがゴッソリ減ってくという印象がある。プレイスキルも何もいらない。フレンド機能やマルチプレイもない完全ソロゲーなので、競う相手や目標が立てづらく、モチベーションが保つのが難しい。辞める人は秒で辞める。 某ドラゴンク◯ストのようなターン制コマンドRPGに変更して対人要素やマルチプレイにも対応してくれれば多少好む人出てくるかな。
ガチャ排出率の悪さの最高
ただ懐かしいだけで、ゴッド排出率チート級に出ない!神だから?
今から始める人は、リセマラ必須!
リセマラ時間が短いのだけは、いい。
だが、そこだけ!
何百回、何千回、リセマラしても出ない!
久々に金目当てのアプリが登場した、て感じ!
不景気がわるいのかな?運営さんが悪いのかな?
ま、みなさんやってみたらわかるので1年間リセマラ頑張りましょう
まさに当時はまったおっさんですが…色々なところで広告も見かけたのでやり始めてみたけど、これはかなり厳しいのではないか?
まずゲームシステムだけど、以前やっていたあやかし百鬼夜行極というのと酷似しており、基本配置とオートでの戦闘。違いがあるのが複数チーム組めることと、ウマ娘的なサポートカード(シール)があるが、こちらはキャラと違い課金でも今のところ入手できない。
残念ながらそ先のアプリはかなり早い段階でサ終となってしまったが、ビックリマンと言う事と先の要素だけでどれだけ続けられるのか?
しかもジェムも貯まらないしかなりガチャがキツい、リセマラはし易いがとにかくヘッドクラスを出すのにどれだけ繰り返すのかと言うレベル。
当面様子は見ながらまったりと遊んでみたいとは思います。
面白くない!とは言えないが面白みがない。
ただクエストを周回してシールを集めるだけのゲーム。
ただコレクションが目的ならフレンド機能と交換機能はつけて欲しい。
ただの自己満ゲーでは面白みがない。
リリースしたてとは言え最近のゲームは最初から色々てんこ盛りですからそれらに慣れたスマホゲーマーには少し物足りないかと。
今後に期待する機能やイベント
・フレンド機能
・シール交換機能
・ギルドや対戦などのフレンドとの交流機能
ビックリマンファンとして今後に期待してます。
フリーズは未だにあります。
少しは改善されましたが
戦闘中のフリーズと奥義が発動しないフリーズ、
あと戦闘中にログイン画面に戻されるという
致命的なバグがまだ散見されます。
あとブーストをDからCになる転換点で
ブーストすると表示がDのままです。
一応もう一回ブーストするとC星2になってるのですが
こういう細かいバグがあります。
育成は面白いですが戦闘に関しては
プレイヤーは奥義を出すくらいしかやる事がないので
退屈です。
せっかくビジュアルのクオリティが高いのに
そういう細かいバグや退屈な点を改善しないと
もったいないなーと思います。
中途半端にストーリーがあるせいで、この作品がビックリマンの正史じゃない事は確定しちゃったし、次界目指せとか言ってる時点で、サ終までに何弾までサポートされるかも怪しい。みんなが好きなヤマトは神帝じゃなくて爆神でしょ。。レアリティが低くても魅力的なカードが沢山ある所が歴史あるビックリマンのメリットなのに、それが望めなさそうならやる気がしない。集中豪無編とは言わないけど、せめて曼聖羅、創聖巡師あたりから初めてくださいよ。これならストーリー無しで出鱈目に古今東西のカード集て戦う方が良かったよ。。
ビックリマンにハマったくちなので楽しみにしていたが、初期ダウンロード時は全く動作せず。削除してダウンロードし直してやっとプレイ可能。次にアップデート後ユーザーデータは読み込むけどタイトル通りゲームデーターは回答しないままローディング画面のまま…。再インストールしましたが、テンション下がったままです(๑•́︿•̀๑)
ガラケー全盛期にすでに飽きられていた古臭いゲーム性
戦闘は、ごちゃごちゃして誰が何をしてるのかよく分からない画面を眺めているだけ
奥義もシールと同じイラストがカットインしてエフェクトが出るだけとショボく見所皆無
ボイスなんて一切無い
UIも劣悪で、各種画面からワンタップでホーム画面に戻ることすらできない
強化も必要素材は表示されるが、所持数は各素材をタップしないと分からないため全体的な在庫数を把握するのが難しい
ガチャの排出率表記は極めて疑わしく、星3キャラが5%はとても信じられない
リリース早々にステージでのドロップ率ミス(本来よりも低く設定されていた)があったことから、ガチャもミスしているとしか思えない
偏りも酷く排出の多くが9魔兵、次いで助伝がやたらと出る
これを書く前に単発で5回引いてみたが、うち4体が9魔兵だった
これが設定ミスじゃないなら非常に悪質
そのうえ頻繁に固まる•落ちる•不自然に接続切れる•バッテリーの減りが異常に早い
もはやゲームとすら呼べない出来損ない
このクオリティで許されるのは専門学校の学生までだろう
まさか今は亡き某社のように、実習と称して提携校の学生に開発させてるのかと疑ってしまう
フレンド•ギルド•PvPといった煩わしい人付き合いや競い合いの要素が無いことだけは評価するが、それでも星1つの価値すら無い駄作
カードダスとかの方が世代ですか、幼い頃に集めてました。
リセマラはすごく良いです。
体感5パーセントより低いと言ってる人は運が悪いだけなので気にしなくていいです。
まさか嘘付いてるわけないですから。
石の配布も悪いとは思いませんでした。
けっこう回せます。
ボイスはあった方がいいですが、なかなか難しいでしょう。金銭的に。
ストーリーの選択肢はいらないです。頻度が多すぎます。あれで分岐するなら話は別ですが。
戦闘面はせめてメインだけでもスキルは手動でも打てるようにした方がいいです。
オートか手動かで選べるように。じゃないと単調すぎますね。
後、凸にもっと恩恵があった方がいいですね、奥義だけでなく、敏捷が上がるとかいいかも。
頑張ってください。
他の人の指摘でも多いフリーズ多発、使いにくいUI(反応範囲が狭すぎるボタン、ホームボタンが常時表示でない、など)賢く無いUI、無駄に長い戦闘、などなど。
ちゃんとこれテストしました?テストして誰からもこういう意見出ませんでした?
普通にゲームをやってきた人たちならば、持って当然の感覚だと思います。
いくらリリース後に修正できるからと言っても、現在はまだ製品レベルに達していないと思います。
また、図鑑機能についても、ファンとしては疑問が残ります。
例えばフィルター機能、「天使・悪魔・お守り」や「段」があるのは当然ですが、なぜ「若神子」などのタグが無いんでしょう。
ビックリマンには、ストーリー上で重要な関係があるキャラクターたちの呼称があります。
ファンはそういう単位で並べて眺めたいんです。
現状としては、未完成品という評価しか出来ません。
少なくとも来年のビックリマン40周年まではサービスを続けるでしょうから、直すべき所はしっかり直して頂きたいです。
申し訳ないですが、現状この製品にお金を払えません。
さいなら
やっぱこれだけちゃんと書く。
キャラ少な。戦闘アニメーションを頑張ってしまったことでちょっとしか実装出来なかったんだろうね。ビックリマンの良さは「多さ」だろ。
そもそもシールのままでいいんだよビックリマンは。なんでいきいき動いてんだ。誰得?
シールが突進してダメージ与える10余年前の黎明期みたいなソシャゲ作ってさ、全部の懐古厨喜ばせりゃ良かったじゃん。
ビックリマン自体のデザイン性は素晴らしく、このアプリのゲーム性は非常に低いものの、個性的なキャラクターが動くのだけは見応えがある。
しかしフリーズしたり強制的に落ちたり、必殺技が使えなくなるエラーだったり、必ず何らかのバグが2回に1回は起こる。
多くのユーザーの訴えも虚しく、運営側に直そうとする姿勢も見られず、アイテムやスタミナだけ消費してエラー、あと一手のところのボス戦で落ちたり、突如必殺技が使えなくなることで負け戦になったりと、ここまで酷いエラーだらけのアプリは初めて見た。
その他細かいバグ多数、枚挙にいとまがない。
何のバグも起こらずにバトル終了することが、奇跡に感じるほどの酷さ。
高校生が作ったようなアプリの品質なので、恐らく早めにサービス終了が予想されるため、課金はしないほうが良い。
ビックリマンという長年愛される素晴らしいデザインをこれ以上汚さないでほしい。
タイトル通り テンプレのようなゲームで、ストーリーもやたらセリフ多いし長い。主要キャラの声もない。
ストーリー重視してるならナレーションや声も入れて聞いてるだけで、頭に入るようにしないと今時、いちいち読まないよあんな長いセリフとストーリー。
本当に読むのダルい。 バトルもやりごたえない。 育てたいキャラを絞るために5人位にしてほしい。 推しキャラを鍛えて他プレイヤーとバトルならまだ面白かったかも、?
ストーリーゴミ 見せ方を間違えてる。声ありにするべき。
バトルも微妙 特技のシーンだけ好きです。
素材集め?強化?多すぎるしストーリーしか進む道ないゴミすぎるミニゲーム増やしてそこで回避出来たり、アイテム確保できたり、ゲームとしてもビックリマンとしても活かせてない。
ただのガチャをして育てるだけのゲーム。何が面白いん?
すごく楽しみにしていたゲームですが、
バグだらけで、戦闘は頻繁に固まる。サーバーエラーは頻発。ガチャ星3が5%って、確率分かってる?100連以上はしてますが、星3が最初の確定除けば2体…相当ゲーム進めて貯めたジェムで回してますが、星アップはジェムが必要ですし、ストーリー進めて少しづつしかジェム貯まらない。
これで課金なんかしても星1と2のオンパレードに、タスクキルの再起動の嵐です。
アップデートしても、全く改善されてないし…あー待ちに待ってた期待感からの脱落感が大き過ぎる。
懐かしい思い出が蘇る。
ゲームを進めて図鑑を見る。
俺が集めてたのって第2弾迄だったんだ!!
第3弾からは、全く知らんシールじゃん!!
課金する前に終了することができました。
ゲームは、一戦が長くよくフリーズする。
ハードミッションで1人もリタイヤしないがあるせいで、なかなか達成できない。
12人編成で戦う為、属性にばらつきが出る。
星3は、5%ですが、ヘッドは更に確率が低い。
シールガチャはいっぱい回せる。
俺のピークはもう終わったが、これからの人が課金してくれるでしょう。
良い点。
·広告がない。
·無課金でも遊べる。
·リタイア、敗北時にスタミナ消費が無い。
悪い点。
·メインとなるバトルが20%以上固まる。酷いと動かなくなる。
·ガチャにてスキップが上手く作用していない。
·バトル時間が長い。一応速度アップあるがせめて3倍速ないとサクサク進めない。
·1日プレイしてわかる不具合をそのままにリリースしてる。まぁ大人の事情かと思いますが。
期待点。
·不具合の早期改善。
·39周年をうたってるのでファン層課金回収次第即サービス終了をしない。
ブースト材料をスキップで集めてランク上げると、フリーズして行動力消費してるのに材料が消えアイテムも消えます。
問い合わせ様にも書き込み必須事項多すぎて問い合わせを諦めさせる感じ…
課金してしまったのを凄く後悔します。
コンテンツも無し、キャラもこれから出る方が良いものでしょうし
このゲームはやらないか、やるのであれば…お目当てのキャラが出てからリセマラした方が良い
私はこのゲームに課金する気は全くありません。
無課金勢の方には厳しいゲームになりそうです。
ジェムが滅多に溜まりません。10連引いたら次引けるのはいつになるのやら。
なのにヘッドなんて全然出ません。
このまま出ないで終わるでしょう。
キャラ強化の方法もわかりにくい。
UIもひどい。
ホームに一発で戻れるボタン作って欲しい。
開発陣の方は面倒くさくないの?プレイしました?
小さい戻るボタンを何回も押すのが煩わしい。
あととにかくフリーズしすぎ。プレイしました??
よほどのビックリマン好きかお金に余裕のある人以外にはすぐに消されるアプリになりそうです。
私も何日もつかな。
無課金勢の意見なので開発陣には無視されるかな。
楽しみにしてただけに残念。
ガチャに出てくるシールを小出しにしていこうという戦略かキャラ数が少なく、魅力なし
ボイスなしでオートで進む単純な戦闘
ロード時間も長く戦闘中も落ちまくり
そして何よりフリーズ
すごく残念で、これをよく面白いだろうと思ってリリース出来たなと。。。
不具合も多く制作側が変わらない限り楽しくならなそうなアプリ