比翼、双界英雄という強力なユニットが月に一度追加されるが、オリキャラは16体実装されてエコーズ、聖戦、トラキア、封印などの作品は3.4体程しか実装されていない状態。
オリジナル ストーリーが壊滅的につまらない上に章ごとに魅力のないオリキャラが大量に出てきては雑に在庫処理されるの繰り返しでつまらない。
ここ数年は月末の神階英雄のガチャもオリキャラしか追加されない上に追加されるキャラがストーリーで、雑処分された脇役ばかりのため愛着も湧かず不快感しか残らないので引く気が失せる。 しかもオリキャラばかりに専用スキル、武器が異常に盛られて追加されるが原作キャラのスキルは毎回適当。
作品別イベントが複数あるがエコーズ、聖戦、トラキア、烈火はキャラが追加されないためクリアができない。
総選挙に選ばれたアルム、セリカ、ロイ、セリスは実装数が少ないのにフィヨルムなどの人気ないオリキャラばかりが枠を潰して実装される。
新英雄で響心、魔器英雄という強力なキャラが実装されるがエコーズ、聖戦はその枠もオリキャラに潰されている。
初期に総選挙に選ばれたリン、ヘクトル、エリウッド、ロイ、アルムなど人気キャラが弱くオリキャラばかり優遇されるため原作好きな方はやらない方がいいです。
オリキャラばかりが馬鹿みたいにインフレしていく中でエコーズ、聖戦、トラキア、烈火はキャラ追加されない上に初期キャラ救済もないため作品ごとの格差が酷すぎてつまらない。
比翼、双界英雄という強力なユニットが月に一度追加されるが、オリキャラは16体実装されてエコーズ、聖戦、トラキア、封印などの作品は二、三体程しか実装されていない状態。
ストーリーが壊滅的につまらない上に章ごとに魅力のないオリキャラが大量に出てきては雑に在庫処理されるの繰り返しでつまらない。
ここ数年は月末の神階英雄のガチャもオリキャラしか追加されない上に追加されるキャラがストーリーで、雑処分された脇役ばかりのため愛着も湧かず不快感しか残らないので引く気が失せる。
しかもオリキャラばかりに専用スキル、武器が異常に盛られて追加されるが原作キャラのスキルは毎回適当。
作品別イベントが複数あるがエコーズ、聖戦、トラキア、烈火はキャラが追加されないためクリアができない。
総選挙に選ばれたアルム、セリカ、ロイ、セリスは実装数が少ないのにフィヨルムなどの人気ないオリキャラばかりが枠を潰して実装される。
新英雄で響心、魔器英雄という強力なキャラが実装されるがエコーズ、聖戦はその枠もオリキャラに潰されている。
初期に総選挙に選ばれたリン、ヘクトル、エリウッド、ロイ、アルムなど人気キャラが弱くオリキャラばかり優遇されるため原作好きな方はやらない方がいいです。
初期からやってますが、オリジナルストーリーは壊滅的につまらない。歴代のキャラが追加されるたびにステージで敵として現れますが、ストーリーには全く触れてなくてセリフは登場した時に喋るだけ。まじでただ好きなキャラを育成して眺めるだけのゲームです。
課金アイテムは他のソシャゲよりも集めやすくなっておりますし、新規ガチャは一回無料が必ず付いてくるので運試しにはちょうど良いです。が、⭐︎5多すぎてすり抜け多すぎてえぐいです。
遊べるコンテンツがないのも問題です。
イベントは同じことの繰り返しでくだらなく、プレイヤーレベルの概念もないのでモチベーションがなくなります。
新キャラが強すぎますね。スキル長くて理解できないのもありますが、ステータスも初期キャラと比べると総合ステ20くらいは上がっててインフレが否めません。
レビュー見てると6.7年前から同じようなコメントが多く、全く改善される気が感じないのでサ終までこのまま変化なく過ごす気でしょうね。
最後に悪い点は皆さんのレビュー見てもらって、良い点だけ挙げときます。新規の方はよく検討して下さい。
・イラストが良い ・ボイスあり ・オーブ溜まりやすい ・好きなアイクが強い ・少しずつコス違いではなくちゃんとした新キャラが追加されている
インストールはしてはいけません。インストールしている方は今すぐアンインストールをしましょう。このゲームを早々にサービス終了させ、何故サービス終了したのかを運営開発元にわからせてあげなければいけません。インフレの最高峰といっても差し支えないゲームです。ここまで酷いのはなかなかお目にかかれません。このゲームはプレイヤーが戦略を楽しむものではなく、運営開発元がプレイヤーからお金を搾り上げる戦略が上手くいっているゲームです。
比翼、双界英雄という強力なユニットが月に一度追加されるが、オリキャラは16体実装されてエコーズ、聖戦、トラキア、封印などの作品は二、三体程しか実装されていない状態。
ここ数年は月末の神階英雄のガチャも無駄にオリキャラしか追加されない上に追加されるキャラがストーリーで、雑処分された脇役ばかりのため愛着も湧かず不快感しか残らないので引く気が失せる。
しかもオリキャラばかりに専用スキル、武器が異常に盛られて追加されるが原作キャラのスキルは毎回適当。
作品別イベントが複数あるがエコーズ、聖戦、トラキア、烈火はキャラが追加されないためクリアができない。
総選挙に選ばれたアルム、セリカ、ロイ、セリスは実装数が少ないのにフィヨルムなどの人気ないオリキャラばかりが枠を潰してくる。
新英雄で響心、魔器英雄という強力なキャラが実装されるがエコーズ、聖戦はその枠もオリキャラに潰されている。
初期に総選挙に選ばれたリン、ヘクトル、エリウッド、ロイ、ルキナなど人気キャラが弱くオリキャラばかり優遇されるため原作好きな方はやらない方がいいです。
3章開始直後くらいからプレイしている微課金ユーザーです。
ソシャゲの定めでしょうか。このゲームもインフレが激しくなってきました。
FEとは戦略ゲームですが、現状のFEHを将棋で例えるならこんな感じでしょうか…
「この飛車は対局開始直後、無条件で龍に成れる。また、一手の間に五回行動することができる。さらにこの駒は、三回攻撃しなければ取ることができない」
こんなの誰が勝てるんだって思うでしょう?しかしこのようなルールがまかり通っているのがFEHの現状です。
優れているとは言い難いメインストーリーも、そろそろ終盤に向かっているような気もします。インフレしながら穏やかに終焉へと向かっているソシャゲを、どうしておすすめできるでしょうか。
対戦面の一切を諦め、キャラゲーとして楽しむ分には問題ないと思います。気になったキャラクターが見つかった場合は、原作をプレイしてみてください。きっとその方が楽しいです。
寝ながら遊べる手軽さを思い出して久々ダウンロード。もう手軽じゃなくなっていました。 他の方も書かれていますが、壊れ性能キャラと対策キャラがあって初めて割と遊べるレベルです。 最高レアまで育てられる!といっても、⭐️の数は強さと無関係で、キャラで強さが決まっている。⭐️の基準変えたら? 分かりにくいし。 初期実装やマイナー出典やモブ系キャラは、スキル値が低いし育てても使い物にならない。優遇キャラはスキル値も高い上に本人限定スキル持ちで、対人ではそんなのと戦わないといけなくなる。推しがいても本人限定スキルが増えすぎて、継承の意味なし。推しがいても楽しめないですよ。
比翼、双界英雄という強力なユニットが月に一度追加されるが、オリキャラは16体実装されてエコーズ、聖戦、トラキア、封印などの作品は二、三体程しか実装されていない状態。
オリキャラばかりに専用スキル、武器が異常に盛られて追加されるが原作キャラのスキルは毎回適当。
ストーリーが中身がない上に毎回打ち切り漫画のように唐突に終わる。また次の章に移り無駄にオリキャラばかりが増える。
一章を無理矢理完結させるため毎回雑にオリキャラが処分されて、ガチャでは無駄に優遇されるため不快感がすごい。
響心、魔器英雄というキャラが新英雄でも実装されるがその枠もエコーズ、聖戦はオリキャラに実装枠を潰されている。
総選挙に選ばれたアルム、セリス、ロイ、エリウッドなどの人気キャラは実装数が少ないのにフィヨルムなどの人気ないオリキャラが異常に追加される。
初期に総選挙に選ばれたキャラが弱すぎて全く使えない上に追加されるキャラがオリキャラばかりでキャラゲーとしては最悪。
原作好きな方はやらない方がいいです。
オリキャラ優遇が酷すぎてつまらないです。
ゲーム会社がそのゲームの価値を投げ捨てた好例。歩兵、騎馬、重装。それぞれの移動ルールがあったのだが、最近は新キャラの特別行動が多様化してルールのない世界になった。ルールを失ったゲームにプレイ自体の面白みはない。新作カードを引いてしばしの無双を味わうくらいだ。対戦ごとに相手キャラの行動範囲を調べて対戦?それぞれの職種が無意味すぎる。属性、職種、武器種、せっかくの設定がゴミになって完全に札束で殴り合うゲーム。良作のゲームは過去に輩出したキャラもちゃんと立ち位置が与えられて廃キャラにはしない。見習って欲しい。
タイトルだけ見たら任天堂のゲームのファイアーエムブレムだと思う方もいますが、実際は男キャラに人権なんてない女ゲームです。特別枠のようなキャラは全部女、強いスキル持ってるキャラは全部女、そもそも実装されるキャラは9割女で、男キャラは男もちゃんと出してますよという口実作りにしか実装してません。そもそも美少女ゲームではないのに、美少女コンテンツ紛いの事してるので、このゲームはファイアーエムブレムの紛いものの美少女ゲームであるファイアーメスブレムヒーローズですのでファイアーエムブレムファンの方にはおすすめできません。
今回の紋章士英雄召喚ガチャですが、まず青が出ない。召喚を押してからの盤面に青がないことが天井までに6回あり。これでは目当てのピックアップは引けないです。リメイクされたイベントの報酬では、オーブの数が減らされたりそもそもオーブが無かったりと改悪されることもあります。
天井まで引けば目当てのピックアップが一体もらえるのがまだマシではあります。というかガチャが天井まで引いてピックアップ一体と引き換えるだけになっており、ガチャを引いている途中の楽しみが無くなっています。
月末の伝承神階紋章士ガチャここ2年くらい星5、1体出るのに毎回10パーセントいくんだけど、今回の紋章士シグルドガチャなんて13パーセントで未だ星5出ないとか、意味が分からん。
一所懸命オーブ貯めて毎回不快な気持ちになるだけ。正直たいして面白くないのにガチャもこれじゃやってらんない。6年半お世話になりました。知り合いもそれなりにいるんでみんなでやめることにした。バイバイ
比翼、双界英雄という強力なユニットが月に一度追加されるが、オリキャラは16体実装されてエコーズ、聖戦、トラキア、封印などの作品は二、三体程しか実装されていない状態。
二部のオリキャラが超英雄で毎回実装枠を奪いうっとうしいくらい出てくる。
オリキャラばかりに専用スキル、武器が異常に盛られて追加されるが原作キャラのスキルは毎回適当。
オリキャラのストーリー、キャラ設定が寒く雑に処理されたオリキャラが毎回強く実装されるため不快感がすごい。
響心、魔器英雄というキャラが新英雄でも実装されるがその枠もエコーズ、聖戦はオリキャラに実装枠を潰されている。
総選挙に選ばれたアルム、セリス、ロイ、エリウッドなどの人気キャラは実装数が少ないのにフィヨルムなどのオリキャラが異常に追加される。
初期に総選挙に選ばれたキャラが弱すぎて全く使えない上に追加されるキャラがオリキャラばかりでキャラゲーとしては最悪。
原作好きな方はやらない方がいいです。
オリキャラ優遇酷すぎてつまらないです。
ちゃっかりレビュー消してんじゃねぇよ、キャラが色で分かれてるのに、ピックアップの色が引いた時点で入って居ない場合が多過ぎる、つまりは最初から狙ったものが無い=確率0と言う事、この色のこのキャラ狙うってガチャ石入れたらそれが入って無いって、要するに優良誤認、だって入って無いんだから、その色じゃ無いのから出て来る訳無いんだし、そのキャラが入ってるから引いたのであって、入って無いなら引いてねぇよってのが通用するんだからな、そんなものが許されるって頭おかしいやろ、そんなシステム、家電量販店に電気釜買いに行ったら要らんのに無理矢理テレビとか洗濯機買わされる様なものやぞ?しかも釜は無いってオチ、性質が悪い、まぁ既に終わってるレベルで人気無いゲームだし、と言うかこんなインチキガチャやってりゃ皆逃げるわなぁ、こう言う阿漕なやり方してる企業に金落としたいとか思えないし、応援しようとも思わんわ、いい加減海外みたいに悪質なガチャ企業ゲーバッサリOUTにしろよ、これはれっきとした詐欺やぞ?
比翼、双界英雄という強力なユニットが月に一度追加されるが、オリキャラは16体実装されてエコーズ、聖戦、トラキア、封印などの作品は二、三体程しか実装されていない状態。
二部のオリキャラが超英雄で毎回実装枠を奪いうっとうしいくらい出てくる。
オリキャラばかりに専用スキル、武器が異常に盛られて追加されるが原作キャラのスキルは毎回適当 。
オリキャラのストーリー、キャラ設定が寒く雑に処理されたオリキャラが毎回強く実装されるため不快感がすごい。
響心、魔器英雄というキャラが新英雄でも実装されるがその枠もエコーズ、聖戦はオリキャラに実装枠を潰されている。
総選挙に選ばれたアルム、セリス、ロイ、エリウッドなどの人気キャラは実装数が少ないのにフィヨルムなどのオリキャラが異常に追加される。
原作好きな方はやらない方がいいです。
オリキャラ優遇酷すぎてつまらないです。
久々にやると、新キャラや新技が増えすぎてて覚えきれない。ゲームは現実と違ってシンプルで覚えるのが容易な設定かつすぐに結果が出るから楽しいのに、こんなに覚えることが多くなると、ゲームでなく現実で頑張った方がお金になるだけマシです。ゲームのバランスを取ればいいというわけではないということを認識して欲しいです。
このアプリは対人コンテンツが主となっており、その勝率を上げるために課金要素があると言っていい。敵キャラに対抗できるキャラを所有していなければその時点で勝敗は確定しているようなもので、シリーズの醍醐味である戦略性は皆無に等しい。 対人コンテンツのほかはストーリーを含めておまけ程度の内容で、どれも遊べる内容が似通っていてゲーム性が乏しい。 キャラに関してはインフレが激しく、基本的には最新のガチャキャラが最強キャラとなるが、数ヶ月後に新たな最強キャラの登場により短命になることが多い。よって、課金する意味はほとんどない。毎月のアップデートで過去キャラ5体前後の上方修正が行われるが、それでも彼らが最前線に立つことはまずない。 このアプリに手を出すよりも据え置きのソフトを購入して遊ぶ方が楽しめると思う。
女キャラばかり実装される上に、その女キャラも本作オリジナルキャラクターがとても多いです。
未だ実装されてないキャラも多いので、主人公以外の男キャラ、人気の高くないキャラ推しには厳しいです。
また原作で高性能ユニットの女キャラクター(クラリーネなど)が冷遇されている事もあります。
(巨乳キャラは優遇されます)
比翼、双界英雄という強力なユニットが月に一度追加されるが、オリキャラは16体実装されてエコーズ、聖戦、トラキア、封印などの作品は二、三体程しか実装されていない状態。
二部のオリキャラが超英雄で毎回実装枠を奪いうっとうしいくらい出てくる。
オリキャラばかりに専用スキル、武器が異常に盛られて追加されるが原作キャラのスキルは毎回適当にされる。
ストーリー、キャラ設定が寒く雑に処理されたオリキャラが毎回強く実装されるため不快感がすごい。
響心、魔器英雄というキャラが新英雄でも実装されるがその枠もエコーズ、聖戦はオリキャラに実装枠を潰されている。
総選挙に選ばれたアルム、セリス、ロイ、エリウッドなどの人気キャラは実装数が少ないのにフィヨルムなどのオリキャラが異常に追加される。
原作好きな方はやらない方がいいです。
オリキャラ優遇酷すぎてつまらないです。
比翼、双界英雄という強力なユニットが月に一度追加されるが、大半はオリキャラが実装されている。 オリキャラは15体近く実装されているが、 エコーズ、聖戦、トラキア、封印、烈火の不遇作品は2、3体程しか追加されていない状態。
キャラ設定、ストーリーが寒く、雑に消化されたオリキャラが毎回原作キャラよりも強く設定されるため不快感が凄い。
オリキャラと原作キャラとの性能格差も酷く、オリキャラには専用武器、専用スキルが異常に盛られて追加される上に毎月超英雄、神階英雄、新英雄で響心、魔器英雄で目玉で追加されて原作キャラの枠を毎回潰して実装される。
作品別のイベントも複数あるがエコーズ、封印、聖戦、トラキア、烈火はキャラが実装されない上に毎回弱く調整されて実装されるためクリアができない。
新英雄でも響心、魔器英雄という強力な英雄が実装されるがエコーズ、聖戦はその枠もオリキャラに枠を潰されている。
総選挙も陳腐化してきていて、後から選ばれた人気がないキャラほど強く実装されて初期に選ばれたリン、ロイ、ヘクトル、アルム、エリウッド、セリスは毎回弱く調整される。
伝承、神階、超英雄はオリキャラ、風花、覚醒、イフからしか実装されないためエコーズや聖戦などの不遇作品との格差が酷い。
初期総選挙のキャラや伝承英雄にテコ入れが全くないため人気あるキャラ弱すぎて全く使えない状態。
原作好きな方はやらない方がいいです。
オリキャラ優遇特定作品の優遇が酷すぎてうんざりします。
比翼、双界英雄という強力なユニットが月に一度追加されるが、大半はオリキャラが実装されている。 オリキャラは15体近く実装されているが、 エコーズ、聖戦、トラキア、封印の不遇作品は2、3体程しか追加されていない状態。
キャラ設定、ストーリーが寒く、雑に消化されたオリキャラが毎回原作キャラよりも強く設定されるため不快感が凄い。
オリキャラと原作キャラとの性能格差も酷く、オリキャラには専用武器、専用スキルが異常に盛られて追加される上に毎月超英雄、神階英雄、新英雄で響心、魔器英雄で目玉で追加されて原作キャラの枠を毎回潰して実装される。
作品別のイベントも複数あるがエコーズ、封印、聖戦、トラキア、烈火はキャラが実装されない上に毎回弱く調整されて実装されるためクリアができない。
新英雄でも響心、魔器英雄という強力な英雄が実装されるがエコーズ、聖戦はその枠もオリキャラに枠を潰されている。
総選挙も陳腐化してきていて、後から選ばれた人気がないキャラほど強く実装されて初期に選ばれたリン、ロイ、ヘクトル、アルム、エリウッド、セリスは毎回弱く調整される。
初期総選挙のキャラや伝承英雄にテコ入れが全くないため人気あるキャラ弱すぎて全く使えない状態。
原作好きな方はやらない方がいいです。 オリキャラ優遇が酷すぎてうんざりします。
天井までピックアップ0は当たり前
ピックアップが欲しければ月課金して40連しないと普通に入手できない
星5が出なければ確率が上がるとかリリース時からやってますが、完全に詐欺
本当に出ない、なんなら5連して確率20%ぐらいの最低レアしか出ないこともあるくらいガチャが終わってるくせに一向に改善しようとしないゴミの中のゴミゲーム
リリース⚪︎周年イベントとかも他のゲームとくらべてしょぼすぎ
運営頭悪すぎて終わってる
比翼、双界英雄という強力なユニットが月に一度追加されるが、大半はオリキャラが実装されている。
オリキャラは15体近く実装されているが、 エコーズ、聖戦、トラキア、封印の不遇作品は2、3体程しか追加されていない状態。
キャラ設定、ストーリーが寒く、雑に消化されたオリキャラが毎回原作キャラよりも強く設定されるため不快感が凄い。
オリキャラと原作キャラとの性能格差も酷く、オリキャラには専用武器、専用スキルが異常に盛られて追加される上に毎月超英雄、神階英雄、新英雄で響心、魔器英雄で目玉で追加されて原作キャラの枠を毎回潰して実装される。
作品別のイベントも複数あるがエコーズ、封印、聖戦、トラキア、烈火はキャラが実装されない上に毎回弱く調整されて実装されるためクリアができない。
新英雄でも響心、魔器英雄という強力な英雄が実装されるがエコーズ、聖戦はその枠もオリキャラに枠を潰されている。
総選挙も陳腐化してきていて、後から選ばれた人気がないキャラほど強く実装されて初期に選ばれたリン、ロイ、ヘクトル、アルム、エリウッド、セリスは毎回弱く調整される。
初期総選挙のキャラや伝承英雄にテコ入れが全くないため人気あるキャラ弱すぎて全く使えない状態。
原作好きな方はやらない方がいいです。
オリキャラ優遇が酷すぎてうんざりします。
総選挙ガチャで82回(オーブにして400個以上)ガチャを引きましたがすり抜けの星5一体のみしか出ませんでした。
確率も上がりに上がって最初は3%だったのに6%になりました。
もう何年もこのゲームをプレイしてきましたがここまで酷いのは初めてです。
お願いだから総選挙ガチャくらい確率通りに出して欲しいものですね。。。
比翼、双界英雄という強力なユニットが月に一度追加されるが、大半はオリキャラが実装されている。 オリキャラは15体近く実装されているが、 エコーズ、聖戦、トラキア、封印の不遇作品は2、3体程しか追加されていない状態。
キャラ設定、ストーリーが寒く、雑に消化されたオリキャラが毎回原作キャラよりも強く設定されるため不快感が凄い。
オリキャラと原作キャラとの性能格差も酷く、オリキャラには専用武器、専用スキルが異常に盛られて追加される上に毎月超英雄、神階英雄、新英雄で響心、魔器英雄で目玉で追加されて原作キャラの枠を毎回潰して実装される。
作品別のイベントも複数あるがエコーズ、封印、聖戦、トラキアはキャラが実装されない上に毎回弱く調整されて実装されるためクリアができない。
新英雄でも響心、魔器英雄という強力な英雄が実装されるがエコーズ、聖戦はその枠もオリキャラに枠を潰されている。 総選挙も陳腐化してきていて、後から選ばれた人気がないキャラほど強く実装されて初期に選ばれたリン、ロイ、ヘクトル、アルム、エリウッドは毎回弱く調整される。
初期総選挙のキャラや伝承英雄にテコ入れが全くないため人気あるキャラ弱すぎて全く使えない。
原作好きな方はやらない方がいいです。 オリキャラ優遇が酷すぎてうんざりします。
比翼、双界英雄という強力なユニットが月に一度追加されるが、大半はオリキャラが実装されている。
オリキャラは15体近く実装されているが、 エコーズ、聖戦、トラキア、封印の不遇作品は2、3体程しか追加されていない状態。
キャラ設定、ストーリーが寒く、雑に消化されたオリキャラが毎回原作キャラよりも強く設定されるため不快感が凄い。
オリキャラと原作キャラとの性能格差も酷く、オリキャラには専用武器、専用スキルが異常に盛られて追加される上に毎月超英雄、神階英雄、新英雄で響心、魔器英雄で目玉で追加されて原作キャラの枠を毎回潰して実装される。
作品別のイベントも複数あるがエコーズ、封印、聖戦、トラキアはキャラが実装されない上に毎回弱く調整されて実装されるためクリアができない。
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総選挙も陳腐化してきていて、後から選ばれた人気がないキャラほど強く実装されて初期に選ばれたリン、ロイ、ヘクトル、アルム、エリウッドは毎回弱く調整される。
初期総選挙のキャラや伝承英雄にテコ入れが全くないため人気あるキャラが全く使えない。
原作好きな方はやらない方がいいです。
オリキャラ優遇が酷すぎてうんざりします。
比翼、双界英雄という強力なユニットが月に一度追加されるが、大半はオリキャラが実装されている。
オリキャラは15体近く実装されているが、 エコーズ、聖戦、トラキア、封印の不遇作品は2、3体程しか追加されていない状態。
総選挙に選ばれたキャラでもオリキャラとの格差が酷くロイ、アルム、リン、セリスなど毎回弱く調整されるが、オリキャラはフィヨルムなど毎年専用武器、スキルで実装されるため原作キャラがかませ犬扱いされる。
オリキャラの方が武器効果が多く設定される。 オリキャラ以外は主要キャラくらいにしか専用スキルがつかないためオリキャラとそれ以外の差もとにかくひどい。
比翼リンなど追加されても専用スキルがないため弱い。
響心、魔器英雄という強力なユニットが新英雄で追加されるがエコーズ、聖戦に至ってはその枠もオリキャラに潰されている。 作品別イベントが複数あるがエコーズ、聖戦、トラキア、封印はキャラがそもそも追加されない上に追加されても弱く調整されるためクリア報酬が貰えない。
原作好き人はやらない方がいいです。 オリキャラ優遇が酷すぎてうんざりします。 キャラゲーとしては最悪です。
今から始める人へ、時間の無駄です
インフレの嵐、大多数のキャラは1か月くらいで雑魚になります
あなたの推しキャラは後からどんどん出てくるキャラに勝てません、それが原作ではパッとしなかったキャラでもです
ストーリーはゴミなので、基本は対人コンテンツがメインとなりますがその部分が課金ゲーです
この令和に札束で殴り合うゲームやりたいですか?
キャラ贔屓や作品贔屓も露骨
ファイアーエムブレムが好きな人ほどおすすめしません、原作ファンを愚弄する集金ゲーです
比翼、双界英雄という強力なユニットが月に一度追加されるが、大半はオリキャラが実装されている。 オリキャラは15体近く実装されているが、 エコーズ、聖戦、トラキア、封印の不遇作品は2、3体程しか追加されていない状態。
総選挙に選ばれたキャラでもオリキャラとの格差が酷くロイ、アルム、リン、セリスなど毎回弱く調整されるが、オリキャラはフィヨルムなど毎年専用武器、スキルで実装されるため原作キャラがかませ犬扱いされる。
比翼や双界英雄で追加されてもオリキャラとの専用スキルの格差が酷く双界ロイと比翼シャロンとの専用武器、専用スキルの効果数が違う。 オリキャラの方が武器効果が多く設定される。 オリキャラ以外は主要キャラくらいにしか専用スキルがつかないためオリキャラとそれ以外の差もとにかくひどい。
比翼リンなど追加されても専用スキルがないため弱い。
響心、魔器英雄という強力なユニットが新英雄で追加されるがエコーズ、聖戦に至ってはその枠もオリキャラに潰されている。
作品別イベントが複数あるがエコーズ、聖戦、トラキア、封印はキャラがそもそも追加されない上に追加されても弱く調整されるためクリア報酬が貰えない。
原作好き人はやらない方がいいです。 オリキャラ優遇が酷すぎてうんざりします。 キャラゲーとしては最悪です。
比翼、双界英雄という強力なユニットが月に一度追加されるが、その大半はオリキャラが実装されている。オリキャラは15体近く実装されている。 エコーズ、聖戦、トラキア、封印の不遇作品は2、3体程しか追加されていない状態。
ロイ、アルム、セリス、リーフ、リンなど主要なキャラクターでも2〜4年程追加されずに干されているが、オリキャラのフィヨルムはほぼ毎年専用スキルと新スキルで追加して実装される。
総選挙に選ばれたキャラでもオリキャラとの格差がとにかく酷い。
響心英雄という強力なユニットが新英雄で追加されるがエコーズに至ってはその枠もオリキャラに潰されている。
作品別イベントが複数あるがそもそも追加されない上に追加されても作品によっては弱く調整されるためクリア報酬が貰えない。
オリキャラばかりに専用スキル、武器ばかり与えられて原作キャラのほとんどが専用スキルがない状態のためオリキャラとそれ以外の差が酷い。
原作好き人はやらない方がいいです。 キャラゲーとしては最悪です。
比翼、双界英雄という強力なユニットが月に一度追加されるが、その大半はオリキャラが実装されている。オリキャラは15体近く実装されている。
エコーズ、聖戦、トラキア、封印の不遇作品は2、3体程しか追加されていない状態。
響心英雄という強力なユニットが新英雄で追加されるがエコーズに至ってはその枠もオリキャラに潰されている。
作品別イベントが複数あるがそもそも追加されない上に追加されても作品によっては弱く調整されるためクリア報酬が貰えない。
オリキャラばかりに専用スキル、武器ばかり与えられて原作キャラのほとんどが専用スキルがない状態のためオリキャラとそれ以外の差が酷い。
原作好き人はやらない方がいいです。
キャラゲーとしては最悪です。
比翼、双界英雄という強力なユニットが月に一度追加されるが、その大半はオリキャラが実装されている。オリキャラは15体近く実装されているがエコーズ、聖戦、トラキア、封印の不遇作品は2、3体程しか追加されておらず大半が弱く設定されている。
新英雄の際に響心英雄という強力なユニットが追加されるがそれもオリキャラに枠をつぶされて原作キャラは毎回弱く調整され、オリキャラは強く調整される。
原作が好きで始めましたがキャラゲーとしては最悪です。
ロイ、アルムなどの強い原作キャラがみたいのに追加されず主人公キャラなのに毎回弱く調整される。
原作キャラがオリキャラのかませにされているだけのゲームです。
風花雪月、エンゲージをクリアした私に友人が勧めてくれたのですが非常に落胆しました。ガチャはお目当ての色がなくてもキャンセルできないし、闇鍋の金メッキ状態。せっかく最新キャラを引いても翌月には産廃。そのくせ10凸は当たり前。男性のスキルは適当に実装し、女性のスキルは優遇。まだ実装されていないキャラを差し置いて何度も実装されているキャラがたくさんいる。特定のキャラを出したいがために公式の設定を捻じ曲げる。明らかに特定の作品を贔屓している。先に進むごとにつまらなくなる陳腐なストーリー。アイテムや配布キャラを集めるだけのつまらないイベント。戦略性もなく強いキャラを積んで終わり。戦禍などはオートでクリアしろと言わんばかりのやる気のない敵配置。
はっきり言って時間の無駄です。プレイして得られるのは、地雷ゲームを見抜くための経験値とイライラだけです。特にキャラの実装は貧弱なバリエーションを誤魔化すために何度もお色直ししているようにしか見えず、絵以外は全くプロの仕事を感じません。レビューのために1ヶ月我慢してプレイした自分を褒めたいです。これなら本家をプレイした方が有意義です。現在はGBA3部作に挑戦していますが、このゲームの1000倍は楽しいですから。
ありがとうございます。もう二度とプレイしません。
他のユーザーとの対戦要素の比重が大きいため、強いキャラが出ても嬉しいと言うよりも抵抗感の方が大きい。折角自分の好きなキャラを改造して強くしても、あっさり新規実装キャラの理不尽な強さに太刀打ち出来なくなるし、その度にスキル目当てで欲しくもないキャラを引くのも虚しい。ガチャも排出率が書いてありますが、その前に色ガチャで目当ての色を引かなきゃいけないので、実際の排出率はもっと低い筈。
比翼、双界英雄という強力なユニットが月に一度追加されるが、その大半はオリキャラが実装されている。オリキャラは15体近く実装されているがエコーズ、聖戦、トラキア、封印の不遇作品は2、3体程しか追加されておらず大半が弱く設定されている。
新英雄の際に響心英雄という強力なユニットが追加されるがそれもオリキャラに枠をつぶされて原作キャラは毎回弱く調整され、オリキャラは強く調整される。
原作が好きで始めましたがキャラゲーとしては最悪です。原作キャラがオリキャラのかませにされているだけのゲームです。
とにかくオリジナルキャラばかりが頻繁に実装されて専用スキル、武器を優先的に持たせて実装されまくります。
特に二部のオリジナルキャラクターがうんざりするくらい出てくる。フィヨルムは毎年実装されてそれに付随して他のオリジナルキャラクターも付いてくる。
ロイ、アルム、エリウッドなど総選挙に選ばれている人気あるキャラでも実装数が少ない上に毎回弱い。
feと付いていますが正直オリジナルキャラクターの優遇が酷すぎて面白くない。
Xで燃え上がった某氏を降板させてほしい。
30年来の推しのセリフがキャラを理解してると言い難い適当な演技でガッカリしてやめていた。
今回の炎上でやはりなと思った。
このゲームはキモオタクに媚びて「このキャラがこんな格好望んでするわけがない」という格好をさせたりもする思い出ブレイカーだが、きちんとキャラを理解し大事にする絵師や声優に任せてほしい。
某氏が降板したら復帰するかもしれない。
他のユーザーとの対戦要素の比重が大きいため、強いキャラが出ても嬉しいと言うよりも面倒くさいとか嫌だなの気持ちの方が大きい。折角自分の好きなキャラを改造して強くしても、あっさり新規実装キャラに太刀打ち出来なくなるし、その度にスキル目当てで好きでもないキャラを引くのも無駄。
今は本当に好きなキャラを見る為だけにプレイしていて他は作業のつもりでやっています。
他の方が書いてる通り、スキルが難解すぎて発動条件、効果など理解するのに非常に労力を要します。
で、また少ししたら、それ以上に強く難解なスキルをもつ新キャラが出る。
の繰り返し。最初は頑張るも…いやいや、ついて行けませんわ!ってなります。
戦闘開始前に、予想ダメージみたいなの出るから、それ見て戦闘開始するけど…実際のダメージが全然違う。
いや、だったら何のための表示なん?
昔はちゃんとこの通り推移してたやん。
原作ゲームでもそうじゃん。
何なの?ユーザー舐めんの?
と、思わずにはいれませんね。
もうずっと前からだけど、白猫とFEヒーローズは来るとこまで来て退けなくなった感ある。
大陸ゲーがガチャ、キャラデザ、ゲーム性、ストーリーのどれにおいても高水準な今、単純にこのゲームを続けるのは難しいと思う。
別にゲームだし個々人が好きなのをやればいいけど、やる理由がFEというブランドしか思いつかないから続けてる人は普通に凄い。
ストーリーにしろガチャの天井にしろ、インフレという点でももっと優れているゲームあるし。
コンシューマーの方は好きなのでそれ待機してます。
2年ぶりに復帰したものですが、未ログイン期間中のインフレが激しい気がする(このゲーム自体は3年目からやってます)
まず近距離での反撃が限られていた射程2(弓や魔法系)が最近のキャラでは近距離反撃が当たり前になりつつある。しかも隙一つなくとんでもないパワーアップをしてる奴もいる(レビュー当時だとネルガルとか)
かと言って射程1(剣とか槍など)が弱いのかと言えばそうでもなく、スキル次第では全く歯が立たなくなる
月額課金のサービスを使うのと使わないのとで難易度が大きく変わると言っても過言ではない(サービス自体は月1000円あれば支払えるが…)
そのため実装から数年ぐらい経ったキャラを使っても全く攻撃が通らん、またはすぐに撃沈することもしばしば…
闘技場とかの対人コンテンツならまだしもメインストーリーでもこういうヤバいやつがちらほら出てきてどうすりゃいいんだ状態になることも
あと一部のキャラの扱いの落差がひどい
毎年のようになんらかの形で登場するキャラもいれば、5年ほど登場してないキャラもいる(声優さんが亡くなった、引退したなどはともかく)
大好きなゲームシリーズだけど、無課金を貫くといろいろな意味で手強いシミュレーションになるのが少し残念
良い点を挙げるとすれば、他の方も書いていますが、イラストレーターさんや声優さんが有名な方ばかりで原作ファンでも新規の方でもキャラクターに愛着が湧いてくると思います
エンジョイ勢として楽しむのでしたら無課金でも十分に楽しめると思います
リリース当初からやっていますが、ストーリー・システム共に年々悲惨になっててついていけません。
・ストーリー…ムスペル編からそうでしたが、新章の話の入り方があまりにも突発的で、前章からの話の繋がりが浅い。
シリーズの英雄が集まるお祭りゲーなのは理解していますが、このような浅い本編が何年も続けられると流石にエムブレムシリーズとしてどうなの?と思います。
・システム…アプリとして続いていくとインフレは避けようの無いものですが、ステータスのインフレに伴って実装されていく難解なスキルが増え過ぎているように思います。
元々新規にも触りやすく楽しめるように内容をシンプルに仕上げたのがヒーローズじゃなかったのかな?と感じます。
複雑なスキルを組み合わせてマップを攻略する事に果たして新規の人は対応できるのか?という疑問と、
変に複雑なスキル組み込ませて難解にさせるぐらいならマップ拡張と命中率のシステムを入れて原作のような戦略ストラテジーさせて欲しいという思いがあります。
ともあれ、エムブレムが好きで当初から続けていましたが私はもうついていくのがシンドいと思うまでになったのでレビューを残します。
リリース日からプレイ。
紋章士アイク、子供ルフレぐらいで引退しました。
ピックアップ以外のすり抜けがエグいです。
特に超英雄召喚はピックアップ以外がバンバン出ます。
いつまで経っても錬成が来ない初期に暴れたキャラ。
ラインハルト、オフェリア、スルト、等。
今更こいつらに錬成が来たからといって
何が出来るのか?
新英雄との総合値の差もえげつないのに。
いつまで経っても代わり映えのないメインコンテンツ。
闘技場、飛空城、決闘、以上!
いつになったらコンテンツ増えるの?
初期キャラは、最低限活躍させるのに
ステータスを底上げする「花」が必要なのですが
その花の供給量がいつまで経っても増えない。
初期キャラを使うのは完全に趣味の領域ですね。
「花」を最大限使用して「魔器」という特殊な武器を継承して
「スキル」を最新にしても
新規キャラには手も足も出ず…
新規で強いキャラが出ても
もって数ヶ月、一年で使えなくなるぐらい
インフレが激しいです。
ゲーム自体は単純な育成シミュレーション
属性とかはもはや関係なくいかに強く育つかで決まる感じ
あとはお気に入りがゲットできるか次第
どなたかも書いてますが最近は女子キャラが多い気がします
キャラの数も多いので整理が大変です
覚醒や限界突破を予備兵舎で出来るとありがたいです
一度、男子キャラ限定ガチャ
女子キャラ限定ガチャとかやってみて欲しいです
スクロールしてもいいから広いマップで10人規模の出撃やりたい
スキルが説明が長い…
SRG特有の駒を動かして勝つ!みたいなのが好きで(ストーリー性とかキャラも好き)FEシリーズを遊んでいるのですが…ソシャゲだからか異常に武器とかスキルの説明が長い…全部把握出来なくて復帰した頃には冷めちゃってデータ消して最初からにしたくなる…好きっちゃ好きなんだけどちょっとでも離れると復帰しづらいよ〜。助けて運営の人〜もっとシンプルにしておくれよ〜
SRPGです。 ただし、そこに真っ当なゲーム性はありません。
基本的にスキル頼みのパワーゲームで、条件が揃うと基本的なお約束を無視するような性能を発揮します。
ただ、この条件が頭がおかしいほど事細かに分かれており、普通のプレイヤーではまず把握できません。
対してプログラムはどれほどややこしい条件のスキルでも完全に使いこなして猛威を振います。 胡散臭いスキル、移動範囲もコロコロ変わって戦局を誤魔化してくる。
ダメージもまともに計算しようとしたら山のような説明のスキルを無数に把握しなければまともにプレイできません。つまり、理不尽の山で面白さのカケラもありません。
私は元々のFEファンですが、こんなセンスのない連中に看板を悪用されるのが悲しくて仕方ないです。 早くサ終してくれないかと心待ちにしております。
あと、スキルの説明も嘘だらけ。
書いてある条件を揃えても発動しなかったり、書かれていない判定条件があったりで、まともなゲームではありません。
ちゃっかりレビュー消してんじゃねぇよ、キャラが色で分かれてるのに、ピックアップの色が引いた時点で入って居ない場合が多過ぎる、つまりは最初から狙ったものが無い=確率0と言う事、この色狙うってガチャ石入れたらそれが無いって、頭おかしいやろそんなシステム、家電量販店に電気釜買いに行ったら要らんのに無理矢理テレビとか洗濯機買わされる様なものやぞ?性質が悪い、まぁ既に終わってるレベルで人気無いゲームだし、と言うかこんなインチキガチャやってりゃ皆逃げるわなぁ、こう言う阿漕なやり方してる企業に金落としたいとか思えないし、応援しようとも思わんわ、いい加減海外みたいに悪質なガチャ企業ゲーバッサリOUTにしろよ
2章ぐらいまで配信された時にやめましたが復帰しました。
feの封印や烈火、聖戦ができるようになったので、またfehに戻りました。
データは消えてしまっていたので、新しいアカウントに。
アイクが推しです。
エンゲージの紋章アイクが出るようなので、ほしくてログボ、5部〜8部、外伝1〜50、異伝1〜5(ハードルナ含め)までのオーブぜんぶアイクPUに注ぎましたが、エリンシア4匹、エンブラ2匹とかほんとに意味わかんないです。
アイク1体も出てません。なんでですか?
普通におかしくないですか?
なんで被ったキャラ省けるようにできないんでしょうか。
てかなんでアイクのPUなのに他の女が混じってるの理解できないほんとに無理。
しかも赤がない時に適当に選んだら、ニノ、ベレスまで来て確率UPリセットされます。
毎日がんばってコツコツストーリーを楽しみながらしていましたが、5章からオーブ集めるためもう楽しめなくなってストーリー全部スキップしてました。気づいたらザカリア裸になって死んでるし。
天井は課金者のみとか気分悪いし、こんな微妙なゲームにお金使いたくないから天井超えても結局エリンシア4匹出てほんとに意味不明です。
ため息が出ます。
被ったの省けないのほんとうに気分悪いです。
なんなの?ほんと。マジ無理。
聖戦、封印、烈火、蒼炎、暁、覚醒、if、風花雪月、エンゲージと楽しんでましたが、fehはこの仕様が好きになれません。
アイクが出なかったらもうやめようと思います。
今更ファーパス買っても天井超えて使った分もったいないし…
任天堂ははやく聖魔とかifのインキンとか蒼炎暁エコーズをSwitchに移植するべき。
アイク出ないのほんとうに気分悪いです。
なにより赤6匹の女被ってアイクだけ出ないのほんとに意味不明。
このゲーム嫌いです。
シリーズファンなら楽しめるでしょう。ただ、戦略性は全く無い点には注意が必要です。特に一部対人要素がありますが、お互いが同じ強さ、せめて同じくらいの強さの駒でなくては戦略性など成立しません。一部の強キャラを置くだけで「攻略法の無い詰み」が容易に、常時発生します。それくらいバランスが悪いです。頭を使う要素は無い。
キャラのボイス・イラスト集的な価値があるので、シリーズのファンにはオススメできますが、それ以外の事を求めるとガッカリするでしょう。
ガチャについては特殊なシステムで、購入を選択した時点で5つのクジが表示され、その中から一つずつ選択していきます。
排出率の数字だけ見れば他のゲームより高いのですが、クジとキャラクターには全て赤、青、緑、白の色が設定されており、目当てのキャラクターと同じ色のクジを選ぶ必要があります。
5つのクジの色はそれぞれランダムなので、例えば赤に属するキャラ狙いでも、初めの5つの中に赤のクジが出るかどうかがランダムなので、「排出率の数字と実際に引ける確率は異なる」という罠が存在します。
私はこのゲームを小さい頃からプレイしているのですが、昔は、剣は斧に強く、槍は剣に強い、このような単純なものでだいたいクリアできたものの、段々いろんなスキルが増えていき、、ここまでは全然楽しかったのですが、、
もうルール破りまくりのスキルが出てきたり、
どんどん新しいキャラを使わないと勝てなくなってきている気がします。ゲームを弾くためのオーブは別に集まりにくいというわけではないですが
これはちょっとインフレが進みすぎて、、
あまり楽しくないです