課金しないと勝てない 。 すぐ課金させようとするゲーム。 ガチャも当たらないし強くしようと思うと、何回も同じガチャを引かなければならない。10連のガチャ引くのに3000円かかるので、せめて1000円迄に。仮想通貨の入り口にしようとしてるゲームでしかも稼げない。残念
《 24/11/10追記 》姫札をhimetokenに交換し出したら急に使えなくなると告知があって、スワップ等で交換しろと言い出した。やり方もわからないし出来ないと消滅するみたい。やっと少し貯まり出したのに無くなるのは酷い。トークンの値段も下がり姫石にも交換できない。もっとやり方の説明が欲しい。
せっかく貯めても又使えなくなる可能性あるならやる意味無い。
唯一優れている点はファンキルのキャラに会えること、その一点のみ。とはいえ下記のようなキャラ獲得システムもあるので、このキャラが欲しいってなっても手に入らない可能性があるため、キャラを眺めるだけにしても廃課金にならないと無理でしょう。
巷に溢れてる札束ビンタが生ぬるくなるレベルの課金ゲー。微課金程度ならすぐにゲーム要素は頭打ちになる。GENESISガチャという課金石でしか引けないワールドに少数限定の廃課金御用達のガチャ、レイドイベントでのキャラのドロップ率が0.02%。それを当然のように出してくる運営です。元祖ファンキル運営が満点とは言いませんが、こちらの運営よりはよっぽどマシでしょう。
稼ぐことに関しては自分はノータッチなので実際は分かりませんが稼ぐのやたら時間がかかる割に稼ぐために出費がデカいというようなことをよく目にします。広告の言うように簡単に稼げるというものではないと思うので、無知識で気軽に始めるのはやめた方が良いと思います。
・いいところ
なし。
ゲーム、バランス、キャラ絵全部ダメ
・悪いところ
全部。
この世のダメなところ全部寄せ集めてできたゲーム
売上も全然上がらず、コラボしてもそもそも誰も寄り付かない
終了が既に見えている
頑張れば銀座でランチできる?
10000円払って100円貰えるバランスなのに?
最初からその10000円でランチした方がストレスないし断然お得
絶対に手を出してはいけないアプリ1位
稼働初期と比べユニバーサルパワーが低く、いつサービス終了するのかなという印象
安定して1日800円稼げるとか言ってる人がいますが、みんなが800円も稼げてたら評価は低くならないと思いますよ。
どんなツールを使ってユニバーサルパワーが回復したタイミングを知ってるのかが気になりますね。月2万も返ってきてたら不満もたまりませんから。
現在かなり過疎化が進んでいるらしく、このゲーム唯一の売りである換金用のアイテムの獲得量がサービス開始当初と比べて10分の1以下になっています。 参考までにサービス開始直後に5万円課金で始めた私の回収金額は2万円程度、現在稼いでいる金額は1日30円に満たない程度で、初期投資を回収するには後2年ほどサービスを続けていただかないといけません。
もしもこのままサービス終了でフェードアウトするなら、このゲームをプレイしているほぼすべての人がお金を持ち逃げされることになるでしょう。
今から始めようと思っている方で私の書き込みを見た方は投資目的での課金はお勧めできません。
追記 ちょうど私の下に業者のサクラと思われるレビューがあるので気をつけて。
私の手元にもearnレベルmaxのキャラがいますが、獲得できる換金アイテムの取得差はわずか3。レートによりますが6円程度の差でしかありません。
それを9万円もかけて6体揃えたところでどうなるのでしょうか? まずチャレンジステージの進行度を80に上げます? サービス初日から今日まで欠かさずログインして素材を集め、レベルをあげて強化し続けた私のアカウントで進行度は75です。
初心者がそこに到達することなど不可能です。 そもそもあげたところで対して獲得量は上がりません。
また、ランキングイベントやコロシアムの報酬は雀の涙ほどなので勝敗で大きくキャラの育成速度が変わることはありません。 レビューを書くならせめてゲームをプレイして、このヤバさをじっくり噛み締めてから書いてください。
さらに追記
上記の内容でレビューをしていたサクラ業者と思われる投稿が、私の投稿がレビューとして反映される前に削除されました。
gumiは失敗もあるけれどそこそこ遊べるスマホゲームを作っている会社というイメージを持っていましたが、今回のことでイメージを改めなければいけないようです。
今後この会社のゲームを触ることはないでしょう。
現在かなり過疎化が進んでいるらしく、このゲーム唯一の売りである換金用のアイテムの獲得量がサービス開始当初と比べて10分の1以下になっています。 参考までにサービス開始直後に5万円課金で始めた私の回収金額は2万円程度、現在稼いでいる金額は1日30円に満たない程度で、初期投資を回収するには後2年ほどサービスを続けていただかないといけません。 もしもこのままサービス終了でフェードアウトするなら、このゲームをプレイしているほぼすべての人がお金を持ち逃げされることになるでしょう。 今から始めようと思っている方で私の書き込みを見た方は投資目的での課金はお勧めできません。
追記
ちょうど私の下に業者のサクラと思われるレビューがあるので気をつけて。
私の手元にもearnレベルmaxのキャラがいますが、獲得できる換金アイテムの取得差はわずか3。レートによりますが6円程度の差でしかありません。
それを9万円もかけて6体揃えたところでどうなるのでしょうか?
まずチャレンジステージの進行度の進行を80に上げます?
サービス初日から今日まで欠かさずログインして素材を集め、レベルをあげて強化し続けた私のアカウントで進行度は75です。
初心者がそこに到達することなど不可能です。
そもそもあげたところで対して獲得量は上がりません。
また、ランキングイベントやコロシアムの報酬は雀の涙ほどなので勝敗で大きくキャラの育成速度が変わることはありません。
レビューを書くならせめてゲームをプレイして、このヤバさをじっくり噛み締めてから書いてください。
現在かなり過疎化が進んでいるらしく、このゲーム唯一の売りである換金用のアイテムの獲得量がサービス開始当初と比べて10分の1以下になっています。
参考までにサービス開始直後に5万円課金で始めた私の回収金額は2万円程度、現在稼いでいる金額は1日30円に満たない程度で、初期投資を回収するには後2年ほどサービスを続けていただかないといけません。
もしもこのままサービス終了でフェードアウトするなら、このゲームをプレイしているほぼすべての人がお金を持ち逃げされることになるでしょう。
今から始めようと思っている方で私の書き込みを見た方は投資目的での課金はお勧めできません。
マルチやっても人が集まらない。
戦力500k位から素材足りない。素材集めのマルチ行っても10分経っても人来ないとかが多過ぎてマルチ機能潰して必要戦力下げて欲しいですね。
キャラは好きなので一応星2だけど中身は課金必須ゲームなので、「素材全く足りない、課金煽り、マルチは人来ない過疎」状態なのでやる気はどんどん下がって行く
まずUIの作り込みが全くできてきません。
遊びにくさが目立ちますし、放置ゲームとしての完成度も低すぎます。
すぐ行き詰まって進めなくなりますし、爽快感が全くありません。
もはやゲームと呼ぶこともできない代物です。
なんだかんだとファンキルは最後まで遊んでいましたが、この集金装置には時間を割きたくありませんので、アプリも削除しました。
これに星4以上ついていることはおかしいです。怖いもの見たさでインストールしてみる方がいらっしゃるかもしれませんが、すぐに高評価をつけている人を疑いたくなるでしょう。
時間を無駄にしたくなければ別のゲームで遊びましょう。
キャラは可愛い。
進化で一枚絵に変化があるのかわからんけど、変わることを楽しみにしてる
放置やから楽、1日2回くらいBox整理すればいい。
序盤は割とガチャも出来る。
キャラのガチャやのに、ちゃうもん色々ですぎてキャラすら出ない。
探索では、敵が一気に強くなり、配布では序盤ですぐに詰まる。
それなのに配布LRの進化用アイテムは、相当キャラが強くなってからでないと受け取れないレベルだと思う。
そこまでして進化用アイテムを貰っても、人によってはマジで使わない気がする。
過疎なんか、グループが全然マッチしない。
防具のレベル上げが本当にめんどくさい。
自分のレベルに応じて、防具のレベル上限を設定してるのに一括強化が無いのは終わってる。
月3000円くらいならーって思ってる人はお勧めしない。
もっと簡単に放置ゲー楽しみたい人はストレスを感じると思う。
星5の評価は明らかにサクラなので信用しない方がいい。
ストーリーなど存在しないし、ゲームと呼べるシステムでもない。NFT投資用の作業アプリを呼ぶ方が実態を表すでしょう。しかもひどいレベルのUIで作業しなくではならない。一括受け取りボタンを押しても一括はできなく何回も押さないといけない。これを一括と呼ぶ運営のリテラシーが心配でやまない。
キャラに惹かれても、その子の話はこのアプリでは確認できず、既にサー終の他のゲームの情報を掘り出さないといけない。おまけにキャラの強さは運営の贔屓に決められて、好きのキャラを贔屓キャラと同じくURにしてさらに100回強化しても強さは足元に及ばない。キャラ商売のはずなのに、このシステムはどうと思いますね。
結局みんな同じキャラを販売することになり、つまらないしディフレ一途で、長期的に儲けるわけがない。他人のキャラを買っても活躍させるコンテンツがない、単に時間と金の無駄遣いにしかない。現にレイドはマッチングしない、レギオンは誰もコマを動かない。過疎化しているこのアプリに投資することはいかがなものだと思います。そのうちサー終だろう。
行動力が限られているのは放置ゲーとしては良いと思うんですが、時間切れの際に普通は防衛側が勝ったことになるものじゃないの?
時間切れで攻めてきた側が勝ったことになるなら、少ない行動力を使ってまで守る意味がないので、相手の守りが強くても時間切れ狙いで確保したら守りを0にしてただ次の場所を攻める人ばかりで、結果的にお互いに空き巣をするだけで先にイベント開始に気づいた人が勝つというつまらないゲームになっている
マップを狭くして行動力が余るくらいにしないと何の衝突も戦略もないことに気づいてほしい
β版って書いておけば、つまらなくても良いって考え方が酷い
本家のファンキルをサービス開始間なしからほぼ9年間最後の方は惰性であったものの走り抜けました
だからこそこのゲーム言うのもはばかられるアプリには憤りさえ感じます
目先の小銭集金してハイ、サヨナラが見え透いたしみったれたやり口に好きだったキャラたちを安く使い捨てようって根性が何より不愉快極まりない
アプリのUI諸々の質の低さや稼げるなどの詐欺まがいの騙りは他の方々のレビューにたくさんあるので割愛しますが、ファンキルは本家の一作で終わり、このアプリはファンキルを喪失した気持ちを癒すどころか思い出を汚すだけのアプリです
課金させる気が全面に出ている。「クエストクリア時」「キャラ獲得(レア度up)時」など1日1回は課金パックの紹介が入るし、現実のお金が稼げるからと言って課金石でしか引けないガチャ(キャラ)を用意して無課金勢や微課金勢には獲得できないようにしている陰湿さ。
コロシアムでの相手の総合力の方が1万以上高くても勝てたり、逆に相手が2万以上低くても負けるなど全く参考にならない。
全体的には今までの放置ゲーと大差なく、クエストクリアでストーリーが進むわけでもない為ファンキルの世界観でする意味が分からない。
さて、ファンキルでもやるか・・・
初代をリリース当初から遊んでました!
初代のサービス終了と2代目が出るのを知って、ウキウキしていましたが、開いてみてガッカリ。
キャラ少ないし、初代からデータ移せないし。
何よりガッカリなのは、せっかく無料で配ってる姫石を使えるガチャがないことです。
アスタタとの同時運様で大変かも知れませんが、どうかどうか、初代よりも発展させて頂ければなと思っております。
追伸:わたくしは黒レヴァちゃん推しです。
PSYCHO-PASSコラボ待ってます🙏
稼げるかのように宣伝でうたっていましたが、まず、課金が前提です。そして、プラスになるのはおよそ一年かかっておかしくないです。そして課金圧がものすごい。これまでのソシャゲの比じゃないです。
そしてここからが重大で、どうも姫札を勝手に受け取らされられることがあるようです。この前も、姫札を受け取る操作と全く関係ない操作をしていたところ、自分の姫札の数字に動きがあったのを目撃しました。あとで、レートに関係あるパワーの数字を見てみたところ、メーターが減っていて唖然としました。運営に問い合わせたところ、こちらの故意・過失による操作には感知しないと返答がありました。ありえないですね。先ほども所持品の持ち物のメニューを操作していたところ、やはり自分の札の数字が動きました。
ほかにも、マスターランクが1上がったので、装備のレベルをすぐに上げていたところ、サブ装備の3番目が、何の操作もしていないのに、レベルが上限まであがっていました。どうしたらこんなことになるのか。
ゲームもよくある放置ゲーシステムで大して金はかかっていないチャチなアプリでしょう。特に、ヘルプがそもそもどこにあるのか分かるまでに時間がかかりましたし、いろんなメニューにヘルプがあるのですが、その位置が全体のヘルプを含め全く同じ位置にあり、操作次第で、全体のヘルプを見ているのか個別のヘルプを見ているのか分からなくなります。スカウトのところにヘルプがなくて、よく理解できず、ヘルプの仕様のせいでよく理解できないまま利用してしまい、損させられました。運営はヘルプにかいてあるから対応しないとの返答だったのですが、あとでようやく見つけたヘルプを見ましたが、結局、外国語を翻訳サイトで日本語に変換したような分かりづらいもので、ヘルプを見てみても理解できないままスカウトを利用していたと思います。
ところで、ゲームに関係あるトークンの国なんですが、某ユーチューバーが、オブラートに包んで、詐欺と言っていいんじゃないかと言わざるを得なかったゲームを発売した国と同じなんですよね。
大丈夫かこのゲーム?
ガチャで
3周目ごとのSTEP3でピックアップキャラ確定と書いてあったので
STEP3(3周)ごとにピックアップキャラが確定なのかと思いきや
STEP3を3回やらないといけないという分かりにくい記載で本当に腹が立った
もっとシンプルに90連目やSTEP9等にすればいいものを紛らわしい書き方をして詐欺の手口と同じだと思いました
ファンキルを7年ほど楽しんだ者です。 本家がサービス終了になる気配を感じ、こちらに移ってきました。ファンキルファンなら楽しめるのでは?とお思いの方、それは完全な誤りです。まず、このゲームは本家のファンキルのグラフィックを使い回しており、新規イラストは皆無。ストーリーモードもなく、キャラシナリオさえありません。ファンキルのような能力値に星を付けまるまで拘って育てるというようなやり込み要素もありません。それでも、ファンの一人として、ファンキルが完全に消えるよりは少しでも課金したり、遊んだりして応援しようと思い続けていました。そして、いま、ついに私が一番好きだったレーヴァテインというキャラが最高レアリティで実装されました。この時のために素材も残しておいて、意気揚々とガチャを引こうとしたところ、何と引くことができませんでした…驚愕なことに、このレーヴァテインガチャは1日あたり10体まで、合計50体しか登場しないとのこと…19時からガチャ開始だったのですが、10秒もかからないうちに完売…どうやら、このレーヴァテインはGenesisという特殊なキャラで、電子マネーに換金できる姫札というものの獲得倍率が1.5倍になるという、金儲けを企む者にとっては喉から手が出るほど欲しいものだったようです。さらに、本ゲームでは公式がキャラの売買を認めています。つまり、このレーヴァテインが後に何十万円という金額で取引されることでしょう…まるで転売屋めいた人達が必死にレーヴァテインを得ようとガチャを回していたと思うと、心底ゾッとするとともに、一瞬でこのゲームへの熱がなくなりました…私のようにファンキルを応援したい、楽しみたいと思ってる純粋なファンは、転売屋の養分にされるだけです…そして、それがこのゲームの公式な楽しみ方なのです…ここのデベロッパ様はズレてるところはありましたが、何とかファンを楽しませようとする心意気は感じておりましたが、このオルタナでは心底失望しました…本当のところはデベロッパ側も乗り気ではなかったのでは…と思うのは私の願望でしょうか。いずれにせよ、私の好きだったファンキルはもう復活しないのでしょうね…
最後に、このゲームで儲けようとする方へ、電子マネーに換金できる姫札を手に入れるには先行投資で一万円が必要です。さらに電子マネーにするには手数料で4000円ほど取られるようです。一万円払ってユニットを姫札探索可能な特殊キャラにしても、特殊キャラ一体あたりで何ヶ月もかけて最大25000円しか稼げません。25000円以上稼ぎたいならば、再び1万課金して、エナジーを回復させる必要があります。さらに放置と言いつつ、二日に一回は札を回収する必要があるようです。費用対効果はどの程度ですか?それでも初期投資と手数料を引いた1万1千は儲かるんでしょ?とお思いかもしれないが、その費用は誰が出すのでしょうか?運営が損を覚悟で払ってくれてると思いますか?違いますね。その費用はユーザーの課金で賄われることになります。しかし、本来ソシャゲの課金者はゲームを楽しむために課金するのですが、本作では小遣い稼ぎをしたい人がメインの課金者になります。そうするとどう考えてもいつかは無理が出て、運営が破綻するか、ユーザーが居なくなります。この仕組みでユーザ側が本当に儲かると思いますか?ガツンと儲けるにはGenesisガチャで限定キャラを安く当て、過疎る前に高額で売るしか手はありません。それを買ってくれる買い手は、この先どんどん減っていくことは間違いありませんから。こんなファンに損をさせるようなゲームでは当然ですがそうなります。悪いことは言いませんから、はやく目を覚ましたほうが良い…石ころがダイヤモンドになることはないのですよ…
ファンキルとしては最低評価です。
星1もつけたくない仕上がりです
放置ゲーだからダメとかでもないし
稼げるからどうとか論じてる人いますが的外れもいいとこです
今後も好きなキャラが好きなイラストで出ても本日分完売とかなんかあるボーナスキャラにしてガチャに出されても稼げる要素に興味ない自分としては更新が無いのと同じです。
タイトルはファンキルですがファンキルを好きでやってた人達がやるようなアプリでは無いんだなと感じました。
ファンキルをやってきた身としてはイージーになったなと思います。
考える事が減り楽になりました。
今流行りの放置ゲーにしたのもいいのではと思っています。
石も意外と配られているしまったりやってれば素材なども入り、ステージもコツコツクリアできるので無課金者に対してまあまあ優しいのではと思います。
私も無課金です。
ガチ勢の方からすると物足りない部分や不満部分が多いのかな?と思います。
今後2度前になるのか新しく評価が上がるのか
楽しみにしてます
本当なら星つけたくないけど、まだ始まったばかりだしシステム面も大変そうだしで、これからに期待して星2つにしました。 本家ファンキルを、アプリがすぐ落ちる初期の頃からプレイして来ました。仕事が忙しくてなかなかプレイ出来ない時もあったけど、それでもそれぞれのキル姫達の物語を応援したいと思い、課金もして来ました。 社会人となり忙しい中で放置ゲームは有り難いけれど、内容があまりにも酷い。過酷な世界を戦い抜いた先が、無駄にキル姫同士が戦い、奴隷の様に売買される世界とは悲しい。 淘汰も暴走も知らない新規プレイヤー達は、稼げないとなるとすぐに去っていくでしょう。 この先もこんな調子で続けるのなら、追加でお金払っても良いので本家ファンキルをダウンロードゲーム化して保存させて欲しい。
ファンキルを7年ほど楽しんだ者です。 本家がサービス終了になる気配を感じ、こちらに移ってきました。ファンキルファンなら楽しめるのでは?とお思いの方、それは完全な誤りです。まず、このゲームは本家のファンキルのグラフィックを使い回しており、新規イラストは皆無。ストーリーモードもなく、キャラシナリオさえありません。ファンキルのような能力値に星を付けまるまで拘って育てるというようなやり込み要素もありません。それでも、ファンの一人として、ファンキルが完全に消えるよりは少しでも課金したり、遊んだりして応援しようと思い続けていました。そして、いま、ついに私が一番好きだったレーヴァテインというキャラが最高レアリティで実装されました。この時のために素材も残しておいて、意気揚々とガチャを引こうとしたところ、何と引くことができませんでした…驚愕なことに、このレーヴァテインガチャは1日あたり10体まで、合計50体しか登場しないとのこと…19時からガチャ開始だったのですが、10秒もかからないうちに完売…どうやら、このレーヴァテインはGenesisという特殊なキャラで、電子マネーに換金できる姫札というものの獲得倍率が1.5倍になるという、金儲けを企む者にとっては喉から手が出るほど欲しいものだったようです。さらに、本ゲームでは公式がキャラの売買を認めています。つまり、このレーヴァテインが後に何十万円という金額で取引されることでしょう…まるで転売屋めいた人達が必死にレーヴァテインを得ようとガチャを回していたと思うと、心底ゾッとするとともに、一瞬でこのゲームへの熱がなくなりました…私のようにファンキルを応援したい、楽しみたいと思ってる純粋なファンは、転売屋の養分にされるだけです…そして、それがこのゲームの公式な楽しみ方なのです…ここのデベロッパ様はズレてるところはありましたが、何とかファンを楽しませようとする心意気は感じておりましたが、このオルタナでは心底失望しました…本当のところはデベロッパ側も乗り気ではなかったのでは…と思うのは私の願望でしょうか。いずれにせよ、私の好きだったファンキルはもう復活しないのでしょうね…
最後に、このゲームで儲けようとする方へ、電子マネーに換金できる姫札を手に入れるには先行投資で一万円が必要です。さらに電子マネーにするには手数料で4000円ほど取られるようです。一万円払ってユニットを姫札探索可能な特殊キャラにしても、特殊キャラ一体あたりで何ヶ月もかけて最大25000円しか稼げません。25000円以上稼ぎたいならば、再び1万課金して、エナジーを回復させる必要があります。さらに放置と言いつつ、二日に一回は札を回収する必要があるようです。かけた時間と費用を計算してみてください。費用対効果はどの程度ですか?本当に儲かると思いますか?このゲームで儲けるには先ほどのGenesisガチャで限定キャラを安く当て、高額で売るしか手はありません。しかし、それを買ってくれる買い手は、この先増えると思いますか?こんなファンを馬鹿にしてる仕様のゲームで?悪いことは言いませんから、はやく目を覚ましたほうが良い…
操作性の悪さ、ガチャの渋さ、圧倒的放置、ゲームとして全く楽しめない。
操作性の悪さ
特に武器強化はさっさと改修すべき。いちいち前画面戻って、次の武器選択が非常に面倒。
ガチャの渋さ
欠片集めるタイプではないが、レア以上の完凸は完全重課金者以上向け。
圧倒的放置
ログインして全てのミッション、クエストやるのに5分程度。
ゲームをやる時間があまり無く、お金が余っている人向け。やりこむ要素は今の所感じられない。
ファンキルを7年ほど楽しんだ者です。
本家がサービス終了になる気配を感じ、こちらに移ってきました。ファンキルファンなら楽しめるのでは?とお思いの方、それは完全な誤りです。まず、このゲームは本家のファンキルのグラフィックを使い回しており、新規イラストは皆無。ストーリーモードもなく、キャラシナリオさえありません。ファンキルのような能力値に星を付けまるまで拘って育てるというようなやり込み要素もありません。それでも、ファンの一人として、ファンキルが完全に消えるよりは少しでも課金したり、遊んだりして応援しようと思い続けていました。そして、いま、ついに私が一番好きだったレーヴァテインというキャラが実装されました。この時のために素材も残しておいて、意気揚々とガチャを引こうとしたところ、何と引くことができませんでした…驚愕なことに、このレーヴァテインガチャは1日あたり10体まで、合計50体しか登場しないとのこと…19時からガチャ開始だったのですが、10秒もかからないうちに完売…どうやら、このレーヴァテインはGenesisという特殊なキャラで、電子マネーに換金できる姫札というものの獲得倍率が1.5倍になるという、金儲けを企む者にとっては喉から手が出るほど欲しいものだったようです。さらに、本ゲームでは公式がキャラの売買を認めています。つまり、このレーヴァテインが後に何十万円という金額で取引されることでしょう…まるで転売屋めいた人達が必死にレーヴァテインを得ようとガチャを回していたと思うと、心底ゾッとするとともに、一瞬でこのゲームへの熱がなくなりました…私のようにファンキルを応援したい、楽しみたいと思ってる純粋なファンは、転売屋の養分にされるだけです…そして、それがこのゲームの公式な楽しみ方なのです…今泉pはズレてるところはありましたが、何とかファンを楽しませようとする心意気は感じておりましたが、このオルタナでは心底失望しました…本人も実は乗り気ではなかったのでは…と思うのは私の願望でしょうか。いずれにせよ、私の好きだったファンキルはもう復活しないのでしょうね…
最後に、このゲームで儲けようとする方へ、電子マネーに換金できる姫札を手に入れるには先行投資で一万円が必要です。一万円払ってユニットを姫札探索可能な特殊キャラにする必要があるためですが、特殊キャラ一体あたりで何ヶ月もかけて最大25000円しか稼げません。放置と言いつつ、二日に一回は札を回収する必要があるようです。かけた時間と費用を計算してみてください。費用対効果はどの程度ですか?本当に儲かると思いますか?このゲームで儲けるには先ほどのGenesisガチャで限定キャラを安く当て、高額で売るしか手はありません。しかし、それを買ってくれる買い手は、この先増えると思いますか?こんなファンを馬鹿にしてる仕様のゲームで?悪いことは言いませんから、はやく目を覚ましたほうが良い…
以前ファンキルをプレイしてて、その続編ってことでインストールしていたけど課金しないと出来ないコンテンツが多すぎる。特に今回のレーヴァテインのガチャ、デザインはとてもいいのに課金専用の石じゃないと回せないのはキツい・・・
排出確率下げてもいいから通常石でガチャを回させて欲しい・・・、それか課金石をイベント報酬や交換で入手できるように改善して欲しい
❶UIが微妙➡︎アプデで何とかならない?
❷マルチ過疎りすぎ問題➡︎時間限定で泥率UPとかすればもっと集中すると思う。
❸オート強化時にマイナス付くと止まっちゃう問題➡︎そもそも、貴重な強化素材使ってマイナスを付けるなという話。
❹武器強化がまとめて出来ない問題➡︎アプデで何とか…
❺放置して手に入るのが武器とマスランexpだけ問題。強化素材はミッションなどで稼ぐ必要があるから放置しても強くはなれない➡︎アプデで何…
ちょっと快適にしてほしいだけなのに、何一つ改善する気がない運営。NFTとやらに気を取られすぎでは?
放置ゲーの中でも演出も報酬もしょぼく、スマートフォンが発売された当時ぐらいの低クオリティ。
戦闘はオートで演出は立ち絵がアップで表示されるだけで、スマホ前のケータイブラウザゲーム水準。
ストーリーもないのでほんとにゲームとして放置の日課をこなすだけ、しかもその報酬は50日に一回10連回せる程度。その割に放置ゲームの育成難易度を誇り、課金によってしか便利機能は開放されない。
今の低品質ゲームのままでユーザーを維持するなら最低100倍のデイリーやイベント報酬を出さないいとユーザーの維持は出来ないだろう。
それでもファンキルに思いれのある人は遊んでもいいかも、もし新規でこのゲームを始めるなら絶対におすすめしない。
広告には課金×と書かれているくせに蓋を開ければ課金課金キャラを獲得したら課金、キャラを進化させたら課金、少し進歩したら何かと課金を促してくる、広告詐欺もたまったもんじゃない。期待はしていませんでしたがその更に期待以下で正直笑ってしまいました。進めてみたはいいが何かの達成感もなければただの作業ゲー、小銭を稼ぐにも時間と労力が見合わない、更には小銭を稼ぐのに初期投資キャラ一体に1万円かかるというバケモンシステム、こんな事あまり書きたくなかったのですが 失敗作です。最初に収益を貪り尽くして早くにサービス終了させて一儲けしようという考えがあるんじゃないかと思います。面白くもないのでこのアプリを取る事はやめた方がいい。
以前のファンキルを数年前にやっていました。
同様のゲームを期待している方にはオススメできません。
全く別物です。
ゲーム内容はメメントモリそのもので、ここまで真似てしまって大丈夫かな?と。
キャラをファンキルに変えたメメントモリと言っても過言ではありません。
難点はUIです。メメントモリの足元にも及びません。
・ボタン配置、大きさ
・ボタンを押させる回数
・UIのデザイン、カラー
など、メメントモリの方が圧倒的に操作性が良いです。
UIの改善は急務かと。
他のソシャゲと比べても良くないので、人によってはそこがストレスで辞めてしまうかもと思いました。
課金は人それぞれなのでどちらでもという感度ですが、以前のファンキルやタガタメで残念な思いをしたので自分は無課金でキル姫眺める程度に続けます。
できればよく知らないコラボイベントより、シノビナのキャラとか出してくれた方が嬉しいかな?
仮想通貨でモリモリ稼げる新感覚ゲーム、かと思いきや「まずは課金して機能を開放してから」というもの。おや?どこかの先にいくら払うといくら貰えるシステムそっくりですね。という謎の循環システム。それで儲かるものというと「ゲーム内で使える仮想通貨」ですって。
間違っても光熱費を払ったり、美味しいものを食べに行く資金は生み出しません。
ガッデム!で、このゲーム、いつまで続くの?
お金が稼げるだかなんか知らないけどそもそも過疎っていてマルチもろくに機能してないんですけど、どうしてわざわざマルチになんかするのか素材クエでソロで行けるように難易度も作れば良いのに放置で強くもならないのにユーザー増えるわけないよね。キャラ育成素材もほぼ課金、課金しないなら微々たるミッションやらなんやらで集める放置ゲーとして今まで見た事ないくらい配布も何もかもがしょぼいしこれは間違いなくサ終ははやいですねwかっそかそですもんw
これだけ放置系ゲームが溢れ、十番煎じのパクリゲームなのに、何故この程度のクオリティーのゲームしか作れなかったのかと言う疑問。
UI関係が壊滅的。ここまで酷いのは余程残念な人が設計したのだろうけど、技術力とセンスが低過ぎる。
装備のレベル上げさせる迄に何回タップさせるの?放置少女見習え。
戦闘の攻撃速度遅過ぎてテンポが悪い。放置系では必須の強攻撃=連撃が使いたくなくなるレベル。メメントモリ見習え。
中国や韓国のゲームに完全に負けている。BCGだからレベルが低くても構わないと言うならもう未来はない。
随分と低予算で作られたゲームなんだなという感想です。「稼げる」という宣伝文句を頼りに課金させて、1年もしたらサービス終了で勝ち逃げを狙っているのかなと思います。イメージとしては、ガラケー時代のゲームに近いです。戦闘なんて特にそう。でも、戦闘は最初からスキップできます。もはや見せる気はありません。とにかくポチッで終わり。よく言えば時間を割かれない。悪くいえばやりごたえがない。これまで様々な放置ゲーを遊んできましたが、その中でもトップクラスに画面が動かないです 笑
なにより、放置してもさほど強くなりません。初めたばかりの頃なんて12時間も放置したらそれなりにパーティーが強化されてステージが進められたりするものですが、このゲームは初っ端から行き詰まります。あれ? もう勝てなくなった…? と。で、放置してもランクは上がらないし戦力もあがらない。これが何ヶ月もプレイしているゲームならわかりますが、始めて数日でこの境地に達するとは驚きました。
戦闘はワンタップで終了。放置しても強くならない。そのわりにキャラクターの強化には色々な要素があって覚えるのが面倒です。そこで攻略情報が必要になるのですが、YouTubeには全く攻略情報がありません…大手攻略サイトも記事を書いてはいますが基本的な情報のみでまったく更新されず…リリースから10日以上経過していますが、踏み込んだ攻略情報は見たことがありません。このゲーム誰がやってるの?
ブロックチェーンだとかNFTだとか、これらはまだ発展途上かと思いますが、今後一般化され、ゲームそのものが面白い上でブロックチェーンの仕組みやNFTの価値を活かしたものが出てくると思います。このゲームのように、ブロックチェーンやNFTそのものを売りにしているゲームはすぐに淘汰され消えていくでしょう。投資する価値の低い作品かと思います。無課金で様子見ながら進めていくのは良いかも。
このメーカーのゲームは毎度UIがゴチャゴチャしていて、ユーザに分かりにくい作りをしていることが多いが、今回は輪をかけて酷い。
まずCloseボタンが見えにくい。
そして押し辛い。
ホーム画面から別画面に遷移すると、ホームボタンが隠れてしまう。
ホームボタンの意味がまるで無い。
タスクバーよろしく常設させておけばいいのに、わざわざ他の画面を被せて見えなくさせる意図が分からない。
また、Closeボタンの動作イメージがユーザ体感とズレており、実際にはCloseではなくBackで動作しているように見える場合がある。
例として、”所持品”画面を表示中にCloseを押下すると、”ユニット/武具画面”ボタンを押した際に表示される選択画面に遷移する。
その後再度Closeを押すと、何故か再び”所持品”画面に戻る。
構造イメージ的には
ホーム
┗ユニット/武具(選択画面)
┣ユニット/武具
┣編成
┗所持品
のはずなので、Close処理のイメージとしては
“ユニット/武具”(選択画面)を閉じてホーム画面に遷移することを想定する筈だが、そうなっていない。
何なら背景に”所持品”画面が残ったままになっており、どう見てもClose処理はされていない。
スマホやPCなど、一手順でホーム画面遷移可能なUIが主流な中、それらと乖離した挙動を取るため、総じて操作感が悪い。
なおゲーム内容については、既存のゲームと比べても目新しい要素は一切無いため特にコメントは無い。
❶UIが細かくて感覚的に操作できない問題。タップミスも多くなりがち。
❷マルチ過疎りすぎ問題。一生募集してても人が集まりません。
❸オート強化時にマイナス付くと止まっちゃう問題。何のためのオート機能なのか…
❹武器強化がまとめて出来ない問題。マスレベ上がるたびに1個ずつポチポチするのは苦行。
❺放置して手に入るのが武器とマスランexpだけ問題。強化素材はミッションなどで稼ぐ必要があるので、どれだけ放置しててもキャラの強さに直結しないです。
挙げたらキリがないくらいユーザーに寄り添わない仕様。いくつかの放置ゲーをプレイしましたが、システム面でここまで酷いのはちょっとないですね。メメントモリって完成度高かったんだなぁ…と改めて感じました。
NFTゲーって詐欺臭しかしないんだよなぁ、色々な所で聞くけど、待ちが多過ぎてお金が引き出せませんーとか、待ちが進みませんーとか、このメーカーも正直夜逃げするつもりでやってるんやないかと疑うレベル、何故なら過去別ゲーで即サ終してる様なゲーム出してるから、信用が無いメーカーがNFTを出すって、特殊詐欺に引っ掛かるレベルなんで、入れてみたけど、あっ、察しってなったので即消しました、まぁ賢明な方はそんな都合の良い話は無いものだと判断出来るでしょう、利益が取れる→課金しろ=課金額取り返せねぇ、なんてのが安易に想像出来ます、まぁこの手のゲームはまともな考えを持って居るなら続けようとは思わんでしょうな、大事になってから文句言うならその前にやめた方が良いだろうって感じです、騙されてみたい方はやってみると良いんじゃ無いでしょうか?まぁちょっと触った感じ、いつの時代のゲーム?って位ゲーム感は無いです、単なるバッテリーと容量の無駄。
このメーカーのゲームは毎度UIがゴチャゴチャしていて、ユーザに分かりにくい作りをしていることが多いが、今回は輪をかけて酷い。
まずCloseボタンが見えにくい。
そして押し辛い。
ホーム画面から別画面に遷移すると、ホームボタンが隠れてしまう。
ホームボタンの意味がまるで無い。
タスクバーよろしく常設させておけばいいのに、わざわざ他の画面を被せて見えなくさせる意図が分からない。
また、Closeボタンの動作イメージがユーザ体感とズレており、実際にはCloseではなくBackで動作しているように見える場合がある。
例として、所持品画面に遷移後、Close押下してユニット/武具画面ボタンを押した際に表示される選択画面に遷移(戻った)後、再度Closeを押すと、何故か再び所持品画面に戻る。
構造イメージ的には
ホーム
└ユニット/武具(選択画面)
├ユニット/武具
├編成
└所持品
のはずなので、Close処理のイメージとしてはユニット/武具(選択画面)を閉じてホーム画面に遷移するイメージだが、そうなっていない。
スマホやPCなど、一手順でホーム画面遷移可能なものが主流な中、それらと乖離した挙動を取るため、総じて操作感が悪い。
なおゲーム内容については、既存のゲームと比べても目新しい要素は一切無いため特にコメントは無い。
ブロックチェーンゲームは総じて中身がショボい感じがあるがこのゲームは他のブロックチェーンゲームに毛が生えた程度マシって程度。例に漏れずポイ活よりも稼ぐためには結構な課金が必要になる。しかもゲーム初期は仮想通貨の値が良いが通常はそこから下がっていくので元が取れるかも賭けになる。同通貨で他にバズるゲームでも出せばワンチャンあるかも知れないが、このゲーム単体での感覚では期待できそうにない。
いつか来るかもしれないメタバースまで話を広げるなら、先行投資的な意味も出てくると思いますが、今の段階で課金するのはリスクが高すぎます。
ゲーム自体の面白さが皆無で、強くしたから何、という気になります。
無課金では戦闘力40万手前(1週間かからない)から伸び悩み、ログインボーナスの範囲で出来ることをやり、回数制限のあるクエストを回し、次ランクの武具を装備出来るようになるまで放置という感じ。 他の放置ゲーのように、放置して入手した大量のアイテムや資源で色んなところを強化したりとか、そんなのないです。 スマホゲームはただの暇つぶしで楽しみを求めないという方向け。
強化用アイテム(試練証)の必要数がおかしすぎる。キャラ強化が1〜6段階あるのですが4段階目の時点で合計700個要求されます。序盤は300〜400は色々やって貰えますが、その後の入手方法は課金以外ではほぼなく、これを12キャラ分を用意とか無課金だと現状無理ゲーなのでやらない方が良いです。時間の無駄です。
ガチャ確率が低すぎるわ。10連でキル姫無しとか頭ぶっ飛んだ結果になることがあるのにそんなことしょっちゅうだわ。配布もリリース直後にしてはドン引きするくらい少ないしやる気あるん?創造した武器は売れないとか武器庫50しか無いとか事あるごとに課金勧めてくるとかコラボが何故かタイバニwイベント少なすぎてやる事ないしもう現存するゲームの中でトップクラスに面白くないわ
メタバースまで話を広げると、このゲームがサービス終了しても他のタイトルにキャラを移したりとか考えられるので、先行投資的な意味も出てくると思いますが、今の段階で課金するのはリスクが高すぎてギャンブル的。
このゲーム自体が面白くて、マルチプレイで優越を感じられるようなものであれば、まだ良かったのですが…
時間を掛ければ少しずつ強くは出来るので、気長に次の展開を待てるなら無課金でも良いかも知れません。
ゲーム自体は…
無課金では戦闘力40万手前(1週間かからない)から伸び悩み、ログインボーナスの範囲で出来ることをやり、回数制限のあるクエストを回し、次ランクの武具を装備出来るようになるまで放置という感じ。
他の放置ゲーのように、放置して入手した大量のアイテムや資源で色んなところを強化したりとか、そんなのないです。
スマホゲームはただの暇つぶしで楽しみを求めないという方向け。
ガチャでキャラ被ったら進化等で使う結晶として入手できるんですが、キャラ化して同キャラを複数体持つ事も出来ます。
その逆に結晶化も出来るんですが、古めの機種のせいかその最中にアプリが落ちて再度開いたら枠が1つ空きキャラが消えてました。
お試しで低レアをいじってたので良かったものの、SRだったらと思うとゾッとします。
古めの機種でのプレイは気を付けた方が良いかもしれません。
因みに配布SRが同キャラ3体分貰えるので、進化させずに編成して連続攻撃持ち艦隊や、麻痺持ちがいれば麻痺ボッコ艦隊など色々戦略組めそうではありました。(ただガチャは渋い)
進化させても能力値を上げるアイテムの使用上限が上がるだけ?で戦力は1も上がらず、かつそのアイテムが無課金では入手し難いので序盤は進化の意味なかったです。
ゲームはメ○モリ経験者ならほぼ説明不要で入れると思います。詰まって進んでの繰り返し。
あと自動ボット対策の為に1日の再戦の上限が設定されているようで、連打突破しにくくなってます。
ガチャピックアップ確定まで石4500個必要ですが早速来たコラボガチャは確定まで13500必要です(コラボキャラ3体なので40500個) 完凸まで何体も必要か考えると何十万どころでは済みません ちなみにガチャはこのご時世にキャラだけじゃなく育成アイテムも入ってる闇鍋ガチャでキャラ出ない事なんて普通です
石が貯まりやすいかと言われたら答えは全く貯まりません、1日に稼げる石はせいぜい50〜100個程度です
ここまで酷い集金ゲーは初めて見ました、初見もファンキル好きもエゲツない集金に耐えられずすぐ辞めてサ終は早そう
あまりにも残念すぎて消しました。初期のファンキルはまだ残してあります。強い限定キャラも出る10連ガチャも配布されているので強化したりクエストも進められます!そこは運営さんありがとうございます!!
何故そちらを終了してこんな面白くない方をリリースしてしまったのか、、。
一年も経たずにサービス終了した他ゲームのスクフェス2 のようです。
「ファンキルもタガタメもアスタタも売り上げとDAUが右肩下がりだ〜!」
会社としては売り上げ出さないといけない...
「売り上げ少しでも上げないと…新作出すか」
「コストの余りかからない放置ゲーでいこう!コストを抑える為に立ち絵や音源はそのまま流用だな」
「でも…ただの放置ゲーだと注目されないな」
「そうだ!NFTを取り入れよう」
「ファンキルのNFT!!これでPRをかければある程度人集まりそうだな!」
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サービス開始ボーナスでセルラン1位取れました!
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さて…中身の薄い放置ゲーでDAUと売り上げをどこまでキープできるのだろうか
内容的にはファミコン時代のレベル。
課金圧はかなり高めで、何かにつけて課金の表示。
出来ることもほとんどなく放置するしかないけれど、放置しても強くなるわけでもない。
武器やキャラの強化素材も常に枯渇していて何もできず、専用クエストもない。初回クリア報酬で取り切ってしまうと課金する以外は詰みの模様。
武器の強化が特に面倒で、キャラクターレベルが上がると一回強化できるが、まとめて強化などがない上に横スライドなどで切り替えもできないので一回強化したら武器選択画面に戻って再度選択する必要があるなど、誰も得しない謎仕様。
1週間頑張って続けてみたけれど、今まで見た中で最悪の部類のゲームとも言えないナニカだった。
NFTゲーって詐欺臭しかしないんだよなぁ、色々な所で聞くけど、待ちが多過ぎてお金が引き出せませんーとか、待ちが進みませんーとか、このメーカーも正直夜逃げするつもりでやってるんやないかと疑うレベル、何故なら過去別ゲーで即サ終してる様なゲーム出してるから、信用が無いメーカーがNFTを出すって、特殊詐欺に引っ掛かるレベルなんで、入れてみたけど、あっ、察しってなったので即消しました、まぁ賢明な方はそんな都合の良い話は無いものだと判断出来るでしょう、利益が取れる→課金しろ=課金楽取り返せねぇ、なんてのが安易に想像出来ます、まぁこの手のゲームはまともな考えを持って居るなら続けようとは思わんでしょうな、大事になってから文句言うならその前にやめた方が良いだろうって感じです、騙されてみたい方はやってみると良いんじゃ無いでしょうか?まぁちょっと触った感じ、いつの時代のゲーム?って位ゲーム感は無いです、単なるバッテリーと容量の無駄。
BCGがトップ入りするとかテンション上がるけど、1000円2000円で足りる、永遠と稼げるわけではないので、無課金、微課金者はゲームを楽しむと良いと思います。BCGってまだまだ初めての人が参加するには高過ぎますよね。ちょっと課金してハマったら…みたいにはなかなかならず、最初から数万〜数十万でNFT買ってからがスタートなんてのはザラにありますし。
それにNFTだろうが従来のゲーム同様サービス終了してしまえば、そのNFTを再使用できる場がない限り価値はガガガクッと下がりますし、買い手がいなければ見るだけの、そこにあるだけのNFTと化します。それに価値があると思うなら別ですけど、NFTゴミとなって終えたBCGは沢山あります。課金も投資も自己責任の世界ですし余剰資金(無くなっても痛くないお金)程度でやるのがベストだと思います。
◯ソすぎやしませんかね? ストーリーもなくゲーム性も某他ゲーを彷彿させられした。詐欺とまでは言いませんが仮想通貨面もコスパ考えたら◯ソ以外に表現しようがありません。面倒すぎて現金化する気になりません。 純粋にゲームとしてコレを楽しめる方はどうぞ楽しんでプレイして下さい。 自分には全て合いませんでした。 まとめると 1.ゲーム性はどこにでもあるゲー 2.ゲーム性これで、ストーリーないのにどう楽しめと? 3.仮想通貨の現金化が◯ッッッソ面倒