ストーリーというのは基本的にガチ勢でもエンジョイ勢でも進められるようにノーマル、ハードなどの難易度を設けるのが当たり前だと思っていました。今まで私がプレイしてきたソシャゲが親切だったのか、ブラクロモ運営が鬼畜なのか分かりませんが、それなりにキャラクターを育てていてもストーリーが行き詰まるなんていうのは初めてです。因みにラック(エルフ)戦で止まっています。
イベントでは基本的に難易度が選択でき、ユーザー対戦系は相手が強いならある程度諦めもつくしそもそもプレイしなくても構いません。しかし肝心のストーリーが進められなくなって、じゃあ課金しようと思うエンジョイ勢がいると思いますか?ガチャチケ改悪といい、課金させようという魂胆が丸見えで残念だなあと思います。
今はもうデイリーミッションを淡々とこなして、推しが来たらガチャを回して育てる、それだけやってます。
課金しないとリアルタイムアリーナというコンテンツ全く面白くないと思う、サマナーズウォーに寄せてる感あるけどキャラの深みも構成とかも正直関係ない。キャラパワーのみが左右します。アタッカーより火力だすディフェンダーがいたりめちゃくちゃ。しかもシナリオの敵強すぎる頭おかしいのかってレベルで、シナリオなのに…
ブラクロ原作が好きだからって理由だけでやってる人が離れるのも時間の問題だろう
本当に酷いゲーム
課金してPU3体完凸させたがゲーム進めると途端にダルい要素が目についてきて後悔の日々を過ごしております。延々スタミナ消費に追われる仕様はどうかと思います。 [追記]対人戦が完全に速度ゲーです。この感じだとインフレも半端ないでしょう。速度ゲーに舵を切ったことによって人が離れ終了したゲームなんて山のようにあるし、本当に金をドブに捨てた思いです。 後、ミニゲームのスピードなんですがどうして報酬取る為にあんな周回させる仕様にしたのか、10連勝するまでに負ければ最初のトロい難易度からしないといけないとかニートしか存在しないとでも思っているんでしょうか?10勝するまでか、もしくは5連勝くらいが妥当だと普通の感覚だと思うはずですが、運営側は一般的な感覚を持っていないという事がこういう所からもわかります。 ガチャの確率なんて酷いもんです。SSR4%のはずが最新ガチャに至っては130連でSSRが1回しか出ません。明らかにやらかしてる運営なので皆さんは課金をためらいましょうね。 さらには課金限定キャラガチャを実装し出したので過疎からサ終まで一直線でしょうね。最後に、pvpは装備厳選暇人トーナメント化しています。決まった課金限定ガチャキャラPTを組んで、どれだけ装備厳選周回したかを競う場にしかなっていないのは他ゲーと比べても顕著で拙い運営だと感じざるを得ないでしょう。
リアルタイムアリーナが実装されました。一部の声がでかい人の意見を反映させたのでしょう。全く盛り上がっていません。そりゃそうでしょう。
シーズン3位から楽しませてもらってました。
ゲームの内容的には面白く、原作も好きなのでタスク的な形でほぼ毎日ログインしていたのですが
本日いきなりログインできなくなりデータが消えてしまいました。。。
楽しんでいた矢先でしたので、残念です。
このアプリ自体に復帰することはないと思いますので
最後にレビューさせていただきました。
ありがとうございました。
前までは結構楽しんでました。が、最近のガチャが酷すぎる。課金さないとガチャが引けないシステムどうにかした方がいい。絶対人離れていくよ。。 せめて前みたいにガチャ石と特別なチケット交換システム入れて欲しかった。。 今回フィンラルが実装され、ブラクロの中で1番好きなキャラで石を貯めていたのに結局課金の人しか回せなくて、割とショックを受けてます。ここまで頑張った意味がまじでなくなった。何かしらの対応をお待ちしております。
前からキャラクターの偏りと贔屓が酷いなと思ってた所に1周年でアイコンから主人公を消す始末。
立ち上がりも遅くなったし、アプデすれば不具合必須。
魔法帝のスキペジガチャもシーズン16も直前まで告知なしの課金専用ガチャ。
無課金や新規にはガチャすらさせないこの仕様。
せめてイベント報酬で無課金でも天井まで回せるチケットくらい配布して下さい。
直近のバグとかも酷すぎます。課金ガチャチケ配ってすみませんでした、で終わらせないでください。
今後もこんな仕様なら辞めてくユーザー増えますよ。
リリース当初からプレイしてますが、最近ちょっと酷い。 新キャラ・新スキルページ実装しても現シーズン(シーズン16)から100%課金のみでしかガチャ回せなくなりました。無償石・今までのガチャチケは通常ガチャのみ。シーズンキャラまで課金オンリーはやりすぎ。 課金者と非課金者で差が出るのはどのゲームでも一緒ですが、最初からその仕様ならまだしも徐々に徐々にやってくる感じがダメ。出来てた事が未告知で突然アプデのたびに出来なくなる。 ブラクロ自体は凄く好きなのに残念過ぎる。 現在の環境から新規でプレイする方には正直言っておすすめ出来ません。 重課金出来るプレイヤー専用ゲームです。
毎度ガチャに失望
ブラックディヴァイダーアスタの実装で
200連引いたけどスキルページは来ませんでした
無償クリスタルで買えるチケットの数は
限られているのであとは課金の有償で買うしか
なくなりました。
スキペ有る無しで大きく能力が変わるキャラで
当たらない(無償クリスタル購入無)はすごく
良くないと思いますね
課金勢に大きく差が出る要因はこれでしょうね
前回のユリウスIIのスキペは特に目立ちます
今回のセレクションで無償クリスタルで
スキルページが買えなくなってるのは
つまり金が欲しいんですかね?
有償買わせて金儲けしたいんですか?
◯ゲームを立ち上げるのに時間かかり過ぎで途中で落としちゃいます。1分くらいかかる。
◯デイリーの為、無料ガチャを単発でやりますが、スキップ機能が全く役に立ってない。遅すぎる。
◯ヤミが強くない。(ヤミスケヒロファンとしてはがっかり)
◯グラフィック等は凄いと思いますが、内容が残念。
◯主題歌を使用していない。(ハルカミライが流れないのは残念)
◯フレンドがログインしなくなる。辞める人多い。
リリース当初からplayしていましたが突如として初期化してしまい積み上げてきたレベル、限定キャラクタ、アイコンフレームなど努力共々無くなってしまいショックでした。
大好きなアニメのゲームで毎日playしていたのでやり直すのも悲しくてどうしようか路頭に迷っています。
データが治って欲しいねがいです。
私がいけないのか..悲しい😭
追記2024/6/27
ミニゲームなどで遊んでいたら暫くしたら勝手にアプリが落ちる。
遊んでいても不安定なので長い時間は楽しめないです。
_______________
久しぶりにアプリを開こうとしたらバグで落ちてログイン出来ない。アカウント認証も外せずアンインストール出来ない。無課金で良かった。 追記 時間が経ってアプリのアンインストール出来た為、再インスト後にアカウント認証したら前のデータをそのまま使って遊べました。
ガチャ機能について
初期からゲームをプレイしていて思っていたこととしてガチャのピックアップキャラ排出率が悪すぎる。
今回のノエルガチャに至ってもそう。
ブラッククリスタルを購入したりして引いてみたが、
課金もして140連したところピックアップのキャラやスキルページも1個も出ず、確定演出などが来てもピックアップ外のキャラ排出となっている。
確かにソシャゲというゲームだからしょうがないのかもしれないがにしても排出率がよくない。
星4~5のレビューがイマイチ理解できない。
リリース当日からプレイしているが徐々に悪い方へゲームが変更されていった。
限定キャラを有償ガチャ仕様にした時点でモチベーションは無くなり、複数回キャラが被らないとキャラ強化もなかなか出来ず無課金だとガチャがあまり引けず確率も低いためやる時間が増えるほどストレスも増える。無課金者がもっと遊びやすい環境にすべき
本当にガチャ確率どうにかなりませんかね?
そのせいで一回辞めてるんですよ
でも新キャラとかアニメ好きなのでまたやりたいと思って復帰したのですけどこれじゃその繰り返しになってしまいます。
ガチャ確率に関しては私の運もありますが本当に提供割合低いですよ?
どうにかできないならユーザーの気持ちにも応えられないただの無能集団って思っていますね
ブラクロの大ファンで始めたゲームですがガチャの確率が低ずる0.01%はSSR当たらないです。稀にSSRののキャラゲットしますが不利があるし、無課金だとキツイし、私も少し課金するくらいですが流石に当たらないと課金の額も上がるしお金が足りないし勿体ない。ストーリー進めるごとに敵強くなって、勝てなくて、難しいです。
課金した途端にSSRが出なくなります。 運営も上手くやれば客が離れないのにねぇ。 4日目でアンスコしました。
追記
これ、7つの大罪の劣化版。予算を縮小してちびキャラや立ち絵を採用してるのに強欲だよね。
あと、4章?chapter 4?から育成やら石の配布やらが突然しょぼくなるので辞め時を自覚させてしまうのが下手すぎる。
様子見の10000円お布施が100倍になる、ならぬ、の駆引きがお粗末すぎて笑。満足させてくれればいくらでも課金するのにね。
課金してPU3体完凸させたがゲーム進めると途端にダルい要素が目についてきて後悔の日々を過ごしております。延々スタミナ消費に追われる仕様はどうかと思います。 [追記]対人戦が完全に速度ゲーです。この感じだとインフレも半端ないでしょう。速度ゲーに舵を切ったことによって人が離れ終了したゲームなんて山のようにあるし、本当に金をドブに捨てた思いです。 後、ミニゲームのスピードなんですがどうして報酬取る為にあんな周回させる仕様にしたのか、10連勝するまでに負ければ最初のトロい難易度からしないといけないとかニートしか存在しないとでも思っているんでしょうか?10勝するまでか、もしくは5連勝くらいが妥当だと普通の感覚だと思うはずですが、運営側は一般的な感覚を持っていないという事がこういう所からもわかります。 ガチャの確率なんて酷いもんです。SSR4%のはずが最新ガチャに至っては130連でSSRが1回しか出ません。明らかにやらかしてる運営なので皆さんは課金をためらいましょうね。 さらには課金限定キャラガチャを実装し出したので過疎からサ終まで一直線でしょうね。最後に、pvpは装備厳選暇人トーナメント化しています。決まった課金限定ガチャキャラPTを組んで、どれだけ装備厳選周回したかを競う場にしかなっていないのは他ゲーと比べても顕著で拙い運営だと感じざるを得ないでしょう。
毎回のアップデートが酷すぎるに尽きます。
機能的要件においては絶対に不具合が起きないようにしないと。なぜなら、ユーザーの目に必ず映るから。それとは逆に非機能的要件は不具合があっても良い。これはユーザーが知らない部分が多いから。つまり、デバッグも満足にできず、実装しては必ず目の当たりにする機能が正常に動作せず、苛立ちを覚えては離れ、引退者続出。残ったのは捻れた純愛ユーザーとかなりドMなユーザーしかいないプレイヤー。よくこんなゲームを世間に出せるな?!品質管理どうなっとんねん!
原作を汚すにもいい加減サ終しろ、1周年迎える前に、、、
課金してPU3体完凸させたがゲーム進めると途端にダルい要素が目についてきて後悔の日々を過ごしております。延々スタミナ消費に追われる仕様はどうかと思います。 [追記]対人戦が完全に速度ゲーです。この感じだとインフレも半端ないでしょう。速度ゲーに舵を切ったことによって人が離れ終了したゲームなんて山のようにあるし、本当に金をドブに捨てた思いです。 後、ミニゲームのスピードなんですがどうして報酬取る為にあんな周回させる仕様にしたのか、10連勝するまでに負ければ最初のトロい難易度からしないといけないとかニートしか存在しないとでも思っているんでしょうか?10勝するまでか、もしくは5連勝くらいが妥当だと普通の感覚だと思うはずですが、運営側は一般的な感覚を持っていないという事がこういう所からもわかります。 ガチャの確率なんて酷いもんです。SSR4%のはずが最新ガチャに至っては130連でSSRが1回しか出ません。明らかにやらかしてる運営なので皆さんは課金をためらいましょうね。 さらには課金限定キャラガチャを実装し出したので過疎からサ終まで一直線でしょうね。最後に、pvpは装備厳選暇人トーナメント化しています。決まった課金限定ガチャキャラPTを組んで、どれだけ装備厳選周回したかを競う場にしかなっていないのは他ゲーと比べても拙い運営だと感じざるを得ないでしょう。
ただただ批判したい訳ではなく、願いも込めて書かせてもらいます。
ゲーム性は良く、キャラもそれぞれ特徴があり、ブラクロ好きとしては待ちに待っていたゲームですが、他のサービス終了が近づいているゲームと同じく、新規キャラや限定キャラを有償クリスタル限定にするのは、どうかと思います。ユリウス(魔法帝)までは、コツコツ貯めた無償クリスタルでガチャを引かせてもらえていたのに、アスタのハーフアニバーサリー然り今回の新規ガチャにしろ課金しないとガチャが回せない仕様なのは、わざわざ運営するために資金がないので、課金してくださいと言われているようにしか感じません。
課金してPU3体完凸させたがゲーム進めると途端にダルい要素が目についてきて後悔の日々を過ごしております。延々スタミナ消費に追われる仕様はどうかと思います。 [追記]対人戦が完全に速度ゲーです。この感じだとインフレも半端ないでしょう。速度ゲーに舵を切ったことによって人が離れ終了したゲームなんて山のようにあるし、本当に金をドブに捨てた思いです。 後、ミニゲームのスピードなんですがどうして報酬取る為にあんな周回させる仕様にしたのか、10連勝するまでに負ければ最初のトロい難易度からしないといけないとかニートしか存在しないとでも思っているんでしょうか?10勝するまでか、もしくは5連勝くらいが妥当だと普通の感覚だと思うはずですが、運営側は一般的な感覚を持っていないという事がこういう所からもわかります。 ガチャの確率なんて酷いもんです。SSR4%のはずが最新ガチャに至っては130連でSSRが1回しか出ません。明らかにやらかしてる運営なので皆さんは課金をためらいましょうね。 さらには課金限定キャラガチャを実装し出したので過疎からサ終まで一直線でしょうね。最後に、装備厳選暇人トーナメントなんて大多数は求めていないって企画段階で理解出来る人がいなかったのも質の低下を象徴してますね。
課金してPU3体完凸させたがゲーム進めると途端にダルい要素が目についてきて後悔の日々を過ごしております。延々スタミナ消費に追われる仕様はどうかと思います。 追記、対人戦が完全に速度ゲーです。この感じだとインフレも半端ないでしょう。速度ゲーに舵を切ったことによって人が離れ終了したゲームなんて山のようにあるし、本当に金をドブに捨てた思いです。 後、ミニゲームのスピードなんですがどうして報酬取る為にあんな周回させる仕様にしたのか、10連勝するまでに負ければ最初のトロい難易度からしないといけないとかニートしか存在しないとでも思っているんでしょうか?10勝するまでか、もしくは5連勝くらいが妥当だと普通の感覚だと思うはずですが、運営側は一般的な感覚を持っていないという事がこういう所からもわかります。 ガチャの確率なんて酷いもんです。SSR4%のはずが最新ガチャに至っては130連でSSRが1回しか出ません。明らかにやらかしてる運営なので皆さんは課金をためらいましょうね。 さらには課金限定キャラガチャを実装し出したので過疎からサ終まで一直線でしょうね。
課金してPU3体完凸させたがゲーム進めると途端にダルい要素が目についてきて後悔の日々を過ごしております。延々スタミナ消費に追われる仕様はどうかと思います。 追記、対人戦が完全に速度ゲーです。この感じだとインフレも半端ないでしょう。速度ゲーに舵を切ったことによって人が離れ終了したゲームなんて山のようにあるし、本当に金をドブに捨てた思いです。 後、ミニゲームのスピードなんですがどうして報酬取る為にあんな周回させる仕様にしたのか、10連勝するまでに負ければ最初のトロい難易度からしないといけないとかニートしか存在しないとでも思っているんでしょうか?10勝するまでか、もしくは5連勝くらいが妥当だと普通の感覚だと思うはずですが、運営側は一般的な感覚を持っていないという事がこういう所からもわかります。 ガチャの確率なんて酷いもんです。SSR4%のはずが最新ガチャに至っては130連でSSRが1回しか出ません。明らかにやらかしてる運営なので皆さんは課金をためらいましょうね。 さらには課金限定キャラガチャを実装し出したので過疎からサ終まで一直線でしょうね。
ブラッククローバーが好きな方なら、ストーリー追体験もできて、全体的には楽しめるゲームだと思います。
一点残念な点があり、最近実装されたブラックアスタが課金オンリーのガチャな点です。(課金ガチャ限定キャラはたぶん今回初?)
他のゲームで課金をしないと入手ができないキャラがいるのはあまり見たことがなかったのもあり、そのギャップもあってゲームとしての見劣り感はあります。
個人的にブラックアスタが好きでガチャ石貯めてたのに、引けないガッカリ感がすごかったです。。
たぶん今後実装されるであろう、スピリットダイブユノとかも課金ガチャになるのではと思ってるので、欲しいキャラが課金オンリーなのを考えると続けるかどうかは悩むところ。
SSR12体、レベルも頑張って上げたのにデータ消えちゃった。連携してなかったし引き継ぎコード?パスワードの設定しらなくてAIDをスクショしてあったけど無意味だった。やる気をなくしたー。楽しかったです。自分はもうこのゲームはやめることにしましたが、このゲームが気になってダウンロードしたあなたへ。「連携はするべき」楽しんで。
課金してPU3体完凸させたがゲーム進めると途端にダルい要素が目についてきて後悔の日々を過ごしております。延々スタミナ消費に追われる仕様はどうかと思います。 追記、対人戦が完全に速度ゲーです。この感じだとインフレも半端ないでしょう。速度ゲーに舵を切って人が離れ終了したゲームなんて山のようにあるし、本当に金をドブに捨てた思いです。 後、ミニゲームのスピードなんですがどうして報酬取る為にあんな周回させる仕様にしたのか、10連勝するまでに負ければ最初のトロい難易度からしないといけないとかニートしか存在しないとでも思っているんでしょうか?10勝するまでか、もしくは5連勝くらいが妥当だと普通の感覚だと思うはずですが、運営側は一般的な感覚を持っていないという事がこういう所からもわかります。 ガチャの確率なんて酷いもんです。SSR4%のはずが魔女王ガチャに至っては130連でSSRが1しか出ません。明らかにやらかしてる運営なので皆さんは課金をためらいましょうね。 さらには課金限定キャラガチャを実装し出したので過疎からサ終まで一直線でしょうね。
150連したが1番上のランクが全く出ないまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしいまじ頭おかしい
ブラッククローバー大好きだしこのゲームも好きだけど少し悪い部分があるかなって思う。1つ例をあげるとこのゲームは難易度調整がミスってる中で敵がどんどんインフレしてくからもうストーリーを進められなくなった。まだ中盤(もしくはそれ以前)なのに敵のレベルがプレイヤーの上限よりはるか上になってる。このゲームの醍醐味でもあるブラッククローバーのストーリーが追えなくなった。そこら辺をどうにかしてほしい
課金してPU3体完凸させたがゲーム進めると途端にダルい要素が目についてきて後悔の日々を過ごしております。延々スタミナ消費に追われる仕様はどうかと思います。 追記、対人戦が完全に速度ゲーです。この感じだとインフレも半端ないでしょう。速度ゲーに舵を切って人が離れ終了したゲームなんて山のようにあるし、本当に金をドブに捨てた思いです。 後、ミニゲームのスピードなんですがどうして報酬取る為にあんな周回させる仕様にしたのか、10連勝するまでに負ければ最初のトロい難易度からしないといけないとかニートしか存在しないとでも思っているんでしょうか?10勝するまでか、もしくは5連勝くらいが妥当だと普通の感覚だと思うはずですが、運営側は一般的な感覚を持っていないという事がこういう所からもわかります。 ガチャの確率なんて酷いもんです。SSR4%のはずが魔女王ガチャに至っては130連でSSRが1しか出ません。明らかにやらかしてる運営なので皆さんは課金をためらいましょうね。
楽しいは楽しいです。定期的な登場キャラの追加などあり、操作等もわかりやすいです。無課金でも遊べなくはないですが、強くはならないです。ガチャの引きは確率なんでしょうが、かなり悪いです。10連を10回回してもピックアップキャラが1体も出てこないこともあります。ピックアップとしているなら、もう少し、獲得率があってもいいかと、せっかく貯めたガチャチャンスがどんどんドブに沈んでいき、残念です。
ゲームのパワーバランスも最悪。
ザコキャラも強くて簡単には倒せない。
1番はガチャの排出率がゴミですね。
石を頑張って集めて50回やってもスキルページすら
良いやつが出てきません。
レアキャラが出れば強化もゲームのやる気も出るのに
全く出てこないからやる気があまりありません。
BLEACHのブレソルやハイキューのハイドリの方が
継続的にやってます。
なぜならガチャ欲もある程度満たされるし、レアキャラが出る時の演出などもワクワクするからです。
あと、スキルページとキャラのガチャを分けてほしい。
キャラ欲しいのにスキルページ出ても全く嬉しくない。
あんまり排出率厳しくすると、リピーター的な人が居なくなると思うよ。
1番気になるであろうガチャ周りを中心にレビューします
前提としてキャラとそのキャラ専用の概念礼装の闇鍋ガチャ
キャラも概念礼装も凸があり、両方とも母体+5体
計6体で完凸です
天井はありますが、ガチャの天井引き継ぎはありません
・シーズンガチャ(既存キャラの衣装違い)
こちらは毎月2〜3 体同時実装されます
恒常ガチャに追加されませんので一応限定キャラです
個別ピックアップはなく、シーズンキャラという枠組みピックアップされた確率を2〜3体で等分した確率で排出されます
天井は200連
ただしピックアップされているキャラからランダム排出のため、天井とは言えませんね
なお概念礼装の天井はありません
・恒常追加ピックアップ
こちらはピックアップ終了後、直ぐに恒常ガチャに入ります
基本的には2体同時実装されますが、ガチャの形体は異なります
天井は200連
ピックアップキャラが確定で排出されます
こちらも概念礼装の天井はありません
・限定ガチャ
現状はユリウスしか実装されていませんが
ゴットフェスや超獣みたいなものです
限定ですので恒常には追加されません
天井は200連
ピックアップキャラが確定で排出されます
こちらも概念礼装の天井はありません
⚠️特記事項として
・シーズンキャラは毎月ミッションをこなせば、実装された好きなキャラを1体選んで貰えます
シーズンキャラに関しては毎月1体配布、ということです
・シーズンキャラの概念礼装に関しては課金のバトルパス及びショップでの交換で自引きしなくても入手可能です(完凸を目指す場合は自引きする必要があります)
・キャラと概念礼装それぞれ汎用凸素材が配布されます
キャラの凸素材は毎月少なくとも1〜3
概念礼装の凸素材は明言されていませんが現状のペースだと2ヶ月に1回、2つ入手可能です
・石の配布量
めちゃくちゃ多いです
毎月恒常コンテンツだけで150連分は配っているでしょう
総評
ガチャ周りや石の配布量から言って文句のつけどころが無いと思います
廃課金の方は概念礼装の完凸も目指す、それ以外の方はキャラ(推しキャラ)を完凸にして愛でる、そういう楽しみ方が出来るでしょう
概念礼装の方もなんとか母体さえ確保すれば、時間はかかるでしょうがいずれ完凸出来ます
なお、シーズンキャラ以外の概念礼装は自引きが必要なので相当ハマる可能性もありますが…
無課金微課金でも十分遊べるゲームだと思いました
では何故、星3なのかですが…
ガチャ周り以外が酷いからです
最初はやることが沢山あり楽しいのですが、一旦その作業を終えるとひたすら虚無です
今回でハフバを迎えますが、現状イベントと呼ばれるものは水着イベントの1回のみです
その水着イベントも大変不評で…
多くのプレイヤーがデイリーをこなすだけになるでしょう、ただ石の配布が多く沢山ガチャを回せるから残ってるという雰囲気を感じます
ガチャ周りだけで星3、他は評価していないという見方です
長くなったので触れませんでしたが、ゲーム性やグラに関してはインストールして自分の目で確かめるのが良いと思います
せっかくストーリーとかは楽しく遊べるのに限定キャラがいないとボスやアリーナでは勝てなくなる。その時限定じゃなくて月1限定キャラとかにしてくれないと最近始めたら勝てる気がしない。アリーナは特にユリウスにボコられるしかなくてマジでつまらないしイラつく。初回からやってないと勝てない。ブラクロ好きなのにストーリーやって終わってしまう。
1ヶ月ほど前にPayPayを通し3,000円分課金しました。
PayPay側では決済完了。
ブラクロモ側ではエラー表記で課金内容は反映されていませんでした。
運営側にメールで問い合わせましたが「混み合っていて対応が遅くなります」旨の連絡はありましたが1ヶ月経った今でも対応してもらえてません。
リリース当初からプレイしてるので残念でしかありません。
グラフィック綺麗ですごいやる気に満ち溢れ最近のアプリにない無課金勢にも優しいゲームだと思いましたが、最近になり武器のドロップ渋ったり、、
そりゃ慈善事業じゃないのでマネタイズのポイントはいるとは思いますが露骨過ぎて引いちゃったーー
最初の優しい運営スタイルからの鬼に変わった感じ?が悪い方のギャップですね!
武器ドロップステージもやっと勝てるようになった難易度クリアしても落ちる武器SSRばかり、UR装備落ちたのみたことないw
ゲームの仕様も状態以上やキャラの特性などほんとに難しいよくわからないゲームでした。
ガチャ石も常に4万個貯めてましたが今回のハロイベに全ぶっ込んで引退します!!
結果は400連引いて
限定ノエル0 限定チャーミー3
バンジャンス1
最後に相応しい超爆死でしたw
いやーほんとに楽しかったけど最初の1ヶ月だけでした
今から始める方は辞めたがいいと思いますがこのゲームのおかげでブラクロ好きになったので感謝です。
アンインストールお疲れでしたー!
今から始めた人からすると、夏バージョンのノエルが強すぎて、やめよと思う人が多くなると思う。持っている人からしては強くなることができるのでいいと思うが、持っていな人ではキャラが強すぎる。そして、手に入れることが不可能に近い。アリーナバトルに勝つことができない😭
PayPayで決済した際、
PayPayでは《決済完了》の通知がありましたがブラクロモ側では《エラー》の表記があり、課金内容も反映されていませんでした。
この旨を運営側にメールで連絡しましたが《現在混み合っていて...》の連絡のみで1ヶ月以上対応されていません。
せめて課金に関する部分でのエラーは無くして欲しいです。
騎士団対抗戦イベントで参加条件の団員数の流動性がなくなるくらいにアクティブユーザーがいない。対抗戦チームの2/3がゲームから離脱。稼働しているユーザーに入れ替えようとしてもそもそも新しくやり込んでいるユーザーがなかなか見つからない。
そしてインターフェースが煩雑でわずらわしい。
ログインできなくて、立ち上げ直したら初めからってなってデータ全部消えた。リリースからやってて良かったのに残念。
もうあれをはじめからやり直す気力も時間もない。せっかく結構なキャラそろえてたのに、こんなことってあるんだ。
もうやめる!
くつの方がストーリー進める為のスタミナならわかるけど、あまりにもストーリー進めさせる気なさすぎじゃないです?回復時間もかなり長いし、ストーリー進めないと色々解放されないのに、これじゃあすぐユーザー離れてくね
色々なSSRが居て、LRとかにしても、普通にストーリーで負けるんですが(笑) 何か、敵強くね?? てか、水着ガチャが200連で天井ですが、 現在、185連です…。 大丈夫ですか?このガチャは。 あと1日と数時間でリセットですよね?? 15連する石、ナイんですが…。 追記7月13日 とうとう水着ガチャ、残り14回でリセットされましたー!!何体かSSRは出ましたが、水着は出ずー!で、サラッと次のガチャ〜! もう、アンインストール♪ ブラクロは、ジャンプ連載時から読んでたんですけどね〜(笑) 他の人が言ってる通り、雑魚でも雑魚じゃない。 装備こそ、最強ではないけども、LR済みのキャラが、普通に雑魚相手に瀕死。 シーズンミモザ?の回復すら、役に立たない。 回復した次のターン、それ以上のダメ。 LRの強さが全く実感出来ないゲームでした。 ユリウス実装につき、とりあえずプレイ。 やはり、悪い部分については改善なし。 育成に凄い手間暇がかかる&雑魚でも凄いダメージ。いや、雑魚じゃないのか、毎回ボスか。 ガチャも、全然出ない。演出も爺さんが片目開かないとSSRは無し。 ピックアップ?も、勿論すり抜け。 ピックアップキャラを自分で選べるガチャ… 選んだキャラ、出ませんが????? 違うのばかり出るんですが??????
このゲームを初めてまだ一週間しか経っていないが、思うところがあります。(無課金勢)
それは、イベントキャラが強すぎること!!
もうどんなに頑張っても水着ノエルには勝てません。
調整をするか、せめて復刻イベントを早く開催してほしい。
アニメを見てファンになったので、この世界観に入れるのは良い!アニメーションも綺麗だし戦いの場でも簡単に操作できる。ある程度のランクまで無課金でもあげれます。
ただゲームの内容の殆どは対戦によるレベル上げとアイテム集め、アリーナ戦で他のユーザーと対決ランク決戦。
私の思うこのゲーム良い点!
夢のようなチームを作れる!
無課金でもガチャを引くためのビーズが色々なイベント攻略で貰えるのでありがたい
悪い点…レベル上げ、装備集め中オートモードありだが、(一部スキップチケット追加、3倍モード追加)魔道具集めは今だにスキップ無し、
3倍速モードで3試合、敵が強くなれば試合が苦戦になり時間がかかる、その間携帯に触れること他のアプリを起動する事は出来ないので、
睡眠前にオート設定するしか無い。もどかしい
アリーナ戦で水着ノエルが他のキャラと違って断然に強い。水着ノエル対策として水着アスタが出たがノエルは段違い。
水着ノエルを所持してるユーザーとはアリーナでは戦わない、戦う気が無くなる。
ある程度レベルが上がると、そこからなかなか抜け出せなくなる。自分的にそろそろ飽きてきた。
わたしは月5〜15万くらいは課金していますが全て原作のキャラへの愛とたばた先生へのリスペクトゆえです。
課金や無課金に関して言えば、時間を持て余すくらい暇な人なら無課金でもなんとかなるレベルだと思います。ストーリー進行やイベントを楽しむ程度なら無課金でもコツコツやればいけるでしょう。
ブラクロファンとして気になった点は、原作で見たこともない謎のモンスターたちがさも当然かのように大量に登場します。結構無理矢理だなって感じました。
イベントも同じ内容のものを繰り返してるだけなのでワクワク感もないです。
ブラクロファンとしてうれしいのはイラスト機能でキャラを色んな角度から眺めたりできることです。
この服は横から見たらこうなってたのか!とか発見できて幸せになれます。個人的にはそれだけです。このゲームの価値は。
3週間くらい面白く遊んでたのに 今回のトラブルの対応が悪すぎて呆れた やっつけ仕事感が半端ない、本当に考えたのか? なぜあの対応でいけると思ったのか知りたい ブラクロの漫画にも興味を持ち始めたのに ガッカリだ。 もうこんなゲームも漫画も興味無くした
無課金でやってますが石は凄く貰えるし現在の魔法帝実装時点ではガチャで来た新キャラは全て獲得しています。
ですが余りにも周回ゲーすぎてイベント等がボリューム無くて少し飽きやすい印象があります。仮に凄く楽しいイベントが来ても周回をしないと絶対に強くなれないし経験値集めや好感度上げ、装備周回に限定イベントまでやってたら流石に時間が足りません。周回をもっと時短できかつ消費スタミナを減らすなど何か対策をしないと恐らくすぐに飽きてしまうでしょう。
そしてPVPがとても残念です。このゲームのPVPはプレイヤーがあらかじめ攻撃チームと防御チームを設定して争います。攻撃チームは流石に手動ですが防御チームはAIが操作します。相手がAIなので防御チームに負けることはほとんどないです。PVPならしっかり手動のプレイヤー対プレイヤーで勝負しないとなんの面白味もなくやる事もテンプレ化してキツいです。
総合的にこのゲームはガチャは凄く良心的だけどエンドコンテンツ的なものが周回しかなく協力要素も現時点ではほとんどなくて飽き飽きしてしまいます。イベントやPVPを改善してもっとゲットしたキャラクターを活かせるようなゲームにして欲しいと思います。
ガチャは400回回してピックアップキャラニ体のみでしかも被り。装備周回はレベル15を100周してもLR2個とか。 ガチャ石は貯まりやすいのが救いだが最初だけなような気がする。 ストーリーチケット回復長すぎ。 周回しないと行けないのにスタミナが足りなさすぎる。 このアニメを知らずに初めても、キャラにすぐ好感が持てるし、ストーリーもわかりやすくてとても面白く、ゲーム自体は最高だけど育成しようと思うと少々課金したとしてもストレスが溜まるので改善して欲しい。
シーズン2ガチャ270連中SSR7枚、確率にすると2.5%(すり抜け含む数)
ユリウスガチャ270連中SSR6枚、確率にすると
2.2%(すり抜け含む数)
流石にこれだけ引いて表記上の確率からこれだけズレてるとなると運営やってますね
課金は絶対におすすめしません。
装備の強化も確立で行われますが、こちらも表記の確率よりかなり低く感じます。
こちらは数値取ってない体感なので当てには出来ませんが、ガチャに関しては確実にやってます。
ちなみに前回のガチャの時も同じようなレビュー書きましたがレビュー消えました。
色々なSSRが居て、LRとかにしても、普通にストーリーで負けるんですが(笑) 何か、敵強くね?? てか、水着ガチャが200連で天井ですが、 現在、185連です…。 大丈夫ですか?このガチャは。 あと1日と数時間でリセットですよね?? 15連する石、ナイんですが…。
追記7月13日 とうとう水着ガチャ、残り14回でリセットされましたー!!何体かSSRは出ましたが、水着は出ずー!で、サラッと次のガチャ〜! もう、アンインストール♪ ブラクロは、ジャンプ連載時から読んでたんですけどね〜(笑) 他の人が言ってる通り、雑魚でも雑魚じゃない。 装備こそ、最強ではないけども、LR済みのキャラが、普通に雑魚相手に瀕死。 シーズンミモザ?の回復すら、役に立たない。 回復した次のターン、それ以上のダメ。 LRの強さが全く実感出来ないゲームでした。
ユリウス実装につき、とりあえずプレイ。
やはり、悪い部分については改善なし。
育成に凄い手間暇がかかる&雑魚でも凄いダメージ。いや、雑魚じゃないのか、毎回ボスか。
ガチャも、全然出ない。演出も爺さんが片目開かないとSSRは無し。
ピックアップ?も、勿論すり抜け。
ピックアップキャラを自分で選べるガチャ…
選んだキャラ、出ませんが?????
違うのばかり出るんですが??????
スキップチケットとかじゃ無く普通にスキップさして欲しい。全部のコンテンツをスキップ出来るようにした方が良い。楽しくやってましたけど毎日同じ事やらされスキップ出来ない所は基本ほとんどの人が手動なんで毎日のストレス。6時間に1回樽とか木箱蹴りも手動。アリーナも手動。デイリーミッションとかは中級と上級あるので毎日やらないと絶対駄目。多分どっかで妥協してダラダラやらないとこのゲームやるために毎日かなりの時間必要。デイリーとかイベ適当に消化してる人が1番続く可能性すらある。ガッツリやる無課金と微課金の人はほどほどにやらないと毎日のやる時間で嫌になると思います。