悪い点ばかりしか見当たらない……
まずそもそもストーリーチケットなるものの数だけしかストーリーを進められないという、とんでもない縛りがあること。
一応追加でほんの数回分だけ増やせれるが、全く意味をなさない。
そして、チャプター3前後で敵が強すぎる。(全滅した場合も消費されてた)
で、強くしようとしてもこれまたいつものスタミナ制限のせいで全く育てられない。
そもそも覚醒と呼ばれるものの条件が厳しすぎる。覚醒に必要なものがあるのだが、間違って別キャラ専用の物を何かと交換してしまったり、別で使ってしまうと、二度と手に入らないという、とんでもない罠……
さらに、フィールド移動の操作性が悪すぎる。
グラフィックや声入りはいいんだけど、あまりにも酷すぎる作り……
一応、この文章とほぼ同じやつを、サポート的なのに送ることにしてる。
これは手にいれないほうがいいかもねσ(^_^;)
いろいろ説明が足りなく超貴重なアイテムを無駄にしてしまうユーザーが多発してませね…私もその1人です。補填もなくハッキリしない対応でユーザー離れをあっという間に起こしました。いろいろ対応が遅くアプリが落ちる現象も多々あります。 全般的にいろいろ細かく設定されてますが真新しいものは一切なくいろいろ詰め過ぎた感は半端ない。ブラクロ好きなユーザーは楽しめますが課金しろ課金しろがうざ過ぎ。そして課金に対する対価が半端なく高く感じる。せっかく面白いのにいろいろ勿体無い。鬼周回のシステムに対しスキップ機能なしは壊滅的。ガチでやるユーザーはこのアプリしかできなくなります。がそれほどのアプリではない。評価ダダ下がりでお分かりでしょう。ドロップ率ももはや異常ですね50回周回してもUR装備すら1つもドロしない。
友人と始め原作に近い表現に心を掴まれ開発の方々の原作愛が伝わり、掴みは最高でした。 が、ここまでは良かったんですがね、、、。 開発的な知識は無知なので、1ユーザー目線で言わせて下さい。 ① 敵が硬く攻撃力が高いので戦闘のテンポが悪くなりがち(周回の拘束時間等) ② ストーリーチケットが足枷になり、スムーズに物語を進行できない。チケットが不足した場合は手に入る方法はありますが、、個人的に石を消費してまで交換って意欲はわきませんでしたね。 ③ スタミナ配布は素晴らしいと思いますので、スキップチケット等を導入するのが難しい場合はアプリを閉じて周回出来るように出来れば良いと思います。長い時間スマホの画面を表示したくないです、バッテリー的にも。 素人が偉そうな事書いて申し訳ありませんが、この内容を少しで改善して頂ければと思います友人とも再度楽しみたいのでw
ストーリーやグラフィックは楽しめたし、正直もう少し長く遊べるかなと思ってたんだけど…気付けば1週間位で飽きて消してしまった。戦闘のテンポが悪くて単調、キャラ育成してもあまり強くなった感じがしない等、夢中になって遊べるゲームではないなという感じが強かった。一発目の討伐イベントが8キャラ(2チーム)育成してなきゃいけない、というユーザーへの配慮に欠いたものだったのも一つの要因かもしれない。
敵が硬い、被ダメがデカ過ぎ。ゲームバランスが悪いなど言いたい事は色々あるがとにかくストーリーチケットが少なすぎ。チケットを回復するのに必要な時間が長すぎ。これがこのアプリの一番gmな部分だと思う。経験値ポーションダンジョンを制限出来ずに回れても肝心なストーリーが進めないのでは意味がない。せっかく先に進めたいと思っても出来ず結局放置するしかない。その間に熱が冷める
エピソード4から進まないんですが…。 私だけですかね? 「白夜の魔眼の目的」?から、何しても進まない。 記憶の回廊1をクリアするなんですが、クリアしても、ストーリー進まない。もうアンインストしよかな。
6月3日追記
シーズン3体に、炎の団長(名前忘れた)出てましたが、ストーリーがバグって進まない為、
消しました。
で、リセマラ始めたましたが、レビューで文句言ってるからなのか、全くSSRが出なくなりました…。嘘の様な本当の話です。
このアプリ、もう辞めろと言っているのでしょうか?
疲れちゃいました(ー ー;)
常にやってないと損した感じがかなりして周りとの差が開いちゃうストレスが大きかったです‥
何より飽きがくるのがはやすぎました。
10万ほど課金しましたが、モチベが上がらずきついなと思ったのが正直な感想です。(自分の感覚の問題でもありますが‥)
かなりの根気がいるゲームだと個人的には思います!
5日間くらいは楽しく仕事の合間にオート周回で絶対にスタミナを500近く消費したり、100レベルのLRキャラを15体つくるぐらいやり込んでいましたが残念ですが自分には向いていなかったです。短い間でしたが楽しい時間をありがとうございましたm(_ _)m
まず、ストーリーや世界観が弱いという方がいますが、それを掘り下げるなら、原作を読めばよいだけですよね。なかなか先が気になりメインを進めたくなるよい内容です。キャラの雰囲気もきちんと伝わってきます。逆に原作知らない方は読んでみたくなる良ゲームです。キャラもRは流石に使えないですが、絆が絡んだりするSRキャラならSSRにも引けをとりません。なのでガチャ云々騒いでる方も、問題外。
星マイナス部分は、キャラ育成やミッションクリア等の為にゲームを立ち上げっぱなしにしていなくてはいけないところです。
暇人で他にスマホ使わないなら問題ないかもしれませんが、そんな方は一握り。大抵の方は仕事や私用で使うもの。掃討もないですし、素材クエのドロ率が異常に低い為、全くと言って良い程集まらない。この辺りで辞めていく社会人や、暇人でない方がかなり出てくるかなり勿体無いゲームです。要改善求めますね。
良い点
ガチャの演出が良き
高レベルキャラが集めやすい
画質が綺麗 アニメの好きにはたまらない
やり込み要素が多い
初回ガチャ200連で好きなキャラが選べる
悪い点
●ストーリー用に必要なチケットが溜まりにくい
→ストーリーが全く進まないのに戦闘が多くチケットを何度も消費させて課金が必要させようとしてくる
●課金画面を何度も出す
キャラの育成素材がほとんど課金では簡単だが無●課金やと集めずらい やり込んでもなかなかストーリーも進まないし育成も難しい
●カード育成や装備育成の素材も集まらない
好感度がないとキャラを突破できないやガチャを引くしかない→課金が必要である
強いキャラがければ基本課金しなければいけない
ストーリーやガチャなどはとりあえず置いといて
以下のシステム改善を希望します。
①省電力周回のバッググラウンド対応。
周回中もゲームを開いとかないといけないのでヘブンズバーンレッドのようにアプリを閉じてもバッググラウンド周回ができるようにして欲しい
②キャラクターの移動について
左側で移動できますが、右側で視界を動かせるようにしてほしい。操作性が悪く感じます。
③ダッシュ機能追加
住民依頼でマップ内を動き回るのでダッシュ機能実装を希望します。
今はまだリリースされたばかりなのでモチベーションは保てますが、今のままでは周回戦闘のスムーズの無さとスキップ機能がないと今後長続きするとは思えないと思いました。 戦闘がダラダラと長いゲームはユーザーが減っていくだけということをわかってほしいです。 ゲームをゆっくりやれる人なんてたくさんはいませんよ? 今はまだブラクロ好きなので続けますけど改善なければ辞めます。 グラフィックはいいしやり込み要素はあると思うのでそこはいいと思います。 ユーザーの声が届く素晴らしい運営だなと思わせてください。以上です。
うん。良作です。おすすめできます。 改善して欲しい所だけ挙げます。 ちょっとボイスが少ない。 ダメージデカすぎる。雑魚の攻撃で死にそうになるのでこの辺のバランス調整必須では? もう少し自由度上げてほしい。フィールド、街などで。 カメラワーク追加して欲しい。常に一定方向しか見えないのが割とやってるとストレス。 依頼などあるが、何故やってるのか?完全に会話が成り立ってない。 ストーリー端折りすぎです。原作知らないとかなり軽くみえる。 とにかくバランスかな?ここが調整されると一気にイメージ変わります。直近では崩スタに次いでの良作。バランス面とボイス、カメラワーク、会話などが改善されれば多分崩スタよりとっつきやすいのではないかと。
6月2日追記
やはりやりこんでもゲームバランス悪いので多分ここから落ちていく一途ですね。ディフェンダー、スキル使って防御メタ振りしても経験値クエストの雑魚キャラの一撃で5万くらうのでほぼ即死コース。かろうじて生きてても次のターンで全体攻撃で全員2万オーバーのダメージ。あ、LRまでレア度は上がってます。覚醒済。このゲームの未来が見えないので☆-1
まず良い所は、グラフィックは素晴らしく、サクサク動くし、思ったより容量も大きくない点。
だけどただそれだけ。正直、ゲームとしてあまり面白くはない。
何より全体的にセンスが無さすぎる。
サービス開始しょっぱなの目玉最高レアが学園キャラとかいう微妙なチョイス、変更出来るコスチュームもダサすぎ、UIごちゃごちゃ、戦力バランスだめだめ、イベントつまらん…
ガチャは、まあ、200連程度の体感だと表記の確率以下だったけど、そこは確率だから。
制作会社に技術はあるんだろうけどセンスが絶望的にないよね…
グラフィックやアニメーションはとにかく綺麗でボイスも良い感じです!
とにかくやる事が多い!他のゲームをやってる人は時間てきにかなり厳しそうですねスキップ機能はなくオートはあるけどかなり周回に時間取られます。
ガチャはかなり辛いので基本天井だと思っていて大丈夫です、無課金でも楽しめますが他のゲームと同様対人戦でボコられるのはある程度仕方ないはなしかな?
時間がいっぱいある人は結構楽しめそうです
周回での拘束時間が長すぎる。普通に考えれば分かる事だよな?周回の拘束時間を長くして、大変だから課金で素材を買えみたいな感じですかね?全くユーザーの負担を考えられてないゲームですね。
ブラクロだからやってるけど、今のままならユーザーは長く続かず離れて行くと思います。どうかこのまま終わらせないで下さいm(_ _)m
情報の配信が少ないから修正に取り掛かってる事に期待してます。
昇格には同キャラピースが必要ってことをゲーム内でちゃんと伝えてくれ。。
そんな事書いてないからランクアップに共用だけでなく同キャラピースも使ってしまったら課金なり石貯めるなりして更に同キャラ引かないとLRまで昇格出来なくなって、事実上詰み状態。
ただ、この件でこのゲームに課金する気が起きなくなった。ほぼ課金誘導、そういうの嫌い。
ランクアップ下げて使った同キャラピース戻ってくる機能追加が追加されればぼちぼち課金してやってくけど期待はしない。
ブラクロの作品自体が初見なので、ストーリー楽しみながら遊べたらいいなと思って始めました。
買い切りゲームのように色々と作り込んでいるのは悪いことではないのですが、気軽に楽しめるかというと少し敷居が高く感じました。
特にミッション系のものが多く、しかもあちこちに散らばっているので、取り逃がしや重複もありそうなのがモヤモヤします。
ミニゲームなどサブ要素をやりたくなったときにも、あれはどこからいけばいいんだっけ…?と止まってしまうことが多いです。
とにかく時間や手数がかかるという印象です。UIがっつり改善してほしいです。
6/2追記
早くもバトルに詰んでストーリーが進められなくなってしまいましたので、アカウント削除しました。
それくらいは無課金でも進められるようにして欲しかったですが、慈善事業では無いしそういう商業的方針も間違いではないと思うので否定はしません。その上で私は「じゃあやめます」という判断をしました。
ストーリー観たくなったら動画配信サービスなどでアニメ探そうと思います。
今はまだリリースされたばかりなのでモチベーションは保てますが、今のままでは周回戦闘のスムーズの無さとスキップ機能がないと今後長続きするとは思えないと思いました。
戦闘がダラダラと長いゲームはユーザーが減っていくだけということをわかってほしいです。
ゲームをゆっくりやれる人なんてたくさんはいませんよ?
今はまだブラクロ好きなので続けますけど改善なければ辞めます。
グラフィックはいいしやり込み要素はあると思うのでそこはいいと思います。
ユーザーの声が届く素晴らしい運営だなと思わせてください。以上です。
何がしたいのかが分からない。
・スピードでガチャ石がもらえる。運依存にもなり得る、ただのカードゲームをメインに組み込んでいるのが分からない。
・スタミナ制がよく分からない。めっちゃ気合い入れてるストーリーを小出しにするなら、普通のスタミナで放置周回できるようにすべき。放置周回できないことで、ゲームに触れる時間が減り、キャラが強くならないので、こういうソシャゲは私的には続かない。
・ロータスがSSRで、ノエルがSR?なぜだ??
・低レアを使う機会がまったくないのはソシャゲとして致命的。いくらキャラグラに力入れても強いキャラ使わざる得なくなるとつまらない。育成アイテムも集まりにくいので、低レアに育成を回せない。
自分は特別なSSRを全部持っててLRまで育ててるのに、敵との戦闘でなぜかLv差が倍ちがうのに
(敵36Lv 自分80Lv以上) 結構敵の方が先に攻撃してくる事が多すぎ!
弱い方の通常SSRやSRキャラならストレスばかり溜まりそうで楽しめないと思えるぐらい戦闘の調整が下手すぎます! このままだと新規のユーザーや好きなキャラを育ててるユーザーも早くに飽きて辞めてく人が急増します。
早急戦闘の難易度を修正してください!
これから始める人で少しだけ遊ぶ程度なら良いけどゲーム内の調整などが落ち着くまでは◯金は控えた方が良さそうです。
ゲームは面白いのでこれからの改善を期待してます。
200連するとそのキャラとそのキャラのスキルページがもらえると思い、200連回すとキャラの方しか出ず、キャラの方は獲得していたため、そのキャラのピースが1つもらえただけでした。もらえるようにするか、説明してもらえないとあの確定枠のやり方は勘違いします。内容は面白いです、もっとストーリーを追加して欲しいです。ストーリーチケットがもらえなさすぎると思います。最初はチャプターが3しかないため別に大丈夫ですか、今後ストーリーを沢山追加するならもっとストーリーチケットを貰えるよにして欲しいです。
ストーリー面白いから、続けたかったけど
周回のスキップ機能があるか無いか、自分にとっては、
継続出来るか出来ないかの最低条件なので、
残念ながらその時点でダメでした。
育成にダンジョンコンテンツが必要なのはわかる。
でも、一回クリアしたら、スキップで良く無い?
今後も周回スキップ無いゲームは、どんなに面白くても無料でも
やりません。
①第一にイラストやグラフィックはとても好みで世界観の演出も最高だと思います。キャラのイラストなんか特に良さが出てて素晴らしいです。
②では次にゲーム性について述べるとありきたりの横持ちゲームという感じです。とにかくデイリーが多すぎる←使命感出てきて鬱になる。ストーリーの忠実性はとても良い。
③ガチャについてはまあこれもありきたりです、運いい時は出るし出ない時は全くもって出ない。リセマラしてピックアップ引きましたが全く出ませんでした。
④リセマラについては非常にだるいです。20回引き直し機能があるだけでそれ以降は全く猶予ありません。リセマラするにしてもアカウント削除から入り削除するには2週間必要と全く消せません。そのため違うアカウントをメアドなどから作り直す必要があります。とにかく自分はこの面倒さが嫌で秒でアンストしました。
まとめるとガチャ率微妙、キャラデザグラフィック最高、リセマラ最悪、ゲーム性つまらん、ストーリー最高、デイリー消化とにかく長いという感じです。
はっきり言って呆れますね。
バグ、不具合は大量にあり、周回必須にも関わらずオートバトルはまさかの節電オート。
AIはまるっきり役立たずで、ユーザーに依存する始末。
戦闘のバランスは無茶苦茶だし、他の方も書かれているように、シナリオ進めるにもチケット制で、またその回復時間が長い。長すぎる。。
人気アニメだし、グラフィックが良ければユーザーは課金するやろ〜
そんな運営の思惑がスッケスケで、CMにまでその思惑が滲みだす浅はかさ。
グラフィックを全面に出す割にはキャラ愛がまるで感じられない、誰も求めてないようなコスチューム。
ヌルヌル動く〜とか言ってますが、実際にはオブジェクトに引っ掛かりまくりだわ、視点は動かせないわでストレスフルなんですが?
えーと。ユーザー舐めてますか??
現時点でランク13、ストーリー最後まで進めた者の感想です!
★良い点★
・キャラが可愛い、カッコイイ
・原作を忠実に再現しているから原作を知らない人でも世界観を楽しめる
・ストーリー以外のミニゲーム要素が豊富
・好きなキャラをとことんまで強くできる
・他のプレイヤーとの交流が出来る
☆悪い点☆
・ストーリーが中々進められない
・課金誘導が凄い
・移動等の演出が無駄に凝っている
・住民依頼はヒントとかが無いので探すのにかなり苦労する
・戦力的に問題無くても負ける事が多々ある
私が感じたのはこの位です!個人の感想なので参考にならない点もあると思います。
ガチャ渋過ぎます〜笑
200が天井ですが現在170回して未だにPUキャラ獲得出来ていません。
PUの意味とは、、、。
一度課金してますが、先が思いやられるのでこの先は課金してもなぁと思ってしまいます。
ゲーム内容としては結構序盤からレベル上げが強要されるため日々コツコツやってます!
キャラがどんどん強くなるのは楽しいですが、早く推しキャラ欲しいです笑
アニメーションやグラフィックがかなり凝っててそこは良いと思いました。
でも、皆さんの意見のように、排出率の悪さ、ストーリーを進めるのに使うチケットの量が少なすぎると感じました。
排出率をこのままにするのなら、天井を半分以下にする方がいいと思います。
ストーリーチケットに関しては、回復する時間を減らすか、デイリーミッションで報酬として付けても全然良いと思います。
細かな点で言えば、周回方法ですね。
1回全員生存クリアできたならスキップできるようにしてもいいと思います。
マップの友好度にも疑問があります。
めちゃくちゃ上げにくいのに上げないと拠点ショップの品揃えが悪いはダメでしょ
僕はリアルにこれを直せばめちゃくちゃ楽しいゲームになると思います。
見ないとは思いますが、見てくれたなら検討の方をよろしくお願いします
リリース初期のポケマスみたいな感じ。周回とかスキップチケット無いときっついし、ガチャの排出確率低いし、SSRからUR、LRにキャラを限界突破するためにはキャラの好感度なるものを別途上げないと素材がゲットできないにも関わらず、それらをゲットするために途方もない時間と根気要するし。ユーザーの求めてるものと運営側の熱がひどく乖離してる現状。アプデ求む。
ゲームのグラフィックも良いし、ストーリーもゲームに合わせてブラッシュアップされている印象。
ミッションやクエストも難し過ぎず、いまのところ楽しんでやっています。
ところが、課金させたいのかストーリーチケットの回復が遅すぎる。
ひとつのクエストクリアに1枚つかうのに、6枚しかないストーリーチケットが回復に3時間以上かかるってどういうシステム????
全然進められないので、飽きがきそう。
SSR以上の防具がなかなかドロップしないとか、そういうのはわかりますが、ゲームの肝であるストーリーがすすめられないのはどうかと思う。
改善、改良されていくことを願います。
とりあえずストーリーを一通り終えての感想です。
良い点
・グラフィックが良い
キャラモデル、背景、エフェクト、モーション、UIデザイン、フォントデザイン、ほか諸々、とにかくグラフィックは良くできている。原作もアニメも好きなので、キャラクターの再現度やイラスト、ゲームオリジナルのコスチュームデザインも良く、満足度の高い出来。
・ゲームデザインが良い
バトルシステム自体はよくあるコマンドバトル形式だが、ある程度の探索要素があることや、オープンワールドのように街中を歩き回れるのはとても良い。釣りや採取やミニゲームなどのちょっとした遊びもあるのでさほど退屈はしない。バトル自体も手動操作ならさほどストレスなくプレイできるし、面白いと思う。
・ムービーシーンが良い
ストーリーにおけるムービーシーンがアニメ寄りに高い再現度で作られているのでとても良い。ムービーシーンにはもちろんボイスもついてるのでイヤホンやヘッドホンを着けて観るのがオススメ。
悪い点
・ゲームバランスがおかしい
キャラ育成のために経験値素材やら装備やらスキルレベルアップ素材やら潜在開放素材やら、とにかく集めなければならないアイテムは種類が豊富でやり込み要素としては充実していて良いのですが、如何せん素材回収クエストの敵が中盤以降強すぎて、オート周回では属性相性が良く、かつ、推奨戦闘力+10000くらいあっても勝てない場合が出てくるので見直しが必要。
・育成難易度が高め
前述のゲームバランスのこともあり、育成難易度は高めです。無課金や微課金でガチャチケや石を貯めておきたい人には間違いなく苦行になります。育成アイテムについてはパック販売などもありますが、パック内容に対しての金額設定はぼったくりレベルなので買うことはオススメできません。
・課金要求が激しい
ストーリーチケットや騎士団寄付、スタミナ回復やアリーナ挑戦チケット、定期的な課金誘導やその他諸々、課金して欲しい気持ちはわかるが少年漫画が原作のIPで過度な課金誘導やぼったくりみたいな金額設定は正直引く。まぁ作り手の自由だけども、正直乞食みたいで何か嫌…。
・カメラの視点が使いづらい場面がある
前述の良い点で街中を歩き回れることを挙げていますが、これについては欲を言えば固定カメラではない方がよかったです。グラフィック処理を軽くするための措置なのかもしれませんが、場所によって非常に見づらいのと、アイテム探索に不向きなので、できればカメラは自由に動かせると良いと思います。また、戦闘中、味方に対するスキル使用時の画面で一番右端のキャラがスキルのボタンで見切れているため、アスタのような低身長キャラではどこをタップしていいか分からなくなるので、全員がしっかりと映るよう調整が必要かなと思います。
せめてこれだけは改善してほしい点
・wave戦闘での味方のバフとバリア
wave戦闘における味方キャラクターのバフやバリアなどが、現状ではwave移行時に全てリセットされてしまうがスキルのクールタイムはリセットされず、ここが大きなネックとなってwave移行時に一気に不利になるため、味方のバフとバリアの状態は保持したままwaveを移行するよう改善してほしいです。これがあるだけでもオート周回は推奨戦闘力程度でも回せるようになると思うし、手動戦闘でも不要なストレスを低減できるのではないでしょうか。
欲を言えば今後見直してほしい点
・装備品の装着スロットの枠組み
装備品によっては装着スロットの占有枠が高レアリティで増えますが、この仕様をなくすか装着スロットの枠組みをもう少しだけ拡張してほしいです。現状、高レアの装備で4セット効果を適用しようと思うと枠を全て埋め尽くせずに無駄が生じ、無駄が生じているとなんだかモヤモヤします。
以上、今後の改善に期待で☆2。
無課金なら続けたいならリセマラやり直したら良いけどランクアップの時共用SSRピースで最初ランクアップしないと駄目です。固有SSRピースは好感度10まで行ったらランクアップで使ってなかったら全部で5個あります。URで2個LRで3個使います。LR星5まであってそこでも固有SSRピース使うのでガチャで被っても置いときましょう。固有SSRピースでランクアップでSSRキャラ何体も使ってしまったら正直やり直した方が良いです。リセマラ成功てガチャ運も良かってもこれやったら意味無しです。
周回スキップができないのがとにかく苦痛でストレス。しかもかなりの周回が必要なだけにきつい。ユーザーに無駄な繰り返しを求める時点で楽しませる気持ちが薄いのかなと。
ゲームそのものは悪くないですが戦闘など時間がかかるのが厳しい。画質は綺麗だけどすごく面白いか?といえばやることが多すぎてそんな余裕もないが正直な気持ちです。
と言うかこの手のゲームは本当に多いですよね。題材のアニメがちがうだけとも感じます。
ブラクロの作品自体が初見なので、ストーリー楽しみながら遊べたらいいなと思って始めました。
買い切りゲームのように色々と作り込んでいるのは悪いことではないのですが、気軽に楽しめるかというと少し敷居が高く感じました。
特にミッション系のものが多く、しかもあちこちが散らばっているので、取り逃がしや重複もありそうなのがモヤモヤします。
ミニゲームなどサブ要素をやりたくなったときにも、あれはどこからいけばいいんだっけ…?と止まってしまうことが多いです。とにかく時間や手数がかかるという印象です。UIがっつり改善してほしいです。
ブラッククローバー大好きなのですが、ゲーム楽しみにしてたのに、記憶の回廊も50回以上クリアしても、ランクアップに必要な魔導士ピースがいまだに報酬としてゼロです。毎回普通はもらえるはずなのに、確率何%とか書いてください。何十回挑戦してもらえないのなら、0.05%ですか?私には魔導士ピースはくれないのですか?ここではもらえると書いてたから挑戦してるのに。他にも魔導士ピースもらえるやつ挑戦してもゼロです。他の人は貰えててランクアップしてURに昇格したりしてるのに、自分だけもらえずあり得ません。記憶の回路挑戦するのも、専用のチケットがいるこに、スタミナじゃない時点でせこくて残念です。
ブラクロは好きなので楽しみにしていました。
ガチャも運良くシーズン1の学園キャラたちは全員出たし楽しめそうだなーと思ってたけど色々不満が…。
●ストーリーチケの回復が4時間かかるのは遅い。石で買えるけど1枚買うのに250個使うって…。
●オートが毎回戻る。2倍速にしたなら他のクエストをやった時も最初から2倍速にしてほしい。倍速なしに戻るのが地味に面倒。
●アリーナでよく落ちる。リトライで戻れるけど同じ攻撃を選ぶとまた落ちる。
●申請を出した騎士団は見れるようにしてほしかった。申請が許可されるのが遅いだけなのか却下されたのか分からない。
●周回はスキップさせてほしい。ストーリーチケがないからスタミナを使ってクエストをするしかないんだけどスタミナは結構手に入るから時間が奪われて効率が悪い。
他にも細かい点で色々気になる点はあるけどまだ我慢出来るレベル。
以前星4だったが、想像以上に携帯奪われる
オート周回時間かかりすぎ
あとは聖遺物?40周✖️3したけどUR落ちない
どんな確率?40周1時間〜2時間程度かかるんですが?? なんか一気にやる気なくなった
それと進化をきつくする理由を知りたい
新しいキャラ出てもランクアップするために覚醒を残さんなんねやったらいつまでたっても色々なキャラ使えん
グラフィックもいいし、本編では見れない学生服姿とかのパロ要素とかは魅力でした。が、ごちゃごちゃしすぎ。武器や依頼、騎士団はなんにせよ、依頼もミッションも街ごとのも含めたら多すぎません??やる事も多いし他の似てるゲームより複雑だから時間取られる上に、上手くキャラ出さないと厳しい。ブラクロ好きなのでグラフィックがいいのは嬉しいけどなんでこうなったの…感が強いです。
ボイスとビジュ観賞用になりそうです。
ただリリース後間もない事もあり不具合多い
ザックリあげると
・フリーズ
・急に落ちる
・戦闘中落ちて再起動すると、続きからプレイするか?と問われるが続きからプレイを選ぶと落ちて永遠に戻れない
キャンセルするとゲーム起動できる
・ミッションを中級までクリアしたのにほぼクリアできてない状態まで戻った
装備もレベル8まで育てたのにミッションには反映されない
このゲームは戦闘をスキップクリアできないから長い時間かけてミッション達成したのに初めからまたってのはキツすぎるから何とか修正してください!
戦闘シーンについては特定の2人が揃うと使えるコンビ技的なものがあって原作通りの組み合わせが使えたりするのは良いと思う。
が、その他のフィールド上では基本的にオート進行でつまらない。それならまだしも原作を読んでないと感情移入できないようなストーリーの飛び方をしていたりするのが残念。漫画、アニメのように詳細に見せるのは難しいと思うがもう少し工夫が欲しかった。
3日ほどプレイした感想
まずみんな言うようにメインストーリーのスタミナはストレスフルに感じる
回復するのに4時間かかるため気持ちよくストーリーを進めることはできない
代わりに素材集めなどで使うスタミナはガンガン回復する。要求周回数は多い、周回してる間は省エネモードに移行はするものののスマホ開きっぱなし
バックグラウンドがあればなぁ
ガチャ率は4パー(キャラ2.5スキル1.5)らしいがかき集めて150連したがSSRキャラ出ない
ピックアップガチャ終了ごとに天井リセットぽいし、色々残念かな
すごく力を入れて作ったんだろうなという印象はありますが色々な要素に手を伸ばしてしまったためにここが良い!という点がブラクロのゲームという点しかないです
広く浅く様々な要素を盛り込んだために平均65点くらいで特別何が悪いという訳では無いがプレイしていて全体的にうっすらストレスを感じるゲームに仕上がっています
一例として3点挙げます
・スタミナは配布等も多くすぐに溢れるのに対してストーリー用のスタミナは1日数回しか回復しない
ヘビープレイをさせたいのかサクッと気軽にプレイさせたいのか矛盾しておりバランスが悪い
・マップでのアイテム拾い要素もあるが障害物に引っかかって進める場所とそうで無い場所の違いが分かりにく上に移動量に対して歩くのが遅い
・育成アイテムの種類が多い、どのアイテムがどの育成に使うのか分かりにくく特に固有ピースは使い方を間違えるとせっかく手に入れたキャラの育成が出来なくなる
などです
きっと長くプレイすれば理解もできるしチケット配布も沢山ありそうなのでキャラも揃うしと楽しめると思いますが
最初の右も左も分からない状態で要素が多すぎる割には説明が少なく複雑な点と全体的にうっすら掛かるストレスで長くプレイする前にプレイヤーが離れてしまうんだろうなと思います
今後というかプレイ人口が多いうちにユーザー目線で改善していければ良いですが既に作り自体が複雑なため期待は薄いかと思います
勿体無いゲーム、これに尽きます
ブラクロは好きなので星4
ゲームが残念で-2
合計で星2の評価となりました
偉そうにごめんなさい
最初は非常によく出来たゲームでやり込みました、まずは
○良い所
キャラの作り、バトルエフェクトが忠実で、原作ファンも納得、バトルも迫力があり楽しめる。
ストーリーもよく出来ていて、原作を知らなくても楽しめる
○悪い所
まだ始まったばかりだからか、キャラが少なすぎる、ガチャ引き直しもあるのですぐSSRが揃って当たり外れ感がない
オープワールドのようだが、実際は視点が固定されており、自由度がなく閉鎖的で苦しい
七つ○大罪ゲーと酷似しているが、バトルの戦術的な要素が薄く、2日目も経てば迫力あるバトルも飽きてオート倍速でスルー
結果的にはかなりの原作ファンで期待してたものの、キャラを愛でる要素、自由度が少なく、バトルを眺めているだけになったので、この時間を使ってまたアニメを見てる方がマシだと感じた、pvpが好きな人は続ければいいと思う。
キャラクターボイスやビジュアル、ワールドの詳細など綺麗だし、ゲーム性も最高ですが「オート周回機能のCPU」はとても残念です。
自分が操作すれば勝てる相手でもオート周回に頼ると負けてしまいます。必殺技を出すタイミングなどが全くもって意味不明で対策として「スキル予約」がありますがそれは指定した順番でしか動かないため、まだ必殺技を打つべきでない時でも順番がこれば発動してしまい負けてしまいます。
全てが素晴らしいですがわざわざ作った「オート周回機能」がゴミすぎて話になりません
こういう類のゲーム性のアプリは2年ももたずサービス終了するくらい運営さんはわかんないのかな、グラフィックにこだわって自信があるのか知らないけどこっちはアニメを見に来たわけじゃなくてゲームをしたいんだよね。ゲーム性ダメ、ガチャ確率渋い、不具合多発、どう考えても続かないゲームです。すぐに修正するかサービス取り消しにするか決めた方が後悔するでしょうね。
ストーリーチケットは4時間に1枚回復。他にも入手方法あるみたいだけど数回やって初回の1回のみ手に入る。ストーリーチケットでやる任務多すぎるし、戦い以外の任務は自分でヒントもなしに探さなきゃいけない。経験値アップ以外簡単に入らないし。それに色んなゲームやってるけど他のゲームと所々他の作品のゲームに似てる。ほんと最低なゲーム。
リリースしてばっかりだからか、細かいバグがちらほらある。
とりあえず地味にイライラするのがアイテム一括受け取りってボタンがあるのに、いざ押しても一括受け取りできない。
一つ一つ受け取りしないといけないので、これが地味にめんどくさい。
だいたいこういったリリースしてすぐのゲームは最初はガチャ結構引けるのが多いけど、チュートリアル終わってガチャ引くタイミングの時に、30連しかできないからもうちょっと引けるようにアイテム配布してほしかった
ブラクロのキャラは大好きなので、どれ引いてもテンションは上がって楽しいですけど。
とりあえずリセマラしてヤミとヴァンジャンス引けたからうれしい。
お疲れ様です
まだこちらのゲームをプレイしていないものですが友人たちから聞く感じとても楽しそうでいざ遊ぼうって思ったら外国にいる人は地域が対応していないため遊べないと言われました
もちろん日本のゲームなのでそりゃそうねしょって言われたらそれまでですがもしよければ外国にいる人でも遊べるようにしてくださると本当に助かります🙇🙇
うん。良作です。おすすめできます。
改善して欲しい所だけ挙げます。
ちょっとボイスが少ない。
ダメージデカすぎる。雑魚の攻撃で死にそうになるのでこの辺のバランス調整必須では?
もう少し自由度上げてほしい。フィールド、街などで。
カメラワーク追加して欲しい。常に一定方向しか見えないのが割とやってるとストレス。
依頼などあるが、何故やってるのか?完全に会話が成り立ってない。
ストーリー端折りすぎです。原作知らないとかなり軽くみえる。
とにかくバランスかな?ここが調整されると一気にイメージ変わります。直近では崩スタに次いでの良作。バランス面とボイス、カメラワーク、会話などが改善されれば多分崩スタよりとっつきやすいのではないかと。
楽しみにしていたのですが、まず無課金勢からすると相手が強すぎて中々ストーリーを進めることができない。進めたと思ったらライフがすぐ無くなる割に貯まる時間が長すぎる。そして、キャラが全然当たらない。なによりあれだけの事前登録者数がいたのにも関わらずガシャがいっぱい引けるようなプレゼントが少なすぎる。頑張ってダイヤを貯めて何回も10連を引いてもキャラが当たらなさすぎて萎える。
シーズンミモザ出た以外全くSSRがでません。
4%らしいですが全く出そうな雰囲気はありませんでした。
あと雑魚のダメがでかすぎて回復必須すぎるし、ディフェンダーが挑発しても全然タゲ取りできないし、いきなり役割を担ってないです。
ただストーリーはアニメやマンガと同じなのでブラクロ好きなら全然遊べるとは思います。