私は無課金勢 23/9/3

でもね、私とはいえ欲しいキャラくらいはいるんですよ!だからずっと我慢してガチャ引いて引いて引き続けてもやっぱりピックアップガチャを回したとしても出てこないんですよ!好きなコンタンスちゃんが... 悲しい気持ちと同時にもう諦めてしまいました。 すみませんがまた1年後あるかどうか分かりませんが、再挑戦させていただきます。 コンスタンスちゃん待っててね💕︎

BRSは好きなんですが。 23/7/1

天井近くまで引いたんですが、ピックアップキャラどころかまともに武器すら出ない酷いガチャ内容でした。 5%なのであり得るとは思いますが、このゲームの仕様を考えると、武器・キャラ共々限界突破しなければ戦力にならないゲームです。 もう少しガチャ率など考えないと誰もやらなくなると思います。 ピックアップガチャも全くキャラ出ないので、重課金するプレイヤーじゃなければまともにイベント全部回れませんよ。

立ち絵やストーリーのグラフィックが綺麗 23/6/5

立ち絵やストーリーのグラフィックが綺麗なのでバトルをデフォルメのちびキャラにするのは勿体無い。 バトルもほぼオートしか使わないので見てるだけは時間が勿体無い。 アニメでは先頭のアクションシーンが多かったからゲームもアクションにした方が自分でキャラ操作していた方が、ただ眺めているだけのバトルより退屈しないで時間もあっという間に経つので崩壊3rdやエーテルゲイザーのようなゲームを作って欲しい。

課金しないと遊べません 23/6/3

キャラが課金しないと限界突破できません。 なので必然的にミッションとかも詰まります。 ガチャ引いても武器ばかりでキャラがまともに手に入りません。 加えてピックアップされていても、関係ないキャラばかりすり抜けてピックアップが全く出ない確率表記詐欺です。 レビューも訳わからない文章で星5とか4付けまくってるサクラレビューばかり。 操作性やUIも最悪です。

せっかくのブラックロックシューターなのに……… 23/5/16

素材は良いのに、ゲーム性がゴミすぎて台無しにしてる。 キャラを覚醒させるには基本課金して同じキャラを集めなきゃいけないのに、そのガチャからは基本カッスい装備しか出てこない。 特定の兵装がピックアップされてるのに、出てきてもすり抜けばっかり。 戦闘画面でもキャラが小さすぎるため動かしにくいし、画面のカメラ移動ばかりになる。 密集してると長押しした上でキャラを選択しなきゃいけない。 グッドスマイルカンパニーってフィギュアとかはいいけど、アプリに関してはゴミしか作れないのか。

見づらい、重い 23/3/11

●ドットのUIが見づらすぎる せめて1番使うホーム画面は見やすいものにしてもらわないと見疲れする ●ロードがいちいち重い 報酬受け取りなどなど、いちいち動作のロードに時間がかかる、面倒 ●ログイン後の強制お知らせ表示 ログインするたびお知らせ画面に遷移する、せめてポップアップで良い ●戦闘時のカットインがいちいち多すぎ スキル使用時に毎回デカいカットインが出てくるのがうるさい せめてオプションでオンオフできるようにさせてほしい ユーザー目線の快適性をもう少し改善して良いものにして欲しいです

評価改めのの改め 23/2/21

リリース当初のもたつきがありましたが、ユーザー目線の改善がされてとても柔軟性のある運営さんです。  コンテンツ不足かと感じていましたが、イベントが始まるや一転。ちょうどいい感じで楽しませて頂いています。イベントでは、新しいキャラクターを確定で引けるチケットが配布されたりととても良心的です。これからの展開にも益々期待してます。  2月も後半、急速にユーザーが減っているように感じます。運営さんも改善は色々としてくれていますが…ユーザー目線とズレているように感じます。例えば、ピックアップガチャチケットの配布。ピックアップキャラを育成するミッション報酬が貰えるイベント。ガチャの排出率が悪いのでまずキャラが手に入らない。ミッションも出来ない。おわり。確実にキャラを手に入れるためには天井の200回を回すほどのミッションの報酬ではない。そもそも200という天井が高過ぎる。覚醒させるためには同一キャラを4回出さないといけないんですよ?じゃあ、キャラが出ないで出た武器は使えるかというとタダのゴミ。これでは、さすがに財布の紐は緩まないと思いますよ??キャラも出ないし、育成も進まないし、本当にやる事がオートバトルだけでやる事がなくなってきたんじゃないですかね?

なかなかに厳しい課金専用ゲーム 23/2/5

兵装ガチャでキャラが全くでない所がとても欠点。強制終了も増えているのもストレス。キャラが出ないので する事が減って来ました。あとは戦闘ですが銃の弾が全てビームってのは流石に無い。銃によってビーム、実弾、グレネード弾、ロケランの弾とか見た目を変えて欲しいですね。仕事をしている身だとオートバトル&オート周回は助かりますが今の戦闘だとつまらないしフリーズも多いので戦闘スキップは非常に欲しい。GFが足りなさ過ぎて何もする事が無くなって楽しくは無い!

なかなかに厳しい課金専用ゲーム 23/1/30

兵装ガチャでキャラが全くでない所がとても欠点。キャラが出ないので する事が減って来ました。あとは戦闘ですが銃の弾が全てビームってのは流石に無い。銃によってビーム、実弾、グレネード弾、ロケランの弾とか見た目を変えて欲しいですね。仕事をしている身だとオートバトル&オート周回は助かりますが今の戦闘だとつまらないしフリーズも多いので戦闘スキップは非常に欲しい。GFが足りなさ過ぎて何もする事が無くなって楽しくは無い!

なかなかに厳しい課金専用ゲーム 23/1/24

兵装ガチャでキャラが全くでない所がとても欠点。キャラが出ないので する事が減って来ました。あとは戦闘ですが銃の弾が全てビームってのは流石に無い。銃によってビーム、実弾、グレネード弾、ロケランの弾とか見た目を変えて欲しいですね。仕事をしている身だとオートバトル&オート周回は助かりますが今の戦闘だとつまらないので戦闘スキップは非常に欲しい。GFが足りなさ過ぎて何もする事が無くなって楽しくは無い!

なかなかの課金ゲーですね 23/1/22

原作も世界観もキャラもいいのですが、何だか……私には合いませんでした。   1ヶ月ほど課金を封印して遊んだ感想です。 UIが見ずらい。ドット調なのはいいんですが、画面が切り替わる時のゆらぎ?視覚効果がチカチカしすぎていて目が疲れます。この画面で長時間遊ぶのはちょっと……。 ⭐︎ガチャは闇鍋ですがそこそこ出る方だと思います。 1ヶ月ほどで1部隊分と少し(ダブりあり)キャラを確保出来ました。 武器は回せてません。 ⭐︎オート戦闘のAIが石頭。柔軟性が無く、真っ直ぐ進んで範囲ギリギリで殴るだけのAIなので、細道で詰みます。もうちょっとなんとかしてください。 ⭐︎戦闘画面が操作しずらい。キャラを思ったところに動かすのが難しいです。 ⭐︎ 周回が課金で出来るようになるなど、全体的に課金要素が多く、娯楽に多く資金を回せる方は楽しく遊べると思います。 無課金では出来ることが少ない印象でした。 快適に遊べるようにする為には課金が必須です。 ⭐︎ 育成はもっさりしてるように感じます。 リリース直後はキャラを引いてもお金が足りずに全然育成出来ませんでした……。 育成にかかるコストとレベルの恩恵が少ない気がします。 強くするためには覚醒(キャラ凸)による装備枠の拡張やレベルの上限突破、スキルが付与されたレアリティの高い武器の装備、などなど他の要素が大きく関わってきます。 ⭐︎だいたい引っかかった部分は、お金で解決できる問題なので手間暇と資金さえあれば爽快に遊べるとおもいます。 無課金には限界を感じたので、 これからはある程度課金を解禁して遊ぼうと思います。 これからも開発頑張ってください。

なかなかに厳しい 23/1/21

兵装ガチャでキャラが全くでない所がとても欠点。キャラが出ないので する事が減って来ました。あとは戦闘ですが銃の弾が全てビームってのは流石に無い。銃によってビーム、実弾、グレネード、ロケットランチャーとか変えて欲しいですね。それ以外はとてもやりがいのあるゲームです。仕事をしている身だとオートバトル&オート周回は助かります!ただ 1ヶ月後にはGFが足りなさ過ぎて何もする事が無くなって戦闘もつまらないのでゲームを止めている確信がある。

戦闘操作に難 23/1/16

高難易度面では敵の攻撃を避けたり微妙な配置での被弾調整や回復相手の調整が必要にもかかわらず、エフェクトカットインでキャラ移動操作がキャンセルされたり、想定外のところに動いていったり、そもそもキャラクターをタッチするのが困難だったり、色々と操作面でフラストレーションがたまりやすい。スマートフォンでの操作を意識して作ってあるか謎。せめてスキル効果の対象を選べるようにして欲しい。 操作難さえ解消出来れば戦闘自体は楽しくなる可能性を秘めていると思うので、今後の改善に期待。

操作性が悪い 23/1/15

高難度ミッションが追加され頻繁な手動操作が必要となった為、このゲームの操作性の悪さが無視できなくなってきた。キャラが密集しているとキャラ選択に手間取る点とキャラ選択中にも時間が経過してしまう点が悪く組み合わさって、此方の操作がキャンセルすることが多発。その間にキャラ死亡というパターンでやるせない気持ちに。 まずキャラの選択方法の拡充をすべきでしょう。 (範囲指定、複数指定、アイコンで指定など) あとゲームバランス的にヒーラーは全員配布(初心者ミッションのクリア報酬)にして欲しかったな。

なかなかに厳しい 23/1/5

兵装ガチャでキャラが全くでない所がとても欠点。キャラが出ないので する事が減って来ました。あとは戦闘ですが銃の弾が全てビームってのは流石に無い。銃によってビーム、実弾、グレネード、ロケットランチャーとか変えて欲しいですね。それ以外はとてもやりがいのあるゲームです。仕事をしている身だとオートバトル&オート周回は助かります!ただ 1ヶ月後には何もする事が無くなって戦闘もつまらないのでゲームを止めている確信がある。

キャラ育成が完全にシン○ォギアxd 22/12/18

リリース自体まだ間もないので一応評価は半分位です。 ただ、育成面があまりにも致命的にダメ キャラ覚醒しないと(3凸Lv92)スキルがlv7から上がらないってヤバくないですか? あと、覚醒素材も無いし、しかも凸るのに同じキャラ5体出ないとダメって・・・自分が他にやってるスマホゲーのシン○ォギアXDとまんまそれ。 せめて常設に覚醒素材ミッション位はください それかフレポでも追加してくれ

覚醒素材配布されず 22/12/26

タイトル通りです。キャラは綺麗でいいんですが修正が入った際に覚醒素材も配布まではともかくクエストとか出して欲しかった…。ガチャ回すしかないし廃課金者じゃないとそうそう覚醒キャラのイラスト見れません。コラボでも全然ないし、対応して欲しい…。

最悪書いてる途中レビュー消えた… 22/12/15

多分バグなのかな?コラボキャラの主人公の頭が挙動がおかしいです。初期スポーンの向きから髪型が動きません。私のiPhone11です ※↓前に書いた部分※ 私どうしても言いたいことをまとめます。 ガチャ欲を解消する時にはオススメなアプリ‼️ ※「妙なリアル性」は[操作性と性能の違和感]におきかえてます。 最適化と共に今後の推しキャラ登場までが楽しみです。 ★良い点は ・キャラのスキルや個人性能は一つ一つ考えると各所の戦闘でそれぞれ役に経つしよく出来ていて普段は1人サポート位置でも場所によって一方的か持久できるように作られてる。 能力自体に需要性がないのも居るので今後に期待。 原作の隊として考えた時には必要だろうな、とは考えてる ・原作の世界観をゲーム法則したようなクセのある操作性で納得?好評?な心境です ・戦闘終了の掛け合いが個人的に非常に好評! (もっと増やして欲しいくらい) ☆悪い点は ・ターゲットシステムが自身から1番近い敵(味方)を選ばれるのが盾の性能が目立ち、妙なリアル性に偏りを感じる ・ガチャチュートリアル以降キャラ排出が絶望的。 ・評価している人が揚げ足を取るのが得意なフレンズなのが多い事 (最近ひろゆきブームなのかな?) 〇提案 ・妙なリアル性を持ち味にして挙動の最適化をして欲しい! ※スナやグレランは前後の選択を可能にして援護や支援キャラは単体回復やバフのSP効率上げか効力upと効果時間延長する代わりに、 選択した味方かまたはステータス上限が低いキャラに移動して発動するとか ・各ジョブによって敵の優先順位決待っていたりするのもいいか(これは微妙) ・天井は追加または交換石が残ったりはしないのでしょうか? ・運営さん、このレビューはお問い合わせの方がいいのでしょうか?

BRS(エリシュカ)が配布ではない 22/12/13

BRSというコンテンツはBRSというOnly oneキャラの人気で細く長く続いているのに肝心のBRSがガチャを回さないとゲット出来ない。 ストーリーでも最初から出てくるのだから最初のストーリーのクリア報酬にでもすれば良かった。 推しのためにゲームを始めて推しが使えないのではスタートのモチベーションにかなり影響がある。 他のゲームオリジナルキャラにはまだ愛着も何も無いのにこれではリセマラを推奨してるようなものだ。 問題のガチャを回すにもガチャ石の配布量が他ゲームと比べ少な過ぎる。リリース記念報酬が無くなったらほとんど回せないのではないか。 あとエリシュカ可愛いけどBRSの胸を盛ったのは許せない(個人の感想です)

オート周りの機能が雑過ぎる 22/12/11

オート機能使用時のキャラがあまりにも頭が悪すぎる 柔らかいキャラが率先して前に出て溶けていくし、攻撃に参加しないで眺めてるだけのキャラ、敵が湧くたびに移動しようとしてひたすら右往左往してるだけのキャラもいる こんな雑な仕様でデイリーやウィークリーミッションでは一丁前にそこそこの量の周回を求めてくるもんだから呆れてしまいます