他のゲームと比べ優秀な点は ジェムの配布が多い これだけです、キャラクターが可愛いなどは主観なので省きます、個人的には大好きです まずそっくりなプリンセスコネクトというゲームがあるので少し比較します プリンセスコネクト イベントフルボイス、キャラクターの好感度イベントフルボイス ブルーアーカイブ イベントボイスほぼ無し、キャラクターの好感度イベント一部ボイス キャラゲーでボイスにリソース割かないってなんなんですかね、アニメーション作る暇があればフルボイスにアップデートすれば固定ファンは泣いて喜びますよ ゲーム性 盆栽ゲーといわれるだけあって作業です、まずガチャ限キャラクターがいないとコンテンツをこなすのが難しく、更に育成にとても時間がかります、つまり札束でキャラクターをどうにかしても6キャラクターをそこそこ育てるのに平気で3ヶ月以上かかり、初心者の場合半年以上はかかります そしてこのゲームには敵に対しての相性適正があるので、ぶっ壊れキャラだろうと相手によっては使い物になりません、つまり自分の構成の弱点を補強するキャラクターを更にゲットして育成する必要性が出てきます そして度々増えるエンドコンテンツで上級者しかまともにクリアできないものもあり、それがキャラクターの強さの上限を上げるもので、これからそれが基準でエンドコンテンツが増えると初心者は1年たってもついてこれない可能性があります そして日課も、報酬を取るのですら総力戦や演習イベントで時間を割きます、慣れてても10分から30分以上取られます ネットミームとして話題に上がり人口が推移出来てるだけのゲームという印象です、おそらくこのレビューも消されるでしょうね
今年の8月頃までチナトロを取れるラインまでやり込んでた先生です。
最初はキャラが良くて始めました。メインストーリーの内容の良さにハマって楽しくプレイしていました。
しかしある程度ストーリーを読み終えて、キャラの育成が進んでくるとゲームシステムに重点がいくようになり、そこからはストレスの連続でした。
ほとんど運ゲーの総力戦、水増しの大決戦、人権キャラに振り回され、改善の兆しがまるで見えない対抗戦と行き着く先がとにかく酷い。
キャラの所持率や高い育成ラインを要求されるようになるとピックアップ率の低いガチャに失望することが日常茶飯事になり、とにかく運の方面での心労が凄くほとほと疲れ果ててしまいました。
キャラとストーリーは良いんです。SNSで盛り上がってる通りだと思います。だからこそゲームシステムの程度の低さに残念と思わざる得ません。具体的に悪いところ挙げたらメチャクチャな長文になります。
もしこれでゲームシステム面やキャラごとの力のバランスが上手く取れていたら最高のゲームだったと思います。残念。
3年くらいやってました。
すべてのコンテンツにおいて
・強いキャラをガチャで引く
・SNSの参考動画等のお手本通りに操作する
これだけです
これをしないとランキングはおろかクリアすら困難です
戦闘が自動AIで進むためプレイヤーが介入できる要素が極端に少ない。そのくせシステムの制約が厳しく、気楽に攻略する余地がない
基本的に攻略法をネットで調べて真似するだけなので、ゲームとして見ると正直あまり楽しくありません。
メモリアルロビー等のクオリティは高いので、観賞用として割り切るべきゲームです。
マリーを主軸としたドタバタコメディーでかなり好きなんだけど、キャラを増やすよりかサクラコとミネの出番を増やした方がいいと思う、一応イベントストーリーに登場しているので…
アニメーションはいいんだけど、だったらサクラコとミネの練習等のシーンを付けた方がいいと言った印象
キャラが多すぎ問題について今回のイベントストーリーを除いて1〜3本分のイベントストーリーをしっかり作れると思うのでもったいない
仮にたくさん出すとするなら景品を用意して一位争奪戦にして全15話中5チームそれぞれ2ストーリー構成にして残りの5話は勝ち負けやトラブル等を付け足して最終的に完結させた方が面白いと思う
ストーリーだけなら星5だけどそれ以外が星2くらい。他の方も言ってるけどガチャ確率がかなり低い。基本的にキャラが欲しいなら天井覚悟で引かなきゃ基本でない(200連)。周年キャラが強すぎるのと復刻ペースが少し遅いから始めるタイミングもめちゃくちゃ重要。ただ配布は多いので時間をかければ少しずつ集まってくる。上位互換っていうのがあんまりないから、インフレは起こりづらいかも。
総じて、時間が無い上に、無課金で遊ぶ人には全くおすすめ出来ないゲーム
今回のアイドルガチャで、マリーちゃん、サクラコさま、ミネ団長(呼び方に違いがあって不快に感じた方はすいません)の勝利モーションが可愛く、性能も中々に良かったのでぜひ3人とも揃えたいなと思いました。
今回ガチャにいるのはマリーちゃん、サクラコさまです。(ミネ団長はイベントのstory1で初回配布されます)
最初にマリーちゃん、ストライカーヒーラーとして、固有1まで行くと結構な強さになるし、なんだかんだヒーラーとの相性がいい実質不死身の周年限定キャラのテラーシロコ(所持)と相性良さそうなので、マリーちゃんを優先しましたね。
50連目まで大爆死☆星3が1人も来なく、60連目で温泉チェリノちゃん。
80連目でやっとマリーちゃんGET!一天井分の石しかないのでヒヤヒヤしました。
サクラコさまガチャ、マリーちゃんに比べたら性能はそこそこくらいですが、貫通を強化できるのはありがたいし、メモロビが可愛すぎた(もちろんマリーちゃんも目の保養で視力5.3とかになりました)ので、ひきました。
(マリーちゃんガチャとの合計)160連目で通常モエでした。結局天井まで行って戦果は
60連目温泉チェリノ
80連目アイドルマリー PU
160連目モエ
天井アイドルサクラコ PU
でした。どっちも引けたのは良かったし勝利モーションの可愛さはみんなが同じポーズしてるのがかわいいし、ミネ団長はなんか自信ありげで可愛い感じだしマリーちゃんはセンターでリーダーっぽさありながらもかわいいしサクラコさまはちょっとおどおどしてるのが最高にいい。握手会皆5回ずつ行くからね。…………………話がそれましたね。
でも疑問を持ったんです。
200連やってこれ????いや、正直言って天井できるくらいの石は公式様からの配布石などのおかげなんですけど、もちろん周年ガチャでもないから通常運転3%なんですけど平均で50連に一回はちょっとな…と思うんです。
悪くても星3は6人くらい出るかなと思っていたんですけどね……石の配布も星3確率も多くして!!とは流石にわがままな気がするけどちょっとあげて欲しいなってか…(矛盾)もちろん最高な公式様はこんなレビュー、目を向けているとは思いませんがね。
What the point of having rate up when rolling 200+ rolls and things that appeared is not on the banner.
This game gacha rate become absurd recently, It not at this level before.
キャラクターのレベルキャップがプレイヤーのレベル依存のゲームは追いつくのに時間がかかりすぎてはじめにくい、日課とかいう虚無を3ヶ月以上欠かさずプレイすれば現プレイヤーと同じ土俵に立てますよって、流石に敷居が高くないか?
それ以外はストーリーもキャラも良くて特に不満無し、強いて言えば最近どのゲームでもそうだが起動にそれなりの時間がかかるくらい
お布施落としたいって程のゲームじゃない
ただいい所はいい所
だけど手荷物検査多過ぎる上にキャラ優遇の格差目に見えてわざとやってる節がある運営
運営「えっ!?それ持ってないの?!じゃあこのクエストクリア出来ないよWWWWWW」
みたいな高難易度クエストを押し付けてきやがる。
まあもうなんというかさっきまでしてたのにお布施したい気持ちという名の課金欲が冷めちゃいましたわ。
さよなら
1. AppStore外でのアプデが長い(最新機種、1GBpsでも30分以上はかかる)
2. ガチャの渋さが世界一
3. 戦闘をautoモードにすると最低記録が出る
4. skipボタンが世間普通のskipでは無く、OKボタンが表示されるだけで遅い
5. 一度クリアしても次の日は掃討が出来ない(今時そんなゲームは存在しない)
6. 時代遅れの世界感
正直に言います。これから始める人はマジで気をつけてください。ガチャ確率が明らかに低すぎて詐欺してると思われます。
過去にも似たような現象が多々起こったのですが200連で天井なのですが天井引いて星3キャラは2人のみ。ピックアップも当然出ておりません。このような現象一度ならまだしも何度もあります。キャラは可愛くストーリーも面白い、いいゲームなのですが運営が確率を詐欺ってるのでせっかくの良ゲーが台無しです。
本当に世界観などはすごく良いゲームなのですがキャラ目的で始める人は本当に引けないので注意してください。
3%ではなく0.3%と言われても納得できるほど来ません
シナリオレーターが代わってからストーリーの作り込みが甘くなってる、アビドス3章なんかは伏線(行動に至った経緯や理由等)をぶん投げる、説明不足で無理矢理完結しているし、イベントストーリーでとあるキャラが色気を出してきたと思ったら数日後にはガチャで出してくる始末…
何故かゲーム内でシナリオという単語がNG設定になっているってどういう事なんですかね…
とりあえず無料、低レアで強めのキャラが手に入るので細かいとこを気にしなければいいと思うよ、うん
コンテンツが多い事が必ずしもプラスに働くとは限らない。
そう実感させられる事ばかりです。
ブルアカはキャラの魅力…というよりは豊富な二次創作含め半ばシェアワールドのようなレベルにまで至っているコンテンツとしての魅力は高いです。
実際ブルアカ塗り、などと呼ばれる事もある画の力は凄まじいです。
ですが肝心のゲーム部分は、運ゲー、周回ゲー、リセットゲー…個人的にはかなりつまらないです。
レイドではランキングで二桁など上位を狙うとスマホではほぼ再現不可能な操作を要求される上で非常に低い確率をお祈りする運ゲーをする必要があるなど、かなりストレスが溜まります。
ただ、それでも2周年くらいまでのブルアカはコンテンツ自体が程よい量でまとまっていたためなんとか遊べていました。
ですが最近では水増しのような運ゲーレイド戦が追加され、毎度のように最新のガチャの同時ピックアップされているレアキャラを求められるなど、少々疲れる要素が増えてきました。
つい最近までレイドも最上位報酬を取り続け、PvPもトップを走り、全キャラコンプしてどのボスが来ても対応できるくらいやり込んでいたのですが、個人的にはもう良いかなと思い始めています。
もしこれから始められる方は、のんびり遊ばれることをお勧めします。
くれぐれもガチるゲームではないかな…
※前置き
1.ゲーム内容ではなく、ゲーム会社に関するレビューです。
2.政治的な話になりますので、いやな人は回避してください。
グローバルサーバーの話ですが、三周年生放送にて台湾を国扱いしたことによって中国プレイヤーから批判が殺到しました。これに対し、YostarとNexonは光の速さで謝罪声明を出しました。
その内容は台湾プレイヤーを酷く侮辱するもので、台湾に向けて発信するSNSなのに、プレイヤー全員を中国人扱いしている内容です。その上、他国に向けて発信するSNSからもそれぞれの言語で声明を出していて、全世界に「自分は中国の言いなりです」と言わんばかりの勢いです。
そして、上記の声明の話でさらに一つ酷いことがあります。それは台湾と他国に出している謝罪声明の内容に違いがあることです。憶測ですが、他国プレイヤーからの批判を軽減するため、比較的にマイルドな内容になっていて、台湾バージョンでは中国を至上とするものです。
ゲームの内容では「大人の責任」などと大層な道理を語っているのに、現実での出来事を見るとこれほど皮肉なことはありません。
ゲーム、キャラデザ、音楽、シナリオと良い部分が大半を占めるこのゲームですが、
PvPの存在が大きなマイナス要素です。
個人的にどのゲームにしてもPvPのコンテンツが苦手、という主観もあるのですが、要はスキルの早撃ち勝負です。
広範囲スキルを先に打って頭数を減らすだけの単純なゲーム性。そこに駆け引きなどは一切なく、同じタイミングでスキルを発動したと思っても数秒の差で落とされる事もしばしば。
これは単純に無知なだけかもしれませんが同じ編成、同じ隊列でぶつかった時にこちらの部隊はタンクへの攻撃に集中している中、相手は外堀から順当に落としていく仕様。
隊列指揮などあるなら別ですが、あれがまぁストレスが溜まります。
SPと呼ばれる後方支援部隊のスキルも含めて同じ状況で途中までこちらの前衛が4相手2で優勢でも瞬く間に1/2の状況へ持って行かれる。
そのうち攻撃するのはタンクキャラに対してのみ。
現在トップ100を行ったり来たりしているので余計にその粗が目立ちます。
課金をした時何故か決済されているが課金で買ったはずのアイテムが貰えずちょくちょくカスタマーの方に連絡しなければもらえないということが起こる。
これに関してはリアルマネーが関わる話になるのでちゃんとしておくべき。
たまにダウンロード中にアプリが落ちる時があるがこのあとアプリ入っても一生ロード中になってしまうのも実質バンされたのと何も変わらん。これは本当に直してもらいたい
人を殴って順位を入れ替えるシステムは好戦的すぎると思います。
履歴に名前とアイコン載るのでしっかり殴り返すことも可能。名前で煽ることも可能。一つの順位に粘着して即殴り返すことも可能。防衛をリアルタイムで変えて殴り合うことも可能。
悪質な行為をする事ができる環境で全てのユーザーにモラルを求めるのは無理があると思います。
誰だってゲームをする以上、上の順位を狙うのは当然ですが報酬の質の高い順位が限りあるため醜い争いが絶えません。
運営さんにはこういう行為を未然に防ぐ環境作りを徹底してほしいです。
疲れる本当に。
ゲームが重いって感想に対して「お前の端末に問題がある」って言う人だったり
ガチャが渋いって言う人に対して「出る時もあれば、出ない時もある。当たり前。」と一蹴する人がいる。
私は両者の意見は正しいと思いつつも、やっぱり他のゲームと比べるとブルアカは重いし、ガチャも渋めな設定だと思ってます。
まず重さ
設定で低い画質、フレーム30にしても15分に一回くらいアプリが落ちる。編成画面と任務に出撃する時に落ちやすい。
他のゲームはこんな頻度で落ちないし、某オープンワールドゲームはアプリ落ちはほとんどしないのでやっぱりブルアカ側に問題があると思う。
次にガチャ
最高レアの引ける確率は3%と他のゲームと比べても並程度。
しかしピックアップが引ける確率は0.7%とかなり低く、天井が設定されてますが200連。
確率計算すると200連の間に0.7%が引ける確率はほぼ50%。
つまり天井までに一回も引けない確率も50%近くあるので、天井までに引けないことが連続することも珍しくありません。これはシビアだなぁと思います。
3年半くらいで実装されてるキャラは190人以上で実戦運用するために凸をある程度進めないといけない現環境を考えると…この仕様は他ゲームに比べてやっぱり渋いと思います。
一応ガチャ引いた時にもらえるアイテムで凸を進めることはできますが、凸に必要な数を揃えるのに相当な回数ガチャ引かないといけないのでこの渋いピックアップ確率を緩和できてるとも思えません。
色々ごちゃごちゃ言いましたが、やっぱり他ゲームと比べてもブルアカのガチャは渋いなあって思います。
最後に
以前お気持ちレビューをしましたが、反映されてなかったので再度送らせていただきました。今はガチャや総力戦、戦術対抗戦の運ゲー合戦に疲れて隠居気味ですが、キャラゲーとして楽しんでます。ゲームシステムの改善、現コンテンツの見直し等が進んでまた楽しくプレイできる日を楽しみにしております。
以上。
CCによってとどめとか状態異常の味方にやられるから攻撃はできず状態異常の解除しか対処できないとか、特定のキャラが必須になる上、攻略はそれ以外なく何の幅もない。調整が下手では?特定のキャラがないと攻略不可なんて論外では?
さすがにゲームでこんなことがあるとは閉口。今さら新規で始める人はいないと思うが、これでいいのか?
シナリオは全スキップのため評価なし。自分には何も関係ない。
キャラゲーとしての質はかなり高く、人気が出ているのがよくわかります。 一方、ガチャで最高レアが出る確率が3%というのは虚偽の可能性が高く、1%に近いので、課金で中途半端にガチャを引くことはやめた方がいいです。 ガチャ引くなら天井まで引く覚悟で引いてください。 リセマラ必須ですが、その時に味わったガチャ地獄がそのまま続きますのでそれを忘れないでください。
キャラはストーリーはよくグラフィックはとてもきれいです、しかしアズレンの無限ひよこよろしくこちらもサーバーが弱いのか高頻度で落ちます
自分はiPhone12ですがiPhone13ぐらいの割と新しめの型でも落ちると聞きます、一度も落ちないと豪語している方は恐らく常時最新のスマホに買い替えてるかたなのでしょう、ありえない訳ではありませんが鵜呑みにしないほうががっかりしません
ちなみにグラフィック等の設定を最低にしても落ちる頻度が1.0が0.7になるぐらいで割と落ちます、生徒タブを強化などで移動中はグラフィック最低にしておくと落ちないのでその時だけでもおすすめです、戦闘は落ちます諦めましょう
逆にいえばそれさえ乗り切れば非常に良い部類のソシャゲです、ガチャ確率は賛否両論ですが私はまあこんなもんだと思います、出るときはすぐ出るし沼るときは沼る
とはいえ気が乗ってるときに落ちたりすると萎えてしまうのは少なからずあります、ましてやそれがほぼ毎回となれば人を選ぶのは仕方ない
気になってる方はとりあえずプレイしてみて、合いそうなら続けるスタンスでいいと思います
13mini使ってます。
他のゲームに比べて動作がかなり不安定でアプリが落ちやすいです。
ios18アップデート後は起動後のロビーからすでに重くてボタンを押しても操作が反映されるまでめちゃくちゃ時間がかかる。発熱もやばいくてデイリーやりきるのさえ難しいレベル。
ゲーム自体は面白いのに残念で他ならない…
初めて2週間行くか行かないかのランク36の無課金先生です。 これから始める新任先生方に役に立ってほしいです!
毎回起動には結構時間かかります。普通にめんどいです。でもそんくらいでイライラしてたらダメです!!私も嫌ですけどね。
ガチャは渋いです。天井行かずに来たら全然良い方とかのレベルです。 本当に欲しいガチャは普通に天井行くと思って行きましょうね。
ガチャを引くためのクリスタル。初心者のうちは結構貯まります。私も毎日デイリークリアしているといつのまにか普通に天井1個分は貯まりました。 あ、余談なんですけど、他のレビューの人が、 「メンテナンスの時は石6000もらえる!!50連分!!」 とか言っていましたけど、そこまでは貰えません。750です。でもこれでも多い方なんですよね。石6000が強すぎて少なく感じちゃいますけど。
ストーリーです。一応全部進めました。結構良い感じです。 ストーリーを進めるのは無条件なので、そこ重視してる人とかにはありがたいと思います。
キャラ。みんないい。なんで指揮してるだけであんなに好かれてるのかは知らないけれど本当にみんな好き…あ、特に私が好きなのは 小鳥遊ホシノちゃんです。めっちゃ色んな子達がいるんで、 推しが出来ない!!… ということはあまり無いと思います。
以上ですかね。やっぱり私はまだあまり知らないところもあるのでこのくらいしか紹介できません。楽しい先生ライフ楽しみましょうね。(追記〜) 水着ウイちゃん、募集できました〜!70連目?くらいでした。 ホシノちゃんの次に気になっていた子なので、とても嬉しいです。 やっぱり70連で来てくれるとは思いませんでした…!(天井行くかと思った) これで証明します。天井でしか来ないとは言わせません。私が運が良かったのかもしれませんが、ちゃんと来ます‼️‼️ あきらめずに頑張ってください‼️。(さらに追記〜)何だおめえら… 10連で水着ヒナタちゃん、30連でイロハちゃん(天井でミユちゃん)。ここまでくると感動というよりこの先当たるかなという恐怖の方が勝つわ
他の容量が重く要求スペックも高いアプリでは落ちることなんてないのにブルアカはやたらと落ちる
あと対抗戦の挙動が安定しなさすぎ謎負けばかり
例えばA4にハルナ配置すると釣り出し編成相手でもないのに遮蔽物使わず何故か最前線に行ったり
本来の配置にいないで3体同じ位置に重なってるとかどんなシステム開発してりゃそんな挙動が起きんだよ
あと何故か最初の数秒だけ遮蔽物使わないよな
使わずに少し前に出て直ぐ引っ込むがそのタイミングでEX撃てば遮蔽物に隠れずに悠長に無防備なままな状態になる
あれ何?仕様?全く同じ編成が相手でも相手には絶対起きない挙動がか?
多分同型相手だと防衛率やたらと高いから向こうもこちらを殴る時には起きる謎挙動だろうが
雑な作りしてんな
他のゲームと比べ優秀な点は ジェムの配布が多い これだけです、キャラクターが可愛いなどは主観なので省きます、個人的には大好きです まずそっくりなプリンセスコネクトというゲームがあるので少し比較します プリンセスコネクト イベントフルボイス、キャラクターの好感度イベントフルボイス ブルーアーカイブ イベントボイスほぼ無し、キャラクターの好感度イベント一部ボイス キャラゲーでボイスにリソース割かないってなんなんですかね、アニメーション作る暇があればフルボイスにアップデートすれば固定ファンは泣いて喜びますよ ゲーム性 盆栽ゲーといわれるだけあって作業です、まずガチャ限キャラクターがいないとコンテンツをこなすのが難しく、更に育成にとても時間がかります、つまり札束でキャラクターをどうにかしても6キャラクターをそこそこ育てるのに平気で3ヶ月以上かかり、初心者の場合半年以上はかかります そしてこのゲームには敵に対しての相性適正があるので、ぶっ壊れキャラだろうと相手によっては使い物になりません、つまり自分の構成の弱点を補強するキャラクターを更にゲットして育成する必要性が出てきます そして度々増えるエンドコンテンツで上級者しかまともにクリアできないものもあり、それがキャラクターの強さの上限を上げるもので、これからそれが基準でエンドコンテンツが増えると初心者は1年たってもついてこれない可能性があります そして日課も、報酬を取るのですら総力戦や演習イベントで時間を割きます、慣れてても10分から30分以上取られます ネットミームとして話題に上がり人口が推移出来てるだけのゲームという印象です
足りないもの1⚡️AP上限が足りない。
全然足りない。最大999まで貯めても、
1回のバトルでノーマルで99回、ハードでは60消費して最大たった3回。
1日に1ステージでたったこれだけ。
APの方は最大値が固定されるため、成長アイテムが稼ぎづらくなっている
その為、後になる程増えるキャラの人数にAPが釣り合わなくなっていく。
石を消費すれば再挑戦できるが、挑戦回数より石の消費量の方が多い。
足りないもの2 🎁アイテム(数と確率)が少ない。
上記の通り、AP、バトルできる回数が少ない為、稼ぎが少なく、せっかく手に入れたキャラが育ちにくい。
1回毎のバトルでのアイテム入手数も少ない。
キャラ、装備を育てるアイテムに「オーパーツ」が必要だが、後半になるほどレア級が必要になるのに最大たった99回しか挑戦できず、
特にキャラを育てる為の「戦術BD」「技術ノート」は、初級の段階でも
何故かレア扱いの為に、入手は奇跡に近い確率。
キャラは増え続けるのにAPの上限は全く増えず、1回あたりのバトルでの
基本的な稼ぎは薄く、最大99回しか戦えない為、確率にも頼れない。
足りないもの3 💎石が足りない。
足りない。ストーリーモード、絆ストーリーをこなしていけば稼げるが
、それでも稼げて2〜3000程度、次のイベントまで貯められない。
バトルの挑戦回数を復活させられるが、石の消費量の方が多く、
使うのを躊躇う。キャラの入手にも使うが、あっという間に、軽く
5000はすぐ消える。稼ぐ量、苦労と、失う石の量、得られるキャラの
人数が見合わない。
それなのにイベント期間は短く、苦労して稼ぐ間にすぐ次のイベントがやって来る。
基本的に以上の致命的で救いのない三重苦がこのゲームを支配している。
だから、雰囲気の割に身動きが全く取れない不自由さしか感じ取れない。
とりあえずレベル80代後半になった。
これ水着ハナコゲーです。それ以外は雑にコスト下げるキャラと硬いタンク添えればオッケーです。
本当に魅力が無い。みんなハナコしか使わない。ビックリするほど同じチーム構成。
今イベントで水着ハナコ出てきてるけど、強すぎるせいかピックアップしてないという始末。
こいつは攻撃範囲と回避率と命中率を半分にしないと全体のバランスが取れない。
こいつがPvPに出たら、そりゃ環境壊れますよ。
たぶんナーフはしないだろうから、またインフレするキャラを出すでもない限りガチャに課金する人は減るんじゃないですか?
出る時は出る。出ない時は出ない。(出ない時のが多い気がするけど)だからこそ結構石配ってくれてるわけだから頑張るっきゃない。
性癖ドストライクキャラと限定人権復刻とアニバハフバガチャ以外引かなければ石は足りる。全部引いたらそりゃ足りなくなるよ…
なんならチュートリアルガチャでアルとイオリ両方来るまで粘って任務ちろっと進めてストーリー読んで石貯めながら半年過ごしてアニバハフバガチャ引けば楽しいゲームになると思いますよ!
ストーリーというか先生が肌に合わないんならアンストしたほうがいいかなぁって思ってる。
🦟ゲームのシステムは変わっても、行動に必要なAP、
各種アイテムの入手量は、変わらず摘んだ砂粒程度
🕷️課金アイテムの値段も変わらず理不尽に高いまま
🐛メンテ後に要らないモードばかり付けてくる
(学園交流会、戦術対抗戦、制約解除決戦)
🦗ガチャも出てくるのは、すり抜けばかり、手に入る神名もチリ程度、結果が中々出ない天井販売機設定
🪱入手量が少ないのに、キャラ、装備の成長には莫大な量が必要になるアイテム数
(特にキャラの成長に必要なレポート系は、初級レポートなのに何故か滅多に手に入らないレア扱い)
🐜ストーリーも、立ち絵、背景は使い回しの
サイレント紙芝居(効果音、BGMは付いている、ここも使い回し)
シナリオ、背景はツッコミどころ満載🤣😂🤣😂🤣😂🤣😂🤣😂🤣😂🤣😂🤣😂🤣😂🤣😂🤣
(爆弾で店長ごと店を消し飛ばす→生きていた店長に病院で会う→お咎め無し、逮捕もされず、なのに別のシナリオでは(同じ世界なのに)
壁に落書きをしてるのが警察に見つかる→逮捕されそうになる
また、別のシナリオでは、(同じ世界)警備を任されたPMC兵が、街中で一般人が(何故か)持っている手榴弾を取り上げて逮捕しようとしたら、一般人が突然「ただの手榴弾だ、ここでは誰もが当たり前に持っている、理不尽だ」と
テロの応酬が繰り返されている中東の一部国家の内情の様な事を言う「透き通る様な世界観」どこいった
真冬の大雪の日に布団を干している
アパート(と思われる建物)の非常階段の繋がり方が、
「エッシャーの騙し絵」になっている
校舎などの階段の繋がり方が、構造学的にあり得ない
ハイウェイの上に都市が浮いている
🪳ユーザーから「いい加減ここを改善しろ」と書かれても仕事をしないニート運営
遊んで楽しむ為にやっていた筈が、全ての面で改善がされる事がない事が分かった後は、楽しみの要素が無くなり、極めて閉鎖的なゲームの中、AP、アイテム、石、
経験値集め作業だけのゲームイメージになっていく
当然、目先のキャラクターにしか興味が向かなくなり
やがてギラついた執着心だけでガチャを回す様になる
「何の為にこのゲームをやっているのか?」
「どこに遊び甲斐があるのか?」
長くプレイしている程段々分からなくなっていく
いずれプレイヤーが辿り着く事実だとすると、
日を追わず過疎化していくのもまた事実
シナリオ、ストーリー、世界観、ゲームシステム、
ガチャ、呼び出しポイントの引き継ぎ、
各種アイテム及びAPの入手数と入手限度、
不必要なモードの削除、キャラ育成の改善、立ち絵、
背景等の各種CG及びBGM、効果音の使い回しの撤廃、
ストーリーシーン等はゼンレスゾーンを参考にする
どこか別のメーカーに「改善版」を作って欲しい
Cygamesでもホヨバースでもこのゲームを買い取ってください
一週間ほど前から原因不明のエラーでログインできなくなりました。再起動、再インストール、Wi-Fiの再接続、キャッシュアップ、、、
色んな方法をためしてもなおらず、問い合わせたところ、転載禁止なので詳しく言えないですが、「引き続き頑張れ」的なことを返されました。納得いかず、もう一度より詳しく問い合わせても、全く同じ内容の応援メッセージみたいなものを受けました。他のアプリは何の問題もなく開けるので本当に原因がわからないんですよね。なのに、頼みの運営はゴミみたいな対応、、、、、少し前のこの世の終わりのようなアニメといい運営が適当すぎじゃないですか?
様々なキャラがいて、配置で結果が変わるゲームなのに、重過ぎて配置変えして再突入に一々時間が取られてストレスに感じる。
画面切り替え、フレンドを借りる為の編成画面呼び出しの、いちいち1タップ毎に平均3秒〜5秒、少し処理落ち起きれば10秒取られて最悪クラッシュ、暇つぶしのゲームでも内容だけでは無く、操作にも時間を掛けさせて貰えるゲームです。
あまりソシャゲをしないので分からないですが、最近は、10分以内にクラッシュする時限爆弾シュミレーションゲームが流行ってるのでしょうか?
iPadでプレイしている者ですが、起動して間もなく
“不明なアプリが検出されたため、終了します。”
という文と共にアプリが落ちるバグが一生続いており全くプレイ出来ません。本来はチート対策ツールとして出てくるものらしいのですが…
プロファイルを削除すればプレイ出来るとのことでしたが、フォント等をダウンロードしている為プロファイル削除は難しく、同じような方をTwitterでもちらほら見掛けました。ですが一向に修正されることなくずっと開けないままです。
ブルアカ自体はキャラ、シナリオ、システム共に大好きなので非常にしんどいです。早く修正お願いします。
あるキャラクター目当てで始めました。 過去のイベントストーリーもゆっくり追えるので、気が向いた時に進められ、戦闘時の操作も難しくないので時間がある時の娯楽として良いゲームだなと思っています。戦闘編成の際にキャラクターを摘んだ時の反応がそれぞれ可愛くて気に入っています。 落ちるは落ちますけど、まあこれは自分のスマホが古いだけだし、ガチャも無課金で回して10連で急にピックアップが仕事する事もありますから、運です。仕方ない。某ゲームのおかげでスキップが早送りじゃなくて本当にスキップな事に改めてとても感動してしまった。
星🌟3は、3%ではなく「0.3%」、 星🌟1と2は、それぞれ18.5%、78.5%と 表記してありますが、実際はそれぞれ「2.7%」です この部分の誤植が、何故か放置されたままであった事を 今まで気づけず、皆様に報告できなかった事を運営に 代わりお詫び申し上げます😌 決して「確率操作を行った」わけではありません🥺 ただ、「確率「表記」を間違えていた」だけなので、 ゲーム自体に法律的問題があるわけではありません👍 安心してプレイ(ガチャ)を続けてくださいチリのような確率ですが🤣 代わりに、たくさんの課金アイテムを 用意させていただきました 価格設定もそれぞれささやかなものですが1万円という、 比較的良心的な価格にさせていただいたので、 皆様で御自由にお好きなだけお買い求め下さい😘 皆様のより一層のご健闘を心よりお祈りしております🙏ヨースター(集金)ゲームシステム開発部
追記 ブルアカフェスに参加している方達は、その8割が こちらの社員という事をお伝えしておきます😂🤣
今年の2月ほどに好みのキャラを見つけ、ハーフアニバーサリーの期間に初めて現在レベル44まで進めています。
ストーリーが非常に良い、ということで期待していたのですが……正直、思っていたほどのクオリティではありませんでした。
具体的な言及はしませんが、パヴァーヌ2章、カルバノグ2章、対策委員会3章などは非常に雑に作られているのが見え、それ以外でも主人公やメインで活躍するキャラと敵対する役回りのキャラは扱いが悪く、道化かスケールの低い小物にされがちです。
シナリオを進めるための舞台装置と化していて、キャラなりの信念が描ききれておらず、プロット進行を重視して「悪役」としてのキャラ描写は軽視されがちです。これはハルカ、リオ、スオウ、マコト、カヤなどに顕著。
ただしイラスト、SDキャラ、メモロビなどのクオリティは非常に高く、石配布も多いのでガチャは回しやすいです。キャラゲーと割り切りキャラを愛でるだけならば現状に満足しているので星3。
あと言うなら最適化がされていないのかアプリが頻繁に落ちるし大型メンテ時はほぼ確実に延長が入ります。レスポンスも遅い。技術力が無いのかな。
前の機種からもずっとではあるが、現在iPhone13miniで一時間に一度は落ちる
もう3.5年でストーリーも秀逸、プレイ前と印象が反転するゲームではあり、イベントも豊富
長いこと続いたゲームにありがちな
死んだコンテンツも再編成されて少ない
新規や復帰にも手優しいとか
概ね高評価に関わらず、
ゲームの起動のロードの長さ、ダウンロードファイルの多さ、よく落ちるでマイナスにせざるを得ない
周年来てて初めて見たのですが
始めて150~200連位はガチャ
星3キャラそこそこ引けて
良さそうなゲームかな?
思ってLv.36まで進めたのですが
周年ガチャが終わって
サオリ、ヒヨリ ガチャに変わってから
毎日の無料10連と石消費の
合わせて160連位しましたが星3は0…
始めたばかりなので すり抜けでも
誰かしら来てくれれば嬉しいなと
思ってたのですがここまで渋いとは…
周年のような排出率〇倍とか以外には
ガチャしない方がいい感じなんですかね?
あとはアプリ落ちが頻繁に起きます
ネットで調べてオプション設定の
画質等を下げまくって見たのですが
それでも落ちまくります。
機種はiPhone11です(容量空き余裕有
ストーリーとキャラはとても良い感じなので
もう少し様子を見ようと思いますが
課金は今の所する気には…
タイトル通りガチャがマジでゴミ仕様
PU率で言ったら最悪最低のガチャとまで言われたFGO以下のマジモンのゴミ
天井もガチャが更新されるたびにリセットされるジャップソシャゲによくあるゴミ仕様
盲目信者が過大評価してるだけなので似たようなのをやるならガチャが優しいアズレンか天井の引き継ぎがあるNIKKEを勧める
ゲーム性は良いんです。ストーリーも面白いし。
キャラの個性もありありで。
でもね。不満もある
【不満点】
1.ロードが長すぎる
編成や、生徒をレベル上げしようと、画面を移ると大抵30〜1分はロード画面のままです。
流石に遅すぎます。改善してくれ
2.十分に2回は絶対に落ちる
ストーリーを読んでいたらゲームが突然落ち、最初からストーリーを読まなければならなかった事が何回もあります。戦闘中にも落ちます。
以前、何分で落ちるのかを測ってみたのですが、最高で1分半でした。
さすが早すぎる。
これが原因で一年くらいログインしなかった時期もありました。
3.先生レベルが上げにくい
先生レベルを上げるためにはAPを使う必要があるのですが、大抵は課金しなければ先生レベルは上げにくいです。
勿論無課金で上げる方法としては、カフェや、ログインボーナス、時間で回復といった物がありますが、課金した方が上げやすいです。
課金した方に聞くと、課金したら大体100日くらいでレベル上限行ったぞ。とお聞きしました。
無課金にも優しくしてください。
4.キャラのガチャ確率が終わってる
以前、メイドミドリをゲットするため、190連(天井は200連)回しました。
結果は想像の通り、すり抜け。そしてセリナ6連発です。
終わってますよね。ほぼ天井で出ないってマジ?
水着セリカにも100連回しましたが、何も良いキャラは出ませんでした。
今回の周年イベントのホシノ(臨戦)にも150連回しましたが、星3キャラが三人被りました。
「これで我慢しとけ」と言わんばかりの結果でした。
運営さん、俺らを高みの見物して、鼻で嘲笑って楽しいですか?
まぁゲームとだけあって課金勢が優遇される世界なんですよね。所詮は。
まぁ無課金勢にも優しいところもありますが、もう少し無課金勢が救われるようなことをした方がいいと思いました。
無課金勢が救われる事を祈っています。
(これまでの文はあくまでも個人的に思った意見です。)
3.5周年記念で星3排出率がアップした。と、広告していますが、星3排出率がアップする前は40回回して2〜3人出ていましたが、アップした後に130回以上回しても2〜3人しか出ませんでした。1/20の活率から1/65に変わり、それを「排出率アップしましたよ。」と広告するのはあまりにもふざけていると思います。
ゲームシステム ☆1
ガチャ ☆1
配布☆4
ストーリー ☆5
キャラ ☆5
このゲームは配布がかなり豊富で2ヶ月ほど経てば200連分位はたまる程ですがガチャがとにかく酷いです。
私は今回の確率2倍のハーフアニバーサリーガチャを340連ほど回しましたがピックアップのキャラはたったの1人しか出ませんでした。確率2倍でこれなので普段のガチャはお話にならないレベルです。
配布は多いと言う点を考慮しても結局ガチャシステムがこれなのでク○です。
ゲームシステム、つまり戦闘の面白さですがやたら重たい癖に単調でつまらないです。推奨端末やpcエミュレータを使用してもカクカクしてしまうほどに重たいです。しかしつまらない。
総評としてソシャゲとしこのゲームをするのはおすすめ出来ません。適当に戦闘をオートに任せてストーリーとキャラを愛でることに集中しましょう。
ピックアップですが、機能していません
200連回してでた星3全てすり抜けは珍しくありません
正直ストーリーもゲームも面白いのですが、ガチャの仕様で全部台無し。
ピックアップが出てるガチャを引くのは、そのキャラに来て欲しいから。それなのにすり抜けが何回も何回も来られるとさすがにうんざりする訳です
ガチャ無しなら星5、ガチャありなら星1
結局どのガチャ回しても目的のキャラは当たらないので選ぶ意味がほぼない。
3〜4年からブルアカを初め最初は熱中するぐらいにハマっていましたが、50Lvになると結構飽きる事があります。
・ガチャ率が低すぎるためガチャが当たんない
ガチャ率が7% 0.5%は自分の中でふざけてんの?
と、思ってしまうぐらい低すぎます。
・ガチャが当たって煽られる上になった差
またガチャの話ですが、友達にブルアカを教えた結果その友達が今のガチャホシノとシロコテラーのガチャを「10連ガチャ1発であてたわw」と友達は煽るので何か自分の運が悪いのそれとも、このゲームに向いていないのかなって?不快な感じになりました。
・イベントの時のLvが違う
Lvが違うと言うのはイベントの今は確か?
アリウス分校の夏イベントだったと思いますけど
どんどんとステーをクリアしていく時に85Lvになるのは、おかしいなって思うのは私だけなのでしょうか?まぁ多分50Lvだからなのかクリア出来るか分からないLvをしていますからね……
最近のイベントではなく、イベントのおすすめLv
が最後らへんになると、急に高くなると言う感じです。
・楽しいのに何故か暇になる
Lv上げやイベント・ストーリーをやって分かるのに何故か暇になってしまうなのかが分からない…
(多分これは私だと思う)
と、言った中で4つぐらいの点を上げました。
まとめると、
1.ガチャの確率が低いからもっとあげて欲しい。
2.ガチャで当たったからイキる友達が不快になった。
3.イベントの時の最後らへんが格が違うLvになるのが悲しい。
4.楽しいのに何故か暇になる。
そんなブルアカは自分の中で楽しいです。
キャラクター可愛く見てて癒されますボイスが神ってますね。そんなブルアカを愛してます。
56Lv 軍曹チョコより。
新規でフェスやってるから初めてみたけど、新規はとにかくキャラが揃ってなくてキツい、まず確率2倍と言ってもガチャだから出ない時はマジで出ない
それに他のフェスキャラは青天井ですり抜けを願うしかなく、そのフェスキャラも強くて入手必須で、今回のフェスで更にフェスキャラ増えたのに、全員揃えるの前提とか新規が出来るわけない。(運の良い人は揃ってる)
リセマラとかしてキャラを揃えてからやるのをおすすめしたいけど、さっきも言ったとおりピックアップには入ってるけど、確率はフェスを開催するたびに下がっているらしい、余計すり抜けが困難になってるし、リセマラ何十回かやったけどお目当てのキャラが一回も出なかった、フェスなのに星3が出ないなんて普通だし、運でプレイが左右されるのは嫌なので辞めました。
もうちょっと新規に優しくして欲しい、育成もキツイし常設イベや最近のイベントをナーフしたり美味しいイベントが最近無いらしいから余計モチベが下がりました、みんな神ゲー神ゲー言ってるけど、私的に悪いところも良いところも同じくらいあるゲームだなと思った、キャラとストーリー重視なら、プレイしてみるといいよ、キャラはほんと可愛いから。
ガチャがとにかく渋いです。ピックアップ生徒を当てたいのなら天井は最低条件だと思ってください。星3はそれなりに来ますがピックアップのキャラがそれで出ることはまずありません。 ゲームシステムもつまらない訳ではありませんが単調で飽きやすいかもしれません。
先に行った通りピックアップのキャラを当てる場合天井、つまり200連が必要となるので性能目当てでの課金はおすすめ出来ません。
しかし、ストーリーやキャラデザは非常に作り込まれていて非常に面白いです。 メインストーリーすらボイスが着いていなかったり、専用のイラストもかなり少ないなどの短所はありますが、ストーリー目当てでこのゲームをやると言うのならかなりの良ゲーでしょう。
さっきストーリーとキャラの評価で★3つけたけど、ガチャ320回やっててピックアップ1回しかきてないから★1にします。
たまに爆死するならまだしも毎回毎回こんな調子で渋られたら最悪です。前回は400回で1回だったし酷すぎます。
180連で天井、90連に最高レアリティ保証(ピックアップ確率50%)、天井引き継ぎ有りでセルラン1位取ってる某ゲームを見習ってほしいわ。カス。
ピックアップ中!ってデカデカと載せてるくせに260回に1回、400回に1回くらいの頻度でしかピックアップのキャラ出ないの詐欺すぎません??
0.7%って知った上で引いてるんなら文句言うなよwwwって言わんばかりの排出率の低さに闇を感じずにはいられません。
石の数にも限界があるんだから周年ガチャで2度とダブルピックアップなんてしないでほしい。
いくつあっても足りない。
7月22日のアップデート以降、iOSではアプリのチート対策が完全に無害なフォントやWi-Fiの接続設定などの構成プロファイルに反応してゲームが起動しなくなり、削除しないとプレイできないという報告が相次いでいます。
アップデートから1日以上経ったのに公式からは何のアナウンスもありません。対応に時間がかかるにしても正常なプレイができないという重大な問題についてアナウンスがないのはゲーム運営としてどうかと思います。
最近のブルアカは百合に傾倒し過ぎで微妙ですね。他のゲームでもちょくちょくありますが、ギャルゲー要素で釣っておいて人気出て来たらそういう層をコケにするというスタイルにはうんざりです。(主人公放置してヒロイン同士の掛け合いばかりやられるを読んでいてNTRに近い感情を覚えてしまいました)
ヒロイン同士の関係を描くなとは言いませんが、もう少し主人公との関わりを増やしてほしかったです。
良いところは壊れ限定だけ引いておけば良いです
・戦闘は本当につまらない
・札束殴り合い対人もあり
・課金圧は限定ラッシュもあり強め
・ガチャの確率も低く確率アップのタイミングもありますがピックアップ率は変わってないという罠です
・ストーリーも昔は良かったんですがライターが変わって終わりました
・アニバの度に必ず鯖落ちかメンテ延長をしてそもそも遊べなくなります
キャラが可愛いという事で星1です