ここまで酷いゲームは初めて見た。
初心者ボーナスのようなものがほとんどなく、イベントは上級者限定のものばかり。
そしてソシャゲで1.2を争うインフレ速度。古いキャラのテコ入れがほとんどないから、最新のキャラ以外出ても全て使えない、弱い。
だから廃課金勢以外はまずついていけない。なのに何故インフレさせるのか。
理由は明白、「今ならブルージェム3000個(10連分)プレゼント!」などとわけのわからない広告を大量に流しているから。
ガチャの確率は○娘と同じ確率だし、多少の無料ガチャはあるが、インフレ速度にとてもついていけない。
ガチャと言えばこのゲームはゲリラガチャという、期間限定で無料でガチャが引けるイベントがあって、基本2日ほどの期間なのだが、稀にニートじゃないと引けないような短期間のゲリラガチャが来ることがある。何故そんな短期間にするのか意味がわからない、運営は炎上でも狙っているのか?
そして、たくさん高評価のレビューは始まったばかりのときのものです。
騙されないようにね。
最後に
読んでくれてありがとう。
ブルーロックを入れるか迷ってる人、おすすめはしない、ブルーロックのキャラクターが好きで時間、お金に余裕がある人ならどうぞ。
人気がないので、お金を入れればすぐにトップランカーの仲間入り。
そして私はアンチではありません。それを踏まえて読んでください。
最初に、無課金ユーザーにはお勧めしません。ガチャの排出率がとにかく低く、無課金のユーザーはモチベーションを保つことが困難でしょう。定期的に無料10連ガチャが来ますが、特に強いサポートカードや期間限定の選手は殆ど当たりません。ガチャで欲しい選手やカードの排出率を上げることのできるピックアップの機能はありますが、全くもって恩恵がありません。選手の写真も個人によって画像が粗かったりするのでそこら辺も適当に運営されています。始めた当初は楽しかったのですが、ある程度遊んだら飽きると思います。課金ユーザーであれば新しい選手やカードの出る頻度が高めなのでその都度戦力を上げることができて楽しいのかな...?
課金と無課金の差がエグすぎる!
何ヶ月も経ってようやくLV100にしてもその頃にはゴミ…
課金しても、何ヶ月か経つとゴミになります。
ガチャの確率も低いし、対戦相手と戦力の差がありすぎると負けるのが最初からわかってる為、だんだん飽きてつまらなくなります。
特に最近は課金しろ的なのがあからさまに出てて嫌になります。
最初の内はいいが課金してキャラを沢山ゲットして完凸させても育成素材まで課金しないと育てる事すら出来ません。サポートカードも課金、サポート器具も課金。
インフレもやばく必死で完凸させても1~2ヶ月でゴミ同然。いかれてる。
こんだけ課金ゲーなのにガチャの確率は3.5%笑笑笑
スーパーチャンスって倍になったりするが7%笑
狂ってる笑
1周年でどんなイベントやアプデがあるか次第で相当な課金者が離れるだろう。
課金優遇だとかバランスが悪いとかは一旦置いておいて、ライバルリーバトルをどうにかして欲しいです。再挑戦▶︎挑戦回数回復の無限ループで素材を集めるのがめちゃくちゃ面倒臭い。しかも膨大な素材を集めないといけない仕様でそこに時間が割かれるのがストレスです。
個人的に、素材の量や交換枚数の変更よりも挑戦回数を一括で挑戦できるようにして欲しいです。初期は再挑戦すら無かった記憶だったのでアップデートされてやりやすくなっているとは思うのですが、もうちょっとだけ頑張ってください運営さん( ; ; )
ブルーロックのキャラが好きで好きなキャラを育てたいって人だけにはオススメできます!!
ですが少しでも強さを求めたい人は月に何十万円以上の課金が必要になってきます。
尋常じゃないくらいにインフレスピードがえぐいので、少し前のキャラやサポートカードはすぐに下位互換になってしまいます…。
キャラやサポートカードは1体ゲットするだけだと弱いので完凸は必須なので、それで月に何十万もかかる感じになってます。
石もあんまり配ってくれないので課金しないとガチャもまともに引けないです…。
課金が必要で気がついたらつぎ込んでる太客してるけど、進化の素材集めが辛すぎる、ガチャの確率も低すぎる1.5倍でも3回10連引いて1枚しか出ないことも多い
まじでガチャの見直し、素材集め、周回速度諸々改善しないと人口ゼロになる
1か月でサポカも選手もゴミ 課金するならトコトン課金して廃課金 しないなら無課金 中途半端な課金が1番無意味なゲーム 10凸した選手、サポカが1ヶ月よ? 無課金で通すならそれなりには楽しめる 廃課金でも楽しめる 微課金はやめとけ無意味だ。ガチャは何故か持ってない選手が出やすい。自分は全選手持ってる、無課金だがw
育成に関しては、短い時間で育成できるのでコスパが良い。育成ゲーはたまに何のためにやってるか分からなくなって、それがちまちま積もって辞めちゃうw
初期の頃はなんだかんだで楽しめてました。育成してランクが上がったらそれなりに嬉しいし、ランクマッチが始まった時には壱号棟まで行った時の喜びは今でも忘れられないくらいです。
でも最近は明らかにキャラを出しすぎだし、完凸しないと総戦力を上げられないっていうのが難点かと。
あとランクマッチ明らかにUS以下の総戦力の人人権無さすぎでは?
最下号棟の一位がUSだったりUS+1だったりします。
単に自分のガチャ運がないのか、育成の際の編成がダメなのかは知りませんが1番下の号棟で一位の人がUSランクなのは流石にきついし、このゲームの楽しさが分かんなくなる。
ライバルリー、ランクマッチその他諸々、基本的USランク以下の人にはきついし、なんも面白くないです。
初期のボーダーに直して欲しいです。
ランクの上限やUSランク以下の人権の無さに対して不満はあるもののそれなりにゲームは楽しいです。
これからもよろしくお願いします。
リリース当初から始めて無課金で頑張っているのですが、とにかくインフレが激しすぎます!
課金勢にはいいかもしれないですけど、無課金勢がやるのなら、Lvを100にするのはかなり難しいです。
せっかく、Lv100にしても次に出たキャラクターの方が基本的に良いカードですので「せっかく育てたのになあ」となります…。
元々いた初期キャラにカードをプラスするなど性能を強くして欲しいです。新キャラをバンバン出して、初期キャラが弱くなるのだと育てる気がなくなります!
課金欲を抑えられない人は余程裕福じゃない限り絶対にしてはいけないゲーム。
間違いなく破滅します。
トップクラスでいたいなら最低でも月10万〜20万は必須です。
逆にそこまで課金出来ない人は何が楽しくてやってるのか分からないくらいゲーム性も悪い。
運営がゲーム作るの下手過ぎる。
完凸までに必要な枚数が多すぎる割に排出率が低く過ぎ。そして完凸前提の性能と仕様。
出るキャラやカードは毎回ぶっ壊れでそれが月に4回。特に毎月1日は他ゲーだと周年記念とかで出すような人権ぶっ壊れキャラを出して来る。
その割に石の配布は少な過ぎて月パス買わなきゃ1カ月で10連ガチャすら出来るか危うい。
その代わりで新ガチャが出る度に10連無料にしてるけど、新キャラを運良く無料で1体引けた所で凸が進まないと初期キャラとほぼ性能変わらないから意味がない。
それなら無料10連なんていらないから素直に石を配布して欲しい。
その方が無課金、微課金でも貯めて好きなキャラを完凸狙えるからライト勢のモチベが全然違う。
トップクラスにいた人間もガチャに毎回ついていかないと一気に周りと差が開くためどんどんモチベ下がっています。
今月の1周年を機会に運営は金儲けの事だけじゃなく、もっとユーザーを考えた仕様にしないとサ終もそう遠くないでしょうね
2023年12月6日現在 廃課金者→戦力400万〜500万⤴︎︎︎ 課金者→戦力100万〜数百万 無課金→戦力0〜100万(大体50万前後多い) 対人がある訳では無いから救いやけど 無課金と課金者。課金者と廃課金の差がどんどんどんどん離れていく。差がえぐい。 毎回1トレーニング12分くらいの同じことの繰り返し。倍率低くてストレス。グラウンド多すぎてストレス。金練習発生率84%なのにめちゃくちゃ外す。全てがストレスのゴミゲー。
ウマ娘を2年以上やってる者ですが、ほぼ完全にウマ娘のパクリだと思います。
キャラサポカの存在、キャラサポカの限界突破(凸)、キャラ一名をサポカを編成して育成するという要素、育成シナリオという概念、育成画面の位置や書いてる内容(目標、コンディション、練習内容の種類、ステータス、キャラのいる位置、獲得スキルなど)、サークルのようなクラブというシステム、競技場のようなチームランクというシステム、ウマ娘でいう脚質、距離、芝ダートがブルーロックでは得意なポジションで表現など挙げるとキリがない。これだけの要素が有れば、流石にパクリのなのだろうか?
しかも、パクリってるので有れば、ウマ娘より楽しめる内容や進んでいる内容、プレイのしやすさなどあってもおかしくないのですが、ウマ娘よりも劣っているという印象です。比較すると以下の通りです。
(ウマ娘)
・キャラの限界突破はそこまで影響ない。
(ステータス、固有スキルのレベルアップ)
・サポカ完凸に同じサポカ5枚必要。
(虹結晶というサポカを1回限界突破するアイテムがある。)
・サポカは完凸でなくてもある程度使えるサポカがある。
(1凸、3凸で性能大きくがアップするため)
・課金をしなくても、イベントやデイリーミッションなどをやり、長い年月プレイしてれば完凸や完凸近いサポカが2、3枚ぐらいほとんどの人は持ってる。
(ブルーロック)
・キャラの限界突破が必須。完凸に同キャラ12人を引く必要がある。
(限界突破により、レベル上限解放やスキル獲得がある)
・サポカは12枚で完凸。
・サポカは限界突破の多さから、ウマ娘と比べ、サポカの限界突破が育成に響く印象。
・キャラサポカの完凸までの必要数の多さから、チームを組むキャラを全て完凸、サポカ完凸にすることは、廃課金者以外殆ど困難な状態。
はっきり言って、パクっているのにユーザー離れが進んでいるウマ娘よりも終わってると感じます。ウマ娘もKONAMIにパワプロのサクセスのパクリとして訴えられました。ウマ娘のパクリなのでいつKONAMIとサイゲに訴えられてもおかしくないと思います。
あと、広告で西村博之さん(ひろゆき)の声を使用してましたよね?
あのなんだろう、勝手に西村博之さんに許可取らないで声使用するの辞めてもらってもいいですか?
西村博之さんに許可取ったって言うデータとかあるんですか?
あるなら提示してもらってもいいですか?
ウマ娘やパワプロは人工音声や有名人の声、VOCALOID音声などを広告音声に使用してないのに、この会社は何やってんの?広告の制作費を人工音声使用で抑えたいの?それぐらいのことしないと収入がないくらい落ちぶれてるんですか?
ウマ娘がユーザー離れしてるからウマ娘より面白くないパクリゲームだと当然のことか。
基本的にバトルして勝つか、ガチャを引くしかやることがないです。配信開始されてからずっと遊んでますが今は飽きてしまい、11連無料ガチャが引ける時だけやるようになりました。
はじめは戦力がどんどん上がるので楽しいです。でも強いキャラクターを育成するためにガチャを回しても、ほぼ星3は出ません。回すためのジェムを集めるのはすごく大変なのに回してもほぼ成果が得られない、このバランスに疲れました…
ウマ○やってる人ならわかると思うが
同じ排出率で12体当てなきゃ話にならん仕様
石の配布は全くない
これがキャラとサポ別ガチャ
更に器具に基本同じレアリティを砕いて目当てのトレ効果の抽選を引かなきゃならない
☆3因子の有料版
2週間に1回のペースでガチャ更新
運営の頭が金にエゴ
ランクマはガチ勢まではいかないですが4号棟、5号棟1位、3号棟まで行ったことはあります そんな雑魚視線のレビューは楽しくない ガチャしか最近は楽しいと思えなくなってきました もっと自分で操作出来るものがよかった ガチャ引いていいサポートカードやキャラ引いてトレーニングして総合力上げてあとは何? 全く楽しくない ブルーロック好きならまだしもブルーロック知らない人でやろうと思ってる人はやめといた方がいいです、せめてブルーロック見てからの方がいいです それぐらい楽しくない
毎日のミッションは苦痛 2〜3ヶ月ぶりに戻ると少し楽しい 廃課金の人たちは戦力数百万 無課金頑張れば数十万〜100いけば良いかな? 1月初めに1年経つから何かしらのイベントやるだろうけど、 長く続けてる人は修行僧か何かか? イベントの時に毎回上位に居るチーム、よく毎日続けれるのは、何がモチベーションかわからん。 2〜3回辞めて戻ってもまたすぐ飽きる
リリース当初の最初は楽しかったが、最近は新しいキャラが出るたびにぶっ壊れ性能ばかり持ってるので、インフレ感がすごい。 さらに選手は100レベルにしないと中途半端な選手に終わる可能性が高く、100レベルにするには同じ⭐︎3選手を12回引く必要がある為、無課金者はキツイ。 そうなるとクラブマッチとかでは単なる札束の殴り合いになり、無課金者は意気消沈し辞めていきます。 無課金者でも頑張れば課金者に太刀打ちできるような救済措置がない限り、課金しないと楽しめないゲームになってしまいます。 ちなみに私は士道が出たあたりで課金を辞めました。それまでは玲王が一番ぶっ壊れだったのに、すぐにそれを軽く超えて来たのでやる気がなくなりました。 今やアダムブレイクが出てきて、さらにそれの上をいく覚醒凛が出てきて…キリがありません。とりあえずもう課金はやめます。
2023年11月15日現在
廃課金者→戦力400万〜500万
課金者→戦力100万〜数百万
無課金→戦力0〜100万(大体50万前後多い)
対人がある訳では無いから救いやけど
無課金と課金者。課金者と廃課金の差がどんどんどんどん離れていく。差がえぐい。
毎回1トレーニング12分くらいの同じことの繰り返し。倍率低くてストレス。グラウンド多すぎてストレス。全てがストレスのゴミゲー。
最新カードが1ヶ月もしないうちに使い物にならなくなるゲーム 育成系が好きな人は少しハマると思うが、戦力のインフレが続いており、もう終わる。
選手の能力は6種類に分かれている。
それなのに偏った能力のサポートカードを立て続けに出してくるため、2週間程度でより上位のサポートカードが出てくる。
1枚取り逃がすだけでチーム戦力は1〜2割違ってくる。
何かあったらすぐ課金を煽る運営 なんとかパックと、ガチャチケ付きでお得感を出して課金を煽るが、実際ちっともお得感はなく、あの手この手でお得に見せて課金を煽る。 新カードが出だ時のガチャでもピックアップを選択できるようになったが、メインの出現率が著しく低下している。 ガチャの確変の発生頻度も落ちており、完凸がとても難しくなっている。 新カードの性能も、過去のものと比較すると破格。 どんなに頑張っても1ヶ月何もしないとついていけなくなる。 戦力のインフレが酷く、育成ゲーム内のイベントでもらえるステータスがゴミ化している よく、ゲリラガチャを引かせてくれるが、モード移行して課金を煽るだけ
リリース当初から微課金でやっています。
初めに簡潔に言うと選手もスペシャルサポートカードもLv65以上、上位層に行くならLvMAXまでしないと育成更新できません。
毎月2~4の新キャラ、1キャラ辺りLvMAXするには4~6万円程、それに加えインフレと無課金、微課金に厳しくなっています。
無料10連の救済処置ですら最初は有難かったですがもう追いつけません。
もうそろ1周年ですね、ユーザーも減っていて新規ユーザーも入りずらい環境ですがどうするつもりでしょうか?
今後の運営さんの対応を期待せずに待っておきます
1. ガチャが渋い
どのゲームでもそうかもだけど兎に角ガチャが渋い、カンストまでに12体くらい必要になのに排出率は大体のゲームと一緒くらい、キャラがどんどん追加されるせいでよりカンストできなくなる。無料ガチャが時々あるおかげで多少調整されてるのかも知れないが俺は兎に角運が悪くゲリラガチャでマジで何も出ない! せっかく貯めて引いてもカンスト済みキャラを引く始末!
しゃーない無課金なんてこんなもんよ!ブルーロックエピ凪楽しみ!
最新カードが1ヶ月もしないうちに使い物にならなくなるゲーム 育成系が好きな人は少しハマると思うが、戦力のインフレが続いており、もう終わる。 何かあったらすぐ課金を煽る運営 なんとかパックと、ガチャチケ付きでお得感を出して課金を煽るが、実際ちっともお得感はなく、あの手この手でお得に見せて課金を煽る。
新カードが出だ時のガチャでもピックアップを選択できるようになったが、メインの出現率が著しく低下している。
ガチャの確変の発生頻度も落ちており、完凸がとても難しくなっている。
新カードの性能も、過去のものと比較すると破格。
どんなに頑張っても1ヶ月何もしないとついていけなくなる。
戦力のインフレが酷く、育成ゲーム内のイベントでもらえるステータスがゴミ化している
よく、ゲリラガチャを引かせてくれるが、モード移行して課金を煽るだけ
最近は無課金にも優しいなんて言われているが結局はキャラをどれだけ持っているか、被って凸しているかによって育成の達成度は全然ちがくて、無課金がイベントを最大限楽しむのは厳しい。今はlackガチャというものが出てきて、引き直しが10回でき、星3キャラが2体分獲得出来るガチャが出たりしているが、欲しいキャラがでて来ない上に残りの引き直し5回くらいはいつも星2のゴミばっか。3、4回くらいこのガチャを引いたが1度も欲しいキャラを獲得できたことがない。ガチャの使用は課金を促進するものばかりで育成の幅も広がらない。
確率に対して実際の確率が合ってないから永遠と出ない運が悪いとかのレベルじゃないジェム貯まらないから課金しないと出ませんよって言ってるようなもんこれならゲーム作らない方がいいゲットするのにこんなにジェム使うのにレベルを上げていくなんてどんだけ時間かかるんだよって話スーパーチャンスとか確率ほぼ変わらないから意味ないよどうせ出ないんだもんさすがに直して欲しい
トレーニングはただの運ゲーな上、休憩してもBESTのままなんてザラ。2回続けてBESTになったりする。私の推しはそんな怠け者じゃないが?って思う。
試合も自分のチームの方が断然総戦力高かろうが負ける、バチバチの運ゲー。
自分(スキル以外)ノータッチなのに運で負ける。 多少ならいいけど、ランクマッチは特に酷い。 10000上でも負ける。
ガチャは数千円しか課金してないし、渋いっちゃ渋いけど、無料で引かせてくれることも多いので、そこまで不満には思ってないです。
リリース当初の最初は楽しかったが、最近は新しいキャラが出るたびにぶっ壊れ性能ばかり持ってるので、インフレ感がすごい。
さらに選手は100レベルにしないと中途半端な選手に終わる可能性が高く、100レベルにするには同じ⭐︎3選手を12回引く必要がある為、無課金者はキツイ。
そうなるとクラブマッチとかでは単なる札束の殴り合いになり、無課金者は意気消沈し辞めていきます。
無課金者でも頑張れば課金者に太刀打ちできるような救済措置がない限り、課金しないと楽しめないゲームになってしまいます。
ちなみに私は士道が出たあたりで課金を辞めました。それまでは玲王が一番ぶっ壊れだったのに、すぐにそれを軽く超えて来たのでやる気がなくなりました。
今やアダムブレイクなる更なるぶっ壊れが出てきて、旧選手は完全に置いてかれてます。
まず私自身マンスリーパスなる物を課金してる微課金者で戦力は48万ほどです。
その上で全体的な総評は星1です。
それでもリリースから遊ばせて貰っているので星2にしてます。
以下理由。
1.インフレのやばさ
他ゲーとは比べ物にならないくらいインフレしてます。インフレスピードが尋常じゃないです。3か月前に追加されたぶっ壊れキャラがもう息してないくらいぶっ壊れキャラが追加されていきます。正直言って後先考えてないんじゃないの?ってくらい。このまま行くとこまで行ってサ終なんじゃないの?と思われるくらい。
2.完凸に理論値で15万円くらいかかる
で、そのぶっ壊れキャラだが、まずこのゲームキャラを強くするのに同じキャラが12体必要なんです。それでようやく完凸。そして完凸におよそ理論値で15万円ほどかかります。ようやく完凸したと思ってもまたぶっ壊れキャラが出てきます。やってられないでしょ。普通。しかもそれがキャラだけじゃなくトレーニングをサポートするサポートカードなる物がありそれも完凸仕様。さらにサポート器具があってそれもガチャ。やばいでしょ?
3.こんな鬼畜仕様なのにガチャ確率がやばい
2でも書いたがこんな仕様なのに星3当たる確率がスーパーチャンス!ってなってても5%ほど。欲しいキャラをピックアップ出来るが確率は2%。まず出ないと思っていい。やばい。
まとめ
とにかくやばい。とりあえず課金はしない方がいい。ぶっ壊れキャラがすぐ出てくるし、インフレしすぎて自爆してサ終するのが見えてる。キャラ、サポートカード、トレーニング器具と合わせて2、3ヶ月毎に20万〜30万使えるなら話は別だが。このレビューでやばさの参考になれば幸いです。
ガチャの星3が当たる率があまりに低すぎる。
ピックアップ率で当たる確率が上がってても当たらない。
特にサポートカード。
もう少し当たるようにして欲しい。
トレーニングもパフォーマンスがレベル5以上で平気で180%とか出る。
パフォーマンスとは?ってなってしまう。
ライバルリーバトルのイベントも報酬難易度が高すぎる。
無課金でも頑張れば貰えるようにはして欲しい。
課金前提としてるゲームは人口減ると思うので、少しずつでいいので改善お願いします
当方無課金勢。認識を以下記載。
結論としては【ガチャ回すの大変だし、基本当たらないので気長にやるべき】
10連ガチャを回すのに必要なジェムは3,000。
ログインボーナスで貰えるジェムは2日に1回で数十個。
イベントマッチ初回勝利ボーナス数十個(ステージ数は5個程度)。
デイリーミッションクリアボーナスで数十個。
100個単位で稼げるのはイベントミッション(不定期更新)か同一選手育成による信頼度アップボーナス(周回必須)。
臨時配布は確かにあるが、基本配布が少なすぎる。
ログインボーナスでジェム20個とはなかなかの煽り。
その割にガチャは豊富で、
「キャラクター」「サポートカード」「サポート器具」「育成アイテム」を集めないと強い選手は作れない。
1人のキャラを100レベル(完凸)にするには同一キャラが12枚必要。
各ガチャのSSR提供割合は驚異の3.5%。
モンストは12%、ドッカンバトルで10%。
確かにガチャによって変動するため一概に言えないが、それでも低い。
課金は35種類のラインナップ(○○パック ○円分)から選べますので是非。
普通に6ヶ月前からやっているのですが、無料ガチャがたくさん引けるのはいいと思いますがインフレがやばいです。
次から次へと出てくる新キャラやサポカ新カードが実装されるなど、赤や青カードが最強だったのに赤黒とかいうわけわからんカードが実装され紫カードや虹カードなども実装されたせいで無課金が課金勢に追いつけなくなっています
そして、僕の戦力は無課金で38000なのですが課金勢は一体の戦力だけで38000あります。昔は良かったけど今は最悪です。
重課金を強いられます。
課金しないとある程度楽しめないです
運営も露骨に課金しろと言わんばかりのイベント、ガチャ、アイテムを出してきます
そして頑張って課金して育成したキャラがすぐ新しいキャラに性能で大幅に抜かれます。
結果課金してレベル上げたのに次に出たキャラがいないと育成できないほどキャラクターバランスは壊れてます
イベントの勝利への戦略で1チーム目が推奨チーム総戦力150000で対してその倍のそう戦力数だった私だったが、士道をチームに入れないと勝てないだとかふざけてる。これ以外にも自分が格上と戦う時は当然の如く負ける(これはわかる)ただ格下それも上記とは別で50000くらい差をつけてる相手に幾度も負けるって言うのが意味不明。
数値とか結局意味ないし周回する意味をこう言うので失ってしまった。
結局Pay to Winで相当数値に差をつけてボコボコにするゲーム
ここまで無微課金が虐げられるゲームもなかなかないんじゃないかなぁ。
逆に際限なく廃課金出来る人は楽しく育成出来る環境だとは思うけど。
課金した所で強い選手作って…で?って感じのコンテンツしかないし、作る時の上振れがピークのゲーム。
戦力更新できたからって何も無いし虚しいだけ。
クラブマッチでSSランクまでいくと現実を知り、やる気無くなる。
正直楽しみたいなら廃課金。
イライラして時間無駄にしたいなら無微課金って感じ。
初めてこんなレビュー書きますが、小さい子やブルーロック好きな人が始めても運営がお金のことしか考えてないので、本当に面白くないゲームに感じてしまいます。
上を目指すには課金しないとほぼ厳しいです。無課金で同キャラ12体当てるなどそんな不可能なことは出来ませし、それに加えてガチャの排出率もそこまで高くない。こんなことして得するの運営側のみです。もしそこまでするのであればバレない程度にやってください、隠す気無さすぎてほんとに腹が立ちます笑
結構真面目にやってきたつもりですし、ゲームの設定自体も嫌いじゃないです。1日10時間以上費やしてみる日もありましたが、がっかりしました。
これから入れる人に伝えたいことは、このゲームをやる際大事なことはお金と運があることです。
タイトルの通りです
リリースされて3ヶ月くらいまでは良かったのですが4ヶ月目位からの覚醒○○商法だったり完凸までに12体同じキャラを当てないといけないだとか、挙句の果てには微課金&無課金を切り捨てていくようなLv100(完凸)優遇を始めそれが毎月毎月強力なキャラがドンドン追加される
こんなんモチベ保ち続けろって言う方が無理だと思うしキャラやサポカの追加よりも重視するべき点があるのにも関わらず課金させたいが為の新キャラ優遇だの完凸すると新たなメニューカードだの公式からのトレーニング紹介では廃課金でないと組めないような編成で宣伝したりあくどい商売しますね本当に目先の利益しか考えられない可哀想な方しか権力が無い運営にはもう何も求めないので早く冷静になってください
とにかく課金ゲーです
選手1人のレベル限界値を上げるのに同キャラが12体必要(一次課金)
その後レベル上げに必要な素材が全く入手できないのでレベル100まで上げるのに長期にわたるログインボーナスか、ミッションをやらなければいけない。
※ミッションも上位強化素材はそんなにもらえない
また、キャラではなくサポートカードにも同様で12枚必要
レベル100までにステーキ肉という強化素材を20個使いますが、15000課金してステーキ肉が3〜5個しか入手できません
ミッションでキャラをレベル100にするとステーキ肉が1つか2つもらえますが、そもそもレベル100にするためにどんだけの期間とお金をかけなければいけないか
(素人意見)
リリース当初からやってますが、完凸しないと強くなりません笑
無課金微課金でやりたい人はやってもいいけど上を見るとストレス溜まりますよ😂
まぁどのアプリも課金要素は否めませんがかつてこれ程までに新キャラ、新サポカの追加が速いアプリは初めてです笑
マイネット、ルーデルこの二つの運営のアプリはなるべく避けてやるほうが良いですよ!一応注意喚起で書きます
まぁ長く続けてる人はよくこんなゲーム真面目に続けるなって感じかな。
色んな人が書いてるが、まずもって完凸前提の強練習が各キャラあるうえに、完凸に概ね12体同キャラがいるという意味のわからん設定。
サポートカードも同様。
器具まで出てきて、とりあえず売り上げ落ちてきたから新要素でも出すかーってな感じの運営ですね。バランス悪すぎて頭おかしいのかなと思います。
新規の人に言いたいのは楽しいのは最初の2週間だけだよってこと。課金絶対ダメ。
キャラのビジュやボイスはとても良くて満足してるがゲーム内が運ゲー過ぎて、成り立ってないと思う。 特に酷いのがトレーニング、5段階のコンディションで適当な確率でステータスが上がるのですが、その確率が適当過ぎて、上げにくい。 ここまで適当にされるなら、コンディションによってもらえるステータスを固定にしてもらいたい。上から2番目のコンディションのgreatでさえ、100%切ることがあります。5段階評価なので3番目のgoodで100を切ることがあるならまだわかるのですが、greatでさえ下回るとなると常に1番上のextremeを維持してないといけないとなるととても理不尽で休憩だけで終わってしまう。と思います。またそのextremeでさえ100や120%と言った2番3番目でも取れるようなスコアを貰えるとなると、extremeを維持してる価値はあるのでしょうか?そして休憩をしても1段階もコンディションが上がらないのはバグなのか。仕様なのかもわからないです。現状運を補う為に課金しなきゃ行けない状況を無くしたいし、課金したところでゲーム内の全てで運がないと駄目な事もわかりました。まだリリース当初なので今後に期待です。
この会社の他のアプリのレビューで最近とか押してみてみるとわかりますが、サクラと低評価押してる人が溢れてるよ。それも照らし合わせながらこのゲームは本当にやるべきか、考えてみるといいですよ。
ちなみにこのゲームはインフレが急激に加速されてやばいです。
士道がなんか出てきて、白金のせいで黒金ゴミなって
平均月1とか2回とかのペースで新キャラ出す
↑これによりせっかく育ってきたやつがゴミと化ける
ガチャが初期より当たらなくなった。
↑これは確信できるほどに、身内も当たらなくなってます。
いい点を頑張ってあげるとすれば、
育成はめんどくさいけど、ある程度手持ち強くなったらイベントで少しずつブルージェム貰える。
育成で強い選手作れなくても、育成が最後まで負けずに終われば選手図鑑からブルージェムもらえたりプレートもらえたりする。
時間ない人かつ課金する気がない人ならイベントちょっとやる。→ブルージェム貯まる→ガチャって楽しむができる。
まぁ、何が言いたいかっていうと、育成ゲーなのに育成30分くらいかかってダルくておもろくない。でも、ガチャの演出はブルロ好きならレア演出のときおおおお!ってなるからいいと思うよ、当たった時嬉しくなるよ。でも、育成めんどくさいから楽しみはガチャだけって感じ。
クラブマッチはある程度までクラブランク上がると重課金勢と当たって萎えるから。
友達とクラブ作って、まったりするのがいいと思う。
課金はオススメできない。理由は、上で言った通り、排出率が最近減少しすぎて新キャラが当たらないどころか星3が当たらない事態になって金だけが消え失せる。課金したらしたで、このゲームたのしくなくなるから、重課金者はサ終とかしたら俺何してたんだろっとかなって人生の大半を損する。
このゲームやめとけ、マジで。これだけは言っとく
ランクマッチでの話ですが
相手の戦力200000として自分の戦力が180000でも勝てることがあるんです。毎回ではないしそれはいいと思うんですが自分の戦力が200000で相手の戦力が180000だと勝てないんです。これが数回ならいいんですけど全く勝てないんです。
そこだけ少し気になるかなーくらいなのでゲーム自体はとてもいいゲームです!
修正お願いします🙇♀️
運営がお金の事しか考えてないので、終わりです。
ブルーロックが好きだからと言う理由でリリース当初からやってますが、ユーザーの意見に応えない経営。新キャラでですぐに新キャラ、
育成ゲームなのに凸るのが難しい。
レベル100までに12体って頭おかしいですよね??しかもサポートカードもあるし器具も出てきたし、金の亡者すぎるだろ!この運営。
ブルーロックが好きだったために始めたがやめます。
まず、このゲームはあまりおすすめしません。
無課金勢ですが正直めちゃくちゃ辛い
ソシャゲだしある程度は運も絡んできておかしくは無いと思いますがこのゲームのガチャはかなり確率がおかしいです。
しかも、課金してレベルを100(MAX)にするとそのキャラの育成が更にはかどるようになるアプデが最近きました。
無課金勢と課金勢の強さを区別するのは良いですがさすがにやりすぎ…
そして、ゲームの試合ができるスタミナ?の回復速度がものすごく遅い。
こんなんじゃ周回したくてもアイテム使わなきゃできないよ。。
最近はインフレも酷く、数ヶ月前まで最強だったカードがインフレが影響し相対的に弱くなることも日常茶飯事ですよ。
これじゃあ新規も増えないしアンストする人ばっかになります。
ゲームに数十万課金できる方は初めてみてもいいと思いますよ。
数年後にはほぼ課金勢しか残らないかもしれませんが。
育てる要素はかなり奥深くて良いのですが、とにかくバトル要素が少ない。というか、バトルする時は自分で操作がほとんどできない。
育成ゲームだからしょうがないのかもしれないが、流石にもう少し操作できても良いと思う。
あと、運がすごく絡んでくる。
バトルでも戦力がこっちの方が上なのに負けることがある。しかも結構な確率で。
新しいブルーロックのゲームに期待ですね。(バトル要素は)
育成ゲームとしては非常に良いです。無課金ですが一応楽しめています、なので運ゲー要素をもっと無くしてほしいですね
今から始める人は⭐︎5の日付と⭐︎1の日付を見比べて欲しい。⭐︎5はリリースされた当初で、⭐︎1はリリースされてから半年くらいたった感想だと思う。
このゲームは⭐︎1の皆さんが言っている通りホントひどいゲームです。高額課金しないとゲームとして成立し、何よりガチャ率がひどいです。たまにガチャでsuper Chanceという高確率で⭐︎3キャラがあたると言う設定がありますが、ほとんどハズレです。
正直詐欺に近いです。
よーく考えて下さい。ウ◯娘のパクりです。そしてあちらのゲームはよくCMが流れますが、こちらのゲームは最近CMを見かけません。
リリース当初から課金していた人がこの運営のやり方に限界がきて辞めていったので売上が伸びてないんだと思います。だから余計にガチャがひどいと思います。
最近のTVドラマで課金するときは『心が弾む時』と言っていましたが、このゲームは心が弾む事は最近は一切ありません。むしろイライラするだけです。
今から始める人は毎月5万円以上投資する覚悟があれば楽しいゲームになると思います。
課金しないと勝てないつまらないゲームです。30万近く課金してやっと面白くなるような感じです。気をつけてください。クジ当たらないにも程がある感じです。1万くらいの課金で、⭐️30の時もあります。気をつけてください。課金しないで、クリスタルためて充分貯まったら始めましょう。その頃には飽きてます。
排出率が渋過ぎてリセマラでやめました。今時のソシャゲで初回のガチャがこんなに渋いことある?と思い、続けても期待できなさそうだったのでアンスト。ゲームのシステム自体つまらないし、現状実装されているキャラ数も多くは無いので、せめてリセマラはいる中から好きなキャラを選べるくらいの排出率じゃないと何も面白く無いです。
ほとんどがグラウンド休憩でやっと出したコンディション最高の時に金色のトレーニングがない状態が5回連続するのは嫌がらせですか?
あとイベントの報酬もうちょっと豪華にしましょよ…引換券が前イベントのサポートカードって流石にあんまりすぎます。キャラクター⭐︎3確定チケット一枚ぐらい渡してもバチは当たらないと思います。他のソシャゲはそれぐらいしてます!
チュートリアルで初めての練習試合にて終わったと思ったらサーバーとの接続切れでタイトルに戻される……
やり直したらまた練習試合から始まるし、終わったらまた接続切れが起きる
これを複数回は繰り返してる……
これはゲームをするなと言われてるみたいでやりたく無くなる………
改善お願いしますm(_ _)m