6周年了,这游戏也走到头了吗 24/2/19

2018年3月游玩至今,氪金合计100万日元以上,2023年为止的所有专辑CD,动画蓝光、以及官方设定集都有收集,官方谷加起来堆了3大箱。没有任何一部手机游戏让我投入如此长的时间和金钱。 但这次更新让我非常失望。 这次更新加入的氪金强化包让人不得不认为这游戏要关服跑路了,如果不跑的话那我希望プリコネ能活得像巴哈姆特之怒一样长。但至今为止的角色培育都会消耗大量的材料或者强化珠,培育周期虽然不算长但积累那么多材料所花的时间精力并不算太少,这次的氪金强化确实解放了很多时间和精力,但几分钟内因为强度和配队没有分配材料培育的角色居然全部升级到了这次更新前的最高等级和rank。不得不让我思考6年对这游戏刷材料的时间投入是不是就只值这个强化包的价? 再说属性系统,看见日本人也都在骂我就放心了。这属性系统一点没有顾虑到玩家至今为止的游玩习惯,又不是专武6星这种追加数值的系统,你要加这系统2018年就该加上,最晚也就第二部结束时该加上,如今老玩家流失严重,新玩家难以长时间坚持玩下去。加上属性系统强行把一些好用的配队拆散,分明就是让低氪金的忠实玩家必须补充角色池高氪玩家继续氪升级属性等级。虽然我除了毫不感冒的re0联动角色没有抽卡,以及缺了3个白金池非限定角色,之外的角色都有收集对我影响并不算大,但这一行为的信号也让人感到运营是在逼氪。 界面改动难以理解,原本很美观好用的UI交互变得又难按又难看。手机低于6寸的就别想一次点中正确的UI,像上个版本那样把几个天梯塞进一个子菜单里而不是改布局有什么不好么。 希望还能有7周年和8周年

半年遊んだ感想。 24/2/18

初めてから半年くらい経ちました、ストーリーは本当にクオリティが高く、他のゲームとはレベルが違います(というかストーリー目的でやってる)キャラも皆可愛くて石の配布は多いので無課金でも石を13万個くらい頑張って貯めていれば強いキャラは結構手に入りますし星6キャラも作れます、初心者が手に入れた方がいいキャラとしてはクリスティーナ、クレジッタ、モニカ、アメス、ラビリスタ、プリンセスキャルがオススメで属性やプリンセスナイト強化の追加後も使われる事が多いです、ただ属性やプリンセスナイト強化の追加は私は余計な要素だなぁと感じてしまいます、シンプルな育成システムや他ゲーみたいに属性に縛られないバトルが魅力的だったのですが属性の追加でありきたりな属性による統一編成や属性統一前提のコンテンツが増えて行きそうで心配です、さらに元々火力不足などで使われなかったキャラ達は同じ属性に強いキャラが多い場合(特に光属性)余計に使われなくなってしまいます。プリンセスナイト強化に感しては明らかな集金要素と言わざるおえません、ゲームに時間をたくさん使える人や重課金者が圧倒的に有利となり無課金や仕事が忙しく時間があまりない私のような者は上級者に敵わなくなってしまいました、確かに課金してる者を優先するのは当然でしょうがこれではそこらのよくあるソシャゲとあまり変わらない時間がある奴やお金持ちほど有利なゲーム性になってしまった感じで残念です…課金するか迷っている段階の人や時間があまりない人達は離れていってユーザー減少に繋がるのではないかと心配な感じです、という訳でこれから初める方は新機能によってかなりややこしく難しいゲームになってしまったので上級者を目指す人や時間がない者にはオススメは出来ないかも…逆にそこそこ課金できる方や時間が有り余ってる人、もしくは私のように強さを気にせずストーリーを楽しんだり推しキャラを愛でたい方にはおススメ出来ます。

改悪大型アップデート 24/2/18

リリース当初からやっていました。 アップデートされる度、ユーザーの声を聞いてやりやすいゲームにしてくれてるなあ、無課金の人や初心者もやりやすいなあ…な、とても良いゲームでした。過去形です。 今回の大型アップデート、属性をなぜ今更つけたのですか?属性いりますか?ちゃんとユーザーの声を聞いていますか? 大半のユーザーがこの属性に不安を抱いていると思いますし、引退を決意した人も多いはずです。 キャラバンが追加されたあたりから違和感はありました…一気に面白さがなくなっていったので。 面倒なコンテンツはいらないんです。今まででいいんです。シンプル、快適、毎日時間がかからない、期間限定イベントで石を貯めて、プリフェスでガチャを引いて…それがプリコネのいいところで大好きでした。今のソシャゲユーザーは時間をかけること、面倒なこと嫌がりますよ。 いままでありがとうございました。 あと最後に一つ、イベントのSPボス戦解放されたとき毎回「ここからボスに挑めます〜」の案内演出邪魔でした。案内演出しなくてもわかります。

なんかややこしくなってきている 24/2/16

数年ぶりに再会しようと思いインストール カムバックキャンペーンなどでスタミナもジュエルもたくさん貰えて凄いな! と思ってポチポチしてたら 知らないキャラがたくさん追加されてる! 知らない機能がたくさん実装されてる! と初めは感動してたのですが‥ 属性? 装備?クラン装備とも別? キャラバン? んんん? と色々いじってみたものの何が何だか‥ 昔からコツコツやっている人はついていけると思いますが、久しぶりだとついていけずそのままアンスト‥ 初見にはなかなか入り込みずらくなったかもという印象でした。 昔のシンプルな仕様に慣れてしまっていた自分にはダメでしたね‥ しかし無償ジュエルの配布やイベント等は定期的に行っているのでかなり優良なゲームだと思います。 毎日コツコツが好きな人や、戦略、キャラが好きという人にはとても向いていると思うのでオススメします。 本気でやろうとすると、限定キャラが必須になったりする場面がある時があるのでそこは致し方ない部分かなとは思いますが、代用キャラもいるので育成で何とかなったりします。 しかしユニオンバーストの効果が長文、重複効果過ぎてもう、わけわからなくなってきてました笑

始めたばかりの初心者の贔屓一切なしレビュー 24/2/6

まぁそこそこ、悪くないです ガチャ確率がおかしい。いろんなゲームをやって来たが星3の確率が3%しかない割にピックアップの確率は0.7なのにすり抜け多すぎ、他のゲームは確率5%や10%でピック0.5や0.7と同じぐらいかそれ以下の確率。 多分確率操作されてる3%のうちの0.7じゃないし他の星3は3%のうちに詰められてるからかなり確率低いのにすり抜け率が異常

ゲーム自体はすごくいいんですが新キャラ…… 24/2/1

ガラケープリコネ時代からやってるんですが、新キャラの声全部ありきたりで特徴ないから声だけ聞くと誰が喋ってんのかわからん… ほんま見た目と性格違うだけで同じ声に聞こええちゃってなんか愛着わかない……アニメーションにお金かけてるから声優にお金かけれんのかな……?性能とかでガチャ引くのはいいけどなんか今の物語出てる新キャラで推しが増えなくて物語見るのワクワクしなくてちょっとやめたくなってきてる。男性陣は良い笑 いやあ新キャラたちの女の子の声だけ……声だけなんです……今までのキャラとやっぱ比べちゃうけどほんと……特徴ないよォ…… アイラシナツめっちゃええやん星あげちゃう ただ全員デカパイにする必要はねえぞプリコネ

ゲーム自体はすごくいいんですが新キャラ…… 24/1/14

ガラケープリコネ時代からやってるんですが、新キャラの声全部ありきたりで特徴ないから声だけ聞くと誰が喋ってんのかわからん… ほんま見た目と性格違うだけで同じ声に聞こええちゃってなんか愛着わかない……アニメーションにお金かけてるから声優にお金かけれんのかな……?性能とかでガチャ引くのはいいけどなんか今の物語出てる新キャラで推しが増えなくて物語見るのワクワクしなくてちょっとやめたくなってきてる。男性陣は良い笑 いやあ新キャラたちの女の子の声だけ……声だけなんです……今までのキャラとやっぱ比べちゃうけどほんと……特徴ないよォ……

最弱ヒロインゲーム 24/1/9

最新キャラだろうが、カンスト状態だろうが、普通のノーマルクエストの雑魚攻撃で、後衛が1〜2撃で即やられる。 壁キャラは居るけど、雑魚攻撃は空間を飛び越えてくるので意味無し。かと言って耐久キャラばかりにするとタイムアップ。戦闘がまるで面白くない。無双ゲームばかりに慣れちゃったのかなぁ……、 アンインストールしたいぐらいだけど、キャラはめちゃくちゃ可愛い。

キャラバンについて 24/1/4

キャラバンのライバルについて、申し上げたいことが何点かあります。 ①ライバルキャラの配置。なんで、こちらより前に配置されるのでしょう?同じ地点に配置するべきではないでしょうか。著しく不公平です。 ②ライバル側のダイス。見る限り、1〜3は無いように見受けられます。料理を使ってダイスを増やしたとしても、1〜3が出されてはどうにも出来ない。これも極めて不公平です。 ③ライバル出現時のミニゲーム。落ちてくるハンマーが邪魔。こちらはあまり頻度が多くないですが、ユーザーにストレスを与えるだけでは? 要望としては、②のライバル側のダイスを修正して欲しいです。本当に不公平。スタッフは検証したのかも疑問が生じます。是非、ご検討の程、宜しくお願い致します。

バグ? 24/1/3

バトルアリーナでバトルが終わった後のリザルト画面に切り替わる時にたまにエラーメッセージが出て落ちます。バトルした事にはなりますが結果は反映されて無い?感じです。クールタイム無しでできたため。そのため報酬無し。勝ったのに… 以前よりガチャ率が下がっている感じがする。いや、確実にピックアップは出なくなっている!連続で天井近くまで回してもすり抜ける!!!!!!石たりねぇよ!!!!!

重すぎる容量とやけに時間がかかるDL 23/12/16

ゲーム自体に不満はないのだがデカすぎる容量とやけにDLに時間がかかるのはどうにかしてほしい。というか秒速0.01%も進まないのはどうなってんだ… pcでもここまで酷くないが明らかにDLが遅い。これより容量多いゲームでも10GBなら5分かからないだろうに30分経ってもまだ終わらなかったのでpcでプレイするのを断念した程。他は普通にDL出来るのでプリコネのシステムが原因だと思われる

最近思うこと 23/12/8

ガチ勢コンテンツはアリーナとプリーナでもう十分だと思うのに、バトルアリーナが最近イライラします。エクストリームは難しくて当たり前だとは思いますが、最新のキャラが初っ端から対戦相手で既存のキャラだと歯が立たない。時間をかけて育てたキャラがボコられる様を見てて楽しいと思いますか?双六が最近実装されて新しいことにも挑戦されてるし、マンネリ感は否めないけど毎月イベントもあって星5で応援してましたが個人的に残念。ガチ勢のモチベーションの事もあるのだろうと思うので廃止…とまでは言いませんが、ユーザー全員が楽しめる視点で調整して欲しいです。

ガチャがキツい 23/9/30

ストーリーも戦闘システムも悪くは無いがただただガチャがゴミだと思います。 クラバトと言うコンテンツをやるうえで新キャラはほぼ必須なのですが、肝心の排出率が星3が3%のうちピックアップが0.7%と4分の1以下になっているためまずピックアップが出ないです。そのため多い多いと言われている配布もほぼ毎回天井しなくてはならないため、配布?そんなの雀の涙にもならねぇよ!って感じになります。クラバトというのが割と主なコンテンツであるためキツいです。ストーリーを読みたいだけならちゃんと育成すれば初期キャラでもギリいけると思います。

何年もやってきたけど 23/9/18

ある日を境にピックアップキャラは全く出なくなった。100連回して⭐️3が一体も出ないのなんて当たり前になってる。 期限付きのピックアップキャラなんかは、無課金ならほぼ当たらないのではないかな? 運もあるからなんとも言えないけど、ガチャは完全に詐欺だわぁ。誰か消費者センターとかに訴えたらってレベル。 イベントとかのボスも最近スペシャルはクリアさせる気無いぐらい強いし。 バランスおかしい。イカれてる。 長年やってきたから、暇つぶし程度にたまにやるぐらいレベルがちょーどいー感じ。 課金なんてしたらいくらあっても足りない。

イベントはワンパターン 23/9/14

ガチャはとにかく当たらない 課金推奨を露骨にされている 多少の課金はありだと思うけど、ここまでガチャの比率があからさまだと課金する気も失せる 絞るだけ絞って気づいたらサービス終了の道を辿るかな。 周りの人達もつまらんから殆ど辞めたし 他でガチャもしっかり当たるし、顧客の事をしっかり考えてくれるゲーム始めたから、そっちがメインだからどうでも良いんだけどね。 飽きたら、普通に消すだけだからw

無課金だと辛い 23/9/13

キャラレベル上限が100の頃から続けてますが最近特にガチャが渋くなったと思います。 その時々のピックアップはある時期を境に全く出なくなり、コツコツ貯めたジュエルをほぼ全て突っ込んでやっと過去の未取得キャラが出てきます。(しかも選んだかのように評価の低いやつが。) クラバトなどで攻略Wikiを頼りにやる場合冗談抜きで課金なしではキャラのやりくりが辛いゲームです。 自分はそろそろ足を洗うことも視野に入れてます。

サイゲ運営らしいスマホゲーです 23/9/1

売りとしては手軽なキャラゲーなのでしょうが、全体的に薄いです ゲームとしての楽しさはあまりありません スタミナ消費して、ほぼオートの戦闘をしますが、基本的に見てるだけです その戦闘で手に入るアイテム等でキャラを強化していきますが、ドロップ率はあまり高くない割に必要数はかなり多くなります また、スタミナ消費して戦闘をしますが、スタミナ回復アイテムがなく、ガチャ等で使う石やスタミナを多少ストック出来るアイテムに貯めたものを使うしかありません しかも、回復に上限があり、石を使っての回復する際は回復させればさせるほど使う石が増えると仕様になっています じっくり育成をして欲しいつもりなのでしょうが、あまりにも不便です ガチャについても天井があるからいいだろうと言わんばかりのピックアップ割合の悪さ 売上のメインなのでしょうが、ちょっと低いです 最高レアリティの割合を上げてはいますが、ピックアップ対象の割合がひくいため、お目当てが引けずというのは多々あります また一部攻略必須キャラがいて、居ないと十分にイベントを攻略出来ないものがあり、ありとあらゆる場面で持ちキャラ検査と言わんばかりの状況になります お金を無駄遣い出来る人のスマホゲーだと思いますので、そう言う人以外はお勧めしません ちなみにキャラゲーの割にストーリー及びキャラも薄味ですのであしからず

飽きたしダレてきてる 23/8/23

水着マホの頃に始めましたが、同じことの繰り返しで飽きてきました。 新しい強いキャラが出たから何なの?と思うくらい飽きました。 クランがあるからなんとなく続いてます。 また、ここ最近はめっきり、ギルドハウスの新家具が全く追加されておらず、運営はやる気を無くしたのかなと思いました。 そろそろ、アリーナ系以外にも、何か新コンテンツが欲しいです。 例えば、週替わりとかで、みんなでボスに挑むレイドなど。 そして、『〇〇系キャラを持っていると討伐ボーナスアップ』みたいなのが欲しいです。 獣系キャラとか、クリスマスキャラとか。 環境じゃないキャラは二度と使わないと思うのでそれがもったいないから、使い道を増やして欲しいです。 追記:いつ書いたんだろうこれ。何年か前に書いたのだと思いますが、数年経った今でもギルドハウスの新シリーズの家具は追加されないし、もうこのゲームは終わりなのかなと思いました。イベントにオート機能がついたけど、それでもやるのが面倒くさくて、やる気が失せてアプリ終了してます。いっそ全部スキップさせてくれればいいのに、プリアリみたいに。往生際が悪いなと思いました。

飽きる 23/8/5

日課は3分で終わる ストーリーの引き伸ばしが長い キャラ育成も一括で出来るとはいえランクアップは1人1人選択しないといけない 当たり前のように限定キャラより直近に出た恒常キャラがクラバトで活躍する 一ヶ月事に上の繰り返しでただただ飽きる キャラバンは料理の持てる数は少ないし面倒 いつかスキップになるんだから最初からキャラバンもスキップ設けておけばいいのに

急激に限定や新キャラ連発 23/7/17

他のソシャゲとは違いキャラ追加も緩やかで遊びやすかったけど、月に3キャラも追加したりと最近は衣装キャラと限定ガチャ連発で課金にかなり力を入れ始めた。新ストーリーメインキャラも配布なしのガチャ限定でついて行けなくなるプレイヤーが辞めそうな勢いですね。クラメンもログイン減少が著しい… 新キャラ実装したもののスキルや立ち位置の設定が下手なのか、出番が一度も無いキャラや倉庫で埃被ってるキャラが多過ぎるので大幅な変更を希望します。星や専用装備だけでなくステ補正や立ち位置の変更等でキャラに出番を与えるべきです。

オセロニアよりは面白いです 23/7/17

名前がオセロニアの方がになっていたのでここで修正します 自分はリゼロコラボの1度目から始めた物です 基本無課金ですたまに素材クエスト追加に課金するくらいです 最初はノーマルクエストも大変でしたが 今ではレベルもカンストしてます 以前は星5の評価するくらい好きでしたが 最近ここ2年くらい新規キャラが底まで回さないと入手出来なくなっています 一度は恒常キャラが1体まで出ていましたが 今では6体くらい出ていません当然限定を引きたいのでそこを引に行くのですが底迄持っているキャラしか出ないので増えていきません 最近石集めも疲れてきてやる気が無くなってきました 経済的に不安定なのも分かるのですがもう少し持っていないキャラが出ないと離れていく人も増えそうと思っています 内容やストーリーはとても良いのでやってみる価値はあるとは思いますが課金はしないとキャラは集めるのは大変だと思います まぁ参考になれば嬉しいです

ガチャ確率悪いだけ 23/7/6

ガチャ確率不正、詐欺に耐える心の持ち主ならプレイすべき。ゆっくり確実に強くなれるゲーム。 ガチャが限定キャラばかりで、必須キャラも限定キャラが多い。周囲に流されず自分の確固たる意志の持ち主、推しキャラを軸に楽しめる人に向いているゲーム。 強キャラやブームに流される人は💰金💰が無いと楽しめないゲーム。

格差ゲー システムがゴミ 23/7/5

追記 ここ最近のガチャは明らかに確率操作されているとしか思えない、今回含めプリフェス3回連続天井、その間に挟まれる新キャラも天井か一回だけ190連で出た 課金の価値もない詐欺会社 プレイヤーレベルが上がらないとキャラレベル上限は上がらない、キャラレベルが低いと状態異常の成功率はないに等しい 低レベルは格上の自分よりキャラが揃って育成も進んでいる相手に、状態異常もなしで低ステータス、低スキルレベル、少ないキャラで勝てよと運営は言ってます 早く課金させてレベル上げさせたいだけの嫌がらせシステム 結局長いことプレイしてる人の方が有利 総獲得メモピ数もマナもあらゆるものが新規には不利 期間限定も復刻はあれど登場時に取らないとメモピ200個の損失、新規プレイヤーはあらゆるものが足りてないのにさらに削られる 経験値5倍とかやってるけどレベルだけ上がっても意味がない キャラも揃わなければ育成も追いつかないプレイヤーレベルだけが上がる

最近ここ2年間感じた事 23/7/5

自分はリゼロコラボの1度目から始めた物です 基本無課金ですたまに素材クエスト追加に課金するくらいです 最初はノーマルクエストも大変でしたが 今ではレベルもカンストしてます 以前は星5の評価するくらい好きでしたが 最近ここ2年くらい新規キャラが底まで回さないと入手出来なくなっています 一度は恒常キャラが1体まで出ていましたが 今では6体くらい出ていません当然限定を引きたいのでそこを引に行くのですが底迄持っているキャラしか出ないので増えていきません 最近石集めも疲れてきてやる気が無くなってきました 経済的に不安定なのも分かるのですがもう少し持っていないキャラが出ないと離れていく人も増えそうと思っています 内容やストーリーはとても良いのでやってみる価値はあるとは思いますが課金はしないとキャラは集めるのは大変だと思います まぁ参考になれば嬉しいです

ピックアップって? 23/6/30

今のプリンセスフェスでクローチェってキャラいるんですけど、プリンセスフェスにも関わらずピックアップしてないのでは?と思うくらい出ないです。ガチャを200連(天井)した結果、同じキャラクターがすり抜けで3回来ました。 それに、他にも別のキャラクターがすり抜けで2回。さすがに偏りがある様に感じますね。本当にピックアップしてますか?

ほんとに? 23/5/31

ゲームは普通に毎日コツコツ同じことをする脳死ゲーです。クランバトルやアリーナをガチらなければさらに脳死ゲーとかします。 ガチャが3%表記なんですが100連で1体出るかどうかなので表記を疑うレベルです。 ガチャ確率2%のゲームを何年もやってますが そちらの方が出ますので。 最近は配布も少なくなってきてるのも残念です。 いろいろ書きましたが、何も考えずにゲームをやりたい方にはオススメです。

Cygamesはオワコン 23/5/1

グラブルとプリコネはオワコン。 Cygames含め日本産ソシャゲは未だガチャで集金しまくり、周回要素の多すぎる時代遅れのゲーム。これからの覇権は原神と崩壊スターライトが握るのは言わずもがな。ソシャゲの新時代をHOYOVERSEが築いていき、中華ゲームがどんどんと人気を博していくだろう。ゲームに限らず、Made in Chinaは粗悪品だという風潮が未だ根強いが、今ではもうクオリティもニーズも中国の方が格上なのは間違いない。今後の日本のゲーム産業が生き残るのはニンテンドーの家庭用ゲームのみだろう。グラブルは約8年、プリコネは約5年続けてきて1番伝えたいことは、ガチャのピックアップまともに働いたことないけど、排出率偽ってませんか?過去のアンチラ事件もあるし、最後まで疑惑の念が晴れませんでした。こういった天井前提のガチャシステムがモチベを低下させる最大の要因なのに、日本のソシャゲ業界はそれを黙認し、あぐらをかいて現状維持を続けている状態なので、もうこちらから離れようと思います。以上、さようならCygames(ヾ(´・ω・`)

急激に限定や新キャラ連発 23/4/30

初期キャラはごく一部以外不要になりましたね。育成絞り易くなったのは良い事なのか… 他のソシャゲとは違いキャラ追加も緩やかで遊びやすかったけど、月に3キャラも追加したりと最近は衣装キャラと限定ガチャ連発、新規ストーリーキャラもガチャでついて行けなくなるプレイヤーが辞めそうな勢いですね。ほぼサービス開始からプレイしているけど切り時なのかな?クラメンもぼちぼち減り傾向。

運営は頑張ってるんだろうけど 23/4/23

リリースから遊び続けてきたけど、思うことを端的に。 素材のドロップ率が悪すぎ。 ドロップ量が増えるボーナス期間はあるけど、そもそも出づらいし、期間短すぎ。 石割り前提のドロップ率で、正直ついていけん。 ガチャの天井下がったけど、確率に変更ないので天井前提ガチャになった。 すり抜け多すぎるし、すり抜けの旨みが少なすぎる。 石の回復量が微妙すぎて、長く遊ぶと余計に損に思える。 イベントやストーリーの内容は頑張ってるけど、やっぱソシャゲだなぁ、と思います。

サ終の前兆 23/4/22

新しい要素はたいしてなく、イベントはストーリー入れ替えのやき回し。コスト抑えてキャラだけ真新しい要素入れてガチャで稼げるだけ稼いで撤収するんでしょうね。 アリーナは色々と問題あれど放置なのも、終わるのわかってるものに今更労力かけたくないからなのかな。 ガチャも異様に天井がおおいしもうやめ時ですね。 評価も確率も葬ってて集金に必死で笑。

。 23/4/19

正月明けてからPUが天井からしか入手出来ない。毎回天井までに10体前後出てるけど全てすり抜け…なんなん? あとアリーナが腐ってるしつまらない。 回復キャラのみしか編成してないやつ多すぎて笑えるよね。 自信ないからそうしてるんだろうけど苦笑 ま、それも戦法だと言われればそうではあるけど、そうだとしても防衛時タイムアウト狙いとか全くつまらないね笑

悪くは無いが、ワンパターン。操作性やアプリの設計も不親切。 23/4/18

具体的な不満は ・コッコロの予定帳で探検やダンジョンスキップの際、いちいちスキップするか選択しなければならない。なぜ無駄な操作をさせる。馬鹿なのか? ・復刻ストーリーの戦闘前会話をスキップできない ・ベリハを倒した時のカリン出現 ・キャラ強化のとき、左右にフリックでキャラチェンジさせて欲しい。 ・イベントページを開くと、数日に1回はキャラのセリフがダラダラと流れる。当然スキップできない。 長く続けられるのが魅力の盆栽ゲーだが、これでは嫌気が差してしまう。もう面倒臭い。

アリーナ星0・ガチャ星3・クラバト星5 23/4/14

クラバト:とても楽しめてる。意外なキャラを使うTLが最近多い。やる気があれば最高報酬は望めるから育成を頑張れば新規でも半年程度でトップクランに参加できる。 ガチャ:3月から新キャラ3体になったが配布ジュエルは変わってないので単純にキツくなった。前述の通りクラバトキャラの多様化から見極めも難しくなっており、ガチャかジュエルかを緩和していただきたい。 アリーナ:報酬量の見直しや15時確定等長年多くのプレイヤーから述べられている不満が一切解消されない。特に15時報酬確定のために毎日行われている15時バトルは醜すぎる。学生である自分でさえ講義やアルバイトで忙しくて参加できないのに毎日参加している人はどういう身分なのかが心の底から疑問である。構造があまりにアンフェア過ぎるので参加できないことを許容できない人にはこのゲームをおすすめできない。

タイムアウトで開けません(ネットワーク接続エラーにもなる) 23/4/3

プリコネを2年程度やってきましたがこんなことは初めてで困惑しています。 他の方もこの状態になったことがあるようで、その時に運営さんがどのように対応してくださったのか分かりませんが… 私は問い合わせをし、メールが来たのでその内容に合わせて色々とやりましたが治りませんでした。 できないことが悔しいのと早く遊びたいっていうのがあるのでなるべく早く直して欲しいです

ギスギスした対人戦必須 23/4/2

アリーナと言う対人コンテンツがコスト的にも実質必須です、対人専用のゲームに比べてケアが無いので対戦相手のヘイトを買いやすく長期にわたって恨まれトラブルになる可能性も高いです。運営は上辺だけの意味のない対策を僅かに実施したのみで今後も期待出来ないでしょう。編成を考える等ゲーム自体の部分はとても魅力的なのですがとてもじゃないけどリスクが高すぎて遊べる状態ではありません。運営のネットに対する倫理観が10年前のゲームです、他をオススメします。

タイムアウトで開けません(ネットワーク接続エラーにもなる) 23/3/27

プリコネを2年程度やってきましたがこんなことは初めてで困惑しています。 他の方もこの状態になったことがあるようで、その時に運営さんがどのように対応してくださったのか分かりませんが… 私は問い合わせをし、メールが来たのでその内容に合わせて色々とやりましたが治りませんでした。 できないことが悔しいのと早く遊びたいっていうのがあるのでなるべく早く直して欲しいです

格差ゲー システムがゴミ 23/3/26

プレイヤーレベルが上がらないとキャラレベル上限は上がらない、キャラレベルが低いと状態異常の成功率はないに等しい 低レベルは格上の自分よりキャラが揃って育成も進んでいる相手に、状態異常もなしで低ステータス、低スキルレベル、少ないキャラで勝てよと運営は言ってます 早く課金させてレベル上げさせたいだけの嫌がらせシステム 結局長いことプレイしてる人の方が有利 総獲得メモピ数もマナもあらゆるものが新規には不利 期間限定も復刻はあれど登場時に取らないとメモピ200個の損失、新規プレイヤーはあらゆるものが足りてないのにさらに削られる 経験値5倍とかやってるけどレベルだけ上がっても意味がない キャラも揃わなければ育成も追いつかないプレイヤーレベルだけが上がる

やればやるほど、ちゃんと強くなるゲームです 23/3/17

新しいキャラとか強いキャラ出れば勝ち!みたいな感じじゃないから長く続けれます。 あとスキップ機能が沢山あるので、虚無な時間がなくていいです。他のゲームもそこは見習ってほしいと思います。 けど一つ個人的に嫌だなと思うことは、ギルドハウスでこちらからいいねを一回もしてないのに定期的にいいねをしてくるアカウントがいてすごく気持ち悪いのですが、ブロックという機能がないこと。運営に一度気持ち悪いのでブロック機能をつけてほしいと問い合わせたけど、今は対応できないと言われました。 ログインするたびに気持ち悪いアカウントからいいねが来ててもうアレルギーくらい不愉快な気持ちです。ゲームする度に嫌な思いをするなら辞めた方がいいんだろうと悩んでます。こちらがいいねしてないのに毎回定期的にいいねしてくるアカウントは運営の人かbotか何かですかね?もしそうなら気持ち悪いのでいいねしなくていいですと伝えたいです。よろしくお願いします。ということで星満点にしてあげたいところですが星マイナス2にしました。 ほーんとに気持ち悪いんです。ギルドハウスに定期的にいいねしてくる人。おわったことリーダーって名前の人です。ああおぞましい。

累積していく容量 23/3/10

随所にアニメ、カットインなど入り戦闘もコミカル。キャラごとのストーリーがあり「推し」を見つけられるし、世界観もしっかり作り込まれている。日本のソシャゲを牽引しているアプリの一角だとは思う。定期的にジュエル(ゲーム内通貨)も配ってくれるし、無課金でもある程度頑張れる点も高評価。運営さんも時々ではあるが全ユーザーでの討伐クエストなど新規イベント作りもがんばってる(通常イベントはジグザグクエストを使い回して過ぎてマンネリ化している)ので課金しようかなと思っている方はおすすめしたいゲーム。 ただ、個人的には長年運営した結果、増えに増えすぎた容量がどうにかならないか心配…パフォーマンスを維持したいのかもしれませんが、あの壁に落書きするやつとか要ります?不要なコンテンツは削除して欲しいです

格差ゲー 23/3/1

結局長いことプレイしてる人の方が有利 総獲得メモピ数もマナもあらゆるものが新規には不利 期間限定も復刻はあれど登場時に取らないとメモピ200個の損失、新規プレイヤーはあらゆるものが足りてないのにさらに削られる 経験値5倍とかやってるけどレベルだけ上がっても意味がない キャラも揃わなければ育成も追いつかないプレイヤーレベルだけが上がる

アリーナは改修した方がいいです 23/2/28

殺害予告、遺恨が残る、報酬に固執する設計。 ユーザー同士を50位以内を非表示にしても同日同時に2回以上戦闘ができ多段落としが機能する以上憎しみの連鎖は続きます。 ガ○ジアリーナと言われてること自体が恥です。 しかも受付が深夜にも及ぶため夜攻めいることも考慮しログインする人も居ます。これがプリコネの闇の部分です。ガチャが出ない、スタミナが足りない、装備が出ない、まだそれらはゲーム内容で人によって評価が分かれます。 ただアリーナについては改修を望む声が大多数だと思います。このままにしておくと、刑事事件が起きるのではと心配する被害報告をTwitter等で見ることができます。

スキップ不能の演出が大半 23/2/25

会話パートにはバックログ等のADV基本機能はあるにはあるが、スキップ機能に関しては大半の会話パートにおいて使用不能にされており、オート進行すらない。「スキップ可能」であることを宣伝してくる場合まであり、ゲームとして根本的にテンポが悪すぎる。なおこのスキップ不能の会話パートはゲームのバトルシーン中にも唐突に挟まれる場合もあり、バトルシーンのスキップ機能は年々色々な所に実装されているが、どの場合でも常に画面を見ていなければならない事はこの「スキップ不能会話の挿入」のせいで全く変わっていない。スキップできる会話シーンと同様にスキップやバックログのメニューを表示した上でピンポイントで使用禁止にしているため、今後の改善も期待できない。会話シーン以外でもガチャ、強化など殆どの演出がスキップ不可能。 他にも、初めて選ぶ項目にはチュートリアルが入るが、iOS版、Android版、DMM版など複数のプラットフォームで連携してプレイできるのは良いが、このチュートリアルが別プラットフォームに切り替えるたびに毎回表示され、プレイ済みのイベントの復刻でも毎回表示され、これまたゲームの進行が大幅に阻害される。 また課金しなくてもそれなりにガチャを回せる点は良いように思えるが、ピックアップの設定がほぼ無意味であり、星3キャラはそれなりに出るもののピックアップ外の常設キャラばかりが出るため、結果として一般的に「渋い」と酷評される他のゲームと同程度には天井に到達してしまう。 総じて、キャラクターなどは非常に良いが、ゲームとして見るとストレスを通り越して不快になる点が散見される。

昔は楽しかった。 23/1/16

最近はレベル上限上がるの早い、石回収しにくい、ガチャ渋い、新キャラ出るの早い……なんかどんどん良くなくなってる。テンポ早い方が金は回収できるのかもしれんけど、さすがにやり過ぎ。ウマでも儲かってるんだから、もう少し優しくしてもいいんじゃない?って思っちゃうよね。とにかく色々なことが早い+追いつくのに課金必須なこのゲームに嫌気がさしました。課金組がんばれ。

プリフェス 23/1/12

フェス限定のキャラの確率が低すぎてやる気起きない。 古いゲームならではの天井の高さに対してかかる金額が高い。 しかも残念なことに、星を増やすのにも同キャラ、又はガチャ被りで貰えるアイテムとの交換が必要になる。 無課金では欲しいキャラが出るガチャがくるまで、ガチャ禁しないと無理だと思ってください。 私はリセマラで飽きました。 今時、1回天井にいくまでに4万かかるゲームは流行りません。 新規獲得したいなら確率をちゃんと考えるべきだと思いますよ。運営さん

調整育成について 22/11/11

最近戻ってきた復帰勢です。 最近知ったのですが、プリコネのキャラクターの中には育成を調整する事で様々コンテンツで優劣が付きやすいと聞きました。好きなキャラを無我夢中で育成していた矢先に知ってしまい、やるせない気持ちになってしまいました。 可能であれば、キャラクターLv、専用装備Lv、スキルLvを調節または初期Lvに戻すことができるアイテムの実装を検討していただきたいです。

石を貯め込むと 22/11/7

天井にご招待されます。 ☆3は全く出ない事もないですが被りや初期キャラがよく出ます。 何故かここ最近はジュン(サマー)が3回も出ています。 200回中で2回出ました。 限定に釣られた自分が愚かでした。 やる気をごっそり奪われました。 まぁデイリー課金しかしてないのであまり文句も言えませんがね。 結局ガチャはプリフェスだけ回すのが正解だね。

調整育成について 22/11/11

最近戻ってきた復帰勢です。 最近知ったのですが、プリコネのキャラクターの中には育成を調整する事で様々コンテンツで優劣が付きやすいと聞きました。好きなキャラを無我夢中で育成していた矢先に知ってしまい、やるせない気持ちになってしまいました。 可能であれば、キャラクターLv、専用装備Lv、スキルLvを調節または初期Lvに戻すことができるアイテムの実装を検討していただきたいです。

デバイスの設定項目でエラーが頻発するようになる 22/11/4

ゲーム自体は問題なく動くんですが デバイス側の設定に 『Apple IDの設定をアップデートせよ』との 項目が出っ放しになる。 指示通りに入力しても AppleID弾かれてエラーになります。 再起動したりしてもダメ。 結局アプリ削除したらアップデート要請消えました。 ちなみに手持ちのApple のデバイス3つで試しましたが どの端末も全く同様でした。 ちょっと不気味なので ゲーム開始二日で止めました。

かつて楽しかったのは事実 22/11/1

ストレスフリーなUIやリソース管理ゲーとしての面白さは確かでした。 しかし育てると弱くなる仕様や蠱毒アリーナが4年間放置され、無意識にメンタルを蝕まれていた。 生活習慣としてリソース管理を楽しんでいましたが、ふとした瞬間もう楽しくてやっていたわけではないことに気付きました。 数年間1日もかかさずプレイして10万以上の無料ジュエルと莫大な育成素材を溜め込んでいましたが、アプリを消す時の躊躇はありませんでした。

気長に育成しましょう 22/10/26

初期キャラや星2のキャラも専用装備やメモピを集めて行く事で最前線で戦えるけれど、今から始める場合育成は年単位掛かるので気長に育成出来る人のみ楽しめます。装備やメモリーピース、ピュアメモピはドロップ率がかなり低く設定されておりドロップ倍増イベントでも0に2倍3倍掛けるようなもの、 ドロップ率を上げるアップデートより確定ドロップにしてドロップ0で感じる余計なストレスゲームを辞めて欲しいですね。アリーナ関係は作りがイマイチ、UBをお互い打ち過ぎで倍速でも長ったらしい