いかがわしい差し替えが存在する 23/1/16

他の人もいうように課金しないとクリアできませんが、あと一歩でクリアできる道筋が見えたので課金してステージに戻ってきたら、ステージの配置が僅かに変わってクリアしにくくなっていたのには興醒めしました。さらに課金させるためのイカサマですね。 最近のスマホゲームでは、ユーザーにわからないように、この手のイカサマをするのは日常茶飯事ですが、ユーザーの目の前ではっきり見える形でイカサマが起きてしまったので、星はひとつです。その他はまあまあ面白いゲームだと思います。

相変わらず 23/1/14

宣伝に出てくるパズル要素はメインのパズル20回に1回程度? ストーリー自体は進めたいと思わせる魅力はあるけど 難易度高くてサクサクとはいかない イベントのパズルもよくある単純に組み合わせるだけであまり面白味は感じない せめて宣伝のパズルをメインにしたイベントを常時開催するくらいしてくれたらもっと楽しめるんだけど…

いまいち。 23/1/12

どうでもいい時はクリア出来て 無料数時間のハートを入手した時はクリア出来なくて 時間の無駄になる。 やたらハードばかり出てきて アイテムをつかわすようにラスト1回の時に レインボーがそろったりして アイテムをつかわないとクリア出来ないようになっている。 結果暇つぶしとはいえ、進まない、クリア出来ない。アイテム30分無制限など報酬でもらえても体力なく、結果捨てるハメ!

もう嫌です 23/1/7

広告とゲームの内容が全然違うよね。なんなんだろー。 無限ライフ、15分とかレベルが1000を超えてる人は絶対きついと思いますよね?1時間じゃないと?ほんっとuzai☆子供の人もやってるかもしれんのだぞ?超難問とかはマジでブースター支給が欲しい。 あと、ハードのレベルがこれ超難問だろってくらいむずい。 あとなんで2階とかの修理に入ると睡眠の為だけに星を2つも使わないといけないんですか?それで、2回星を使うときに後の方がふえるの?

面白いんだけど… 23/1/6

現在レベル3500を超えるぐらいやりこんでます。課金もたまにはしますが、課金しなくてもイベントやデイリーボーナスで無限ライフをもらえるので、案外たくさんたのしめます。原点ポイントは、広告にあったミニゲームがほとんど無いこと。元々あのミニゲームをやりたくて始めたのに、ほとんど出てこないのでガッカリです。もっとミニゲームが増えたら星5つです!

広告詐欺という言葉を知ったゲーム 23/1/6

子供が広告のゲームを見てダウンロードしました。 広告のゲームは10回に1回の割合くらいしか出ず、パズルゲームがほぼ出てきます。 子供はまだパズルゲームを理解できず、全然出来ない!とアンインストールしました。 Appサイトの評価を親が確認してからダウンロードしたらよかったのですが、あの広告とは全く違った内容なのは本当に残念です。 広告詐欺という言葉をこのゲームで学びました。 パズルゲーム好きな人にはいいと思うので、広告の改善を願います。

このゲームの本質 23/1/4

画面外から現れる新しいピースはランダムではなく、その回をクリアできるかどうか常に調節された結果である。ゆえに少しでも小銭を稼ぐためにあと一手のところまで進ませることがよくある。レベルが数千まで上がると、クリアまで数日かかることもある。これももちろん意図的に調節された難易度であり、どんなに慣れたプレイヤーでも時間をかけないとクリアできないように設定されている。そしてプレイヤーをやきもきさせて、お金を注ぎ込むことに期待しているわけだ。賢明な方ならこのゲームに課金することがどれだけ虚しいか、言うまでもないだろう。

広告詐欺という言葉を知ったゲーム 23/1/6

子供が広告のゲームを見てダウンロードしました。 広告のゲームは10回に1回の割合くらいしか出ず、パズルゲームがほぼ出てきます。 子供はまだパズルゲームを理解できず、全然出来ない!とアンインストールしました。 Appサイトの評価を親が確認してからダウンロードしたらよかったのですが、あの広告とは全く違った内容なのは本当に残念です。 広告詐欺という言葉をこのゲームで学びました。 パズルゲーム好きな人にはいいと思うので、広告の改善を願います。

酷い! 23/1/4

ネット広告が酷すぎる。本当に遊んで欲しいならもっとシンプルな広告を作って欲しい。 他で流れる他社(同業種から他業種まで含む)を見てもこのゲームのネットで流れる広告が酷い。 カウントダウンが0になってもそれと同じ位デモが流れる。 カウントダウンの意味が全く無い! まともなCMを作る気は無いのでしょうか?

ヒントが全く役に立たない… 23/1/2

パズルは面白いが、以下の点がダメ。 ・ヒントがまるで役立たず。関係ないところを消させようとする。 ・隙あらばアイテムとコインを使わせようとしてくる。 ・難関、超難関は明らかにアイテムを使わせようとする構成。 ・オースティンのパズルでの登場シーン(失敗した時、あからさまにがっかりされるのがかなり腹立つ。解いているのはプレイヤーだろ!) 全体的に難易度は下げて、露骨にアイテムを買わせようとしなければもっと良いゲームになる。あと、課金額は高い。 Puzzles are fun, but following points are frustrating: • In-game hints are TOTALLY USELESS (They suggest to delete ineffective sections of puzzles) • Tries to make players to use coins and items blatantly. • Hard, Very hard and One shot stage: Impossible without using coins and items • Upset Austin in the puzzle failed result. ( I try to solve the puzzle, not him!!) I think you shouldn’t have showed him in the result. • Price of contents are too expensive. You should make the puzzle easier, and try not to make players use coins and items in obvious way.