ランクマに潜ったらマッチングして対戦相手が表示されたところでアプリ落ち→再起動したら同じく対戦画面に移る前にアプリ落ち
どうやらこの時、こちらは対戦していることになっておりその上ランクもちゃんと下がる。そして5分ほどアプリ落ち現象が続くためゲームができない。
カードゲームじゃなくても良いからせめてゲームさせてくれ
ひたすら後攻、たまに先攻取れば事故のオンパレード。
おまけにデッキによってマッチングする相手も変わってくるうえに延々と待たされるマリガンチェック。
MTGが好きな人は我慢強い人が多いイメージだが全部ランダム&時間などのルールを改変しないと本当に廃れてしまう。
レビューなんていちいち目を通さないだろうけど改善していかないとこんな不平等なゲーム誰もやらなくなるぞ
アップデートの影響なのか分からないけれども、カードを出して効果を選択するタイプの画面に切り替わると、ハンパじゃなく落ちる。
ランク戦でこれが起こるので、強制的に負けになり、ランクが全然上がらない。
ネット上に書いてある方法を全て試したが効果無し。スマホの容量もかなり余裕があるので、なんで起こるか意味不明。
せめてシステムエラーで負けになる場合は、勝ち側はともかく、負け側のランクが落ちるような仕様はやめて欲しい。
とにかくすぐに改善して普通に遊べるようにして欲しい。ゲームとして成り立ってない。
あからさまにこちらの意図した勝ち筋のデッキに対して不利なデッキとマッチする。
これは明らかなマッチ操作。さらには対戦相手のみ優遇された先手や、トップデッキ。
いわゆる最初から負け番をつかまされる対戦があまりにも多過ぎる。
これのどこがMTGなのか?
レビュー操作ばかりしてないで真っ当なMTGが出来るようにアプリの改善しろ。
往年のMAGICファンなら十分に楽しめると思うが、アプリケーションとしては首を傾げる点が多い。
アップデートの度にアプリが落ちる頻度が多くなっている気がする。最近は処理落ちでもなんでもない、マッチ開始時の時点でアプリが強制終了するので、とにかくストレスが溜まる。
待ち時間の長さもテンポの悪さに拍車をかけている。敗色濃厚になった相手が投了せずにアプリを終了した場合、こちらは何も出来ず、ただ虚無の時間をタラタラと2~3分過ごす羽目になる。一応勝利扱いになるが、正直爽快感も達成感もあったもんじゃない。
テンペストから20年以上紙でも遊んでいるものです。アリーナも初期からやっています。
最初からおもっていたことではありますが、ゲームの進行のテンポが悪すぎます。
相手が長考なのか接続不良なのかわかりませんが、待ち時間が長すぎて時間の無駄です。今から始める人には全くオススメ出来ません。
折角良いカードゲームなのに残念です。
相当額課金していますが数千ゲームでの先攻率は4割でした
先後の決定方法に致命的な欠陥があるようです
稀にみる貧弱サーバーで運営しているためたびたびサーバーの応答を待っています...とログイン不能に陥ります
サポートの対応もとりたて悪く問い合わせを送信したところで問題解決に至るケースは少ないです
またゴールドラッシュと呼ばれる大型アプデの際にバグり散らかし一部のプレイヤーにゲーム内通貨を大量にばら撒いては黙殺するというぽかぽか運営なので課金する事は特におすすめしません
課金した際のあからさまな積み込み手札や、無課金継続した際の露骨な後手補正・マッチング補正・手札補正はもう幾らフィードバックしたところで改善なんぞするわけないのだからこの際諦めるとして、
無駄に長い手持ち時間と、それを悪用した切断放置、さらに無駄な演出盛り込んだ弊害か知らんが2戦に1回はアプリ落ちする現状はどうにかしろよと言いたい。
終わってる「ゲームらしきもの」からせめて
終わってる「ゲーム」位には体裁整えろよと。
演出総カットのパフォーマンスモードでも実装すればいいのでは。誰も求めてないでしょう顔面爆破の差分演出なんて。まあ実装できる技術力なんてないんでしょうが。
mtgは面白いゲームですが、それを台無しにする様な操作。
無課金のためか、7割が後攻の上、先行の際には事故ばかり。
mtgを紙でプレイした事があるなら仕様に悪意を感じる人もいると思います。また、相手がゲーム中に退席した際には砂時計が無くなるまで待たなくてはならず、非常に無駄が多い。
ダウンロードするなら、ストレスが非常にかかる事は覚悟しましょう。
アップデート前は特段の問題もなく遊べていたのに、何のためかわからないアップデート後に接続が切れるトラブルが頻発した。バグの報告をいくつもしたが定型文ばかり帰ってきて何の役にも立たない。対応が雑すぎてうんざりする。
接続が切れたとしてもマッチの勝ち負けがつくのが納得いかない。救済措置として引き分けにしてほしい。
・ランク戦でもアカウントの内部レートによって対戦相手が変わる ・デッキのカードを参照してマッチングを行なっている この2つはredditで開発側がそういった仕様があると明言しています 基本的に古参垢や上手いプレイヤーは初心者や勝率の低いプレイヤーとはランクに関係無くマッチング自体をほぼしないようになっているようで 紙で勝てないプレイヤーでもある程度は勝てるように「色々と」下駄を履かせてくれます デッキのカードを参照してマッチングしている事はTCGユーザーや他DCGからのプレイヤーには信じられないかもしれないですが「快適に遊ぶ為のマッチングシステムがあります」と運営自ら仰っていますw あ、あとBO1の土地の手札補正なんてのもやってるので仕様は検索してみて下さいw
動作は重い上にサーバーからの接続は脆弱だし、回線の切り替え(Wi-Fiからモバイル通信)に対応できてない時点でスマホゲームの基本のキの字も出来てない。 まぁ、デジタルゲームに関しては素人同然だからまぁ仕方ないと言いたいところですが、それ以上にストレスなので素直に星1とさせていただきます。 やるならPCでやった方がUIから何までまだマシかなという感想。 携帯ゲームとは何かを1から勉強した方がいいのでは? ゲーム面ではアナログなら楽しいと言った感じ。MTGはアルゴリズムをちゃんと調整できる人間でない限りデジタルゲームとしては成り立たないので(土地事故の割合が極端に多い。適正枚数は24とデッキの4割はあるが、初手土地なし→1マリ土地6→ダブマリ土地1とかゲームさせる気が全く見えない展開がほとんど。) そもそも上記のことがちゃんと出来ない運営がデジタルを推し進めるべきではない。もっと慎重に考えるべきだと思う。正直に言って、紙だけ刷ってろ
追記 とうとうアプデ自体が明確に改悪になり出した。データのダウンロードに7GB近く要求し出して、おまけに中身はすっからかん。なんの変化もないどころか呪文のキャスト中にアプリが落ち、復帰しようとしたら永遠とロード。ゲームが成り立たないのではなくアプリが成り立たなくなってしまった。やっぱりアプリ開発やめた方がいいよ。本気で心配しちゃうわ
一時期に猛威を振るった青単テンポ、
全体除去と呪文消去だけのコントロール。
不愉快なデッキが蔓延している。
自ターンに【何もしない】カウンター型が主流だ。
問題点は、【つまらない】に集約される。
何もできず完封負けがつまらないのは当然、
勝っても、何もしない相手なのでつまらない。
究極は、自分で使って勝てても、只管つまらない点に冷める。
最近はデッキ構成が極端になっていて、
高速アグロ+運任せでしか対応が難しい。
TCGはデッキ間の三竦みの様に、
お互いに得手不得手があり、そこが面白い筈だ。
赤や白のアグロ、黒の毒性アグロですら苦手は多い。
しかし、だ。
上記コントロール郡には苦手が限りなく少ない。
コピーを作成して多く体験した結果であり、空論ではない点に留意してほしい。
メタ的に、それに対抗し得るデッキを組むのも良い。
だが、それ故にコントロールが主流の環境によって、対抗メタデッキが複流となり、最早ランクマッチでは【どちらか】と戦わされる単調なマッチングが繰り返されている。
不思議に思うのだ。
クリーチャーの能力は多種多様だからだ。
全く同じ能力を持ったクリーチャーはほぼ居ない。
優秀なクリーチャーを軸に構えても、4枚のみ。
類似クリーチャーは種族や色がズレていたりと構成が多色を強制されるのが常だ。もちろん、同じ色と種族に類似が居る場合もある事は知っている。
しかし、9割に共通している事がある。
クリーチャーは除去に弱い。三竦みと言える要素がある。
次に、インスタントやソーサリーに目を向ける。
青には呪文を抹消する【否定】系が多数ある。
内容に差はあれど、20枚近い否定系をデッキに組み込める。最近では呪文の種類を選ばずに消去できるカードが増えすぎている。
常に後出しの為、ドローソースとの打ち分けも場面に合わせ容易で、リソースが尽きない。
【魂の洞窟】以降、随分と減ったが、そういう対策が必要となった時点で、青テンポ環境に問題があった事を認めているのと同意に思える。
白にも全体除去だけで数種類あり、デッキに20枚近く入れる事すらできる。
4マナから盤面が一掃され、6マナ告別で都合よく追放され、7マナでは白の太陽で一掃しながら毒性を複数並べてくる始末だ。
最適解のカードが引けなくても、別の全体除去で簡単にクリアして待つ時間が稼げる。
対抗策がない訳ではないが、他のフィニッシュカード群よりも段違いに対応困難だというのは判るだろう。
要は、
同じ効果を持ったスペルが多過ぎるのだ。
ドローソースさえ備えておけば、
場面に合わせたカウンターの準備が容易。
それは【ゲームが上手い】のとは違う。
用意してはいけない量の安易な除去が、
複数種類、4枚ずつデッキに組めてしまう事が問題だ。
現環境の白青を始めとしたコントロールデッキが三竦みに加わらない限り、勝っても負けても使用しても【つまらない】MTGAを続ける気になれない。
あんなに楽しかったのに。
クリーチャー同士で殴り合いたいのに。
バグも直したと思ったらアプデで復活したり日本語翻訳も適当だったりめちゃくちゃです いい点はスマホやpcでmtg出来る点と課金しなくても出来るという点のみです まあそのmtgもゲームバランスが悪いのでオススメはしません 後はプレイヤーの民度も結構悪いので負けそうになったら放置とかもよくあります プレイヤーもストレスが溜まるんでしょうね
前々からおかしいと思い100戦ほど統計を取ってみると先攻が28回しか無かった。5.6連続後攻になることはあっても同じように先攻取れることは全く無かった。 違和感はかなり前からあったのでずっとそんなもんだったんでしょう。
ドローやマッチング相手もかなり偏りがひどい。 おまけにプレイヤーの質も低くかなり待たされる。 制限時間なんて今の3分の1もあれば十分でしょう。
ランクにしてもミシックまでやっても相手の強さなんてほぼ変わらない。どっちが負け番か選ばれるだけ。
すべてがランダムで公平だからこそTCGは成り立つのにその根底から腐らせたゲーム。
直近の評価を見れば明らかに低いことが分かるのになぜ修正しないのか…運営が無能すぎる。
これまで様々なカードゲームをやってきましたがMTGはもっとも運次第のゲームになっていると感じました!カードも種類が多くかつ強力な効果が多く勝敗が即決まるため土地次第要素を加速させており土地引けたら勝ち、引けなければ負けだけのゲームとなっている状況でした。
今後土地システムが廃止されることはないと思いますが廃止されれば紙も買ってみたいと思いました。
プレイングの上手い下手は関係ありません。
勝つときは運が良くて、負けるときは運が悪い。
それだけ。
自分が何も出来ずに相手が気持ち良さそうにカードを並べるのをただ眺めさせられるときもあれば、相手が何も出来ずに自分ばかりがカードをプレイするだけで駆け引きも何もあったものじゃない。
バランス最悪。
決まった結果に向かって過程をなぞらされるだけのくじ引き。
カードゲームなんて所詮運の要素でしか勝敗が決まらないことを再認識させられる、そんなアプリ。
プレイングでゲーム展開が変わると錯覚させられるだけで、 始めから勝敗が決定されている過程をなぞらされるアプリです。 気持ち良く勝たせてくれるときもあれば、 理不尽に感じる負けを嫌になるほど味わわされるときもあります。 ゲームが微笑んでくれれば、どんな雑魚デッキでも勝てます。 ゲームに敵意を向けられれば、どんな強デッキでも負かされます。 そんな印象を抱かされた、くじ引きアプリです。
追記:アンインストール完了。時間の無駄になるごみ
前々からおかしいと思い100戦ほど統計を取ってみると先攻が28回しか無かった。5.6連続後攻になることはあっても同じように先攻取れることは全く無かった。 違和感はかなり前からあったのでずっとそんなもんだったんでしょう。
ドローやマッチング相手もかなり偏りがひどい。 おまけにプレイヤーの質も低くかなり待たされる。 制限時間なんて今の3分の1もあれば十分でしょう。
ランクにしてもミシックまでやっても相手の強さなんてほぼ変わらない。どっちが負け番か創作されてるだけ。
すべてがランダムで公平だからこそTCGは成り立つのにその根底から腐らせたゲーム。運営が無能すぎる。
前々からおかしいと思い100戦ほど統計を取ってみると先攻が28回しか無かった。 違和感はかなり前からあったのでずっとそんなもんだったんでしょう。
ドローやマッチング相手もかなり偏りがひどい。
おまけにプレイヤーの質も低くかなり待たされる。
制限時間なんて今の3分の1もあれば十分でしょう。
すべてがランダムで公平だからこそTCGは成り立つのにその根底から腐らせたゲーム。運営が無能すぎる。
バグも直したと思ったらアプデで復活したり日本語翻訳も適当だったりめちゃくちゃです
いい点はスマホやpcでmtg出来る点と課金しなくても出来るという点のみです
まあそのmtgもゲームバランスが悪いのでオススメはしません
後はプレイヤーの民度も結構悪いので負けそうになったら放置とかもよくあります
プレイヤーもストレスが溜まるんでしょうね
課金額か、国籍か、使用しているカードで判断してるのか分からないが、あからさまなカードの引き格差を押し付けられ続けるゲーム
MTGで事故らせるのって簡単だもんね土地引きを極端にさせればいいだけだもの
流石にBO3で8連敗した時は乾いた笑いが出たけれど
ここまで露骨にプレイヤー贔屓させられるのは流石ですわMTGそのものすら嫌いになれる
二度とやることは無いし絶対に人にはオススメしたくないゲームです
その他TCGが元から存在したDCGアプリと比べると煩雑で解りにくい所がある
ただゲーム性自体は紙と変わらず遊べ、最低に関しても細かい所を任せることが出来るので楽と言えば楽である
比較対象とした遊戯王MDが悪いのか少々無課金でパックを剥きづらい環境にある事と先述のUIが解りにくいという点が目立つ程度でゲーム性はやはり面白い
これからもチマチマ遊ばせて頂きます
動作は重い上にサーバーからの接続は脆弱だし、回線の切り替え(Wi-Fiからモバイル通信)に対応できてない時点でスマホゲームの基本のキの字も出来てない。 まぁ、デジタルゲームに関しては素人同然だからまぁ仕方ないと言いたいところですが、それ以上にストレスなので素直に星1とさせていただきます。 やるならPCでやった方がUIから何までまだマシかなという感想。 携帯ゲームとは何かを1から勉強した方がいいのでは? ゲーム面ではアナログなら楽しいと言った感じ。MTGはアルゴリズムをちゃんと調整できる人間でない限りデジタルゲームとしては成り立たないので(土地事故の割合が極端に多い。適正枚数は24とデッキの4割はあるが、初手土地なし→1マリ土地6→ダブマリ土地1とかゲームさせる気が全く見えない展開がほとんど。) そもそも上記のことがちゃんと出来ない運営がデジタルを推し進めるべきではない。もっと慎重に考えるべきだと思う。正直に言って、紙だけ刷ってろ
解像度設定出来ない癖に大事なマッチで処理落ち頻発して操作不可で落ちる
ゴールデンタイムの時間が特に顕著だけど酷いレベルの引き格差を押し付けられ続ける
課金はそれなりにしてきたけど関係無いということは国籍などで区別してるのか?
挙句の果てには都合の悪いレビューは消す始末
どうせこのレビューも消されるんだろうけど流石に我慢できない
mtgも楽しいし、システムも満足ですが
対戦中に通信が切れてしまい負けます。
他のアプリやデバイスでは起こらないので、このアプリ特有の現象かと思われます。
高ランクで勝てそうなゲームを通信切れで負ける2回余計にする必要があり、その中でまた通信切れ...とモチベーションがかなり削がれます。
改善お願いします
紙のmtgでは自分+相手(と居るならばジャッジ)だが、このゲームには自分+相手と悪辣なディーラーが存在するイメージ。自分のデッキが強くてもゲームに慣れてプレイがうまくてもディーラーが配ってくるカードが片方のプレイヤーに勝たせようとするのであなたが敗北する側に選ばれるとどうにもならない。といったことが多数ある。紙のmtgでも無理な時はおこりえるが、ちょっと多すぎる。それを許容できるなら始めればいい。
マッチング操作によって遊びやすくしているという内容についてですが、であればランク分けの意味と意義はなんでしょうか。
デッキに含まれるレア度にも考慮しているそうです。そのためメタ環境なんてあってないようなものです。対策カード入れた途端メタデッキと当たらなくなるというアリーナあるあるはそういったアルゴリズムによる影響でしょう。
なんのためのフォーマットでしょうか。それにワイルドカードの存在はレア度格差の縮小に貢献しているはずですが、このアルゴリズムのせいで無意味です。
またBO1での土地枚数補整は個人的にはいらないと思いました。それならフリーマリガン採用した方が正統的なゲームになっていたかと…
紙のMTGと似て非なるものと受け止めれば楽しめるのですが、紙の延長線上としてアリーナを楽しむことは私にはできなさそうでした。紙パック買うとコード付いてくるんですけどね。
どちらかというとアリーナが初めてのMTGで紙に移行するという導線に最適化されたゲームです。
良い点は紙と比べて値段が安い、デジタルが故の自動処理(ライフ管理、墓地送り、追放等)、デザインの質の高さ、豊富さと揃えやすさ、手軽にプレイできるというのは素晴らしい体験です。
デッキ変えるだけで露骨にマッチングするデッキタイプが変わります
運営側の定義する「同程度のカード」を使ってるデッキが当たり易いようでよく当たるなと思ったデッキへのメタデッキを使った途端マッチングしなくなりますしデッキの調整を行うとマッチング傾向が変わるのでメタ読みの概念は成立しません
これは個人の言い掛かりや妄想などではなく実際に開発者が海外サイトでそういった仕様があると明言しています 驚くべき事にランクマッチでもこの補正はあり酷い時は対戦相手の検索に1分以上も掛けてわざわざランクが離れた相手をぶつけて来る程にはマッチングに恣意的な補正があります
運営の定義する「同じくらいのデッキ」同士を当ててくる仕組みになってるので統計サイトtier1の同じデッキ延々と回し続けたり結果出したデッキリストコピーして回してるだけみたいなプレイスタイルだと気づきにくいかもしれません
グラフィックにこだわるのは勝手だが、容量が重い故に度々フリーズしたり操作がままならないレベルのカクカクに見舞われたりしてあまりにも不便。その影響か土地が急に手札のクリーチャーと入れ替わったりする表示バグも起きたりする。大事なレートマッチでアプリ再起動を余儀なくされるのはストレス極まりないし、時間が間に合わず試合自体が台無しになるものなら溜まったものじゃない。
また特定のカードスタイルを購入していざ実践で使おうとしても何故か選択できないバグもあった。折角気に入った物を購入したのに実践で使えないのはあまりにも酷すぎる。時期的にデッキ構築でのカードスタイル選択モードが無くなった辺りからこの事が起こったので戻して欲しい。
バグを直すのは勿論、低解像度を選択出来るようにする等個々のスマホに合わせた改善案を強く望む
カードを揃えるだけなら無課金、微課金でも遊べます。 ただ課金しないとゲームにならない。 事故のオンパレード&基本後攻なのでストレスしか溜まりません。 ある程度やっていると最初の手札で勝ちか負けか、なんなら相手のデッキまでマリガンチェックの時点で何かわかってくる。 そのくらい偏りがひどい。 1番テンションが下がるのがデスティニードロー。 必ずと言っていいほど土地が来る。 土地という古いシステムを巧みに利用したゴミゲー。
評価もサクラだらけなうえにプレイヤーのマナーも非常に悪い。
課金しないと勝たせないというならいくら課金すれば良マッチングになるか、先攻取れやすいか明確にすべき。
動作は重い上にサーバーからの接続は脆弱だし、回線の切り替え(Wi-Fiからモバイル通信)に対応できてない時点でスマホゲームの基本のキの字も出来てない。 まぁ、デジタルゲームに関しては素人同然だからまぁ仕方ないと言いたいところですが、それ以上にストレスなので素直に星1とさせていただきます。 やるならPCでやった方がUIから何までまだマシかなという感想。 携帯ゲームとは何かを1から勉強した方がいいのでは?
ゲーム面ではアナログなら楽しいと言った感じ。MTGはアルゴリズムをちゃんと調整できる人間でない限りデジタルゲームとしては成り立たないので(土地事故の割合が極端に多い)
そもそも上記のことがちゃんと出来ない運営がデジタルを推し進めるべきではない。もっと慎重に考えるべきだと思う。正直に言って、紙だけ刷ってろ
デッキ変えるだけで露骨にマッチングするデッキタイプが変わります 運営側の定義する「同程度のカード」を使ってるデッキが当たり易いようでよく当たるなと思ったデッキへのメタデッキを使ったりデッキの調整を行うと途端にマッチングしなくなります これは個人の言い掛かりや妄想などではなく実際に開発者が海外サイトでそういった仕様があると明言しています 驚くべき事にランクマッチでもこの補正はあり酷い時は対戦相手の検索に1分以上も掛けてわざわざランクが離れた相手をぶつけて来たりする事もあるくらいにはマッチングに恣意的な補正があります
運営の定義する「同じようなデッキ」同士を当ててくる仕組みになってるのでtier1の同じデッキ延々と回し続けたり結果出したデッキリストコピーして回してるだけみたいなプレイスタイルだと気づきにくいかもしれない
カードを揃えるだけなら無課金、微課金でも遊べます。 ただ課金しないとゲームにならない。 事故のオンパレード&基本後攻なのでストレスしか溜まりません。 ある程度やっていると最初の手札で勝ちか負けか、なんなら相手のデッキまでマリガンチェックの時点で何かわかってくる。 そのくらい偏りがひどい。
1番テンションが下がるのがデスティニードロー。
必ずと言っていいほど土地が来る。
土地という古いシステムを巧みに利用したゴミゲー
2020年4月からプレイしています。カード資産もそこそこに貯まり、ヒストリックで好きなデッキを思う存分に回して楽しんでいます。
ワイルドカードという扱いで、紙ではお高くて手が出ないカードも試せるのが気に入っています。時折未所持のカードも使い放題のイベントがあり、無理に課金して環境デッキを作らずともドラフトやイベントでゆっくり遊びながら資産を作っていけるのが気に入っております。
不満な点として、デッキ構築、コレクションに移動してすぐにカードのソート機能を使おうとすると高確率で画面がフリーズし動かなくなります。仮組したい時に頻発すると非常に不快で、再起動ごとにデバイスのバッテリーを食うので長く遊べません。
また盤面にクリーチャーが沢山並んだ時、スワイプして対象に取りたいクリーチャーを探すのですが、反応が悪いのかスクロールが非常に重いです。一手一手が時間を食うため快適ではありません。
パワーバランスについては様々な議論があるためここでは控えますが、遊びやすさに問題が多々見受けられるのは否めないので改善お願いします。
アプリ版のカードゲームの悪いところが全て出ている。
MTGは素晴らしいゲームだがこのアプリはひどい。 マッチング、先攻後攻、ドローはランダムだからこそ面白く、時折ドラマを見せてくれる。しかし、余計な操作をしてこちらは事故のオンパレード。
赤単が相手に来ようものなら1ターン目に必ず熊野が出てくる。(こちらは8割の確率で後攻)
あまりにも赤単が多いので対策デッキを作ってみたらまったく赤とマッチングしなくなる。
暇があるから他のゲームやりましょ。ストレス溜めたい人はどうぞどうぞ。
ランクマでもデッキ変えるだけで露骨にマッチングするデッキタイプが変わります
運営側の定義する「同程度のカード」を使ってるデッキが当たり易いようでマイナーなデッキでもミラーマッチが頻発しますしよく当たるなと思ったデッキへのメタデッキを使うと途端にマッチングしなくなったりします
持ち時間の長さに加えてプレイが異常に遅いプレイヤーも多く投了狙いで遅延してくる相手も少なく無いです
デッキ組んでも運営がマッチングに手突っ込んで来るしプレイ遅い奴の相手させられるし他の人が言ってるように事故勝ちか事故負けばっかなんでやる価値無いですよこのゲーム
ランクマでもデッキ変えるだけで露骨にマッチングするデッキタイプが変わります 運営側の定義する「同程度のカード」を使ってるデッキが当たり易いようでマイナーなデッキでのミラーマッチは頻発しますし所謂環境デッキへのメタデッキを握ると途端にマッチングしなくなります 持ち時間の長さに加えてプレイが異常に遅いプレイヤーも多く投了狙いで遅延してくる相手も少なく無いです デッキ組んでも運営がマッチングに手突っ込んで来るしプレイ遅い奴の相手させられるし他の人が言ってるように事故勝ちか事故負けばっかなんでやる価値無いですよこのゲーム
定期的に訪れる負け番がなければそこそこいいゲーム。
この負け番があるせいでストレスが溜まりやすい。
カジュアルでは一度負けて苦手だなと感じたデッキにわざわざ連続して当ててきたりて、最後は“このゲームは楽しめましたか?’’と煽ってくる始末。
当然"いいえ"と答えても同じことが起こり続ける。
運営側がプレイヤーのことを全く考えてない。
マッチングに関して恣意的な補正が入っておりデッキ内のカードを弄ったりデッキを変えるだけでマッチングする相手のデッキタイプが明確に変わります
他のDCGプレイヤーからすると正直信じられないかと思いますがこれは公式がはっきりと「やってます」と言っており一ヶ月も遊んでいれば露骨に操作されてるのが判ると思います
加えてBO1では土地の積込み補正があり(ランクマでもあります)これのおかげで更にゲーム性が歪んだものとなっています
ランクマッチでのマッチング操作は「やってないとは言ってない」状態でミシックランク行くまでやった上で言わせてもらえば「やってるよな?」と疑念を抱く程度には感じます
自分だけ負けさせられるとか後攻になるとかそういう次元の話じゃないんですよ
環境を読んでデッキを変えたりメタカード差したりするプレイヤー側の行為を無為にする時点で遊ぶ価値が無いんですよ
元々カードゲームなんて運ゲー要素滅茶苦茶強いんですからそこを判った上で少しでも勝ち越す為に色々調整するんですよ、そこに手突っ込んでくるようなカードゲーム遊ぶ価値無いですよ
steam等の他レビューだとかなり低評価が付いてますがここだと高評価に操作されてるのかな?笑
マッチングシステムにかなり恣意的な操作が入っておりデッキ内のカードを弄ったりデッキを変えるだけで
マッチングする相手のデッキタイプが目に見えて変わります
プレイモードでは運営側が明確に「操作してます」と明言しておりランクマッチでも「やってないとは言ってない」状態です。
ミシックランクまで行った上で言いますが「やってるよな?」と疑念を抱く程度には弄られてる感があります。
これの何が問題かっていうとカードゲームにおいてマッチングを弄られる=勝率操作されてるって事なんですよ
意味がわからないとか操作なんてない!全てのプレイヤーは条件は同じでしょ?っていう人は何が問題なのか判ってないんでしょうね。操作に関しては運営側が明言してるんですけど・・・
プレイモードなんかは明確にマッチングシステムの穴を付くゲーム性になってます
一方的に負けさせられるとか課金しないと後攻には流石に言いがかりだと思いますが
アプリ側が勝たせてくれたり負けさせられたりする感が非常に強く有意義な対戦は殆ど出来ないと思った方がいいです
どうもゲーム内にチートツールを使っている輩がいます。。。 やたらカードを出すのが遅く、 出し始めたと思ったら、ほんとに都合のいいとこでクリーチャーを潰してきたり、 呪文消してきたり。。。 たまに勝つこともありますが。。。 初心者向けの同じデッキで遊ぶイベントさえ相手やたら強くて勝てない。。。 心折れます。 てか課金する気になりませんね。。。 したこともあるけど、後悔しますね。 バグやチート対応ちゃんとしてください。
なぜこんなに高評価が多いのか分からないが直近のレビューを見ればこのゲームやらない方がいいことが分かる。
紙のMTGは素晴らしいゲームだがこのアプリはあまりにも調整がひどい。というか調整してること自体おかしいんですが。
ミシック100位ほどにいた時期もありますが今では1日一勝するのも大変になってきた。
アカウントを作成しようとすると、エラーコード89と表示され、アカウントが作成できない。エラーコードを頼りにゲームサポートを見ても生年月日が間違っていると表示される。(何度も確認したが私は入力を間違ってはいなかった)おまけにエラーコードが表示されると、再インストールしなければアカウント作成画面に戻れない。なんとかしてください。
運営はプレイしてないでしょこれ。マッチングやドロー調整がひどすぎる。先行後攻も明らかに勝率調整されている。偶然の範疇を明らかに超えているが「偶然でしょ」と言われたら反論できない箇所だけ露骨に操作してるのが最高にイヤらしく運営の腐った性根がうっすら垣間見える。このアルゴリズム許せる人は紙エアプ勢かガチ勝負しない勢だと思う。ちなみに5連勝くらいするとあの手この手で勝てないドローをさせてきます。土地引かせないなどはシンプルで、一番ひどいのは「クリーチャー引かせない」とか平気でやってくる。初手から15連続で土地引いた時は笑ったw 無課金は問答無用で他の人の勝率調整にあてがわれます。そこは商売なのでしょうがないですけどね。ただやり方が下手すぎる…
せっかくアリーナが出てカジュアル勢も取り込める良いチャンスなのに運営が目先の金に眩んでこのザマです。海外でさえ高すぎて買う価値なしとか言われていて、国内では実際に取り扱い店舗も減ってきているのにまじで何を考えているのか分かりません。このまま行くと現存のMTGおじがいなくなったら完全に終了です。世界で1枚のカード!とかやってる場合じゃない。WotCは毎回ついてくるファンを便利な無限ATMくらいにしか思ってなさそう。アプリも当然そういうスタンスでしょうという納得の内容。これに課金するくらいなら近所の小売店でMTGのパック買った方が100倍マシ。じゃないと近年中にどんどん紙MTGの取り扱いはなくなっていきます。これはもう実際に始まってます。CDやレコードがもう完全に趣味・骨董品になっていったようにMTGもそうなりつつあります。アプリで小銭拾ってる場合じゃないよ運営。まじで。
アプリレビューも良いやつだけイイね評価して上にあげてるけど「最新順」で見たら正直な意見ばかりじゃないすか。潔くしよ。恥ずかしいよ。
決められた対戦相手、先手後手、初手、ドロー、全てがAIによって勝敗を操作されているゴミゲー。
社員はレビュー操作に必死。
不都合なコメントは消し、いつまでも変わらない高評価レビューを残し高得点かのように思わせてるが、実際の点数は2〜3程度だろう。
課金という要素があるから廃課金者が優遇されるというシステムが残念。
本来のMTGの良さを潰している。また、ゲームの効率化の為にカードパワーのバランスも悪い。
その為昔はスタンではあまり無かった禁止カードが頻繁に出る。
期待していたのにこの現状がいつまでも改善されない事が非常に残念でならない。
I run the app on a strong machine. I just started MTG and love playing but the app doesn’t run as clean as something like the Yugioh Master Duel app runs. This one crashes and stuff.
マッチングの操作、手札操作、引きの操作をすごく感じる。圧勝か完敗のどちらかになることが多すぎる。ただし、課金すれば自分の有利なようにマッチングが組まれることが多くなるし、引きも良くなる(課金した時はランク戦で簡単にミシックまで行きました)。しかし、課金しなくなると、ミシックまで行けない、もしくはかなりの時間がかかってダイヤモンドが限界です。実力要素はほぼ皆無、単なる運ゲーにすぎない。
App Storeでこんなにも評価が高いのが信じられないゲームです。他サイトのレビューも参照することをお勧めします。
私自身は紙媒体でプレイしたことはなく、本アプリから、ストリクスヘイヴン実装時からプレイしました。
最初の頃は、深く考えずに遊んでいましたが、2年近くプレイしていると確率、マッチング操作をされている瞬間を感じます。露骨な土地事故、マナフラ、不利な相手とのマッチングは日常茶飯事です。このときはどんなに頑張っても勝てないようになります。
カードゲームはメタ(世間の流行り)を読み、自分なりに対策を考えることが楽しいと思うのですが、、、
あとバグも多いです。日本語でのデッキインポートバグなどは1年近く放置されており、最近は日本語検索もままならくなりました。
対戦相手は有人ではなくAI。
さらにこちらがどんなに優勢でもご都合ドローで必ず盤面を返してくるようなイカサマをするようなゴミ運営。
相手のバンド一枚でそのカードを切るしかないのにいつまでも動かないのは、そのカードをこちらから見えないのをいい事に別のカードに交換しているから。
そのカードを切った後はこちらのドローは全て土地、相手は強力なカードを連発して大逆転みたいな展開を何度もしてくる。
つまりこのゲームは最初から負けるように仕組まれている。
絶対に課金してはならない。