誤操作のオンパレードのアプリ。
他のカードゲームのアプリをやっているが、最低最悪さは突き抜けてNo. 1
スクロールしようとすると名前の変更や別の動作がするようになってる
対戦ルールの選択頻度は高くないのに触るだけでルールが変更できてしまい、誤って触ってしまっても気づけないしそのままはじまる
ボタンの配置が画面によって違うため、直感的な操作が微塵もできない
など、人をイラつかせる事が天才的なUIデザイナー様の作品。マジでひどい。
BO3のサイドボード時にデッキ枚数が表示される部分にプリセットみたいなやつの選択肢がずっと表示されてるせいで何枚インして何枚アウトしたかが把握しづらい。
プリセットの設定がデッキビルド時にできないことを見るにおそらく実装しようとして没にしているやつだと思うので早急に消したほうがいいと思います。
※ちなみにこの不具合は団ドミ環境から。PCにはこの不具合はなく、スマホだけ。
あと、紙のマジックをやらない人にとってはミシックをわざわざ目指さず、ダイヤに上がったらフリプ回してるだけで良いので、アリーナだけやってる人にもミシックを目指す目標をください。
偏りとシャッフルの酷さが目立ちます。
もっとどうにかならんものかねと思いつつも我慢してきましたが、初期手札がフルハウスもしくはツーペアが連発したので諦めました。
1枚しか入れてないカードが毎回来たり、逆に3〜4枚入れてるカードが全く来なかったりと、全部がおかしいとは言いませんが確率的な事をゲームで再現って難しいんだなと思いました。
ただカードを集めるだけなら課金が無くてもしやすく、それは良いと思った。
ただそれだけのアプリなのが残念。
カードゲームは紙でやるのが1番楽しいです。
MTGは面白い。
それは間違いない。
ただ、アリーナは何か引っかかる。
1日で環境は変わり、デッキを替えなければ勝てなくなる。その為に、課金課金課金。
カードも基本4枚構成で作るために課金課金。
スタンダード落ちしたら、ゴミになるのに、落ちたカードの救済は無し。
ワイルドカードに変わるとかが、あればいいけど。
新しいカード欲しければ課金。
ログインボーナスもない。
海外の金にしか目がない会社が作ってるから仕方がない。
月に何万も課金できる方には楽しいのでしょうか?
課金してやっと戦えるデッキにしても土地が来なくて負け。
土地しか引かなくて負け。
コスト高いカードしか引かなくて負け。
コスト低いカードしか引かなくて負け。
20年以上あるカードゲームなのに、今だに土地の欠陥ルール採用。
ルール改定する気もないみたいなので、日本人には飽きられるでしょう。
マッチングもほぼ外人。
プレイングなんて、2割の話で、8割は引きが勝敗を決めます。
マッチング操作をやめる。
シャッフルの見直しをする。
ルールを改定する。
これを運営に問い合わせても、模範解答を送るだけの意味のないサポート。
負けて楽しい試合もいっぱいある。
それよりも圧倒的に理不尽な負け試合が多すぎる。
紙を10年以上プレイ。
電子で遊べるのはありがたい。
デッキ組むのも比較的簡単です。
MTG自体が運要素かなり強めなのはしょうがないとして、マッチングやドローではシステム的補正がかかる仕様があるようです。
その時点でゲームとしては致命的ですが、ただでさえマッチングと初手で決着する事も多いゲーム性なので理不尽さが際立ってます。
あくまで暇つぶし。真剣にプレイする理由も価値も無いです。
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見た人間はスクショ推奨
マナカーブで後攻操作、土地操作、トップ操作
シャッフル操作、偏り、負け回はユーザーに見せかけた絶対に勝てないAI
確率操作のできないプレイヤーしか存在しないと思ってる開発陣
キ○○イすぎる。
これに課金したようとしてる運営の犬
ここで辞めましょう
操作遠隔課金を煽る敗北訴求
デッキのレアリティを上げても操作操作操作
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プレインズウォーカーのほとんどはなんで+カウンター乗せたり相手クリーチャー追放したりダメージ与えてカウンター乗るの? ほんとゲームバランス壊して面白くない。 昔のMTGのほうが読み合いがあって楽しかかった。
1枚出すだけでひっくり返るとか興醒め。
デッキをスコア制にしてほしい
極端にゲームバランス崩すプレインズウォーカーは減点。
ランクが上がりにくいとかの制度にして欲しい
2022年6月発売のiPadで操作しても固まりすぎ 土地操作してるのか?ってくらい周りが悪くなったり、キーカードがライブラリー下10枚に4枚とも固まってたりというのは、そういう時もあるとは思うし、20枚の土地デッキで11ターン連続土地とかも許そう。 ただ重すぎてこちらの遅延行為になっていたり、こちらの時間を使わせるのはシステムで最優先で直してよね
介護ゲーム
mtg初心者です。
一応チュートリアル?まで終えたので感想を。
カードゲーム自体は駆け引きがあって面白いです。カード集めて行ったら楽しいと思います。
ただ、ゲーム開始からチュートリアル完了?までが非常に分かり辛かった。
カラーチャレンジ全て終わらせても何も起きずガイドも何もない。(全てチェック付いたが、終わっていない扱い。バグ?)
一応アプリ内通貨で挑戦できるイベントみたいな催しがあるが、数が多い上に始めたばかりのなけなしの通貨ではどれに参加したら良いか分からない。
総じて、わかる人には充実して楽しいが、分からない人にはどこから手をつけたら良いか分からない仕様と感じた。
カードゲームを楽しみたいのに始めるまでのハードルが高いのが残念。
戦略カードゲームと言うにはあまりにも理不尽
1)
先攻後攻の偏りが凄まじい
10連続後攻なんてことがしょっちゅうある
先攻2連続はない
理不尽すぎる
2)
致命的なバグが多い
カードのテキストが消える、取得したカードが別のカードに変わっている、ターンが飛ばされる、勝ったのに負けたことになっている、最新iPhoneでもフリーズ多発、誤字誤訳はいつまでも放置、バグ報告しても回答なし(英語で報告しても変わらない)
3)
ドローの偏りもすごい
60枚中29枚の土地が初手にある2枚でストップしたまま何ターンも経過、ドロースペルをいくら打っても引けないまま負けが頻発
逆に60枚中18枚の土地ばかりドローしてしまって負けもよくある
キーカード4枚が最後の10枚まで引けない
1枚だけのカードが連続で初手に来る
マリガンしてもカード7枚が変わらないなど
4)
俗に言うブン回りの多発
どちらか一方が完璧なドロー、もう一方は事故
という状況が多い
戦略だったりプレイングで決まる試合なんてほとんど見たことがない
5)
運営が認めている操作がある
フォーマットによっては初手の土地やマッチングに補正があることを運営が公言している
公言していないだけで他にもしている操作があるのではないかと疑ってしまう状態
紙のマジックザギャザリングとは違うMTGアリーナという別のゲームだと思ったほうがいい
確率を計算出来ない開発者が作成しているアプリ。
デッキに4枚入れているカードがデッキの1/3掘り進めても、ほぼ毎回出てくることはなく、1枚しか入れていないカード(マナコストが重い)が序盤に出てきて毎回腐る。
相手に合わせて、不利になるような手札にしかならず、たまに4枚入れたカードの1枚が序盤に引けると、土地が出なくなる。
もう少し分かりにくい手札調整やマッチ調整をした方が良いと思う。
さまざまなバグ修正しました。←どこの何のだよ、嘘つき
第9世代のiPadでさえも、ところかまわずフリーズバグ。対戦中なら復帰後アバターの表示バグとエモート使用不可、対戦終了後にまたフリーズバグ。バグ報告しようにも英語表記で読めない為不可。
無駄な細工ばかりこだわって根本的なバグは放置して、はっきり言って無能!!こんな酷評するのはここだけ。
およそ60枚のデッキの内の土地25枚と呪文35枚くらいの内訳だから土地しか来ないor土地が来ないのはまだ分かるけど、最大四枚しか入れてない一種類のカードが二、三枚手札に連なって最初の手元に何度も来るのはシャッフルのプログラムがおかしいと思う事が多い。
ゲームとしては後攻がとても不利なのと除去・打消し・妨害・封印・手札覗き見て捨てさせ等のコストがその強力な効果に対して低い気もするがゲーム性は面白いだけにデッキシャッフルの甘さが残念である。
あとユーザー側の問題でもあるが故意で過度な遅延行為が多いので持ち時間と遅延行為へのペナルティを見直した方が良いと思わせられる事が多い。
30年続いたカードゲームという事もあり、ゲームとしての安定度はかなりな物です。
無課金にもかなり優しいです。
課金するとしても3ヶ月位で新パックくる際に発売されるパックを購入するくらいです。
環境の解明が早過ぎて相手が固定されてしまうのだけが難点ですね。
また、昨今は紙がかなり高額化してるため、お得感有りますね。
システムは最高 普通にやるのは楽しめます。
問題点
mtgは20年以上前にやって一時期やめていました 色々な人と対戦できるのもよし! ただ 再開して思ったこと プレインズウォーカーがゲームバランスを壊している カウンター減らす能力しかないやつらならいいけど 3個目の能力が強すぎるからプレインズウォーカーを早く除去しないとやばいのに1.2個目の能力も強すぎる。 最初の頃はまだよかったけど最近強さがインフレしがち。 除去カードのコストが高すぎる 1マナでカウンター3つくらい除去、2マナで破壊、3マナで全て破壊 くらいの無色カード欲しい。ゲームバランス的に厳しいと思った。 それか能力発動させると相手に大ダメージを与える低コストカウンターカードを作ってほしいですね。 紋章とか取り除く上で大ダメージ与えるカードとかあればいいですね。
あとは200枚以上のデッキにすると土地が来ない。
90枚入れても5回中7ターン以内に土地が4枚揃うことが少ない。
フリーズとバグのオンパレード
使用している機種(iPhoneの比較的新型)だと、他のアプリではこのような事は決して起こらない。
ゲーム性をどうこう論じる以前に、アプリとしての質が最低最悪レベル
しかも一番タチの悪いのは、この品質の低さを前々から自覚しているであろうにも関わらず改善の姿勢が一切見えない事。
プレイしない事をオススメ致します。
ドローの偏り方のクセが強い。明らかにシステムが負かしに来てるのがわかる変なやらせみたいなのをどうにかしてくれよ。
あと、イケイケの時はイキるくせに負けそうになると放置するク◯雑魚ユーザーが多い。ブラックリスト実装しないとどんどん質の悪いユーザーが増えていく。
MTGとMTGアリーナは別物です。アリーナは手札の引きは高確率で偏ります。それを考慮したデッキ構築をしましょう。
アリーナのマッチングは操作されています。有利不利はわかりませんが、私の感覚だと同系統のデッキと当たりやすいようになっていると感じます。なのでメタ構築とかも空回りする可能性が高そうです。
MTGアリーナでストレスが溜まったら紙媒体のMTGを友達と楽しみましょう。
もしかしてアプリでMTGを知った人たちを紙媒体MTGに誘導するための戦略なのかもしれません。