やっつけ仕事 23/5/2

ソロ実装の要望が多いし過疎り始めてるから取り急ぎ実装しましたて感じが凄い。 ソロなのにマルチより少し少ないくらいの調整の敵に囲まれる。謎解きしてる間にボコられてゲームオーバー。 数字ダイヤルを動かす謎を解いてる時に攻撃されまくって答えの入力すらさせてもらえない。 やる気ないなら適当なソロ実装なんか辞めてサ終了すればどうですか?

何をさせたいのか理解に苦しむゲーム 23/4/23

兎に角ゲームはマッチングしなければ話にならないおひとり様お断りゲーム、なのにオープンして数日でマッチングがあまり無い状態に、これ速攻サ終しそう、リセマラ調べて回復が出来るものを選びリセマラ、蓋を開けてみると回復が一回しか出来ない?あんな敵がバンバン湧いてすぐ殴られるゲームなのに?後キャラによって得意武器が違う様だが、闇ガチャでそれをやるのはどうなの?としか思えない、キャラが取っ替え引っ替えできる訳でも無いのに?ただでさえカオスなゲーム性なのにテンポ悪いし、良くこんなのにGOサイン出たなと思うわ、モンストもどうしようもなくつまらんが、軌道に乗っちゃって調子こいて出したら失敗しました系の典型的なパターン、はっきり言えば面白い点が見つからない、キャラは後々アバター載せられるけど、初期のコジキみたいな格好もどうにかしないとダサ過ぎて萎える、突っ込みどころ多過ぎて面倒、まぁおもんないんでおすすめは出来ませんが、どうしようも無い物が好きな方は良いんじゃ無いかな。

謎解きは面白いが協力プレイがキツすぎる 23/4/21

私は謎解きが好きなので今後も続けていくつもりではあるが他の方も書いてる通り問題点が多い マッチングに時間がかかることはもはや当然で 1人でも役割を理解してない、もしくは非協力的なプレイヤーがいると謎を解くことは非常に難しいです 2人でも3人でも開始できますが作業系の時間がかかる謎も多く非常に手間取る上、そもそも4人いないと解けない謎もあります。その場合答えがわかっても時間切れで強敵を全滅させないと進めません。人数が少ないからと言って特にボーナスが付くこともなく、難易度も下がるわけでもないので4人プレイはもはや必須です。(むしろ時間がかかるので最終評価は下がる) また、答えがわかっても他のプレイヤーに伝える術がなく、定型分も「もっと上」、「もっと右」、「もっと下」、「もっと左」というどっちを向いてるかで方向が変わる曖昧な指示しかできず、また誰に対しての指示なのかもわかりません。なので残りの定型分の「ナイス」「カモン」「ヘルプ」しか使うことはありません。意思疎通が難しいので移動中に足場を消されて穴に落ちるなんてのはもはやあるあるです。 また、一人でも次のステージに行き、一定時間経つと強制的に次のステージにワープされます。 取り残しの宝箱があっても強制的にワープされるため、サクサク進めたいプレイヤーと宝箱は全部取りたいプレイヤーがマッチングするとストレスがマッハです。(宝箱を取りに行こうとしても先頭を突っ走る別プレイヤーに引っ張られ強制ワープされる)宝箱を取り行きたいから待つように伝えることもできません。 ボス戦について。 ボスは戦って倒すか、宝を持ったプレイヤーがゴールまで逃げればクリアです。もちろん倒した方が報酬が多くもらえますが宝を持ったプレイヤーにボスを倒す気がなくゴールまで突っ走られると残りの三人はボスを攻撃してても強制的にクリアになります。せめてボスを倒すか逃げるかの指示だけは出させてほしい。 4人協力プレイを謳うならせめて野良でマッチングした場合のコミュニケーション方法についてはもうちょっと吟味して欲しかった。 せめて定型分に具体的な指示と正解を伝える手段は欲しい。

楽しいのに残念 23/4/21

・とにかく不具合が多い アプデはくるが別の不具合が出たり元々ある不具合が直ってないなど、不具合のてんこもり 音楽消えたりブロック動かせなくなったり ・特定の場所でよく落ちる これが一番イライラする。ボスの演出でアプリ落ちどんだけスマホに負担かけてるんだ?ってくらい大半ここで落ちる。この演出はスキップ出来ない&落ちたら100%戻れないので詰み。ちなみに失敗扱いされる。 ・ボス前にモンスターの回復を受けると落ちる 準備万端で行こうとして回復すると落ちる いまから始まる方はストレスとの戦いになると思ってやってください

コレジャナイ感 23/4/20

謎解き好きなのでやってみたけど… やってみたら、15パズルとか間違い探しとか4色パズルとかばっかりで…こーゆーのがやりたかったんじゃないんだよなぁ。あるなしクイズはかろうじて謎解きと呼べるか…? 知らない人とマルチプレイでこういうゲームは正直楽しくないよ。4色パズルとかわざと全部踏んで邪魔してくる人とかいるし。他の問題も1人が解けちゃったら他の人はもう着いていくだけになっちゃう仕様もどうにかした方がいい。あとバトル要素も無くていい。操作性悪すぎるし。 とにかくまったく面白く無い。

コレジャナイ感 23/4/11

謎解き好きなのでやってみたけど… やってみたら、15パズルとか間違い探しとか4色パズルとかばっかりで…こーゆーのがやりたかったんじゃないんだよなぁ。あるなしクイズはかろうじて謎解きと呼べるか…? 知らない人とマルチプレイでこういうゲームは正直楽しくないよ。4色パズルとかわざと全部踏んで邪魔してくる人とかいるし。他の問題も1人が解けちゃったら他の人はもう着いていくだけになっちゃう仕様もどうにかした方がいい。考える楽しみが無い。 あとバトル要素も無くていい。操作性悪すぎるし。 とにかくまったく面白く無い。

大丈夫? 23/4/11

このゲーム自体マルチ専だけど、マッチ開始しようとパーティ待ちしてると、画面戻されてまたマッチ待機される……挙句の果てには1マッチ始まるのに30分待たされる事も度々。課金してもこんな状況じゃ無課金の人は尚更辞めてしまうし、そうしたら尚更マッチしなくなる。マルチの割にコミニュケーション取れないし、ゲーム内容は問題も解こうと必死になればBOT湧きすぎて困難だし、オーブだけばらまけば良いとは言えない。過疎るのも程遠くないのかなと思った。

UIがインディーズレベル 23/4/10

・反応が悪く動きがもっさりしている。この環境で時間制限付きの謎解きをさせられるのは苦痛です。 ・マルチは誤答(タイムアウト)問題の復習なし、ソロの高難度は覚えゲーの15パズルのみ。謎解きを売りにするに値しない。 ・装備の変更と強化、総合戦闘力、得意属性ボーナスなどが一画面で見られなくてビルドが苦痛。 本当にテストプレイしてユーザーの意見取り入れたんですか?というレベルのお粗末さ。SCRAPも制作に参加していると聞いて楽しみにしていましたが残念です。キャラクターは可愛いので今後の改善に期待します。

知り合いと集まってやるなら○ 23/4/10

マルチプレイがメインのゲームの為、じっくり謎解きを楽しみたいという人には合わないと思いました、早解きした人について行くだけのゲームです。 協力謎解きをうたっていますが相談する方法があまり無い上に相談する時間もないので、身内で集まってワイワイやるにはいいと思います。 じっくりやりたい人向けのシングルモードがあったら良かったかな。

個人的期待損 23/4/9

モンスト要素は抜きにしても、SCRAP、タンブルウィード、AnotherVisionといった謎解き好きなら1度は聞いた事あるグループや、麻生羽呂さんが世界観監修してくださったり、個人的に好きが詰まっているゲームでしたので、初めて広告を見た時、とても楽しみにしていました。 (まぁ今思えばこの時期待しすぎたのかもしれませんが…) リリース初日思った事と言うと、 マッチングおっそい、グラフィック絶妙、よく分からんボスみたいなやつ、リリース初っ端だからでしょうが易しすぎる謎、武器ガチャとかいう謎の要素etc..... 2日目にして一気に熱が冷めて即アンスト。 もう少し考えて新アプリはインストールしようと思いました。

バグ多いのは仕方ないけど 23/4/9

謎解き出来ないバグがやや目立つ 酷いパターンはタスキルかリタイアしないと解決せず、プレイヤー評価値が下がるため、普通にプレイしていてやむを得ない場合に限ってだけしてもプレイヤー評価値は他の人から見えるのでいかにも不正してるように見られてしまう (あまりにやりすぎなければ挽回可能ではあるが マッチング後のダウンロード時も同じくステージが10分待っても開始しない場合があり、こちらもタスキルしないと復帰できず、タスキルするとプレイヤー評価値が下がり不正扱いのような行為をしているように見せられてしまう さらにクエストも失敗扱いで一生戦歴みたいなのに残り、普通にやる分には失敗しないのに不条理な扱いでクエスト失敗回数として履歴が残るのもモヤッとした マッチングや接続失敗したとかなら読み込み中のままにしないでホームに戻して欲しい あとマッチング待機時間が長すぎる プレイヤーランク等で近い人同士が組むように分けているらしく、プレイヤーランクが上がれば上がる程全体母数が減るのでオートマッチングだと時間帯やタイミングが悪い時は数十分やってもマッチしない場合も既にある状況 慣れているプレイヤーがまだ始めたばかりのプレイヤーとも遊びやすくする為にステージを難易度別とかで分けた方が良かったのではないかなと感じた

クオリティが低い! 23/4/8

UIめちゃくちゃ。 キャラ操作だけでなくホーム画面の操作から全てがもっさりでテンポが悪い。 マッチングも時間が掛かる。 ランクが上がると常設クエストのステージ数、敵の数が増え、クリアに時間が掛かるようになりクエスト終盤で重くなってアプリが落ちる。 問題が正常に表示されなかったり進行不能なバグも沢山ある。 クオリティ低いまま雑にリリースされたゲームという感じ。

何がしたいのかわからん 23/4/8

謎解きと謳ってはいるが正直そうではない 言葉の謎はまだ面白いのはあったが、間違い探しや絵合わせは幼稚なレベルだった 意味不明なのは高難度イベントでは謎要素はありませんと書いてあること、それをなぜ作った? アクションゲームには程遠い出来の悪さで武器とキャラとガチャも大量にさせる悪いシステム 謎解きに武器とキャラは必要ない 謎解き、アクションというジャンルが中途半端どころか両方まともに作られてないと感じた

SCRAPの無駄遣い 23/4/6

もちろんタンブルウィードとAnotherVisionも。 このゲームでは謎解き勢を取り込めないでしょう。マルチしたくない、モンスター倒したくない、謎解きをたくさんしたい。何ひとつ叶いません。 私はモンストミリしらですがこのゲームがモンスト勢にもささっているとは思えない。 リリース初日だけプレイして、次の日からインする気にならなかったのでアプリ削除しました。

サ終確定ゲーム 23/4/5

一言で言うとゴミゲー。これからどんどん荒らしが増えてこのゲームから離れる人が後を立たないかと思う。ホームのあの複雑さがすごく分かりずらい。わざわざガチャなど、編成などが隠れていてほんとに分かりずらかった。グラフィックが白猫。これからどんどんアプデで変わってくんだと思うけど雑魚に邪魔されながら謎解きするのはイラつく。

謎解きだけなら中の下 23/4/4

謎解きだけなら少し評価できる。 ただ、繰り返し同じ謎解きすることが大半なのでそこはソシャゲとしてしょうがないのかなと。 とにかくUIが使いづらくわかりにくい。モンストのノウハウはどうした。 キャラクター、モンスター、武器、バッジ(防具)の強化がやりにくすぎてストレス。 マッチに関してもいろいろとあるが、リリース直後なので今後に期待。

多分すぐ終わると思うので最初のうちだけ遊んどく 23/4/2

全体的にもっさり、テンポ遅い、いちいちロード、 バグ多すぎ、進行不可バグ多い、進行不可バグ手前の画面に白紙問題が最後まで出続け視界ジャックバグもあり、予期せぬエラーですぐ落ちる、マルチしかないので過疎ったら終わり、すでに人少なすぎてマッチング遅い&出来ない、 マルチ編成画面で1番右の人の名前が見えないUIがおそまつ、敵多すぎて謎解きに集中出来ない、罠の宝が多すぎてテンポ悪い、もはや当てずっぽうの方が早い、爆弾の当たり判定が味方にもあるせいで前衛が邪魔で敵に攻撃が届かない、通報機能がない、害悪プレイ可能、非協力的な人がいるとクリアできない謎(色分け問題は特に)が多数、途中レアモン倒すとワープゲート出たりするがこれが謎を解いた後だと入れなくなる(あと何人の表示だけずっと残る)、 モンスター弱いから火力系あまり意味ない、主人公の攻撃のがお気軽に余裕で10倍以上出る 。 以上サービス開始3日間で20時間くらい遊んででた感想です。 コンセプトは好きなので開発変えた方がいいです。はい。

んー 23/4/2

謎解き好きとしては、ソロでできないのはやはり微妙。 なんで、謎解いてる時に敵でてくるの?いらなくない? あと、謎解けても全員で答えのブロックにつけという問題があって、ソロでできないから結局つけないことも多く(その人が協力してくれるか微妙だけど、チャットで教えたりできたらまだマシじゃない?) やはり、結局は1人でやりたい、敵いらないに落ち着くなと笑笑 せめて時間きめてその時間で解けなかったら敵でたりできませんかね?() そして、欲を言えば、4択とかじゃなくって文字とか答えを打ちたい!

なんとも言えない 23/3/31

リリース前は面白そうで楽しみにしてました。しかし実際やって見るとなんとも言えない、、、まず問題を見て謎解きする前にほかの方が回答するからそれについて行くのに必死だし 途中敵も出てくるから退治しながらの謎ときは私には向いてなかった。謎解きするより人について行く方が無難な気がしてアンインストールしました。出来ればソロでやってみたかった気もします、、、

なんか惜しい 23/3/31

ゲーム性は面白い。オンラインで協力して謎解きして、報酬も美味い。 しかし、チュートリアルは長すぎて、リセマラするのにかなりの時間要します。 さらに、ガチャはかなり渋く、自分は20回近くやっても星4キャラ(このゲームでおける最大キャラ)が一体も出ないなんてざらにあり、ましてや推しキャラ狙うなんてその倍は、繰り返さないといけないです。 自分の推しはルシファーですが、あまりにも出なさすぎたので、ガブリエルスタートしました。 その後もガチャは渋く、演出もよくわからない感じで、どことなく惜しい感じがします。 ゲーム性がいいのでやめはしませんが、ガチャの出現率を見直した方がいいと思ったりしています。

改善の余地が多すぎる 23/3/31

まず、マルチしか遊べないというのは大丈夫だろうか?人が減ってマッチング出来ない時は遊べないゲームです。 ナゾトキも解答総当たりで進めるけど、何故正解なのかわからないままなのでモヤモヤします。 UIも雑多過ぎ。強化関連はもっとまとめられたのでは? 唯一のモンスト要素のオトモが何でも良い、居なくてもいい空気なので、ガチャは当たりとか確率とかどうでもいいのでリセマラなんか意味無いです。 あと15パズルってナゾトキなんでしょうか。そういうのを期待してたんじゃないのですが…

正直に面白くない  23/3/30

リリース当日だからという事もあると思いますが、肝心のクエストに行きたくてもマッチせずなかなかゲームができない。 敵を倒しながらの謎解きになるので、肝心の謎解きに集中出来ず面白くない ガチャのキャラクターもモンストのキャラクターが動くので良いなと思い始めたものの最高レアリティの排出が本家以上に出ないのにオーブもなかなかたまらない、キャラクターをクエストで使ったとしても動きが見にくく、かっこいい、可愛い、が感じられない事もあり楽しみにしていたモンスターが動く事と謎解きどちらも期待外れでした。

なんか思ってたのと違う。。。 23/3/30

うーん。。。 これ謎解き要素邪魔。。。 もしくは戦闘邪魔。。。 リアル脱出ゲームの、メタバース版みたいな感じの物を期待してたから、謎といてる間の戦闘がホントにいらない。 モンストは配信初期からポチポチ続けててもうホントの古参なので、キャラには愛着あります。 なのでキャラで☆1個。 あとモンストには無かったストーリーが、あるので☆1個。 ゲームとしてはまぁ単に自分に合わなかったんだと思います。 白猫劣化版やりながら謎解きしたい方には良いかも。いるのかそんな層?