4年前星5レビューしてた者 24/10/29

4年前に星5レビューしていた者です 現在は星3 課題点 ・メインストーリーキャラの有償ガチャキャラ化(複数回当てる事で性能差がある) ・イベントクエストの利便性(ストーリー途中に細かく小戦闘を挟む) ・1年間の配布の石が偏っている(特別な日の配布量が多い) ・タクティカルの完成の難易度(最適な五体を揃える) ・キャラ育成の不便(曜日事にしか出来ないメギドクエスト、育成の手間暇) 次に変わっていない良い点 ・ストーリー/音楽性/理想のタクティカル編成時の面白さ 総じて無課金勢には厳しい。基本天井200連分を貯めて狙いのキャラpuを待ってやっと確保が出来る。イベントは「モンスト」の覇者の塔を今でも1階から始めるような不便性。タクティカルはYouTubeの理想編成を見ると余計に現在の完成しない通用もしない自分の手持ちを見てモチベが下がる。副産物で他のタクティカルが完成したりする時があるが、もう飽きている。

面白いけど、一部のキャラ育成と魔石集めが困難 24/9/28

フォトン集めと駆け引きが面白いし、それぞれのメギドのモーションがなめらかで、特に奥義モーションが特にカッコいい!だけど、魔石が集まりづらく、ガチャが回せない事が多いし、仮に回す事ができてもメギドがまず出ない・・・。それに加えて一部のキャラクターは覚醒素材が入手しづらく結局宝の持ち腐れにやりやすい。メインストーリーの難易度が高すぎてぶっ飛んでいるのが問題

物語は面白いが… 24/3/3

過去にキャラ育成で折れた復帰勢ですが、またキャラ育成で折れそうです。 ストーリーは面白いんですが、難易度が高く進行できないので続きが読めない… 素材のドロップ率アップがありますが、時間指定があり、その時間にインできない社畜には厳しいですね。 過去に折れた理由、もうひとつはガチャの排出率でしたが、復帰勢の身からすれば改善された気がします。とはいえ、ストーリーを進めないと入手すらできない素材を要求されるため、せっかく獲得しても活躍の場が… ストーリー読みたいのでもう少し頑張ってみますが、ドM向け難易度すぎてまた折れそうです…

アプリ削除しました 23/8/17

惰性でログインと少しだけ活動してたけどついにアプリ削除しました。貴重な時間を他のことに使えます♪ アプリの感想としてはもさもさした動作でイライラする。ストーリーはくどくどしてる。運営が自己陶酔した戦闘は面倒なだけで面白くない。好きなキャラもいたけど偉そうでボイスすら聞きたくないレベルのキャラもいる。使わざるを得ない時はミュートでオート可能なら画面を裏向けてました。 いろいろ考えたけど何が面白かったかわからないレベルでした。衣装への課金もしたので当時は面白かったと思います。 動作性が悪すぎるのは改良した方が良いと思うけど落ち目のゲームなのでもう無理でしょう。「参考になった」レビューが2年前のものなのでそこら辺は察してください。面白かったらもっと新しいレビューが上位にきます。

もう終わりに向かってる 23/7/29

まず欲しいキャラは手に入りません。 キャラが出る確率は5%ですがそのうちピックアップキャラが出るのは1.5%です。 つまりキャラが引けても3/4の確率でピックアップとは違うキャラが出ます。 そして石の配布が全く無くなりました。10回転は1500魔石ですが、なんとログインボーナスは10魔石です。5ヶ月に1度10回転出来ます。 さらにイベントでは配布キャラがなくなりました。 また、新キャラ実装に関しては、既存キャラのクラス違いばかり(3Dモデル使いまわせるため)です。 公式ツイートの閲覧数や反応量、攻略サイトの更新停止でわかる通りまさしく終わってしまったゲームです。

終わりが近づいている 23/6/16

イベント配布キャラはいつからか完全に途絶え、石の配布も激減し、代わりにゲーム内スタミナ等の配布ばかり増え、gamewithの攻略さえ(管理人はこのゲームを深くプレイし愛していたが)既に撤退している。                最近では、ガチャの新規キャラが明らかに実装直前までストーリー配布キャラとして設計されていた(最新ストーリーでしか手に入らない素材を大量に要求。これはストーリー配布キャラ共通の特徴)。最新ストーリーまで進んでない人はそのキャラが引けてもなんの意味もない。もちろん運営からお知らせは無し。             その他、人気要素だった衣装追加もだんだん減っていたり、ゲーム内のお知らせで細かい誤植が目に見えて増えてきていたり、プロデューサーのお気持ち表明も既存ユーザを蔑ろにしていることについて「新規が遊びやすいように」とかなんとか言ってばかりだったり。 どこを見ても今の運営の士気がものすごく低いことが伝わってくる。現在では、本当に「見ていて悲しくなる」という気持ちを味わえるコンテンツ。まだ「いよいよ沈没し始めた」という段階までは達していないように見えるが、それでもいつか来るその”お知らせ”に怯えている。 ……とはいえ、何も知らなければ問題なく新規参入できるゲームだから気になったらやってみるのは良いと思う。最初は面白いよ。

ゲームは時間を忘れるぐらい面白いけど 23/4/16

良い点 ・バトルの駆け引きが面白い ・オートがある ・単純だが中毒性があり暇つぶし感覚でやると大変 悪い点 ・クリア報酬が割に合わない ・チュートリアルミッションの難易度がぶっ飛んでる。 ・チュートリアルガチャが闇鍋状態+(3種類あるから)狙いたいキャラクターがあるのに、説明が無いのでわかりにくい ・ガチャが渋い(10連回してもメギドがまず出ない) その他 聖書や神話等を知っている人からしてみたらツッコミどころが多い。(・聖書の資料とは全然違う )

今から始めるのは向かない 23/4/14

最初はいいがどんどん持ち物検査と化していくのでバンバン課金してキャラを沢山所持しなおかつ育成していないとメイン攻略さえきつい面倒なゲーム 育成は面倒の極地。苦行に苦行を重ねるマゾ用ゲーム。 本当に面白いゲームならセルラン上位なはずだが赤字続きなのでお察し ストーリーや3Dモデルのハイクオリティさが自慢らしいが、昔ならまだしも今現在それを上回るゲームなんで他に沢山ある。 ファンダムもかなり面倒。運営と共に他ゲームを見下す・少しでも否定的意見を言うと界隈から叩かれる。民度最悪。

○ゲーの中の○ゲー 23/3/28

どこをとっても低水準 民度は底辺 ゲームバランスは敵だけインフレ 課金の有無関係なく運ゲー BGMやイベントは閉じコン 飽きる前にアンストされて他のゲームに移られるかサブゲーとして惰性でプレイされる これ以上の(哀れな)ゲームは出ないと思います ファンダムしか刺さらないので正常な方からすると楽しめないうえ、SNSで発信すれば前者に絡まれ、気持ち悪い思いをします。

最近酷い 23/3/28

最近酷いなぁと感じる。 ・ここ数ヶ月に渡って新規の配布キャラがいない。 ・ここ数ヶ月、新規のイベント配布オーブ(装備品のようなもの)もない。 ・ここ数ヶ月、メインストーリーで追加されるキャラも出ない。 ・メインストーリーでキャラが追加されないから新規大幻獣が出ない。 ・かといって既存の大幻獣の亜種も出ない。 ・新ギミックのオーバーチャージのバグを長期に渡って放置。 ・凸する事で能力が解放される新ガチャの登場。 ・かといって配布石が増える訳ではない。 ・そのうえ凸したキャラよりも火力を出しやすいキャラが2年程前に配布キャラとして実装されている。 つまりやることがなく、ガチャは一月20連回せるかどうかしか配布されず、そのうえで凸しなきゃいけなく、未だ2年前のキャラが強いゲーム。好きなゲームだったから、何とか建て直して来年まで生き残ってほしい。

人によりけり 23/2/27

〆チケの時のみたまに課金しつつ、ほぼログイン勢です。 ガチャの排出率、PU率共に渋めで課金する気が起きないです。基本的にガチャは引かない方がいいです。課金したいなら好みのキャラが〆チケ対象になった場合のみの課金がおすすめです。好みのキャラが〆チケの対象外キャラの場合はご愁傷様です。 もし上記でお好みのキャラを入手したとしても、メインストーリーの持ち物検査が酷すぎて活躍できない場合がほとんどです。 素材の収集はチケットがあったりで良い部分もあったりしますが(一部を除く)そもそも好きなキャラを活躍させられないという致命的な欠陥を抱えているので、キャラありきでゲームをされる方にはおすすめできません。

他のゲームやった方がいい 23/2/5

大体タイトルの通り。 このゲームの問題点は大まかに分けて3つ。 ①ストーリー攻略が持ち物検査 ②育成(特にストーリー配布キャラ)が面倒 ③運営とファンダム まず①。このゲームは始めの方から結構高難易度で、後半になればなるほどその難易度も上がっていく。前半は割と何とかなる方だとは思うが、後半のステージギミックはマジの持ち物検査ゲー。対応したキャラが居ないとまともに攻略できず、普通に詰む。 一応配布キャラが多いゲームでもあるので何とかなる場合もあるが、結局ガチャキャラじゃないとダメな部分もあり、最新節に進むのに1年かかるとかザラ。指名チケットが販売されてはいるが、限定キャラは指名出来ないのと、すぐ次のステージでもまた持ち物検査されるため一時しのぎしかならない。 所持キャラが多い方が有利なので新規で始めるときつい。 次に②。育成はほんとにめんどくさい。特にストーリー配布キャラ。大幻獣というボスを倒さないと育成素材が入手できず、何度も周回しなければならない。しかも300個とか平気で要求してくるのでマジの苦行。 また、大幻獣でも持ち物検査をしてくるため、好きなように育てることも出来ない。一応先にストーリー配布されたキャラで攻略できないこともないが、そのキャラを育てるためにはまた別の大幻獣を周回する必要がある。昔のMMOでよくあったAを育てるためにBを育てBを育てるためにCを育て…みたいのが配布ある限り延々と続く。シンプルに地獄。 最後に③。運営もファンダムも他ゲームを見下している。詳しくは他のレビューで書いている方がいるので割愛。 別の話になるが、この運営はTwitterでキャラの転生日(誕生日のようなもの)を祝っている。しかし最近あるキャラの転生日を祝い忘れ、後に忘れてたてへぺろ(意訳)発言を公式アカウントでする。そのキャラが好きなファンのことも何も考えていない。仮にも企業なのだから、忘れるのは有り得ないと思うのだが。1キャラ1キャラを大切にする運営だったのははるか昔。 ファンダムもきつい。基本的にゲームと運営を全肯定し、少しでも否定的な意見を言うと叩かれ追い出される。(オリエンス下方修正のときとか) 他にも問題点はあるが、長くなりすぎるのでこの辺で終わりにする。 ストーリーは一応面白いので始めるだけ始めてみてもいいとは思う。ただ上で書いてあることは単純に事実だし、今どきストーリーが面白いソシャゲなんて他にごまんとある。わざわざ苦行をしてまで見るものではない。

がめつい 23/1/10

5周年以降、有償で購入するガチャチケットや4凸で完全体になるキャラを実装するなどの集金要素が強くなっている。 一方で、どうにか金を落とさせようとガチャ石の配布をこれまで以上に出し渋り、キャラクターのグラフィックやボイスの閲覧を開放する際にもゲーム内の有償商品や石を要求する。 拝金主義が押し出され、ゲームの魅力自体もUIの不便さやストーリーのちぐはぐさ、理不尽を歯応えと勘違いした敵の調整などで薄れて、凡百のゲームの中で埋もれている。

がめつい 23/1/6

5周年以降、有償で購入するガチャチケットや4凸で完全体になるキャラを実装するなどの集金要素が強くなっている。  一方で、どうにか金を落とさせようとガチャ石の配布をこれまで以上に出し渋り、キャラクターのグラフィックやボイスの閲覧を開放する際にもゲーム内の有償商品や石を要求する。  拝金主義が押し出され、ゲームの魅力自体も凡百のゲームの中で埋もれている。

ユーザーの声だけがデカい 22/12/24

広告やレビューからも分かるように、ユーザーの選民思想と運営の驕りが前面に出ているゲーム。限界集落を思わせるソレは新規ユーザーを阻む。 売り文句こそ本格ゲームだが、CSゲームには当然劣り、商業規模では馬鹿にしている他のポチポチゲームの足元にも及ばず、いつまでも受賞歴に縋っているだけで進歩がない。メギド72で社会は動かない。 本当に面白いゲームならば、他所に喧嘩を売る必要は全くなかっただろう。醜悪な精神性が全てを台無しにしている悲しいゲームとも言える。

伸び悩む 22/7/26

5章、6章までは良かった。 それ以降はストーリーがグロ描写、えぐい描写の時は話が生き生きとしているがそうじゃない場面でキャラクターが単なる舞台装置になりがち。 ゲーム性も段々と針に糸を通すような遊び方になりこの戦術は駄目、この戦術も駄目、じゃあパーティ組んで、という雰囲気になる。 育成は楽しめるがメイン以外のコンテンツが弱いので他のコンテンツでも楽しませて欲しい。 しかし現状あるコンテンツやメギトレなる試みでもプレイヤーを楽しませる事より開発の考えた難しさでプレイして欲しいようなので期待薄。

がめつい 23/1/6

5周年以降、有償で購入するガチャチケットや4凸で完全体になるキャラを実装するなどの集金要素が強くなっている。  一方で、どうにか金を落とさせようとガチャ石の配布をこれまで以上に出し渋り、キャラクターのグラフィックやボイスの閲覧を開放する際にもゲーム内の有償商品や石を要求する。  拝金主義が押し出され、ゲームの魅力自体も凡百のゲームの中で埋もれている。

最新章ベリハまでクリア済み 22/4/19

今から始めるという人はストーリーも面白いですし戦闘も楽しめると思います。 最近は運営もバランスを完全に放棄してて新キャラ実装されてもこのキャラどこで使うんだ?というキャラばかりで課金する気にもなれないです ある一部のキャラだけ異様に強く、そのキャラ使えば良くね?で終わりです UIなども悪くせっかくストーリーが面白くても読むにしても戦闘するにしてもひたすら時間がかかります 新たに実装された星間の塔も運営の感覚が完全にズレておりユーザーの求めているものと真逆なものになっていて、これのどこが楽しいと思ったのかわかりません むしろ無くせと言われていた要素のみ残してお粗末なもの 楽しかったのになぁ

気のせいかもしれませんが 22/4/17

4年以上続けていましたが、ついにやめました。 理由は、最近のサービスです。古参が楽しめる場が減ってきました。 以前やっていたホワイトデーやバレンタインにキャラを一体引かせてくれるサービスも減り、ガチャできる機会が減りました。 その分月一の配布キャラは豪華ですが、それでも「古参はキャラが欲しければ課金」感が強まった気がします。 新しく始まった星間の塔も、正直心深圏で充分だったと思います。 長く続いている分、古参が楽しめる要素をもう少し増やしてほしかったです。 本編は面白くて気になりますが、モチベを維持できないです。 一度離れるとゲームの難しさ的に復帰できないので、続けたかったですが、残念です。

大好きなゲームです 22/4/14

が、最近のメインストーリーの内容や、最早運ゲーと言えるほどの難易度など諸々に辟易してしまい、ログインもほぼしなくなってしまいました。今では、好きなキャラを見るためだけにたまに少し開いて閉じるのみです。 メインは9章2節まではVHクリアしています。9章3節実装後、Nを一通りやった以降は触っていません。 7章からは高火力+高耐久の敵が増え、必然的にこちらにも耐久編成を求められるようなステージばかり。その上、特定の性能のキャラ達をメタるステージも多いです。ここ最近は運ゲーお祈り耐久ステージも増え、理不尽だと思いながらもストーリーが良いからと続けていましたが、9章に入ってからはそのストーリーさえもお粗末な出来で、なんだか一気に萎えてしまいました。 イベント形式もイベントスケジュールも、何もかもが代わり映えがないですし、好きなメギドのリジェネと衣装実装も既にされている為、正直もう張り付いてまで追うエネルギーがありません。今までありがとうございました。