ストーリーの構成が嫌い
予想合戦とか言ってるけどマジでずっとやってる
実は実はって何回やるんだよ
痛すぎて逆に笑っちゃうところもあるけど
特に神名乗ってる人間がうざい
戦闘面も初期コストが低いからテンポが悪い
さっさと出してあと放置したいのに纏めて出せない
星3の確率はまあまあいいけどピックアップは出ない そして星3が2回被らないと凸できない 主人公の見た目女の子っぽい方選んだのに呼び方は君だしムービーでは男だし 選ぶ意味ないのかな 持つ剣によって変わるみたいだし
サービス開始から今日までプレイ
課金1万程度
全てがしょぼい
びっくりの出来
ガチャ目的の課金は非推奨
確率嘘だと思うほどに出ません。
回収した石で天井分貯めてから目当てのガチャ実装タイミングで交換しましょう。
ランカー上位に名前が乗る優越感に浸りたい人はキャラが出るまで何万も課金して、1日上限まで石割って育成クエストを消化しましょう。
ランキング特に気にしないよっていう人はマジで課金非推奨。
金が溢れて仕方ない人はじゃんじゃん課金してオッケー。
より多く金を出した人がトップに君臨する。
ストーリーは痛い
スクリプトの絵だけはいいと思う。
イラスト集めゲーム
戦略云々という感想もちらほら見かけますが
はっきり言って ないです。
エアプか?
全てが不出来でどうしようもない。
世界観ガー?
褒めるとこないし世界観がいいとでも言っておくかな。
便利な言葉だね。
色々パクったけど何もよくなりませんでしたという運営の無能さに脱帽する
闇鍋って怖い
特に求めては無いがどのアプリにも大抵はあるキャラを愛でられるようなシステムすらもない
何をやらせたいのか、何をして欲しいのかが全く分からない
ゲームを端的に表現すると運営の毒舌による滑りと皮肉の押しつけの紙芝居
同キャラ編成不可はわかるけど、キャラが少ない。新キャラも全員同キャラが居るし、全キャラ持ってる訳でもないのに、パーティ編成に縛りが強過ぎる。
武器効果の縛りが強め。ほぼキャラ毎の専用武器みたいになってる。
戦闘のオート機能が使えない。出撃順番とかはせめてこちらで決めたいし、スキル発動タイミングの設定とかあると尚良かった。
あと、新キャラも脱げばいいみたいになってるのも残念。総じて微妙
良い点
演出やグラフィックが良い
悪い点
ごく稀に来るガチャの確率アップが全く意味ない。
スクリプト(武器)は3つの条件を満たしたキャラしか本来の性能を発揮出来ないためそちらも引かされて石が無くなる。
最初のイベントなのに特定のキャラが必須レベルで既にレベル最大想定かつスキルレベルもそれなりに必要なのは酷すぎる。
そのくせレベル最大になかなかならないから永遠とレベル上げ素材の所だけを永遠とやらされてスキルレベルとか他のことにスタミナが使えない。
スクリプトの条件緩和とキャラ育成の緩和が来ないと潰れる気がするゲームです。
リリース日から毎日ログインした感想。
キャラデザや声優、世界観は結構良いんだけど、如何せんストーリーが微妙。
物語が途中から始まるせいで主人公とキャラクターとの親愛度が初手からMAX。ストーリー中のボイスや剣戟とか魔法のエフェクトが使い回し。キャラクターの過去などの深掘りがほとんど無い。
これらのせいで感情移入がしにくすぎて辛い。
1章と2章はまだマシだったものの、3章は特に酷かった。敵と主人公が「それは読んでました」の繰り返しなので本当に起伏が無い。
世界観はかなり作り込まれてる。
世界設定を細かく書いてあるところがあり、そこを見れば些細なことまで作ってあることが分かる。
が、ストーリー中での専門用語の説明がなさすぎて付いていくのが厳しい。
戦闘は思ったより戦略性があるものの、メインに置けるレベルでは無いと感じた。結局ポチポチするだけ。
いい所はあるけどそれ以上に厳しいところも目立つので、今後の期待も込めてギリギリ☆3。
ストーリーを終了するまでは良かった
終了するとやることがなくなり1日に2回ログインしてスキップ消化で終わり
初イベントもランキングがないので盛り上がり無く辞めてく人が増えたね
私ももう少し頑張るつもりだったがモチベだだ下がりで無理だった
リリース初日から遊んでるものです!
それなりに楽しいのですがガチャがとにかく酷く感じます!
①PUキャラが240連で出ず天井交換で獲得
②PUキャラが130連で1体出る
③現在PUキャラが230連して出ずもうすぐ天井交換です...
課金してもどうせ出ないと思っちゃうのでPUの確率1%でもいいので上げて欲しいです...
絵も声優さんもキャラ設定もBGMも素敵!
ストーリーもしっかりしていてバトルのシステムも特に不満なし!
アイテムの種類が多い気がしますが慣れれば◯
問題なのはスタミナです。
Xでも多々意見を見るのですが、消費が激しい割にスタミナも多く無いので、育成等々追い付きません、、。
石を割ったりその他努力はしてますが、現状早いと5分くらいでやる事無くなってしまうので、しっかりゲームを楽しもうと思ってる人にはかなり物足りないかと、、。
私も久々ハマって良いゲームに出会えたと思っており、せっかくなので何年も長く続けたいけど、そのうち辞めてしまうのではと少し心配してます、、。
少しずつでも良いので是非改善の機会があればなと願っております!
ストーリーが長い上に読みたくなるセリフじゃない分適当にタップして内容が掴めなくなる
仕事の合間とか休憩中とかにやりたいのにストーリーが長いことが懸念で全くやる気が無くなる
キャラはとても魅力的なキャラが多いので、なんか残念な感じ
もう少し簡潔に、1ステージごとのストーリーをもっと小分けに分けられないものかな
逐一挟まる無駄な演出によるゲームテンポの悪さでデイリー消化はストレス。
エアプ設定定番の1日の半分は12時間!理論による序盤12時間上限の放置要素により1日3回のログインを強制される、1日2回ログイン目安で最低15時間にしておけと。
ストーリー周りは劣化FGO。
バトル周りは劣化タワーディフェンスでオートモードは全て融通の効かないゴミ。
キャラバランスも悪く、職業の偏りも酷い。
とりあえずリリース時からのイベントは最終7位で走り切ったものの、
何故これでリリースしていいと思ったのか疑問に思うクオリティの低さ。
他の方が言う通りガチャ確率が詐欺レベルで悪い(高レア出る時は出ますが基本ピックアップ仕事しません)
そして露骨にアークナイツをパクってるのにリスペクトを感じないしストーリーでも不愉快なパクリ。あと異様に課金パックずっと出してきて不愉快でこのゲーム終わってんなって感じ。
悪い内容のレビューだけ削除もしてるようですし、このレビューも消されるでしょうね。
戦闘は昔からよくあるなにゃんこ大戦争とかのやつ
ストーリーのボイスはえへとかあはとかいまどき基本無料でもキッツいわ
キャラデザもケモミミ娘やらメガネ男子やらとりあえず出しとけば売れるだろうレベルの無味無臭
ガチャは装備とキャラ別ではあるけど今時闇鍋とか死産だし確率もまあ渋くも優しくもない
UIはスマホの傾きに合わせて動いたり綺麗ではあるけどコンテンツ増えてからのごちゃごちゃになりそうデザインだけ言うなら海外で先行してるペルソナ5のほうが上
ストーリーがダメダメなせいで序盤の中程度ですがまあ先細りがもう見えてる
レビュー評価は高いしもっとヒドイのはいくらでもあるけどサービス開始を控えてる他のビッグタイトルと比べて見劣りするので課金は様子見
プロブレム、オーバーフロー両方いれば簡単なゲーム。いなかったら負けるゲームおもん無い
久里とか回復が遅すぎて話にならん。
育成において、キャラ200lvにするのに700枚ちょっと集める必要があって一回のマッチで3~4枚は落ちるけどそもそも150メンタルしかなく、クエストは一回25もかかるから6回しか周回できない。
4枚として24枚しか集まらんゆえに、スキルレベルや深層など他のレベルも上げないかんしとかでスタミナ消費がヤバすぎる。ちなみに深層は厳選せなあかんのに一回60メンタル使う。素材は1~2個しか落ちず2回しか周回できない。
バベル?かしらないけど参戦キャラ縛りがあって進めるクエストあるけど、オバフロいないとかなりキツい仕様です。
水着イベのキャラきてるけど性能がオワコン
覇権だの言われてたけど拍子抜けやなしょーじき
リリース日開始の無課金です。育成が重すぎて主力すら完成しない。ガチャで良いのポンポン出ても手が回んないわ。スタミナにも結構割る必要がある為、無課金通す人は離脱するかな。課金勢もキツく感じてると思う。育成かガチャかどっちかに絞んないとサ終まっしぐらの予感。
低評価の理由。ボリューム無さすぎ(エンドコンテンツ含めた全てのコンテンツを終わらせるのに開始から1週間かからない)、ガチャのピックアップの確率低すぎ(200連ですり抜け10体、ピックアップ0体とか普通)、スタミナの量と育成コンテンツのスタミナ消費量が釣り合って無さすぎ(スタミナMAXで育成周回5回程度)、キャラのスキルを魅せたいが為にめちゃくちゃモーション長くしすぎ(回復モーション10秒は本当にテストプレイしたのか疑問)、コンテンツ追加アプデまでの間隔長すぎ(全コンテンツ終えたら1日のログイン1分とかになる)、以上です。
最初はレイド要素があって楽しかったのですが、その期間が終わり今はもうスタミナ貯まったら経験値コンテンツorイベントスキップして終了。近々新しいゲームが出るのでこのゲームはそれまでの予定です。
UIや主人公の風貌等が某ソシャゲにそっくりでした。
最初はそれくらいなら良くあるかと思ってプレーしてましたが、ガチャ石のフレーバーテキストや今のイベントで*○○スラング*といった表現を使っているところ等が、リスペクトを感じられないギャグのような書き方をされていたので、ムカついてアンインストールしました。
大好きな作品を汚されたので非常に不愉快です。
二度とこのゲームはしません。
設定にストーリーやシステム等、何処かで見たような要素の組み合わせなので、
どれかがヒットすればハマる人も居るでしょう。
ただリセマラボタンがある割には特段リセマラし易いわけではない、
ゲーム再開毎に見せられる「翻訳は設定上『そういう設定』なので不自然でも見逃すように」という注意書き、
表面上は捻りはあるものの本質的には『いつも通り』で冗長なストーリー等、
開発側の都合が隠されることがなく寧ろアピールポイントのように表に出て来ています。
いわば『裏側』を見せさえすれば納得するユーザーをターゲットにしたアプリのようなので
ユーザー側の事を考えて欲しいユーザーは早めに回れ右がお勧めです。
ホーム、育成画面、編成画面、キャラロール、マップ、ストーリーなどなどあらゆるUIがアークナイツのパクリ。ストーリー内容自体も*○○スラング*などアークナイツをパクった表現が見られる
さらにパクリだけならまだしも、本家と違って世界観に深みもなければ巧みな伏線や緊迫感ある展開、時々挟まれるハイセンスなギャグ要素もない。痛々しい厨二病描写と雑な主人公上げと「計画通り」の繰り返しを延々見せつけられる出来の悪いなろう系ストーリーでとても読むに堪えない
どうせパクるなら「孤星」や「バベル」などアークナイツの素晴らしいストーリーを元に完璧にパクれば良いものを。さっさとハイパーグリフに訴えられてしまえばいい
他の人も書いてるが、酷すぎる。3なんてほぼ出ないしピックアップもすり抜けばかり。リセマラ数十回しても出ない。国産らしいので頑張って欲しいと思ったが、出だしでこれなら長くは続かないと思う。
何故、最初に掴む事をしないのか疑問。掴めば出ないなと思いつつも惰性で続ける人は居る。課金させて即撤退といった考えならわからなくもないけどね。例え、ゲームシステムが良くてもキャラゲーなのに出ないのは致命的欠陥。
ゲームシステムは直して欲しい所は沢山ありますが、とくにゲージの速さはロールに寄って差別化した方が良いと思います、その方が戦略を広げることもできますし、駆け引きも楽しくなります。だけどストーリーは意味不明すぎて頭が痛くなる・・・、わかりづらいし、長ったるいし同じような単語がボンボン出るわ出るわで・・・。何よりも矛盾が多くしかも読んでいて恥ずかしくなってくる・・・。セリフの選択肢がバンバン出るからテンポが悪い。ブレブレが好きな人はプレイした方が良いかも?
序盤に確定ガチャ分課金したので仕方なくプレイし続けている者です。
はっきり言って課金はしないほうが良いゲームです。というのも、このゲームはキャラガチャと武器ガチャが分けられているのですが、キャラガチャが渋すぎるためです。
高レアがでる確率が3%(まあ普通)のうちPUキャラが出る確率が25%(低すぎ…)です。
ガチャがあるゲームやってきた方なら上の確率表記だけでこのゲームのガチャシステムのヤバさが伝わると思います。
天井があるとはいえ素引きが一切出来ないような確率では課金する意欲も失せます。ハマったゲームには割と課金するほうなのですが、このゲームには課金する気がまったく湧きません。
無課金で楽しめばいいと思った貴方。正解です。欲をなくし好きなキャラは引くのを我慢して、性能のいいキャラと武器だけ天井で交換しましょう。そういうゲームです。
ガチャの確率3%、PU抽選25%が全て物語ってる。
こんなの課金する気もならない。
エルの世話で確率上がっても嬉しくない。
リセマラはシオン、アタッカー、ヒーラーの3体+αは欲しいからするべきと言いたいけど、沼るといつになっても終わらないので注意。
ボイスがタイトルコールやダウンロード中、ホーム画面は凝ってるからストーリーもフルボイスかと期待したら序章だけで、本編は「あぁ」だの「はぁ」だの「きゃあ」だの一言だけ。
逆に鬱陶しいからストーリー中のボイス無くしてくれ。
payの入手し辛さが異常。
今時金策クエストがないのはあり得ない。
施設強化ですら数十万単位使うのにラーメンだけでちまちまやってられない。
後は低評価で詳しく書いてる人の見れば分かる。
世界観は若干SFがまじったラノベ仕立て。なろう的な要素も取り入れてるし掴みはかなり良い。
(フルボイスじゃないところはいただけない。)
UIとか戦闘時の演出はかなりかっこいい。
キャラクターめっちゃ可愛い。
けど結論まじで本当にゲームが面白くない笑
雰囲気と見た目だけでしたw
一応パーティの平均レベル180くらいまでは
頑張ってやったし課金もしたから許して!さらば!
課金する価値は無さそうです^_^早めにわかって良かった。今回のアプデストーリー追加より先に謎の水着ガチャ追加とラーメンの具材追加とか頭のネジ数本外れた内容となっております。今後も期待薄ですね。伝承戦とかいう時間制限が一番の強敵とかいうわけわからんコンテンツとか最早やる気の下がる物ばかりでキャラもスクリプトも全強化して時間切れとかマジで意味不明だった。
ホーム、育成画面、編成画面、キャラロール、マップ、ストーリーなどなどあらゆるUIがアークナイツのパクリ。ストーリー内容自体も*○○スラング*などアークナイツをパクった表現が見られる
さらにパクリだけならまだしも、本家と違って世界観に深みもなければ巧みな伏線や緊迫感ある展開、時々挟まれるハイセンスなギャグ要素もなく、痛々しい厨二病描写と雑な主人公上げを延々見せつけられる出来の悪いなろう系ストーリーでとても読むに堪えない。どうせパクるなら「孤星」や「バベル」などアークナイツの素晴らしいストーリーを元に完璧にパクれば良いものを。さっさとハイパーグリフに訴えられてしまえばいい
リリースされたのはいいがやることなくて暇すぎる。 キャラとかめっちゃいいけどただのキャラゲーでゲームとしてはイマイチすぎる…
横画面にまでしてまでやるほどのゲームかな?
操作性求めてなくてやることないなら縦画面で十分です
こんなつまらんゲームわざわざ横画面にするのもめんどくさい
……アンスト
久しぶりに日本製のソシャゲに期待感を持ってインストールしてみましたが、ブルアカのパクリっぽい音楽と地味かつ面白みのない戦闘にやられました。
ストーリーは人を選ぶ感じですが、ボイスがないのが残念でした。
これ以上進められません。ごめんなさい。
キャラデザ、ストーリー、システム、戦闘など気に入ってる部分が結構あります。
デイリーとかの時間経過で蓄積する物資を拾ったりする作業みたいなものも、数は少し多いですがそこまで重たくない印象です。
ただ星2つつけない理由が唯一ストーリーの量です。最初始めた時フルボイスだって思ったのも束の間その後はSE程度に入るものがあるだけ。
正直毎回一つのクエストに対して戦闘挟んで前後に会話とかなるとめちゃくちゃテンポ悪いです。
しかも文字数も少なくない。
ストーリー面白いから仕方なく読んでますが、フルボイスにするとかユーザーに負担なく話が入ってきて、簡潔に読めないと今後諦めてスキップしまくる気がします。
そうなったら多分戦闘だけとかシステムだけ楽しんでるわけじゃないので、やらなくなるんだろうと思います。その場合はするかわからんけどアニメ化を待って見るだけでいいやってなります。
比重的にストーリー見せたいのかな?ってこのゲームの首軸を個人的に捉えてますが、重すぎて読むの疲れるので萎えちゃいます。
収録とかかなり大変だとは思いますが、何らかの対応があったら嬉しいです。
宜しくお願い致します。
リリース初日からやってますが、ある程度までくると全く進まない。伝承戦何も進まなくなるとほんとにモチベもやることもないのでおもんない。無課金じゃキャラ揃ってないと100パーセントやってけない。スタミナ溜まって周回に消費してまた待つ。何がおもろいのかな?最初の方は初心者ミッションとかスタートダッシュログボとかあって石貯まるけど、それが終わると毎日石割って育成してたら絶対貯まりません。このままじゃすぐオワコン😂
厨二病全開のストーリーにハマる人はハマるゲームかと思います。私はハマりました。ストーリーの続きが気になりますので、お話としては世界観も良く、うまくできているのではないかと思います。
ゲームとしてはいつくか問題点があるかと感じました。
まず、キャラクター育成に膨大なリソースが必要な事。
キャラクターには固有レベルの他、覚醒、スクリプト(装備の様な物)、スキル(BLADE)と項目がとても多いです。
それぞれの項目に対して必要なアイテムがあり、クエストをクリアしてアイテムを集める事が育成のメインになるのですが、メンタルの消費量が大きく、ダイヤ(ガチャ用のアイテム)を消費してメンタルを回復しないと、とてもじゃないが満足に育成はできないです。
結局、札束で殴り合うゲームなのか…と思ってしまうところが残念な点でした。
まぁ、ソシャゲーなんてみんなそんなもんよ。と言われればそうかもしれません(笑)
その程度のゲームです。
気合い入れて色々凝ってるのは見てすぐ分かるのですが、起動に時間がかかりすぎでその時点でログイン辞めようかな。とさえ思います。
リリース仕立てとはいえ強制アップデート・データDL必要回数多すぎるのと
あんスタ、エリオスで大々的に宣伝したものの結局女性キャラ中心でそこから女性ユーザーを引っ張るのは難しいと思います。
ハピエレならどういうキャラデザや性格ならユーザー受けいいかも把握してそうですがそこまでユーザー受けの良さそうな男性キャラもあまり居らず。ハピエレだからと期待していただけに残念です。
男性ユーザー向けじゃないでしょうか。
あんスタやエリオス、ラスピリら辺を期待すると割と大きく違うのでガッカリするかも…
メルストメインの方ならまだ続けられるかも…?
1話あたりの話の長さはあんスタ並に、もしくはそれ以上に長いので時間が無いと読み切れないです。
匂わせなどが多くキャラたちだけが理解してる体で話が進みストーリー進行するので序盤から置いてけぼり食らうので匂わせつつストーリー進行が得意な方じゃないとだいぶしんどいかも?
ストーリーは人を選ぶだろうけど、厨二全開な感じで個人的には面白かった。問題はそれ以外、だ!
ガチャのピックアップ機能が機能しなさ過ぎて10体すり抜けてもピックアップキャラが出ないという仕様。ガチャで新しいキャラを引いても最前線で活躍できるまで育成するまでにかかる時間がエグく、リセットもしくはシンク機能が実装されないと新キャラを引く価値がない。
総評としてはストーリーが面白いので星2。
貯めてた250連分の石全部使ってピックアップ一人も出なかった。新イベ楽しみにしていた分一気に萎えてアンストしました。推しキャラとかできた人も居ると思うけどピックアップは確率以上に仕事しないので完凸目指す人は覚悟して回してください。石は配ってる方だと思うけど、天井低い訳でもないし、運営さんは今後続けてくれるユーザーのためにもピックアップの確率見直した方がいいですよ。
今日まで楽しい夢をありがとうございました。
ゲームはカウンターサイドとアークナイツを足して割ったような感じで面白いただ戦闘画面でのアプリ落ちはないのだけどそれ以外のところでアプリ落ちが頻発してストレスが貯まるのが欠点その辺りが改善されれば評価星4だった。
追記:水着シオンを当てれなかったのでアンストして再インストールしてリセマラしようとしたらチュートリアルで100%アプリ落ちしてゲームを始める事ができなくなったので引退します。
先说说抽卡,卡池跟FGO一样,居然是没有保底的?这期泳装卡池我抽了250抽,只出了4个三星?4个里面有3个都不是up角色?另一个up角色还是强行拿点数换的!你游真的逆天!人家鹰角不敢干的事你们干了是吧?
再说说游戏本身,数值做的非常差,一看就是没有人来搞数值的。一个远程AOE角色居然能无伤通关所有剧情?我就问你,人家明日方舟出了几年了才有角色能单通困难剧情,你一个刚开服没多久的常驻角色就能乱杀,那我问你你后面数值是不是要指数级增长才能卖卡?那对玩家来说,退坑只是迟早的事!
还有你那爬塔一样莫名其妙的玩法,爬了几十层,怪还是那几个怪,完全没看到有任何不一样的机制,打不过就是数值不够,你们真的有好好想这个游戏做下去吗?
たった今イベントのガチャを220連ほど回したのですが、星3が一体のみ(すり抜け)でした。
ピックアップのために回さず貯めた石がこんな形で溶けていくとモチベが保てません。
ガチャだから運次第ということは理解していますが流石に酷いかと思います。
色々と開くのにいちいちロードみたいなのが挟まれてテンポが悪い
キャラバランスも初期からこれだと先が思いやられる。
キャラデザはいいけど、ガチャは最悪。配布も少なそうだし、現時点ではあまり課金する気が起きません。
良い所がが全く思い当たらないので悪い部分だけ書きますが、まずクエストに消費するスタミナが多く育成コストも高いのでレベルを最大まで上げようとするだけで石割り無しでは1週間は掛かります。また、クエストに出現する敵の詳細やステージギミックなど一切情報が開示されていない為、どの様に対策をしてクリア目指すかと言う方針も立てれません。他にもスキルの説明が曖昧すぎてどの様に行動するか分かりずらいのにキャラのお試しなども無く、強うそうと思いガチャを引いたり育成しても実際にクエストに投入してみたら思ってたのと違うと言った事が多く育成コストが全て無駄になる事が多々あります。
・良い点 ❶思ったよりは戦略性がある(編成だったり技を打つタイミング、キャラを出すタイミングなど) ❷ガチャがマイレージで引き継ぎっぽい事(ただし天井は高め) ❸容量が軽い ❹サブゲー適正は高いと思う❺シナリオや世界観、キャラとかは好みによると思いますが、個人的にはクセ強めで嫌いじゃない/悪い点 ❶育成コストが重い→キャラを試したいのに育成コストが重すぎてモヤモヤする、レベル上げすら重い ❷特定ロールの存在意義など各種バランス→リリース時点で存在意義を問われるブレイカー、ヒーラーの中で通常攻撃で回復ができるのが1人しかいない、立ち位置や範囲が大事なのに物凄くテキトーに作ってるのかと疑いたいレベル。あらゆる面で今後のバランスが心配 ❸リリース時点のエンドコンテンツと思われるバベル系コンテンツがクリアしたら再挑戦できなくなること→キャラを試す場がなくなる 練習場的なのだったり某アークナイツのように演習システムなり、そういうのが無いとやりにくい ❹不具合が多い ❺各種UI❻同名編成不可❼敵の情報が無さすぎてギミックやどういう対策をすればいいのかがわかりにくくて不親切/総評としてゲームとして見るとあまりにもザル、たぶんここの運営はゲームを作ったことがないんだと思う。じゃなかったらヤバいから逆にそうであることをガチで祈る。ゲームとしては0点、キャラとかがちょっといいから+1点てとこかな。手軽にやれるからサブゲーとしてはそこそこいいと思う。金をかける価値は1ミリも感じないけど
ランキング要素いらん
シナリオ伏線無しの後出し逆転展開でしかも主人公はそれを想定してたみたいに展開されていくのでとても感情移入しにくい
ガチャ最高レア排出率自体は良心的でボーナスタイムも有り評価できる
時代遅れの周回遅れ、全てが古臭い
10年ぐらい前のありふれたシステム
時代遅れのスタミナ制で石を使っても120しか回復しないのに、育成素材取るのに1クエ60使う。
大抵のゲームはそこを見直してスタミナ回復アイテムを大量に配布しているのに、その逆をいく無能ぶり。沢山類似のゲームがある中、ユーザをわざわざ離れさせる要素を入れるとか無能の極み
新キャラ取っても、レベル上げがままならず、1週間持たずに飽きる
イベントみたいなランキングがあるが、適当に無課金でやっても10番台で、リリース当初で過疎ぶりがすごい
ストーリーも会話がウザく、意味の無い選択肢が頻繁に入りテンポがもの凄く悪い。結局、全部スキップした
長くは続かない大量生産ゲームだと感じた
端末が悪いのか、純粋にこのゲームが重たいのか、対して端末が熱くないのにも関わらず、わりかし頻繁にゲームが落ちます。
それとデータ処理が追いついていないのか、戦闘中などでも動作が重く、ゲームが落ちることがあります。一番嫌なのはムービー中に落ちるところです。
ゲーム自体は面白いので、端末のスペックが良ければ充分楽しめる作品だと思います。
タイトルに書いた通りストーリーがあまり良くないです。初期のなろう系小説を彷彿とさせる香ばしさと主人公がとにかく痛い。これ系のストーリーをなろう全盛期だったらマシだったかもって感じです。 ストーリーの展開は毎回予想を裏切ってくれますが、ただ裏切るだけです。王道の逆張りなら誰でもできます。 ストーリー中の演出もイマイチで、最初のチュートリアルではフルボイスだったのが、本編に入るとリアクションボイスしかありません。ストーリーが面白かったら、正直fateなどもストーリーの演出は古臭いのでなんの文句もありませんが、fateと違ってストーリーがまったく本当になんも面白くないので運営はなぜこれでGOサインを出せたのか不思議でしかありません。 キャラも2Dアニメーションとかだったら良かったのにと思うところが多々あります。現在流行ってるソシャゲから何も学んでいないですね。 ゲームシステムとしては盆栽ゲーで、推しを強くしようって感じのよくある奴ですが、見た目は良いのに変に属性つけようとして失敗してる奴が結構います。男はかっこいいやつが多いですが、女性キャラは「中学校の時にこんな痛いやついたなぁ」って感じの見てられない痛さです。ソシャゲに1人や2人いるような特殊なキャラがこのゲームになると全員超特殊です。センスを疑います。周回が楽なのは良いかも UIについては散々言われていますが、アークナイツというタワーディフェンスゲームと結構似ています。こういう所でオリジナリティ出さなきゃ他のソシャゲの劣化なのに何でこんな自信もって出せたんだと思います。1日リリース遅れで今特にイベントもやってないので、序盤のスタートダッシュとしては最悪です。運営が下手ですね。 戦闘はまあまあです。面白いっちゃ面白いかも。でも、スキル発動時にキャラが日焼けするのは疑問ですね。 公式であるグリモアは全ての厨二病を救うとか言ってますが、こんなに痛いもの見せられたら羞恥心で厨二病辞めると思いますのである意味救っています。 周回とデイリーが楽なのでそこだけプラスです。 総評として、星1近くの星2ということにさせていただきます。ストーリー作り直して下さい。
ストーリー色々きつい
説明フェーズながすぎ
結局全部主人公の読み通り⇽なんも伏線なしで急に来るから意味わからん
せめてボイスつけろ
キャラは最近流行りのかわいい女の子
UIは良いゲームシステムはまあまあおもろい
育成もやりごたえあり
こういうストーリー好きならやってみてもいいんじゃないですかね、、、個人的にはストーリーが痛すぎ辛いので辞めました
で好みがはっきり分かれると思う
ストーリー重視でストーリーが長いゲームなのでここで痛くて辛いならもう無理
自分には無理だった
鳥肌が立つレベルのコテコテの古臭い厨二病ストーリーが聞いていられないのでストーリーは全スキップした
グラは綺麗で素晴らしいと思う
リセマラも簡単にできていいと思う
戦闘はありきたりのやつ
リリース初日からやってますが、ある程度までくると全く進まない。伝承戦何も進まなくなるとほんとにモチベもやることもないのでおもんない。無課金じゃキャラ揃ってないと100パーセントやってけない。スタミナ溜まって周回に消費してまた待つ。何がおもろいのかな?最初の方は初心者ミッションとかスタートダッシュログボとかあって石貯まるけど、それが終わると毎日石割って育成してたら絶対貯まりません。このままじゃすぐオワコン😂
このゲームは金が圧倒的に足りない。
ラーメン売れないとpay足りず、ずっと施設レベルアップが出来ない。
なのにラーメンの価値が決まる試作は評価ランダムとかマジやめろ。同じ素材で変わりすぎなんだわ。
だったらステージでレア素材回収させるなりさせて確率確定アップさせてくれ。
ラーメンに関するボイス量もおかしい。
ホームの会話に力入れてくれ。
ありとあらゆる要素がどこかで見たものでしかなくモチベがわかない。
主人公もなんで好かれているか理由がわからないため非常に苦痛魅力的な主人公とわかる描写がまだないため好きになれない。
UIは素晴らしいソシャゲの良いところを全て集めたと言っても過言ではないデザイン細かいところまで作り込まれている素晴らしいプログラマーがいるようだ。
ストーリー以外は全て最高の最新のスマホゲームという印象。
ガチャの確率3%、PU抽選25%が全て物語ってる。 こんなの課金する気もならんよ?
エルの世話で確率上がっても嬉しくない。
リセマラはシオン、アタッカー、ヒーラーの3体+αは欲しいからするべきと言いたいけど、沼るといつになっても終わらないので注意。
ボイスはタイトルコールやダウンロード中、ホーム画面は凝ってるくせに、ストーリーもフルボイスかと期待したら序章だけで、本編は「あぁ」だの「はぁ」だの「きゃあ」だの一言だけ。
逆に鬱陶しいからストーリー中のボイス無くしてくれ。
後は低評価で詳しく書いてる人の見れば分かる。