・良い点 ❶キャラとかの癖が強くて個人的には癖になる ❷思ったよりは戦略性がある(編成だったり技を打つタイミング、キャラを出すタイミングなど) ❸ガチャがマイレージで引き継ぎっぽい事(ただし天井は高め) ❹容量が軽い ・悪い点 ❶育成コストが重い キャラを試したいのに育成コストが重すぎてモヤモヤする、レベル上げすら重い ❷特定ロールの存在意義など各種バランス リリース時点で存在意義を問われるブレイカー、一人だけ範囲がイカれてるキャラ、ヒーラーの中で通常攻撃で回復ができるのが1人しかいないなど テキトーに作ってるのかと疑いたいレベル あらゆる面で今後のバランスが心配 ❸リリース時点のエンドコンテンツと思われるバベル系コンテンツがクリアしたら再挑戦できなくなること、キャラを試す場がなくなる 練習場的なのだったり某アークナイツのように演習システムなり、そういうのが無いとやりにくい ❹不具合が多い ❺各種UI❻同名編成不可❼敵の情報が無さすぎてギミックやどういう対策をすればいいのかがわかりにくくて不親切
自分評価としては今のところ「普通」です。「良い」ではない理由のひとつなんですがスタミナ?が少ない事。色々やりたくてもほとんど出来ません。石?を割れば20回だったかな?スタミナ回復出来ますがそれをやるとガチャが引けなくなります。(プリコネなんかもこんな感じですよね)どちらもそこそこにって感じでやると素材が足りない→ユニット強化が捗らない→ストーリーやクエストが進まない→素材が入手出来ない→。毎日これの繰り返しです。ガチャは勿論ですが毎日たっぷり遊ぶなら課金が必要でしょうね。強いキャラ下さいとは言わないので無課金でも長い時間遊べるようになればなぁと思います。まぁそれもこれもリバ×リバに限った話ではないんですけどね(笑)まず様子見ながら遊んでみます
PS.文字数多いいところにもってきてフルボイスじゃないのでこのレビュー読むぐらい疲れます(笑)(笑)(笑)
これはAndroidでもIOSでも起こりました。内容はいいと思います。一章を取り敢えず終えました。
その途中でラーメン屋が開放されます。きっと他の数多あるゲームと同じように、勝手にお金とか素材を得られるアレだと思います。
断定出来ないのはそれをしようとするとタイトル通りフリーズするからです。
Androidの端末はスペックが低いからかな? と思いました。なので自分が持ってるiPhone15promaxでもインストールして、そこまでやりました。
けどやっぱりラーメン屋でフリーズしました。これは多分端末スペックのせいではないですよね? 何せiPhone15promaxは去年の端末とはいえ、ハイスペックに分類されるはずです。
Androidの方では何度かアプリを、落として起動してとかやってると、その内ログイン画面から進まなくなりました。
なのでお気をつけ下さい。
人を選ぶノリのストーリー
何が起きてるか分かりにくい戦闘画面
育成コストに見合わないスタミナ消費量
最初は楽しく感じたがやることが単調なのでだんだん作業感が強くなってくる。ストーリーは痛いノリが多いので個人的に読むのが辛かった。
イベントが始まるまで続けてみようかとも思ったが、戦闘画面が見てて何一つ面白くないので離脱。
プレイ環境:iPad(第9世代、最新OSまでアプデ済み)
ストーリーを1話読むごとに(ひどいときは1話も読んでないのに)アプリが落ちる。
ラーメン屋機能は何度やっても開いた瞬間に落ちるので、何もできない。
他のゲームも同端末でプレイしていますが、そんなことがおきるのはこのゲームだけ。
面白い・面白くない以前に、普通に遊べないのがとてもストレスです。
アプリを再ダウンロードしても変わりなし。
せめて普通に遊べるようになってほしい。
全体的にクセが強いのですが
ストーリーは特にクセが強くハマるハマらないで別れます。こちら側が置いてけぼりになるストーリーだったりするのでそこから面白さを感じ取れればハマると思います。、
ハマると面白いソシャゲって感じです。
ただストーリーが紙芝居なのはいいのですが、
フルボイスでないためそこが気になります。
(特定のキャラが話す度に絶叫したりする為)
戦闘面に関してはほぼ放置なのでいいのですが
何故か途中にめちゃくちゃ重くなる時があります。
今気になるのはこの2つくらいなので
ボイスが着いたり修正されたりしたら
嬉しいです。
総評:
チュートリアルのシナリオを読んで大丈夫そうならサブゲーとしてオススメできる。ガチるとゲーム面の仕様(バグ?)が酷すぎて全くオススメできない
良い点:
リセマラが手軽にできるため敷居が低い。
単純に登場キャラクターが多くNPC含めて個性が強いため、男女問わず推せるキャラがいるはず。
ボイス面では声優の演技がラーメンの啜り音含めて迫真で素晴らしいので文句なし、イラストも上手いとは言えないがキャラデザはいい感じ。
微妙:
世界観
全体的に変。登場キャラの外見の幼女率が非常に高い。なぜかラーメンに力を入れすぎている
シナリオ
1〜3章を完読したが全てがチュートリアルの焼き直しのように感じた。キャラクターの挙動も「魔王だから犠牲を厭わない」→「世界を滅ぼすけど犠牲出すのはよくない」というゆるさ。そもそも製作会社がキャラ売りを主としているため今後も期待できない。8人くらいいるボス敵の部下としてそれぞれ12人衆だか4人組だかの中ボスキャラがいるあたりダメそう。
図鑑機能
単語検索機能があるので便利そうに見えるが、敵の弱点や使用スキル、HPなどの記録さえなく(というか図鑑ではフレーバーテキスト以外現状ゲーム内で確認できず)、獣王因子?をはじめ創作単語が頻出するので調べたところ未記載だった。
BGMはもろにオマージュ元が分かるような曲もあって笑えるけど全体的に耳に残らないので残念。ログインとホーム画面の曲は好き
悪い点:
バランスを含めたゲーム性そのもの
このせいで星1にしたくなるレベルで酷い。TDっぽいのに敵の性能が一切分からない。手動キャラ撤退不可、味方キャラは拠点から右にしか進まず指示も出せず、ザコ敵は前衛キャラの後ろからもポップするのでヒーラーが無抵抗に殴られるなどの地獄。
CTなどスキル説明文と実際の挙動の違いが多すぎてバグか仕様かすら不明、笑うしかない。
ガチャ
キャラと武器の別売り形式。天井は現時点でキャラ武器共通の引き継ぎ形式(だが今後限定商法をしないとは明言されていない)。最高レアは3%、PUは25%抽選。リセマラの時点で分かるがとにかくPUが働かないので天井の覚悟が必要。
フォロワー多い人だけがたくさんFPというものを貰えて武器の凸素材が簡単に交換できる制度どうにかすべき。
トレンドに載るとフォロワーが増える、という感じだけど、トレンドにのれるのはたまたま初日めちゃくちゃやってランク早く上げてフォロワーが多い人だけ。その後特にやらなくても載る。
フォロワー多い人だけがトレンドに載るからたまその人たちがフォロワー増えて、その人たちだけが無料でキャラを強くできてる。
しかも所謂ランクマで高順位(1桁台)を取ってもトレンドに載れない。
頑張る意味ない。
物語の世界観もよく説明されずキャラクターの説明もあんまりされてない、説明されず何が何だか分からない状態で長々とストーリーが続くのが流石にキツくてストーリーはボタン連打で早送り、2回目はとうとうスキップしてしまいました。
最初に主人公が悲劇にあうのが最近のソシャゲみんな同じでした。
ですが、こだわりが深く詰まった重厚なゲームで若干ラノベにありそうなキャラ設定が多くラノベ好きにはハマりそうだなと思いました。
ゲームはほぼほぼ放置プレイで簡単操作なので
私みたいにゲーム性よりも世界観やキャラの魅力重視な人には最適なゲームだと思う。
ガチャも昔のソシャゲみたいに激渋ではないしバンバン当たる方でした。
イラスト綺麗だしPVおもろいしまぁとりあえず程々に続けてこれからに期待って感じですね。
キャラクターの性能のバランス調整が壊滅的で、半分以上のキャラクターに使い道がないです。
最高レアにすら使えないキャラが普通に複数存在します。
一部クエストで使用キャラ制限がありますが、育成リソースも全然足りないので、制限があっても一生使われないキャラがほとんどでしょう。
ゲームバランスには期待できないので、シナリオ目当てで遊ぶことをお勧めします。
まあ、そのシナリオも超展開し過ぎて、選ばれし魔王の方々しかついていけないかもしれませんが。
ゲーム内容については一旦置いておく。
問題はガチャと育成だと思う。
ピックアップガチャはあるが、ピックアップされた最高レアリティは25%しかなく正直ほとんど出ません。
ピックアップとは?というレベルである。
加えて言うと、ピックアップ対象キャラは被った時にもらえる限界突破素材が多くもらえるのだが、ピックアップ対象外のキャラを被りで引いた時は限界突破素材が極端に少なく、ものすごく損をした気分になる。
25%続けて引けるわけないだろ。
あとこれは体感だけどものすごい偏りを感じる。
次に育成。
このゲーム、クエストに使用するスタミナのようなもの(メンタル)の消費量がとてつもなく多い。
それはもう割に合わないくらい。
その上、素材のドロップ量がかなり少ないため育成はかなり困難。
ガチャよりある程度スタミナ回復に石を使わないと一瞬でやる事がなくなるし、育成なんぞまったく進まない。
編成や戦略(?)を考えて遊べるタイプのゲームだとは思うが、色々試して遊ぼうとすると育成が間に合わないので結局ゴリ押しになる。
ゲームシステム的には嫌いではないが、トータルマイナス部分が多すぎる残念なゲームだと思う。
ゲームシステムはメルクストーリア
ストーリーは厨二心くすぐる感じ
この会社のストーリーらしさが出てます
性的表現が苦手なら避けた方がいいです
全体的にはアニメ的なノリ
キャラはこの会社のゲームのキャラが好きなら好きでしょう
ゲームが周回前提なのに対してスタミナが少なくあまり周回できないのでそこを改善してほしい
運営の対応自体はゲーム内でも確認できるし助かってる
要望はキャラ配置がゲーム中コスト順に入れ替わるのが意外と不便なので自分で配置した順番で表示できるようにしてほしい
総評として悪くはないがスタミナが足りないのが致命的なので期待を込めて星3です
レア度も出にくい挙句PU無視を6回と。。
流石に酷すぎるんじゃね?と。
原神とか他ゲームはPU入りやすくしてくれてるからどうしても比べるかなー。
ソシャゲ大好き!云々と配信で言ってたがガチャもだけどゲーム内容も含めて期待がデカすぎたなー。
ゲーム性も色々なアプリをパクっただけで真新しさがないし。
コレのどこに「ソシャゲ大好き!」があるのか知りたいw
第9世代iPad使用、空き容量25Gなんですけどとにかく落ちます。ストーリーパートは高確率で、戦闘パートも長引くと途中でプツン。だいたい10分に一度は起動し直す感じ。日本のメーカーってアップルでのテストしないのかしら?発熱もないんで能力の問題ではなくプログラムの問題だと思うのですが。まあこんな状態なのでストーリーもぜんぜんわからんし、続けられるとも思わないのでアンストします。某赤燃えゲームも同じ症状でリリースから2年経った今入れ直してもやっぱり半端なく落ちるので、iPadに対応する気が全くないみたいなんですけど、このゲームからも同じ匂いがするのでやるだけ無駄だろうなって感じです。ゲーム自体は普通の出来だと思います、よくもなく悪くもなく。
スマホゲームとしては相当使い古されたゲームシステムですが、ゲームを遊び慣れた人が作っているのかかなりストレスフリーな作りになっています。
周回がとにかく楽。
ガチャもこの手のゲームでユーザーと軋轢が生まれないことはないのですが、ハピエレにしてはだいぶマシと言えます。メルストとかあんスタはちょっと酷いので...
UIは動線が若干煩雑なのと、マップ画面に無駄なスクロールを要求することさえ除けば、デザインもしっかり作り込んでおり好印象。
ただドールズフロントラインをパクってマッシュアップした、みたいな感じになっており一から世界観を構築できるようなデザイン体制にはなっていない、もしくはそれにかける時間はなかった、という点が見受けられ、ゼンゼロのUIが出た後にこれを出してしまったか感はちょっと拭えないかもしれません。
大問題はストーリーで、最初から主人公がいわゆるハーレム状態になっており、関係を構築する過程が抜けているためキャラクターに感情移入一切できない状態でキャラクターにとってのツラい描写みたいなものが続きます。
ですが感情移入一切できないので、で?としかならないという状態がずっと続きます。
そしてキャラクターの絡み方が鬱陶しくて気持ち悪い確率が8割を占めます。いや、曲のテイスト的にも結構ブルアカを意識してる感じではあるんですが、ブルアカの女の子、きゃっきゃ絡んでるけどここまでは気持ち悪くないからね...?
またあなたの作戦は読んでました〜みたいな後出しじゃんけんを多用、というかそれしかしないのでシナリオの起伏が絶望的ではっきり言いますが一ミリも面白くないし、シナリオに関してはライターの才能に依存するので多分今後面白くなることもないかなという感じです。
メルストは何故か途中から急に面白くなったんですが、スタートの仕方が違いすぎるので中々難しそうです。
専門用語については上記で挙げたのシナリオの面白くなさが致命的に足を引っ張り内容を頭に入れるのはほぼ不可能に近いです。
そのくせ無駄に長さだけはあるのでスキップ推奨。
逆にいうとスキップさえすれば一番の難点に目が瞑れてしまうのでかなり良質かもしれません。
ガチャは数千回回しましたが、現時点で最強と言われているキャラだけは一回も出ません。
そのキャラだけ確率絞ってるのかもしれませんね。
ちなみにリセマラ1回でガチャは最低70連、10回リセマラすれば700連なので、回数は盛ってません。
今後も強キャラはこんな風に確率絞ってくる可能性を考えるとなかなか辛い事になりそうです
基地内移動に入ってすぐのチュートリアル会話が始まると落ちる。 どの施設に移動しても、最初のチュートリアル会話で必ず即落ちする。会話イベントでも同じように即落ちする。スキップを使おうとしても、反応速度を超えるスピードで即落ちする。即落ちするのは全てチュートリアル会話や会話イベントでのみ。 こんなんじゃゲーム本編進められないよ!早よメンテナンスしてプレイヤー全てに謝れ!
アークナイツ筆頭に色々な人気ソシャゲの要素をパクり過ぎて新鮮味が皆無。リスペクトするのはいいが少しは変えろよと思った。 そのせいか世界観やキャラデザに纏まりがない。シナリオに関しては痛すぎて開始数分の段階で読むのが苦痛になった。自分には合わなかったが、事前広告含め所々で力入れてるのは感じたので、戦う美少女収集ゲーが好きな層には合うかもしれません。
対応端末の必要RAMが4GB以上なので、対応するiPhoneは11以降になります。
必要が4GBですので推奨を考えると6GB以上ある12pro以上がお勧めです。
※12・13・mini・SE3は4GB
ゲームとしては無駄な演出で画面移動が遅いしやること多いし、正直いまいち
回収作業をお世話、ラーメン、研究などと細分化させすぎています。
またミッションに行くのに必要な体力も多すぎてすぐにやることがなくなります。
個人的にタワーディフェンスが好きじゃないことを除いてもおもしろくはないです。
ゲームシステムは面白いと思います。ただ、唯一1つだけとんでもなくストレスが溜まる事があります。
それは、メインストーリー1話ごとの戦闘以外の物語が長過ぎるという事です。
ストーリーもこだわっているだけあって、個人的には面白いので、スキップせずに読むのですが、平気で5分〜15分ほどの物語が戦闘の前後について来ます。
これがしんどいです。用事が出来たりした時にスキップするか、いつ終わるか分からないほどの長い物語を速読していかないといけないので疲れます。
フルボイスでは無いので、オートにしても画面を観ていないとストーリーの展開に付いていけません。
隙間時間にゲームをしようにも、なかなか難しいです。
そこを除けば良いゲームなのですが、小説を無理やり読まされている気持ちになります。
ゲーム的に見ると普通に面白いのだけど、ストーリーが如何せん一昔前のなろうみたいな感じで読んでると背中がゾワゾワしてきて無理だった。 ストーリーの内容が実はそれを予想して〜だった。みたいな展開が多すぎて飽きた。どっちの勢力もそれやってるからなんじゃそりゃってなる。ちょっとは素直に策にハマっとけよと思う。 あと主人公の名前ももうちょい違和感ないやつにしてくれよ。運命ってなんやねん。運命って書いて人っぽい名前だなとはならないだろ。なんでそのまま読むんだよ。聞いたことねぇよ「うんめい」さんって。そんなとこに特別感出すなよ可哀想だろ。 女の子に名前呼ばれる時に運命〜って言われるとなんか笑っちゃうんだよ。言っちゃうけどダサすぎだろ。他の男キャラとか女キャラみんないい名前してるのになんで主人公だけあんなダサいんだよ。せめて運命を「さだめ」って呼んでくれたらギリまだ苗字したいでカッコよくなってたかもしれないのにさ。名前に意味持たせたかったんだろうけどさ、自分がプレイするキャラクターなんだからさ、もっとかっこよくして欲しかったです。 長々と失礼しました。結構期待してたのでその分不満が出てしまいました。 あまり期待するなと言われてましたが素直に信じるべきでした。 頑張ってください。
キャラがまだ少ないと言うのもあってかガチャは割と当たりやすいと感じますが、有償ダイヤと無償ダイヤが分かれているため無課金で始めたい方にとっては少し嫌かもしれませんね。勿論無償ダイヤで引けるガチャはちゃんとあります。また外れてもショップで買う券を貯めることが出来、高くはなかったです。キャラデザインは個人差はあると思いますが悪いということはないと思います。僕にはそれなりに良いように思いました。そして低レアキャラも凸すれば同じレアリティになれるシステムがあるのでハマったキャラを育てることができます。バトルシステムはニャンコ大戦争のようですが、死ぬことは前提になっていません。ヒーラーがおり回復していきます。シンプルで分かりやすいですが、戦略性が低く育成度合いくらいしか関係がないように見えます。エフェクトはあります。誰もが良いというかはわかりませんが、僕は見ていて飽きてきてしまいました。バトルをつなぐストーリーは長めで面倒ですが、スキップ機能はありました。キャラのバランスや個性が取れていないのでこのような評価ですが、ハマる人にはハマると思いますよ。
キャラが良い!
ストーリー、めちゃ面白いです。
最初のプロローグだけは、スローテンポでしたが、乗ってくると面白くなってきます。
ストーリー面白いので、キャラへの思い入れが出てきました。私はそんなこと滅多にないのでびっくり。
ガチャも進めれば進めるほど引き放題な感じです。(無課金でも十分引けるし、強キャラを集められる)
少し操作感には慣れが必要ですが、面白いですよ!
ストーリーが苦痛すぎて、1章までしかやってないがレビューさせて頂く。まず万人受けするストーリーではない。専門用語や置いてけぼりな頭脳戦の応酬。偽りとはいえ世界を滅ぼしている為、後味が悪い。ポストアポカリプスな世界観なのだが、キャラが明るめなヤツが多いせいでミスマッチに感じる。そもそもキャラ達が「主人公を『利用』して大きな計画を進める」というスタンスのせいで、キャラを好きになれない。コイツら全員仲間じゃないんだなとプレイしてて思った。次にイラストだがキレイである。が、印象が薄い。少し前にリリースしたZが3つあるゲームの方がクセはあるがインパクトのあるキャラが揃えてある。次にBGMや声優は良かったと思う。特に声優は熱が入っていて評価出来る。次にUIやシステム面は分かりにくかった。どこに何があるのか覚えるのに少し苦労した。総合的に見ると「ストーリーは賛否分かれる微妙ゲー」という感じだ。
ストーリー3章クリアしたら今のところそれ以上のストーリー無くてやる事終わったんですけど(笑)このゲームですがストーリークリアしたらPVPやこれといったイベントも無いのでこれ以上キャラを増やしたりレベルを上げる理由が見当たらない。リセマラである程度のキャラが揃ったら2、3日でストーリー完結できます。ゲーム内容が薄すぎて超ビックリしました。課金しなくて良かったです(*^^)v
手軽に遊べるやる事もそんなにないやって面白いと思うゲーム
ただ、ロールに関して、ロール絞りのステージに特定のロール或いは特定のキャラ持ってないと、そこまで強く育った他のキャラがない限り、ステージ自体をクリアできても、ミッション達成にはかなり難しい
石もそんなに出ないので、初期のリセマラなどでいいキャラを揃った方がいいと思う
自分の場合後いくら回してもロールの出がかなり偏ってるせいでクリアできないミッションが溜まってて、それ以上進めない感じ
セリフが全部痛いです。裏の裏の裏をかいて…が延々繰り返されるシナリオ。プレイヤーには布石の情報が一切開示されず最後の最後で「こんなすごいことを主人公(あなた)は考えて行動していたのでした!」って描写されても、そうだったんや知らんけど、としか思いません。脇役が死んでも「あら〜」と思うくらいには本当に感情移入できない。展開の早さと描写の密度が合っていないのでどこまで進んでも他人事。合理的選択を覆してまで人命救助にあたる決意も展開もありきたり。英雄と担ぎ上げられていた少女が再び立ち上がるの、ああこれ某ゲームのジャンヌを描きたいんだな、と思えてしまってもう駄目でした。
戦闘システムは同社のメルストを残念に改悪したもの。必殺技演出がダサいしバックキャンセルできなくなって戦略性が下がった。シナリオスキップして戦闘オートにしたらこのゲームをやる意義ゼロになったのでさっさとアンストしました。厨二病置いてきぼりストーリーがストレスになったのでメルストに癒されにいきます。
酷評しておりましたがツンデレなので
リセマラ後やってみました。
配信されているストーリー全て星三に
他で言うハードも全て星三に
実装されているコンテンツも全てやり、
無課金ですが運良く現在実装されているキャラも
星3含め全て取得しました。
感想
有名所ゲームを合作にしてごちゃ混ぜにしたゲーム
ストーリー好みもありますが自分は合いませんでした。
(ストーリー中盤から全部スキップ)
ネ◯ソンのカウンタ◯サイド、
アー◯ナイツの下位互換の印象を受けました。
とりあえず実装されている物は遊び尽くした上で、
2日で飽きてしまった為アンストしました。
もう触ることはないでしょう。
必死にレビュー評価あげようと頑張ってる方達が
結構いますが、コレは無理だと思いますよ…。
結局の所、中身がないと速攻で飽きますから。
アークナイツ筆頭に色々な人気ソシャゲの要素をパクり過ぎて新鮮味が皆無。リスペクトするのはいいが少しは変えろよと思った。 そのせいか世界観やキャラデザに纏まりがない。シナリオに関しては痛すぎて開始数分の段階で読むのが苦痛になった。自分には合わなかったが、事前広告含め所々で力入れてるのは感じたので、美少女収集ゲーが好きな層には合うかもしれません。
で好みがはっきり分かれると思う
ストーリー重視でストーリーが長いゲームなのでここで痛くて辛いならもう無理
自分には無理だった
鳥肌が立つレベルのコテコテの古臭い厨二病ストーリーが聞いていられないのでストーリーは全スキップした
グラは綺麗で素晴らしいと思う
リセマラも簡単にできていいと思う
戦闘はありきたりのやつ
ブルアカ、アークナイツ、FGO、ニャンコ戦争などの要素をパクったゲーム
一応オリジナル要素も入ってる。
キャラビジュ、声優、性格、ホーム画面の遊び要素はよく出来てる。
シナリオは質の悪いなろう系
なんでも知ってる(笑)主人公が頭空っぽのイキってる敵を打ち負かして気持ちよくなるというもの。
飛ばしながら読んでも支障がないくらい中身が無い。
シナリオ中の雑談も人によっては受け付けないだろう。
課金要素は原神とスターレイルを足して割った感じ。
中身がない割に無駄にアプリが重い。
しばらくは様子見かな。
今時のソーシャルゲームにしては珍しく、育成が簡単で戦闘テンポも悪くなく、イラストも綺麗です。お手軽にできるので、最近の重いソーシャルゲームが合わない人には結構ハマると思います。UIや育成画面は某タワーディフェンスゲームに似ていますが、あちらほど頭を使う必要がないのでここもお手軽で良いポイントだと感じました。
ただし、ストーリーはかなり酷いです。序盤は「まあこんなものかな」と思っていましたが、ずっと主人公側のワンサイドゲームです。ご都合主義の展開が多く、「相手の読みをさらに読んでました! すべて予想通りです!」というパターンばかりです。捻りがなく、主人公が英雄なのか魔王なのかもはっきりしません。普段は英雄らしく弱者を助けていますが、敵側に正論を叩きつけられると、魔王を免罪符にして逃げます。これもつまらないポイントです。
主人公たちが苦戦する展開が一切なく、全てが思い通りのワンパターンなので、普通に飽きてしまいます。また、このせいでストーリー中にある味方の暗い過去にもイマイチ入り込めません。
また、これは好みですが、キャラクターの台詞回しも無駄に冗長でわかりづらく、痛いです。
今後、ストーリーが改善されれば良ゲーになると思います。
絵だけ それ以外は10年前のクオリティ。 ストーリーはスキップしたからノーダメだけど、DMMとかスクエニが作ったアークナイツはこうなるだろう、を形にした作品。両社みてるだけゲーム作るの得意だからね。 キャラと装備枠は遺物無くしたスターレイルといったところ。 レア度上げでステータス強化は大幅に、というところではなさそうではあるけれど それこそ覚醒枠にした方が良かったんじゃないかと思う。 わざわざ目立つレア度をガチャ被りで上げてねっていうの今時どうなんだ、と。覚醒のキャラ印は星上げの度必要数も上がっていくが、うーん。排出率ももちろんゴミのようだし。札束叩いてやるゲームかな。幾つかの有名タイトルを混ぜて砂漠に10年ぐらい放置したんか? 混ぜたと言うかパクったというほうがしっくりくる。パルワムーブ流行ってる?ブルアカのようにユーザー同士で盛り上がってくれれば別だけど、公式が何しようが先は長くなさそう。
キャラが可愛かったので事前登録して、待機。
ゲーム性、ストーリー性については予備知識も何もなしでのスタート。
とにかくストーリーがつまらない。チュートリアルだからあまり尺を取れない、テンポ速くしたいのは分かるが、そのせいで導入で因果関係の分からないセリフを悪役が淡々と言い進めることになっており、折角かっこいい・可愛いキャラクターデザインをしていても呆れることしか出来ない。テンプレなろうって感じで、これがグリモア節?というやつなのか。
また味方側も味方で、主人公は終始余裕ぶってる俺TUEEEEで、周りの女の子たちは主人公上げに徹する人形、キャラのことを何も知らず、特段愛着が湧いている訳でもない初期にこんなの見せられても面白くもなんともない。
アクション要素は、つまらなくは無いが面白いわけでもない。ただ続けていたら飽きるだらうなと思った。ボタン一つでキャラを召喚して、あとはスキルをボタン一つで発動するだけ。退屈ではあるがキャラクターSDは可愛いしエフェクトと動きはちゃんとしているからマシ。ただスキル発動したらキャラが黒くなるのはよく分からん。
ホーム、ガチャ画面その他etc...某有名ゲームのパクリだと言われている場所、そして理由がよくわかった。似せるならストーリー構成も見習って欲しかった。チラ裏
面白そうなのでインストールしてみました。
チュートリアル後までプレイしてみましたが、チュートリアル後まででもういいかな……、となりました。中国ゲーなど海外ゲー特有の、何の意味の無い、いちいち自分のコメントを選ばないと先に進めない……、またチュートリアル後、すぐにメールなど開けなく、いちいちキャラをタップしなければ先に進めない……。ほんとこのようなゲームは自分には合わないので、チュートリアル後、メール内を受け取りましたが、ガチャをせずにアンストしました。所詮海外のよくあるゲームでした。原神とかでいちいち自分のコメントを選択するのが良いと思っていると思いますが、それがほんと鬱陶しさを感じる人も居る事を理解した方がいいです………。そこはほんと原神とか悪い前例を作りましたね………。またチュートリアルまでいくまでに、ほんと長く感じます………。まだチュートリアルが終わらないのか………、となります。
物語で恥ずかしくて飛ばした少ないゲーム。
だと思ったとか読んでましたキリッ、アピールがきつい。
ここぞって言うときにそれするからかっこいいんであってだな。何事にも適度が大事なんですよ。何回もするならもうさっさと言って頭脳戦強い魔王にしてくれた方がまだまし。
技名も厨二病語録から引っ張り出してきたかのような命名でもう目も当てられない。
厨二病でももっと歴史から引っ張って来てよ、私たちが考えられる程度の語彙は寒く感じちゃうんだよ。
口調もキャラ付けしたいのか長ったらしい語尾つけるのやめて欲しい。絶対そう言う場面でつけないってときに語尾入ってきたりするからストレス具合が半端ない。
キャラもなんかそこまで引き込まれないというか単調で魅力薄めなのに、凸に要求が多い課金強気設定とか足元見てる…
低ランク層でさえ重ねるのに時間かかりそうってどうなんだろうね。
後、初っ端からキャラを高ランクと低ランクで二分割やめて欲しい。
全てのレアリティで1キャラ、例外は水着とかイベント産でよかった。
属性とか役割で課金させる目的だったのかなとか勘繰ってしまうよ。
ごめんなさい、期待してただけにがっくり来ました。
スタミナが圧倒的に足りず、石割りしないとストーリークリア後はまともに育成出来ません。
ランキングもあるので、最終的に札束で殴り合うのが確定しています。
色んな機能があってやること多いように見えますが、結局石割らないと半分は稼働しません。
何この地獄
開始直後の配布が多いであろう今ですら石割りが辛いので、離脱するなら今でしょう。
課金もガチャに合わせてるからかかなり渋いです。160円でお得に石が買えます!なんと65個!
一日で石1000〜3000割るゲームで、です。
ガチャ回すにも1200必要なので他ゲームと比べてもお得なわけではないです。
スタミナ排除されたら⭐︎3くらいにはなるかも。
ランキングからユーザー離れてるのがわかるので、既に手遅れだろうけど。
9末時点でフリーズバグがあるのでちょくちょくタスクキルする必要があり少しストレス。
進行不可のバグはなさそうです。
◆ストーリー 厨二病感満載。
ストーリーの方向性が定まらず色々な要素がてんこ盛りで思考が追いつかないことがままあります。
◆キャラ
この手のゲームでは珍しく男性キャラも多いので、絵のタッチが好きなら男女問わずキャラクターは楽しめるかも。
星1.2.3と同キャラが各ランクで実装されているので、推しキャラのSSRが実装されない。という事態にはならなさそう。
◆戦闘
にゃ○こ大戦争です
◆ゲームシステム
ストーリーや素材集めのスタミナ消費がでかすぎる。
スタミナ回復も比較的早いが、消費しきった後にやる事がないので定期的にゲームを開く癖がない人は飽きそう。
◆総合
半日に1回開いて消化しながら進めるのがちょうどいい。
仕事や他ゲームの合間にやるものを探してる方にオススメ。
ゲーム進めていると中華ゲーのように定期的に課金を促すPOP出してくるのでうるさいです。
ゲームは面白いのにポップのせいで胡散臭さが出るので、イマイチ周りには進められない。
恐らく、慣れて人には量産型みたいなシステムに見えるんだろうと思う。
タワーディフェンスとか厨二とかラノベ?に詳しくないからかシステムも用語も分からなくて話についていけない。
個人の好みになるけど1話が長い。
ストーリーを1話進めるのも隙間時間ではできない点が残念。
ストーリーにスキップ機能がないのはハピエレの基本なのかな?
選択肢も多いのでもう少しラフに物語を楽しみたい。
ナビゲーター的キャラがソシャゲあるあるメタ発言を連発し、リバリバは凡百あるそこらのソシャゲとは違うんだぞ感を醸し出していますが、これも例に漏れず凡百あるそこらのソシャゲでした。
チュートリアルの紙芝居パートがとにかく長い。
長い割にどうでもいいような会話が延々と続く。
使いまわされる剣戟エフェクト。
某有名声優さんの熱演だけが際立っている。
ようやく戦闘パート。
ラインディフェンス。に〇んこ大戦争的なやつ。
すぐ終わる。
そしてまた長い長い紙芝居パートが始まる。
そしてホーム画面に戻ってきてホーム画面のキャラが喋ってたのでチュートリアル終わったのかなと思ったらその会話もチュートリアルでした。まだ終わらないんかい!
もう少し簡潔にチュートリアルを終わらせる努力をして欲しかったです。
ついて来れるやつだけついて来い!みたいな運営方針なのでしょうか。
私は我慢できず途中からストーリースキップしてしまいました。
ストーリーはFGO2部みたいな「偽の世界がいくつも発生して、このまま成長したらそれが正史になっちゃうから壊して回る」感じ。
それを最初に説明するまでにめちゃくちゃ時間をかけてきます。
カルデア…じゃなかった、ガーデンと呼ばれる主人公の所属する組織関連の用語が複雑すぎてまず初見で覚えられないです。パルスのファルシのルシがパージでコクーン。
チュートリアルが終わった時点で
・長すぎる紙芝居(チュートリアル)
・評価するほど回数を体験させてもらいない戦闘システム
・覚えさせる気があるのかガーデン関連用語
・個人的に刺さらないキャラデザ
・声優さんの演技は良い
評価としては★2なのですが、松岡禎丞さん他最初に倒される勇者パーティの熱演で★+1しました。
ストーリーがフルボイスで始まったので期待していたんですがチュートリアルのガチャ引いて1章に入ってからフルボイスではなくなるし戦闘の必殺技の演出なども普段プレイしている近年の3Dモデルのアニメーションを使ったゲームアプリと比較して爽快感はなくショボいなと感じました。
色々期待していたぶんガッカリです。
近年リリースしているアプリに関して全て言えることなんが中華系の覇権アプリが出てからはリリースが5年は遅かったんじゃないかと思います。
楽しみにしていたけど、面白くなくて残念。ただレベルとかあげて、オートバトル。出だしのストーリーがもう嫌で鳥肌がたってスキップ。キャライラストがイマイチ。喋り方も性格もわざとらしいキャラばかりで魅力を感じない。最初にプレイヤーレベルを上げた極少数だけがフォロワーが山ほど増えて、遅れを取ったらフォロワー0人。封印戦とかいうものも、最初にキャラ強くした人がランキング入り。このゲームのどこに楽しみを見つけたらいいかわからない。とても残念。
一言で言うと厨二全開の世界観重視ゲームかな
主人公とその仲間が魔王と名乗っていたり、必殺技もいい意味で厨二病の名前だったり。
戦闘は絵がアークナイツでシステムはにゃんこ大戦争
ガチャ石は結構もらえる最高レアの確率は3%
結構人を選ぶ感じがするからとりあえずやってみたらいいと思う
自分的にはサブでやるくらいならちょうどいい感じ
期待値が高かったぶん残念だ。 魔王という心踊る言葉にどのようなストーリーが展開されるのかと思ったが、結局世界を救うために女の子の力を借りる優柔不断な気持ち悪い、まるで勇者のようなやつだった。戦闘システムもすることは特にない、ほとんど見てるだけ。台詞回しも技名もすごい厨二くさい。 結局他のソシャゲと差別化もない、つまらないゲームだった。 アークナイツのが100倍面白い。
時間の無駄ですので、遊ばない方がよいです。
ストーリー:厨二病のセリフを延々と聞かされるうえ、闘う理由が意味不明。
キャラクター:同じキャラがコスチューム別に存在。季節イベントで増えるならまだしも最初から多くいるため、愛着がわかない。
バトル:戦略性も爽快感もない。にゃんこ大戦争系のバトルで目新しさもない割にタワーディフェンス要素が入って無駄に複雑・煩雑。
UI:アークナイト・ソ・ノモノ。
その他:図鑑は、厨二病設定の説明文を全て読まないと未読バッジがついたまま。ダイヤをもらえる未読が増えても気付けない。
ひとまずリセマラでピックアップが機能しているか確認してみたけれど全然ダメでしたね。
ゲームの内容も二番煎じ。グラフィックだけ良くて中身がない中華みたいな仕様。集金体勢はなさそうだけど、そもそもガチャでピックアップの排出率が機能していない時点で察してほしい。金集めでゲームみたいな物を出すくらいなら商売辞めろと言ってやりたいレベル。
このコメント残したらアプリそのものをデリートします。それくらいダメって言いたいだけです。
今進められるところまで全クリした感想です。
プロローグだけで1時間超。
内容が面白ければ良かったんですが……私には合わなかった。なろう系の上っ面だけなぞった中二節。某FGOをやりたかったんだろうな、は伝わるけど……
声優の演技だけは良かった。プロだなって感心しましたが、プロローグ以外はパートボイスなので、すごいしんどい。
痛々しい技名をでかでか出す戦闘シーン。同人ゲームじゃないんだから、ネットミーム的なものを堂々と出すのはどうなんだろうか。
ストーリーも、実は….…!をやり過ぎで、あーはいはい、凄い凄い。
白ける。
唯一楽しいラーメン作りだけ別ゲーで出してくれたら買います(ハピエレミニゲームシリーズみたいなのあったよね?)
ストーリーがまったく面白くない、正直かなり酷い、ちゃんとした小説を、せめてストーリーが良いと呼ばれてるアプリを研究してほしい。
最近の俺つえー系のストーリーにしたいというのは感じるが、主人公のやってる事がまったく分からない。
何か起こってから、全部主人公の計算通りだったんですよーヒロイン達はそんな主人公が大好きですよーってされても何にも納得いかない
このストーリー考えてる人は頭の悪い陰気なヲタクだったんかなぁと思ってしまう出来です。
タイトルの通りです。
まずストーリーが痛々しくてちょっとついていけません。
キャラも厨二病か、狙ったようなクセ強キャラばかりで感情移入しにくいです。
ロリキャラも多めで、せめて歴代の英雄などはそれなりの風貌にすべきだったのではないでしょうか。
ママと呼ばれるキャラが一番ロリキャラなのも微妙。
なんか色々と狙いすぎな感があります。
もしかしたら伏線なのかもという期待を込めて星2
戦闘は単調ですね。現状レベルを上げて殴るだけ。
あまり戦略性は感じません。
昨今のなろう系ストーリー小説や漫画が好きな人には良いのではないでしょうか。
アプリが異常に重い。
設定でフレームレート等々全ていちばん低い設定にしても、戦闘中カクつくことがあります。何がこんなに重いのかわかりませんが…
(他のハピエレのゲームにも言えますが、)もっとデータの大きさを小さくしていただけないかと思います。
また、体力の消費が激しく、自動回復や施設からの回収では回りません。
数時間放置→少しプレイ…を繰り返す感じ。
半日で現在公開中のストーリー(3章)まではクリア出来ましたが、その後の育成のテンポがイマイチで少しイライラします。
とにかく絵が綺麗、女の子が可愛い、バトルのテンポが良くて見ていて爽快(カクつかなければ)
しばらくやってみてテコ入れやアプデが入らなければ撤退かなと思います。