10連のうち3枠連続で同レアリティの同キャラが出るみたいなのが日常茶飯事に起きる。
そんなガチャです。
3体ならまだ分かるが、枠連続は流石に馬鹿でも違和感を感じるって。
盛り無しに1度じゃなく何度も起きます。
どういう抽選してんだ。
テーブルにしても雑過ぎないかw
このゲームのコンテンツはこの鬼ガチャしか無いです、はい。
やればわかります。
ホントに高頻度で新ガチャ来てコンテンツ不足だから皆んなガチャ引くしかやる事無いみたいな状態がずっと続いてます。
アカツキと言うガチャでの詐欺を生業としたメーカーのゲーム、メインはスクエニですけどね、この企業ガチャでインチキしてる所としか組まないから、詐欺狙いでやってるんでしょうね、詳しくはWebでドッカンアカツキで検索、余罪が出て来ます、つまりは操作ガチャなので、やらない方が良いと言うより、やってはダメです、因みにちょこちょこアンケートやってて、ID抜いてるので、苦情など送ろう物なら、ガチャが毎回天井になるなど、もう完全にやりたい放題、実際そうなってるので言い逃れも出来ないでしょうね、データも取ってあるし、然るべき時が来たら容赦無く叩き潰しますよ、こんな企業無くなっても誰も困らんし、バランスも滅茶苦茶で、最早ゲーム性では無くふざけたキャラをガチャで量産し金を稼いでるだけの悪質アプリ、SSキャラ引ければと思ってる方多いでしょうけど、大概のキャラはゴミです、こんなんでロマサガを名乗るな、穢らわしいわ、偶に羽振り良さそうに石蒔いたりしますが、何も当たらず回収されて終わりです、単なるポーズですね、まぁそりゃばら撒いても操作ガチャで回収すりゃ赤字にゃならんわなぁ、余程オツムが弱く無ければ金なんてこんなアプリには入れないだろうね、詐欺だって分かってるんだし、こんな所に銭落とす人が居るから増長するんだよ詐欺がね、後突っ込んでやるけど、完全新作って、過去作のキャラ使ってる時点で完全新作なんて日本語は出て来ないんだよ、過去作の寄せ集めで新作とか、どんだけ日本語知らねぇんだ?この会社。
リセマラ完了→指定のクエスト3つほどで超絶強化完了→イベントクエストをしましょう→クリアに時間がかかる(もしくは推奨戦闘力が足りない→別のクエストで素材とガチャ石ゲットするため周回しましょう→ストーリー皆無です
もくもくと日々素材集めて周回させて高難易度に挑戦するのが好きな人向け
弱い主人公をコツコツ育ててだんだん高難度もできるようになるのが好きな人は向かないかも
そもそもストーリーが見れるだけで進行とは関係ないのでモチベーションもなく楽しいと思わなかった
ガチャの排出確率が明らかに悪意を持って操作されている。極めて不愉快。 ドッカンテーブルは未だ健在。いや、未だ健在どころか更に卑劣になっている。早くサ終して欲しい。これ以上サガを汚すな。 追記 相変わらず何の反省もなし。厳しい指摘は無視しているとしか思えない。運営のこういう傲慢な姿勢こそ諸悪の根源だ。 特に今回のロマサガ2リメイクのガチャが始まってから悪質性が酷くなった。SNS等でPU出たとかギャーギャー騒いでいる奴は例外なく運営とグル。徹底的に批判して報いを受けさせなければならない。
毎週毎週ガチャガチャホント集金しか考えてないのな。集金できるなら何でもいい感が凄い。
新キャラ出してもすぐ倉庫番。
ゲーム内容はアプデ前となんも変わってなく、
はっきり言って、つまらない!
そろそろサ終も視野に入れての運営だと思うけど、この先続いてもなんの期待もできないアプリ
。
いいヤメ時だと思う。
今までお疲れ。
仕様やデザインが変わっておそろしいほどつまらなくなってしまった。クエストのまとめて戦闘機能もなくなってミッション捗らないしガチャ演出もダラダラ長くなってどんなパターンが熱いのかもわかりずらい。
ロマサガはもういい!もういいから本当にラストイデアまたリリースしてほしい。
ラストイデアなら課金する(笑)
ずっと続けてきましたが運営はサ終とか頭に入れてる可能性あるかもね。
悪くは言いたくないけどアカツキや今のPにはアイデアがもうないんだよ間違いなく笑
数か月前に生放送で「大いに期待して」と言っていたのに蓋を開ければほぼ変わりなし。
誰がどう考えてもハッキリ言ってしまえば「つまらない」イベを平気でぶち込んでくる。
ここまでくるとそれをわかっててやってるとしか考えられない。
ブーケ周回も倍速なしなうえに育成と多少のスタイル揃ってなければ勝てない仕様にしてあり該当の武器をMAXまで進化させるとなるともはやニートのマクラーか変人しかできないような中身になってる。
こうゆうところがユーザーのこと考えてないって言われるのよ笑
だけど毎週しっかりとガチャはWで更新してくるから個人的にはそこは気にもしてないけど配布やちょっとした微課金者からしたら文句しか出ないのは目に見えてること。
5%の排出なのにやたら出ないしすり抜ける。
私は最終皇帝の女ガチャは160連まで何も出なくて240連でやっと2体めのPU。
男の方は有償STEP5でやはり何も出ずにもはや毎回3000円で回すしか道はない状態。
そもそもキャラの命が短いのにガチャの単価が高すぎるよね。
今の環境だともう1回1500が妥当なレベルだし売り上げ落ちてる原因の一つなのを気づいてないあたり終わってる笑
古参組ですけど両方有償STEP5まで回してSSがなしってゆうのは初めての経験だしガチャ演出いじってからまったく出なくなってるけど?
疑いたくはないけど消費者側はガチャの中身の真実なんてものは確認できないわけだから疑われても仕方ないよね。
前まではやりがいのあるゲームだったけどもう今はそうではなくなってる。
私が続けてるのはロマサガが好きだからって理由だけでリユニが好きなわけではない。
だからこんなにも酷い運営をされるとロマサガのファンからしたら腹が立つ。
今のPやアカツキはもうダメだと思いますよ。
このまま任せてたらロマサガが評判悪くなる。
Kさんはこの状況を見て納得してるのか?
納得してるとするならば理解不能。
最近ガチャを引いたら、150連でSSレアリティがたったの二体しか出なかった。しかもピックアップではなくハズレのほう。
ガチャ確率操作してるよ!SSの出る確率は5%なんでしょ?
ちゃんと証拠もあるよ!返金案件じゃない?
もうWガチャとすり抜けSSやめて!
改善されなければこんなゲームには二度と課金しないよ!!
ロマサガ2,3世代です。
ロマサガをやりこんでいた頃は少ないHPのなか、敵が強いので、ヒリヒリする戦闘が大好きでした。
このゲームを期待していた反面、面白くないことが残念です。
私が面白くないと感じる理由は2つです。
1つ目は、ひたすら長い戦闘を見続けないといけないことです。このゲームは高速周回と高難易度が基本パターンで、高難易度の場合、戦闘時間が本当に長いです。
オートにすれば勝手にやってくれますが、いつまで待てばいいか、、といつも不快に思います。
2つ目は、表示されている数字が大きすぎて見えずらいことです。数年前より、能力やコインがインフレしすぎてます。例えば、戦闘時のダメージが一千万超えるときもあり、それが画面上に表示されると数字の羅列が多すぎて本当に見えずらい。また通貨の役割であるコイン的なものや、商品の値段の桁が、、すごいです。実体経済とゲームは違いますが、このゲームを通じて実体経済がインフレしすぎるのもよくないんだなと勉強になりました。。
否定的なコメントになり、すみませんが、ロマサガ2,3は好きなので、そちらを私はやろうと思います。
あくまでも一利用者の意見ですのでご参考にいただければ。
企画のセンスが無さすぎると思う。
愛着のあるキャラクターを運営の好きな様に愚弄した作品。
アプデも全て滑ってる。
誰もそんなもの求めてない事ばっか。
UIは意味のないアニメーションでストレスが大きいです。
ガチャ演出は何がアツイのかサッパリわからず、回収後の方が分かりづらい。
初見殺しばっかで何が駄目だったのかも意味不明。
すぐにやることもなくなる。
そんなゲーム。
ガチャの排出確率が明らかに悪意を持って操作されている。極めて不愉快。 これではロマサガ2リメイクを買う気も失せる。 ドッカンテーブルは未だ健在。いや、未だ健在どころか更に卑劣になっている。早くサ終して欲しい。これ以上サガを汚すな。 追記 相変わらず何の反省もなし。厳しい指摘は無視しているとしか思えない。運営のこういう傲慢な姿勢こそ諸悪の根源だ。 特に今回のロマサガ2リメイクのガチャが始まってから悪質性が酷くなった。SNS等でPU出たとかギャーギャー騒いでいる奴は例外なく運営とグル。徹底的に批判して報いを受けさせなければならない。
2022/10/22 現状さして面白いコンテンツもないのに過剰な限定ガチャの連打。排出するキャラに違和感のある被り方。プレイヤーへの精神攻撃だけは超一流。平成中期の謎課金ゲーを彷彿とさせて悪い意味で懐かしさが蘇る。こんなのに騙される方も騙される方だけど、ぼったくりバー顔負けの荒稼ぎ商法とか今時立ち回り下手すぎなので早急にコンシューマソフト開発に特化してソシャゲ界隈から足を洗った方がいいのでは?このアプリはサガタイトルの印象を下げる可能性しか感じない。サービス開始以降度々思っていましたが何故これがロマンシングサガのタイトルを語っているのか全く理解が出来ないです。要因として1つ、このアプリ内で原作キャラ(無印〜3)の中から使えるキャラは何体居ますか?プレイヤーのサガ愛を試す前に自分達のやってる事を見直してどうぞ。
2023/08/03 このアプリは定期的にゲーム内のアイテムを餌にしてガッツリ目のアンケートをさせてきますが、注意してください。私は現状の不満が爆発して直近のアンケートで意を唱えたのですがその結果、後のデータダウンロード以降のガチャからのレア排出確率を極端に下げられました。文章だけでは信憑性はないと思いますが、サービス開始から遊び続けている自分が異常性を感じたのは事実です。もしアンケートのくだりが関係なくランダムでユーザーのガチャテーブルを定期的に変えてるならそれはそれで外道ですよ運営さん、そういうの何回やれば気が済むんですか?またこれから遊ぼうかと悩んでいる方や既に遊んでいる方はそういう事が表面上目に見えていないだけであってユーザー内部で起きてる事をお伝えしておきます。
2024/01/30 察しのいい方はわかると思うので詳しくは説明はしませんが、このアプリをイラつかずに遊びたい方はアンケートの類や公式のアプローチを全て無視してプレイする事を推奨します。この運営は出る杭を打ってきます。
2024/--/-- アプリをアンインストールしました。みなさまどうか心身共に健康的な生活を送ってください、それでは!
最古参組ですがとうとう愛想が尽き果てました。元は愛着のあるキャラも編成に入れながら、育成して試行錯誤の末高難度を攻略するやり甲斐のあるゲームだったのに…今は絶対クリア出来ない超高難度コンテンツ実装しながらそれ対応のキャラやスタイルを出して来る。その手法自体は一見ソシャゲとして正統なのですが、問題は要求される新スタイルの数。
超高難度の中には全キャラ自由に編成して挑めるクエストもあるのですが、武器種限定のものもあります。全10種5体パーティ分の最新キャラ・スタイルを要求され続けます。最低でも半年内のスタイルでなければ全くついて行けないゴミに成り果てます。その為毎週ガチャで大量のスタイルが更新されていくのですが…この仕様が最悪。基本毎度ダブルガチャで3体ずつ2組で、確立も渋いうえに旧スタイルのハズレ擦り抜けもあり。ガチャ石配布も多いのですが中途半端にガチャ回しても欲しいものは手に入らないし、1、2体当てても状況変わらないくらいインフレが極まってるし、前述した通り要求体数が多過ぎてどうしようもない。
半年くらい石貯めて新スタイル揃えて漸く半年前のコンテンツクリア出来る状態で他にやる事も殆ど無い。長くプレイして愛着あるから耐えてきたけど、いい加減心折れました。数年積み上げた物が何も意味を成さず、周年やハーフアニバで新規やり直した方が比較にならない程快適なので、始めてみたい人はそのタイミングでスタートをお勧めします。それでも数ヶ月にはまた同じ状態に陥るのが目に見えてるので、自分はやり直さず完全引退を決めました。喪失感は大きいですが、ストレスから解放されて今はとても爽やかです。
長寿ゲームで、掲示板も賑わっていたが、難しくなりすぎたのか、戦闘が長すぎて面倒になりすぎたのか、閑古鳥が鳴くことになってしまった。
余計な機能が多すぎたのか、戦闘前の準備が必要すぎたのか、装備やら耐性やら要求システムが多すぎたのか、とにかく面倒で、時間泥棒で、楽しく勝利する所まで中々辿り着けない。
太陽は日差しが強ければ良い訳ではない、しかしゲームメーカーは基本足し算しか出来ないのだ。水増しされ続けて薄まり続けた道中には面倒さばかりが目立つ。
思い出のゲームだが、アンインストールした方が人生は豊かになると感じた。
プロデューサーのマーケティングの一環の単なる集金装置的アプリです。
サガシリーズ好きはプレイ非推奨です。シリーズが嫌いになります。
サガシリーズに興味ない人もプレイ非推奨です。手持ち次第でクリアできないクエスト多数、更に過去キャラ入手機会がほぼないです。
つまりやらないほうが良い。他の評判良いアプリを素直にやりましょう
約2年、それなりにお布施しながらプレイしてきました。
毎回ストーリーのない報酬を得るためだけの周回用クエストが更新されていくだけなので
この数ヶ月自動周回しかしていなかったです。
そんな感じでガチャくらいしか楽しみもなくなりましたが、特段当たりやすいわけでもなく。
既に楽しめるものではなくなってしまったので、本日アンインストールしました。
ありがとうございました。
流石にこれ以上やる気がしなくなった。
理由1 イベントとミッションの内容がほぼ毎回同じ
理由2 ガチャの数の多さ
理由3 昔からストーリーを見るのが好きでロマサガをやり続けていたけど、途中から変な終わり方をしていて、残念な気持ちになった。
理由4 最近ガチャの演出が新しくなったけどなんとなくギャンブル好きの人間が考えている感じがした。普通、赤色→金色に変わったらSS確定だと普通思う。しかしSSは無し。多分この演出に関してほとんどのユーザーがおかしいと思っていると思う。
理由5 海外版のロマサガRSのサ終の理由が明かされていない状態で、日本版もいつサ終になってもおかしくないのかなと思ったから。
理由6 多分今のロマサガRSを腐らせてしまったのはフリークエストと自動周回と状態異常の意味の無さがあると思う。
フリークエストは正直何だったのかなと思う。一つのステージを99にしてもキャラクターの専用武器だし、途中からアイテムを使って簡単に99にできるようにしてしまった。
フリークエストのクイズ要素もはっきり言ってYouTubeや攻略サイトに答えを出している時点でクイズの意味も無くなってしまっていた。
自動周回は放置ゲーにしたいのかなと思った。
状態異常の意味がほとんど無くしているのがある。昔のロマサガRSは状態異常を駆使して楽しめていたのがあった。しかし今のRSは幻闘場でしかほとんど使わない。
理由7 最近になって不具合が多くなっている様な気がした。
最後に一言言わせていただくとユーザーのアンケートにちゃんと目を通していればここまで酷くなっていないと思う。
正直これ以上ロマンシングサガを嫌いになりたくないので、今回ロマサガRSを引退させていただきます。
3000も使ってやっと10連…天井まで45000必要。しかもガチャ更新多過ぎ。キャラ1000体以上、そして天井まで行くことばっか。
自分だけのパーティを作ろうみたいな事書いてるけど強敵戦を好きなキャラだけ使ってクリア出来るようにしてから言ってくれ。新キャラでも特定キャラいないとクリア出来ないとか引けなかったキャラがずっとネックになる強敵戦。つーか色々コンテンツ増やしていく割に何とか楽しめるのが強い敵と戦う2つのコンテンツだけ…でも結局それもガチャがネックで結局やる事も無くなるというログインボーナス受け取る為のゲーム化←これで楽しめる人達は凄い
いつの頃からかストーリーが薄くなり今は何も無い状態に。イベントは作業なだけで遊べるコンテンツが極めて少ない。キャラだけは増えているがもはや活躍させる場がない。ガチャ演出は以前はs以上確定などわかったが、今はガチャ演出の意味がわからない。本の色が金色でもaキャラが平気ででる。あきらかに以前よりもグレードダウンしており何を愉しむゲームなのか。せめて本家の発売前後にはそれにちなんだイベントくらいは欲しいもの。
ロマサガ好きなら楽しめる!
そんな作品だったのに…
今やガチャ回すためだけのゲームです。
新キャラいないとクリアできない高難易度。
仕様変更して、渋くしたガチャ
※150連位まわしてSS1体レベルに
運営の自己満が詰まった作品に
成り下がりました。
そろそろお別れかな
楽しかった作品をありがとうございました。
運営のやる気がなさすぎて碌なコンテンツがない。9月になったら変わります!の大型アップデートでやったことといえばガチャ演出をわかりにくくして、演出そのものが長くなっただけ、そして新コンテンツはガラケー時代にあったようなポチポチゲーでコマを進めてたまに簡単なバトルがあるだけ、何これ?今は令和なんだけど、なんでガラケー時代に逆行してんの?そしてガチャだけは毎週更新されるけどただそれだけ。満を持して63連ガチャを引っ張ってたけど個人的な結果は最低保証のみ、昔のキャラが出るってだけで今は使えないキャラばっかなのにこのケチっぷり。ガチャも毎回ありえない確率で同じキャラが被りまくり、新規以外限凸素材は余りまくってるから被っても旨みなんて皆無、たまに起こるなら運が悪かったって言えるけど、ほぼ毎回こんな感じで天井までにピックアップが揃ったら運がいい、後1人になったら天井まで揃うことはないとか言われてて、実際そのようなことがおこる。ゲーム外コンテンツにばっか力を入れてゲーム内には還元しない&ゲーム内で始まった物語をゲーム外の舞台で完結させるみたいな自己満足なことしかしない。そして新ストーリーは、チュートリアルどころかキャラ紹介するまともに終わってないのに続きは次回とかユーザーを舐めすぎだろ。マジでやる気がないならさっさと畳んでもっとまともなサガソシャゲを出してくれ、サガが好きでやってたけどサガ自体が嫌いになりそうなゲー無
今まで無課金(無理のない課金)で続けてきましたが、もう限界です。
「9月を楽しみにしてください」とはなんだったのか。
ガチャ演出の改悪、フリーシナリオをさらにひどくした様な新イベント、新シナリオなんて触りだけでシナリオに関係のないキャラガチャの連続、流石に呆れてしまいアプリを削除しました。高難易度は99%軽減でやっとまともに戦えるレベルの調整…もっと運営は考えるべきだと思います。
運営さん。今後、残ったユーザーが楽しめるよう調整頑張って下さい。
河津神の作ったサガシリーズをもう一度やり直してワクワクしていた頃の気持ちを取り戻してきます。
ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終?
運営のやる気がなさすぎて碌なコンテンツがない。大型アップデートでやったことといえばガチャ演出をわかりにくくして、演出そのものが長くなっただけ、そして新コンテンツはガラケー時代にあったようなポチポチゲーでコマを進めてたまに簡単なバトルがあるだけ、何これ?今は令和なんだけど、なんでガラケー時代に逆行してんの?そしてガチャだけは毎週更新されるけどただそれだけ。満を持して63連ガチャを引っ張ってたけど個人的な結果は最低保証のみ、昔のキャラが出るってだけで今は使えないキャラばっかなのにこのケチっぷり。ガチャも毎回ありえない確率で同じキャラが被りまくり、新規以外限凸素材は余りまくってるから被っても旨みなんて皆無、たまに起こるなら運が悪かったって言えるけど、ほぼ毎回こんな感じで天井までにピックアップが揃ったら運がいい、後1人になったら天井まで揃うことはないとか言われてて、実際そのようなことがおこる。ゲーム外コンテンツにばっか力を入れてゲーム内には還元しない&ゲーム内で始まった物語をゲーム外の舞台で完結させるみたいな自己満足なことしかしない。マジでやる気がないならさっさと畳んでもっとまともなサガソシャゲを出してくれ、サガが好きでやってたけどサガ自体が嫌いになりそうなゲー無
なめてんのマジで?
とにかくロードが長すぎやし、ロードするたびに4、5分は当たり前にかかるし、何を読み込んでるのか知らねえけどそのまま10分くらい待った時もあるしな笑
フリーズしてるわけじゃねえんだよ!右下のローディングのマークは動き続けてるからな
せめてタイトルからのロードの長さは直せよ!
ゲームする以前の問題!話にならねえ
螺旋回廊は持ち物検査
強いボス作ったが限定されたキャラいないと遊べない
皆に言われてガチャキャラ強いの実装
インフレ激しくてもうついてけない
スキップ機能つければいいだけなのに
パーティー考えて楽しめるゲームだったのに
非常に残念
新規さんは途中でつむと思います
やられてる方は限定ガチャ来るまで頑張って下さい
周年近いのに盛り上がらんでしょ、これじゃ
もう無理だ
魔界塔士SaGaからやってます。これは歴代のS a Gaのキャラが出るだけの同人アプリです。レビューの星は親会社が購入しているだけです。ガチャの確率が異常なのは操作しているからではありません。そこまでの技術力が無いからです。ユーザーの意見を取り入れている様に見せかけ発想力の欠如をタダで補っているだけです。ユーザー意見取り入れているならプラチナガチャの放置は去年に改善されているはずなのです。 このアプリの何が面白いかといえば、露見している問題点への対処がお粗末なので笑えること。 協力ミッションの集計では利用者が1万人未満。さてどう誤魔化すのかな?楽しみです、と思ったら???なデータ更新???。そして一気に加速する協力ミッション…またコッソリ偽装工作やりやがった。
初期からやっていましたが楽しくなくなりました。
フリクエ→画面移動が多すぎ。ストーリーが無いのに変わり映えの無いステージが無駄に多い。宝箱や隠しアイテムの中身はただのゴミ。マップを制覇した報酬もよくわからん武器。立て札も意味不明で調べて理解しようとも思わない。
高難易度→味方にかけたバフ、敵にかけたデバフをあっさり解除されて全体攻撃で全滅。そういうボスがいてもいいかもしれんが全ボスやってくるし、長時間戦った挙句にそれで負ける。
ガチャ→無課金でガチャ回すだけと割り切れば楽しめる。
もう数年続けていますが、もう高難度は少し離れると訳が分からないレベル。
最新キャラをゲットして育てても高難度クエストに連れて行けばしっかり理解していないと即死。笑 引いてよかった!!では無くて引いてようやく何とかなるといった感じ。
もう最前線からは退いていますが、また最前線を走ろうとは到底思えない状態。
趣味でやれた追憶の幻闘場にも高難度クエストが実装され、そこも穴あき状態。
結局新キャラを引き続けない限りはガチ勢以外は特にやる事が無くなってしまった印象です。
ジュエルの配布料は減っていないそうですがガチャの数が増えており、半端に課金しても追いかけきれません。
高難度も前よりどんどん複雑になっていますが
ロマサガのユーザーの年齢層的にそんなに張り付いていられない人の方が多いのでは?
もはや高難度は時間が掛かるので、はなからやる気になれなくなってしまいました。
もう以前のようにこのキャラのおかげで勝てた!!
取ってよかった!!とライトに楽しめないのでしょうか?現状惰性で続けていますが、プレイヤー個人の思い出に頼るのにも限界があるかと思います。
現在ストーリーの有無は賛否ありますが、当時から読まずにスキップする人も当時は多かった印象です。
個人的にはストーリーを増やす事よりも超高難度を絞りこみ、他は全てクリアしたから後これさえ勝てば制覇!!という状態に戻して欲しいです。
ストーリーを追加出来ないなら、未クリアを増やして間伸びさせるというのは悪手だと思います。
もうここまでの状態になっての起死回生は期待出来ないと思いますが、最後の期待を込めて初めてレビュー投稿します。どうか届きますように。
魔界塔士SaGaからやってます。これは歴代のS a Gaのキャラが出るだけの同人アプリです。レビューの星は親会社が購入しているだけです。ガチャの確率が異常なのは操作しているからではありません。そこまでの技術力が無いからです。ユーザーの意見を取り入れている様に見せかけ発想力の欠如をタダで補っているだけです。このアプリの何が面白いかといえば、露見している問題点への対処がお粗末なので笑えること。
初期勢です。 ガチャ以外何もないゲームです。 最新スタイルの賞味期限はとても短く、また、活躍させることが出来るコンテンツもろくにありません。 最近では何もしてこない「かかし」をひたすら叩くだけでした。 運営は毎月熱心に生放送で情報を発信しておりますが、最近では当ゲームの事よりも舞台や佐賀県とのコラボなどに熱心な様子。 主に初期勢の方々はサガシリーズへの愛が深いので各々の楽しみ方で続けているようですが、これからプレイしてみようと検討されている方々には全くおすすめしません。 売り切りのサガシリーズ各作品を購入してプレイされた方が有意義だと思います。
0.5周年から長いこと遊んできました。
サガエメキャラを優遇するのは別に何とも思わない。CSで、れっきとした「サガ」シリーズの新作なんだから。同じ理由でRSのオリキャラが優遇されるのも別にいい。何なら愛着もあるし、キャラ自体はけっこう好き。
許せないのは運営が佐賀県と舞台にしか興味がないこと。課金してもゲームには全く反映されない。唯一の望みはロマサガ2リメイク。
舞台は舞台、佐賀県は佐賀県、それぞれ勝手にやってくれ。ゲーム内に持ち込むなよ気持ち悪い。
佐賀県からそんなにたくさんお金もらってるの?それともおねだり()で蟹とか提供されてる感じ?だからこんなに擦り倒すのかい?
そのうち佐賀県民のみガチャ確率緩和サービスとか始めそう。要確認が条件とかでw
ガチャが出る出ないで良いところもイメージからなくなり低評価になってる感じかなリユニは。
レビューの中には話しを盛ってるものもたくさんあるけどそれを考慮しても確かに排出の偏りがエグいし胡散臭いとも思うかな笑
おそらくスクエニ独自のガチャ内容の特許が排出に対して邪魔してるんでしょうねぇ。
体感的に有償の方が排出内容はマシだと感じるし。
まあ個人的には現状況のソシャゲにおいて無課金で欲しいものを狙い続けるのは当然(昔からだけど)不可能だからもし欲しいならお金使いなさいってことですかね。
当方は課金しているので無償は天井までの間に合わせとしか思ってない。
有償コンプできなかった時はその後無償で出たらラッキーくらいにしか頭に入れてないかな。
そもそも無償で出る出ないとか腹を立ててたらこのゲームは特に続かないと思うよ笑
もちろん高難易度に左右するスタイルがここ最近は多いし推しとか来ちゃったら欲しい気持ちもわかりますけどね。
でもそこは課金できないのであれば天井分ないのに回すのは間違ってる。
無課金なら天井分を貯めてから回し貯まってないなら意地でも回さないこと。
これだけですよ。
当初のロマサガ3の続編というコンセプトは消えた
ついでにストーリーも消えた
イベントにもストーリーはなくガチャのみ
新実装キャラもイベントにまったく関わらない
インフレ続ける高難易度コンテンツとそのためのガチャ
実装、数ヶ月でキャラは倉庫へ
すでに実装キャラは1000体以上
9.9割以上が倉庫キャラ
現在倒すべきラスボスは存在していない
Pは課金せずに遊んでる人が多い発言や自身では高難易度クリアしていない雰囲気、配布ジュエル数に自信があるようだがインフレし続けるなかのソシャゲ界No1のガチャガチャガチャ
ちなみにPはサガの総合PでありRS専任のPはいない
Dは配信には出てこない
長く楽しめるはずの育成要素もアカツキ定番の実装してすぐ溢れる管理能力の無さ
レベル自体はガチャ引いたら一瞬でカンストできる
低コストで利益をあげたいようにしか思えないがどうやらRSはサガのプラットフォームにしたい模様
BGMはイトケン氏が書き原作のものも聴くことがができるので素晴らしい
ドットも丁寧
結果、舵取りがいない、迷走状態
ファンがいないわけではない
ただし課金して取ったキャラでもすぐ使えなくなる事が極めて多い事は理解して課金すべき
また最新ガチャキャラを揃えても高難度のクリアに1時間程度かかる場合もあるため時間の浪費にも注意、試行錯誤含めると1日ですまない
アクティブユーザーはまだ多いと思うため2024/9月からの大幅アップデートで色々な問題点が解決される事を祈る
2022/10/22 現状さして面白いコンテンツもないのに過剰な限定ガチャの連打。排出するキャラに違和感のある被り方。プレイヤーへの精神攻撃だけは超一流。平成中期の謎課金ゲーを彷彿とさせて悪い意味で懐かしさが蘇る。こんなのに騙される方も騙される方だけど、ぼったくりバー顔負けの荒稼ぎ商法とか今時立ち回り下手すぎなので早急にコンシューマソフト開発に特化してソシャゲ界隈から足を洗った方がいいのでは?このアプリはサガタイトルの印象を下げる可能性しか感じない。サービス開始以降度々思っていましたが何故これがロマンシングサガのタイトルを語っているのか全く理解が出来ないです。要因として1つ、このアプリ内で原作キャラ(無印〜3)の中から使えるキャラは何体居ますか?プレイヤーのサガ愛を試す前に自分達のやってる事を見直してどうぞ。 2023/08/03 このアプリは定期的にゲーム内のアイテムを餌にしてガッツリ目のアンケートをさせてきますが、注意してください。私は現状の不満が爆発して直近のアンケートで意を唱えたのですがその結果、後のデータダウンロード以降のガチャからのレア排出確率を極端に下げられました。文章だけでは信憑性はないと思いますが、サービス開始から遊び続けている自分が異常性を感じたのは事実です。もしアンケートのくだりが関係なくランダムでユーザーのガチャテーブルを定期的に変えてるならそれはそれで外道ですよ運営さん、そういうの何回やれば気が済むんですか?またこれから遊ぼうかと悩んでいる方や既に遊んでいる方はそういう事が表面上目に見えていないだけであってユーザー内部で起きてる事をお伝えしておきます。 2024/01/30 察しのいい方はわかると思うので詳しくは説明はしませんが、このアプリをイラつかずに遊びたい方はアンケートの類や公式のアプローチを全て無視してプレイする事を推奨します。この運営は出る杭を打ってきます。
2024/--/-- アプリをアンインストールしました。みなさまどうか心身共に健康的な生活を送ってください、それでは!
運営が想定したキャラクター以外はほぼ確実に詰むので、戦略も何もありません。
ガチガチに縛り倒して、ほぼ全てのキャラを出禁にしたギミックのボスを出して「クリアしたいならコイツ引けよ?」という運営の指示通りにキャラをガチャるだけの奴隷ゲーです。
飛び抜けた性能のガチャキャラで環境が壊れてしまう、所謂「人権キャラ」というのはソシャゲの宿命ですが
大半のソシャゲはそんな人権キャラが居なくとも、攻略に滅茶苦茶時間がかかったり高度な操作が要求されたりと
人権キャラと比較すると効率が著しく落ちるもののクリア自体は可能だったりしますが、ロマサガRSはそれがありません。
特定のキャラが無ければ問答無用で詰みです。
戦略もプレイヤースキルも関係無しにクリア不可能です。
過去にはクリアできたらジュエル配布という餌で釣っておいて「仕様の穴を突いたバグ技めいた、運営も想定外の真っ当なプレイとはとても言えない方法」を活用した一人以外は、全ユーザーがクリア出来なかったクエストもありました。
これ程までにプレイヤーの頑張りがゴミのような扱いを受け、運営の決めたキャラで、運営の決めたやり方の攻略を強要されるゲームも珍しいと思います。
何なら個人的にはもうこれはゲームとすら思っていません、運営のラジコンになって操作されるだけのアプリだと思っています。
低評価のレビューを消すな。高難易度だけ作って後はガチャでキャラが揃ってないとクリア出来ない。そんなコンテンツばっか作って、いいゲームだったし楽しんでやってたのに最近は全く面白くない。何でこの投稿が届かないのか?サンゾーさんも言ってたし 皆んな評価とかXとかでも言われてるやろが、なぜ分からない?本当に頭腐ってるんか? 課金させる事ばかり考えずにもっと 素晴らしいコンテンツにしろ。今の経営陣消えろ。
ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺ドッカン詐欺サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終サ終
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どんどん年数を重ねていくウチにスクエニらしいゲームへと変貌。やはり毎度恒例のガチャゲー化しています。以前は昔のキャラでも攻略の鍵として活躍出来ており攻略というスクエニらしからぬゲームで面白かったですが、現在はただのインフレガチャゲーへ。ユーザーの不信感が拭えないスクエニですが、最後の良ゲーがついに堕ちたか
こんなにメンテナンスがかかるappを他で遊んだことがない。改善希望。
メモリを大量に食うので1年以上プレイしなかった時期があります。年1回のアンケートでは改善要望を割と対応してくれる印象です。
しかし、それ以外の要望意見では全く反映がありません。
あるキャラクターの一人称が、誤っていました。それを指摘して数年経過しましたが未だ改善なし。佐賀県とのコラボの1回目はかなり酷かったので、これで今期の個人実績として人事評価うけるならオリジナリティが低い旨感想送りました。その際僕は複数アイデアを提示しておりそれはその後の佐賀県イベントで反映がみられました。
何でこうなった?ストーリーが全く無くなり、何の為にゲームしてるのか分からなくなった。それに加えてガチャだけは一丁前にダブルで作って集金して来る。何も分かってないプロデューサーとアカツキの担当者は辞めてくれ。スタッフを一新して立て直した方が良いと思う。更に記憶再戦を実装したのが運の尽きだったし、何で一番重要なゲームのストーリーの完結を先に舞台でやるんだよ。お金を儲ける事しか考えて無い証拠。完全にユーザーを舐めてるとしか思えない。センス無さ過ぎ。お疲れ様でした。それにしても河津さんが可哀想過ぎる…
ジュエルは吸い込まれるだけ吸い込まれてゆくだけ、なーんも出ない。確率?そんなものありませんテーブルなんでね。
アビリティも複雑過ぎて、もはや何がどう発動してるのか難解。ガチャはダブりばかり。配布ジュエルはケチくさくなった、終わるんでは?周回と高難易度ばかり。高難易度というか必須キャラ縛りしてるから冷める、ならその時間や費用で他ゲーやってた方が有意義に感じた。
10連のうち3枠連続で同レアリティの同キャラが出るみたいなのが日常茶飯事に起きる。
そんなガチャです。
3体ならまだ分かるが、枠連続は流石に馬鹿でも違和感を感じるって。
盛り無しに1度じゃなく何度も起きます。
どういう抽選してんだ。
テーブルにしても雑過ぎないかw
一度引退して、ある程度時間空けてから復帰するとポンポン新キャラ引けます。これガチ。
騙されたと思ってやってみて下さい。
ただ復帰して1ヶ月くらい続けてると天井までhere we go!!
毎回これw
サガエメラルドビヨンドの発売を機にインフレが加速。
その後ガチャの更新を増やし、ついでに2種類のガチャの為欲しいキャラを狙いにくい。
課金したり、我慢して貯めた石を使いやっと取れたキャラも数週間で使えなくなる鬼畜っぷり。
CSで回収出来ないからってスマホゲーで回収しないで欲しいものです。
引退者続出中。
ドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカンドッカン
月に30体弱ものペースで新キャラ実装のハイパーインフレ状態。
別に全てとる必要はないけど回さなきゃ回さないで高難度に対応しきれなくなる。
私は課金していて何とか全てではないけど出せているから高難度等にも対応出来てますが無課金微課金は本当にかわいそうだと思う。
機能面はしっかりと痒いところにも手が届いていてよく出来ているし素晴らしいと素直に評価できます。
悪い点は課金者にまったく旨味がないことと放置ゲー化の部分とガチャ。
リユニはいつからそこらへんの放置ゲーと一緒になったのか?笑
記憶再戦機能は素晴らしいけど上手く見直すべきだと思うしこの声は結構上がってるのも事実。
あと課金者がまったく良い思いが出来ないのは問題だよ。
そもそも10連3000はもうゲームの今の評価から考えたら高すぎるし少し勘違いしてる。
配布面に関しては石を大量に配布してるのでそれだけを見たら良ゲーだけどガチャがまず胡散臭いしすり抜けや被りが当たり前だから正直見合ってない。
石はもっと配布してガチャは全て初回10連無料を基本とし有償STEPも安くして最終は任意で選択させてもいいほどの環境になってる。
おそらく運営は「たくさん配布してるからこれくらいのガチャの頻度は当たり前」でこれ以上はする必要がないと思ってるだろうしもしそう思ってたらこれから先々なんの期待もできないでしょうね。
実際にとあるリユニ関係者がXにおいてちょっとした発言をされたことで炎上しかけたことが最近あったけどあの時の発言を見てもそう思ってる可能性は高い。
そもそも月に新キャラが30体ほども実装するゲームなんて稀でたとえガチャ頻度が多かったとしても毎回1体か2体がベースだから。
こんな状況で月に1種のガチャの天井分を貯めたとしてどう楽しめというのか理解できない。
よく「是非GETして愛でて楽しんで下さい」と言うけど小馬鹿にしてるとしか思えないね笑
少しでも多くキャラを入手させて楽しませてあげたいならまず胡散臭いガチャをどうにかするべき。
これだけガチャが多く鬱陶しいスクエニ独自の特許のせいでありえない確率の現象が普通に起きる現状が何とも思われてないのも問題。
長いことリユニをやってきてるけどここ1年のやり方を見てると運営も考えた方がいいと思いますよ?
いつまでも過去の栄光にしがみついてる場合じゃないところまで来てる。
現在、高難度強ボスとそれを倒せるガチャスタイルのインフレ煽りだけのゲームと化して、更にガチャペースも多すぎて引退者もしくは転生者と言われる再スタートやりまくるのが流行っている。
転生は売上に影響するので口ではこの状況を何とかすると言いながら、何をそんなに準備するのに手間かかるのかわからんが半年前から準備してるので、現状では高難度ボス&ガチャインフレ状態が全然対応されない運営&プロデューサーが嘘つき少年状態に陥っている。
もしこのゲームを始めたいなら、もしかすると対応されてる半年後から手をつける方が良いと思われますが、正直その時までゲームが続いてるかどうかという状況。
少し前まで好きなキャライベがある時に50連前後でSS一体は出ており、楽しめたのですが最近は全くSSが出なくなった感じ(ここ数回のガチャ更新で連続で発生) 運もあると思うのですが、ログボなどで楽しもうと思う方は、新規キャラをほとんど手に入れられない可能性があるので課金前提でないならお勧めしないです。 少し前までもっと出ていた気がするので残念
人気キャラは何回もガチャのラインナップに。集金ゲーム。今回ジョーや聖王やブーケ取れたとしてもすぐに新しく焼き直しされますよ。集金できるキャラだから。高難易度は最新キャラじゃないと土俵にすら立つ資格なし。バフやデバフやタンクや火力の役割りは意味ありません。敵は行動前に強化解除や弱点破りしたあと何回も行動してきます。ボスの体力もタフで全然減らない。ジュエル配布多いと運営自慢してますが1ヶ月に30キャラもガチャ出してるとこも他のゲームではないです。4.5から5.5の間が酷い。佐賀や舞台やエメサガに力を入れて肝心のゲームはコストかけず人が離れていきました。コストのかけかた間違ってます。