イベントが虚無 24/2/18

贔屓目で星つけてやっと2。そのくらいゲームとしての出来は悪い。シリーズ通して様々なキャラが登場するのに、その掛け合いも無ければシナリオも味気ない。運営のやる気の無さを感じさせられる。引退している者が増えているという噂を聞くが、やってみると納得する状況だ。他のゲームに比べて、バレンタインイベントの温度差が凄まじい。テキスト部分をゴッソリ無くしているからか、イベントらしさをほとんど感じない。ガチャ引いて育成して、で?その後は?ステージとかやってる場合では無いだろう。FFと同じ道を辿っている気がしてならない。赤字膨らませてのサ終なら、スクエニは同じ間違いを繰り返すしか脳が無い会社だと判断出来るだろう。

コンテンツがどんどん貧相に 24/2/16

ストーリーは強制終了のような終わり方 イベントも内容がどんどん薄くなり、ガチャキャラのインフレペースもおかしな速さで1、2ヶ月前のガチャできたキャラのほとんどが使えない ロマサガなどのメインキャラはゴミのような扱いになりよくわからないキャラクターばかりが強キャラになっていく 昔楽しかったなー、今地獄だなーの典型ソシャゲに成り果てた感じがする 思い入れがあっても離れた人が多そうなゲームという状況

ドッカン詐欺 24/2/14

ガチャの確率操作詐欺して金稼ぎして楽しいか? それと有償ガチャのステップ6.7のテストいつまでするつもりですか?評判が良ければ継続するという内容を生放送で報告しますと言っていたのにまったく報告しないでこのまま有償ガチャは固定するのかな?やっぱり嘘つき。0.00511%のガチャ確率で出まくります。150連でピックアップは0!まぁ過去にもドッカン詐欺があったからこれからまたドッカン詐欺しまくるのかな?ロマサガ最高!

アイテムが多すぎて面倒 24/2/12

過去作のキャラが出ているのは嬉しい。 ただ、強化素材やら進化素材やらイベントコインやらの種類が多すぎる。どのチケットがどのイベントマップで必要で、この武器の進化素材はここで交換して...と、たらい回し作業が多すぎて、やっていて疲れる。 ガチャが渋いとか、キャラがインフレ起こしているとかの前に面倒くさい。 どうせなら、魔界塔士の完全リメイクを出して欲しかった(ワンダースワンの移植ではなく)。 Steamあたりで出せば間違いなく購入するのに...。

サ終 24/2/1

ガチャの確率操作詐欺して金稼ぎして楽しいか? それと有償ガチャのステップ6.7のテストいつまでするつもりですか?評判が良ければ継続するという内容を生放送で報告しますと言っていたのにまったく報告しないでこのまま有償ガチャは固定するのかな?やっぱり嘘つき、適当集団だよな 今すぐサ終してください詐欺集団さん

サガらしい自由選択が皆無 24/2/1

フリーシナリオが原作の魅力だが、本作はほぼひたすら同じ構造のフリークエストで戦闘を繰り返すのみ。それしてメダルやジュエルを貯めないとスタイルもアイテムも増えていかないためやる事がほぼ戦闘とそれで得られる交換所ポイント稼ぎの単純作業の繰り返しのみになってしまう。 またキャラクター入手も新規ガチャ以外で入手できるスタイルの数が順調に増えていかないため頭打ち感がある。 キャラクター育成も新スタイル頼み。同一キャラクターのスタイルで入手した技やアビリティは1キャラクター内で付け替え可能とかにした方が自分好みに育てている感が出ると思う

サービスインからプレイしてます 24/1/30

2022/10/22 現状さして面白いコンテンツもないのに過剰な限定ガチャの連打。排出するキャラに違和感のある被り方。プレイヤーへの精神攻撃だけは超一流。平成中期の謎課金ゲーを彷彿とさせて悪い意味で懐かしさが蘇る。こんなのに騙される方も騙される方だけど、ぼったくりバー顔負けの荒稼ぎ商法とか今時立ち回り下手すぎなので早急にコンシューマソフト開発に特化してソシャゲ界隈から足を洗った方がいいのでは?このアプリはサガタイトルの印象を下げる可能性しか感じない。サービス開始以降度々思っていましたが何故これがロマンシングサガのタイトルを語っているのか全く理解が出来ないです。要因として1つ、このアプリ内で原作キャラ(無印〜3)の中から使えるキャラは何体居ますか?プレイヤーのサガ愛を試す前に自分達のやってる事を見直してどうぞ。2023/08/03 このアプリは定期的にゲーム内のアイテムを餌にしてガッツリ目のアンケートをさせてきますが、注意してください。私は現状の不満が爆発して直近のアンケートで意を唱えたのですがその結果、後のデータダウンロード以降のガチャからのレア排出確率を極端に下げられました。文章だけでは信憑性はないと思いますが、サービス開始から遊び続けている自分が異常性を感じたのは事実です。もしアンケートのくだりが関係なくランダムでユーザーのガチャテーブルを定期的に変えてるならそれはそれで外道ですよ運営さん、そういうの何回やれば気が済むんですか?またこれから遊ぼうかと悩んでいる方や既に遊んでいる方はそういう事が表面上目に見えていないだけであってユーザー内部で起きてる事をお伝えしておきます。2024/01/30 察しのいい方はわかると思うので詳しくは説明はしませんが、このアプリをイラつかずに遊びたい方はアンケートの類や公式のアプローチを全て無視してプレイする事を推奨します。この運営は出る杭を打ってきます。

話の構成が素人以下 24/1/29

純粋にサガシリーズファンですが、このアプリには各シリーズ程のストーリー性はありません。 テンポ悪し、伏線回収出来ていないのに出来ていると思い込んでいる方がストーリー作っています。 雰囲気だけでいい方は楽しめると思います。 人生の時間を無駄にしたくない方にはおすすめしません。 未だにサービスを続けているのはある意味すごいと思います。 サガシリーズは楽しみですが、話には期待出来ません。

絶望的につまらなくなった 24/1/25

そのおかげで毎月5万前後してた課金が いまや無課金になれたので そこは素直に感謝してます。 つまらなくしてくれてありがとうございます! ずっと面白かったら一生、課金の螺旋に囚われたままでしたよ〜 あとは辞めるタイミングですけど 今のままの状態が続けば近い将来やめれそうです。 なので私の財布の為にも、このまま怠慢で守銭奴な運営を貫いてもらいたいと思います!

盆栽ゲーだった頃は育成が楽しかった 24/1/9

【最新キャラを引いて最新ボスを殴るだけのゲームに成り果ててしまったRS】 昔はとにかく育成に時間がかかったが、時間をかけた分だけ強くなった。時間をかけた分だけ達成感があった。 現在は湯水のようにキャラが更新され、半日もしないうちに仕上がってしまう。最新キャラを引いて最新ボスを倒して終わり。 バランスは良くなったかもしれない。実際アンインストールしてリセマラして最新キャラに全更新して3日で全コンテンツをクリアしたなんて話もある。盆栽ゲーだった頃の面影は無くなった。 難しいボスはアンインストールしてリセマラして最新キャラを引けば勝てるので、毎日育成する必要は無くなった。その日の内に最新キャラ引いて、その日の内に育て終わって……。 逆に最新キャラが居ないとほぼ勝てないバランスなので、継続して遊んでると湯水のように更新される最新キャラを引き続けなきゃならなくなって、あーなんかもういいやーってなります……。イタチごっこしてるだけ。 スタッフが変わったのか、時代の流れなのか、最新キャラを引いて最新ボスを殴るだけのワンパターンしか無いゲームに成り果ててしまった……。

集金のことしか頭に無いゲーム 24/1/3

とにかくガチャ周期が多いです。排出率は悪く、すり抜けと被りがとにかく多いです。リニューアルしてからストーリーにまったく力を入れなくなり、高難易度をどんどん追加し適正キャラをガチャで引かせる集金スタイルに移行しました。ユーザー離れも深刻で大体40以上のおっさんしかやってないです。そろそろサ終すると思ってます。

プロデューサーがキツイ 23/12/30

プロデューサーの異様なまでの佐賀推しがキツすぎるゲーム ここまでくるともう佐賀ハラスメントです とにかくプロデューサーがキツイの一言 ゲーム内容はスカスカなままテコ入れしないくせに、ゲーム外の舞台やオーケストラ等に力を入れるズレ具合 極め付けは趣味のプロレスとコラボするわ(ゲーム内には何の還元も無し)、YouTuberがやってる飯屋に足を運ぶという、ユーザーとの癒着を疑わせるような軽率な行動 肝心のゲームは、ガチャ引くしかやる事ない その肝心のガチャも確率操作を疑われてもおかしくないくらいにピックアップ外のすり抜け連発、ピックアップだとしても被り連発、そもそも最高レア自体が出ない等、酷いの一言 そして内容スカスカなくせして、なぜかアプリの容量は中々なもの 終わってます 早く終わって欲しいです

初期からやってる感想 23/12/29

年々キャラも増え、コンテンツも増え、色んなシステム等変化は当然ですが。 5周年の完全放置周回を可能にしてからアプリを立ち上げる事が一日数分になったのもあって、キャラは成長するけど、自分は今の高難易度オンリーなRSはなかなかやる気がほぼ無くなりました。 ピース250枚いつになったら召喚出来るんだ? ストーリーも正直つまらないし、打ち切りみたいな終わり方、イベントはなんの脈絡も説明も無いよくわからない物だけでサイドストーリーも完全カット。ガチャに関しても言いたい事がどんどん募ってきます。 多分相当数の不平不満・要望が送られてると思う。今年かな?一新みたいにしてから楽しめそうと思ったのは間違いでした。 今の高難易度攻略の為にガチャ追加しまくって強いキャラ当てて頑張って倒してくださいだけのゲーム(倒しても特に嬉しい報酬無し)でロマサガって何?状態な感想。見切りシステムも無い、閃きは遠征で終わり、ランク上げは放置でカンスト、この先どうなっていくのかそこは逆に楽しみです。

ふえうるさい 23/12/28

何故低評価レビューが消えるのでしょうか? 何度も書いてますが、最近の和風曲センス無さすぎです。ふえ琵琶の無駄遣い。不快音です。 作曲家忖度し過ぎです。本気で良い曲として採用していますか? BGMオフでプレイしています。 その他アレンジ曲もうるさいです。 原曲は大好きです。作曲家の方も好きですが、最近迷走してませんか?自己満足BGMで稼がないで下さい。 BGMオフにしてるのに起動時に一瞬鳴るのなんなん?ほんと作曲家嫌いになりそう。

5周年は単にインフレが進んだだけ 23/12/24

追加された弦魔のロマ… クリアーまで2時間要するとか言葉も出ない笑 やっててもつまらないねあれ。 色々とアプデされかなり便利になったのは間違いないですけど、記憶再戦ができてもはやロマサガの要素がほぼゼロになった。 ロマサガといったら終わりのない周回を重ねることはつきもの。 ここをなくしたらもう今のリユニはガチャ回して理不尽なBOSS攻略して終わりのゲーム。 ソシャゲだから環境が変わるのはもちろん仕方がないしこれはこれで楽しめている人もいるでしょうけどね。 フリクエも結局はスタンプとか実装したからステージLvも簡単に上げられてしまう。 今まで何だったんだろう?って思ってしまうし面白みがない。 普通やちょっとやったレベルじゃ越えられない壁が今まではあった。 ギルドにいたらPTの戦力だったりランク上げだったり技ランク99や練達など。 このらへんはかなりの時間と周回と根気が必要とされてきました。 これができないから嫌になって人がやめていったのでしょうけどでもこれがロマサガ本来のかたちです。 だけどこれらは記憶再戦が実装されたから手間暇かからず放置しとけばほぼ解決してしまう。もう一つもなくなってしまったあたりやる意味がないようにも思える。 メインもキャラたちは良かったのにアッサリと終わりを迎え中途半端。 ポルカ編が一番楽しく思えたし3ラウンドあるあの戦闘の中に攻略要素が詰まっていて最善な組み方は何か考えるのが面白かったし次回の更新が待ち遠しかった頃が懐かしくさえ思う。 新しいメインはこれから先(確定ではない)追加しないみたいだからメインがないゲームってどうなの?って感じ。 ガチャに関しては毎回無理やり微妙なスタイルをねじ込んで3体にしてWで更新してくるあたり呆れてものも言えない笑 出すキャラに困ったらやれ聖王だのアーニャだのリアムだのと何の捻りもなく出してくる。 おそらく近々にはあのファミリー達が来るだろうからここでもまたさらやなインフレが起こる可能性が高いことでしょう。 因みに数日前に終わったBOSSガチャのキャラ持ってないと復刻まで少し悲惨でしょうね。 あそこまで強いわけだからそのぶん復刻も早いでしょうけど。 長く書いてきましたけどそろそろ初心に戻る頃ですよ運営さん笑

2023年のRSは記憶に残らない。 23/12/23

螺旋時の君あたりまでは大連戦含め最速クリアして来ました。次の次ボスあたりから記憶に残らない。 手応えが無かったのではなく逆に理不尽なレベルで、大量の産廃キャラを出して気持ちが沈みました。 2023年は動画勢も考察勢も大量の引退者が出ました。最新キャラを引いて最新ボスを殴るだけ!考察のしようがありません。古いキャラ達はほとんど役立たずにされました。古いと言っても実装一ヵ月程度のキャラです。 一生懸命集めた108武器達は何処に行ったのでしょう?最近は拾った武器を強化して殴るだけ。 古いキャラ達が役立たずにされたので育成の意味が無くなり、最新ガチャが出た時だけ周回する様になりました。盆栽ゲー風味も無くなりました。 ピーキー過ぎて古いキャラじゃ何百回リトライしても無駄。即死状態異常を防げる最低ラインが最新ガチャなので……。そんなに毎回毎回ガチャガチャしてられないので、揃ってからでいいやー……になったら遊ばなくなりました。 ほんの数通りしか無い攻略教科書通りに戦っても何も面白くないことを運営は知らない。

ガチャの確率操作 23/12/21

他のレビューにもあるとおり、ガチャが表示どおりの確率でない可能性があります。 異常な偏りや、0.0未満のすり抜けが被ったりとまともな抽選ではないかと。 課金すると余計に出にくくなるのもあるかと思います。 また持ち物検査からの運ゲーが大変です。このゲームにストーリー性は皆無なので、やることは高難易度しか無いのですが、その高難易度が最近は異常に難しく、少しの楽しさを得るためにストレスが非常に溜まります。 アンケートにもさんざん書いてますが、聞き入れてもらえることはありません。

ふえうるさい 23/12/21

何故低評価レビューが消えるのでしょうか? 何度も書いてますが、最近の和風曲センス無さすぎです。ふえ琵琶の無駄遣い。不快音です。 作曲家忖度し過ぎです。本気で良い曲として採用していますか? BGMオフでプレイしています。 その他アレンジ曲もうるさいです。 原曲は大好きです。作曲家の方も好きですが、最近迷走してませんか?自己満足BGMで稼がないで下さい。

まずは 23/12/18

とりあえずガチャは胡散臭いけどひとまずおいといたとして…配布だよねぇ。 確かに配布量は多くはあるけどね? でも毎回Wガチャで最近のは両方共に強いのしか出さないわけでしょ? しかもどっちかのメインを確保できたとしても片方のもないとガチの高難易度がほぼ攻略不可のパターンがもはや当たり前になってる。 そんな環境にしておきながら毎回片方10連分しか配布しないでしょ? Wで排出がまず天井レベルなんだから両方最低でも10連分は無料で回させてあげるとかしなきゃいけないよね。 見た感じ無理やり(ほぼ使い物にならないキャラを必ず織り交ぜる)Wガチャで出してるからむしろ1つにまとめたらまだこんなに文句も出ないんだろうね。 あと有償もSTEP7は任意で選ばせなきゃならないでしょ笑 有償12000もつかってPU確定とはいえランダムとかどれだけPU揃えさせたくないんだろうか?って思ってしまうよね。 5%も排出率ありながら天井まで0体とかザラだし。 損はさせないとか言ってるけどどの口がそんな事を言えるのかなーって最近つくづく思うし損しないのは実は運営側ってことなんだろうね笑 当方、今のところBOSSガチャから全て天井です。

ガチャ確率は詐欺 23/12/16

ガチャ確率は確実に詐欺ってます。絶対に課金して回さないようにしましょう。 最近は特にヤバいです。 すり抜けの雑魚キャラばかり出てピックアップなんて出ません。 シィレイガチャ110連まわしてピックアップ0 最初皇帝女ガチャ140連まわしてピックアップ1 最終皇帝男ガチャ90連まわしてピックアップ0 聖王ガチャ100連回してピックアップ1 アセルスガチャ70連回してピックアップ0 レオンガチャ110連回してピックアップ1 ヴィクトールガチャ50連回してピックアップ0 どうですか?これ?運ですか? 課金して回す気になりますか? みなさん課金やめてクレームいれて サービス改善かサ終させましょう

ガチャ最低&つまらないコンテンツ 23/12/10

ガチャを引く為のジュエルを配る事は配るが、ガチャ数が多い上にピックアップのメインキャラは天井まで出ない。天井まではメイン以外のピックアップが被りまくるだけ。 サービス開始から5年やって来たが、フリクエ実装からつまらなくてただただめんどくさい。 アンケートを頻繁に行い目を通していると宣うが、都合の悪い事は無視して放置。 ガチャだけゲーしたいならオススメ

さすがは天下の 23/12/9

ガチャ操作第一人者のアカツキが手掛けているだけある。 そう言われてもおかしくないレベルでの%表記との差がある上に、すり抜けが酷い。 まあ、そもそもリリース初期から“ロマンシング”サガの名を語った、“ロマンシング”サガ要素がほぼ0に近い、ネームバリューだけで人を集めようとした、“ロマンシング”詐欺ゲーだし。 今となっては、マジでロマサガ要素0だよね。 いい加減ロマンシング外してくれない? ただのサガ・リ・ユニバースなら、サガシリーズでありロマサガとは別ゲーと割り切れるけど、いまだにロマンシング詐欺をしている事がいい加減うざい。 よくなる事を期待したけど無駄だったし、むしろどんどん悪化していく始末。

ガチャ確率は詐欺レベル 23/12/6

ss確率5%とか書いてありますが 10000連分の検証結果は2.1%でした。 誤差あると思いますが多分5%ないです。 あとテーブルあるかのように偏りが半端ないです。課金してまでガチャ回さない方がいいと思います。石は結構配ってくれるので無課金で、もらった石をガチャに回した方がストレスたまらないと思います。

前より悪い方向に進んでる 23/12/5

2年ぶりに復帰しましたけど、だいぶ変わりましたね。とりあえず5周年おめでとうございます。 ていうか5周年って正確には6日からのはず(?)なのに、それより前から35000ジュエル配ってるの若干謎ですが、早く貰える分には良いのかな。 復帰してガッカリしたのが、メインストーリーのポルカとリアム編が消えてたことです。確かベリーハードモードクリアで1発ジュエル300個は貰えたのに、なんで無くしたの?? 新規取り込む気皆無ですね。 4.5周年のアプデで消したっぽいけど意味わからない...、ストーリーもまぁまぁおもろかったのに。 一応シナリオからストーリーだけ見れますが、ダラダラ再生しても面白くない。バトルと報酬があってこそ間ができて楽しいのではないでしょうか。、、 フリークエストもそうだけど、わざわざ変える必要があったのか?という改悪ばかり。ガチャに関しては言わずもがなです。 唯一いいところはキャラの強化がしやすいとこですね。素材は困らないし、記憶再選のおかげで放置してても問題ない。 ちなみに復帰以前にやってた頃強かったキャラと、今回引けたtier1のキャラとで火力は3〜4倍はパッと見違いましたね。(遠征で基礎ステータスは揃えました) まぁ2年でこれなら、妥当かなって印象です。勿論サポートキャラもインフレしてると思うのでもっと差はでると思いますが。 以前:ガチャの確率詐称が酷い、最初に来たピックアップ一体目が4回被りました(80連)、他ピックアップスタイルは一切来ない 運がどうこうじゃ無いだろ

インフレ加速 23/12/5

キャラの持ち物検査ばかりのクエスト。飽きた。 そもそも、ロマサガは武器によって覚える技が増えるシステム。ソシャゲの、ロマサガは、キャラとゆうスタイルばかり増やして、三つとゆう技の縛りがあることにより、同じキャラがわんさか。いちいち、選ぶの怠いし、キリがない。 買い切りの、ロマサガ新作出してくれた方がまだ良いよ。 フリークエストの5回以内の行動制限。重課金、廃プレイヤー向けですか?wwwライトユーザには無理。どうやんのあれ?人権キャラと最高装備、技ランクマックスにしないと無理だよね?クリアさせる気ないだろ。

ガチャだけのゲーム、最早ゲームとも言えない。 23/12/1

初期勢です。 ガチャ以外何もないゲームです。 最新スタイルの賞味期限はとても短く、また、活躍させることが出来るコンテンツもろくにありません。 最近では何もしてこない「かかし」をひたすら叩くだけでした。 運営は毎月熱心に生放送で情報を発信しておりますが、最近では当ゲームの事よりも舞台や佐賀県とのコラボなどに熱心な様子。 主に初期勢の方々はサガシリーズへの愛が深いので各々の楽しみ方で続けているようですが、これからプレイしてみようと検討されている方々には全くおすすめしません。 売り切りのサガシリーズ各作品を購入してプレイされた方が有意義だと思います。

雲行きが怪しい 23/11/28

セルランをご覧になればわかりますが、ここ2ヶ月間の売り上げは過去最低。 運営は露骨な営利第一主義に成り果ててしまいユーザーの声は届かなくなってしまった。 インフレとガチャ更新が加速しておりイベントは手抜き、、、 集金できるだけしてサ終しそうな匂いを漂わせているので、おいそれと課金できません。 大多数の賢いユーザーはそう考えてるから、それがセルランの数字にも顕著に表れてるんじゃないですかね。 4周年までは楽しく遊んでましたけど今や控えめに言ってオワコンです。 ロマサガというビッグタイトルの上であぐらをかいてきたツケなのか、1ロマサガファンとして残念に思います。 今後は無課金で様子見しますが、なんとか5周年で改善してくれることを願ってます。

サービス終了の予感 23/11/26

たくさんの方が愛想尽かしてやめています。 私も最近アカ削除した1人(初日勢)です。 ロマサガの黒歴史として残るゲームでしょうね。 5周年がラストの周年になる気がします。 内容が笑えるくらい最高に薄っぺらなゲームですので、新しく作り直して再スタートされたほうがよいかと思います。忙しい社会人ですら、薄っぺらに感じるレベルです。友人も皆やめました。そこにお金、時間をかける意味が全くありませんからね。 私はもう二度と戻ることはありませんが、このまま運営が変わらないということはそういうことです。サービス終了の匂いがプンプンします。皆さまの声が届くことはもうないでしょうね。 皆さま、課金は慎重に。

雲行きが怪しい 23/11/24

セルランをご覧になればわかりますが、ここ2ヶ月間の売り上げは過去最低。             運営は露骨な営利第一主義に成り果ててしまいユーザーの声は届かなくなってしまった。       インフレとガチャ更新が加速しておりイベントは手抜き、、、                    集金できるだけしてサ終しそうな匂いを漂わせているので、おいそれと課金できません。        大多数の賢いユーザーはそう考えてるから、それがセルランの数字にも顕著に表れてるんじゃないですかね。                      4周年までは楽しく遊んでましたけど今や控えめに言ってオワコンです。              ロマサガというビッグタイトルの上であぐらをかいてきたツケなのか、1ロマサガファンとして残念に思います。                     今後は無課金で様子見しますが、なんとか5周年で改善してくれることを願ってます。

ガチャ確率 23/11/24

不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正不正

確率 23/11/21

ここ半年ガチャを記録し続けている。 限定ガチャ1430回引いて、 新規の限定ピックアップ22キャラ、1.53%しか出てないのを当たりなさすぎと思ってたけど、 SSが出た数自体51キャラ、SS率3.56%しかないやないか、、、 こんなんもう絶対課金しない。 消費者庁に文句言えるレベルになった。 ハズレテーブル、明日は我が身ですよ。皆さんもご注意を。

運営陣変わった? 23/11/21

以前はコツコツアンケートがあったが、今は半年ぐらい無い。 声が大きいユーザーに合わせて高難度化したのか、運営陣が変わった? 最新キャラが一ヶ月程度でインフレに着いていけなくなる、ガチャラッシュと高難度のイタチごっこゲームになってしまった。 昔からいるキャラを育てても仕方ないので、育成周回は高難度をやる前だけになった。 最新キャラを引いて最新ボスを殴るだけ。 ソシャゲなんてそんなもの、言われればそれまでだが、昔は遥かに多くのキャラ達が活躍出来た。 4〜5年経つのだから大味になるのは仕方ないが、今年の4月以降、記憶に残るバトルが無くなった。

4周年以降は微妙 23/11/13

他の人も言ってるインフレも酷いが、排出率が目に見えて渋くなった。無課金や微課金勢には結構厳しい状況だと思う。まぁ重課金廃課金者も怒涛のガチャリリースラッシュで疲弊はしてるみたいだけど………5周年を境にサービス終了でも検討してるのかな?課金に関してかなり焦りを感じる。4周年中の売り上げ次第ではって感じなのかな。

つまらない 23/11/12

アップデートされてさら致命的なまでにつまらないゲームに変貌した コレ面白いと思って作ったなら、スクエニも会社的にダメ会社になったという事だろう 【ダメな点】 元から無かったがストーリー性は皆無 無料石はそこそこ配るが、2週間に1回の割合で新ガチャ(しかも限定キャラ)連発するので、微課金程度ではSSキャラは月に追加された新キャラで1キャラ手に入ればいい方で、しかも一つのガチャで目玉キャラは3体中1体なので、取れるのは目玉キャラとは限らない(目玉キャラ以外は大抵ゴミ)

ガチャ更新早い 23/11/10

次から次へと上位互換のようなキャラが出てくる。 ピックアップでの確率で1%、さらに3〜4体ピックアップがいるので狙い撃つのが難しい。お目当てのキャラが引けられれば楽しいゲーム。 一体引けられれば良いので完凸まで4体いる!って言うのがない分かなりマシ。 ただロマサガ好きな人以外は面白くないと思う…作業感が強すぎるフリークエストを何とかして欲しい。

敵が強すぎる 23/11/9

何回も攻撃して来たり、体力以上に火力があったり、最新の当たりガチャあてても勝てる気がしない。もちろんほぼマックスまでステータス上げていても。 答え→課金してピックアップ当てても勝てない。 本当に研究しまくって対策してる人にしか勝てない。ほぼゲームの枠を超えて勉強しなければいけない。 素人が手を出していいものではない、ましてや課金してガチャするなどもってのほか。

最近なんだか 23/11/2

メインは最近ほんの少しだけ更新して つまらない戦闘、話で200ジュエル。 次回更新にはほぼ頭に残ってない。 ガチャはダブルガチャ連発で全く当たらない、 SS出てもほぼすり抜け。 このキャラ持ってれば高難易度も攻略出来ます!的な押し売りガチャもウザイ。 ひたすらオートで回して強化して、高難易度の螺旋と幻闘の為にだけやってるようなもの。 頑張ろうとするほど、最近なんだかなんの為にやってるのかわからない感覚になる。

ジュエルは配るが 23/10/26

150連ss1体とか、SS 11体中すり抜け10体とか奇跡的な確率の事象が定期的に頻発する謎のテーブルに耐えられればそこそこ遊べる。が、0.01%クラスを連発されるとさすがに萎えるから、そんな時は課金ではなくリセマラがお薦め。ピックアップ確定のSTEP7は、9割以上の確率で被るので、どんなに課金してもステップ5まで(7まで回すと、毎回7まで回さないとピックアップ出ないような不自然な課金圧仕様の確率に変更してくる) ただ、他のゲームと比べれば圧倒的に凸もなく天井も良心的でジュエル配布量も類を見ないのと、ユーザーの意見をかなり反映して頻繁に改善くれるのは良き。 普通の確率で当たってくれれば(異常な確率ではなく)星五になるのだが…。

システムが分かりづらい。ただ今後 23/10/25

とにかく複雑!詰め込み過ぎていてごちゃごちゃの頭の中にいるみたいなシステム。 もう少し簡略化してたら神ゲーだったんだと思う。 このリユニバース担当している会社にリメイク作品担当して欲しかった。 技などの派手さやテンポは本当に秀逸の一言。 ロマサガ3リメイクもただ移植して少し触りましたみたいな感じだったけど、せめてバトルがこの会社が担当してくれていたら神ゲーリメイクももっと後世に引き継がれただろうととても残念です。 今後もロマサガ好きとしてドット絵のリメイク作品に関わってもらえるよう期待しています。

ストレスが溜まる。 23/10/24

前はまったりプレイできる良アプリでした。 4.5周年あたりから、他の集金ゲームのようなバランスに変更され、まともなプレイはできなくなりました。 ガチャ実装数は去年対比で1.5倍くらい、ゲーム内通貨(ジュエル)は例年通り、排出率は異常に低くなりました。 更に高難易度クリアのため、最新キャラをなるべく確保しなくてはならなく、また超高難度に関してはもはやクジ。如何に敵の強攻撃が発生しないかをお祈りする必要があります。 メインであるはずのストーリーは稀にしか更新せず、更新しても驚くほど短いものです。 もはや過去のロマサガはどこにも見当たりません。どこにでもある集金ゲームへと成り下がりました。

ロマンシング卑怯者〜 23/10/19

これサガじゃないよなぁ 戦闘が致命的につまらない こっちHP3000に、敵から6000ダメージ10連発喰らうのって楽しいか?? アビリティの説明がまたひでー 防御中とか大とか、重ねられないとか、合算の仕方がぜーんぜん分からない しかも同じ中表記でも15%ダウンとか、20%カットとか、もうめちゃくちゃ 高難度だと解除不能のヒートアップディフェンスアップ重ねがけしてくんだから、ロマンシング卑怯者〜って言いたくなっちゃう ……なんか虚しい……

今の思ってる所を 23/10/18

正直に言います プラチナガチャ意味ありますか?って位高難易度に全く使えないですよね 前は、にんげんおとこ などはプラチナキャラでも凄い活躍しましたが 高難易度に適用出来るキャラ少なすぎません?笑 ロックブーケいなきゃキツいとか、ジェラールいないと螺旋クジンシーキツいとか笑 困る 継承の数増やすとか(古いキャラ) ちょっとした工夫無いと はいピックアップ出ました→はい、クリアしました→新しいボス来ました→過去スタイルじゃ無理かな→ガチャるしかないか…… ってなってるのは、私だけかな?古いキャラは技継承出来る数増やさないと全く使えないんですよね……私はそう思ってます

もうすぐ5年 23/10/9

初期からやっていますが、今年に入ってからスタイルアビリティのインフレが半端ない。去年のスタイルは周年スタイル以外で技継承以外で使い道がほぼないように思う。高難度クエストにも問題が。敵のHPと攻撃力が尋常じゃない。高難度クエストはクリアに30分位かかるやつも。高難度は追撃できるスタイル以外はほぼスタメンから外れ、そうでなければダメージ軽減アビ、能力バフ、デバフ効果、回復がないと戦力外となる。楽しくプレイしてましたがここ最近の高難度クエストは楽しくなく、ただただ苦行‥。スマホゲーにインフレは仕方ないことだと理解していますが、まさかここまでとは‥。新しいガチャスタイルの賞味期限が特定のスタイル以外は本当に短い。これはいかがなものかと‥ ガチャは周年までまわさないが吉。新しいガチャは新たな高難度適正なスタイルばかり。高難度クエストに興味なければ回さない方が良い。好きなスタイルなら話は別ですが。でも周年で超強力なスタイルがきっと出るのでそれまで我慢が吉。運営さんのジュエルの配布はとても良いので、天井までのジュエルはすぐ貯まります。きっと周年でもビックリ配布があるはず。 生放送でも運営のサガ愛は感じますが、4.5周年以降のインフレの急な加速に懸念を抱いております。 運営さん、頑張って欲しいです。

佐賀出身の知人の言葉 23/9/27

佐賀とコラボしてるけど、ネタにして馬鹿にされてる気分になって不愉快 プロデューサーの佐賀愛がわざとらしく思えて不愉快 電車にラッピングとか、マンホールとか、それゲームに関係あるの?ゲーム内の対応は遅いくせにこういうことやるのは早いのどうかしてる 文句を言いながらやっていた知人ですが、とうとう怒りが限界に達して先日アカウント削除してました。 コラボが人を怒らせるゲームなんて今まで聞いた事ない。

もうオワコンですね(T ^ T) 23/9/21

最初の頃は楽しかったけど、最近はデバフデバフデバフ!!!相手行動開始前、デバフ解除!!!は??だよね( ;´Д`)そのくせ1人倒れて復活させても5000ダメージとか喰らってまた即死。バフしても解除され、デバフしても解除。倒れて起こしても1発即死。色々ゲームのバランス終わってるよ(T ^ T)敵のHPが馬鹿高いのもダメ。結局同じ繰り返し。

初期の頃は面白かった 23/9/21

初期勢。初期の頃は楽しかったけど、最近大型アップデートで仕様が変わってからは何がどこにあるのか、把握するのもごちゃごちゃで、見るのがうわっとなる。周回場所も把握し辛く、前の仕様がよかった。 またインフレも凄く、ガチャでキャラを手に入れるのはいいけど、すぐに使わなくなるとか、このキャラ高難度だと使えないなどが増えてきて、手に入れても使える幅が狭くなり、キャラの固定化が増えてしまい、キャラへの愛着度が減った。 またガチャ数が昔に比べて多く、ピックアップが出ても2回目3回目と被りが多い。 その分無料ジュエルは貰えるけど、出ない。 などどうしても以前より改悪が目立ってしまってるような気がする。 ジュエルをゲットするため一日一回は開くけど、 やる頻度も減り、高難度もやる気が全くしなくなってしまっている現状。 昔の仕様感に戻して欲しい。見やすかったし、やりやすかった。のが率直な感想。 このまま多分引退までは行かないけど、ただただジュエル貰ってたまにガチャ引くってぐらい。 愛着あるゲームなだけに最近の仕様に非常に残念。 因み基本単純にハムスター周回なので、そう言うの嫌いな人には向いてない。と思う。

冷めてしまった 23/9/19

環境キャラの寿命がとにかく短い 一週間おきのガチャで毎回毎回、天井近くまで引っ張られ すり抜けまくって嫌な気分になりつつも苦労して手に入れたキャラは1〜2ヶ月で賞味期限が切れる かといって環境キャラを限界まで育成したところで 高難易度ボスの攻略には運が絡むので結局はリタマラ 30分近く戦わされた挙句にリタマラとか平気でさせてくる こんなので戦略的rpgとか謳ってて草 お祈り運頼み的rpgに変えたら? なんのゲームでもそうなんだけやり始めのうちはPuキャラがバンバン当たるし 石も多く配ってる錯覚を起こしやすいし 全てが新鮮で面白く感じるだろうけど やり込むほど粗が目立つようになるので 新規勢の異論は認めない

復帰したらインフレが凄まじかった 23/9/18

復帰して二ヶ月。高難度の敵の攻撃力と攻撃回数が異常になってました。複数回攻撃がタンクキャラ以外に当たると即死級のダメージ。対策は数ヶ月前のフェス限定キャラだけが持っているスキルを使うだって。Youtubeの攻略動画も毎回同じキャラを使うことが多いし、ほぼ毎週更新してるガチャキャラ達は結局攻略の役に立たないことが多い。何だかなーとなり再度アンインストールしました。

状態異常になったら終わりゲー 23/9/17

ガチャでどんな良い引きしても 人権キャラ揃えても 高難易度コンテンツは ボス耐久力が異常に高く 倒すのに時間がやたらかかる上 どんなにバフデバフしても すぐ解除されるし、そのタイミングで状態異常になったらどんなバフも意味なく 理不尽なダメージ喰らって終わり。 また1からやり直し。 個人的評価サガ史上ワーストナンバー1

もう終わりかな? 23/9/16

新しいサガシリーズがでるから こちらは適当なのかな? 面白く出来る要素はあるのに残念 インフレ酷すぎて過去スタイルいらないでしょ ジェム配ってもこのガチャ頻度なら少ない 逆に引かないでしょ ここにきてやらかした 古参も、新規も楽しめればよかったのに 新しいゲームの釣りように 新規優先してたら終わりでしょ 運営さんお疲れ様でした 本当にもったいない アプリの方でうまくやった方が稼げたのに 今時は据付のゲームユーザー少ないでしょ マルチありならいるけど