なんとメインストーリーがプレイできなくなりました。とんでもない改悪です。そんなゲーム見たことありません。ゆっくりメインストーリーを楽しみながらジュエルを貯めようとしていた人にはすごいショックだと思います。ここまで露骨にジュエル配布を減らす様子を見るとサ終を確信してしまいます。新規の方は課金しないように。
久々にやりたくなって、インストールしました。
そしたら、前の章が遊べなくなっていました・・・ショック😨。前の章のストーリーを読み返して見たかったのに残念です。(しかも、面白いのにもったいない)単調にならないように努力しているのはわかりますが、少しはプレイヤーさんの意見にも耳を傾けてみたらどうですか?
某攻略サイトを読んでいたら、様々なユーザーさんから、「(悪い意味で)安定のスクエニ」て言われるのが、わかった気がする・・・。
ピックアップキャラは毎回だいたい3体。 その3体の排出率はそれぞれ1%と表記。つまり、ピックアップ排出率は合計3%ということ。 10連の場合、SS排出率は合計5%で、その内3%がピックアップとなるはず。 ですが、実際1000回(10連100回)で検証したところ、ピックアップ排出回数は7回。ピックアップ以外のSS排出回数は26回。 残り967はハズレキャラでした。 実際の排出率はSS排出率3.3%。 ピックアップ排出率は0.7%。 完全に詐欺です。
追記:引退しました。以下、理由です。
◯ジュエル配布量が極端に少なくなった。
◯ジュエル配布量が少なくなったのに、ガチャの限定当選率が異様に低くなった。引退直前、残ったジュエルで様々なガチャを回しましたが、524回やって限定はゼロでした。
◯内容がワンパターン。ひたすら周回を繰り返すだけで、バッテリーを無駄にするだけ。
◯運営から誠実さを全く感じない。ユーザーを大切にって気持ちがゼロ。
毎回思うけどチケットガチャと限定ガチャの確率同じなの?って思うくらい限定ガチャが出ない。
もう何年もやっているので明らかに違うと思う。
チケットガチャ30連でほぼ出るのに対し限定は50連でやっと出るとかが普通。
天井まで連れてかれる人も多々います。
体感で言うとチケットはそのまま5%、限定は3%なんじゃないかと思います。
他ゲーの出具合からしてそんな感じ。
体感でしかないので断定は出来ませんが毎回、毎回こうなるとモチベーションがなくなり疑心暗鬼になってしまうのでもうやめます。
これからやる方はそういうことも頭に入れてやった方がストレスなく遊べると思います。
有償ピックアップ確定ガチャを作ってから
無償ガチャのSSキャラ排出確率があり得ないくらい落ちた。
有償ピックアップ確定ガチャを作ると発表があってから懸念はしていたが、こんなに出なくなるかとビックリしてます。
リリース当初からプレイしてますが、ジェム配布も多く好きなキャラ、強そうなキャラが出た時だけガチャを回せば天井150連までにピックアップ2〜3体、SSキャラ6〜7体入手できてたのに、80連SSキャラ配布無しとか相当搾取する体制にしてきてるみたいです。
私の友人は150連天井までSSキャラ出なかったと言ってました。
昔からロマサガをプレイしてきたので、まだ辞めはしないけど、このまま搾取ゲーになっていくなら、引退も仕方ないかと思います。
今後のイベントなど見てみないとわからないですが、新規のガチャ回す石の入手量は、かなり減りました。キャラを集めないといられないひとは、他のゲームの2〜3倍ぐらいの頻度でキャラふえるのでお覚悟を。バグなのかわからないが100位ステージクリアして200回ほど攻撃してるが、技を閃いてくれない人がいてこまってる。流石に閃きしなすぎて飽きてきた
高評価レビューにおける唯一の売り文句のジュエルの配布料も渋り続けた結果、
似たような配布量の他ゲーも探そうと思えば見つかる、凡百ソシャゲより少し多い程度にまで落ちぶれました。
配布量は減る一方ですが、ガチャは他ゲーの3〜5倍は多いのは相変わらずで、ソシャゲ界でもトップクラスのガチャ実装量を維持し続けています。
さらに高難易度は人権スタイル必須の超絶厳選持ち物検査ゲーで新規はその時に取れるガチャキャラをすり抜けも含めて全て回収してもクリア不可能で、攻略法は運営のご機嫌伺って人権ガチャが復刻されるか代替性能持った新ガチャが出るのを待つ以外に無いということもザラにあります。
近頃は高難易度どころか、低難易度の何てことの無いクエストすらも今までは関連キャラを持っていれば問題無かったところがガチャ限定の持ち物検査にされてしまったので
毎週必ずガチャを引き当て続けない限り報酬量が激減するので、昔の半分程しか無いイベント期間中に昔の倍以上の周回を強いられるというライト勢、エンジョイ勢すらも潰しにかかる仕様と成り果ててしまいました。
これからのロマサガRSは、難易度問わずに何をやるにもガチャ、ガチャ、ガチャです。
本当に配布石ガチャのSS排出率5%?確率操作してない?
配布石ガチャで300連くらいでSS1-2体でしたが課金したとたんに10連でピックアップ2体出ました。
追加検証しました。
ジョーガチャで
配布石60連→SS0体
有償石40連→SS5体(ピックアップ4体)
好きなゲームなので課金はしますがもう少し誠実にしてもらいたいです。。
引退する人はこれから多くなると思う 理由はジュエルが集めにくいことで、メンテナンス以降クリアしていない数がジュエルボックスに送られるという説明があったが、1回の戦闘で10ジュエルとかふざけた説明があり、それもフリークエストしか手に入らない。フリークエストの場合こちらの能力と相手の能力が同じくらいに設定していることもあり1回の戦闘に時間がかかる。それに加えてフリークエスト初回クリアのジュエルは無し。フリークエスト全部をクリアしても3000個しか入らない。しかもフリークエストを全部クリアするのにすごく時間かかる。それに加えてメインストーリーも初回クリアのジュエルは無い。こうなると課金しないとガチャを回せなくなる未来がある。
イベント毎に入手出来るジュエル配布量が減りました。ガチャチケット配布を増やして誤魔化してますが、基本的にガチャチケットはゴミしか出ません。さらに不具合の補填がユーザーの時間を食い物にするアイテムの配布とかどう考えても異常です。時間は金で買えない。新規ユーザー増やす気がない。既存ユーザーを減らす改変。配信終了が近いのかと疑います。サガの歴史に泥を塗っただけ。
もちろん技を通常なら覚えるレベルのクエストを五千回以上周回しても覚えない。こんなゲームはどこを探してもないだろう。
こうした確率だから、いくら石を配ってもガチャで対象キャラが全く出ない。つい最近終了したイベントでの収集アイテムも数千回周回しても落ちず。
今回のイベントでも金の宝箱がほぼ落ちず、銀の宝箱は全て落ちたはずなのに何故か落ちる→バグレベル。1番欲しい武器は今後一万回以上周回しないと金の宝箱から出ないだろう。
これからやろうと考えてるユーザーは絶対時間のムダになります。また、今まで続けてきた人も急な仕様変更で今後離れて行く人が増えて行く事でしょう。
評価で羽振りがいいとか書いている人がいますが、これはただの課金煽りです。ガチャ更新頻度が多すぎて呆れています。
加えて、ガチャテーブルによる、極端な排出率の波があり、天井150連でSSゼロとか普通にあります。ちなみに、私は「5連続天井」で当アプリを消しました。
無課金でガチャを煽る配信者や、ギルド内煽りも多くいて、ストレスが溜まることが多過ぎるのも引退要因です。
また、全く役に立たないSSスタイル(単純に弱い、見た目補正、思い出補正)がいて、これらの活躍の場は戦闘には全くありません。
最近はハイパーインフレ中であり、1ヶ月も経たないうちに、新スタイルがエサ(技継承用エサ)になります。
また、プラチナガチャとか、ゴミスタイルしか排出されないのを何連も配布されていますが、こんなのやめた方がいいですね。
一方、肝心の高難易度イベントはガチャを引き間違えたプレイヤー(役に立たないゴミスタイルを追ってしまったプレイヤー)には地獄でしかありません。持ち物検査ありきのイベントが多いですね。
運営さん、舞台化とか、そんなの自己満足だから。どうでもいいよ。
そんなことより、ゲーム内容を充実させた方がいいと思うよ。
4.5周年を迎えて さらにジュエル配布が無くなりました。一週間ごとにガチャが来てインフレしまくり、ユーザーの声など聞かず重課金者のみ楽しめる感じですね。バランス悪いよ、インフレキャラがいなければ 高難易度クリア出来ないし 育成の周回ばかり マジふざけてる。運営いい加減にしろ、 今に3日に一回のガチャとかになるんじゃねー?笑
このゲームにはチケットガチャと石のガチャがある。
両方SSRは5%だが明らかに石の方が出にくい。
何回もやってるからわかる
体感でしかないけどチケットの方は30連もすれば必ずと言っていいほど出るのに石の方は70連くらいでないことが多々ある。
ひどい時は100連しても出ない。
まぁ体感でしかないので参考までに
このゲームは良い所悪い所全て引っくるめて正にロマサガをソシャゲに綺麗に落とし込んだゲームだと思います。
例えば、閃きシステムはソシャゲの都合上覚える技は固定ですが、覚えてからは技の熟練度という形で閃くのは凄く良いと思います。
やっぱりロマサガの戦闘はあの閃き音を聞きたいですからね。
そして、育成が少しずつしか成長せず尋常じゃなく時間がかかるという悪い所も実にロマサガらしいです。
能力が低い間はザコ敵の攻撃さえ理不尽とも思えるダメージで即死するのにも懐かしさすら覚えますが、ロマサガを知らない新規の方はこれで心が折れる人もいるかもしれません。
このゲームでは遠征というシステムで一定までは手軽に強化出来ますが、それ以降の強化に近道は無いという事は覚えておいた方が良いでしょう。
そういうやり込み系ゲームが好きな人にはおすすめします。
ただし、キャラゲーとしては個人的には最悪です。
というのも、キャラ崩壊があまりにも著しく、スタッフは原作をやった事があるのかを疑うレベルです。
最も許せないのはロマサガ3の主人公の一人ユリアンの扱いで、このゲームではやたらと自意識過剰で女好きなナルシストとして扱われています。
恐らくは原作で初めはエレンに惚れているのに、モニカのプリンセスガードになり、進め方次第では最終的にモニカと結婚するのが原因でしょうが、そもそも最初にモニカを助けたのは紛れもなく正義感からで、そこに下心の描写は一切ありません。
エレンの元に帰るというルートもあり、プレイヤーの意思を最も受ける主人公と言えるでしょう。
他にもカタリナやアザミは使用するスタイルによってホーム画面での口調すら変わってしまいキャラがブレブレだったり、ミューズは父親を本来「お父様」と呼ぶのに「父上」と呼んだりと、原作を少しでもプレイしていれば間違えようの無いミスがかなり目立ちます。
総じて、このゲームのキャラはネットでの評価から作られていて、原作とは程遠いというのが分かります。
先のユリアンの扱いやアスラの道場ネタやキドラント町長の「私が町長です」やジェラールの服がパジャマに見えるなどを使っている時点で明らかで、それはファン達が話のネタにする物であって公式がそれをやるのは大間違いです。
あくまで公式の仕事は原作をモチーフにするという事を忘れないでいただきたい。
長々と恨みつらみを書き連ね申し訳ありませんが、先にも言った通りゲームとしては本当に楽しいです。
ゲームとしてはサガファンなら特に勧められますし、キャラもサガを知らない人には受け入れられるのではないでしょうか。
アップデートでホーム画面が別のゲームみたいに変わった。
そんなとこ変えるより初期からずっと言われてる報酬受け取りのウザったさを無くせと言いたい。スキップつけるだけで良いのに毎日ログイン報酬でOKボタン押しまくる仕様のまま放置は流石にヤバい。報酬受け取るのが面倒で起動しなくなるゲームは正直これ以外知らない。
イベント?でいきなり戦いが終わった後の話?でポルカ編のキャラに子供が居たりでポカーン( ゚д゚)なのはまあしょうがないとして、
ポルカ編一章未クリア、リアム編1度もやった事ないのに新ストーリー以外出来なくなってしまった
遠征も3か所のみになって放置で育てられる人数が減ってしまった
進化材料の採掘も無くなったような?条件クリアで増えるのかもだけどこれまで普通に出来てた事が出来なくなって不便ですね
スタートからやっていてロマサガシリーズが好きで楽しんでいました。4.5周年メンテの後いろいろ変わりすぎて戸惑っています。持ち物検査と言われても仕方ないフリークエスト、長時間プレイ前提?マクロ対策?フリークエの時間拘束半端なくなってます。他のゲームアプリも入れていてどれもほどほどに楽しみたい私には今のリユニは負担を感じるノルマです。
ガチャイベントが多すぎるので石を貯めて天井目指してまわし石がなくなるのはよくあること・・・やっとそのガチャをコンプしてもそのあとにまた新しいガチャが始まる・・・一気に2シリーズのガチャがあったりと無課金者には厳しすぎる。常に4シリーズくらいのガチャがある為一つにしぼらないとほぼ集まらない・・・何度か課金してみたものの運営の罠と考え(笑)課金はもうしないと心に決めました。ロマサガ自体は好きなのでとりあえずやっています。ちなみにイベント今現在のガチャイベントは4つやっています。一つは出ましたがもちろん天井で揃いました。他は石がなのでできません。
ソシャゲなんで仕方ないんですが、キャラ毎に覚えられる技が決まっていたり、ステータスも決まっていることから、名前だけで実際はサガシリーズではありません(自由度がサガの売りなんですがそれが全くなし)サガフロ2みたく自由度の低いものもありましたが、ストーリーとキャラはサガらしさがあったので良かったのですが、本作品はなんというか、、まずオリキャラに全く魅力がありません。なによりストーリーが壊滅的につまらない。こんなつまらないストーリーはほとんど見たことがないです。 強いて言えばこのゲームの売りは、過去シリーズのキャラで自由に編成できることくらいかと思います。ちなみに他のゲームでは考えられないほどの石をばら撒いてくれるので、良心的だとは思います。ストーリとオリキャラに魅力があれば文句ないんですが、、、
羽振が良く石をばら撒いてくれるので、日課をしていれば普通に楽しめます。同じレア度でも最新のガチャから出たキャラと1年前とでは性能が大きく違います。常に最新のガチャを持たないとエンドコンテンツは楽しめない。PvPがないのだが結局、普通にプレーしてると皆同じキャラ、同じ陣形、同じ武器になるので、PvPを実装できないが本音でしょう。ゲームとしての面白さはない。
ガチャに関してはみんな言ってる通りの怪しいテーブル設定をしているので今更言うまでも無いでしょう。
更に「現在は入手不可能の人権キャラが居なければ100%クリア不可能」の持ち物検査が極まったバランス設定のクエストが普通にあるので
現実的ではありませんが、例え石油王が札束で殴りかかって今現在回せるガチャのキャラをすり抜けも含めて全部根こそぎ回収したとしても、絶対にクリアできません。
クリア不可能とかゲームとして破綻しています。
今から始めるといくら金と時間を費やしても100%行き詰まるので、やるだけ無駄です。
いつ来るかという保証が全く無い復刻ガチャや代替キャラガチャを何ヶ月も待ち続け、登場したら絶対に全て確保するだけの心構えとリアルマネーがあるというのであれば止めはしませんが。
どうしても始めるのであれば、運営のご機嫌次第でいつまでも行き詰まり続けることは覚悟して始めましょう。
制圧ですが9000周近くやって特産品はたったの4つしか落ちなかった。
何をしたかったのか理解不能。
ここまでやってコンプ出来ないとかユーザー小馬鹿にしてるとしか思えない。
問い合わせの内容も、ドロップ率は正常ですとか返答来た時は思わず笑っちゃいましたね。
中には10000周以上やってもコンプ出来ないとかって人もいるみたいだし。
あと終女ガチャだけど天井まで回してすり抜け6にPU1。
もう色々と呆れて不信感しかないし、配布とかあっても感謝の気持ちすら持てなくなってきてる。
長いことやってるけど、もう期待をするのはやめることにしました。
佐賀県名物ドロップ確率はごくごく稀に。装飾品の佐賀県ワッペンも確率はごくごく稀に????息する様に嘘を吐く。または説明文は日本語に翻訳してるのか????確率ゼロに時間割かせる説明はサギです。初日に不可能ミッションだと指摘したが、指摘するとガチャ含めて確率落ちるって話の方が信用度高い。運も操作出来るとは、運営様は神様ですね。
露骨なすり抜けor被りガチャ(前からだが)
せめて確定演出時くらい前やってたピックアップのみにしてくれ、使えない型落ちやすり抜けが出る度やる気なくなるわ
ストーリーはもはやないし、やる事は周回のみ
制圧戦も使い回しで改悪周回で過去最悪
本当につまらなくなった
最後に、実装キャラの偏りはいい加減なんとかして、アンケートに毎回書いてるが期待はしていない
まず、ガチャはイベントものがなかなか出ず、イベント外の評価低いものがよく当たる。
また、技の習得も確率で行われるが、運が悪いと100回以上周回しても覚えない事多々。(レベル的に覚えるはずのクエの周回でこの有様。)
今回の佐賀イベである敵と戦うとドロップするアイテムを10種類集めるともらえるアイテムがあるが、1つを取得するのに何回回らないといけないのか分からないぐらい落ちない。既に1つの敵と200回以上周回したが未だ落ちず。
また自動周回には限りがあるため、こんなに周回してもおちないなら、ほぼ手動周回しなければならず、数日間で10種類集めるのは、相当このゲームにつきっきりで寝る間も惜しんで時間をかけなければムリだろう。
理由は五神獣のイベントのボス戦とガチャのフラッシュが原因で気分が悪くなりました 。特に気持ち悪いボスが使う技のフラッシュが凄く酷かった 。
他にも理由があり、去年のイベントの使い回しや期間の短いイベント、中々復刻しないガチャ、ガチャを多く出す割にはジュエルの配布は少ない、ガチャの天井のキャラを増やすと言っていたのに未だに1体も増えていない。
以上
天井150連でたっても、ピックアップ60%をすり抜け続けてW天井とかは当たり前。例えピックアップ引いても異常な偏りで同じキャラが平気で連続5体被る。
今はステップアップ6と7が有償で出たが不評な為、何とか面子を保ちたくて引かせるようにしむけて、有償ステップ5まではピックアップはまず出ない。
ジュエルをいくら配っても、あり得ない確率操作をされるくらいなら、ジュエル配布少なくても通常確率で出るゲームの方が苛立ちや不快感が少ない。周りは皆、この有り得ないスクエニテーブルで引退した。
せっかくのロマサガという名作の遺産を食い潰してるゲーム。がっかり感が半端ない。
胡散臭い確率で寄生虫みたいにたかられても、それでもロマサガが好きというユーザーで、毎月10万くらい使える人なら向いてるかもね。
とてもではないが、微課金なんかではプレイは不可。
それか超つまらないが無課金で本当に暇つぶしでプレイするか。
とにかく0.1%以下の確率の事象が頻発する(笑)
気持ちの良いくらいの詐欺っぷりで、どMのユーザーなら逆に楽しめるかも!?
サービス初期から世界塔1&2、幻闘含め、全てのコンテンツをクリアしながら、四年間楽しませてもらいました。
とうとう着いて行けなくなりました。
リアムがたった108日で更新され、かみがたった124日で更新され、半年で35回もガチャがあったのに、高難度に通用する火力枠は、このたった2人しかいません。
今年のガチャがあまりに弱すぎる。
どれだけ周回しても成長上限が低すぎて意味がありません。
武器、防具、アクセ、陣形、バフ、デバフ、全て最大値に鍛え上げ、更に最新キャラのアビリティで気絶混乱を防いでるのに「それでも全体気絶します」
バランス崩壊
動画と全く同じ装備、行動しても勝てない
しばらくこのゲーム考えたくない
他の楽しみを探します
1週間前にインストールした者の感想です。
石の入手量については全く文句がありません。恐ろしいほどばら撒いてくれます。天井到達は余裕すぎるレベルです。
ゲーム自体も面白いです。キャラの育成に時間がかかるのはさておき、プレイを始めた最初の段階では自分のキャラがどんどん強くなっていくのを見るのも楽しかったです。定期イベントに関しても適切な難易度設定がされており、どんなキャラでも攻略可能です。ここは評価できます。
問題は、ばらまかれた石の使い道が全く存在しないことです。インフレの抑制のためか、現時点で追加されるキャラはどれも一部性能に特化した汎用性に欠けるものが多く、「それ昔のあのキャラで良くない?」とか、「そんなに尖ってなくてもいいのに」とか、そんな感じの意見が散見されます。ですので、石を消費して獲得したとて、あまり自分の戦力は強化されません。
ですが過去のインフレはどうも凄まじかったようで、昔のフェス限キャラが今でも大暴れしていますし、高難易度クエストはそのキャラをベースに作られています。
高難易度クエストでは、敵の苛烈な妨害ギミックに対し、ピースをはめるように対策キャラを合わせることで、有利な状況を作って戦います。ですが、どれか一つのギミックでも対策を怠ると、ボスに蹂躙されて敗北します。
つまり、強いキャラはたくさん持っておくに越したことはないのです。昔のフェス限がいればその過程をすっとばすこともできますが、いなくても適切なキャラを使えば勝てるでしょう。
ここで前の話に戻りますが、如何せんガチャの種類に乏しいので、初心者の方々は…新しいキャラの入手はできず、天井まで引ききった後に大量の石を手元に抱えたまま次のイベントをぼーっと待ち続ける…そんな感じの虚無期間ができてしまいます。明らかにプレイヤーの飽きを促進させてしまう要素です。
少し天井までが遠くてもいいからその手のキャラの復刻頻度を上げるか、天井交換に過去のキャラを含めるなど、改善を待っています。
アカウント削除したので記念に サービス開始時からやっていましたが、始めの頃は色々試行錯誤して楽しんでいました。ここ最近はダブルガチャや有償ガチャの追加等、課金を煽るやり方が露骨になってきました。強いキャラも原作ではなくオリキャラが多く、シリーズによっては不遇な扱いが多いです。スクエニは売り上げが落ちると課金煽りと、すぐにサービス終了するので、そろそろ潮時かなと思います。
3年ハマってしまいましたが、いつもとにかくやる事が無い、画面がだいたいいつも同じ、軽いイベントも変わり映えなくストーリーも無くアイテム取り次第楽しめずに終わる、2部メインストーリーの終了。いきなり金突っ込むのはオススメしないです。 ゲームの素材はそれなりに良いはずなのですが、私は何でまだやってるんだろう?ってなるので頑張って欲しいです。 あ、サガロードって言う不思議な容量泥棒も是非体験して欲しいです。 修正と追記 イベント増えそうですが、数年やってる人は課金してキャラ取るのが1番楽しいゲームです。ゲーム性では絶対続かなそう。有償ジュエル持てる量減ったのが気になって調べたらお得ジュエル溜め込んで何かしらで返金になった場合の換金率が良さそう。メモ。
無償配布は多いけど大体1週間毎に新規ガチャ開催されます。
マルチ要素がないので自分のペースでゆっくりプレイできますが
あまりにもガチャが多すぎてキリがないので
課金する気が消えてきました。
天井までに必要なジュエルが少なくなるだけなので課金の旨みもないです。
ステップアップガチャでピックアップss1体確定(被りあり)が試験的に実装されましたが
12,000円です。損はしない試みですが、価格設定を改めて見たら萎えてしまいました。
無課金でテキトーにやるのが1番良いです。
限定イベントが始まる→唐突にコスプレした味方同士が殺し合う→コレガワカラナイ
何故こうなったのかというストーリー背景がなんもない。
公式生放送でストーリーはコストがかかるからと、今後もイベントシーン実装しない宣言。
システムも継ぎ接ぎなので最近のゲームに比べると異常に薄っぺらい。
歴代シリーズやってたけど逆にファン辞めたくなるレベルで酷い。
課金しても3万円でコンプリートならず。
pick upの被りが酷いため、一見すると排出確率は良いように見えるものの、出ない事に変わりはない。課金しなければ楽しく遊べる。
いつ終わるか分からないソシャゲに月に1万円以上使う?集金したいなら、もっと金額を下げるなりユーザー層を考慮する必要があるのでは。
ユーザーはサガだからプレイしいているはず。ユーザーの愛だけに頼ると離れていくと思う。
ちなみに私は、サガのリマスター版は全て購入したしプレイ済み。違うプラットフォーム版でも購入するくらいファン。なので、アンチではない。
ロマサガシリーズが好きで、ロマサガのキャラやBGMが楽しめるので始めました。ゲーム自体は楽しいんですが、ホーム画面で流れているBGMが5分も聴くと頭が痛くなってくるので、長時間はできないゲームです。 BGMを変えるか、ホーム画面でBGMを消せるようにしてほしい。 (クエスト中はロマサガシリーズのBGMが楽しめるので、音量調節で消すのはしたくないので) 暇な時に長時間やり込みたいのですが、BGMが嫌になってすぐにやめてしまいます。
結局ジュエル集めてキャラ引いて周回の繰り返しだから脳死でできるが未だ自動周回が回数制限と変なこだわりがある。 ずっとやってるとすぐ飽きてくる ガチャも5%で最高レアが出るが被りまくり、もしくはハズレ 当たりが一向に出ず天井、ガチャ頻度も多いので石は配る方だと思うがすぐ枯渇する 1回やめて復帰すると最初は当たりがすぐ出るのに次のガチャからは何故か出ない。 個人的意見なので他は分かりませんがなんか挙動がおかしい。
(追記)また復帰してしばらくやってみましたが同じ現象になりました。 復帰直後はピックアップもすぐ出る そこから半年ほぼ天井一向にピックアップ出る気しない。 課金もして50連とか回しましたが全く出ませんでした。 ちなみに某ガチャシミュレーターも同時に何回かやりましたが明らかにシミュレーターの方がいい結果が毎回出ています。
ソシャゲの寿命とすれば妥当かと思います。周りがどんどんやめていったので私も本日引退です。 無課金 微課金でもそれなりに楽しめましたが、最近はあからさまに集金に走っている印象で、ついてこれなくなった連中がどんどん引退していきました。 元々、このゲーム自体にPVPは無い為、自己満足の世界になります。 周りがプレイしていれば持っているキャラや強さを自慢したり楽しめますが、皆引退してしまい虚しさを感じてきました。 他プレイヤーとの接触自体が皆無のゲームですので、周りの人たちがプレイしていないなら手を出すべきゲームではありません。 モチベーションが上がりません。
ガチャいっぱい引ける!神ゲーじゃん!って人向けの罠です。SS5パーセントも一見低くないにもかかわらず全てすりぬけるのが日常。なんなら5%もまずないです。。2%程度ですね。𝟏𝟎𝟎𝟎𝟎回は引いててその確率なので多分あってます。 そしてそもそもSSが200連で多くて三体。少ないと一体も出ません。酷すぎますね。
もうサービス終了まで間もないし、さっさと終了してください。
2年ハマってしまいましたが、いつもとにかくやる事が無い、画面がだいたいいつも同じ、軽いイベントも変わり映えなくストーリーも無くアイテム取り次第楽しめずに終わる、メインストーリーの更新も遅い。 サービス終了のケツが決まってんのかな?くらいダラーっとした感じなので(強いキャラ出ても数日で出番終わる)いきなり金突っ込むのはオススメしないです。 ゲームの素材はそれなりに良いはずなのですが、私は何でまだやってるんだろう?ってなるので頑張って欲しいです。 あ、サガロードって言う不思議な容量泥棒は是非体験して欲しいです。
追記
今はイベント、高難易度(常設、低報酬)、盛りだくさんです。
約一年ほどプレイしています。
一言でいうと古参ほど得をし、初心者は雌伏のときを強いられる。そんなゲームであることが分かりました。
このゲームにも他の例に漏れず高難易度のクエストがあります。そして名作揃いのロマサガの伝統である「対策なき挑戦」は即全滅を意味します。
対策というとコンシューマー時代のロマサガは、然るべき術を習得する、装備を用意する、敵の技を見切るなどありましたが、今作では攻略に適したスタイル(俗に言うユニット)を用意し、時間をかけて育成する必要があります。
従って、目の前にある高難易度クエストをクリアするには過去に獲得したスタイルの中から吟味し編成すると言う作業が必要となりますが、新規のプレイヤーほどそのスタイルの手駒がすくなく、すなわち対策の幅がなく、文字通りなす術がありません。
賑わうイベントのなかで指をくわえながらも、いつか報われる日がくることを信じられる人ならば、続けられるゲームと言えるでしょう。
ほんと、ガチャがあまりにも酷いよね
こんな酷いのは長いことやってきて初です
とても排出率が5%とは思えないほど出ない上に、高確率でのすり抜け被りばっかり
プラの方は単発ですらよくでるし、3~4体抜きとか普通にあるけど、限定だけ異常と言えるほど全く出ない
個人的排出率3%もない
もっと言わせてもらえば、周年全てのガチャで天井、正月も天井、今回も天井
周年からの全てのガチャで8割以上の天井とか、どう考えても、私の引きが悪いとかじゃなくアンタたちのやってることが普通じゃない
いくら石の配布が多いからって、こんなことされると感謝すらなくなる
排出率3%のゲームを二つほどやってるけど、リユニよりはるかに出てる
間違いなく5%とかないでしょうし、表記より絞ってると思われてもしかたないよね笑
じゃなくても過去があるんだから
イベントが一週間ぐらいで終わるようになった。
全部、報酬取れねえよ。ナニコレ、嫌がらせ?
いい加減、スキップを実装する時期が来たと思います。
オート放置も、無駄に時間が掛かるだけ。
何も楽しくありません。
いつからロマサガは放置ゲーになったんでしょうね。
正直、疲れました。そろそろ、辞めどきなのかもしれません。
ダブルガチャに5万円弱出した結果、どちらも天井行きでした。回してて思ったんですが、同じキャラが4、5回出てきていました。お金を出しても出さなくても結果は変わらないので、やっても100ジュエルの有償ガチャで抑えるべきです。課金しても無課金でも結果は同じという不具合があるので注意して下さい。
まぁそれが仕様なら辞めるけど。
ロマサガは好きで、Wiiでdl版の3を買ったり、vitaで2を買ったり、Switchでも2、3の dl版を買っています。
良いシリーズでした。
アプリについては、タイトル通り。
人気ある敵キャラを使い回すために、コスプレしているボスが次々と出てきます。一体、何回七英雄と戦えば良いんでしょうか。
ボス敵って、あんまり戦わないから盛り上がるんですよ。
ゲームだと、普通は一回倒して終わり。もう一回戦いたければ、最初からやるしかない。
アプリは違う。鬼周回。何度もボスとバトルです。
しかも、ぶっちゃけほとんどのボスは使い切った為に妙な格好のボスと延々バトルです。
何のありがたみもありません。
ついでに、ミンサガの宣伝の自画自賛が気持ち悪くて吐き気がするのは私だけでしょうか。リメイクしただけのゲームを、巷で評判になっていると、アルベルトに言わせる。
ミンサガは、ps2で一回やっただけですが、キャラデザを一新して、多少思うところはありますが、意欲的な良いリメイクでした。
今回も多少は調整しているのかもしれませんが、劇的に変わっていないようなのでスルーしました。
いくら名作でも、初期のロマサガは何百時間単位でやりこんだ身としては、流石にしんどいです。同じゲームばかりやってられません。
批判ばかりでなく、良いところも。
自分の好きなキャラを育てる事ができる。
本当、キャラ数は豊富です。もうそろそろ千体に行くっけ。
ぐらい居ます。
かつて愛用したキャラを、延々と強く出来ます。
音楽も、基本的に最高。まあ、このゲーム内独自の音楽で、心に残っているのはないんですが。1、2、3、どれもボス戦の音楽は口ずさむ事ができるぐらい心に残っています。
最後にいつも思うこと。
せっかくのロマサガのアプリなんだから、マスコンバットのミニゲームを追加してくれないかな。好きだったけど、モニカ推しで遊べなかったから。
先日の公式配信でプロデューサー自らイベントストーリーを付けるのにコストがかかるのでできないと発言され、新規コンテンツも期待出来ないです。 ユーザーが課金したお金はどこに行ってるんでしょうか? ロマ佐賀とかコンサートとか開くのは別にいいと思うのですが、肝心のゲーム性の方を向上させる気が一切なく、ユーザーへの還元も期待出来ないので、無課金でプレイされることをオススメします。 私はこのゲームのせいでサガが嫌いになりそうになったのでここでリタイアします。 ありがとございました。
ガチャばかりのマゾゲーでした。
結局、何を倒すためにこのゲームしてるの?となりました。辞めて1週間だが清々しい。
・激重アプリです。空き容量には気をつけて
・ジュエルの配布は羽振り良い方とのこと
・ここ最近は露骨に渋かった
・自動周回はありがたかったが中途半端でストレス
・ユーザーの時間をひたすら無駄に奪う仕様
・キャラ以外はsagaではない
・オリジナルストーリーがレベル低すぎる
・市川さん等がこれで満足している様子が痛々しい
・アカツキの顔を見ると「こんな連中に金払うのか」となりイライラする(笑)
・露骨に金と時間を奪いに来ている
(もう少しうまくだましてくれあ)
・各イベントアイテムの意味のない利用期限
・武器錬成の意味不明具合
初期勢で、世界塔1&2含め全コンテンツクリアして来た感想です
一番怖いのはガチャテーブルです
今までにすり抜けを挟まずにジョー6連続、シェラハ6連続、ヴェント5連続、ムクチャー5連続など食らってます
すり抜けを全く挟まずに同キャラ3連続天井は茶飯事です
もちろん、すり抜けも出まくります
かみ、かみ、かみ、最終兵器、最終兵器、最終兵器、最終兵器、同キャラばかり引かされるのはゴリゴリ精神力が削られます
ダブル天井も恐ろしく、フォルネウスと聖王、かみとアポロンの時に食らいました
ガチャテーブルは日を空けたり時間を変えたり端末を変えたり、どんな事をしても変わりません
正月早々五日間もの間、毎日ムクチャーだけを引かされてそのまま天井したのは悪夢でした
ゲームは楽しいです、達成感もあるし、育成の盆栽感も楽しいです
しかしあからさまなガチャテーブルは辛く苦しいです
正直ムクチャーテーブルは予想してましたが、いきなりムクチャー五連続天井を食らいました
精神力をゴリゴリ削られるゲームです
ガチャテーブルは間違いなく存在すると思います
そうでなければ、もっとすり抜けを挟むはずです
同じキャラばかり連続して出るのは異常なんです
良運、良ガチャを引くゲームではなく、良ガチャテーブルを引くゲームです
同じキャラを5連続以上引かされて、そんな体験を5回以上耐え抜いて来たユーザーだけが、このゲームを続けて行けるのかもしれません
ウルトラDXガチャ?
当たり(PU)が入って無い。
各種チケット…
未所持SSが70枚とかなのにSS4枚引いて全て被り。
ミラクルな抽選結果に毎度げんなりするよね。
まだまだ石は回収できるけどやる気が無くなるんだよね。操作云々言いたか無いけどさぁ?
まともな抽選してるって言い張るんならもうちょっと何とかしようぜ?誰だっておかしいと思うよね。
ちょっと露骨すぎだよ。
2年ハマってしまいましたが、いつもとにかくやる事が無い、画面がだいたいいつも同じ、軽いイベントも変わり映えなくストーリーも無くアイテム取り次第楽しめずに終わる、メインストーリーの更新も遅い。
サービス終了のケツが決まってんのかな?くらいダラーっとした感じなので(強いキャラ出ても数日で出番終わる)いきなり金突っ込むのはオススメしないです。
ゲームの素材はそれなりに良いはずなのですが、私は何でまだやってるんだろう?ってなるので頑張って欲しいです。
あ、サガロードって言う不思議な容量泥棒は是非体験して欲しいです。