友達と三人でやってますが、私の端末だけ課金待ちなのか新キャラがまぁ出ない。
乱数とかで言い訳出来ないくらいあからさまにおかしい❕
ほぼほぼ私だけ課金してますが、新キャラもたまたま出ても異常に被る。
そして一番回して三分の一も出ない。
ここ最近の10種類以上全てで❕
アカウントごとに出やすいなどの差をつけてます❔
全て被って白結晶に交換する為だけのガチャ。ついに確率ゼロのままガチャ7000回超え。確率って不可能も確率? 詐欺師の哲学だねぇ。ツバキやヌサカーンといったさほどレアでもないスタイルですら全く出ないのに、異常な程他は被りまくりレベル50になったカスなSSがあったり。確率って便利な言葉なのか?数字を誤魔化すのは詐欺って言うんだけど。確率?確率?順番?確率?確率ゼロも確率かぁー
初期から続けてるけどタイトルに尽きる。
あと石はたくさん配られるけど、無料石でのガチャはSS全然出ないから正直5%あるとは思ってない。体感は2〜3%くらい。螺旋ガチャチケットとかならそこそこ出るので、そっちで割を合わせてる印象。そこは少し残念。
懐かしさが好きな人は、音楽とか、ドット絵とか気に入ると思う
結局ジュエル集めてキャラ引いて周回の繰り返しだから脳死でできるが未だ自動周回が回数制限と変なこだわりがある。
ずっとやってるとすぐ飽きてくる
ガチャも5%で最高レアが出るが被りまくり、もしくはハズレ
当たりが一向に出ず天井、ガチャ頻度も多いので石は配る方だと思うがすぐ枯渇する
1回やめて復帰すると最初は当たりがすぐ出るのに次のガチャからは何故か出ない。
個人的意見なので他は分かりませんがなんか挙動がおかしい。
最近本当にひどいからやらないほうが良い。 というかこのゲーム自体、中身スカスカでやる事ない。 イベントはストーリー無し。基本的にクエスト周回するだけ。高難易度は持ち物検査&理不尽。ガチャは確率操作を疑うレベルで酷い。ハズレキャラの出る確率はやたら高い。そして最近はサービス終了したスクエニのスターオーシャンアナムネシスばりに同じキャラを乱発して出すという学習能力の無いムーブに走る
もうこれやるくらいなら瞑想してた方が有意義 スクエニとアカツキの何が酷いのか分かりませんって人は、ネットでこの2社の悪事を調べてみよう
ガチャいっぱい引ける!神ゲーじゃん!って人向けの罠です。SS5パーセントも一見低くないにもかかわらず全てすりぬけるのが日常。なんなら5%もまずないです。。2%程度ですね。𝟏𝟎𝟎𝟎𝟎回は引いててその確率なので多分あってます。
そしてそもそもSSが200連で多くて三体。少ないと一体も出ません。酷すぎますね。
シリーズを知らないので原作再現なのかどうかも分からないが、育成システムが不親切。
最初の内は遠征などのステータス上げで劇的に性能が変わるのでそれなりに痛快だが、すぐに「劇的に変わるワケではないが必要」といったレベルの育成要素が山積し、コストパフォーマンスが著しく悪くなり飽きる。
このゲームも他のスマホゲームの例に漏れず「育成する為に育成する」類のゲームであり、比較的簡単なメインストーリーで石を掘り終えた後は、ガシャの更新を待ちながら面倒なコンテンツを消化して素材等を掻き集め、それを使って育成して更に次の面倒な育成コンテンツを消化するだけの時間が続く。控えめに言っても不毛。
レベルとは関係なく戦闘でキャラクターのステータスが上がる機能があるが、スマホゲーの性質上単純に「運や金で手に入れたキャラクター」のフルスペックを発揮させるまでの手間が尋常じゃなく増えただけになってしまっている。通常のゲームであれば喜べるやり込み要素かもしれないが、前提が違う事でその意味ら180度変わるだろう。
ガシャ、育成、運用までのスパンがかなり長く感じる為、気持ちよさや楽しさに繋がらない。
他にも武器防具装飾や技なども細々と育成要素があり、相性やら耐性やら裏やらと併せてうんざりできる。適切なパーティ編成なんて辿り着けやしない。
ただガシャの引ける回数だけはトップクラスに多いので、それだけを楽しむのも良いかもしれない。
ジュエルを配ってくれるのは羽振りがよく大変助かりますが、始めた頃はガチャもSSが良く当たりはしましたが、最近はガチャの排出率を絞っている感じか実体験であります。
たぶん排出率をコントロールしているのではないでしょうか。