ダウンロードも含めてチュートリアル長過ぎ エリザベスの着替えとかどうでもいいし スキップ付けてくれなリセマラ終わらん
リセマラある程度で諦めてプレイした感想
ダイヤの配布が多いとか運営が良いとか
言うてる奴100%サクラやぞ。
普通シナリオ一つクリアしたらガチャ一回分
くらいのダイヤが貰えるのが通常やけど
ストーリー進めても殆ど貰えへん。
それと、ガチャの確率がゴミレベル
ガチャ一周半回して確定分のエスカノールのみ
それ以外はSRかゴミレベルSSRばかり
URも使えないのばかり、こんな運営は
マジで腐ってる、金儲けの事だけを
考えてるからダイヤの配布が多いとか
すぐ貯まるとかって嘘にひっかかるな!
ほぼストーリーばっかやってたら
一日中やっても10連分も堪らん
ミッションがある最初だけ。
ゲームシステムなどは不親切
ゲームモードは理不尽・詰みがありやり直しは当たり前な物が多くなってきた。
イベントはつまらない使い回しが多く周回を強要させられる。
ガチャのキャラは移り変わりが激しく無課金には向かない。
取得したキャラの育成にかなりの動力を要する反面得るものが少ない。
つまり総じてオススメ出来ない。
新規はやるな 復帰勢は帰ってくるな
これに尽きます…
七つの大罪ストーリーパートがやっと完結しました
何十倍、何百倍に感じるほど、とても、とても、とても長い道のりでした
黙示録の四騎士が始まりましたが個人としてはここで完結とします
七つの大罪のストーリーを見返し余生とします
もう十二分にハゲました
内容は、七つの大罪をベースとしている以外に良いところがほぼありません
しかし、七つの大罪をあつかって欲しくなかったとも感じます
七つの大罪ファンの方には特にお勧めはしかねます
むしろ、七つの大罪にあまりご興味のない人の方が向いているのかもしれません
色々と仕組みも変わってますが、ストーリーを進めるだけでも相当な苦行が予想されるためプレイしないのが身のためです
少なくともカジュアルスタイルではありません
そういうスタイルを期待されている方は、ここで引き返して下さい
一見キャラゲーっぽいですが、キャラやストーリーを得るためには達成感のない変にこじれた底意地の悪い悪意ある障壁を無駄にいくつも越える必要がありました
主にストーリーのためにたくさんの時間をドブへ捨てました
運営年数が進むほど強キャラが出て来てるので、ひょっとしたら後から始めた方はとても楽に進められているのかもしれません
そういう意味でも特になんら努力が問われるものですらありませんでした
苦労する箇所は放置して、のちに現れる強キャラ達で挑めば余裕で進められたのかとも考えられ馬鹿馬鹿しくなります
とはいえ、この手のガチャ系アプリは得てしてそういうものですが、あらゆる箇所での腹が立つ部分がただただ無駄でした
他のアプリではおおよそ感じたことのない手酷い苦痛を山の様に与えてくれました
また、ゲームパートやオリジナル新要素には本当に面白さや爽快さを感じる箇所が一切ありませんでした、一切です
あったのかもしれませんが、記憶が飛ぶほどの苦痛で忘れてしまったのかもしれません
戦闘のキャラ演出がややよく感じるのもはじめのうちだけです
そのうち鬱陶しくなり全てを飛ばしたくなります
飛ばせないところは飛ばせないのでストレスへと変化し、そのうち痛覚も無くなりました
大筋で苦痛からの解放が唯一の褒美でした
現状の環境では、石は潤沢にもらえてますしガチャもある程度テキトーで出せるようにもなってますが、自分で得たものというよりほとんどが与えられるものなので、ほぼなにも感じないというか、なければとっくにあきらめていたので最早たちの悪さすら感じます
グラフィック(今となってはやや古さも滲み出てますが)と音楽は素晴らしかったです
しかし、あまりある苦行がそれを軽々と凌駕していきました
ゆえに、繰り返しお勧めはしかねます
ストーリの敵の性能を設定した人が頭悪すぎる。「とりあえず前回より強くしよう」って考えが見え見え過ぎ。何かと回復、構え、必殺ゲージ減少してきてどうにもならない。基本オススメキャラが弱過ぎて使えない。特攻能力があるわけでもない。敵が強いくせに味方のキャラ制限が無茶苦茶。チャプター30があまりにも酷い。考えが偏り過ぎてるのでアプデで改善待ってます。
ネットマーブルは課金したお金を返さないとか、バグを直さないで課金させるかなり問題がある企業です
消費者庁に商法で問題があるため、相談したりしています。
無課金でやる分にはいいですが、課金は絶対やめたほうがいいです
新エスカノールが実装され、必殺技がMAXになると体力の半分を持っていかれると言ういかれた性能になっており,pvpにおいて課金者と無課金者に差がつきます、(星座にも影響)(だいたい課金者は、煽りしかいません) 前までは、札運などでも勝てましたがここまで来ると非常に難しくなってしまいました、なのでこのゲームをやる人は、pvpをあまりやらない人、課金できる人におすすめです。 自分は正直やらない方がいいと思います。 ちなみにグラクロの運営であるネットマーブルさんは、配布が多かったりプレイヤーの意見を聞いてすぐ修正を入れてくれるのでそこは非常にいいです。
※自分の運がないだけだと思いますが、URキャラは、大抵天井でしか出ません。
グラクロ自体おもしろい要素はあるのだが、その「面白い」までに到達するのには、ガチャでレアリティが高いキャラを排出する事が必要不可欠になってくる。そう思ってガチャを引くのだが、ガチャの確率が悪すぎるため、ダイヤが沢山あってもグラクロ特有のガチャ確率の悪さで狙いのキャラや強いキャラを引く事がかなり困難になる。そのため初心者がやめやすい原因にもなるケースが高い。なので運営さんにはSSR獲得確率を5%ほど上げてもらいたい。
戦闘による札がこなきゃ何もかも負ける。 魔獣戦なんかは運ゲー。これに課金してもな。負けるゲームじゃ意味ないよね。火力や回復、バフ、デバフを重ねても負ける。基本的にガチャは当たらないから新キャラは存在しないのが確定。
戦闘によるカードがこなきゃ何もかも負ける。
魔獣戦なんかは運ゲー。キャラ育とうが負ける。これに課金してもな。負けるゲームじゃ意味ないよね。火力や回復、バフ、デバフを重ねても負ける。基本的にガチャは当たらないから新キャラは存在しないのが確定。
3〜4年続けてるプレーヤーです。
新規プレーヤーの為にもストーリーの難易度考えてあげて下さい。
特に終盤は古参プレーヤーでもなかなか厳しいです。
5周年で追加された682話は新規プレーヤーは絶対クリア出来ません。
難易度をただ上げればいいってもんじゃない。
ガチャ用ダイヤが結構貰えて、最高レアも3〜5%の確率で出ると表記されてるよー
ガチャによって確率変わっちゃうけど、実感として出てくるのはどのガチャも2%ぐらい。
出ない時は出ないけど。
なんてったって5%が引けないからね、なかなか
PvP は、やった所でメリット無いし。
3年目くらいから、出鱈目度に加速が掛かりましたが、5年続いたのには驚き以外の感想無し。ここに無駄金使う余裕が無くなったけど、韓国贔屓の変態共は、この企業と仲良くすれば良い。
国同様バランスを欠いて、つまらないゲームになってます。
コンテンツが良いのに、企業が残念過ぎる。
-以前の文-今回も、変態的に不明パ強化。ここの運営は、アタオカにしか感じない。コラボやるのは、運営の金儲けのみで、ゲーム自体は非常につまらない。ガチャやキャラ等のここで書かれている事は、共感出来る事ばかり。改善しようとはして無いよね、運営さん? 学習力のなさや金取り主義は、韓国気質。やってしまえば、何でもアリ。コンテンツは使い回しで、やる気があるのか理解に苦しむ運営。ダイヤを配れば良いと思っている様だ。少なくとも日本は違うとおもいますね。呆れて古参は辞めて行き、新参者は、殲滅等、礼儀無しの乞食な行動。全てにおいて、つまらないゲームになりました。原作者も金が入れば、信用を失っても良いんだろうな。 前の投稿: 真摯に受け止めては、嘘。 以前、パス交換のコスでクレームを出した際、運営から今後パス交換でコスを出す場合、手に入る状態で出しますとか返答があった気がします。ならば、スタートが早かったし、ゲルダでは無く、アーサーじゃないのか?それか、出さないかの二択に思いますけど、お国特有のアレですか?嘘吐かないと金儲けが出来ないのは、悪徳企業と思いますけど、どう? 一つ前の⭐︎1投稿。 人権キャラの2連チャン投入は、ユーザーを金蔓としか思っていない運営の素晴らしい姿勢が出ています。 この姿勢こそ、本国である韓国が日本に対して行っている乞食根性でしょう。 この運営には何を言っても無駄だですが、真摯な対応や新規ユーザーの事なんて考えていません。 ダイヤを配っているんだから、文句を言うな!って思っているのでしょうが、無課金や微課金で楽しめる程、甘くないゲームになりました。これでは、原作好きのユーザーは、離れて行きますね。
このゲームはガチャ確率も終わってるし、何よりもストーリーを進めるために育ててないキャラやそもそも持ってないキャラが必須になるステージがある。運営側からキャラが出ているが弱すぎて使い物にならない。
肝心のステージの方は敵が無限に耐久してくる泥試合か、敵の火力が高すぎる上に敵は最大HPの〇〇%以上喰らわないなどの特性を持っているためゴリ押しは不可能。攻略したいなら課金を要求される。
ダイヤの方は配布が沢山ある…ただ新キャラが無限に出てくる上に必須級、環境トップクラスの強さのキャラばかりの上に、期間限定なので逃すと手に入らなくなる。
つまりは配布されるダイヤの量と需要がまっっったく釣り合っていない。
課金をすれば勝てますよーただ何十万かかるかわからんけど
私は七つの大罪、特に十戒が好きで始めたんですけど、七つの災いとかラグナロク、コラボキャラの方が活躍してて、十戒の新キャラが全然来ないしあまり強くないのはどうかと思ってます。七つの大罪のゲームならもっと原作のキャラを活躍させてほしい。ゲーム自体は楽しいですが好きなキャラが出てこないので飽きてしまいます
使用していたiPhoneの液晶が映らなくなり、保証で同機種交換した時の話。
画面が見れなくなってアプデ出来ておらずであり、内部情報も全く記憶しておらず。
当時かなりやりこんでいて3年?4年?ほどやり続けていてPvPも結構勝てるレベルでした。課金も恐らく累積するとかなりしていたはず。その為どうにかして次の携帯へ移行したいと思い問い合わせたところ、メールでHN、ダイヤ数、購入日時、ランク、アイテム所持数、、、etc。。。の数を教えてくれとの返信。
当然急遽画面が消えてしまって見れていないため、記憶と近日のスクリーンショットを調べて大体の数値を提出。
すると数日経過して大体の数値では無理ですと返信。さらに他の情報を教えてくれと対応が数日。
当然使ったお金もあるし、利用者も四六時中暇なワケではなく、メールでの対応のみで嫌なら辞めたら?という姿勢に見えました。カスタマーの方も何人対応されている方いるか分かりませんが、課金等がサービス対価になっているはずです。こういう時電話対応して頂きたいなと思いました。
かなりやりこんでましたが、復活出来れば続けたかったですが、今はもう残念ながらこの一件で嫌になり辞めてしまいました。
他のゲームアプリはなんとか復活できました。
簡潔に終わってる所。
札ゲームなのに逐一運ゲーで、シャッフル機能とかも提案したが無いのでどれだけ課金しようが時間かけようがしょうもなくなるくらいの負け方をする。
ポケモンの急所のようなものが逐一あるのでお金も時間も勿体ない事になるし、これが七つの大罪を語ってくるのがまた腹立たしい。
おちょくってんのかって言うくらい札偏る。
もう少し戦略ゲーなら偏らないように運にならないように考えるべき。
少し前までプレイしていた者です。
ゲーム性としては多少の運要素や戦略性もあってとても良いゲームではあります。
配布もかなり良く、PVPをやれば毎週20連近くのガチャ石が貰えます。
ですが、ソシャゲの運命というものか昔と比べたら圧倒的に環境の入れ替わりが早いです。
どのくらい早いかというと新しいキャラが出たら必殺レベルMAXくらいまで育てないと対戦で勝てなくなったり、1つ前のフェス限が一瞬にして環境から外れたりなど。
しかも後半のストーリーボスとかも強すぎて無課金じゃ到底手に負えません。
等級30万とかなんですか?普通そんな行きませんよ。特殊戦技でデバフ無効とか特殊条件下でダメージ300%軽減とか無理に決まってるじゃないですか。さらにここから出撃制限とかかけてくるんですからたまったもんじゃないです。
ですが、オリジナルストーリーであるラグナロクがあったり、憤怒の審判で物足りなかった作画がこっちではある程度改善されていたりするので対戦よりストーリーを楽しみたい人はおすすめです。(最終盤の難易度頭おかしいけど)
今回も、変態的に不明パ強化。ここの運営は、アタオカにしか感じない。コラボやるのは、運営の金儲けのみで、ゲーム自体は非常につまらない。ガチャやキャラ等のここで書かれている事は、共感出来る事ばかり。改善しようとはして無いよね、運営さん?
-以前の文-
学習力のなさや金取り主義は、韓国気質。やってしまえば、何でもアリ。コンテンツは使い回しで、やる気があるのか理解に苦しむ運営。ダイヤを配れば良いと思っている様だ。少なくとも日本は違うとおもいますね。呆れて古参は辞めて行き、新参者は、殲滅等、礼儀無しの乞食な行動。全てにおいて、つまらないゲームになりました。原作者も金が入れば、信用を失っても良いんだろうな。 前の投稿: 真摯に受け止めては、嘘。 以前、パス交換のコスでクレームを出した際、運営から今後パス交換でコスを出す場合、手に入る状態で出しますとか返答があった気がします。ならば、スタートが早かったし、ゲルダでは無く、アーサーじゃないのか?それか、出さないかの二択に思いますけど、お国特有のアレですか?嘘吐かないと金儲けが出来ないのは、悪徳企業と思いますけど、どう? 一つ前の⭐︎1投稿。 人権キャラの2連チャン投入は、ユーザーを金蔓としか思っていない運営の素晴らしい姿勢が出ています。 この姿勢こそ、本国である韓国が日本に対して行っている乞食根性でしょう。 この運営には何を言っても無駄だですが、真摯な対応や新規ユーザーの事なんて考えていません。 ダイヤを配っているんだから、文句を言うな!って思っているのでしょうが、無課金や微課金で楽しめる程、甘くないゲームになりました。これでは、原作好きのユーザーは、離れて行きますね。
ソシャゲなのである程度の課金要素はいいがあまりにも多過ぎる
獲得ゴールドに対して進化や強化なとでの消費ゴールドが多すぎて釣り合ってない
周回ありきのゲーム性ならもう少しAP自体を増やして欲しいAP回復ポーション自体獲得方法が限られすぎてどーしようもない
キャラガチャと衣装のダイヤ消費量が同じなのはやりすぎ釣り合ってない
以前は無課金でも、低確率であるが、目当てのキャラ出てたのが、ステップアップなんかだと最近は上限いっぱい(11回ガチャ×10回)まで回さないと出ない。 慈善事業じゃないのは分かるが、あまりにも露骨で、新しいキャラ出るたびに萎えていきます。
今回のガチャでも、ガチャ石300以上使って、虹色一個のみ、もちろんピックアップキャラなど出ない!
このアプリが始まってからやってますが、とても楽しかったアプリです。七つの大罪ファンとして神ゲーが来て育成もガチャも悪くないと思ってましたが、進化が育成面で課金が必要なくらい難しくなってきて、正直厳しいです。そこそこ闘級も強くpvpも高ランクにいましたがそれでも厳しすぎました。ましてやストーリーもむずすぎますし。
他の面で不満だと思ったとこはコラボです。正直コラボはして欲しくなかったです。七つの大罪のアプリですから、、七つの大罪のキャラが先に出さないのはなぜでしょうか??コラボキャラを強くしてるせいで、チーム全員がコラボキャラを使う方がいるため七つの大罪のアプリじゃなくなってきてるなと思いました。
結局このアプリは初期が1番楽しかったです。
ゲルダが強すぎ。つまらん。調整もせず実装したであろう欠陥キャラ。集金したいんだろうけど、アーサー→ゲルダ→ゴウセルはやりすぎ。今まで課金を結構してきたんだけど、もしこのペースで強キャラをポンポン出すのが方針のであれば、二度と課金はしたくない。って思っちゃうよねって話。
あと普通に育成が辛い。特に魔神王戦って実装する意味ありました?聖物は特殊能力が付与されてキャラ一人一人の強さが調整されていたけど、魔神王戦の真覚醒ってキャラ同士の差が縮まらずに、ただだるい作業をユーザーに課しているだけなんだよね。
最後に初心者へ。レビューを見ているとキャラが当たらないって意見をよく見かけますけど、グラクロは、ガチャ引けます。キャラは揃います。ただ育成が厳しいです。あと人権キャラが高頻度で実装されます。今から無課金でプレイしようと思っている方は、他のゲームをプレイした方がいいと私は思います。
学習力のなさや金取り主義は、韓国気質。やってしまえば、何でもアリ。コンテンツは使い回しで、やる気があるのか理解に苦しむ運営。ダイヤを配れば良いと思っている様だ。少なくとも日本は違うとおもいますね。呆れて古参は辞めて行き、新参者は、殲滅等、礼儀無しの乞食な行動。全てにおいて、つまらないゲームになりました。原作者も金が入れば、信用を失っても良いんだろうな。
前の投稿:
真摯に受け止めては、嘘。 以前、パス交換のコスでクレームを出した際、運営から今後パス交換でコスを出す場合、手に入る状態で出しますとか返答があった気がします。ならば、スタートが早かったし、ゲルダでは無く、アーサーじゃないのか?それか、出さないかの二択に思いますけど、お国特有のアレですか?嘘吐かないと金儲けが出来ないのは、悪徳企業と思いますけど、どう? 一つ前の⭐︎1投稿。 人権キャラの2連チャン投入は、ユーザーを金蔓としか思っていない運営の素晴らしい姿勢が出ています。 この姿勢こそ、本国である韓国が日本に対して行っている乞食根性でしょう。 この運営には何を言っても無駄だですが、真摯な対応や新規ユーザーの事なんて考えていません。 ダイヤを配っているんだから、文句を言うな!って思っているのでしょうが、無課金や微課金で楽しめる程、甘くないゲームになりました。これでは、原作好きのユーザーは、離れて行きますね。
初期からやってます。
キャラやグラフィックは好き。ガチャもほぼ無課金で最新のゴウセルまで持ってます。育成がめんどくさくてヤル気が無くなりました。
ユーザーは育成したいんじゃ無いのよ?ガチャで必死で手に入れたキャラを自由に使ってPvPしたり難しいクエストをクリアしたいのよ?
育成のための素材集めのために時間を使いたく無いのです。アイテム配ってるから良いでしょ?じゃ無いです足りません。
真覚醒とか必殺技、聖物などは高みを目指したい人向けのエンドコンテンツ、課金要素としていいと思うけど、せめてレベル100まではストレスなく上げさせてくれ。手軽に楽しめるソシャゲとしてのメリットが全く無い。
ゲルダまじでつまらん。なんでこんなに強くした?ガチャも本当に闇だし。
URフェス今まで3回。全部天井で母体確保でした。確率おかしいですよね?
その間にぶっ壊れ吸血鬼。いくらダイヤ配られても足りませんよ。こんなんじゃ課金意欲だって湧かないし。
もうそろそろサ終ですかね。ラグナロクも災いも全然ストーリー進まないし。グレイロードと魔神ゴウセルとインデュラ化モンスピートとインデュラ化デリエリ追加しないし。
運営に原作ファンいないの?
無課金、微課金でやっていると新キャラを当てて育成が終わると同時に更に新キャラが来て環境が変わる。
育成にも時間がかかるしガチャの確率もお世辞にも高いとは言えない、天井まで新キャラが出ないなんてことはざら。
今まではどうにか環境変化について行っていましたが最近は更にインフレが加速している印象です。
必殺レベル上げ、コスチューム購入を考えると無課金微課金の人はきついでしょうね。
闘級毎回下にされてるんだが
闘級25万台のパーティー出したら相手の闘級30万行かないようなやつらが出るのになんでその直後闘級33万台のパーティー出したら相手の闘級40万台のやつがくるん?
毎回毎回闘級下に行かされるの何故?
修正しろや
配布はめっちゃあるしいいよ?
PVPだけやねんPVPちゃんと勝てるようにしてくれたら⭐️5なんだよ
PVPどうにかしてくれ
頼むから
一般PVPマスターまで無課金で上り詰めました
チャンピオンまで頑張ると思ってましたが
当たる相手みんな(アーサー、ゲルダ、青ゼル、魔神メリオダス、魔神王、最近出てるエリザベス、)
これら2.3体が平気で編成されてて勝てん無理
まじで早く弱体化してくれ、も〜持ってる人達は十分いい思いしてるだろギリギリまで持っていけても星1の攻撃で全部持っていかれるのはキツイって火力も防御も特殊スキルも全部おかしい
魔神パガチ勢だけど負けばっかなんやが。装備はMAX、全体等級、星座もそこそこ上げてる、必殺も魔神王と魔神王メリ以外MAX。なのに、混沌のアーサーとかゲルダとか馬鹿みたいに強すぎる。それでも半端に育成してるそこらへんの弱い人には勝つけど。混沌のアーサー、火力高い上に感染持ち、全体攻撃。頭おかしい。もっと魔神パ優遇しろゴミが。
聖物やレジェンド進化などの素材はもちろん
超覚醒や進化などの素材が全く足らず、
それらを集めるのもとても手間や時間がかかり
ます。
最近は配布も増えていますが、もう少し配布して欲しいという気持ちです
様々なコンテンツで楽しんで欲しいという
運営さんの気持ちはりかいできますが、
私は素材集めに時間を使うよりPVPなどに時間を
使いたいのでもう少し配布を増やしていただけると嬉しいです
私はこのゲームを始めて三ヶ月の無課金勢ですが、このゲームに対して非常に満足しています。レビューでキャラが当たらないと言っている人が多く見受けられますが、確率論なので当たる人と当たらない人がいるのはしょうがないと思うので、そこに文句を言うのは違うと思います。それに無課金の私でも、ガチャを我慢してダイヤを貯めていったら普通に目玉のキャラを当てることができました。ダイヤの配布も多いので、ありがたいです。PvPでも、ちゃんと戦い方を学んで上手く戦うことができれば課金勢にも勝つことができます。まあ流石に負けることもなかなかありますが、このゲームはソシャゲなので課金勢が強くなることは当然のことなのかな、と思います。
結論ですが、原作を見たことがある人には強くお勧めします。グラフィックもいいですし、技の完成度も高いので操作していて楽しいです。唯一の欠点は、結構容量を食ってしまうことですかね…まあこれは先ほど言った通りグラフィックがいいからだと思うので我慢しています。
この意見が少しでも皆さんの助けになれば幸いです。長文失礼しました。
初期勢無課金1200万で今までやってきたが1年前までなら胸を張ってガチャも沢山引けて無課金でもやって行けるゲームと言えたが今では人権級キャラが連続無課金はもちろん課金勢すら廃課金以外置いてきぼりなんなら廃課金すらもうあんま課金しないや引退を決断する人も増えてきてる運営もわかっていると言っているが本当にわかっているか分からない今回は配布量は多かったがこの先復刻コラボ5周年と分かる範囲でも取らないと行けないや取るべきキャラが来そうなガチャが待っているあと最近はインフレがすごすぎて新キャラを取れても次回新キャラで環境落ちは当たり前そのせいで初期勢の価値が落ち新規アカウントで新キャラを必殺レベル上げて必殺を打つだけで上位勢、初期勢に勝ててしまう始末星座と言うコンテンツで新規との区別化はできているがそれでもと言う始末である新規ユーザーに言えることはガチャを引くタイミングは本当に見極めるべきただでさえ強くなるのにキャラの母体、必殺レベル、コスチュームとダイアが必要な要素が沢山ある無闇矢鱈にガチャを引くと痛い目にあう
ストーリをやりたい人には良いと思う。けれど昔と比べエンジョイ勢がいなくなりガチ勢が多くなった気がします。特定のキャラを集めないと魔獣戦にも望めない、初心者にとても厳しくなってしまった。PvPでは課金した人とばかり当たったりし、自分はPvPが昔は好きでしたが今では全然やってません。PvPの楽しさゆえにやってたのでとても悲しい。せいぶつなど出る前の昔の方が楽しかった。
真摯に受け止めては、嘘。
以前、パス交換のコスでクレームを出した際、運営から今後パス交換でコスを出す場合、手に入る状態で出しますとか返答があった気がします。ならば、スタートが早かったし、ゲルダでは無く、アーサーじゃないのか?それか、出さないかの二択に思いますけど、お国特有のアレですか?嘘吐かないと金儲けが出来ないのは、悪徳企業と思いますけど、どう?
一つ前の⭐︎1投稿。
人権キャラの2連チャン投入は、ユーザーを金蔓としか思っていない運営の素晴らしい姿勢が出ています。 この姿勢こそ、本国である韓国が日本に対して行っている乞食根性でしょう。 この運営には何を言っても無駄だですが、真摯な対応や新規ユーザーの事なんて考えていません。 ダイヤを配っているんだから、文句を言うな!って思っているのでしょうが、無課金や微課金で楽しめる程、甘くないゲームになりました。これでは、原作好きのユーザーは、離れて行きますね。
このゲームをリリース当初からやらせてもらっているものです。
昔は無課金で強くなれたものの、フェスキャラ追加から無課金では課金者に追いつけなくなってしまっているゲームです。
最近の要素、ヒーローアリーナ、無課金で勝つにはほぼ不可能に近い状態です、唯一の攻略法はガチャでいいキャラを当てる、それ以外に勝つ方法がありません、私も無課金でヒーローアリーナをやっているのですが1ターンで戦闘を終わらせないと詰みに近い状況になります、そしてその上、pvp要素がありそこで圧倒的に無課金と課金者で差がついてしまいます、pvpでは課金者が先手を取って、1ターンで終わるのが当たり前に近いです。
もしこのゲームを今始めるとしたらリセマラは必須ですし、まず今始めることをおすすめしません。
ゲーム自体は楽しいしキャラもたくさん。
スマホが壊れて新しい端末でやるも引き継ぎコードも飛んで、復旧依頼をしました。
アプリを入れた日、名前、課金した詳細を入れたが不可能でした。
復旧するにはランクやダイヤの数、ゴールド数などアイテムの数ばかり。
日々変動するものの数なんて把握してる人いるのか?
いくらくらいだと不可、明確な数字のみ。
リリースからすぐ始めて課金はそこまでしてないが復旧させる気ない感が否めない。
持ってるキャラとか伝えれますと言ってもアイテム数わからないと無理だそう。
最近はよく分からない。育成ゲームにしてはアイテムは消費と入手量が消費の方が優っている。かと言ってガチャが当たるゲームでもない。ガチャに必要ダイヤも貯まりづらい。クエストは徐々に難しくなってキャラ凸必須になってきた。イマイチ良く分からない。楽しむゲームにしては、何処かしら息詰まるゲームになっている。新規キャラがないと戦力外。ほぼ軍団に入っても。プレイヤー自体の認識がゲームとは違う形になっている。区別化が始まったな。
初心者のことを考えてない、そもそもが最強格である新エリを入れるべきではなかった、
全く勝てん、それに、魔神王は何?あんなん勝てるわけない、気前がいいとか言われてるけど、結局のとこキャラゲーでしかない、
ゲットできないとリセマラするそうすると、キャラがあまり育たない、これの繰り返し、
どうにかして欲しいです
課金できない人のことを考えて欲しい
毎回毎回新キャラが天井までいかないと1体も入手できない。エリザベス、メリオダス、コラボ、で今回ももうすぐ200連目に到達するところ。天井まで引かないと母体も引けないようなガチャに誰が課金するの?皆さんは確実に天井まで引ける分のダイヤを集めてから引くようにしましょう。なぜなら天井まで1体も出ないから。
いままで、⭐︎5のレビューから⭐︎1のレビューまで色々なレビューを何度もあげてきました。
そして前回、「モチベーションが保てない、はっきり言ってつまらない」的なレビューをいれたら以下のような回答がきました。
「この度は残念なお気持ちにさせてしまい誠に恐縮でございます。 頂戴したご指摘は真摯に受け止め、 またお楽しみいただけるゲームとなるよう、努めてまいります。」
?定型?
初回答にしてこれ?ってかんじ。
今まで色んなレビュー入れて要望的な事も伝えているきたのに、そこは無視して不満だけ回答って。
ユーザーの求めてるいることに応えようって気持ちが感じられない。
やる気ないなら回答なんかいらんけど。
ま〜どのみち暇つぶしのゲームに成り下がってるので、やめないですよって感じ。
オートだから横で流しとくだけになってるけどねっ。
原作が好きってだけでやってるので、運営は原作に感謝して下さいって感じ。
ログインすらせずに1年ぐらい??
久々やってみたらインフレが酷いこと酷いこと。
すごく楽しくないゲームになりましたね。
これで黙示録の四騎士も導入するの?ゲームバランスどうするんでしょう?
七つの大罪のストーリーに沿ってゲームバランス崩壊していってるのにこれから黙示録の四騎士を出そうもんならストーリー通りの力加減で新キャラ出せるの??
まぁもうやらんから知らんけど。
今からこのゲームやろうと思ってるならやめた方がいいまじでもうやり始めて3年ぐらい経つけどキャラゲーすぎておもんない七つの大罪?そんなん4割ぐらいしかいないよほとんどオリジナルキャラかコラボキャラコラボキャラが必須ってほどでは無いけど特攻キャラ的な感じのモードがあるまじでやめた方がいいこのゲームへの愛なんて捨てろ
リリース当初からゲームをやってるけど、もう限界かな。
ここ最近稼ぎたいからなんだろうけどフェス枠で新キャラ登場させるのはいいけど、天井まで新キャラなんかでな事ないし。
途中で出た前のフェスキャラはその時の状況についていけずに弱くて使えないし。
無課金ユーザーには厳しすぎる。
何も楽しくない。
こういうゲームってどうしてこうなってしまうんだろう?
ユーザーばなれをしないように考えるのが運営のやるべき事なのに、重課金社ターゲットにして、無課金者のこと考えられないって、作りてとしての質の悪さを露呈してるようなもんだね。
だったら最初から金取って始めればいいだけなのにね。
無料ではじめさせといとて見捨てるってふざけた話。
アニメが好きなのでやめはしないけど、ストーリーもすすまず、PVPも勝てない。
からもうログインだけかな。
このゲーム楽しいことなんてなにもないや。
新キャラ実装!新キャラ実装! 当たりません。当たりません。 何が面白いの? ありえないぐらいの低確率。 ピックアップされた新キャラが0.2%とかって、当てさせる気ないじゃんw 必死に何時間もかけて無料石を集めて、それが秒で消えるだけのやればやるほど時間を無駄にしていることが実感できるアプリゲーム。 よほどの金持ちで七つの大罪が好きな人なら楽しめるんじゃないかな。 少なくとも自分は七つの大罪自体、嫌いになりました。
ガチャ排出なんとかせんかい!ボケ250連してSSR出んってどなやねん。ボケ。ガチャ排出なんとかせんかい!ボケ250連してSSR出んってどなやねん。ボケ。ガチャ排出なんとかせんかい!ボケ250連してSSR出んってどなやねん。ボケ。ガチャ排出なんとかせんかい!ボケ250連してSSR出んってどなやねん。ガチャ排出なんとかせんかい!ボケ250連してSSR出んってどなやねん。ボケ。ガチャ排出なんとかせんかい!ボケ250連してSSR出んってどなやねん。ボケ。ガチャ排出なんとかせんかい!ボケ250連してSSR出んってどなやねん。ボケ。ガチャ排出なんとかせんかい!ボケ250連してSSR出んってどなやねん。ボケ。
ダイヤの配布も多く、課金をしなくても楽しく遊べるゲームだと思います。 ただ、ストーリーに関しては少し不満に思う点がありまして とにかく敵が強すぎる 聖物?集めの魔獣戦など、エンドコンテンツとして敵が強いのは理解できます。 魔神王あたりのストーリーから露骨に強くなりすぎです。 原作好きでストーリーのムービーをフルボイスで見るのが好きな勢としては、これ以上先に進めないのでかなり萎えてます。 フェスキャラも今のところコンプしておりレベル100、装備も刻印、装備ステも厳選しても勝てません。 難易度を選択できるようにする等、ゲームがあまり得意では無い人でもストーリー追いかけられるようにしてほしいです。
ストーリーは昔に比べてやりやすくなってるんだとは思うけど当初のヘンドリクセンをカウンターの緑メリオダスなしに攻略してた日が懐かしいなと思えるほどにキャラゲーですねもう。元々そう言うゲームではあるけどこのキャラじゃないとむりみたいなとこまでは昔はなかったと思います。排出率に関しては結局運で出る時は出ますし出ない時は出ませんのでなんともいえないです。そう言うのはまぁどのゲームもあると思います。
その上で自分がこのゲームにおいて特に残念なことはキャラの使い回しです。正直もうネタ切れかなって思ってます。同じキャラで何体も作るのはいいけどスペックが似たり寄ったりして来ている気がします。使い分けも何もないただ優劣がつくだけでそれはちょっとやだなと。キャラに限りはあるし原作ももう終わり続編?の黙示録の騎士くらいしかもう希望はないと思います。このゲームがまた人気になるかは黙示録の方をこのゲームにおいて入れるか次第ですね
ダイヤは比較的溜まりやすい方ですがガチャの確率は昔と変わらずSSRキャラは出にくいです。(感覚的には昔よりも出ない)
PVPですがキャラのインフレが激しくて全く勝てません。(しかも相手によく出てくる強キャラの特殊戦技の説明が長すぎてどういう効果なのか覚えたくても覚えるのがとてもめんどくさい)
昔やったことがある方はある程度分かりますが新規の方はもっと分からないですし分からない状態でオンライン対戦ぼこぼこにされてれば続かないと思います。
確定報酬を除くと0.0002%
420連でSSR1体でした。
確率は3%となっていますが、3%とは程遠いと数字だと思います。
ガチャの確率はこのコラボガチャだけではなく、以前から確率には疑問を持っていましたが、これだけ出ないのは何か操作をしてるとしか思えません。
多くのレビューでもガチャの確率に疑問を持たれてある方が多い中、レビューに対して真摯に受け止めるとありますが、改善がする気は全くないと言うことでしょうか。
惰性でだらだら課金しちゃうので辞めた。
そこそこダイヤばら撒きつつ、一方でガチャ確操作してるもんだから、そういう運営方針で広く浅く搾取するんだろうな。
あと、身も蓋もないけど、同じキャラがスキルを変えて使い回しで何回も出てくるだけ。
ある程度まではそういうことも含め、楽しんでたけど、このゲームはもう飽和状態だろう。
続編の黙示録があるとしてもね。
正直面白くない。