どんだけ、不明属性が好きなのか?
バランスを欠いてるし、最早、七つの大罪から離れて行ってません?
あったま悪くないですか、運営さん?
看板に偽り有りは、韓国じゃ通るか知らんが、日本じゃ通らないの分からんのかな?
あと不正してる輩を泳がしているのか知らんが、通報システムが機能していないので、やりたい放題。特に、シナと韓国系は、汚い連中が多い。
規制しろや!
ゲルダもデュールも魔神王も手持ちキャラに
居るがキャラ育成の素材集めが無理な時点で終わってる
イベントでアイテム配布は良いが無駄手間多過ぎ
ランク上がれば上がる程ガチャ石配布はケチ臭くなるし始末の悪さは特筆物
コラボキャラ4凸して聖物持たせたのが唯一の救い
5000万消し飛びました
金策無理ゲーの癖に💰掛かり過ぎ
キャラゲーです。
戦闘システムが面白いのにキャラゲーの1点だけで全て瓦解します。
インフレに次ぐインフレで無課金では環境に追いつけません。
最近は凸前提みたいなキャラも増えてきました。
PvP高難易度ストーリー全てにおいて一部除き恒常キャラは使い物になりません。
限定キャラをいっぱいあてて頑張ってください。
ちなみにガチャは13200回引いてピックアップキャラが一体も出ないくらいです。ご参考までに。
全ての方に強くおすすめしません↓ ゲームは新キャラの登場だけでクエストは使い回し、対人戦はルールも崩壊、何が起こっているのかわからない。あと、Yahooの広告が頻発しますが、大変なストレスを感じさせます。他のゲームアプリでも長い広告はあるのですが、これは押し間違いを誘発させる作りに感じます。この辺りで他のアプリと違い安心、安全が見えません。
基本的には普通に面白いゲーム。
しかし、pvpのコンテンツは日付時間帯に関わらず同じ人と何回も連続でマッチングするため、非常に価値のないコンテンツだと感じます。
七つの大罪原作のゲームストーリーが完結した今、黙示録の四騎士が参戦したとはいえ、キャラクターの育成がメインのゲームになっているにも関わらず、同じ人としかマッチングしないのは勝敗が既に分かっているので作業しているのと同義です。
運要素が少なからず存在するのはゲームとして当たり前ですが、相手を選べる訳では無いし、ダイヤ(ガチャ石など)を使わないと回数制限もあるのため、同じ人と何回も連続でマッチングするシステムはさすがに酷いと思います。
基本が素晴らしいゲームなだけにことpvpのマッチングにおいては修正を加えて欲しいと思います。
格上とマッチングするのどうにかしてほしいですね、闘級が5万以上差がある相手だったり、ランクが2個も3個も上の相手だったりで全く勝てず一方的にやられてとてもつまらないです。対戦相手は自分と同格もしくは実力があまり離れていない相手にしてほしいです、このゲームは基本的に格上には勝てません、火力と守りに圧倒的な差が出てしまうからです、その上わざわざ煽ってくる害悪プレイヤーもいます、そういう人と対戦するととても不愉快でやる気が失せます、どうにかしてください
このゲーム始めたばかりの初心者です、キャラはネットとかで調べる限り、結構強いの持ってます、そしてPVPまでストーリーを進めゴールド帯まで上げましたがそこから、オールレベル100などが何回も来て全キャラレベル70のこの私には明らかに勝てるわけもなく、エスカノールのバーニングスピアの進化段階3の攻撃ですら5分の1しか削れないです。初心者からしたら、それぞれのキャラの能力も知らないのに、いきなりレベル100のひとたちがきたり、ぶっ壊れの性能を持ったキャラと戦うのは流石に初心者に厳しすぎると思いますね。もうすこしマッチング考えてほしいですね、あと一回でも負けたらbotが来るのが煽りにしか感じなくゲームを辞めたくなります。七つの大罪好きなので、マジで改善してほしいです
やり始めて3年が経ちましたが
インフレゲーにも程があります
新エスカと新メリとサブナック、運営は何を持って追加したのでしょうか
これらを持っていないとクリアできないステージがあるだけならまだしも
pvpでもこいつらだけが猛威を振るっています
育成?関係ありません 昔から好きだったゲームなだけに残念です 引退します
作り手(ネトマ)は性格が、ひん曲がってるな。
なーんにも、立派なモンは無いね。かなり長い間やっていて、以前は改善希望を送ったりしましたけど、お国柄か嘘八百で、寧ろ悪くなっている印象。中華の漢字輩とおでん君達のチートっぷりは、最悪レベル。最近は、特に酷い。
コレの担当者は、馬鹿な連中なんだろうな。
重課金者を待遇するのは良い(それ、普通)が、
軽課金者も、それなりに見て行かないと。
このゲームに課金する事が愚かしい事だと、
それらの人らが気がついたら、飛ぶでアンタら。
今は馬鹿にして、バランスを欠いたゲームで、
ヘラついていたら良いわ。
-以前の文-
3年目くらいから、出鱈目度に加速が掛かりましたが、5年続いたのには驚き以外の感想無し。ここに無駄金使う余裕が無くなったけど、韓国贔屓の変態共は、この企業と仲良くすれば良い。 国同様バランスを欠いて、つまらないゲームになってます。 コンテンツが良いのに、企業が残念過ぎる。 今回も、変態的に不明パ強化。ここの運営は、アタオカにしか感じない。コラボやるのは、運営の金儲けのみで、ゲーム自体は非常につまらない。ガチャやキャラ等のここで書かれている事は、共感出来る事ばかり。改善しようとはして無いよね、運営さん? 学習力のなさや金取り主義は、韓国気質。やってしまえば、何でもアリ。コンテンツは使い回しで、やる気があるのか理解に苦しむ運営。ダイヤを配れば良いと思っている様だ。少なくとも日本は違うとおもいますね。呆れて古参は辞めて行き、新参者は、殲滅等、礼儀無しの乞食な行動。全てにおいて、つまらないゲームになりました。原作者も金が入れば、信用を失っても良いんだろうな。 前の投稿: 真摯に受け止めては、嘘。 以前、パス交換のコスでクレームを出した際、運営から今後パス交換でコスを出す場合、手に入る状態で出しますとか返答があった気がします。ならば、スタートが早かったし、ゲルダでは無く、アーサーじゃないのか?それか、出さないかの二択に思いますけど、お国特有のアレですか?嘘吐かないと金儲けが出来ないのは、悪徳企業と思いますけど、どう? 人権キャラの2連チャン投入は、ユーザーを金蔓としか思っていない運営の素晴らしい姿勢が出ています。 この姿勢こそ、本国である韓国が日本に対して行っている乞食根性でしょう。 この運営には何を言っても無駄だですが、真摯な対応や新規ユーザーの事なんて考えていません。 ダイヤを配っているんだから、文句を言うな!って思っているのでしょうが、無課金や微課金で楽しめる程、甘くないゲームになりました。これでは、原作好きのユーザーは、離れて行きますね。
戦闘による札がこなきゃ何もかも負ける。 魔獣戦なんかは運ゲー。これに課金してもな。負けるゲームじゃ意味ないよね。火力や回復、バフ、デバフを重ねても負ける。基本的にガチャは当たらないから新キャラは存在しないのが確定。無課金はほぼ三か月後にガチャが回せるが当たらない場合は、また三か月待ち。私自身が無課金で経験した事実。新キャラは三か月後の新キャラになります。
ガチャの確率が4%と表記されていますが、嘘ですね。全然嘘です。多分2%もないんじゃないかな。
全く出ません。天井まで300連、その間SSRは2体しか出ませんでした。ダイヤは結構配ってくれてますね。ありがとうございます。しかしキャラが出なくてはガチャを引く意味はないんですよ。頼むから確率しっかりしてくれませんか。
本当にお願いです。
ガシャは凄く素晴らしいものだと思います
ある程度ダイヤを集めることができるし
毎日のログインとデイリーとウィークリーをしっかりやればフェスのキャラを取れます
ですが
最近はフェスキャラが続々と出てくるのでダイヤを集めてもすぐに無くなり欲しいキャラを取る余裕が無い状況です
ダイヤを大量に取れる方法の一つにPVPがありますが
そもそも始めたての人がPVPしても敵はフェスキャラなどの強いキャラを持っているので勝つことが難しいです
後新キャラが出たらすぐに取らないとPVPは勝てないです
結局最後には課金必須のゲームになるので新規で遊ぶ人はストーリーやったら辞めるがいいと思います
七つの大罪が好きで始めても七つの大罪関係無いストーリーもやらないとまともにダイヤ取れないです
キャラに関してもよく分からないやつばっか強いので正直あまり面白くないです
いつもゲームを遊ばせてもらいありがとうございます。ストーリー性もよく無課金でも楽しめるいいゲームです。ですがガチャの確率にだけは少し不満があります。確率アップしているキャラが出なくて他のキャラが3対連続で出たり10体ほど被ります。これは確率アップしているのかと言う疑問が残ってしまいます。かなりストレスが溜まります。もう少しだけ確率を上げてはいただけないでしょうか?
インストールしたアプリゲームで最もおすすめしません↓ 付け足し付け足しでルールがわかるのはサプライヤーと一握りだけ。攻略サイトが過疎化、理解もできないのでストレスが多いです。明記はしてないけど、カードの配布はランダムだと思ってプレイするので、あからさまな確率操作に理不尽としか感じません。カードゲームのシステムは面白いのに残念としか感じません😥
682話のボスはあまりにも強くしすぎて、あんまキャラ育ってないけど、勝ててきた(主)人からしたら鬼畜すぎませんか?そこらへんの配慮は欲しいですね。HPゲージ最後まで削れたと思ったら回復して負けるし、回復する量はおおすぎるし、あまりなも鬼畜すぎます。こんなん挫折する人増えるし、もう少し配慮は必要やと思いますね。これはあまりにもイラッときました。検討のほどよろしくお願いします
このゲームリリースしてから3、4回くらい消して復帰して繰り返してやってきた。データ残ってないからそれぞれ合算して10万以上は課金してると思いますが、最近5周年いろいろ見て問題点の改善などよくなってきたようで復帰してやってみたら、思ったのは、修練洞窟や他のチャレンジに関して、かなり大量なキャラと膨大な戦闘力がないとそれらの試練など面白く見えますが、ただの飾りに過ぎない、難易度は宇宙レベルで誰がそうやって楽しいのかわからないです。ゲームはそんなストレス溜めさせるものではないと思います。せっかくいろんなストーリーやキャラ作ってくれて、画質も良く戦闘も面白いのに本当に残念だと思います。
このゲームダメですね初心者はまずお断り、復帰勢もきついでしょう。昔からやってる身としては悲しいです。こんなゲームじゃ友達に進めようと思わないし、長続きするかも怪しい。
改善案
1 始めたての方には配布をもっとする。
2 ガチャの排出率が明らかに不規則。めちゃくちゃに上げろとは言いません。ただ運が悪いとはいえ100連でssrが出ない方もいます。改善するべき、いやしてください。
最後に運営に言いたいのはガチャの確率が悪いと、課金しようと思わないと言う事です。
後これは僕の個人的な願望ですが、チュートリアルのスキップが欲しいです。スマホの乗り換えで初めからやる時、リセマラしたいのに長すぎてやるきがなくなるからです。
ここまで見てくれてありがとうございます。
私は七つの大罪が好きだし、ゲーム性も非常に良く先に挙げた改善案を使ってくれたらとても良くなると思います。(。人)
ダウンロードも含めてチュートリアル長過ぎ エリザベスの着替えとかどうでもいいし スキップ付けてくれなリセマラ終わらん
リセマラある程度で諦めてプレイした感想
ダイヤの配布が多いとか運営が良いとか
言うてる奴100%サクラやぞ。
普通シナリオ一つクリアしたらガチャ一回分
くらいのダイヤが貰えるのが通常やけど
ストーリー進めても殆ど貰えへん。
それと、ガチャの確率がゴミレベル
ガチャ一周半回して確定分のエスカノールのみ
それ以外はSRかゴミレベルSSRばかり
URも使えないのばかり、こんな運営は
マジで腐ってる、金儲けの事だけを
考えてるからダイヤの配布が多いとか
すぐ貯まるとかって嘘にひっかかるな!
ほぼストーリーばっかやってたら
一日中やっても10連分も堪らん
ミッションがある最初だけ。
ゲームシステムなどは不親切
ゲームモードは理不尽・詰みがありやり直しは当たり前な物が多くなってきた。
イベントはつまらない使い回しが多く周回を強要させられる。
ガチャのキャラは移り変わりが激しく無課金には向かない。
取得したキャラの育成にかなりの動力を要する反面得るものが少ない。
つまり総じてオススメ出来ない。
新規はやるな 復帰勢は帰ってくるな
これに尽きます…
七つの大罪ストーリーパートがやっと完結しました
何十倍、何百倍に感じるほど、とても、とても、とても長い道のりでした
黙示録の四騎士が始まりましたが個人としてはここで完結とします
七つの大罪のストーリーを見返し余生とします
もう十二分にハゲました
内容は、七つの大罪をベースとしている以外に良いところがほぼありません
しかし、七つの大罪をあつかって欲しくなかったとも感じます
七つの大罪ファンの方には特にお勧めはしかねます
むしろ、七つの大罪にあまりご興味のない人の方が向いているのかもしれません
色々と仕組みも変わってますが、ストーリーを進めるだけでも相当な苦行が予想されるためプレイしないのが身のためです
少なくともカジュアルスタイルではありません
そういうスタイルを期待されている方は、ここで引き返して下さい
一見キャラゲーっぽいですが、キャラやストーリーを得るためには達成感のない変にこじれた底意地の悪い悪意ある障壁を無駄にいくつも越える必要がありました
主にストーリーのためにたくさんの時間をドブへ捨てました
運営年数が進むほど強キャラが出て来てるので、ひょっとしたら後から始めた方はとても楽に進められているのかもしれません
そういう意味でも特になんら努力が問われるものですらありませんでした
苦労する箇所は放置して、のちに現れる強キャラ達で挑めば余裕で進められたのかとも考えられ馬鹿馬鹿しくなります
とはいえ、この手のガチャ系アプリは得てしてそういうものですが、あらゆる箇所での腹が立つ部分がただただ無駄でした
他のアプリではおおよそ感じたことのない手酷い苦痛を山の様に与えてくれました
また、ゲームパートやオリジナル新要素には本当に面白さや爽快さを感じる箇所が一切ありませんでした、一切です
あったのかもしれませんが、記憶が飛ぶほどの苦痛で忘れてしまったのかもしれません
戦闘のキャラ演出がややよく感じるのもはじめのうちだけです
そのうち鬱陶しくなり全てを飛ばしたくなります
飛ばせないところは飛ばせないのでストレスへと変化し、そのうち痛覚も無くなりました
大筋で苦痛からの解放が唯一の褒美でした
現状の環境では、石は潤沢にもらえてますしガチャもある程度テキトーで出せるようにもなってますが、自分で得たものというよりほとんどが与えられるものなので、ほぼなにも感じないというか、なければとっくにあきらめていたので最早たちの悪さすら感じます
グラフィック(今となってはやや古さも滲み出てますが)と音楽は素晴らしかったです
しかし、あまりある苦行がそれを軽々と凌駕していきました
ゆえに、繰り返しお勧めはしかねます
ストーリの敵の性能を設定した人が頭悪すぎる。「とりあえず前回より強くしよう」って考えが見え見え過ぎ。何かと回復、構え、必殺ゲージ減少してきてどうにもならない。基本オススメキャラが弱過ぎて使えない。特攻能力があるわけでもない。敵が強いくせに味方のキャラ制限が無茶苦茶。チャプター30があまりにも酷い。考えが偏り過ぎてるのでアプデで改善待ってます。
ネットマーブルは課金したお金を返さないとか、バグを直さないで課金させるかなり問題がある企業です
消費者庁に商法で問題があるため、相談したりしています。
無課金でやる分にはいいですが、課金は絶対やめたほうがいいです
新エスカノールが実装され、必殺技がMAXになると体力の半分を持っていかれると言ういかれた性能になっており,pvpにおいて課金者と無課金者に差がつきます、(星座にも影響)(だいたい課金者は、煽りしかいません) 前までは、札運などでも勝てましたがここまで来ると非常に難しくなってしまいました、なのでこのゲームをやる人は、pvpをあまりやらない人、課金できる人におすすめです。 自分は正直やらない方がいいと思います。 ちなみにグラクロの運営であるネットマーブルさんは、配布が多かったりプレイヤーの意見を聞いてすぐ修正を入れてくれるのでそこは非常にいいです。
※自分の運がないだけだと思いますが、URキャラは、大抵天井でしか出ません。
グラクロ自体おもしろい要素はあるのだが、その「面白い」までに到達するのには、ガチャでレアリティが高いキャラを排出する事が必要不可欠になってくる。そう思ってガチャを引くのだが、ガチャの確率が悪すぎるため、ダイヤが沢山あってもグラクロ特有のガチャ確率の悪さで狙いのキャラや強いキャラを引く事がかなり困難になる。そのため初心者がやめやすい原因にもなるケースが高い。なので運営さんにはSSR獲得確率を5%ほど上げてもらいたい。
戦闘による札がこなきゃ何もかも負ける。 魔獣戦なんかは運ゲー。これに課金してもな。負けるゲームじゃ意味ないよね。火力や回復、バフ、デバフを重ねても負ける。基本的にガチャは当たらないから新キャラは存在しないのが確定。
戦闘によるカードがこなきゃ何もかも負ける。
魔獣戦なんかは運ゲー。キャラ育とうが負ける。これに課金してもな。負けるゲームじゃ意味ないよね。火力や回復、バフ、デバフを重ねても負ける。基本的にガチャは当たらないから新キャラは存在しないのが確定。
3〜4年続けてるプレーヤーです。
新規プレーヤーの為にもストーリーの難易度考えてあげて下さい。
特に終盤は古参プレーヤーでもなかなか厳しいです。
5周年で追加された682話は新規プレーヤーは絶対クリア出来ません。
難易度をただ上げればいいってもんじゃない。
ガチャ用ダイヤが結構貰えて、最高レアも3〜5%の確率で出ると表記されてるよー
ガチャによって確率変わっちゃうけど、実感として出てくるのはどのガチャも2%ぐらい。
出ない時は出ないけど。
なんてったって5%が引けないからね、なかなか
PvP は、やった所でメリット無いし。
3年目くらいから、出鱈目度に加速が掛かりましたが、5年続いたのには驚き以外の感想無し。ここに無駄金使う余裕が無くなったけど、韓国贔屓の変態共は、この企業と仲良くすれば良い。
国同様バランスを欠いて、つまらないゲームになってます。
コンテンツが良いのに、企業が残念過ぎる。
-以前の文-今回も、変態的に不明パ強化。ここの運営は、アタオカにしか感じない。コラボやるのは、運営の金儲けのみで、ゲーム自体は非常につまらない。ガチャやキャラ等のここで書かれている事は、共感出来る事ばかり。改善しようとはして無いよね、運営さん? 学習力のなさや金取り主義は、韓国気質。やってしまえば、何でもアリ。コンテンツは使い回しで、やる気があるのか理解に苦しむ運営。ダイヤを配れば良いと思っている様だ。少なくとも日本は違うとおもいますね。呆れて古参は辞めて行き、新参者は、殲滅等、礼儀無しの乞食な行動。全てにおいて、つまらないゲームになりました。原作者も金が入れば、信用を失っても良いんだろうな。 前の投稿: 真摯に受け止めては、嘘。 以前、パス交換のコスでクレームを出した際、運営から今後パス交換でコスを出す場合、手に入る状態で出しますとか返答があった気がします。ならば、スタートが早かったし、ゲルダでは無く、アーサーじゃないのか?それか、出さないかの二択に思いますけど、お国特有のアレですか?嘘吐かないと金儲けが出来ないのは、悪徳企業と思いますけど、どう? 一つ前の⭐︎1投稿。 人権キャラの2連チャン投入は、ユーザーを金蔓としか思っていない運営の素晴らしい姿勢が出ています。 この姿勢こそ、本国である韓国が日本に対して行っている乞食根性でしょう。 この運営には何を言っても無駄だですが、真摯な対応や新規ユーザーの事なんて考えていません。 ダイヤを配っているんだから、文句を言うな!って思っているのでしょうが、無課金や微課金で楽しめる程、甘くないゲームになりました。これでは、原作好きのユーザーは、離れて行きますね。
このゲームはガチャ確率も終わってるし、何よりもストーリーを進めるために育ててないキャラやそもそも持ってないキャラが必須になるステージがある。運営側からキャラが出ているが弱すぎて使い物にならない。
肝心のステージの方は敵が無限に耐久してくる泥試合か、敵の火力が高すぎる上に敵は最大HPの〇〇%以上喰らわないなどの特性を持っているためゴリ押しは不可能。攻略したいなら課金を要求される。
ダイヤの方は配布が沢山ある…ただ新キャラが無限に出てくる上に必須級、環境トップクラスの強さのキャラばかりの上に、期間限定なので逃すと手に入らなくなる。
つまりは配布されるダイヤの量と需要がまっっったく釣り合っていない。
課金をすれば勝てますよーただ何十万かかるかわからんけど
私は七つの大罪、特に十戒が好きで始めたんですけど、七つの災いとかラグナロク、コラボキャラの方が活躍してて、十戒の新キャラが全然来ないしあまり強くないのはどうかと思ってます。七つの大罪のゲームならもっと原作のキャラを活躍させてほしい。ゲーム自体は楽しいですが好きなキャラが出てこないので飽きてしまいます
使用していたiPhoneの液晶が映らなくなり、保証で同機種交換した時の話。
画面が見れなくなってアプデ出来ておらずであり、内部情報も全く記憶しておらず。
当時かなりやりこんでいて3年?4年?ほどやり続けていてPvPも結構勝てるレベルでした。課金も恐らく累積するとかなりしていたはず。その為どうにかして次の携帯へ移行したいと思い問い合わせたところ、メールでHN、ダイヤ数、購入日時、ランク、アイテム所持数、、、etc。。。の数を教えてくれとの返信。
当然急遽画面が消えてしまって見れていないため、記憶と近日のスクリーンショットを調べて大体の数値を提出。
すると数日経過して大体の数値では無理ですと返信。さらに他の情報を教えてくれと対応が数日。
当然使ったお金もあるし、利用者も四六時中暇なワケではなく、メールでの対応のみで嫌なら辞めたら?という姿勢に見えました。カスタマーの方も何人対応されている方いるか分かりませんが、課金等がサービス対価になっているはずです。こういう時電話対応して頂きたいなと思いました。
かなりやりこんでましたが、復活出来れば続けたかったですが、今はもう残念ながらこの一件で嫌になり辞めてしまいました。
他のゲームアプリはなんとか復活できました。
簡潔に終わってる所。
札ゲームなのに逐一運ゲーで、シャッフル機能とかも提案したが無いのでどれだけ課金しようが時間かけようがしょうもなくなるくらいの負け方をする。
ポケモンの急所のようなものが逐一あるのでお金も時間も勿体ない事になるし、これが七つの大罪を語ってくるのがまた腹立たしい。
おちょくってんのかって言うくらい札偏る。
もう少し戦略ゲーなら偏らないように運にならないように考えるべき。
少し前までプレイしていた者です。
ゲーム性としては多少の運要素や戦略性もあってとても良いゲームではあります。
配布もかなり良く、PVPをやれば毎週20連近くのガチャ石が貰えます。
ですが、ソシャゲの運命というものか昔と比べたら圧倒的に環境の入れ替わりが早いです。
どのくらい早いかというと新しいキャラが出たら必殺レベルMAXくらいまで育てないと対戦で勝てなくなったり、1つ前のフェス限が一瞬にして環境から外れたりなど。
しかも後半のストーリーボスとかも強すぎて無課金じゃ到底手に負えません。
等級30万とかなんですか?普通そんな行きませんよ。特殊戦技でデバフ無効とか特殊条件下でダメージ300%軽減とか無理に決まってるじゃないですか。さらにここから出撃制限とかかけてくるんですからたまったもんじゃないです。
ですが、オリジナルストーリーであるラグナロクがあったり、憤怒の審判で物足りなかった作画がこっちではある程度改善されていたりするので対戦よりストーリーを楽しみたい人はおすすめです。(最終盤の難易度頭おかしいけど)
今回も、変態的に不明パ強化。ここの運営は、アタオカにしか感じない。コラボやるのは、運営の金儲けのみで、ゲーム自体は非常につまらない。ガチャやキャラ等のここで書かれている事は、共感出来る事ばかり。改善しようとはして無いよね、運営さん?
-以前の文-
学習力のなさや金取り主義は、韓国気質。やってしまえば、何でもアリ。コンテンツは使い回しで、やる気があるのか理解に苦しむ運営。ダイヤを配れば良いと思っている様だ。少なくとも日本は違うとおもいますね。呆れて古参は辞めて行き、新参者は、殲滅等、礼儀無しの乞食な行動。全てにおいて、つまらないゲームになりました。原作者も金が入れば、信用を失っても良いんだろうな。 前の投稿: 真摯に受け止めては、嘘。 以前、パス交換のコスでクレームを出した際、運営から今後パス交換でコスを出す場合、手に入る状態で出しますとか返答があった気がします。ならば、スタートが早かったし、ゲルダでは無く、アーサーじゃないのか?それか、出さないかの二択に思いますけど、お国特有のアレですか?嘘吐かないと金儲けが出来ないのは、悪徳企業と思いますけど、どう? 一つ前の⭐︎1投稿。 人権キャラの2連チャン投入は、ユーザーを金蔓としか思っていない運営の素晴らしい姿勢が出ています。 この姿勢こそ、本国である韓国が日本に対して行っている乞食根性でしょう。 この運営には何を言っても無駄だですが、真摯な対応や新規ユーザーの事なんて考えていません。 ダイヤを配っているんだから、文句を言うな!って思っているのでしょうが、無課金や微課金で楽しめる程、甘くないゲームになりました。これでは、原作好きのユーザーは、離れて行きますね。
ソシャゲなのである程度の課金要素はいいがあまりにも多過ぎる
獲得ゴールドに対して進化や強化なとでの消費ゴールドが多すぎて釣り合ってない
周回ありきのゲーム性ならもう少しAP自体を増やして欲しいAP回復ポーション自体獲得方法が限られすぎてどーしようもない
キャラガチャと衣装のダイヤ消費量が同じなのはやりすぎ釣り合ってない
以前は無課金でも、低確率であるが、目当てのキャラ出てたのが、ステップアップなんかだと最近は上限いっぱい(11回ガチャ×10回)まで回さないと出ない。 慈善事業じゃないのは分かるが、あまりにも露骨で、新しいキャラ出るたびに萎えていきます。
今回のガチャでも、ガチャ石300以上使って、虹色一個のみ、もちろんピックアップキャラなど出ない!
このアプリが始まってからやってますが、とても楽しかったアプリです。七つの大罪ファンとして神ゲーが来て育成もガチャも悪くないと思ってましたが、進化が育成面で課金が必要なくらい難しくなってきて、正直厳しいです。そこそこ闘級も強くpvpも高ランクにいましたがそれでも厳しすぎました。ましてやストーリーもむずすぎますし。
他の面で不満だと思ったとこはコラボです。正直コラボはして欲しくなかったです。七つの大罪のアプリですから、、七つの大罪のキャラが先に出さないのはなぜでしょうか??コラボキャラを強くしてるせいで、チーム全員がコラボキャラを使う方がいるため七つの大罪のアプリじゃなくなってきてるなと思いました。
結局このアプリは初期が1番楽しかったです。
ゲルダが強すぎ。つまらん。調整もせず実装したであろう欠陥キャラ。集金したいんだろうけど、アーサー→ゲルダ→ゴウセルはやりすぎ。今まで課金を結構してきたんだけど、もしこのペースで強キャラをポンポン出すのが方針のであれば、二度と課金はしたくない。って思っちゃうよねって話。
あと普通に育成が辛い。特に魔神王戦って実装する意味ありました?聖物は特殊能力が付与されてキャラ一人一人の強さが調整されていたけど、魔神王戦の真覚醒ってキャラ同士の差が縮まらずに、ただだるい作業をユーザーに課しているだけなんだよね。
最後に初心者へ。レビューを見ているとキャラが当たらないって意見をよく見かけますけど、グラクロは、ガチャ引けます。キャラは揃います。ただ育成が厳しいです。あと人権キャラが高頻度で実装されます。今から無課金でプレイしようと思っている方は、他のゲームをプレイした方がいいと私は思います。
学習力のなさや金取り主義は、韓国気質。やってしまえば、何でもアリ。コンテンツは使い回しで、やる気があるのか理解に苦しむ運営。ダイヤを配れば良いと思っている様だ。少なくとも日本は違うとおもいますね。呆れて古参は辞めて行き、新参者は、殲滅等、礼儀無しの乞食な行動。全てにおいて、つまらないゲームになりました。原作者も金が入れば、信用を失っても良いんだろうな。
前の投稿:
真摯に受け止めては、嘘。 以前、パス交換のコスでクレームを出した際、運営から今後パス交換でコスを出す場合、手に入る状態で出しますとか返答があった気がします。ならば、スタートが早かったし、ゲルダでは無く、アーサーじゃないのか?それか、出さないかの二択に思いますけど、お国特有のアレですか?嘘吐かないと金儲けが出来ないのは、悪徳企業と思いますけど、どう? 一つ前の⭐︎1投稿。 人権キャラの2連チャン投入は、ユーザーを金蔓としか思っていない運営の素晴らしい姿勢が出ています。 この姿勢こそ、本国である韓国が日本に対して行っている乞食根性でしょう。 この運営には何を言っても無駄だですが、真摯な対応や新規ユーザーの事なんて考えていません。 ダイヤを配っているんだから、文句を言うな!って思っているのでしょうが、無課金や微課金で楽しめる程、甘くないゲームになりました。これでは、原作好きのユーザーは、離れて行きますね。
初期からやってます。
キャラやグラフィックは好き。ガチャもほぼ無課金で最新のゴウセルまで持ってます。育成がめんどくさくてヤル気が無くなりました。
ユーザーは育成したいんじゃ無いのよ?ガチャで必死で手に入れたキャラを自由に使ってPvPしたり難しいクエストをクリアしたいのよ?
育成のための素材集めのために時間を使いたく無いのです。アイテム配ってるから良いでしょ?じゃ無いです足りません。
真覚醒とか必殺技、聖物などは高みを目指したい人向けのエンドコンテンツ、課金要素としていいと思うけど、せめてレベル100まではストレスなく上げさせてくれ。手軽に楽しめるソシャゲとしてのメリットが全く無い。
ゲルダまじでつまらん。なんでこんなに強くした?ガチャも本当に闇だし。
URフェス今まで3回。全部天井で母体確保でした。確率おかしいですよね?
その間にぶっ壊れ吸血鬼。いくらダイヤ配られても足りませんよ。こんなんじゃ課金意欲だって湧かないし。
もうそろそろサ終ですかね。ラグナロクも災いも全然ストーリー進まないし。グレイロードと魔神ゴウセルとインデュラ化モンスピートとインデュラ化デリエリ追加しないし。
運営に原作ファンいないの?
無課金、微課金でやっていると新キャラを当てて育成が終わると同時に更に新キャラが来て環境が変わる。
育成にも時間がかかるしガチャの確率もお世辞にも高いとは言えない、天井まで新キャラが出ないなんてことはざら。
今まではどうにか環境変化について行っていましたが最近は更にインフレが加速している印象です。
必殺レベル上げ、コスチューム購入を考えると無課金微課金の人はきついでしょうね。
闘級毎回下にされてるんだが
闘級25万台のパーティー出したら相手の闘級30万行かないようなやつらが出るのになんでその直後闘級33万台のパーティー出したら相手の闘級40万台のやつがくるん?
毎回毎回闘級下に行かされるの何故?
修正しろや
配布はめっちゃあるしいいよ?
PVPだけやねんPVPちゃんと勝てるようにしてくれたら⭐️5なんだよ
PVPどうにかしてくれ
頼むから
一般PVPマスターまで無課金で上り詰めました
チャンピオンまで頑張ると思ってましたが
当たる相手みんな(アーサー、ゲルダ、青ゼル、魔神メリオダス、魔神王、最近出てるエリザベス、)
これら2.3体が平気で編成されてて勝てん無理
まじで早く弱体化してくれ、も〜持ってる人達は十分いい思いしてるだろギリギリまで持っていけても星1の攻撃で全部持っていかれるのはキツイって火力も防御も特殊スキルも全部おかしい
魔神パガチ勢だけど負けばっかなんやが。装備はMAX、全体等級、星座もそこそこ上げてる、必殺も魔神王と魔神王メリ以外MAX。なのに、混沌のアーサーとかゲルダとか馬鹿みたいに強すぎる。それでも半端に育成してるそこらへんの弱い人には勝つけど。混沌のアーサー、火力高い上に感染持ち、全体攻撃。頭おかしい。もっと魔神パ優遇しろゴミが。
聖物やレジェンド進化などの素材はもちろん
超覚醒や進化などの素材が全く足らず、
それらを集めるのもとても手間や時間がかかり
ます。
最近は配布も増えていますが、もう少し配布して欲しいという気持ちです
様々なコンテンツで楽しんで欲しいという
運営さんの気持ちはりかいできますが、
私は素材集めに時間を使うよりPVPなどに時間を
使いたいのでもう少し配布を増やしていただけると嬉しいです
私はこのゲームを始めて三ヶ月の無課金勢ですが、このゲームに対して非常に満足しています。レビューでキャラが当たらないと言っている人が多く見受けられますが、確率論なので当たる人と当たらない人がいるのはしょうがないと思うので、そこに文句を言うのは違うと思います。それに無課金の私でも、ガチャを我慢してダイヤを貯めていったら普通に目玉のキャラを当てることができました。ダイヤの配布も多いので、ありがたいです。PvPでも、ちゃんと戦い方を学んで上手く戦うことができれば課金勢にも勝つことができます。まあ流石に負けることもなかなかありますが、このゲームはソシャゲなので課金勢が強くなることは当然のことなのかな、と思います。
結論ですが、原作を見たことがある人には強くお勧めします。グラフィックもいいですし、技の完成度も高いので操作していて楽しいです。唯一の欠点は、結構容量を食ってしまうことですかね…まあこれは先ほど言った通りグラフィックがいいからだと思うので我慢しています。
この意見が少しでも皆さんの助けになれば幸いです。長文失礼しました。
初期勢無課金1200万で今までやってきたが1年前までなら胸を張ってガチャも沢山引けて無課金でもやって行けるゲームと言えたが今では人権級キャラが連続無課金はもちろん課金勢すら廃課金以外置いてきぼりなんなら廃課金すらもうあんま課金しないや引退を決断する人も増えてきてる運営もわかっていると言っているが本当にわかっているか分からない今回は配布量は多かったがこの先復刻コラボ5周年と分かる範囲でも取らないと行けないや取るべきキャラが来そうなガチャが待っているあと最近はインフレがすごすぎて新キャラを取れても次回新キャラで環境落ちは当たり前そのせいで初期勢の価値が落ち新規アカウントで新キャラを必殺レベル上げて必殺を打つだけで上位勢、初期勢に勝ててしまう始末星座と言うコンテンツで新規との区別化はできているがそれでもと言う始末である新規ユーザーに言えることはガチャを引くタイミングは本当に見極めるべきただでさえ強くなるのにキャラの母体、必殺レベル、コスチュームとダイアが必要な要素が沢山ある無闇矢鱈にガチャを引くと痛い目にあう
ストーリをやりたい人には良いと思う。けれど昔と比べエンジョイ勢がいなくなりガチ勢が多くなった気がします。特定のキャラを集めないと魔獣戦にも望めない、初心者にとても厳しくなってしまった。PvPでは課金した人とばかり当たったりし、自分はPvPが昔は好きでしたが今では全然やってません。PvPの楽しさゆえにやってたのでとても悲しい。せいぶつなど出る前の昔の方が楽しかった。