PvPのマッチングがきつい 24/3/8

マッチングが古いサーバーともあるので、無課金同士でもキャラパワーの差が生まれるので、ここは早急に改善すべきだと思います。 もうすこし、無課金でも金色などがとりやすい環境になるとユーザーは増え、微課金なども増え売り上げに繋がるかと思います。 全体的には楽しくやれてるので、ほんとピンポイントな問題が悪目立ちしています。

総合のコメント欄 24/3/6

サーバーが一杯なのに新しい人は入れない。前からいる古株の人は辞めていく。もはや、サーバー内の人数が一杯なのに、1つの勢力に人数が固まって人は減っていくばかり。身動きが取れない状況です。 人数が多い勢力はチートです。サーバーの人数調整と勢力に誘えるシステムが必要だと思います。 そうしないと、ゲームとして存続も難しいと思いますよ。

面白い 日課が半端ない お金 24/1/27

幻塔戦記グリフォン以来のめちゃくちゃ面白いゲームアプリ。無課金でも中の中くらいまで戦力は上げられる。けども途中から始めた人は先にやってる人へ追いつけないので今後のユーザーは増えそうにない。 それなりに遊び続けられる。重課金キャラじゃないと勝てない公平戦はストレス。点数稼げなくて良いので金色迄のステージ、純金ステージとか欲しい。 日課作業が1日平均3時間分くらいある。余暇時間が有れば暇つぶしにはなるけど多忙の人は無理。時間指定のイベントも一日平均で1時間半から2時間あるのできっちりこなさないとの性分だと私生活に影響する。21時から22時半と睡眠時間削ればok 無課金でできると書いたけど課金者は7桁単位の課金なので勿論戦力差は埋まらない。無課金微課金は養分になる覚悟が必要。課金者あってのゲームなのでバランス調整する必要無い。私は養分と思って遊んでる。 作業量が減ってもう少し戦力バランスが近くなって公平戦はもう少し細かく公平になれば新規も増えそうだけど、現状だとそれはなさそうなので新規ユーザー増えない状況。 バグ修正や新規イベント更新などは頻繁でユーザーに対して運営は頑張ってると思う。新規獲得に対しては無頓着のようなので先細りの予感は強い。

諸葛亮がゲームバランスを壊している。 24/1/25

諸葛亮というキャラクターは何故か優遇されている。1人だけ、スキルが多い、射程距離が長い等いろいろありますが、持っていれば、だいたいのコンテンツは勝てるゲームです。 特に戦力値のバランスが調整される公平戦と言われる1vs1、3vs3でも同様で、諸葛亮が居れば、ほぼ勝てます。 キャラクター数は多いですが、それぞれの良さが全く見出されておらず、残念なゲームです。

放置系育成ゲーム 24/1/24

まず、キャラがどうとかで低レビュー書いてる人がいますが、金落としてる人を優遇するのは当然で金も落とさずキャラがとかいうならそもそもゲーム自体向いていない 自分は無課金ですが、それなりに楽しんでやってます、この手のゲームは無課金に人権は無いのがテンプレなので上を目指すとかはせず、ただ育成ゲームとしてしてる感じです キャラが育つのも早く、突破系も比較的容易に行えるため育成ゲームとしては申し分ないと思います イベントも多くイベントで飽きるということは何年も続けてするまでは特にないと思います PvPは最初だけして、負けた時点で辞めてるので詳しくは知らないが、キャラバランスはどの三国志シリーズでも崩壊してるため課金すれば勝てる、課金しないなら負けるという単純なものと予想できる 【まとめ】 育成や突破、イベント、報酬、操作性でも特にプレイに支障の出る部分はなく放置系育成ゲームと思えば充分楽しめると思います ランキング入りなどを目指すが、無課金で課金キャラのナーフ、無課金キャラの強化を願う乞食方には三国志シリーズ自体向いてないのでインストールしてイライラ低レビュー書くくらいなら入れないことを薦めます

攻城 23/12/27

お世話になっております。 激戦期以外の1日に壊滅させられる回数を3回と 決めて頂きたいです。 毎日壊滅させられて、強い方だけの快楽イベントと 化してます。 見るたびにガッカリとモチベーションの落胆で 辞めていく仲間も少なくありません。 若しくは、強い方は、報酬もあるので、 通常期に壊滅させた方へ元宝を1000などの 弱者への配慮を、お願いします。

今から始めるにはおすすめしません 23/11/7

1年近くやっていて面白いゲームだと思いますが、今から始めるにはあまりおすすめしないと思います。 このゲームはプレイヤー同士で戦う要素があって、課金勢と無課金勢及び初心者との差が大きく出るゲームなので、今から始めると戦力の高いプレイヤーに一方的にやられて楽しくないと感じてしまうことがあると思います。 なので今から始める人や無課金で楽しむ人にはおすすめしません。

初めは楽しかった… 23/6/29

自分は初めのリリースから微課金でやって来ましたが、現在では無課金や微課金では楽しめなくなってしまいました。 自分は主に公平競技というステータスが調整された自分が持っている武将を使い1対1で戦う。という物をよくやっていましたが、現在の状況では、一切楽しむことができません。キャラコンが上手な人なら勝ち上がれますが、それでもやはり課金勢と当たると限界だと思います。 その理由は、呂布や周瑜などの環境破壊するほど強い武将が増えているからです。その呂布や周瑜は微課金や無課金では到底手に入ることができません。だから、重課金勢だけが優遇されて、こちらはその2体や他の強い武将に倒されるだけで、ストレスだけが溜まります。なので、もう少し調整が欲しいところです

ゲームについて 23/6/16

ゲームの内容は面白いです。 ただ課金者向けです。 無課金者はレベル上げるだけでも一苦労します。 勢力に入る事で自分のキャラ達も気持ち強くなりますが、やはり課金しないと無理な感じ。 後、粘着が凄く酷いです。同じ人から何度も攻撃されたりします。ウンザリする程です。 勢力からの追放もあります。 1日インしないだけで追放される事もありますので、あまり強い勢力には入らない事をおすすめします。強い勢力はガチ勢な為、追放、課金、いとわない感じです。巻き込まれるとゲームが楽しくなくなりますし、ゲームに振り回されてしまいますので覚悟して強い勢力に入る方は入った方がいいと思います。 ガチャなんですが無課金者は無理!出ない。課金者の為のガチャです。諦めて下さい!

コーエーと違い健全なガチャ 23/6/14

三国とは違いガチャ短いスパンで区切っていないので上級キャラが無償でも貰えるのがコーエーと違い健全なガチャです。 また毎日奨励も多く10回以上はガチャもできたり装備やアイテムは豊富にもらえる。放置でもアイテムや経験値ももらえるのでインするのが自然と楽しめる。 短いスパンで区切っている不健全なガチャや 都度 抽選 でギャンブル性の高い、どれだけ課金しても最高キャラが出ないような無双とは違い健全なアプリです。

バク多い 23/5/11

タイトル通りバグが多いです。ゲームの内容自体は悪くありませんが開いたら真っ暗な画面になるし(2回目以降は成りません)最大の悪点はデータが消えたことです。結構やりこんで武将も増えてきたところで、何故がゲームが落ちて、自分のスマホに何かあると思いきや無く、開いてみたらログインできませんとか、どうちゃら言われて結果的にデータ消滅。ありえない。運営仕事してる?w 結論から言うとこのゲームをやるよりかは、PS4やPC等といったゲーム機で三国無双等のゲームをやる方がいいです。

バク多い 23/5/5

タイトル通りバグが多いです。ゲームの内容自体は悪くありませんが開いたら真っ暗な画面になるし(2回目以降は成りません)最大の悪点はデータが消えたことです。結構やりこんで武将も増えてきたところで、何故がゲームが落ちて、自分のスマホに何かあると思いきや無く、開いてみたらログインできませんとか、どうちゃら言われて結果的にデータ消滅。ありえない。運営仕事してる?w 結論から言うとこのゲームをやるよりかは、PS4やPC等といったゲーム機で三国無双等のゲームをやる方がいいです。

初めは楽しかった… 23/4/6

自分は初めのリリースから微課金でやって来ましたが、現在では無課金や微課金では楽しめなくなってしまいました。 自分は主に公平競技というステータスが調整された自分が持っている武将を使い1対1で戦う。という物をよくやっていましたが、現在の状況では、一切楽しむことができません。キャラコンが上手な人なら勝ち上がれますが、それでもやはり課金勢と当たると限界だと思います。 その理由は、呂布や周瑜などの環境破壊するほど強い武将が増えているからです。その呂布や周瑜は微課金や無課金では到底手に入ることができません。だから、重課金勢だけが優遇されて、こちらはその2体や他の強い武将に倒されるだけで、ストレスだけが溜まります。 なので、自分はもうこのゲームを辞めました。出来れば初めから無課金や微課金などにも気を配って欲しいと思います。

まず 23/3/29

無課金微課金勢は絶対に面白くない 勢力要素も強くて強い派閥にいないと淘汰されます 公平戦闘という公平性を感じない武将の強さによる暴力 サーバーもごちゃごちゃの為、誰それみたいなキャラだされめちゃくちゃ強くて一方的にやられます 公平の割にダメージ量、攻撃範囲などかなりの差があります また、日々やれることも少なく微課金くらいだと前日より成長したと実感を得られるものも少なくやりがいがない このような長続きしなさそうなゲームに重課金するのはかなりもったいないのでバランス取れたゲームに課金して楽しむことをおすすめします

三国極戦 23/3/26

お世話になっております。 自動戦闘は有難いし画像は綺麗。 三軍でのキャラ格差が激しすぎるので、クラス分けして欲しいです。無差別級から資質によるクラス分けが良いかと思います。まぁ課金ゲームなので仕方ない所もありますが、棲み分けは必要かと思います。 さもないと過疎化がさらに進んでゲーム自体が成り立たなくなると感じます。 また、各サーバーに新規の受け入れが可能なよう調整して欲しいです。辞める方が多く、新規がはいれないのでどんどん人が居なくなっています。 可能であればサーバーの移動が出来るよう調整お願いします。 と、課金単価が高いです。もっと安くなれば課金者が増えるのではないかと感じます。

改善依頼も改善されず話にならない 23/3/4

リリース100日前だけど、無課金者の方や微課金者で楽しむのは厳しいですね。 また、毎回バトル中にフリーズを起こして結果敗戦。 1対1の対戦にしても、毎回同じプレイヤーが連続して出てくる(ランダムで決まると運営事務局に言われたが…) もしくは相手が格上のプレイヤーばかり。 また、連盟員の半数、他のプレイヤーさんも大半の方が毎回フリーズすると言っている。 私も運営事務局に改善の依頼をしたが改善されない。 まずはユーザーの方々の意見を聞いて、課金イベントばかりするよりも改善を優先して欲しいですね、某有名ゲームもリリース直後に同じ様な事があったが、ちゃんと改善して再リリースしてました。 取り敢えず、今はオススメ出来るゲームではないです。 正直最悪です。

面白いと思うけど 23/2/18

かなり気になる点がいくつかある。 ・覇権争奪や輸送では、戦力を考慮したマッチングになっていない。特に輸送では弱い者イジメが横行しており、ストレスが溜まってしまう。 ・英雄印の交換所に金武将の欠片がない。交換所に武将の欠片があるだけでも全然違うと思う。 ・資質18以下の武将を増やしてほしい。資質20の武将は事実上課金しないと入手不可(例外は龐統と張角)で、手持ちがワンパターン化しがちで飽きてしまいそう。 ・店舗で入手できる(ガチャで入手できるもの除く)武将の欠片の種類が少ない。 ・何故周瑜と諸葛亮、司馬懿が未実装なのか。モブ扱いの武将が多すぎる。 散々ダメ出ししたけど、面白い要素も多い。声優さんも豪華。 お金に余裕ある人なら楽しめるかも。お金ないと微妙、かな。 周瑜の実装まだ?

不具合 23/2/4

クロスサーバーになって勢力輸送やイベントで落ちたり、固まったりが頻発になりました!一度固まってしまうと、インするにも読み込みがままならず、イベント終了までインできない時が、あります!クロスサーバーになってからなので、ご確認のほどよろしくお願いします! その後またサーバー増やして対戦するイベント増えました!そのためもっと固まったり、落ちたりするようになりました

呂布取れば勝ち 23/2/4

無課金や微課金は絶対に呂布にかてません。イベントも課金者しか楽しめないから無課金は参加賞を貰う為に放置対戦です。10万円で呂布取れるのでいじめゲームしたい方はどうぞ!期待して我慢して続けてましたが今回のイベントで限界きました。皆んな辞めまくってるのでサバの軍団は強い人の引き抜きで3軍団くらいしかやってません。最後にラニきもっ!w

現状はおすすめしない 23/1/27

まず、人口が少ない。メインクエストの更新が止まりイベントも同じ事の繰り返し。まだリリースして数ヶ月程度なのに限定ガチャの復刻をしてる。売上が悪いゲームあるあるの集金ムーブがひどい。もって後数ヶ月のゲーム。新しくアップデートが来る予定なのが唯一の望みだが期待は出来ない。過疎ったらサーバー統合してを繰り返してサービス終了パターンが一般的だがこのゲームはサーバー統合まで行くのかすら疑問。それくらい運営のやる気を感じれない

公平じゃねえ 23/1/18

公平戦ってのがあって、課金、無課金ユーザーに関係なく平等にできるのかと思いつつ、課金武将持ってる奴にはどんな上手くても勝てんw 早く改善してほしい、ストレス溜まるだけでやらないって人のが多い。 ハメ技のダメ値減らすとかなんとか対策してくれ、呂布が強いのはわかるけどもはや何してるかもわからないw 今後もこんなキャラの出し方と、課金武将優勢が続くようなら辞めようとかと思ってます。 公平の意味違うと思うよー

面白いけど 23/1/12

ガチャ10で落ちたら巻物消えて報酬なし😾 やたら落ちる。 武将少ないし、ガチャで出た武将が居ない。 課金しないと強い武将手に入らない❓ ストーリークエいくつかやると、次の日まで続き出来ない。 ガチャ10でまた落ちた。 引いた時点で落ちると報酬無しだけど、途中で落ちたら報酬有った。 課金しようと思ったけど、これでは怖くてガチャ引けない。

スキルエフェクトをもう少し薄く 23/1/7

三軍争覇戦や頂上決戦でスキルを使う、使われるとキャラクターが見えなくなり、角度を回す手間が微妙。エフェクトカッコ良いのですが、もう少し薄くするなり小さくするなりで、見えなくなることが無いようにしていただきたいと思います。折角リアルタイムでラグなく戦える素晴らしいシステムなのにキャラ見えずで、操作しようがない状況がわりとあります。