時間がものすごく必要です、戦いになれば昼夜問わずアプリに張り付いてないとやられます。強くなろうと思ったらガチャを引かないとですが、ピックアップされている武将を狙っても武将とスキル用で2つとるのに30万かかりました。また運営もひどくベテランユーザーの資産をそのままに新規サーバーに転生できたりするので、新規ユーザーが勝てるわけなくすぐに辞めていき人が増えません。金と時間を使って何で毎日こんなにイライラしてるんだろうと思います。心の底からおススメしません。お金と時間がたっぷりある石油王か退職金がっぽり持っている老人の方にはおすすめします。
プレイしてみた感想です。 1.無課金でも楽しめる →兵器役と偵察(自爆隊)ならいくらでも需要があるので役に立てます。楽しいかは人それぞれだと思います。 2.無課金でも勝てる →主要キャラを持っていれば勝てます。リセマラ頑張って下さい。無ければ勝てません。シーズンが進むとより強い武将が出ますが、リセマラできません、最初の努力も虚しく持っていても勝てなくなります。 3.戦争が楽しい →スキルの発動率が低いので運ゲーです。多少の差がひっくり返ることもあるので、そういうのが楽しく思える方には良いと思います。 →個人的には道を蓋して門陣防衛とかいう芋プレイが守備側が絶対有利で戦争が膠着するので嫌いです。マップ兵器がありますが落とし切れない仕様なので対PCではあまり意味を成してません。 PK鯖を実装する以前に、もっと戦争を促す仕様を検討したら?と思います。 →複垢当たり前の世界です。友好同盟にサブ垢を捕虜にさせて遠距離の土地占領をしたり、メイン垢の育成補助したりしてます。スパイも当たり前で、相手に筒抜け状態です。作戦なんてものは無く、立ち回りで逆転することは無いです。結局は人数差とアクティブで勝敗が決まります。あまりキレイなゲームでは無いのも戦争ならではの醍醐味、とは個人的には思えないので星1にしました。
シーズンが進んでくると廃課金者ばかりで同盟を作るようになってくる。課金で最高レベルの武将ばかり持っていないとその同盟に加入出来ないようにして。
新シーズン初めに運営は同盟人数だけでサーバーを振り分けしているが、保有している武将レベルはカウントされていない。
そのため、サーバー内には廃課金同盟とそれ以外の同盟が混在することとなり、開始2、3週間で戦闘が終わってしまう。
負けるのが嫌なら課金すれば良いという理屈。
よく出来たゲームだけに非常に残念。
サーバー振り分け時に廃課金同盟ばかり集めるとか、プレーヤーポイントで同盟のポイント枠を設定するとかは出来ないものか。
どこかでバランスをとっていかないと課金者ばかりしか残らないゲームになってしまう。あ、これが配信会社の目的、目標でしたかね。
課金者はいつまでも課金する?
無料ゲームの宿命か。
シーズンが進むにつれて勝負の決する期間が短くなってきている。残念。
嫌なゲームならこんなコメント書かずに辞めてるが、良いゲームで良い人達がいるゲームだから·····。
微課金ですがS1は楽しく遊べていました。しかしS2になって復帰勢がたくさん入って来たことにより全然勝てない、勝てないだけでなく戦功ポイント貰えない程の負け。良くて引き分け。 初心者に対して強くてニューゲームの復帰勢が居ること自体おかしい。せめてPKからにしろよ。 復帰勢を優遇しすぎて周りが引退してる
課金しなくても全然遊べる。 鯖の盟主らは大体経験者で、色々教えてくれるので初心者も安心してできる。 自分が育てた部隊で敵に勝った時は達成感を感じられる。 ログイン率が高くないと、周りに置いていかれがち。 シーズンが進むにつれて、周りに真戦仲間が増えるが、課金の暴力に負けて萎えて辞める人多数。 シーズン1とかは、中華勢が日本の鯖に来て日本人いじめてる 初心者狩りをするプレイヤーも多数いる。個チャをしても無視してくる。 シーズン1は甘寧太史慈程普で組める、「甘太程」と、劉備関羽張飛で組める「桃園盾」が強くて太刀打ちできない(´;ω;`) ガチャで星5出た時はめっちゃ嬉しい(#^.^#) 同盟で初心者の方が幹部になるのはオススメできません、何故なら、リアル(私生活)にめっちゃ影響するからで、幹部は強いandイン率高いみたいなイメージ着いちゃってるので楽しむにはまずどこか同盟入って、一般のプレイヤーとして攻城や戦闘をしていくといいと思います。 私は楽しいので5個アカウント作ってやってます笑。サブアカウントを作れると、色々な面で有利だと思う。 年齢層は結構バラツキがある気がする。学生は少ない。どの鯖にもおしゃべりを求めて真戦をしてる、チャット大好きおじさんがいるw まあ楽しいので経験者に色々教えて貰いながらプレイしていけばいいと思います。ここから下は追記。一旦やめてみて感じた。自分はどれだけ無駄な時間をこのゲームに浪費していたかを。日常を圧迫してくるので、まじで張り付ける暇人、ニート、もしくは時間の使い方上手い人などには向いてると思います。
新規ですが、自分の土地の周辺が何十時間もログイン出来る人達だと取れる土地が無くなりほぼ詰みです。 自分が割り振られた土地は玄人のサブアカウントによる巨大な同盟&サブ同盟まで出来上がっており、既に定員オーバーでした。そこの同盟員達が二十四時間交代で周囲の土地を取って来るので追い付かず、どうしようもないです。 小さな同盟が数個ありましたが、いつ見ても同盟レベルが上がっておらず、参加人数は減るばかりで恐らくどれも同盟主が引退済み。
辛うじて入った小さな同盟で、遠くにいる味方の土地をお借りしながら挑もうとするも、前述通りそもそも高レベルの土地が玄人同盟に取られ済みなので取る所がない。同レベルか少し下の新規から土地を略奪しようにも、玄人集団から報復が来るので無理。
新規エリアに作られた、玄人による同盟に入れるかどうかのゲームでした。同レベルかそれに近い者同士のマス埋めゲームでは無いので面白くありませんでした。
このゲーム第2シーズンから3年近くプレーして分かった事、重課金でも努力しないと勝てない。無課金は、努力しても勝てない。重課金でも努力しない人は🏃➡️無課金の努力した人に負ける事もある。だから、重課金で、平日日中から深夜明け方など、24時間中18時間くらい集中してやれない人には向かない。無課金や微課金でも、やってはいけるが、プレー期間が長くなるだけ、重課金でこのゲームが人生と言う人には、全く勝てず、ストレスが溜まるゲーム。まあ、Webゲームは、ボランティアじゅあないからこんなものだけど
この度は本ゲームをプレイいただく中、 君主様のご期待に沿えない点がございましたことをお詫び申し上げます。
【復帰特権】機能を利用するユーザーは ※当シーズンで既に実装した武将、装備と戦法しか利用できないので、 復帰プレイヤーは武将や戦法により他のプレイヤーと差を開くことはできません。
運営さんマジで言ってるのこれ?w
無課金でも一定のたのしさがあるゲームだと思う。
シーズンというものがあり、このシーズンが変わるタイミングで自分のもつキャラクターと金以外はリセットされるため、失敗してもやり直しが可能。
また戦うことだけでなくチャットや同盟を活用した交流が盛んである。
ただ対人戦となるとやはり無課金は課金との差がはげしい。
無課金者が対人戦をするとやはり負けてしまうことがおおいので、基本的には課金することで楽しめるアプリに感じてしまう。
さらに星5武将にも能力、使い道に大きな差があり無課金だと有能な武将を手に入れるのに長い時間が必要。
またキャラクターだけあつめても、戦法や兵法書など多くの要素を理解しつかいこなせないと強力な編成をくむことができない。
戦法の解説にも多くの用語が使われており、初めのころはほぼなにもわからない。
このゲームの面白いところでもある一方、理解するのに苦しむ場面がおおかった。
このゲームのいいところ
・無課金でもある程度たのしむことができる
・交流が盛んであること
・シーズン制度がありやり直しがきくこと
こう改善してほしい
・無課金者が課金者にある程度戦える状況にす る
・戦法など初めてでも理解に苦しまないよう、 分かりやすいレイアウトにすることや用語の 説明などを追加する
9シーズン無課金で遊びましたが、基本ガチャでキーになる良武将を引けないと全く楽しめません。これは微課金でも同じです。 無課金だとテンプレと呼ばれる良編成がなかなか組めないので戦闘しても全く勝てなくなります。その点重課金者は当たるまで一回200円のガチャに何度も課金しますが無課金だと基本1日二回だけの運任せですからシーズンが進むにつれて課金者と無課金者の差がどんどん広がっていきます。 自分はガチャ運も良くなかったので戦闘はシーズン4ぐらいまでしかついていけませんでした。 月に3万円〜使えるならそこそこ楽しめるかなと個人的には感じましたが,月10万円〜の廃課金者には到底敵いません。課金するのであれば程々にと伝えときます。
楽しいです。でも復帰勢が強すぎて初心者や無課金者が全く太刀打ち出来ません。シーズ1ならまだどうにかるけどシーズ2から復帰勢の人達が放浪軍になって暴れて覇業も攻城も進みません。そのせいで幹部に当たる人達がでてきて幹部が辞めるそして新しい人が幹部になる、叩かれる…の負のループができてしまってます。どうにかしないと初心者や無課金者のモチベがなくなります。
これで3度目なんだが、、、1回目2回目は自分の知識不足でアカウントと連携してなくて携帯が紛失しアカウントが消えてしまったのはしょうがないとしよう、だが3回目は同じ繰り返しをしまいとGoogleアカウントと連携したはずなのにデータがない他のゲームアプリはちゃんと前回のアカウントで戻ってきてるのに毎回このゲームだけ課金してたのにデータが紛失してしまう(💢)
俺との相性が合わんのかこのゲームは
ほぼ定額課金で3年続けています。最高レアの武将も完凸しているのがいますが、他の方の指摘にあるよう、偏りがひどい。10枚以上引いている〈使えない〉最高レアが複数キャラいるのに、同じ確率なのに未だに1枚も引けていけない必須級キャラが複数います。 運営はガチャは確率どおりといっていますが、他のソシャゲでこのような目にあったことがなく、私は信用していません。そもそも実装が実践上確認されているレア天井の存在すら否定している運営なので…。 このゲームはシーズン制で、2、3ヶ月ごとに新シーズンに突入する仕様です。運営はこの新シーズンの追加と滅多にない新武将の追加・調整以外にほとんど何もしません。当然イベントはあるものの、毎回ほぼ同じ内容の焼き直しで、報酬もこの規模のソシャゲとしては極めてショボいです。周年ですら全くばら撒きません。むしろ年々イベントの内容がショボくなっています。好きな武将1枚くれたとしてもこのゲームの仕様からいって、ほとんどバランスに影響ないだろうに。 運営の虚無を埋めるのが有志の幹部プレイヤーたちで、運営自体があからさまに彼らを頼りにしたイベントを企画(といっても条件とわずかな景品を用意するだけで、ゲーム画面上では何も起きない)しています。戦備大会という謎のイベントがその際たるもので、なぜか外部チャットアプリで盛り上がることを強いるというもので、こんな手抜きイベントは他で見たことがありません。 それでもゲーム性が気に入っているので惰性で続けていますが、流石に飽きてきました。昔の洋MMOのようにロールプレイできるわけでもないので。運営はもっとまともな、ゲーム内で楽しめるイベントで盛り上げて欲しいものです。
誰もやる人がいないので新鯖などは過疎るのが当然に思えますがなぜか週2回の新鯖のオープンがどれも数日で混雑の表記に。。。
なぜだろう…?
それはプレイヤーを装った公式のbot達によって鯖を埋め尽くすからでした(笑)
そして実際に操作している人間プレイヤーの割合は恐らく全体の1割にも満たないでしょう…(※同盟の盟主や旗振り役は100%botですw仮にbot以外の人が同盟を設立しても同盟の検索にかからないようになっているw)
チャットなどでは一応日本語テキストが飛び交いさも賑わっているかのように演出していますが距離感や話の内容がどこかおかしいwwまたbot以外のプレイヤーのチャットへの返信などの反応はめちゃくちゃ遅いですww
そしてその運営botは自分たちの筋書き通りに動かない気に入らない人間プレイヤーに対しては村八分にする等とことん嫌がらせをしてきますw
そんな自由度の欠片もないただ課金誘導をしたいが為の運営による筋書き通りのやらせ悪質botゲーですがマゾな方には是非おススメですwそれ以外の方はを以上のことを踏まえた上でプレイされることをおススメしますw
まぁ人間は誰もやってないんでしょうね…(笑)
頭を使えば課金しなくても勝てる戦略ゲームとうたっているが、中身は強い武将を集めたものが強くなる。ガチャを回しても強い武将が出る確率は非常に低く、強い人は桁違いの課金をしている。人対人のゲームだがユーザーもどんどん辞めておりサーバー統合を繰り返して新たなストーリー(そんなに大きく変わらない)だと期待だけさせ、続けている。課金して武将が揃ってくるとその上の武将が新たに作られ、強者はずーーーっと課金し続けないと強さを維持できない状況になる。このゲームを1千万注ぎ込んだ人も数人知っているが、みんな後悔している。結局は運営会社の一人勝ち、このゲームをやった時点で負け組である。
課金したら二重請求され対応はずさん
アカウント凍結からの問い合わせでクレーム入れたら解除
返金はiPodストアからしてもらったら
金珠をマイナスにするって言って課金額以上の金珠マイナスにされ何も出来なくなり
私の二重請求分は有耶無耶
こんなのただの詐欺に近いじゃないかな
知り合いの武将は無くなって対応ずさん
最低の運営かと思います
長くやってましたが流石に辞めとうと思う
古参プレーヤーが新規鯖に降りてきてわちゃわちゃやってる感じです。
知ったる者同士内輪のノリで攻城戦というテンプレ化したような作業を進めていきます。
馬車馬ないし歯車になるのが好きな方にお薦めです。
最初に選ぶ地域や同盟によって変わってはくるでしょうが、同じ様に攻略した城の数が増えていくのをみると大して変わらないと思われます。
サポートセンターの対応がおかしすぎ、
今回課金したらそれがゲーム内に反映されないから(金だけ取られた状態)サポートセンターへ連絡した所何も対応されず、Appleへ連絡したら直ぐに返金してくれました。そしたらゲーム内の金珠がマイナス表示に…それでまた、サポートセンターへメールした所今度は真戦から返金した分の補填しないとアカウント停止するとのメールが来た。それにマイナスの状態も、解消出来ないとも…補填とかそんな事したらそもそも最初の課金分が反映されてないのに、また金だけ取られる状態ですよね?それから何度連絡してもダンマリとかあり得ないゲームは楽しいけれど運営は最悪ですね。
ゲーム内容は楽しいけど、日常が奪われます。仕事してる人には向きません。ゲームにインしてる時間が多いプレイヤーが断然有利です。脳みその半分以上が三国志になります。所謂三国志中毒になります。自分には合わないと思えば強い意志を持って辞める覚悟が必要になります。同盟という仲間もやっていくとすごく仲良くなります。余計に三国志から抜け出しにくくなります。自分は、何とか抜け出しましたが、その時はとても清々しい気持ちになりました。このゲームはとにかくやるなら覚悟が必要です。
結論:数万円程度の課金では楽しめない 同盟に入ると過酷なノルマでほぼ全員睡眠時間削って寝不足に 部隊の育成やいち早く資源州入りを目指すため仕事のようなノルマ チャットでは重課金勢(ウン十万円以上)が蹂躙 盟主も課金勢しか相手にせず(表面的には丁寧) 盟主によっては暴言あり 無課金勢や微課金勢はただただコキ使われるだけ 1日中プレイしてる人多め シーズンをおうごとにペースが早まり日常生活に支障をきたす 同盟に入らないと範囲が狭くて全く楽しめない 同盟チャットで煽られて課金 それでも重課金勢に勝てず、さらに課金という泥沼へ 久しぶりにハメられました 残念
放浪軍が非常に優遇されていて、飛ばしてもまたすぐに復活して付き纏ってくる。放浪軍が一度飛んだり、飛ばされたら資源がなくなる等のペナルティや例えば一定時間捕虜の様に交戦できない等調整して欲しい。最初は同盟同士の戦いだが結局不利な側は放浪して自由な場所に出現してしまうのは、毎日放浪退治の繰り返しでつまらなくなり、ゲームのやる気を一気に削がれてしまう。 運営以下の解答も的外れです。運営は放浪には弱点が弱点がと言いますが、その弱点を加味しても非常にバランスが悪いし放浪に有利すぎます。放浪に関してのバランスの悪さは多くのユーザーが不満に感じており、バランス調整を切に希望します。
プレイヤーの民度が低く罵詈雑言は当たり前。 廃課金者や1日中張り付いているニートが、普通の課金者を蹂躙して楽しむゲーム。
どんなにゲーム内を荒らして普通のプレイヤーを嫌がらせ辞めさせても、廃課金が辞めることはなく、ゲーム内で通報しても一切改善されることがない。
責任感があってゲームを放り出せない人ほど嫌な目にあい、ストレスを感じて日常生活に支障をきたしてしまうゲーム。
悪質ユーザーの取り締まりをきちんとしてくれさえすれば良いゲームなだけに極めて残念。
悪質ユーザーがのさばっていること、復帰特典のバランスブレイク、同盟を立ち上げたユーザーが失踪しがちなこと、新たなサーバーが週に2回立ち上がることが相まって、放置プレイヤーの割合が高すぎることもこのゲームをつまらなくしている。
プレイヤーの民度が低く罵詈雑言は当たり前。 廃課金者や1日中張り付いているニートが、普通の課金者を蹂躙して楽しむゲーム。 どんなにゲーム内を荒らして普通のプレイヤーを嫌がらせ辞めさせても、廃課金が辞めることはなく、ゲーム内で通報しても一切改善されることがない。 責任感があってゲームを放り出せない人ほど嫌な目にあい、ストレスを感じて日常生活に支障をきたしてしまうゲーム。
ゲームの広告では戦略で全てが変わると言っていますが戦略は二の次です
このゲームはいかにログインができ領土を増やし成長できるかです。
正直1時間でも放置したら他の人に必ず負けます
軍隊量も資源量も全て差をつけられて、一生縮められることのない溝ができます。
この状態ではなんの活躍もできないので諦めて他のマッチに行った方がいいです。
好きなゲームでした。
無課金でちまちま育成して、大型同盟に無言参加して、時間が合えば戦場に行って陣地取り。相手の行動回数を減らして遊んだり。小さな兵隊のグラフィックが動くのを見るのが大好きでした。
しかし、時間が取られ、仕事に支障が来し始めました。1番の原因は、幹部になったことです。参加義務が生じ、無視すればいいのですが、同盟に参加しているために出来ず、最後の方は楽しくゲームを遊んでいる気持ちになれませんでした。
本当に好きなゲームなので、またいつか老後とか、やることがない飛行場の待ち時間とかにやりたいです。それか、なんだろう、ソシャゲじゃなくて据え置き機で出して欲しいです。買います。このゲームの育成、編成、陣地取り、そして三國志が好きですから。
1年半近くプレイしましたが、先行サーバーとどんどん統合され、重課金者がかなり多くなり知略なんて関係なく有利不利関係なく、重課金者に蹂躙されます
嫌になったプレイヤーは新しいサーバーに一度だけ行くことができますが、そこで逆に新規プレイヤーを蹂躙してどんどん人がいなくなる環境になってます。
pkシーズンになると挑戦モードというのが解放されますが、運営はほぼ人数で分けているのか、戦力差がひどいことも度々ありました。
その場合は2ヶ月間ずっと捕虜体験があなたを待ってます
新規に始められる方、まだ始めたばかりの方で使っている武将のランクアップが5まで行ってない方は課金をしてランク5まで上げるか辞めるかを推奨します
特にシーズン2.3限定の司馬懿、賈詡、孫尚香、凌統、郝昭、龐統、魯粛を使いたい方で続けられる方は復帰特典でシーズン2に戻って廃課金するか、年末年始の復刻ガチャのために給料を貯めておきましょう
シーズン13までプレイした印象です。
課金については他の方のコメントのように、100万単位で課金すれば、かなり楽しめるゲームになります。それ以外では、現在は楽しめないでしょう。
私も200万くらい課金してると思いますが、上の下と言った位置付けですね。
最近は廃課金者が集まって同盟を組んでいるので、シーズン開始から一週間くらいで、勝敗が見えてきて、一ヶ月を待たずに決着がつきます。毎回このパターンなので、飽きてきます。
運営がバランスを取って組み合わせを考えるも、廃課金者達は毎シーズン、同盟を移り変わる方法をとっているので、それも無意味です。
また、シーズン2に戻れるシステムが導入したために、蹂躙を楽しみたい廃課金者達が移り始め、好き放題やってます。
武将のインフレも目立ってきて、新しい武将を何回も登用しないと通用しなくなってきています。
三国志に出てくる武将だから、数に限りがあると思ったら、SP朱儁とかSPシリーズが登場し始めて、キリが無い感じです。そのうち、URとか出るんじゃ無いでしょうか?
初心者を保護するサーバーを作るとか、個人の累積戦功値でサーバーを制限するなどの工夫をしないと、新規も増えず、先細りしそうな雰囲気です。
2024年2月更新
2年経ちましたがあまり変わりません。
最新のレビューを見てください!
☆1、2が増えて来てます。
シーズン13まで経験しています。
シーズン1、2はまだ無課金者でも楽しめます。
それ以降は廃課金者には敵いません。
否定はしません。
利益が出ての運営なので…
システムがいまいちでメンバーとの連絡ひとつで疲れます。
部隊移動速度や建築物の構築なども進行速度が遅く凄く疲れます。
目を離してると攻撃や破壊されてることも…
運営側には皆さんいろんな意見を言って良くなってもらいたい言いますが、あまり変わらないです。
中国プレイヤー中心で考えてるのでしょうか… 光栄も何でライセンス契約したのか?
疑問に持ちます。イメージダウンです。
面白い点もありますが、これから始める人には薦めません。
名前だけ貸すゲームじゃなく、光栄が運営するゲームをお勧めします。
まず、このゲームをら始めようとしている方へ
先に言っておきます。このゲームはいわゆる課金したらしただけ強くなれる「課金ゲー」です。
ゲーム中で、武将を3人選んで部隊を組むのですが 課金してガチャを沢山回した方が強い武将がでるので、当然勝てません。
さらに、広告に書いてある「頭脳系戦略ゲーム」的なのは、全然嘘です。結局は同盟の人数の多さと個々の強さです
タイトルにもある通り、無課金で2年間続けてみましたが、あまり楽しくはありません。
これが率直な感想です。
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☆1、2が増えて来てます。
シーズン13まで経験しています。
シーズン1、2はまだ無課金者でも楽しめます。
それ以降は廃課金者には敵いません。
否定はしません。利益が出ての運営なので…
システムがいまいちでメンバーとの連絡ひとつで疲れます。
部隊移動速度や建築物の構築なども進行速度が遅く凄く疲れます。
目を離してると攻撃や破壊されてることも…
運営側には皆さんいろんな意見を言って良くなってもらいたい言いますが、あまり変わらないです。
中国プレイヤー中心で考えてるのでしょうか…
光栄も何でライセンス契約したのか?
疑問に持ちます。イメージダウンです。
面白い点もありますが、これから始める人には薦めません。
名前だけ貸すゲームじゃなく、光栄が運営するゲームをお勧めします。
バランスの取れた良いゲームだったと思います。でも復帰特権で全て変わりました。新規では楽しめない方が殆どでしょう、当然一部の廃課金できる人はどのタイミングで始めても楽しめると思いますが。昔の少しずつ武将や戦法が増えて行く感じが好きでした。キャラのインフレが無く初期キャラで楽しめるのも凄く良かったです。でもそろそろインフレの匂いがしてきましたね。星1は現在の評価、昔なら星5です。ゲームの寿命は短いですね、次のゲームに期待しています。
面白く楽しめるのはシーズン1のみです。
その間、約2〜3ヶ月。
シーズン2以降は復帰特権を用いた方々、つまり自分よりも長い期間ガチャを回し、多少の課金(50〜100万程度)ではどうにもならないほど強い方々と同じ釜の中に放り込まれ、対戦を余儀なくされます。
シーズン1で課金するべきではない。
新規の方は絶対に無課金、または微課金で過ごしましょう。
あなたがシーズン1でどれだけ強くても、シーズン2以降では必ず雑魚に成り下がります。
ゲーム自体はとっても面白いですが課金してる人には勝てないゲームでした。 序盤シーズンは新規プレイヤーも多く課金してる人も少ないですが、後半シーズンになってくると課金額がものをいいます。なので課金しない人や微課金の人は序盤シーズン以外はサンドバッグ役です。
無課金でも楽しめるゲームとデベロッパの回答がありますが、私の場合は課金をほとんどせず楽しめたのは序盤の2シーズンのみです。
兵種や攻める時間帯など課金以外の要素で有利に事を運ぼうとしても、課金vs微課金では兵種有利でも返り討ちですし、課金してる人は活動頻度も高いので勝てる要素がほぼないです。
時間をかければ欲しい武将が手に入れられるシステムもありますが、あまりに時間がかかるのと一枚手に入れたところであまり状況は大きく変わらなかったです。 そしてその時間があまりにも長く私はモチベーションが保ちませんでした。
楽しむために私もそれなりの額を課金してきたつもりですがシーズンが進んできてほぼ勝てなくなりました。ガチャも渋いのでそろそろ潮時かなと思ってます。
公平正がほとんどなく、金持ちの人におすすめ。
1.策や編成なんて関係なく、課金すれば強くなる。有利兵種であっても、向こうの赤さ(たくさん課金した場合)によって破れられる。
2.ゲームの数値が正確に表示せず、運営側が常に裏で調整している。例えば、s1の諸葛亮が大変強く、戦法の発動率が35%もある。s2に入ると、実際に発動率が30%ぐらいに引き下げされる。だが、その数値上の変動はゲームの中で反映されない。s1でたくさん課金して諸葛亮をゲットしても、s2に入ると大幅に弱化される。
3.兵法書のバフは、一つの赤さにつき、攻撃と防衛が2%に強化されると表示しているが、実際に測定すると3%である。課金者は説明した規則より強るなれる。また、赤さ(課金)によって、戦法の発動率も影響しているようだが、まだ計測中。
ゲーム自体はとっても面白いですが課金してる人には勝てないゲームでした。 序盤シーズンは新規プレイヤーも多く課金してる人も少ないですが、後半シーズンになってくると課金額がものをいいます。なので課金しない人や微課金の人は序盤シーズン以外はサンドバッグ役です。
兵種や攻める時間帯など課金以外の要素で有利に事を運ぼうとしても、課金vs微課金では兵種有利でも返り討ちですし、課金してる人は活動頻度も高いので勝てる要素がほぼないです。
時間をかければ欲しい武将が手に入れられるシステムもありますが、あまりに時間がかかるのと一枚手に入れたところであまり状況は大きく変わらなかったです。
私もそれなりの額を課金してきたつもりですがシーズンが進んできてほぼ勝てなくなり、ガチャも渋いのでそろそろ潮時かなと思ってます。
シーズン12までプレイしました。そこそこ課金額の多い方だと思います。
ここまで来ると、課金者は課金者で集まりだし、そうでない人達を蹂躙するだけのゲームになってます。
運営は、毎シーズンごとに戦力を見て組み合わせていると言っていましたが、例えば、アメリカのような巨大軍事力の国と、中小国しかいない世界で組み合わせでは、どう考えても良い組み合わせは生まれないでしょう。
こうなるとゲームは単純で、強力な同盟がシーズンのスタートからどんどんと良い場所を占領して、そうでない同盟を圧迫し、そのために国力差がどんどんと開き、最後は蹂躙して終わりのワンパターンです。
登録者数は多いのだから、そういう人達とそうでない人達とを、これまでの成績で強制的にサーバーを分けるような仕組みが欲しいですね。
最近では、ベテランが初心者シーズンに戻れる仕組みまで作ってしまい、蹂躙の被害が広がっている感じです。
新規の人はやらない方が良いです。
と言うのも、復帰というシステムがあっていわば強くてニューゲームな猛者が俺ツエーするゲームに成り下がっているのでストレス溜まります。
同じレベルで戦うなら100万くらいの課金じゃ太刀打ちできないでしょうね。
まぁ完全な新規の人はもういない気もしますが。
とにかく今から新規始める人はそれなりに覚悟しないと楽しく遊べないので、新規ユーザーお断りの仕様になったという意味で星2です。
最新のレビューを見てください!
☆1、2が増えて来てます。
シーズン13まで経験しています。
シーズン1、2はまだ無課金者でも楽しめます。
それ以降は廃課金者には敵いません。
否定はしません。利益が出ての運営なので…
システムがいまいちでメンバーとの連絡ひとつで疲れます。
部隊移動速度や建築物の構築なども進行速度が遅く凄く疲れます。
目を離してると攻撃や破壊されてることも… 運営側には皆さんいろんな意見を言って良くなってもらいたい言いますが、あまり変わらないです。
中国プレイヤー中心で考えてるのでしょうか…
光栄も何でライセンス契約したのか?
疑問に持ちます。イメージダウンです。
面白い点もありますが、これから始める人には薦めません。 名前だけ貸すゲームじゃなく、光栄が運営するゲームをお勧めします。
S13までプレイしました。武将と戦法の組み合わせを考えるのは楽しく、長い間プレイできました。
ただ、S12?あたりから始まった陣営戦なるもののゲームバランスが非常に悪かったです。陣営戦は2つの陣営に自動的に振り分けられるのですが、敵陣営と味方陣営の戦力差がありすぎて、シーズン開始から2週間ほどで勝敗はほぼ決してしまい、そこから数ヶ月ただただ弱いものいじめを受け続けるようなことが数シーズン続いたので引退することにしました。
戦力を均等に分配できないのであれば、断然もとのシステムの方がよかったです。
確かに、システム使い回しのゲームではないので新鮮味はあるしシーズン毎に工夫があって面白くはある。
ただCMの内容は信用してはいけない。
それから復刻ガチャなんてものがやってるが何十万とつぎ込む覚悟でないとダメ。偏りが酷すぎるため持ってる武将かハズレしか出ない。いつものガチャよりひどい。
面白いゲームではあるがCMを信じて始めるのはお勧めしない。
復帰システムへの厳しい意見はここのレビューでも散見されますが、Youtubeでも問題を指摘する動画が上がり始めました(今から始める人は視聴をオススメします)。ここのレビューへの運営の回答は、「全てのプレイヤーで使用できる武将や戦法は同じ条件であり、初心者と復帰者の差はあまりない」としていますが、手持ち武将の数の違いは歴然であり、武将のランクアップによるステータス上昇や装備による戦力差は明らかです。運営は自身の想定に捉われず、実際にプレイしているプレーヤーの声を真摯に受け止めてください。
先行サーバーから仲間で数十人以上でまとまって復帰して同盟を組むような人達もいます。復帰には一定期間ログインをしないことが条件ですが、わざわざログインしない期間を作って復帰してきます。もはや復帰という概念から外れ、制度趣旨を大きく逸脱しているように思います。
高校生や大学生の新規プレーヤーが結構いますが、引退していきます。彼らを大事にすれば活気も出るのにもったいないし、残念です。
武将や戦法の組み合わせを考えるのが楽しく、武将がインフレしにくい点はとても良いと思います。マス取りゲームやプレイヤー間の駆け引きも面白い。
ただやるならシーズン1だけ無課金で遊ぶのが良いと思います。
その理由は、数シーズンを経た古参プレイヤーが復帰勢としてシーズン2から参入してくるからです。彼らの中には重課金者が少なくなく、新規プレイヤーは歯が立ちません。同程度強くなるためには数十万必要である一方、数シーズン後には飽きているリスクを考えるとそれだけの課金は難しい。要はプレイヤー間で力の差が激しくバランスが崩壊しています。特に仲間同士で復帰してまとまると太刀打ちできません。そのような状況が僅かシーズン2で訪れます。
復帰システムは課金を見込める古参プレイヤーをゲームから離れさせないようにするための措置だと思います。結果的に多くの新規プレイヤーが彼らを気持ちよくさせるためエサとなります。この手のソシャゲは大なり小なりそのような面がありますが、通常ある程度のプレイ時間で力の差がついていくところ、復帰システムでそれが早まりました。
課金で優劣つかないゲームシステムならもっと長くやってたと思います。課金はスキンのみとか、月額課金のみとかならもっとやってたかった。課金方法を除いたゲーム設計は素晴らしいので、とても残念に思います。
まず、新規鯖では過疎っていて復帰勢や課金勢、廃課金勢が無双してる状態です。
こんな状態中、初心者の人とか知識とかないから勝てないし、無課金勢とか戦法とか課金勢や復帰勢と比べると戦法も少ないから良い編成も組めません、これ明らかに無課金で楽しく遊べれない状態を作ってるのは運営です。新規鯖では、初心者がこのゲームを引退している人が大勢います。結局この廃課金勢や復帰勢に勝つには課金しないといけません、どんなけ課金させたいねんww収入を得たいのはわかりますがプレイヤーを大切にしないと競技性も薄れます。
そして民度の低さです。全チャでの他同盟を煽るようなこと、下ネタをいう奴もいます。
こんな状態で楽しくできますか?ストレスしかたまりません😫
そして放浪軍ていう、ものを追加したのはよかったけど結局戦いで負けた同盟が、放浪になって勝った同盟をボコし結局破滅に追い込みます。こんなゲーム性やと、ストレスしかたまりません😰
放浪軍が無制限に増え、ゲームの主旨そのものを壊してます。同盟を組んで同盟同士で戦っていたはずなのに、いつの間にか、放浪軍vs同盟になり、終わり方も何が良かったのか分からない終わり方が続いている。
放浪軍になると、お城に縛られず自由に動き回って、兵回復も早い、強い人はいくらでも勝てるので資源枯渇にも困らない。
放浪軍は同盟と違い、人数の上限がないのでいくらでも増やせる。放浪軍が増えすぎて同盟より人数多いってどうなの?
放浪軍になったら、戦力をダウンさせるとか、戦法を使えなくするとか、徒党は組めない、放浪軍同士で土地を共有できないとか、何が対策しでめらえないと、うんざりして、このゲームを辞める人は続出するでしょうね。
放浪軍は不要、続けるなら制約をキツくして放浪軍になるメリットを削いでほしい。
9シーズン無課金で遊びましたが、基本ガチャでキーになる良武将を引けないと全く楽しめません。これは微課金でも同じです。
無課金だとテンプレと呼ばれる良編成がなかなか組めないので戦闘しても全く勝てなくなります。その点重課金者は当たるまで一回200円のガチャに何度も課金しますが無課金だと基本1日二回だけの運任せですからシーズンが進むにつれて課金者と無課金者の差がどんどん広がっていきます。
自分はガチャ運も良くなかったので戦闘はシーズン4ぐらいまでしかついていけませんでした。
月に3万円〜使えるならそこそこ楽しめるかなと個人的には感じましたが,月10万円〜の廃課金者には到底敵いません。課金するのであれば程々にと伝えときます。
シーズン1では新規勢も楽しめるがシーズン2になると悪夢が来ます。その悪夢とは復帰勢がサーバーに入ってくる事です。復帰勢は古参と言われるものと同じでほとんどの強い武将や戦法を持っています。新規勢はただただ復帰勢にボコられて何も出来ません。復帰勢を入れるのはs5ぐらいからでいいと思います。もしくは復帰勢は復帰勢同士でサーバーに入れて欲しいです。また、復帰勢が1つの同盟に集中すると新規勢の同盟がどれだけしんどいことか…運営さんはエアプなのか知らないけど広告もほぼ詐欺です。どうか検討するだけではなく、改善を行なって頂きたいです
毎日の無料ガチャがあります。
絵柄やBGM、ボイスは魅力的と思いました。
育てるための学習能力や配置などのちょっとした難しさはあるなぁと思いました。
チュートリアルはありますので、初心者さんにもわかりやすい気がします。
あと待ち時間があるので、ながら操作やお昼休憩中にちょっと遊んで進めていくのがオススメです!
後発サーバーが復帰システムによって、新規勢には大変辛い仕様になっとります。 何度もシーズン1を繰り返して同盟を作っては潰しての盟主さん方の手によって、戦争と言えないような馴れ合いのシーズン1。シーズン2からは少しは楽しめるかと思ったところに大量の復帰勢。 ぬるーいシーズン1を過ごした新規プレイヤーにとっては、シーズン2で完凸桃園や真っ赤ではないもののテンプレしっかり組める復帰勢が4.50人登場して片方の陣営に偏ると、なかなかキツイものがあります。微課金程度だとシーズン2では戦法がようやく揃い出す程度の時期ですし。 復帰勢は楽しいのかもしれない。新規勢はげんなりしとります。 復帰勢を今の量突っ込むなら、シーズン5とかみたいに陣営戦にして均等に割り振るしかないんじゃないですかね。それか復帰勢の加入時期をもう少し遅らせるか。戦争を経験が浅いプレイヤーに最新シーズンとかのプレイヤーぶつけたら気の毒ですよ。 あとシーズン1を繰り返して同盟を作って途中で投げ出し続けている盟主は履歴辿って規制して欲しい。あの人たちがシーズン1を楽しめないサーバーができる原因。大体は学生盟主。
完凸相手でもつらかったのに、アニメーションなんてもんが出てきたせいで、さらにステ振りのポイント差が広がった。
どれだけ編成でカバーしようとしても、全くもってどうしようもない状態。
1期鯖なんて赤いやつだらけ、こんなん続けたいと思う無課金、微課金勢はいない
アニメーションは無し、凸もせめて3くらいまでにしてくれないと戦力差が広がるばかり
終わってる
チャット禁止が一定期間の為、不快な事が多い。全体チャットで下ネタや荒らすような発言が日本人初めて、中国人に多くみられる
廃課金や、課金者が同じような人を集めて、煽り、月額課金者が微課金者は狩られる一方でチャットでも精神的に追いやられる。
復帰特典がない時代は暴言なとはサーバから追い出され居場所がなくなったが、現在は復帰得点が使えるため、シーズン2で復帰できる仕様があります。新規はまず、シーズン2で狩られまくります。復帰特典使った人の半数は、サーバーに入れなくなったような人で、暴言など好き勝手します。シーズン4には武将が全解放されるため、シーズン10まで遊んでた人が復帰すると、抵抗すらできなくなります。
課金者には勝てないのは当然ながら、課金者が課金のみ集めて弱者の同盟を狩っているのが現実。小隊システムは現在は過疎のため新規鯖ではまったく機能してません。鯖同士の戦争なため、勝てないとトコトン勝てないです
チャットなどでメンタルすり減らして、リアルの時間とお金を使い。みんな、疲れて行くので鯖が過疎して、復帰特典が生まれ、それで引退者が生まれるという負の連鎖がはじまってるゲームです。このレビューが嘘か本当かはシーズン456までやればわかるでしよう!
月額で50000くらい使えれば新規でも楽しめると思います。そこまで、お金だせば他ゲームでも遊べるので、そちらをお勧めします