楽しいのはシーズン1だけ。 23/10/6

シーズン2から復帰者にボコられますが、まだ戦えます。 シーズン4からは一気に武将と戦法の数が増えるため、初めてシーズンを迎えられる人はかなり課金しないと復帰者には勝てない。 一方的に蹂躙されるげーむになり、シーズン進むほど疲れてやる気がなくなります。 シーズン1を月額パスだけでやるのが一番楽しめるゲームです。

復帰勢 23/9/3

シーズン1でどのようなゲームか理解することができた。とても面白く、考え込まれたゲームだと分かりシーズン2を楽しみにしていた。 しかし、シーズン2始まってみると明らかに部隊の質が違ういわゆる復帰勢という人たちが現れた。全く歯が立たないので、戦場で一掃されることも多い。課金額に差があるにしろ皆平等にシーズン2に移行できるかと思いきや、実際そうでは無かった。かなりモチベーションが下がった。新規の人たちはシーズン2で姿を消すだろう。 ゲーム性はとても面白い。ただ個人の戦力がかけ離れすぎると、つまらなく感じてしまうのは当然だろう。

勝敗は運営の匙加減 23/8/31

シーズンが進むと運営が勝手に2つの陣営に振り分けて戦争が始まるシーズンが始まりますが、明らかに片方に戦力が寄ったシーズンになり2ヶ月近いシーズンですが2週間ほどで勝敗が決着しあとはひたすら弱い方がいじめられる暇なシーズンになります。 運営も戦力の偏りは認めていましたがいくら苦情や要望を伝えても検討しますしか言われません。 また、アカウント売買も黙認されていて日本人のフレンドがある日いきなり中国語しか対応しなくなったりあきらかに中華勢にアカウントが買われているケースが時々ありますが、同盟員で固まって数十件通報しても全く効果なし、対応をお問合せでお願いしても検討します、しか言われません笑 ゲーム性や部隊を考えたりするのは面白いですが肝心のゲームバランスや運営が最低なのでギリギリ星2です。 これからゲームを始める方は運営の匙加減で頑張ったゲームが突如2-3ヶ月棒に振られることも覚悟してプレイしてください。

消さないでくださいね 23/8/19

これまで数々プレイした中で最低ランクです。 初心者はやめておきましょう。古くからのかなり性格悪い、数の暴力でサンドバッグになります。 散々攻撃されたのでひとつ取り返すと捕虜にする人、相手から先に攻撃している上に1に100返す攻撃をしていても「集団リンチ」すると脅す同盟盟主。 そういうことを避けるには大きい同盟に入るしかないって過疎るでしょうね。以前からのプレイヤーが過去の知識と大きい同盟から初心者をサンドバッグにしてそれを当たり前に思う人しか楽しめません。

【再評価】ポイ活結果が反映されない。 23/8/18

カスタマーサポートの方と事務局の方に何度もポイ活サイト側へ働きかけていただき、無事ポイントが獲得できました。 ご尽力いただきありがとうございました。 評価は変更させていただきます。 ========= 他にもたくさんいるようなので最初から集客目的でポイント渡す気がないのだと思います。 こう書くと一番下に載せるテンプレ文章だけ貼り付ける適当な返事をするのでしょうが、 ポイ活サイトに問い合わせて「ゲーム側が成果調査をしてくれないから反映できない」と言われているのだから、非はこのアプリ側にあります。 弁明するのなら成果調査を受け付けてほしい。 ゲームに関しては、全チャで気持ち悪い話題の内輪ノリだけ流れてきたり殺伐とした空気になったりして不快だった。 「恐れ入りますが、お問い合わせのイベント内容(ポイント配布)は 本ゲーム「三國志 真戦」が主催しているイベントではございませんので、 該当イベントを主催している主催側のプラットフォームにて お問い合わせいただきますようお願い申し上げます。 」

そろそろ限界 23/8/7

初期からのプレイヤーからするとそろそろ限界かなと。 もう毎シーズンのレベルの上げ直しは辟易とするし、レベル上げの方法が基本資源地の掃討だけってのがね。しかもシーズンごとに掃討の難易度が上がって、戦争参加の足枷にしかなってないの。はっきり言ってダメだね。普通ゲームが円熟してくるとレベル上げって簡素化するもんだよ。 戦法の付け直しも、返還率80%ってなんの意味があるの?運営側でプレイの幅を狭めてどうする。決まった編成を溢れさせてマンネリさせるのが目的としか思えない。陸遜完凸するまでガチャ回せってことかな。 資源地の保有も、個人で奪い合うのはもう同じ同盟内でも殺伐としてて嫌になる。資源地はNPC城みたいに同盟で共有の形にして欲しい。そこをめぐって他の同盟と争うとかでいいでしょ。それでなくても現状の戦争は、なんの戦略性もないんだから。これで戦略性が出るでしょう。正直もう同盟内で資源奪い合うのは本当にいやです。大体戦争に出ないやつほど資源地漁れるんだから意味ないわ。まじで。 運営にはレベル上げの仕様と戦法ポイントの扱いに関してはすぐにも何かしら検討を求める。

なろう系 23/7/31

このゲームはシーズン2から経験も持っているキャラや戦法も圧倒的に強い復帰勢が乱入してきて、彼らがさながら量産型なろう系小説の主人公が如く経験が浅く、編成も弱い初心者や無課金微課金、1部を除く非復帰勢に対してイキリ散らかしながら無双してマウントを取り、彼らの薄汚い自己肯定感を満たすゲームです。無論良心的な復帰勢もいますが大半は自分をなろう系の主人公だと勘違いしている頭の悲しい方々です。数十万課金できるような人でなければ復帰勢にひたすらマウントを取られ、彼らが自己肯定感を満たすための噛ませ犬になるだけなので、廃課金ではない新規プレイで楽しめるのは最初のシーズンだけだと思ってプレイしてください。なろう系の噛ませ犬に憧れている様な方でしたら楽しく遊べるかもしれません。運営は早くこのいい歳こいたおっさんおばさんがガチ勢の巣窟から逃げ出して初心者相手になろう系無双して悦に浸る事を可能にさせ、新規を遠ざける要因となっている復帰特権なるゴミ要素を廃止してください。既に社会人のはずなのに未だ厨二病から抜け出せない哀れななろう系主人公(笑)の痛々しい醜態を見るのは精神衛生上とても宜しくないです。いち早く無垢な初心者プレイヤーが、復帰勢がイキるための踏み台とされているこの状況が改善されることを切に願っております。

課金必須です。 23/7/23

10万ぐらい課金でやっとスタートラインくらいです。基本的に無課金は課金者に鴨にされます。それでも無課金でやりたいなら土地マラソン奴隷や弾除けになりましょう。後、キャラ引いた所で結局ランク高い戦法も必要になるので、課金必須です。戦法入手や覚醒の際は大量の星45武将が必要になります。州内で同盟間で協力して戦いを進めないと他州に勝てないのですが、同盟リーダーがちょっと頭おかしかったり、州内で内戦が始まると他州との侵攻遅れが生じて詰みます。課金も時間も無駄になります。これがシーズンが進むほど蠱毒極まります。ポイ活でサクラ投入されてるようですが、ブログ記事どうりに簡単にいきませんので止めた方よいです。レビュー消すな。

ネットワークエラー 23/7/20

最近ネットワークエラーが多くアクセスできなくなることが多い。都度スマホを再起動したりするのでゲームをする上で支障が出てます。 サーバー300超えてきたので、厳しくなってきてないか心配。 これから始める人は肝心な時にネットワークエラーでプレイできないこともあることを覚悟の上、始めてください。 ゲーム自体は同盟のメンバーに恵まれて楽しく出来てます。

無課金や非アクティブにはキツい 23/7/17

農民=戦争に参加せずにゲーム楽しもうとしても、放浪軍という圧倒的有利なシステムのおかげで楽しめません。九宮図や八掛陣がありますと運営から回答ありますが、そんなの関係ない。そもそも無課金だと、建築レベルMAXにできないし、放浪に襲われたら資源が0になるので、建築もできない。アンケートで10回回答してるけど、改善する気ないし、結局強い人しか残らないど、後半のシーズンにいくにつれつまらなくなる。

お金と暇がある人が残る 23/7/16

微課金勢ですが、序盤は楽しめます。 ただシーズン進むにつれて難しくなります。 少なくとも広告のような戦略で敵を倒せるみたいなのは、期待しないでください。 戦い方で陣取りは有利に進められますが、最終的には戦闘が全て。 陣取りにしても、平日日勤帯から暇してるような人か数十万単位で課金してる強い人しか勝てません。 テンプレとなる強い編成もあるので言い換えれば課金さえしてれば強い編成作れます。 プレイして楽しいところは楽しいのですが、少なくとも広告の詐欺のような謳い文句にだけは釣られないように。

ポイ活結果が反映されない。 23/7/9

他にもたくさんいるようなので最初から集客目的でポイント渡す気がないのだと思います。 こう書くと一番下に載せるテンプレ文章だけ貼り付ける適当な返事をするのでしょうが、 ポイ活サイトに問い合わせて「ゲーム側が成果調査をしてくれないから反映できない」と言われているのだから、非はこのアプリ側にあります。 弁明するのなら成果調査を受け付けてほしい。 ゲームに関しては、全チャで気持ち悪い話題の内輪ノリだけ流れてきたり殺伐とした空気になったりして不快だった。 「恐れ入りますが、お問い合わせのイベント内容(ポイント配布)は 本ゲーム「三國志 真戦」が主催しているイベントではございませんので、 該当イベントを主催している主催側のプラットフォームにて お問い合わせいただきますようお願い申し上げます。 」

復帰特権廃止 23/7/6

復帰特権が終わってる。シーズン1は楽しく遊べるものの、シーズン2から復帰勢が参入してくるため、それら復帰勢と一部の重課金者以外がなかなか勝てない。あまりにも復帰勢が強すぎて戦争も復帰勢が多い同盟が圧倒的に有利でどれだけ復帰勢を囲い込めるかの戦いになっている。そのため新規プレイヤーとか新たにシーズンを始めたプレイヤーが圧倒的に不利で復帰勢にボコられるだけのMOBになっていることが多い。こんな状況で果たして新規プレイヤーが長続きするだろうか。今の状況ではあまりにも重課金や復帰勢が強すぎて新規の無、微課金がモチベーションを下げられてるような気がする。早く復帰特権の廃止か復帰勢への大幅なデバフを運営に求める。

つまらない 23/7/5

相変わらずコーエーさんは、がんじがらめのSLG作りがお得意ですね。  操作が分かりにくいし、何をやろうとしても「それにはこれこれの前提条件が必要です」と来る。前提条件を満たそうとすると「それには次の条件が」あるいは「それらは同時には幾つまでです」などでウンザリ。  多分、これまでの経緯から最も基礎となるルーチンの変更が出来ず、その上につぎはぎでソフトを作ってるから、ハードウェアの能力を十分に引き出せてないのでしょう。  (中国ではなく)海外のソフトを見習って、抜本的にソフトウェア開発の構造改革をしないと、そろそろ限界でしょう。

面白いは面白い!課金が100万くらいできれば! 23/7/4

戦略型ゲームみたいですが、どのゲームでも当たり前ですが重課金者にはかてません。 シーズン1.2までが1番楽しかったですね。 今年の2月から復帰キャンペーンとうたって1ヶ月辞めてた方は前のシーズンに戻れるって言ってるのですが定員数が少なく個人で動くならいいですが、複数人単位だとやめたほうがいいです。 基本的に無理ですね。 その辺おきをつけを!

正規軍と放浪軍 23/6/27

放浪軍が非常に優遇されていて、飛ばしてもまたすぐに復活して付き纏ってくる。放浪軍が一度飛んだり、飛ばされたら資源がなくなる等のペナルティや例えば一定時間捕虜の様に交戦できない等調整して欲しい。最初は同盟同士の戦いだが結局不利な側は放浪して自由な場所に出現してしまうのは、毎日放浪退治の繰り返しでつまらなくなり、ゲームのやる気を一気に削がれてしまう。 運営以下の解答も的外れです。運営は放浪には弱点が弱点がと言いますが、その弱点を加味しても非常にバランスが悪いし放浪に有利すぎます。放浪に関してのバランスの悪さは多くのユーザーが不満に感じており、バランス調整を切に希望します。

正規軍と放浪軍 23/6/25

放浪軍が非常に優遇されていて、飛ばしてもまたすぐに復活して付き纏ってくる。放浪軍が一度飛んだり、飛ばされたら資源がなくなる等のペナルティや例えば一定時間捕虜の様に交戦できない等調整して欲しい。最初は同盟同士の戦いだが結局不利な側は放浪して自由な場所に出現してしまうのは、毎日放浪退治の繰り返しでつまらなくなり、ゲームのやる気を一気に削がれてしまう。

都合悪い事書くとレビュー消される 23/6/24

ゲームは面白い この手のゲームでは珍しく資源掠奪されるみたいな事はないのが嬉しい 課金に関しては微課金で十分遊べます 完全無課金だと毎日2回出来る半額ガチャが回せなかったり建築の時短に使う金銖が足りないので月額課金30日を2つ買えば楽になる 2つ買っても1200円弱なので学生さんのお小遣いでも買えるレベルです これを買うと12時間に一回来る無料と半額回せば4回ガチャ回せるのでコツコツやれば武将も集まって来ます 建築物はレベル上がると建築時間長くなりますがレベル上がっても時短に必要なのは20金銖と決まってて他のゲームの様にレベル上がると時短アイテム沢山必要みたいな事がないのは非常に嬉しいです 重課金の人が強いのは当たり前なのですが余程同じチームに偏らなければ自分の加入した同盟の重課金者に対応して貰い相手を選んで戦えば問題ないかなって思います 何より武将には体力がありマックス120で行動すると昼間は15 深夜は30減って行き体力は3分で1回復するので0になると45分動けなくなる その為弱い人でも強いひとの体力削れば十分役に立てます ガチャに関してですが星5はそれなりに出ます ただ同じ星5でも強かったり内政用だったり 戦法に変えるくらいしか使い道が無いのも居て確率表記は同じ武将でも明らかに出にくいと感じる武将が居ます 他の人に聞いても同じ意見の人が多いです 低排出だと関羽や太史慈 諸葛亮などと比べて同じ確率なのに楽進 許緒なんかは出やすく 経験上 許緒や楽進は8枚引いてるのに関羽0 諸葛亮1 劉備2みたいな結果の人が多いです 通常の星5だと文醜なんかは出やすく張角 左慈 于吉 なんかは出にくいと思います 同じ0.4%で何十種類も居るのに文醜だけ5枚引くとか確立的にめちゃくちゃ低いはずですが 他の人もよく起きてます 運営さんは否定されますしレビューも消されましたが否定するなら消す必要無いし 違うなら違うと堂々と返信すれば後は読んだ人が判断するだけでは?

ガチャの確率は嘘 23/6/22

鯖2から始めてサブ鯖もして複数の鯖で微課金ながらかなりガチャ回して来ました ガチャの最高レアには同じ星5武将でも低確率の武将が居て通常は0.8%だが低排出武将は0.4%劉備や諸葛亮など、さらに孫権は0.2%になってたりします 低排出も天井があり星5を6枚引けば必ず1枚は低排出引けるって親切な面もあります もはや星6って感じの存在 しかし星5武将に内政武将や戦法継承したらもう使い道無くなる武将が居たり使い道ないゴミも居ます 僕は多くのガチャを回して来ましたが同じ確率表記なのにゴミは沢山引けるが関羽などは滅多に引けない事に違和感を感じてます 同じ低排出でも楽進 許緒 馬超などは沢山引けてますが劉備2枚諸葛亮は1枚関羽は0 楽進や許緒なんかは二桁引いてます これってたまたまとは思えないんですよね 楽進とか許緒や馬超は戦法継承したら余り引きたくない武将ですがこういうのだけ多く引けて戦闘で強い諸葛亮や関羽などは同じ確立表記なのに微小しか引けないんだよね これも偶然と最初は思いましたがある程度のガチャ回数超えてくると確立の異常さに気付きますから詐欺みたいなガチャだと思います

シーズン9の者です 23/5/25

ゲームバランスはかなり良くできてます。 似たような三国志スマホゲームではインフレが凄まじくて微課金は全く歯が立たないですが、こちらは部隊相性によっては完凸部隊を撃破できます。 ただ1つだけ不満点があり、それによりこのゲームがめちゃくちゃ嫌になってます。 まずこのゲームはいち同盟に所属し、同盟連合を作り戦います。 例えばABCD同盟連合 vs EFGH同盟連合みたいな感じです。 しかし、この連合は自由に作れます。 例えば、盟主が『とにかく最強同盟作って楽に一方的に相手をボコりたい』って考えの人だと、ABCDEF同盟連合 vs GH同盟連合みたいな圧倒的な戦力差の状態になります。 600人 vs 300人みたいな。 うちのサーバーはまさにこの状態です。 もちろんバランス考えてくれる盟主ばかりならこんなことにはならないけど、強い相手についていく金魚のフンみたいな同盟ばかりだと無理です。 このゲームは人数差=強さなので、もう最初から結果は決まってます。 相手に一方的にボコられて終了。 ゲームバランスがいいだけにすごく残念でならない。 戦力差くらい運営でどうにかバランス取れなかったのか?そこをどうにかしてほしいと再三に渡り抗議してるが一向に改善されない。 今期は曹操勢力と袁紹勢力が最初から敵対状態にしてたけど、まさかこれが対策? こんなんしても意味ない。むしろ逆効果。 外交も醍醐味だが、いちプレイヤーに丸投げしてるからこうなる。 本当にもったいないしかないです。

無課金、非アクティブでも楽しめるゲームを希望 23/4/21

微課金でプレイしてて、現在シーズン8ですが 無課金や微課金、非アクティブの人は廃課金の人にどう足掻いても勝てないシステムになってます。 出生州で戦争しないで農民をやってても強い放浪軍に搾取されるだけの存在になってしまい。本当につまらないです。 もうここまでのシーズンに来ると無課金や微課金のユーザーは殆どいないので、放浪軍からしたら格好のカモにされます。 もっと非アクティブユーザーでも楽しめるシステムを考えて欲しいです。みんな引退していく 強いプレーヤーが弱いプレーヤーを狙うとデメリットになるような仕組みにして、より強いプレーヤーと戦うような仕組みにしてほい。 アンケートをほぼ毎シーズン取ってて、要望出してるけど無課金や微課金の人の声が届く事は一生ないと感じる

廃課金じゃないと疲れる 23/3/24

シーズンを重ねる毎に女性ユーザーが引退していき、卑猥な発言に通報しても運営が対処しなくなります。 ガチャの率の話じゃなくて、武将の戦法調整をしてほしい。いろんな戦法の組み合わせを考えて戦うのがこのゲームの醍醐味。テンプレじゃなくて、ゲームの更新で弱い武将が強くなったりする様になれば面白い 無課金、微課金だと序盤に周りの高レベルの資源を全部取られて、やる事がなくなり、それ以上の育成ができなくなる。 高レベルの資源求めて遠征しようにも、一マスづつ進めないといけないので、本当に疲れる。 結局金に物を言わせてテンプレ作って、序盤に強化できた人だけが楽しめるゲームかなと思った。 あと、戦法(スキル)や武将(キャラ)の 調整が皆無なので、使えない武将は本当にゴミでしかない。 月1でも、調整があれば色んな武将にスポットが当たって、無課金でも楽しめるゲームになると思う。

敵は同盟内にいます 23/3/16

結構課金×時間ゲーなので強い武将スキル持ちの時間ある奴が偉そうにします。無課金微課金は1部隊育てるのに数日から数週間遅れ、戦場に行く為の資源は先発隊に乱獲済み、足場を借りると資源乞食と罵られやっと作った幕舎を使われて資源を強奪され更に罵倒されます。要は弱え奴は端っこの資源で細々やれ戦場には来いゾンビアタックしろ足場提供しろ嫌なら辞めろってゲームですね。シーズン追う毎にその傾向は顕著になり絶対に追いつきません。

課金の架空請求をしてきます。 23/3/9

キャリア決済の範囲内で課金しているにも関わらず、キャリア決済の上限を超えた請求をされました。 上限を超えた決済はキャンセルされるので、誤請求かと思い返金を請求したら、当ゲームの運営はゲーム内でペナルティを課してきました。 決済が通ってないのにあたかも決済したかのように振る舞うのは、誤請求ではなく架空請求に当たります。 このゲームに課金されている方、架空請求にご注意ください。

結局は廃課金ゲーム 23/3/8

長い事プレイしてます。 27鯖からやり始め、途中でつまらなくなり放置、新たにシーズン1からやり始めシーズン2か3で又放置を繰り返してます。 シーズン1からもそうですが、シーズン2からは廃課金者達との差が広がりつまらなくなります。 もちろんシーズンが進むに連れて差が大きくなるばかりです。 結局は戦略よりも廃課金者の多い同盟が強いです。 あとリアル仕事してる?見たいな底辺ぽい方も多く見られます。 他のゲームでもそうですが廃課金者がチヤホヤされ、ゲームの中で勘違いをして生きている様を無課金、微課金の方々は見ている事しかできません。 全体的には面白いと思いますので無課金、微課金の方はシーズン2ぐらいまででしたら楽しく遊べると思います。 改善のお願いとしてはシーズン3.4ぐらいから課金度合いによってサーバーを分ける様な仕組みを取らないとプレイ人口が減って結局は廃課金者だらけのゲームになり、衰退していくと思うので検討お願いします。

結局は札束で殴り合う集金装置ゲーム 23/2/18

星を真っ赤にして最強戦法を覚えさせてテンプレ編成でドーン!一軍で何隊も微課金狩! 一般人でも楽しめるように課金制限があるサーバーを作ってくれると嬉しいです。今の状態だと結局勝敗を分けるのは金じゃんってなります。このアプリの結末として、前半に廃課金者は微課金者を相手に「俺強え〜」できて楽しいと思いますが、シーズンが進むごとに微課金者の引退が出てきて、重課金者同士の対戦で「俺強え〜」がなかなかできなくなって、人口がさらに減ると思います。まあ、運営は一部の信者的な人たちだけが残ればいいんでしょうね。私たちの楽しい!より私たちのお金!の方が大事なんですよね!(^^)ついていけないので、そろそろ引退しようと思います。ありがとうございました。最初の頃は本当に楽しかったですよ。

公平性 23/2/9

公平性を謳ってるけど結局は課金力。 後半になるほど顕著です。 将棋で言うなら課金で歩を飛車・角・金などに変えられるようなもの。 同じ土俵でないと、一対一ではまず勝てないですね。 じゃあ10対1なら勝てる!かと言うとそういう状況にはまずならないでしょう。 活発な同盟に入って活発に活動が原則。 100人の活発な同盟VS100人の活発な重課金同盟 よっぽど変な行動しない限り後者が勝ちます。 快適なゲームライフを送るには後者の同盟に潜り込む事とリアルを犠牲にしながら惜しみなく働く事です。 平等と公平の違いがよくわかるゲーム。 時に平等が弱者に対してハンディキャップになる。 強い同盟に入ればより強い同盟にぶつかる。 このゲームに人生を賭けている人に勝つ事は困難。 その覚悟を持って挑みましょう。

ゲームを始める前に 23/1/30

私がこのゲームをやってみて思ったことを言わせてもらいます。 ズバリ、、、 学 生 は や ら な い で です。 どういうことかというと、まずこういうゲームはだいたい最初がめっちゃ忙しいです。 真戦も同じく、ゲームをはじめたての人はボコされることがあります。 なのでずっとログインしてるぐらいじゃないといつのまにか捕虜になっていた。ということがかなりあります。 私も最初はボコされていました。 しかし、課金をしたり運が良かったりずっとログイン出来ますっていう人ならそういったこともなくなります。 しかし、学生さんはそのようなことが難しいと思いましたので最初のようなことを言わせてもらいました。 それと、1週間ログインしないとリセットされます。まぁ、1週間ログインしなかったら今までのデータは消えるってことですね。 自分はそれを1回経験しました。 結構進んでたからショックでした。 みなさんは気をつけてください。 ×まとめ× このゲームは、あまり遊べる時間が少ないのであれば難しいということです。私はこの話題について話しましたが他の方の意見も聞いた上でのプレイをお勧めします。 長文失礼しました。

注意※ポイ活の方へ 詐欺案件です 頑張ってもポイント入りません 23/1/22

他のレビューにもある通り最初からポイント付与するつもりがないです。高額釣り案件。 広告消えてたのに最近また復活してるのでこれから始めようとしてる方は気をつけてください。時間の無駄になります。 ※公式からの回答で主催側のイベントなのでそっちに問い合わせろとあるが、そもそもポイントサイト側がこの案件は一切対応しないという姿勢を一貫している。 問い合わせフォームから案件を選択できるが、最後の送信ボタンが出てこずに注意文と共に戻るしかなくなる。 以下は勘違いが起こりやすいところ。 責任の所在をポイントサイト側に投げているが、広告を依頼しているのは三國志真戦側です。 承認するのも三國志真戦側です。 一切対応しないと条件を付けた上で広告を出しています。 根拠としては他のアプリ案件ですとこのような酷い対応はなく、きちんと対応してくれるからです。 要するにこの案件に関してはポイントサイト側にいくらクレーム送っても無駄なんです。 ポイントサイト側に問い合わせで圧かけても、広告主に確認するのでお待ちくださいしか言わない。広告主の承認がないと、ポイントサイト側は何もできないんです。 その広告主は「こっちは関係ないから主催側に問い合わせて」と。 高額ポイントで釣っておいて決められた条件達成しても無視されて終わりです。 結果的に不当な方法でユーザーを集めて提示した報酬を支払わないれっきとした詐欺です。

人によって出る武将が決まってる(かも) 23/1/21

人によって出る武将が決まっているんじゃないかと思うぐらい同じ武将しかでません。 使えない武将テーブルになると悲惨です。 シーズンが進むにつれて使えない武将と使える武将の差がハッキリしてきます、テンプレ編成が組めない人は惨めな役回りしか出来ず大規模同盟に入ることすら許されません。 大規模同盟に入れない人は蹂躙されるストーリーしかないです。 あとシーズン半分ぐらいで大勢が決まるので負け組はやる事が無くなります。 途中から勝ち同盟に入ればよいと思うかもしれませんが、シーズン終了報酬数が決まっているので入れてくれません。 欠点ばかり書きましたが、一日中張り付いて課金して武将を揃えられる人には最高に面白いゲームだと思います。

シーズン7までやりました 23/1/21

結論、シーズン追うごとについていけなくて無課金、微課金戦士は少なくなり、引きが弱かったら100万入れてても相手が重課金同盟だとただの餌にしかなりません。新規で始めようと思うそこのあなた。ガチャ確率詐欺ですし、辞めといた方がいいですよ?このゲームはユーザーを全く大切にしません。それが故にユーザー離れが凄まじく、残るのは重課金プレイヤーばっかり。このゲームの寿命も長くないと思いますので、、被害者が出ないよう書き留めて起きます。評価4.4はデタラメなので参考にしないでください

ポイ活の方へはお勧めしません 23/1/11

モッピーの案件でポイント反映されない報告が非常に多いです。Google、Twitterなどで、「モッピー 三國志 反映されない」などで検索してからよく検討してください。 問い合わせにも対応しないとの一点張りの態度から、最初からポイント付与するつもりがないようです。(不当な方法でユーザーを確保し利益を得ようとするのは詐欺では?)

100万以上課金と膨大な時間があるなら 23/1/11

シーズン8まで経験しています。 シーズン1、2はまだ無課金者でも楽しめます。 それ以降は廃課金者には敵いません。 否定はしません。利益が出ての運営なので… システムがいまいちでメンバーとの連絡ひとつで疲れます。 部隊移動速度や建築物の構築なども進行速度が遅く凄く疲れます。 目を離してると攻撃や破壊されてることも… 運営側には皆さんいろんな意見を言って良くなってもらいたい言いますが、あまり変わらないです。 中国プレイヤー中心で考えてるのでしょうか… 光栄も何でライセンス契約したのか?疑問に持ちます。イメージダウンです。 面白い点もありますが、これから始める人には薦めません。 名前だけ貸すゲームじゃなく、光栄が運営するゲームをお勧めします。

課金だけがものを言う 22/12/25

ガチャ回してテンプレ編成だらけで知略は一切不要の廃課金ゲーです。 運営も適当。 pcの大三国志をスマホ用にリメイクしたゲームだが調整が下手すぎ。 10サバほどプレイしたが星5が出ても魏の武将8割と明らかにおかしい。 大航海時代やウイニングポストなど多数プレイしてきたが、今後二度と光栄のゲームをプレイする事はないでしょう。

戦略破綻 22/12/26

通常の勢力戦に加え放浪軍という勢力が用意されている。負けた者や単独者などに大勢が決した後も遊べるよう配慮されたものだが、弱者の為に用意された為か特権が多数あり通常勢力を遥かに凌駕する強さで、もはや三国志は成り立たない。最初から放浪軍一択で良いというゲーム。

放浪軍システムがゴミ 22/12/15

なぜここまで酷評されている放浪軍というシステムを見直さないのか。 実際にプレイしていると複数の元敵対同盟の放浪軍集団が互いに足場を利用し、協力しながら攻めとくるという事態が頻発します。 駆逐しようとも直ぐに沸き直し、敵正規軍に飛ばしてもらう事でゴキブリの如く付き纏われる事態に。 どうせ放浪軍の弱点が〜とか返信が来るのでしょうがそんなの皆知ってます。 知った上でこの不満が頻出している事態に何も対応しない運営 何が放浪軍は全ての同盟に敵対する集団だよ…

ボッタクリ 22/12/13

運営はボッタクル事しか考えていません ボッタクった金で広告打ちまくり しかも誇張広告 無課金微課金では重課金者に全く勝てなくなります 三国志では無く三国志演義 ソシャゲのガチャシステムは基本ボッタクリ仕様なのですが それを理解してる運営はガチャ石を充分配布しているのにQookkaは理解できてない様でガチャ石配布が極めて少ないです ボッタクリガチャを理解しているのなら 更にタチが悪い クオリティは高いですが内容は10年以上前の使い古されたカードゲー しかも運営がボッタくる事しか考えて無いので極めて悪質です 当方月パック等の微課金勢でS5まで来ましたが全く楽しめません むしろ不愉快でしかありません 色々ゲームをやってきましたがお金払って極めて不愉快な気持ちにされるゲームは初めてです 数十万から数百万課金出来る方であれば楽しめるでしょうが 運営が考え方を変えない限り直ぐ廃れるでしょう 売り上げが下がれば更なる搾り取りが始まるので既存ユーザーも更にボッタくられるでしょう

先に進むほどつまらなくなる 22/12/8

最初は楽しくて15,800円の課金をしたが 後半になるにつれて同盟戦争が減って 楽しくない。楽しくない上におまけに2,3ヶ月に1回のペースでやってくる占領した土地や頑張って育てた武将のLvのリセット、つまらないスタダが始まり面倒臭くて今は月間パスを課金していて勿体ないのでガチャを回すためだけにただログインしているだけである

今までやってきて思ったこと 22/12/8

今までお世話になった同盟から離れ新規一転新しい同盟に入ろうかと思いましたが、面接的な、質問をいっぱいされて正直めんどくさいなって、あまり気軽に出来るゲームではなくなってきたなと個人的に思ってきたので引退しようかなと思ってます。ガチャ運がなく今シーズン新武将1体も引けなかったので、ピックアップの覇業ガチャも雑魚武将被りまくったし、人気武将出す気無さすぎでしょ…。