まだ序盤なので近所をまわるだけでも、やれる事いっぱいあって楽しい。 他のプレイヤーも結構いるみたいで嬉しい。 レベルアップは最初の方はサクサクだけど、レベルアップすると、お得ですよ!パックのお誘いが大分うざい。 毎日無料パックなどを置いといてくれるが、誤タップで課金させようとしてる様にしか見えない。 購入した物やミッション達成報酬がいちいち贈り物欄から受け取らなきゃいけないのが不親切。 折角始まったのに配布などがめちゃくちゃ少なく祭り感が無く、盛り上がりに欠ける。 プレイ画面が全体的に土色で暗い。 iPhone14程度なら大丈夫だが7とかだと頻繁に落ちる。 とりあえず今は面白いの一点。 後々の地雷が思いっきり見えてるのが-1。 ガチャの確率等
不安定。改善途上は承知だがアプリが不安定。領土戦で落ちたらUターンしてエリアに入り直し。 出先での作業が面倒。自動登録も20箇所上限で1箇所1分ほど合戦見て消化しないといけない。 消化を諦めればそこへの到達が無いことに。 領土数が増えると領土戦の難易度が上がり、ガチャを繰り返して覚醒武将が増えるのを待つ必要がある。遠出の機会があるのに領土を増やせないのはものすごいストレス。
拠点を移動したり武将を派遣するシステムは親切なので、 家でガチャ回して、地図の色変えて征服した想像を楽しめる地元派向きと考えます。 そうでない私はテクテクライフ1本に戻ります。
毎日プレイしてたけど、凄まじいガチャ圧に辟易したのでやる気も失せてしまった。
イベントの攻城戦、強者、強襲などと複数のイベントがあってそれはそれでいいけど、いわゆる特攻武将がいて、期間限定ガチャにしか入っていない。その期間が終わってしまうと、今のところ同じイベントが来てもまた新しい武将が特攻になるので覚醒も出来ない。
恒常ガチャにはリリース当時から実装されている武将しか入っていないのでイベント限定武将は本当にその期間内でしか手に入らないから、圧倒的に課金者有利です。
まぁ、ローディングもやたら長く、ガイド役がどうでもいいコメントを言うだけのためにコンテンツの入り口に毎日立ち塞がるし、具申というクエスト達成時に毎回武将が報告の為に画面に登場する煩わしさ、それに最近強制的にアプリが落ちるようになりその頻度も増えました。
結構ストレスたまってたから、いい機会なので辞めます。
位置ゲーとしては神ゲー、歩いて領土広げるのは超楽しい。
ただしそれはカンストまで。
カンストしたら領土広げる意味はなくなり、だだひたすら毎週追加されるガチャを引くだけのゲームになります。
SSRは5枚引くまではゴミ。
毎週のように開催されるイベントは評判が悪いイベントの焼き直し。
無論全てランキング形式。
ガチャ、ガチャ、ガチャ
歩いてる暇があったら課金してガチャ引け。
そんなゲーム。
何が信長の野望の位置情報ゲームだ。
広告詐欺。
タイトルの通りです。 レベルアップごとやイベント最中に課金案内くるし露骨すぎて嫌悪感しか抱けない。 しまいには女キャラが「ご一緒にこちらのお品など〜」と勧めてくる始末。 この件で女キャラの声聞くだけで吐き気がするのでボイス全カットしてプレイしてました。 最近の列伝ではついに微課金・無課金勢では最大レベルを倒すことが不可能になりました。 SSR来たとしても限界突破を繰り返すことが前提なので一体来ただけではまるで戦力になりません。 無課金でプレイ予定の方は絶対にプレイしないように。 システム面もほんと酷い。 読み込みが長過ぎて、操作したいタイミングで必ずと言っていいほど操作不可能になります。 あとイライラするのは戦闘省略、茶会省略を「今日は表示しない」という点。 次から表示しないに何故できない? 極め付けがゲームの不具合まみれ。 お知らせの不具合がとにかく多すぎて不完成品で提供、かつ運営の技量不足が丸わかり。 2023.12.11。 ログインすらできないトラブル発生。 これを機にアプリ消しました。 もう2度と入れることもないでしょう。 信長の野望というタイトルを汚した最低な作品です。 もう一度いいます。 絶対にプレイすべきじゃありません!
評価高いのはすべてサクラです。低評価こそプレイヤーの真のレビューです。
このゲームレベル30にならないと人権ありません。
レベルを上げるには住んでいる市町村を巡ってレベル上げする必要がありますが、そもそも田舎は市町村の数が少なくとてもレベル30迄は到達しません。
茶屋というシステムがあり、これはとても、渋いガチャででるSSR武将がゲーム内通貨の小判で交換出来るシステムですが、田舎には全く茶屋がない為小判をしょうもない確率でしか武将が出ないガチャに使用するしかありません。
結論 田舎民にはこのゲーム絶対オススメしません。
攻城戦という目玉となる重要なイベントが始まりましたが少なくとも私は、アプリの問題と思われるトラブルで、全く参加できていません。 問い合わせ画面から問い合わせようとしましたが、送信をタップした後、問い合わせ画面に戻り問い合わせができたかどうか不明です。 運営からのお知らせにある、発生中の不具合にも私に起こっている不具合は、掲載されていません。 以上よりこのゲームは星ゼロです。
追記
課金アイテムでもあるアイテムを消費して攻城戦を行いますが、戦闘の最中にアプリが落ちます。今回の攻城戦イベントで3回目です。
落ちると攻城戦失敗となり、アイテムも戻ってきません。
信長(歴史)好きでも、普段から歩かない・移動しない人(家の近所や買い出し・通勤通学の移動だけで遠出しない)にとって、かなりキツいゲーム、
特にイベ系や野戦のドロップアイテム取りに行く系は、普段から歩かない人にとってはかなりキツいので、
信長や歴史好きの人で、かなり歩き移動して、かなり課金したい人向けのゲーム、
無課金でも出来るけど、重課金者と比べたらかなりの差が付くので、時間的余裕がある人向けのゲームかもしれない。
せっかく遠出をしたついでに拠点拡大したいのに、敵が強くなりすぎて勝てなくなった。 ガチャでSSRが出て育成しようにも合戦で勝てないから経験値も増えない。 一定の拠点数を超えたら無課金勢は去れという運営からのメッセージでしょうか? 面白かったのは最初だけで拠点が増えるほどしんどくなる。
追記 しばらくゲームから離れ、たまたま行った旅行先で思い出にと思って拠点攻略してみたけどゲームバランスの悪さは改善されてなくて、旅先でイライラしたくないので一回プレイしてそっとアプリを閉じました。結局登録してた拠点もタイムアップで制圧できず。 運営は一度無課金・微課金プレイヤーの布陣で遊んでみればいいよ。自分らの無能さが分かるから。
Lv50を超えて何週間たったかな?
レベルの上限が解放されるかも分からないありさま。
そりゃーユーザー離れるよな。
そもそも、全国制覇やるのに何十年設定なのかな?
見切り発車だったのか、、、
惰性でやってますが、レアキャラ出なくなったし、
モチベーションが保てなくなってきたから、そろそろ止め時かな。
ドラクエに、、、
良い点としてはKOEIのグラが使えてるという一点のみ。
他は全て最低レベル。
基本的な技術が低いのかやたら無駄な読み込みが多く、その上とても重くなり落ちる。
UI/UXはひどい。
課金圧が高いわりに、課金プレイヤーの進度に運営がついていけてないのかイベントは決まった内容の繰り返し。
信長と位置ゲーというわりと親和性が高そうなタイトルなのにかなり残念な出来栄え。
ダウンロードしたとしても課金はお勧めしません。
金のチケット使ってもほぼSSRでません。
その為、ガチャの演出は金だろうが銀だろうがスキップしてます。
ピックアップも、いい方は引けたことがないし、無課金には厳しいです。
占領の地域が増えるのは楽しいので続けてますが、次の地区を100%にしたら、引退します。
いい武将出てないですし、比較的辞めやすいです。
領土を広める為にバトルが必要なのだが、あるところから強すぎて全く勝てない相手が出てくる。
どこの領土を取ろうとしても、越えられない壁(ボス)を倒さない事には敵は変わらないので、せっかく外に出掛けても早々に断念する事になる。旅行先などでそうなったらもう諦めるしかない。あとお金が枯渇しすぎて何もできん。現在、内政で貰えるのが2万ちょいで歩き回ってもそんな貰えず‥‥
そのくせ覚醒や強化で必要な金額が5万とかどういうバランスしてんだコレ。
いろんなゲームをやってきたが、お金が足りなくなるゲームはそんな無いと思う。
領土を増やす事が目的なのに増やさせないとか、運営はこのゲームやってないんじゃないか?
旅好きと歴史好きにはもってこいの位置ゲー。暇でいろんな場所へ行けると領地を広げられてレベルアップが早い。
ただ、攻城戦などのイベントは初心者にはキツすぎてちっとも面白くない。勝てない期間が長すぎると嫌になるのがわからないのかと。プレイヤーレベル22ぐらいで2部隊与力まで編成でき、戦力4万に到達してようやく多少勝てるようになる。が、大体他のプレイヤーが8万ぐらいあるので、ほぼ無理。あとは課金が高すぎる。5000円はない。2回で光栄の家庭用ゲームソフト買えるわと。200円とかをちょいちょいならやるのに、、無課金プレイヤーを微課金プレイヤーにする工夫を広げれば伸びるのに。廃課金はそんなにいないでしょ。
自分のレベルが上がるにつれて、相手も強くなるのですが強くなりすぎて勝てなくなる。
自分で訪れた場所など領地を広げていくのが楽しいゲームなのに、これ以上広げるのが困難になってくると面白味が無くなって飽きてしまう。
しょっちゅうイベントはやってるけど、そこを改善しないとみんなやめてしまうのでは?
もうちょっと簡単に領地を取れるようになればいいのだけれど、このままだともうやめてようと思っています。
iPhone14Pro使ってますが、
読み込みが遅い。
アプリを使ってると携帯が異常に熱くなる時が頻繁にある。(他のアプリを使ってる時に熱くなることはありません)
フリーズする。
やっている最中にアプリが落ちる。
カメラを使ったらアプリが落ちて最初のオープニングの画面からやり直しさせられる。
などなど。他にも操作性でも改善して欲しい点は多々あります。 位置情報ゲームのアプリで他にちょうど良いのがないので使っていますが、言葉は悪いですがかなり完成度の低いアプリだと思います。
好みなので★2にしたけど。。 これユーザー目線が感じられ無い。
①マップがわかりにくい。
折角街に出て、散策兼ねてと外出と思っても、アプリの広域図には、駅は主な駅名がポツリとあるだけ、主要道路やなんなら川すらない。
どの辺の領地っていう目的地がわからなくて出る気になれない。 結局部屋にこもって遠征ばかり。 こんなインドアむけゲームだっけ?
②ご当地感が感じれない。
折角遠出して地方や歴史に関係しそうな場所訪れてもワクワクがない。外出することでリアルと現実組み合わせきれていない。
③課金の単位が高い。コア層狙いなのかな?
④予期せぬエラー発生で落ちまくる。
作成したりβ版とかで検証しないの?なんか手抜き感がすごい。見積が甘いというか残念というか課金お願いする以前のクオリティ。
⑤仲間というけど
ユーザー視点や課金考えると広く浅くって感じじゃないのに、共同で行うイベント。
正直迷走してる気がする。てかそこまで求めて無いのでは?
⑥通知
1番嫌なのがメンテナンスの事前通知が不十分。立ち上げたときに課金してねみたいな文字出るけど自社をアピールする前にまずメンテナンスとか通知をしっかりすべきじゃないのかな?姿勢が見えるよな。
好き「だった」シミュレーションゲームがウォーク系アプリとして登場との事で当初は楽しんでおりましたが、蓋をあけてみれば
ロードは致命的に長い、戦略性の欠片も無い力押しの単調な戦闘、手を替え品を替えたイベントもやる事は全て一緒、頻繁にメンテナンスでろくに起動できない、アプデも「ウォーク系アプリ」なのに日中に行う始末、タップしても反応が十数秒遅れるので歩く速度にさえ負ける操作感、無意味なフレンド機能、莫大なバッテリー消費、遅れてくる具申達成報告、攻城成功後に謎にフィールドに戻ってからリザルトなどなど。
「テンポ」「操作感」「戦略性」全てが欠陥だらけの作り手のセンスを疑うアプリです。
シブサワコウの名も地に落ちた感が否めません。
素人に任せず、プロのクリエイターに任せてみては?
同業他社のウォークゲームアプリだと マイレージ手形もガチャも全て無料ポイント または課金→有料ポイントに変換→ポイントで購入という形式のため 手形なども容易に導入可能だが このアプリは何をとち狂ったのか 手形も期間限定ガチャも特別支城も 全てリアルマネーのみ 無償小判では通常ガチャと支城ひとつしか操作できない極悪仕様 手形と特別支城とで必ず毎月諭吉一人は亡くなります 何事も課金ありきだと理解してる人だけにおすすめです あとメンテナンス期間が長い上に必ずメンテ後に不具合起こって再メンテです
11/21のアップデート後、通信中の表示が出続けるだけ、ほぼ操作できず。
挙句は長時間通信がなかったためでタイトルに戻る。予期せぬエラーでタイトルに戻る。
まともにプレイできないのに、課金アイテムの有効期間だけはカウントダウンされていく。
大阪市内で通信状態悪い?
どこやったら出来るねん笑 金返せ
自軍72000、敵軍61000程度で戦力差10000以上差があっても勝てない。
敵陣の強いキャラを優先的に総攻撃するよう指示しても何故か遠回りしダメージを与える前に戦死してくれるので、役に立たないキャラが発生することも。
覚醒もキツすぎるMAXの覚醒にするのにいくらかかるやら。
せいぜい運良く3回覚醒出来れば良い方でそれ以上は相当な課金が必要かと…特性強化もやり込まないとレベル上げきついし
マップがわかりにくい。
折角街に出て、散策兼ねてと思ったのに
マップに主要道路すらないし、駅は主な駅名がポツリとあるだけ、なんなら川すらない。
目的地がわからなくて出る気になれない。
ついでにいっそ頑張って遠出してもご当地感が無い。
結局部屋にこもって遠征ばかり。
こんなインドアむけゲームだっけ?
ついでに課金の単位が高いのも微妙。
地図を使って領地を広げていくゲームなのに、
その地図機能がゴミ。
日本全土だから、ほぼ土地勘がない場所なのに
本拠点、支城の位置や、目印を置いた位置が
地図上でどの方向にあるかわからないので
拠点や支城を移動させるのが難しい
山間部などの画面に収まらないエリアから隣に移動しようとすると移動が大きすぎてどこに行ったかわからなくなるから何回も地図を閉じて開いてを繰り返すことになってイライラする
会社の先輩に勧められてやり始めました。
信長の野望自体が初めてなせいかもしれませんが、何をどうすれば強くなるのかわからずネットで情報を得ながら進めたところで、何とかレベル上げができるようになりました。
しかし皆さんおっしゃるようにあるところで領地が全く取れなくなりました。遠征で登録した領地も時間切れで全部なくなります。
せっかくの位置情報ゲームなのに、やり始めて1ヶ月で移動の楽しみがなくなりました。
もう少しゲームバランスを考えて欲しいです。
初めて4週間無課金です。
位置ゲーとしては割と悪くないです🙆🏻♀️
少しストーリー進めると兵を派遣して周りの資材を取りに行けるので自宅でも少しだけ資源集めが出来て良かったです!
イベントはプレイヤーランク30まで行かないと編成枠が全て解禁されないので人権無いです。
アプリ始めようか迷っているならとりあえず始めた方が良いです。
個人的にはリセマラ必須です。
私は長宗我部元親、上杉謙信、明智光秀、伊達政宗、武田信玄でスタートしてます。
個人的に不満点は茶室です。
私は都心には住んではないのですが、茶室を見たことがありません(笑)
4週間やってオート放置で移動しても1回も地点登録すらされた事ないので茶室は都市伝説かと思ってます。
もし茶室でプレイヤー同士の差が広がるのであれば地方にはちょっと不向きかもしれないです。
モンハンnowほどガッツリ操作じゃなくて、ポケモンGOよりプレイ感が欲しい!今更ドラクエウォークもなぁって感じる人向けかなとも感じました(笑)
毎日楽しくプレイしていたけど、拠点1000超えたあたりから、勝てないことが多くなった。
戦力では7000上回ってるのにも関わらずです。
だんだん敵の戦力上がってきてたから嫌な予感してましたが、予感的中です。
しかも私は結構課金してる方で、20万近くは課金しています。にも関わらず拠点すら落とせなくなり、そこまでゲームに時間を費やせないので今ではやっていません。毎日続けて、いずれは地方とか遊びに行くのも楽しみにしてましたが、全然無理です。
拠点登録の期限は2日以内。再挑戦はできるけど、地方に出かけて拠点落とせなければ意味ないです。
お金も時間もふんだんに使えるならいいと思いますが、はっきり言って時間の無駄になります。
モンハンやった方がいいですよ
委任の仕様が残念です。
委任中に一定以上の速度が出るとメッセージが出てゲームが停止するのですが、なんの意図で出すのでしょうか。
自動車や自転車等速度が出るものの運転に専念するために委任にするのに、
委任にする→運転を開始する→一定の速度を超える→ゲーム内でメッセージが出て止まる→ゲームを操作してメッセージを消す
と言う流れになりむしろ危険と感じます。
自分の考えが及ばない何らかの理由があるのかもしれませんがそれにしてももう少しやり方はあると思うため委任についての改善を求めます。
モノは良いだけに非常に残念です。
攻城戦という目玉となる重要なイベントが始まりましたが少なくとも私は、アプリの問題と思われるトラブルで、全く参加できていません。
問い合わせ画面から問い合わせようとしましたが、送信をタップした後、問い合わせ画面に戻り問い合わせができたかどうか不明です。
運営からのお知らせにある、発生中の不具合にも私に起こっている不具合は、掲載されていません。
以上よりこのゲームは星ゼロです。
課金しなくても遊べるが他の信長の野望ゲームよりガチャ課金が高いイメージ。
お金の回収したいのだろうがもうちょいマイルドならなーとは思う。
攻城戦は勝てないから更新して次のユーザーへと更新したいのにずっと同じユーザーの武将が出てくるので一気に冷めた。
20回更新してもずっと一緒は運営側にやる気無いでしょうよ。
領地を拡げるのは楽しいが、限界がある。
ちまちま遠征を繰り返して全国制覇するのに何年かかることやら。新幹線や飛行機で遠方に行き領地を獲得しなければ途方もない年数がかかることだろう。
課金圧が半端じゃない。全ては課金。課金しないと強くなれない。イベントの金貨交換でさえ、課金と無課金で区別される。
始めたばかりの人にとって一番酷いと思うのが攻城戦。先ず無理。運良く空いている城に入れても、重課金者に即座に攻め落とされる。全く面白くない。
始めた当初は面白いと思い課金もしたが、上には上がいるので課金するだけ無駄だと気づいた。
領地を拡げる楽しさはあるので、それだけやるのはおすすめする。
自分なりに楽しめたら良いと思う。
メインにはなれないサブゲームとして。
当方、現在最新のiPhone15PROにてあそんでいますが、合戦中に頻繁にアプリが落ちる状況です。 しかも、合戦中にアプリが落ちると歩いて集めてきた強者登録(挑戦権)が失われてしまい、時間と苦労が水の泡に。軽量3にしても、 再インストールしても改善なし。アップデートによる不具合か? ただし、戦法表示を通常表示ではなく、簡易表示に変更すると症状は発現しないようです。 改善されるまで星1評価とします。
このゲームレベル30にならないと人権ありません。
レベルを上げるには住んでいる市町村を巡ってレベル上げする必要がありますが、そもそも田舎は市町村の数が少なくとてもレベル30迄は到達しません。
茶屋というシステムがあり、これはとても、渋いガチャででるSSR武将がゲーム内通貨の小判で交換出来るシステムですが、田舎には全く茶屋がない為小判をしょうもない確率でしか武将が出ないガチャに使用するしかありません。
結論
田舎民にはこのゲーム絶対オススメしません。
だんだん領地拡大で勝てなくなってきたなぁと思ってたら、LV38で完全に勝てなくなりました。
このゲームの遊び方は領地拡大だけでは無いのでしょうが、位置ゲームとしての価値は?と考えさせられます。
そもそも都度のバトルが自体が消化バトルだったが。
昔からの信長の野望ファンで、序盤から熱心にポチポチしてただけに残念すぎる。
基本ガチャは天井までやらないとssrは出ません。なので茶会で友好度あげて覚醒になるかと思いますが、地方と都会では茶室の数が違う上小判で交換できる武将も都会には多く出現します。
イベントで重課金組に敵わないのは当然ですが、更に都会と地方では強さに差が出ます。最初の頃みたいに領地を拡げていくだけなら楽しかった。
私は微課金ですが、先の事を考えると課金を躊躇します。だんだんつまらなくなってきて残念です。
ガチャの単価が高く上限確定もないのに最上レアリティの確率も低い。 数万円程課金してストレスしかなかったので速攻アプリ削除しました。 無課金、重課金だったら少しは楽しめるかもしれません。 信野暮、三国志、蒼き狼、を楽しんできた光栄時代ファンの感想です。
自身が歩くことで領地が広がっていく実感を得られるのが楽しい。
ただ、ちょくちょく使いずらい点がある。
・所持している金銭や兵糧を表示する部分に通知が被るので、あの武将、そろそろ強化できるかな?と所持金銭を確認したいのに、通知が被ってイライラ。
・武将を友好度に変換する画面で、覚醒レベルがMaxの武将を変換候補に入れたいのに、覚醒レベルを確認するまで、一手間どころか、ふた手間み手間かかる。
・同じ勢力の武将を編成するとボーナスがあるので、どの勢力か知りたいが、情報に辿り着くまで一手間必要。
勢力で絞り込み表示をすることも出来るが、別の部隊を別勢力で編成する時は、絞り込み選択し直す必要があるのでこちらも一手間。
時期によって所属する勢力が違う武将もいるので、単純に名前で判断できず。
まず私は、ポケモンGOなどの類似するサービスをしていないのであしからず。
基本的に言いたい事はタイトルに書いた通りだが、このゲームは都市民が地方民を叩いて気持ちよくなるゲームである。
何故なら、プレイして1ヶ月近くになると手持ちのコマを強化するには大体のゲームで限界突破しかなくなると思うが、このゲームでそれをやるには茶会というシステムを駆使しないと、平均より下しかいけないのだが(鬼課金は除く)都市(メガシティ)とそれ以外では茶室の数が違いすぎて話にならないからだ。
私は政令指定都市に住んでおり、効率を重視して茶会が多い県庁近くを自転車で回っているが、それでも2時間近くやらないと一日の上限(10件)に達しないその一方で、浅草のある町には6件近くも存在しているのである。
単純にポーカーで言うなら、不要なカードを捨ててカードを入れ替えるのを都会は二、三回あるいはもっとか?出来、地方は一回あるか無いかでずっとやり続けなければならない、こんな状態で公平だと言うのも馬鹿馬鹿しい。
公式はPVPを入れたいらしいが、こんな状態で入れたら都市民が地方民を制圧するのは目に見えている。(現にこの間のイベントで普段見ない奴らが拠点に居座っていた)
私はこんな地方差別をするゲームに課金する気はないが、暇つぶしのサブゲームでやってやるつもりだ。
もしあなたがこのゲームをやろうとしているなら、自分が住んでいる場所がメガシティなのかを確認した方がいい、課金圧も高いし気がついたら永遠に強くなれないゲームに貢ぐだけになるからだ。
良い点。位置ゲームとして、踏破した履歴が残るのはイイですね。行ったことがある地域は色が変わるので続けるモチベーションになります。
イマイチな点。位置ゲームのくせに課金圧強め。歩く、やり込むより課金した方が強い。それじゃただのソシャゲと変わらんじゃん。イベントでさえ課金しないと配布報酬が全部手に入らない。
DQWで言うと課金しないとイベント配布心がSにできない感じ。
1時間ぐらいでもかなりバッテリー残量が減っていきます。
歩数もそこまで有効ではないため、ウオーキングよりも電車や車のお出かけのお供に最適なゲームです。
地域によっては自宅領土が100石以上もあり徒歩で他の領土に行くのは難しいため自領を訪問系はほぼ無理ゲー、、そんな中自領訪問系のイベント登場💦仕方ないので自転車でツアーしてみましたが、時間も掛かるしバッテリー0%で強制終了😭
長時間プレイする際は、移動中ゲームを起動しないもしくはモバイルバッテリー必須‼️
バッテリー消耗と地域格差は改善して欲しい
土地を遠征で集めて部隊を強くしたり、最初の1、2ヶ月は面白いですが部隊が頭打ちになりやることがなくなります。
イベントは貰えるものがショボいのにやたら戦闘に時間かかるし、何より面白くありません。
石高にもうちょっと意味を持たせた方が良かったんじゃないですかね、土地を集めると部隊兵数がちょっとずつ上がって戦闘力が増えるとか。
よくできたゲームだと思う。
だけど、場所移動した後の情報の更新がメチャクチャ遅いから、領地の認識がされずに、ただ歩かされただけになる事多々あります。
領地を跨ったタイミングでデータ更新されないとゲームが進まないので改善される事を願ます。
ただただマップの塗り絵をするだけで
中盤以降は雑魚敵すら重課金してないと倒して進むことができず
イベントは廃課金必至の札束ゲーとなっています 。
それとスマホの寿命が1ヶ月で半分くらいになったため、これを遊ぶのは賢い選択ではないかと…
位置情報ゲーやるならポケモンGOか
ピクミンブルームのどちらかの方がいいです。
今から始めようとしてる方には、絶対にオススメはしません。
ウォークゲームなのに歩くことに何のメリットもない。電車、車がメインになる。自分の行動範囲を占拠したらやることが何もなくライトユーザーはドロップアウト報告が多い
イベントは今のところ全て無駄に長い上につまらない。
リリースからプレイしてみての感想です。 現在、レベルは26くらい。 良い点。最初は出来ることが少ないのですが、支城を建てたり、部隊が増えることにより出来ることが増えます。また、出来ることが増えると領地も効率よく増やすことができます。また、編成も色々な組み合わせなどを考える事も自動編成も出来るので初心者にも優しいシステムです。 悪い点。 現在の実績で言うとガチャの確率は0.62%です。 登用と呼ばれるガチャの排出確率が悪すぎます。最上位のSSRは3%との事ですが、自分の場合1%も無い確率です。また、以前排出したSSRもあまり強くない武将です。確定の登用もピックアップでの確率は33%と16%と言いながら1%くらいの弱いものが当たりました。確率とはそう言うもの。と言われそうですが、他のレビューでも散見されますので改善して頂けるとより一層楽しめるのですが。
ツラツラと書いてましたが、書き直します。βテスト、リリースからやってますが、イベントがことごとく面白くない。今回の強襲イベントもルールが分かりにくいし、なんとかチャレンジもさらにハードル上がってる。長く遊んでもらうというより、早々に見切りつけてくださいっていうバランスですね。もうすぐ領地が1000になりますが、例の壁にぶち当たったらやめるかも。
軽量1でもバッテリー喰いまくるのに、軽量2と3はいつの時代?っていうグラフィック。高画質のままバッテリー消費を抑えられる日は来るんでしょうか?コレより、モンハンで遊ぶ率が増えてます。
評価をまた下げます。
拠点数が増やせないと強くなれないので、出勤している夫より育休中で遠出できない私の方が弱いので悲しい。
そのうえ歩数が大した成果にならないから悔しい。ウォークゲームなのに。毎日子どもと散歩して歩数は結構稼いでいるけれども、それで強くなれるわけじゃないのでやる気もなくなってくる。
また、アップデートやメンテナンスが多く感じる。やりたいタイミングでプレイできないのはストレス。特に昼間のメンテナンスはやめてほしい。
位置情報ゲームのお面を被った札束での殴り合いゲームです。
ドラクエウォークやポケモンGOといった良い前例を真似することすら出来ずに、悪い要素だけをかき集めています。
開発陣も諦めてるのか通信速度もゲームバランスの改善も無いので、このゲームはもうオワコンです。
iPhone14Pro使ってますが、
読み込みが遅い。
アプリを使ってると携帯が異常に熱くなる時が頻繁にある。(他のアプリを使ってる時に熱くなることはありません)
たまにフリーズする。
ちょっと他のアプリを使ったら最初のオープニングの画面からやり直しさせられる。
などなど。他にも操作性でも改善して欲しい点は多々あります。
位置情報ゲームのアプリで他にちょうど良いのがないので使っていますが、言葉は悪いですがかなり完成度の低いアプリだと思います
リリースからプレイしてみての感想です。
現在、レベルは25くらい。
良い点。最初は出来ることが少ないのですが、支城を建てたり、部隊が増えることにより出来ることが増えます。また、出来ることが増えると領地も効率よく増やすことができます。また、編成も色々な組み合わせなどを考える事も自動編成も出来るので初心者にも優しいシステムです。
悪い点。登用と呼ばれるガチャの排出確率が悪すぎます。最上位のSSRは3%との事ですが、自分の場合1%くらいの確率です。また、その1%もあまり強くないSSRです。確定の登用もピックアップでの確率は33%と言いながら1%くらいの弱いものが当たりました。確率とはそう言うもの。と言われそうですが、他のレビューでも散見されますので改善して頂けるとより一層楽しめるのですが。
現在のイベントの共闘を誰がやりたいと思うのだろうか。難しい、普通、易しいで分かれてはいるが、極端な難易度設定。どれだけの人間が難でも最後まで生き残れるのか。もらえる共闘のポイントが少ないため、苦行になっている。金銭を貰えるのはいいが、腐っている要素の兵糧を換金できるようにするのが先ではないだろうか。イベント時のミッションの報酬の内容や、強敵や共闘から得られるポイントの見直しはしたほうがよいと思う、、、