タイトルの通り、ゲームのコンテンツを工夫してほしいです。
クライマックスバトル第1弾のAFOは特定のキャラ(英傑轟、チアガール麗日)がいないと最高難易度クリア不可な仕様であるのは本当にどうなのかと思います。ガチャは所詮運ですがただでさえ確率が低く、ピックアップよりもピックアップ外の方がよく出るうえにプレイキャラ・メモリー混同ガチャなので、引けない人はずっと引けないことだってあるのに、あんまりだと思います。
当方は上記の2体所持してますが、所持してなくても育成やメモリーの性能、EXオートスキル等でプレイヤー側も工夫してクリアできるような難易度に調整するべきなのではないでしょうか?その方がキャラゲーとしては遊び方の幅が広がり結果的にコンテンツの盛り上がりも上がるのではないでしょうか?
ウルトラアリーナにしろ最近は英傑キャラがいないと上位を目指すことが不可能な環境も、コンテンツとしての工夫が足らないと思います。
アンケート等で毎回記載してますが、シーズン毎にボーナスキャラを設定して、英傑のみならず、恒常キャラも活躍できる場は必要だと思います。英傑設定が無いキャラとかオリジナルなり特別衣装で同等の性能を実装しないと不公平だと思います。実際にこの理由で、先を見込めず辞めていった人達を何人も見ています。
キャラゲーなのに本末転倒しているというか、本当にただ性能が高いキャラを出し続けることだけがすべてではないとこのゲームをプレイしてると強く実感します。
当方ももうやめ時と思っているので、改善が見られないようならこのまま引退しようと思います。課金もしてきたし、ゲームがより良くなるように期待してました。
好きなゲームだっただけに、運営の課金主義には辟易させられます。
今まで色々なスマホゲームやったけど、このゲームのガチャ確率が1番酷く感じた。ピックアップ確率がそもそも低い上に、プレー時間に応じて排出率が下がるような印象さえある。知人と複数垢を所持していたけど、課金するほどURが出なくなっていった。300連(9万円くらい)で天井だけど、ピックアップが出ないことが本当にざらにある。
しかも、限定の強キャラを連発する上に、途中から限凸仕様に変更したので、4回も出さないといけない。過去に重ねた分は無効。
他プレーヤーと戦うアリーナモードでは、トップランクを維持するには相当な課金と時間も必要。根気と相当なキャラ愛がないと続かず、そのキャラ愛を利用した運営側の集金が悪質とさえ感じる。
アプリリリース初日よりやってます。
明らかに途中からガチャの排出確率が変わっており、直近500連以上ピックアップアップキャラが排出されてません。
また、アプデに関しても課金者を馬鹿にしているような課金要素の追加等が目立ちます。
今からのスタートはおすすめできませんし、今やってる方も早めに見切りをつけることをおすすめします。
リリースから最近までタワー50位以内アリーナはレジェンドキープしてたけどまあ、引退です。課金20万くらいしたけど爆死してからのモチベ維持がだるくなった。DXとか初心者、微課金に見向きもしてない感も一気に萎えたかなー。いくらお金出せばいいん?みたいな機能だから(笑)周りその機能実装されてから離れたし。課金せんとこ思ってもしてしまう人はアンスト一択です(笑)終わりが無さすぎる&引けなさすぎる沼(笑)
あとアンケートでひたすら書いてましたが
タワーのスキップ機能追加いると思うよ。
ヒロアカが好きでやってますが
とりあえずガチャの確率が低すぎます。
運が無いと言われればそれまでですが、
ほぼ同じキャラばかりが出てくるので
そのキャラが嫌いになりそうになります。
メモリーも正直言って欲しくないですし
いらないメモリーをそのまま破棄できる
使用にしてもらえると面倒な作業も
減ると思います。
少しやるのを控えていて最近久々に
またやり始めましたが
リリース直後からガチャが
渋くなってる気もします。
色々ゲームしてるけどこんなにガチャが渋いのは初。本当に酷い。メモリーばっかで萎える URキャラが揃わへんから敵にも勝てない (SRキャラは育ててない) 育成もしにくい。単純にstaが足りない ランク45でまだ初心者ミッション?みたいなのが終わらない キャラの演出とモーションと台詞が多いのは良 トゥワイスの足ダンとか素晴らしい。
ヒロアカはアニメも見てるし、映画も見てるしで好きだから始めたけど、ヒロトラはゲームとして酷いの一言。
ガチャが渋すぎる!
ヒキが悪いと言えばそれまでだけど、250連してUR1体は酷いね!
あとアリーナのシステムが昔のゲームかって言うぐらいお粗末過ぎる!
フレとの対戦は出来ないし、更新してもレベル??以外2人しか表示されないし、防衛出来なかった相手に再戦もすることも出来ないしで何コレ?って感じですね笑
スキルのシステムの見直しもしてもらいたい!
例えば力キャラの緑谷出久とか倒れそうな時に不屈(体力1になって倒れない)発動して何回攻撃しても倒れないのは酷いですね!普通、他のゲームも似たようなスキルあるけど、2〜3回くらい攻撃受けたら倒れるように設定してる!2ターン経過のみで倒れる不屈ってのはもはやチートとしか言いようがない!轟の瀕死の時に攻撃してきた相手に1ターン凍結させるスキルも次ターンで何故か解除されて普通に動ける要らないスキル!
とまぁグラフィックやスキップ機能などの物は評価できるけど、それだけだね!
課金させようとボードの解放もキャラが被らないとDX貰えないのも酷い!ピース100でDXに交換とか出来るともっといいのに!それもしないのは課金以外のユーザーは要らないですよみたいにも思える酷い運営でこのゲームはオススメしませんね
220連しましたが、その間に出たURキャラは新キャラ1体と既に所持しているキャラが1体。
URのメモリーは2枚ほど。
本当に渋くなりましたよね。以前よりもジェムが手に入りやすくなったからでしょうか?
アニメ6期記念のガチャチケットは絶対にURキャラ出ません…。
以前は課金して欲しいキャラ手に入れようとしてましたが、今後は絶対に課金しないと決めました。
ガチで課金ゲーです。僕はリリース日からやっていますが、それでも全然環境についていけません。
限定キャラが環境なので過去のキャラを取り逃がしたら全く楽しくありません。
そしてごく稀にくる高難易度ステージは
適正キャラが必ず限定キャラなのでほぼ倒せません。その限定キャラも排出率が低いため課金必須です。また、同じキャラを被らせると育成できる範囲が広がるので、無課金の人はほぼ4枚も同じキャラ出すの無理なので、ボコられて終わりです。なのに石の配布も少なくてもうどうしようもないです。また不具合が起きたときの対応も良くないです。
ヒロアカはいい作品だから自分はショックを受けました。
最近ヒロアカにハマって始めてみましたが、URのキャラが待ち受け画面で動いたり喋ったり(時間によってセリフも違う)するのが可愛くて好きです。 難点はある程度進んでしまうと石を貯めづらくなる事とアプリがすぐに落ちてしまう事です。 石の価格はそれ相応かと思いますし、ガチャの確率もこんなものかと・・・。 ガチの攻略するよりも推しのパーティーを組んでイベントを楽しむ勢なので、これといって特に不満はありません。 これからもこのゲームが続くと良いなと思います。
ps.信頼度機能は好きなホスト(ホステス)にプレゼントを貢いで推しに対する愛の重さをランキングで競う形なので嫌いです。。。
やり始めた当初は初心者イベントで素材集めが楽ですが1週間経過につれイベントも終了し素材集めの難易度が上がります。
1ヶ月経過し、たまたまなのか分かりませんがガチャは50連回してURが出ませんでした。
バグの可能性もあったので問い合わせをしましたが返答が無く70連回してますが変わらずURが出ていません。
220連しましたが、その間に出たURキャラは新キャラ1体と既に所持しているキャラが1体。
URのメモリーは2枚ほど。
本当に渋くなりましたよね。以前よりもジェムが手に入りやすくなったからでしょうか?
アニメ6期記念のガチャチケットは絶対にURキャラ出ません…。
以前は課金して欲しいキャラ手に入れようとしてましたが、今後は絶対に課金しないと決めました。
同じ衣装を着たSSRとURが3Dモデルになった時に見分けがつきません ボイスもモーションも使い回し、試合中のカットインイラストも使い回し、ホームではなにか違うセリフを言ってくれるのかと思えばそれも同じ。 ベース(家具やキャラを配置して眺めるモード)でも変わらず 唯一の新ボイスは必殺技を使う時だけです 原作依存のキャラゲーってこういう所に力入れるべきなんじゃないんですか? 特にガッカリしたのが、常設のUR爆豪と映画版限定UR爆豪が、見た目は違えど、違いはそれだけで何もセリフ追加なんてされてなかったことです。 推しをコンプしたい気持ちでやってるけど、何体集めても同じセリフしか聞けないんじゃ飽きるのも時間の問題です