面白いけど、容量とかの問題とかスキップ機能があれば良かったんですけど…後難しい漢字の読み方はちょっと…序盤の星は順調だったのですけど2つ目の星からは頭がパンクしてしまう
結論はスキップ機能実装と難しい漢字をこれ以上増やさないでほしい
何個も造語使うから意味わからんなる。 イキっていつも横文字並べて話してばかりの自己満みたいな感じ。
多分このゲームに世界観がいいとか言う奴はどーせ理解できてへん。解説動画見て分かった気になってるだけ。
最初はどのキャラとどのキャラが合うかなってユーザーでキャラのシナジーを探すのが楽しかったが、最近は運営が想定するシナジーのあるキャラを引いてねって感じで編成に楽しみがない。更に弱点付与とか超強いじゃんって初めて凸したキャラはコンプラ意識ガバガバな社員のせいで炎上してやる気超ダウン。そして過去のキャラが追い付けないレベルのインフレ。そろそろ怠い
今回の乱破のイベントストーリーは過去1意味不明。急に知らんキャラオンパレードはホヨバの専売特許なのは知ってる。そして適当にバグって来たストーリーとミニゲームラッシュ。ただそれを見させられるユーザー達。いい加減ストーリースキップ機能ないと現代のダイパ重視時代で重すぎるゲームになるよ。時間をかける価値がストーリーに感じられないよ。
正直前から思っていたけど、同行クエがあるのになぜメインクエでキャラの深掘りをするのか?興味のないキャラの同行クエストは放置できるからいいのに。
最近
急に誰か登場→大きな陰謀に巻き込まれる→ピンチ→誰かの過去深掘り→ムービー垂れ流しハッピーエンド
このパターン一点張りで、展開が予想できちゃうストーリー作家の浅さよ。
このゲームを初期からやってて育成するキャラいないし、乱破引こうかと思ったらストーリー見て引く気が一気に冷めた。気付けば周りで始めた人が、ピノコニー終わりに一気にやめてさ。身近に共感できる人も減って来てもうやめ時かなと思ってます。
弱点属性で攻撃して靱性ゲージを削って倒していくシステムが好きだったのに2年目で弱点無視やアタッカー自身で弱点付与をしたりともう無茶苦茶
キャラが順次恒常落ちするシステムだったらこれくらいのインフレは仕方ないと思うが恒常キャラは初期からいる5キャラのみそれ以外は全員限定キャラ、それなのにここまでの性能差は馬鹿げている
またキャラ強くなればその分敵も強くなるのでエンドコンテンツでは1年目のアタッカーは使い物にならないレベルになって来ている
それなのに強化もせず弱いまま復刻.放置するので引いた意味がない
こんなに古参ユーザー.課金勢を冷遇するゲームも珍しいと思います
改めて面白くないなと思った
すり抜け確率は50%だがうちのアカウントは80%以上すり抜けてるしストーリーは長いし呼雷の行動が意味わかんないし石配布多いとか言われてるけど足りないし
更新きたと思ったらまた意味わかんない模擬宇宙だし
こんなんで集金できるなんてすごいね
とりあえずグラフィックがよくて演出もよければ神ゲーって言ってない?
納得できない点が多すぎて楽しめないわ
ストーリー良いんだろうし作り込みも良いしグラも良い……ただ本当原神もそうなんだけど、日本語翻訳おかし過ぎて何を言っているのか全く分からない・頭に入って来ないから、ストーリーが分からな過ぎて読みたいと思わない。全部とばしたい。スキップしたい。
折角良い声優さん使ってて良い声なのに、読んでる文章がおかし過ぎる。キャラの口調とかも変わるし…その相槌変…も多々ある
なのにストーリー…スキップさせて貰えないから本当辛い
RPGで最も大事なストーリー部分はしっかりと世界観が作り込まれ、良い部分が沢山あります。
しかしとことん読みにくい。
日本語訳されているのに名詞が中国語漢字のままなので重大なストレスを感じます。
ゲーム内独自創作物も中国語漢字のままなので、専門用語が何を指しているか分からず説明もないので辛くなってプレイを辞めてしまう。そんな人が多い印象です。
現在、「宇宙ステーションヘルタ」「ヤリーロⅥ」「仙舟羅浮」「ピノコニー」の4つの星に行くことができますが、仙舟羅浮が一番酷かった。
怒涛の中国語が襲いかかってきます。
何を意味するのが分からない単語の波を読むことが、これほどストレスがかかることだということをこのゲームで初めて知りました。
タイトルにも書きましたが、日本語訳担当部署は名詞をカタカナにしてください。それだけで結構マシになると思います。
「チュンリー」も「春麗」より読みやすいでしょう。それと同じことです。
ゲームシステムは速度制のコマンドバトルで日本人には親しみやすいです。
戦闘で選ぶボタンが1キャラにつき3つしかないのも、スマホで複雑な操作をしたい人が多くないから適当であると言えます。
羅刹PUから始めて、現在開拓レベル70。
ゲームとしては全然面白い部類だと思います。 ストーリーとかの用語は最初だけふりがな、2回目からは付いてないからたまに読み方ド忘れして???ってなるけど。 ただメインやサブクエストを終わらせてしまうと、忘却の庭等の後半高難度コンテンツか装備、軌跡lv上げの周回しかすることがないし、その高難易度コンテンツは特定のキャラがいないと厳しいものばかり。
ガチャ
天井は仮90、すり抜け後に+90で180連です。 軽いじゃん!なんて思ってると痛い目見る。 石配布は高難度で星3クリアできないと少ないし、めちゃくちゃすり抜けるし、基本天井まで最低保証しか出ないレベルの渋さなのは原神と同じ。天井以外で星5は来ないと思った方がいいレベルの渋さ。 そのくせ凸があるからかなりの集金ゲー。 さらには、モチーフの光円錐(武器)があるので、無課金、微課金で餅武器まで取るのは絶望的。闇鍋ガチャじゃないだけマシ。 何連回したのか確認する術が履歴から一々自分で数えなきゃいけないのが面倒なので、天井まであと何連かぱっと見で視認出来るようにしてほしい。
育成
60lvくらいまでなら割と楽に育てられたけど、それ以降はかなりめんどくさい。 素材のドロ率もいいとは言えなくて、開拓力(スタミナ)も全然ないし。そもそも開拓力というスタミナシステムがいらないと思う
戦闘
原神のような常に画面を見てないといけないリアルタイムでの操作が得意ではないのでこっちは割と好き
今んとこ、星4でもちゃんと育てればそれなりに戦えてるのは良いと思う。その内限定しか勝たんみたいになるんだろうけど。既になってるけど。
容量
マップとかキャラの作り込みとか凄いので多少は仕方ないかなとは思うけど、オープンワールドでもないのに今回のアプデで40近いのは申し訳ないがゴミ。早くキャッシュクリア機能実装して。
ピノコニーおもしれーってなってたのに最後の謎のホタル贔屓で冷めた。キャラデザは抜群に可愛いと思うし好きだけど、何もかもで贔屓されまくりなのはちょっと無理。
アプデのたびにストレージ要求され続けて35.44GB…
今スマホに存在してます。
スタレが始まってから1年半?ですが流石に128GBではアプデは超えられないようです。
前作原神22GB、それに対してどこにそれだけのデータ要求があるのか流石にわかりません。
大好きな作品なので別筐体でプレイしますが、スマホで受け入れられないことを大変残念に思います。
スマートフォンはいろんな手に取りやすいサービスがあるとは言えど安くありません。
この規模をダウンロードするために15万のスマートフォンへの買い替えは無理です。
少しでも早急な改善を希望します。
私としてゲームシステムやゲームキャラなどゲーム自体への不満はありません。
ストレージ要求への改善だけの要求です。
リセマラをすると2、3回目くらいで操作頻度が多すぎますと半日待たされ、ガチャも渋くて星5が全く出ない。
戦闘も面白くないし、ストーリーを早く読むために強いキャラの星5出そうとリセマラしても全く出ないのでスタートラインにも立てない。
今日で限定キャラが終わるのでこのゲームはもうやりません。
今までやったソシャゲの中で一番ひどいガチャ
良いところ
・ガチャ石の配布が多い(よっぽど考えなしに引かない限り欲しいキャラクターは手に入る)
・育成面・戦闘面の改善を頻繁にやってくれる
・個性的・魅力的なキャラクターがいっぱい
・ストーリーが良い(とある章は除くものとする)
悪いところ
・かっこいいロボット(声優男性)がプレイアブル化すると萌え萌え女の子(声優女性)になること
・大型バージョン丸丸使って上の気持ち悪いキャラクターの話ばかりすること
・他限定キャラクターの接待は基本PU後から次バージョンまでなのに上のキャラクターだけ実装時から優遇が現在まで続いていること
・ガチャ石の配布量が多い為か配布理由が書いてあるにも関わらず文字が読めずに乞食する人が一定数いること
長い長い長い
いつまで話が続くんじゃって感じ
ずっとスキップスキップ
でもスキップできるまである程度聞かなきゃダメで苦痛
片手間でずっとストーリー走らせて、たまに覗いて選択肢処理してまた放置
ゲーム自体楽しいので続けてるけど
とにかく話が長くて、それだけが苦痛
ストーリーは面白く、とてもやり込み要素があるゲームです。ただ、限定キャラの排出率が低く、凸アイテムがないため課金せざるを得ません。無課金でも凸できる様にゲームバランスを改善したらもっと良いゲームになると思います🙇
ホヨバのゲームはストーリーもよく気に入っており、続けていますが、ガチャの50%だけは本当に信用出来ません。スタレもそうですが、他のゲームも全て50%以上すり抜けています。重課金している人の配信を見たりしていて完凸まですり抜け1.2回とか見て余計に信用出来ないようになっています。課金優遇?それさえなければ良ゲーですよ笑 操作でも良いからすり抜けの天井も作ってくれよ酷すぎるよ。課金なんかできねーよ いよいよゼンゼロも1勝4敗まできた。ガチで終わってるよ
率直にいうと、敵が強すぎて勝てません。編成を見てみれば属性変更をした方が良いのでしょうが、持ちキャラがいないので課金ありきに感じてしまいます。この手のゲームは敵が強い場合はアプデや何かで敵の弱体化をしてくれたりするのですが、こちらのゲームにはそういったものはないんですかね? 新規ユーザー獲得するにもここを改善しなければ、離れていくだけだと思います。
序盤にして勝てない難しいのがこのゲームの難点になってるので改善お願いします。
ただでさえ遺物厳選するだけでも怠いのに開拓力がないと周回できないしゴミステしか出ないしで成果は得られないのにストレスは溜まる一方です
育成のテンポ感が悪すぎる
模擬宇宙や階差宇宙その他ミニゲームをどんどん追加するのはいいけどどれも自己満ゲームでユーザーを楽しませる気がないと感じます
特に模擬宇宙は今でも複雑すぎてプレイするのが億劫になるぐらいなのに次のバージョンでまたややこしい機能を追加するなんて正気ですか?
ガチャに関しては言わずもがなソシャゲの極地に到達してるといっても過言ではないくらいにゴミです
いくら確率、運に左右されるものとはいえすり抜けるかすり抜けないかの差が大きすぎるがあまりガチャで引退を考える人は多いと思います勿体無いねぇ
私の体感8割はすり抜けてるので50%なんて信用しない方がいいです
復刻のペースが早いのは凄く高評価ですがロビンカフカブラックスワンの同時復刻の件だけは絶対に許しません
変なイレギュラーを発生させないで欲しい
ガチャ石が貯まりやすい、配布量が多いと言ってるユーザーは目を覚ました方がいいぞ
そして何より撃破系を擦りすぎ
いい加減に面白くないよ?
当たり前のように弱点無視
いくらソシャゲとは言えゲーム性が崩壊スターレイルしすぎだと思うんですが
後はバージョンアップデート後の2週間ぐらいはストーリーや新マップ探索を楽しめるが後半になると虚無になるの何とかした方がいいよ
前半に詰め込みすぎて後半やること無さすぎてモチベ保てない人多いと思う
虚構叙事は廃止して他のシステムを取り入れた高難易度ゲーを実装して欲しい
ほとんどのキャラが虚構叙事で活躍できないのはどうにかしてる
追加攻撃、再行動等ができないキャラは軒並み使えない
記憶、末日は普通に面白いけど更新頻度を上げてくれ
末日は撃破ギミックを擦るな
次のストーリーでまたピノコニーに戻るみたいだけどまた新キャラと仲良しになってよくわからんボス倒して終わりの展開はやめてくれ
星核うんぬんの話はどこいった?
正直言ってピノコニー後半からずっと新キャラを追加するためのストーリーを読まされてる感じがして面白くなかったよ
まだ1周年ちょっととは言え話が脱線しすぎ
多くのユーザーが現状に文句を言ってないだろうけど不満に思ってる人がいることを忘れないでほしい
最後に星の奇行に頼るな
星核ハンターを仲良し集団にするな
ホタル優遇をやめて
二度とホタルをストーリーに出さないで
いい加減物語の核心に近づくようなストーリーを出してくれ
ホタルの性能をナーフしてくれ
すり抜け確率を30%ぐらいにしてくれ
ホタルの存在を無かったことにしてくれ
雲璃とかっていう新キャラが出てくる新しいクエスト。内容の薄い理由で窃盗推奨するなよ。周りの大人が擁護する姿勢も気分悪いんだけど。ソーシャルゲームだぞ。 ・ 追記:リアル社内の派閥対立をキャラクターやストーリーに持ってくるな!!!!!今回のライターはマジで消えて!!!!
10/13追記
霊砂も割とどうでも良いキャラだったな。今回の幕間はこういうどうでも良いキャラぶち込みすぎてストーリーが破綻していてマジでつまんなかった。
あと、低評価もホタルアンチだけ残すのやめな。マジで運営頭おかしいよ。ストーリー面白けりゃ良いんだから、ユーザーもバックに囚われすぎるな。芸の肥やしという言葉があるだろう。引きこもりの妄想だけじゃ、本当の面白いは作れないよ。DT乙!
切実に容量が重い。
ダウンロードしているはずなのにすぐ不具合が起きて中々ゲームが始まらない。
原神は同じくらいでも止まることはほとんど無いのに。
過去のやり終えた恒常イベントのデータとか、ストーリーデータを消させてくれ。
ただでさえアーカイブが多くて重いのに…いやもう公式で書籍出して全部そっちにデータ移してくれ。
ダウンロードするデータを選べるゲームが増えてるからこのゲームもそうなることを願ってる
最新verだとあんな伸びまくってた撃破特攻が全く伸びなくなって、本当に気持ち悪いなぁ。いい加減聖遺物で萎えまくりで課金に後悔させられてウンザリ。率ダメに偏って伸びない確立設定されてるみたいで、敢えて満遍なく一回ずつ伸びる様になってて気持ち悪いなぁ。
切実に求む。
動作終わるまで先に進まないのは面倒くさい。
自分のやってた垢では
20〜30連目にピックアップ☆5来たり
限定☆4も連続でバンバン出たから
ガチャ率は良い人悪い人でかなり差がある。
ストレージ30GB取られるし
そろそろスマホでやるには限界値。
ホヨバのゲームはストーリーもよく気に入っており、続けていますが、ガチャの50%だけは本当に信用出来ません。スタレもそうですが、他のゲームも全て50%以上すり抜けています。重課金している人の配信を見たりしていて完凸まですり抜け1.2回とか見て余計に信用出来ないようになっています。課金優遇?それさえなければ良ゲーですよ笑 操作でも良いからすり抜けの天井も作ってくれよ酷すぎるよ。課金なんかできねーよ
序盤中盤はストーリーが良かったり、キャラが良かったり、レベル上げして強くなったりして楽しいですが、レベル最大にしてある程度進めて来ると、週3回挑めて、キャラ強化に必要な素材をドロップする敵が1戦に20〜30分くらいかかったりで、私はかなり面倒になりました。これに関してはスキップ機能を実装してくれたら良いと思いますが、それ以外のコンテンツも、最大レベルでキャラもある程度揃っていてもクリアするのが困難です、定期的にクリアする事で報酬がもらえるのですが、私は面倒になり途中で辞めてしまいました。敵が強過ぎたり、ステージが難しすぎてクリアを困難にするのでしたら、キャラのレベル上限を上げたり、スキルを追加したり、装備枠を増やしたり、コンテンツを緩和したりしたほうが、私みたいに面倒になり辞める人は減ると思います。
旧キャラは完全型落ちとなり
2ヶ月に1度出るぶっ壊れキャラを追って行くゲーム性となってます。
また、新キャラ登場のたびに敵もインフレして行くため
常に最新のパーティかつ、凸も要求されてくるので
毎月10万近く中国に送金できる方のみ楽しめる仕様となっております。
これからFateのコラボなども予定しているため
ますますインフレと課金圧が加速して行くと予想できます。
私は原神プレイヤーですが、スタレにも興味を持って始めてみました。
わくわくしながらストーリーを進めていると、途中でデータのダウンロードが必要になったのですが、その途中で何回もタイトル画面に戻ってしまい進行不可能になったのでアンインストールしました
ガチャの解放くらいまで進めたかったのですが残念です
このゲームのゲーム性はものすごくよくチュートリアルのとこだけをプレイしてもすぐやりたくなるようなゲームですが容量が重すぎます。最初のダウンロードだけでも30GBは持ってかれます。お願いですから容量をもっとかるくしてください。
おれにとっては星一です。面白いしやる価値と思っています。でも目が痛すぎてプレイできないんです。前は大丈夫だったのに、視力を保護するモードで遊んでいるんですけど、それでも目が痛くてこのゲーム画面を見ているだけで目が痛くて、まともにプレイできません。
おれにとっては星一です。面白いしやる価値と思っています。でも目が痛すぎてプレイできないんです。前は大丈夫だったのに、視力を保護するモードで遊んでいるんですけど、それでも目が痛くてこのゲーム画面を見ているだけで目が痛くて、まともにプレイできません。
旧キャラは完全型落ちとなり
2ヶ月に1度出るぶっ壊れキャラを追って行くゲーム性となってます。
また、新キャラ登場のたびに敵もインフレして行くため
常に最新のパーティかつ、凸も要求されてくるため
毎月10万近く中国に送金できる方のみ楽しめる仕様となっております。
これからFateのコラボなども予定しているため
ますますインフレと課金圧が加速して行くと予想できます。
ストーリーがとにかくダルい。長い。スキップ機能を早く追加しろ。リリースして一年以上経ってるし、原神でも同じような意見あるだろ?みんながみんな時間があるわけではないんだよ。速く追加しろ。
そして、ストーリーで勝手にキャラ固定して入れてくんなよ。なのかとか誰が好んでストーリーで使うわけ?たった4枠しかないのにその1枠潰して、つまんなすぎて尚更ストーリーが嫌いだわ。入れるんなら雑魚敵までにしろよ。なんで中ボスやボスで条件儲けるん?ストーリーは誰もがやるんだからそんなつまらんことしたら進めないやつも出てくるぞ?もうちょっと考えろよ。最後に今の仙舟がつまらなさすぎる。ピノコニーからの失速が酷い。なんで仙舟をもう1回掘り返した?ヤリーロから進んで仙舟つまんなくてユーザー減ったのご存知ない?つまらない所何回もやってもつまんないままだよ?ストーリー全部見てきたけど、今の仙舟の所が1番つまらないよ?もうちょっとピノコニー伸ばしてたら良かったのに。ちゃんとユーザーの声みて改善しないと他のゲームにユーザーみんな行っちゃうからな?覚えとけよ。
他の人も書いてるけど、グラフィックだけ。
内容などで掴ませる気は無いのかな〜って思っちゃった…。てかそもそもターン制バトルって、え??。。マジで言ってんの、って思っちゃった。走るスピードを早める?みたいなボタンあるけど言うほど早くならないし普通にモッサリしてるような気が…。
最初カクカクしていたし、これで焼肉できるって言うレビューも少しわかるかも。。笑笑
キャラの動作が終わってからやっとタップできるのやめません?
数週間ぶりに復帰やって溜まってたイベストやストーリーを焦って消化させたくとも
興味ないシーンでも無理矢理読ませようとしてくる魂胆は豪が煮えくります
ついに容量が原神(22G)を超えてしまった。
デイリーが楽で続けようと思っていたのに30GBはキツイ。…一応ギリ入るが原神とスタレのアプデがきたらどちらかをアンストしないといけない
原神のように過去の任務とかを圧縮出来るようになったら復帰したい
ストーリーはいいしグラフィックは問題ないのにガチャだけ鬼爆死ww
頑張って貯めたガチャ石も一瞬で消えて爆死の連続、、こんな感じだからユーザーも離れて行きがち
運営は金儲けしか考えてないの丸見え
そもそもスマホゲーの主軸はガチャにあることわかってない時点で終わりだわ
怒り心頭です。時間を返してください。
ピノコニーのアベンチュリン(ボス)戦の手前くらいまで進めたプレイヤーなのですが、ここまでプレイしてきて良かったと思ったところは、まずステージが広く、パズルを解くことによって別のステージに行けたりなどのギミックが多彩だったりグラフィックやキャラクターのモーションやデザインが素晴らしいと思いました。
その他に戦闘面では、ボスの攻撃の種類やキャラクターの戦闘スキルを活かした多彩な戦術が多くて面白いと感じました。ただ、あまり良くなかったと思ったところは育成が虚無なところだと思いました。強化素材を集めるためにスタミナを消費して敵を倒して強化素材を集める形式なのですが、スタミナの回復が遅い割に最大値が少なくてテンポよく進められないのと、敵のレベルが上がると敵を倒すスピードが遅くなるので、テンポが更に悪くなってしまい、普通に飽きてしまうところが虚無だと思いました。
星5などの強いキャラを手に入れれば周回が楽になると思うのですが、ガチャの排出率がとても低く、星5のキャラクターが全くと言っていいほど出ず、天井も180と高いので無課金でプレイしていた自分にとってはピノコニー編から面白くなかったです。
長くなってしまいましたが、言いたいことは、
・キャラのグラフィック、モーションが綺麗
・戦闘システムが面白い
・ステージギミックが多彩
・育成や周回のテンポが悪くすぐ飽きてしまう
・ガチャの排出率が低く強いキャラが全く手に入らない
の5つです。
文章を書くのが下手なので上手く伝わっているか分からないですが、自分はこのゲームについてこう感じました。
長文失礼しました。
運営は嫌がらせに執着 信者は脳死で褒め称え信者以外に異常に攻撃的 ストーリーは長ったらしくスキップ不可、しかも意味不明な専門用語で煙に巻いてるだけの単調なストーリー 育成もテンプレ装備つけるだけ。ガチャは天井前提(180連)しかも限凸でマウント取るゲームなのでお察し 石も全然配らないのでよっぽど暇なニートか金だけでマウントとれるゲームをお探しの方にはおすすめです。
ログイン後の「データ更新をチェックしています…」が異様に長く、その後に「リソースダウンロード失敗」のメッセージ
問い合わせできないのでまいった…
なんかここ半年で崩壊スターレイルだけログイン後の挙動がおかしくVer2.5になってゲームに入れなくなりました
(原神やゼンゼロはそういうことないんですが…)
タイトルにもありますが毎回毎回アプデの容量が多すぎます。自分は原神も並行してやってるのですがそもそもの容量が多い➕アプデで3Gは余裕でこえる。ただアプデしてしまえば容量は少なくなるのでいいのですが…アプデする時に毎回他のアプリを消してアプデしないといけないのがめんどくさいです。そして原神のように過去のデータをキャッシュクリアできないので30G近くあります。オープンワールドでは無いのにここまで多いのが謎です。キャラクターはビジュが良いので好きですがこのまま容量が増え続けるのならアンストしてしまうかもしれません。
容量がでかい!!!!
とにかく容量がでかい!!!!!
ほんとに重い
65GBのデバイスじゃ無理!!!
あとストーリー長すぎるし無駄な部分多すぎ
ここのくだりいらなくね?とかここ何もイベント起きないのにわざわざ移動する意味何?みたいなの多くてよく言えば丁寧な展開送り。悪く言えば要領悪くて無駄に時間かかる。
サブクエも多くて素材集めも大変な上にメインストーリーも長すぎるとなるとサクサク進めることが出来ないのでキャラの育成やレベリングを重点的に楽しみたい人には向いてないかも、ストーリーを楽しみたい人には楽しめるゲームかな…
キャラはかっこいいし可愛い
ただ成長素材めんどえぐいのがちょっと。
ストーリーは専門用語多いけど
個人的には面白い
ただガチャが95%天井で
すり抜け多すぎ
2回天井回さないと欲しいキャラ手に入らない
円光の75%すらすり抜けの方が多い
流石に課金する気なくし
重いからアンストするか迷う
限定キャラが多すぎるし
天井2回はうんざり。
ウマ娘のガチャより酷いと思う
2、3ヶ月も経てばインフレに呑まれ秒で型落ちするしょーもないインフレゲーです
そのくせ過去キャラの救済要素は運営のお気に入りのキャラしか用意されず、挙句の果てには環境トップの贔屓キャラに強化パーツが与えられる始末で、運営から推されてないキャラは完全放置状態です。
とにかく贔屓キャラのゴリ押しが酷く、運営が推してくる割には魅力が無く中身が無いキャラばかりなので呆れます。
1周年(遅刻)と言うことで、リリース当初からプレイしている微課金勢の私が簡単にこのゲームをレビューしたいと思います。
今から入れよう!って人達の参考になったら幸いです。
〇ゲームシステムとコンテンツ
このゲームはお分かりの通りターン制バトルです
原神との決定的な違いは『放置できる』こと。
遺物周回や素材周回などは全部放ったらかしにできるので、キャラを育て終わったらやることないとなるのもまあ仕方ないかなと思います…
課金勢優遇?となるかもしれませんが、全部星四でクリアしているバケ…猛者も結構います。
いくつかある高難易度コンテンツも、更新の頻度がそこそこ高いので…ライト層コア層どちらにもおすすめできるかなと思います。
((階差宇宙プロトコル6は本当にできない))
○ストーリー
現在3つめまで国が出てるのですが、正直羅浮編(2つめの国)まではあまり評価が良くないです。
ピノコニー編ですが、主人公パートからアベンチュリンパートに変わる場所までは本当に何が起こってるのか分かりません(大量の伏線がばら撒かれてる感じ)。
ピノコニー編は完結したら私も鳥肌がすごかったし、正直とても面白くて圧巻しましたが、ぶっちゃけこれも好みだと思います。
難しくてギブアップする人もいれば、そういうもんだと諦める人もいる…ので、深くは考えないで面白いなら続けよーでいいと思います。
〇キャラクターとガチャ
ビジュアル良し 攻撃モーションよし
問題はガチャの排出率と凸問題とインフレです。
正直これは原神も同じなので説明しなくてもいいと思いますが、排出率は70連から80連からの50%ですので、運が悪いと本当に出ません。
しかしスタレは原神と違ってオープンワールドではないので配布が多めです。
無課金の人は好きなキャラのために石を貯めましょう。耐えれば耐えるほど推しは強くなる。
そもそもホヨバースはそういう会社です。
ただし原神と違って武器(ここでは光円錐)ガチャは正直優しいです。率75%でピックアップごとにガチャが設置されているので…
インフレに関してはもうそういうもんだと思ってください。これはソシャゲの運命です。
ハイパーキャリーすれば日常使いは差し支えなくできるのでそれで納得しましょう。
〇容量
ここに来て最大の問題である容量です。
たまに重い!とか落ちる!みたいなレビューを見ますがこれは環境ですね。
私は一度も落ちたことがないので。
重いのは過去のコンテンツがいくつか残ってるせいです。このまま行くとどんどん増えるので容量の余裕に自信が無い人はストレージを増やすか諦めてください。
長々と失礼しました。
面白い人は続けるし、つまらない人はやめる。
レビューもそんな感じです。
容量問題が大丈夫なのであれば、気になるのなら一度やってみてはいかがですか?
ただし課金のし過ぎにはご注意ください…
初日からやってるプレイヤーです。 まず、わかりやすく説明すると崩壊スターレイルというゲーム、同会社である原神というゲームの悪いところを意識をした挙句。全てが裏目に出ているゲームだと思っています。 以下長文 良い点 PVがいい。 非常に魅力を感じるPVです。みていてやりたくなりますが、罠です…w ストーリーのグラフィックが馬鹿みたいに本気出してる。 スマホでやらなくていいレベルのグラフィック出してくるのがすごいですね。重くなりますがw お手軽な所。 私はまだ続けてますがこれがモチベーションとして一つの手綱と言ってもいいくらいお手軽です。 ライト層でも始めやすい。 模擬宇宙ですかね。あの頃は良かったなぁ。 配布が非常に良い。 パージョンの始まりは大体限定のガチャチケ配ってくれるので良心的です。また、金策などでも素材が集まるので良いかなと。 悪い点 メインストーリーの劣悪さ(特に羅浮) ベロブルグ(最初に訪れる地)のストーリーと間章は全ていい感じなんですが、あとは大体酷いです。最新のバージョン、ピノコニーは最初は(しんどいけど)面白かったですが、エンディング終えた最後のストーリーは茶番だけ埋め込んだ何か雑感じのストーリーなので面白くないです。羅浮は何もかもが酷いので省略。つまらない上に進める時にカットできなかったりするのがキツイですね。 イベントの酷さ 最近だとメインストーリーの設定を壊すようなイベントや上記の模擬宇宙の進化版みたいなゴミ宇宙(階差宇宙)の使い回しが始まりつつあって酷いです。 なんか、基本ミニゲームなのに余計なストーリーとか、作業感、ストレス要素がおおいです。本当にやっててしんどく感じます。 何もかも中途半端、虚無要素の多さ このゲーム、オープンワールドターン制RPGなんですよね。この時点で何言ってるかわかりませんよね。ターン制RPGなのになんでオープンワールド要素ねじ込んだかって感じです。 オープンワールドなのに探索のメリットが少なすぎるし、マップはダンジョン?オープンワールド?って感じで、広さが中途半端だし、中途半端に広い、探索のメリット少ないせいで何もない虚無ロードや虚無なエリアが多すぎる。酷いです。 メインストーリーの無い虚無期間もありますね。大体イベント模擬宇宙が始まるとその期間が始まり、イベント模擬宇宙も虚無です。(基本キャラが活躍しないような戦い方なので) そして、イベントが原神を意識したのか、一部残るイベントがあるんですよね。正直いらない。容量多くするだけでイベント終わったら邪魔ですもの。 容量クラッシャー 毎度毎度10GB以上要求してくるアプデ。 まとめ アプデごとに新たなストレス要素やが加わってくる非常やりづらいゲームだと思います。ターン制というお手軽感を狙っているのか、ハイクオリティなゲームを送ろうとしているのかよく分からない中途半端なゲームです。あと容量が多すぎる。ターン制なのにだよ?おすすめはあまりしたくないですかね…w ここまで読んでくれた方はありがとうございます。ご参考になれば幸いです。
最初はiPhone XRでも対応機種に入っていたけどアップデートの度に色々なものを剥がしたり消したりで遂には対応機種から外されて‥ 毎度アップデートがキツいと思ってたけど機種の都合で辞めることになるとは残念です😢 ゲームアプリの為に本体の買い替えは出来ないので残念ですがさようならです😰 流石にこのアプリだけで40Gではスマホの機能が殆ど使えません
私は花火の初登場からやっていました。少しですが課金もしながらゲームをしていました。しかし、すり抜けをしないでピックアップのキャラが引けたのは黄泉の一回だけです。それ以外は光円錐も含めて全てすり抜けました。最新の花火ガチャでも光円錐がすり抜けてやる気が消えました。人によってはこのような悲惨なゲームに、なります。その人の運による要素しかないので運がない人にはおすすめしません。
ポイ活の為に始めましたが、大体10日(毎日プレイ、ストーリー見ずに)くらいで開拓レベル50まで行けました。 SRキャラでも強いですが原神同様、ガチャの確率と星5確定でもPUキャラの確率が渋いです。 クエストもほとんど話ばかりでとにかく長い、スキップできません。 イベントクエストやキャラが獲得できるクエストにも推測レベルの表示をするか、レベルを満たいていないと挑めないようにしてほしいなと思いました。 素材クエストもドロップがショボかったり、装備は同じものしか出ないので育成に時間がかかる。 不満のほうが多いのでポイ活終わったらやめると思います。
会話がやたらと長く よく分からない単語が出て
基本置いてきぼりになる
そして殆どの会話はスキップも早送りも出来ず
更に話が長い 多い!
プレーヤーがやらされる事はNPCからの
呼び出しで同じ所を行ったり来たりな
パシリゲーム状態要件位1回で済ませるか
NPCからもこちら側に来い!と思うくらい
イライラする内容
マップも分かりにくく 同じ会社の原神の様に
壁を登れず ジャンプも出来ないので
ちょっとした段差も乗り越えれず
移動するのもダルい
レベル上げ 装備強化等の素材集めのやり方
主に場所が分かりにいので ここでもだるくなり
面倒くさくなりで
全体的にテンポが非常に悪くしてしまい
遊びたく無くなる
更に敵もやたらと強く 推奨レベルで
属性相性を考えても なかなか勝てず
無課金で遊ぶには2章辺りで限界が来ます
肝心のガチャも 入手可能な石の量も1桁ばかりで
貯まりにくく 闇鍋使用の為星5キャラクターは
全くと言っていいレベルで出ません
幾ら天井はあっても それは沢山お金を出せる
課金者優遇のシステムであり
無課金にはあっても無くても意味の無いもの
せめて沢山石を配るとか
1日1枚の合計10連チケットを配ってますが
それだけでは足りない!
1日10連ならまだマシなレベルであり
それが毎日なら無課金でも優しいと言えます
現在PS5で遊んでいますが ここの運営のゲームは
スターレイル以外も含めて
課金者専用 運営の為のATM専用なので
無課金のユーザーには
今すぐ辞めておけと言わせて貰います
タイトルの通りなんやけど
容量が重すぎて前までは遊べたのにどんどん容量が増えるばかりで無限に続く
普通に遊んでいてスマホが高温になりやすいし、控えめにいって勿体無い
ここまですごいバトルアクションは見たことがなかったのになんか残念..
他のゲームは大抵8G前後くらいなので
容量を多くても8Gにして欲しい
運営さん改善お願いします🙇
うんざりするほどデータ量がデカい。 そして起動してからも挙動が重く、初回起動だけでも時間がかかる。 それらをなんとかしてチュートリアル始めると、「突然始まるよく分からん敵との戦闘デモムービーを背景にクラシック曲で踊る美女」「意味もなくガムを噛んでる気怠げ低トーンなハッカー系美少女」などの、「カッチョイー」シーン、演出、キャラ設定がよく分からないまま畳み掛けてくる。そして仮想スティックの位置が画面内側に寄ってるため、前へ移動しようとして左に寄れることしばしば。 これらの要素がお好きで、ハイスペックなデバイスをお持ちならばとてもおススメ! なおうんざりするデータ量をDLしてチュートリアルを終えた後、さらにうんざりするリソースをDLさせられる為、またさらに待つ&他のアプリを削除せねばならなくなる。
旧キャラは完全型落ちとなり
2ヶ月に1度出るぶっ壊れキャラを追って行くゲーム性となってます。
また、新キャラ登場のたびに敵もインフレして行くため
常に最新のパーティかつ、凸も要求されてくるため
毎月10万近く中国に送金できる方のみ楽しめる仕様となっております。
これからFateのコラボなども予定しているため
ますますインフレと課金圧が加速して行くと予想できます。