キャラゲー運ゲー 23/8/22

羅刹ゲー過ぎる、羅刹基準で敵入れないでくれ、デバフ解除にバフ解除、ヒール、この3つ羅刹持ってないとこれだけで三枠使うことになるからキツイ、後ヘイトが運ゲーすぎる、さすがに運ゲーで負けるのは面白くない、キャラデザは好きだけど、今裏庭何回も運ゲーでやり直してるから星1で

【総評】グラフィックだけの中華集金ゲーム 23/8/22

リリース初日からプレイし、 ゼーレや銀狼を完凸するまで遊んだ結果をまとめます。 ①戦闘が単調すぎてすぐ飽きる  さすがに、選択コマンド2つしかない  ターン制バトルはすぐに飽きます!!  毎度同じ操作や同じ絵を見てると  いくらグラフィックが綺麗でも飽きます!! ②RPGなのにストーリー面がつまらない  かなり致命的ですが、ストーリー面の  翻訳と固有名詞が多すぎてつまらないです。  また、ストーリー更新も遅くストーリークリアすると周回だけする虚無ゲーと化します(笑) ③自由度があるようでないオープンワールド  オープンワールドと聞いて、期待する方も多いと思いますが  このゲームのオープンワールドは  オープンに見せた一本道ワールドです。  また、イベントなどのステージは  一本道おつかいコースでオープンワールド感は皆無です。    結論としては、ゲーム完成度的にも同じ運営なら 「原神でよくね??」という感想になりました。  特に、皆さんが言われているとおり 固有名詞が多いのと、ガバガバ翻訳でストーリー面はほとんど楽しめません。  また、戦闘も単調なため高難易度ステージが追加されるたび とにかく新強キャラに課金して、凸して育成のループです。 少しでも他のRPGゲーを遊んだことのある方ならば耐えれないと思います。 一言でいうならば 【ゲーム性の浅い見栄えだけのゲーム】です!!

ログインできなくなった‼️ 23/8/16

キャラみんな可愛いしかっこいいし他のRPGゲームと違って宇宙をテーマにしてるのも良くて最高だった。 星5の評価をつけても良いくらいだが、 最後のログインから2日経ってログインしようとしたらできなくなっていた。 本当にショック。 もう1回やり直すのは面倒くさすぎる。 他のRPGゲームやってみようと思います。

兎にも角にも 23/8/15

話しが長い。 ゲーム内のギミックや単純化されて組み立てやすいバトルと育成の楽しみ方は良いもののストーリーやサブクエストの話しが長過ぎて眠くなる。 意味不明な固有名詞の多さにただ移動しては長い話しを読まされ続ける苦痛は相当なマイナスポイント。 もう少し文章を纏める事を考えた方がいいと思う。 序盤途中からほぼ読まずにボタン連打してるし。 ノベルゲーにRPGパートをつけた様な形よりもストーリーに入り易く没入感を感じれる様にしてほしい。 素材は良いだけに勿体無いゲームだと思う。

普通にゴミゲー 23/8/14

このゲームどれだけガチャ率低いんだよ ハッキリ言って異常 目当てのキャラや武器を引くには、80連は確実に必要 80連以内で当てるなんてほぼ夢 ちなみに80連は大体2万円 80連で出なければ次の80連でようやく確定 ここまでで既に5万円弱 目当てのキャラや武器引くのに5万円弱も必要なの終わってるだろ、どんなゲームだよ

プレイ性自体は神だけど… 23/8/14

ターン性ゲームという中でもトップレベルでグラフィックが綺麗、演出が良いと思います。 ストーリーも凝っていて、面白かったです。 ではなぜ、星3評価だ、というと。 私からすれば、三月なのかが馴染みにくかったからです。 見た目はすごく可愛いです。もう、すごく、ハイ。 なのに、ストーリー中の発言で、空気の読めない発言や、言い過ぎなどの自己中心的な場面が数々あるからでした。 ゲームでプレイ性を1番大事にするのであれば、強くおすすめします。 三月なのかは簡単にいえば、原神でいうパイモンです。 そのなかで自己中心的な場面を見て耐えられなくなるかも知れません。

三月なのかを消してくれ 23/8/14

グラフィックは綺麗だし、SFを題材にしたところは良かった。 ストーリーには期待しないくらいがいいかなと。 (原神のレベルは期待しない方がいい) ストーリーを進めるたびにうんざりする点が2点ある。 1)『三月なのか』という常に主人公の隣にいる空気の読めない女 2)厨二病に日本語翻訳を頼んだのかというレベルのキャラ台詞 まず三月なのかをどうにかしてくれ。 ムードメーカー的な役割をさせたいのかもしれないが、あまりにも場違いすぎる発言が多い。はじめの星のボス撃破後のセリフはキャラとして終わってると感じた。また自分中心な発言も多く、口を開くたびにイライラする。 そういうキャラとして一度きりの存在などであればわかるが、常にいるキャラとしては最悪だ。 次に壊滅的な日本語翻訳だ。日本の漫画好きな外国人が翻訳してるのか?厨二病くさいセリフが多く共感性羞恥に苛まれる…。主人公の必殺技発動じに発言する『ルールは破られるためにあるっ!』って、中学生か…?破られるためにあるわけないだろう。もう少し考えられたセリフにできなかったんだろうか。それ以外も、古い日本の漫画などに出てきそうなクサいセリフが多い。また、そもそも間違っている文法もある。日本語を勉強している中国人が翻訳したか、日本人が翻訳したとしたらそれはまともに国語の勉強をしていないチー牛と思われる。 あと、三月なのかの一人称『ウチ』も、なんの漫画から取ってきたかしらないが発音と使い方間違ってないか…?この一人称、標準語で使うには違和感あるぞ。ここまで開発進んでいたら修正難しいかもしれないが、セリフと発音を全て見直して欲しい。

ポイ活で始めました 23/8/12

30分は嘘ですね チュートリアルだけで1時間以上掛かります 会話もタップ連打でスキップ不可してもこれ (それもゲームに慣れた人が多分こういうことなんだろうと出来る限り最速で戦闘や移動で進めてこれ) 最低ポイント付与まではおそらく数時間は掛かります それと累計で11ギガをインストールするハメになります 最低と云わざるを得ない

【総評】グラフィックだけの中華集金ゲーム 23/8/11

リリース初日からプレイし、 ゼーレや銀狼を完凸するまで遊んだ結果をまとめます。 ①戦闘が単調すぎてすぐ飽きる  さすがに、選択コマンド2つしかない  ターン制バトルはすぐに飽きます!!  毎度同じ操作や同じ絵を見てると  いくらグラフィックが綺麗でも飽きます!! ②RPGなのにストーリー面がつまらない  かなり致命的ですが、ストーリー面の  翻訳と固有名詞が多すぎてつまらないです。  また、ストーリー更新も遅くストーリークリアすると  周回だけする虚無ゲーと化します(笑) ③自由度があるようでないオープンワールド  オープンワールドと聞いて、期待する方も多いと思いますが  このゲームのオープンワールドは  オープンに見せた一本道ワールドです。  また、イベントなどのステージは  一本道おつかいコースでオープンワールド感は皆無です。  結論としては、ゲーム完成度的にも同じ運営なら 「原神でよくね??」という感想になりました。  特に、皆さんが言われているとおり 固有名詞が多いのと、ガバガバ翻訳でストーリー面はほとんど楽しめません。 また、戦闘も単調なため高難易度ステージが追加されるたび とにかく新強キャラに課金して、凸して育成のループです。 少しでも他のRPGゲーを遊んだことのある方ならば耐えれないと思います。 一言でいうならば 【ゲーム性の浅い見栄えだけのゲーム】です!!

ゆるゆる日本人 23/8/8

思い通り行かないとネチネチ低評価キッズ。 盲目的な高評価信者。 笑えます。気になるならやってみよう。合う合わないはアナタ次第。自分の価値観を押し付けるのはマジで幼稚ダヨ? 触る前にガチャ(跳躍)は引き継ぎとスルー保証システムを理解しよう。 いい加減自分の端末スペックと容量は学ぼう。 最後に一言。3rdユーザーとして才色兼備な姫子さんと少年の心を持つヨウおじちゃん最高です。エリシア、セシリア、ジーク、千劫は追加して欲しい

【総評】グラフィックだけの集金中華ゲー 23/8/8

1ヶ月以上プレイしてみて、ゼーレや銀狼を完凸 最新ストーリーまで遊んでみての感想をまとめました。 ①どんなにグラフィックがよくても  選択肢2つのコマンドバトルゲーはつまらない  内容的にも絵的にもすぐに飽きてしまう。 ②RPGなのにストーリーの没入感が皆無。  更新も遅く、会話スキップもできずにダレる。 ③行き着く先は限定キャラ凸って  オートで眺めるだけの作業ゲー化する。  結論としては、同じ運営なら【原神】やった方が楽しくね? という結果になりました。 特に、皆さんが言われているとおり 翻訳ガバガバ固有名詞が多すぎてつまらないです。  プレイヤースキルも何もないので、 難易度高いコンテンツが増えるたびに 毎度、数十万円課金して強キャラ凸ってオ○ニーしたい人向けの仕様となってます。   正直、このゲームにお金と時間を割くなら 別のRPGゲーやった方が没入感もあり、 得るものも多いと思います。 (高評価レビューもサクラが多すぎる笑)

もう課金しなくていいかなぁ 23/8/7

更新遅い 素材の要求エグいのにスタミナ回復遅くてやることすぐなくなる キャラ育てるのが大変すぎて萎えるし飽きてくる 新キャラ来ても育成間に合わないともうよほど好みじゃないとガチャ回す気にならなくなってくる あと戦闘長い

絵と演出はとてもいい 23/8/5

原神プレイヤーですが、スターレイルのキャラはビジュアルがとてもいい、演出もめちゃくちゃカッコイイ、リップシンク機能も素晴らしい。 しかし、コマンドが2つしかないプラススキルボイスも1つしかなく飽きる、戦闘もオートにできるが長いし選択肢が少ないので飽きるのでとても残念 デイリーはあちこち歩かされるし、原神みたいに飛べないので高所から飛び降りたり飛び越えたり出来ず地道に歩いて行かなくては行けなくストレスを感じ自分には合いませんでした。 テイワットに帰ります。

何もかもが中途半端 23/8/3

開拓65超え 単体火力12万超えプレイヤーからの感想 ストーリーは待たせるだけ待たせてえ?追加これだけ?ってレベルの少なさ それなら最初からそこまで追加しとけよ スタミナは少なく回復遅いのに求められる消費量が酷い 素材の獲得量はかなり少ない ガチャは天井180連でピックアップキャラ確定が普通 課金するのに金額が高すぎる 報酬がしょぼいのに無駄に時間がかかる次元 イベントはミニゲームレベル 原神の歴があるのに何もいかされてない成長しない会社という事はわかった 過大評価されてる要素が全く理解不明 エアプが多すぎ

個人情報漏洩 23/8/3

原神とこのゲームをダウンロードしてから知らない番号からの電話、メールが増えた。運営に問い合わせても一切返信はなし。miHoYoという制作会社は中国の会社だから納得はできるんだが。まあ個人情報を大切にしたい人はやらない方が身のためだね。

女主人公にしてしまったからなのか 23/7/31

星5が6体きたけど全部男キャラ…。ああーー萎えたモチベ完全に消え失せた。ゲーム性は普通にRPGとしてアリだと思う。フィールドのアイテムとかは見にくい。グラフィックはやっぱり流石安定感あり。でも男キャラいらないよぉおおあお。ああああああまた男キャラだしダブりだあああいい加減にしろおおおおあおおおおおおああああまただぁぁ男しか出ないいえい完全ハズレゴミアカウント引いたあああああ◯ね◯ね◯ね

【総評】グラフィックだけの集金中華ゲー 23/7/30

1ヶ月以上プレイしてみて、ゼーレや銀狼を完凸 最新ストーリーまで遊んでみての感想をまとめました。 ①どんなにグラフィックがよくても  選択肢2つのコマンドバトルゲーはつまらない  内容的にも絵的にもすぐに飽きてしまう。 ②RPGなのにストーリーの没入感が皆無。  更新も遅く、会話スキップもできずにダレる。 ③行き着く先は限定キャラ凸って  オートで眺めるだけの作業ゲー化する。  結論としては、同じ運営なら【原神】やった方が楽しくね? という結果になりました。 特に、皆さんが言われているとおり 翻訳ガバガバ固有名詞が多すぎてつまらないです。  プレイヤースキルも何もないので、 難易度高いコンテンツが増えるたびに 毎度、数十万円課金して強キャラ凸ってオ○ニーしたい人向けの仕様となってます。    正直、このゲームにお金と時間を割くなら 別のRPGゲーやった方が没入感もあり、得るものも多いと思います。 (高評価レビューもサクラが多すぎる笑)

よくある中華ゲー 23/7/29

無駄にGUIのあちこちに散らばってる報酬 行って帰ってするだけのお使いクエ キャラ育成もやたら多い装備も同じアイテムを消費して鍛えるから同じ敵を狩り続ける育成システム 誤字脱字と意味の通じない文章 更新周期が長すぎて回すタイミングがこないガチャ よくあるシステムの焼き回し100%で真新しさはゼロでした

肌に合いませんでした 23/7/28

グラフィックはとても綺麗でしたが、それだけです。のっけからバリバリの専門用語が飛び交うのに、それに対しての説明が全く無い。 なのでユーザーは置いてけぼりでどんどん話が進みます。話は長いのに心に入って来ないんですよねえ…掴みが悪過ぎる。崩壊3rdやってる事が前提なのがダメだった。 操作性も悪くアイコンも視認性が宜しくない、そして何より戦闘に爽快感が無いです。 必殺技のムービーがスキップ出来ないのもしんどいしダレる、ジャンプが出来ない等々テンポが悪いですね。後々修正が入るかもしれませんが自分はもう良いです。お疲れ様でした。

楽しめるのは最序盤だけ 23/7/28

いきなり敵が強くなります。ソシャゲあるあるですね。石がなかなかもらえないのでガチャは全然引けません。 あと、なのかのボイスにところどころ違和感があります。例えば同じ「私たちは強い」というセリフでも、敵に向かって攻撃的に言うのと仲間に向かって嬉しそうに言うのではだいぶ違いますよね。ストーリー的には前者なのに、何故か後者の言い方になってて変です。 SFを売りにしてるようですが、単に舞台が宇宙というだけのファンタジーRPGだなという印象でした。

まぁまぁ 23/7/27

普通に楽しんでる ストーリーとかの用語は最初だけふりがな、2回目からは付いてないからたまに読み方ド忘れして???ってなるけど。 メインやサブクエストを終わらせてしまうと、忘却の庭等の後半高難度コンテンツか装備、軌跡lv上げの周回しかすることがなくて、モチベは保てない。開拓力は自然回復遅いし元々の開拓力自体が少ないので、石かアイテムどんどん割る必要があって割に合わない。 ガチャ 天井は90らしいです。軽いじゃん!なんて思ってると痛い目見る。すり抜けた後、次はすり抜けないのと、限定ガチャの引き継ぎ、天井まで最低保証しか出ないレベルの渋さなのは原神と同じ。 そのくせ凸があるからかなりの集金ゲー。 育成 60lvくらいまでなら割と楽に育てられた 以降はかなりめんどくさい。 素材のドロ率もいいとは言えなくて、開拓力(スタミナ)も全然ないし。 戦闘 原神のような操作性が苦手なので割と好き ただ後々、結局行き着く先は凸限定!にはならないでほしいと思う。 今んとこ、星4でもちゃんと育てれば戦えてるのは良き。

【総評】グラフィックだけの集金中華ゲー 23/7/27

1ヶ月以上プレイしてみて、ゼーレや銀狼を完凸 最新ストーリーまで遊んでみての感想をまとめました。 ①どんなにグラフィックがよくても  選択肢2つのコマンドバトルゲーはつまらない  すぐに飽きてしまう。 ②RPGなのにストーリーの没入感が皆無。  更新も遅く、会話スキップもできずにダレる。 ③行き着く先は限定キャラ凸って  オートで眺めるだけの作業ゲー化する。    結論としては、同じ運営なら【原神】やった方が楽しくね? という結果になりました。 特に、皆さんが言われているとおり 翻訳ガバガバ固有名詞が多すぎてつまらないです。 プレイヤースキルも何もないので、 難易度高いコンテンツが増えるたびに 毎度、課金して強キャラ凸ってオ○ニーしたい人向けの仕様となってます。      正直、このゲームにお金と時間を割くなら 別のRPGゲーやった方が没入感もあり、得るものも多いと思います。 (高評価レビューもサクラが多すぎる笑)

幻塔、原神飽きたから入れた。 23/7/27

ゴミ箱漁るのは楽しかった。が、読むのがだるい文章が大量に来るとうんざりする。 読書と同意義で語っている人は、辞書を端から端まで読める人だと思う。 原神と同じく、キャラ萌えゲーム。二次創作のネタのためにゲームをやる感じ。

開拓67 おそらく現状ランカープレイヤー 23/7/26

原神の会社の新作だと言うこともあり、色々とリニューアルして良ゲーになってるのだろうと期待して、初っ端数万課金して走ってましたが、ただの量産ゲーであり、原神の方で不満が上がっていた数々の要素はほとんど改善されていませんでした。 それどころか、2倍イベントで模擬宇宙が計4回の報酬があるのに対し、2倍適用はたったの2回分しかなく、模擬宇宙1周分のドロップupすら無かったので、全くイベントをやる気がないと至る所で声が上がってましたが、私もそう思いました。 正直期待外れで、課金しなければよかったかなとも思います。 とりあえず、今後はもう課金することはないでしょう。パスとかも多分やらない。1円も割く価値が無い。

ストーリースキップ 23/7/26

世界観は素晴らしいのですがストーリーが難しくて初っ端から訳がわからないし全然入ってこないです。解読や理解しようとするのも億劫。 キャラクターはどの子もとても魅力的ですがアップの顔がクオリティ低いのでもう少し何とかならないものか、、おしい。 戦闘スタイルは原神の方が個人的に好みでしたが演出が豪華で楽しいです。 常に走れる機能があって爽快感があります。

ゲーム内容は面白い ただ所々惜しいかも? 23/7/25

ゲーム自体はわりと面白くキャラデザも可愛い子が多くて魅力的だと思う。 ストーリーも、難解な単語や専門用語などが多々出てくるが声優さんの熱演や翻訳がある程度しっかりしている分そこまで気にはならないレベルだった。今後の展開がとても気になるいいお話だと思う。 ただ戦闘画面のコマンドがばらついていて戦闘中常に画面全体を見なければいけないので少し疲れることや、戦闘後のリザルトが出てこないので達成感が少し薄れるような感じがするのは不満に思う。 しかし、冒頭でも述べたようにゲーム自体は面白く、エフェクトや必殺技も爽快感がありとても気持ちがいい。 ガチャに関しては私は所謂強キャラにあまり興味がないのでなんとも思っていないが、救済措置があるとはいえまぁ渋い方だと思う。

クオリティはいいけど 23/7/24

ストーリームービー長過ぎ、終わったかとおもったらまたムービー敵を数体倒したらまたムービー 飛ばせないのまじ面倒くさい ガチャは恒常は闇鍋、やっと星5きたと思ったら装備アイテム 33ランクまで上げたけどもういいや...

翻訳が 23/7/24

セリフが全く頭に入ってこない。スカイリムより難解。物語もありきたり。ところどころストーリーに違和感があるのは文化の違いからか。 通常攻撃と必殺しかボタンがない。こう見るとトワツガイやエンキルは戦闘凝ってたな。 複数の戦闘システムやオートスキルも存在するので意外と奥深い。最近のソシャゲ RPGだとスキルは2.3個あるのが普通なので少し物足りないか。 ガチャは当たる時は当たる。基本的に渋い。配布も渋い。何か新しいキャラ当てないとゲーム性が変わらないので無課金だと飽きるかもしれない。 日本のソシャゲとは段違いの作り込み。

レビュー消されたねぇ 23/7/23

都合悪いと消すんやね、信者のサクラ塗れでまぁ必死に点数上げてるみたいだけど、ストア順位が全てを物語ってんだよ、現実受け止めろ、おもんない原神を更に劣化させた1円の価値も無い単なる劣化コピーゲー、あまつさえ得意のスキップ無し、操作性悪、オート無能、ガチャ無能、100万貰ったとしても褒める所が無い、そんなゲームです、信者の方だけやっててくださいって感じ、まともな人は続けんよこんな劣化コピーゲー、レビュー消してる暇があったらもうちょっと見れたゲーム作れよ、後都合悪いレビュー消す企業はレビュー共々世から消えてどうぞ。

【総評】グラフィックだけの集金中華ゲーでした 23/7/22

1ヶ月以上プレイしてみて、ゼーレや銀狼を完凸 最新ストーリーまで遊んでみての感想をまとめました。 ①どんなにグラフィックがよくても  選択肢2つのコマンドバトルゲーはつまらない  すぐに飽きてしまう。 ②RPGなのにストーリーの没入感が皆無。  更新も遅く、会話スキップもできずにダレる。 ③行き着く先は限定キャラ凸って  オートで眺めるだけの作業ゲー化する。    結論としては、同じ運営なら【原神】やった方が楽しくね? という結果になりました。 特に、皆さんが言われているとおり 翻訳ガバガバ固有名詞が多すぎてつまらないです。 プレイヤースキルも何もないので、 ただキャラ固有のカットイン技を眺めるだけで 強キャラ凸ってオ○ニーしたい人向けの仕様となってます。    正直、このゲームにお金と時間を割くなら 別のRPGゲーやった方が没入感もあり、得るものも多いと思います。 (高評価レビューもサクラが多すぎる笑)

本当に8000万ダウンロードいってるの? 23/7/21

専門用語が多い上に、原神のように書籍などを拾えても閲覧はどこなのか分かりずらく、キャラクターデザインでユーザーを釣ってるようにしか見えません。UIも見にくいし、何よりガチャの排出率が本当に頭おかしいです。すり抜ける確率が高すぎてこれでは課金ゲーと言われても文句言えません。オート機能が自身でカスタム(通常攻撃のみなのか全体攻撃ありなのか選択)出来ないし、推奨レベルを提示されても相手のHPが初っ端から高すぎて手も足も出ませんでした。初心者に全く配慮がない上に奥深さの欠片も無いストーリーを見せられて、一体何が「今年1番評価されたゲーム」なんですか?大多数の賞賛意見を見る前に少数の批判的意見に耳を傾けて頂きたいものです。全部は改良出来なくとも、一部ずつ着実に直してもらいたいです。

サクラが星5評価してるだけ。 23/7/21

一生育成ゲー。 星5キャラなんて出ないので課金するだけ無駄です。 強キャラピックアップガチャは天井なしなので、出るまで引いてねw 6万円ぐらいで1体かな。完凸まで6体必要。頑張ってwww 武防具の会心率、会心ダメージ特性付きを引き当て育てる。育てたら思ったより上昇せずやり直し。 これの繰り返しです。 これが面白いと思うなら始めてみれば? ま、始めるだけ時間の無駄ですがw

【総評】グラフィックだけの集金中華ゲーだった… 23/7/21

1ヶ月以上プレイしてみて、ゼーレや銀狼を完凸 最新ストーリーまで遊んでみての感想をまとめてみました。 ①どんなにグラフィックがよくても  選択肢2つのコマンドバトルゲーはつまらない  すぐに飽きてしまう。 ②RPGなのにストーリーの没入感が皆無。  更新も遅く、会話スキップもできずにダレる。 ③行き着く先は限定キャラ凸って  オートで眺めるだけの作業ゲー化する。  結論としては、同じ運営なら【原神】やった方が楽しくね? という結果になりました。 特に、皆さんが言われているとおり 翻訳ガバガバ固有名詞が多すぎてつまらないです。 プレイヤースキルも何もないので、 ただキャラ固有のカットイン技を眺めるだけで 推しキャラ凸ってオ○ニーしたい人向けの仕様となってます。  正直、このゲームにお金と時間を割くなら 別のRPGゲーやった方が没入感もあり、得るものも多いと思います。 (高評価レビューもサクラが多すぎる笑)

RPGとして神ゲー、崩壊シリーズとして…。 23/7/20

原神から、このシナリオライターを追い出してくれて、本当にありがとう。あまりに話が狂ってる。中国シナリオの悪い部分潰しも、シナリオの重みや着地点設定もしてない。崩壊3rdの八年後だけど、なんか自作内だけで物語を進めようとして、純粋に重みの無い話になってる。このゲームが初めてのMIHOYO作品の人しか楽しめない。

【総評】グラフィックだけの集金中華ゲーだった… 23/7/19

1ヶ月以上プレイしてみて、ゼーレや銀狼を完凸し 最新ストーリーまで遊んでみての感想をまとめてみました。 ①どんなにグラフィックがよくても選択肢2つのコマンドバトルゲーはつまらないし、すぐ飽きてしまう。 ②RPGなのにストーリーの没入感が皆無。更新も遅く、会話スキップもできずにダレる。 ③行き着く先は限定キャラ凸ってオートで眺めるだけの作業ゲー化する。  結論としては、同じ運営なら原神やった方が楽しくね? という結果になりました。 特に、皆さんが言われているとおり 翻訳ガバガバ固有名詞が多すぎてつまらないです。 プレイヤースキルも何もないので、ただキャラ固有のカットイン技を眺めるだけで 推しキャラ凸ってオ○ニーしたい人向けの仕様となってます。  正直、このゲームにお金と時間を割くなら 別のRPGゲーやった方が没入感もあり、得るものも多いと思います。

グラフィックはとても美しい 23/7/19

見た目は物凄く豪華で美しく、ただそれだけで楽しいですね。 オフゲー感覚で出来るのもやりごたえあってとても良い。 戦闘のないただのお使いクエも多いからそこはどうかと思うけど。 悪い部分はとにかくスキップさせてくれないところ。 ストーリー訳わからん上に会話のスキップも出来ないのでかなりのストレス。 専門用語が頭に入らなくて文章が滑ってく。 そしてめちゃくちゃ長い。 サブクエのどうでもいいモブとの会話すらスキップ不可。 スキップ問題は他にもあって、戦闘スキップもできない。倍速はあるけど…。 技の演出のスキップも出来ない。 スキップ出来ないし、敵が雑魚でも硬いので無駄に時間がかかる。 オート戦闘あるけどボスとかは手動強制で凄くめんどくさい。 石やチケットの配布がほぼ無くて無課金だとキツそう。 微課金でも他のゲームよりも我慢を強いられそう。 めちゃくちゃ確率低いのに配布も絞るから新キャラなんて無いのと一緒でただただストレス。 面白いとは思うんだけど我慢することも多くて素直に楽しいとはならないのが何とも勿体無いゲーム。

楽しいが楽しい? 23/7/18

現在のアップデートまでプレイしましたが、楽しいは楽しい、、、がストーリーの更新頻度が遅くある程度までやると、デイリーしかほぼできませんっと言うかする気なくなります。 映像などとても綺麗でバグなどは最近のゲームでは少ないですが、強化素材 お金(信用ポイント)などのドロップ数が少なくやれる事が少なくなります。 重課金向けと言うのはこの辺なのかなと、、、 手が掛かってそうなゲームなので仕方ないとも思います。w ガチャは出た☆5キャラが被る傾向にあります。僕の場合ですが今の所4種類連続被り中です。嬉しいような嬉しくないようなw ですが国産のゲームよりは僕は好きです😊

グラフィックがいいだけかも 23/7/18

評価できるとこ グラフィックが綺麗でかなり細かく作り込まれてる。 スマホでも動作が軽くてロードなども気にならないように配慮されて作られてる。 残念なとこ ストーリー開幕から固有名詞ばかりでつまらない。固有名詞の説明に新たな固有名詞がでてき全く物語に入り込めない。 戦闘は2つのコマンドバトルでゲーム性がなく大抵ゴリ押しでつまらない。 開拓レベルを上げていくと敵も強くなるので、開拓レベル65以降は敵が硬すぎてバトルに時間がかかる。 最低8キャラ育成しないといけないのに、1キャラの育成すら終わる気配すらない。 ガチャの限定が20日と長すぎるので、やり始める時期によってはヒーラーやアタッカーなど欲しいガチャがなかなかこない。 ガチャ確率も0.6%とかなり低い。ピックアップは0.3%で6凸まであり、しかも専用武器も5凸までとかなりの重課金ゲーム

面白くない 23/7/18

ポイ活にレビューを書く欄がないのでこちらに。開拓レベル60で全条件達成、期限の40日ギリギリ。毎日きちんとらやないと厳しいですが、ポイ活としてはまあまあ優秀です。 ゲームとしての評価 良い点 ・グラフィックやスキル演出などは素晴らしい。 これがスマホでサクサク動くのはすごい。 悪い点 ・翻訳が甘い。ストーリーを読んでる最中におかしな訳がちょくちょく出てくるので萎える。 ・中華系のキャラがたくさん出るが名前がほぼ読めない。キャラプロフィールにも書いてない。そんなので話にはいりこめるわけない。ちょっとやるだけの予定のゲームのキャラ名なんて調べません。 ・海外ゲームにありがちな使いづらいUI。なんで移動で使うカーソル(常時指が置いてある場所)に選択肢が出るんだ。誤タップが酷い。 ・メインストーリーは全部読んでね!のテキスト。早送りもスキップもできない仕様。イライラ。 ・ガチャ内容によっては重要コンテンツが詰む。これは仕方がないかもしれない。無課金では進まなくなる可能性がある、という話。 ・厨二病こじらせた大学生が偏った知識だけで作ったような「俺が作った最高にかっこいいストーリー(`・ω・´)キリッ」恥ずかしいストーリー。まあこれは若年層にはウケるかもしれない。 悪い点を書き出したらキリがないのでこれくらいで。 ストーリー面は好みなので仕方がないが、トンデモUIと萎える翻訳はどうにかしたほうがいい。

綺麗 23/7/16

原神と運営が同じという事で嫌な予感はしましたが一ヶ月遊んでみた感想です。 綺麗です、でも綺麗だけで退屈。最高!って持ち上げてる人はあんまりゲームを遊んだことない層なのかなって思います。映像の綺麗さも大事だと思いますがそれだけじゃ駄目ですよね。こっちはアニメとか映画を見たいと思ってるわけじゃない、ゲームを遊びたいんです。 中身の無さをお金を使って誤魔化してるだけ。正直、アマチュアの方達が低予算で作ったフリーゲームの方が面白いと感じるレベルでこの作品はつまらなかったです。

初めてのミホヨ 23/7/15

ストーリーがまずわからんw 余計に会話について行けず、ストレスが溜まるw システムも複雑過ぎて、訳わからん。 まあ、オタク向けのゲームで万人ウケはしなだろうゲーム。 結局のところ、レギオンとか言う的を倒せば良いのかい?盛り込み過ぎで本題が見えてこない。

あきらかに星4.3は嘘だろww 23/7/15

1ヶ月プレイしてみてわかったことは ①どんなにグラフィックがよくて2択のコマンドバトルゲーはつまらない。 ②RPGなのにストーリーの没入感が皆無。更新もない。 ③最終的に限定キャラ凸ってオートで眺めるだけの作業ゲー化する。 結論としては、同じ運営なら原神やった方が楽しくね? という結果になりました。 特に、皆さんがよく言われているとおり 翻訳ガバガバ固有名詞多すぎてつまらない お金をかけるだけの作業ゲーです。 プレイヤースキルも何もないので、強キャラきたら凸ってオ○ニーするだけの量産ゲーです。

良くも悪くも人を選ぶゲーム 23/7/15

原神2年以上続けている1ユーザーが試しにプレイしてみた感想。 良い所 ・キャラのビジュアルが良い ・戦闘時にオート機能がある ・エリアごとに宝箱が幾つあるのかが分かる ・原神より様々な面が快適化されている ・ストーリーはそこそこ面白い 悪い所 ・1番最初の場面(チュートリアル)がつまらない ・根本的な問題ですがターン制のゲームなので戦闘時の作業感が半端ない。 ・固有名詞多すぎる ・育成が大変(素材要求量が多い気がする) まぁいい所悪い所なんて考えればいくらでも出てくるのでパッと思いついた所はこの辺でしょうか。 私は原神みたいなオープンワールドRPGが好きなので、ゲーム性が合わずに今はやっていませんが合う方は凄くハマると思いますよ。何よりもキャラの魅力がありぎてね…。 とりあえず気になる方はどのゲームにも言えることですが手にとってプレイすることを進めます。人がプレイしているのを見るのと自分でプレイするのとは体感が違いますので。

ホヨバのゲームは駄目ですね 23/7/13

相変わらず原神と似た退屈なストーリー つまらないデイリー消化 ストーリーや会話等スキップ機能もなし キャラがかわいいのであれば高額なフィギュア等買った方が有意義ですね 全てがつまらないので他プレイヤーと協力できるコンテンツやPvPのランキングとかを実装したらどうですか? 課金するだけ無駄です、搾取されないように注意して下さい

кафка 23/7/12

уважаемые разрабы отмените кафку, она кринж и вообще треш помойный перс для дрочеров и сексуализации

がっかり 23/7/11

原神からのユーザーです。キャラデザと世界観が良いので楽しみにDLしましたが、飽きてしまって一週間もしないうちにアンスト。 理由は以下のとおり。 ・ストーリーをじっくり読んでもわからない、専門用語多い、複雑すぎ ・戦闘が原神のようにリアルタイムアクションではく、コマンド系で時間がかかる。ある程度すればオートにできるが、結構やらないと使えないことと、オートにしても死んでしまうことが多いので結局信用できずに手動でやることに ・文字が小さい(スマホ勢には辛い)

金をかけた作業ゲー 23/7/8

良い点 ・キャラやワールドのグラフィックがスマホにしてはいい ・キャラが魅力的 ・適度にやりごたえのある戦闘バランス ・クトゥルフ神話等が好きな人であれば魅力を感じそうな設定 悪い点 ・メインストーリーを終えるとやることが無い ・期間限定のイベントがつまらないものが多い ・ガチャの確率が低い ・所々翻訳が怪しく、意味が伝わらなかったり没入感に欠ける ・課金パックでお得だな、と感じるものが少ない ・ログインで手に入るガチャ石の配布が少ない為、ログインしなくてもいいんじゃないか、という気分になる

グラフィックは良いが、テキストが意味不明。 23/7/8

広告のグラフィックに惹かれ、プレイしてみました。 序盤、難解な用語や説明が出てきますが、メインストーリー部分はアニメーションもあり雰囲気で理解?して進めることができました。しかし、第1章の地下から地上に戻る時に一定の開拓ランクを要求されます。ランクを上げるため、サブクエスト(模擬宇宙やお使いクエスト)をこなしている途中、読者に理解させる気があるのか疑わしい難解な長文テキストが頻繁に現れ、無意識でタップ連打してテキストを飛ばしている自分に気づきました。そして、なぜ自分は楽しんでもいない作業をやっているんだろうという気分になり、アンインストールしました。 本ゲームは高評価レビューが多いのですが、他のプレーヤーの方はストーリーの内容を理解しているのでしょうか?単純に私の教養や理解力が足りていないだけかもしれませんが、グラフィックが非常に良いだけに、話の難解さが勿体無いなという印象です。

絶妙に面白くない 23/7/8

ストーリーが分かりにくすぎる。 オリジナルの用語ばかりで何を言っているか訳がわからない。疎外感がすごい。 キャラの性格も絶妙にイライラする。 数時間遊んだらもういいかなって感じでした。アンストしました。