・いい所
グラフィック
キャラデザ
宝箱探しなどのマップ探索、クエスト欄には表示されないフィールドクエストなどのやり込み要素
ゲーム性がシンプルで慣れやすい
イベントが結構な頻度で行われて、ストーリーがある所
・悪いところ
ゲーム性がシンプルと言うところが長所であり短所であり、結局ゴリ押しになってしまうこと
長時間プレイすると画面がカックカクになる上、たまにゲームが落ちる
イベントストーリーのボリュームがない
実装されているストーリーがめっちゃ短い。
頑張れば1日2時間程度のプレイで1週間で今実装されてる分は行ける
評価できるとこ
グラフィックが綺麗でかなり細かく作り込まれてる。
スマホでも動作が軽くてロードなども気にならないように配慮されて作られてる。
残念なとこ
ストーリー開幕から固有名詞ばかりでつまらない。固有名詞の説明に新たな固有名詞がでてき全く物語に入り込めない。
戦闘は3つのコマンドバトルでゲーム性がなく大抵ゴリ押しでつまらない。
ランク上げていくと敵も強くなるので、60以降は敵が硬すぎてバトルに時間がかかる。
最低8キャラ育成しないといけないのに、1キャラの育成すら終わる気配すらない。
ガチャの限定が20日と長すぎるので、やり始める時期によってはヒーラーやアタッカーなど欲しいガチャがなかなかこない。
ガチャ確率も0.6%とかなり低い。ピックアップは0.3%で6凸まであり、しかも専用武器も5凸までとかなりの重課金ゲーム
戦闘中のコマンドが少なすぎて奥行きがない。
となると編成が物を言うけど、いろいろ編成試すには育成重すぎるし、☆5キャラも天井前提で気軽に取りに行けない。
原神なら好きなキャラをpsでいくらでもカバーできるからこのガチャシステムもそこまで悪くないけど、スタレに関してはゲームシステムとホヨバのガチャ・育成システムが致命的に噛み合ってない感じ。
あとコンテンツがスカスカ。しかもリリースしてすぐに、物語の超重要人物(しかも敵側)をポンポン実装して、この先大丈夫なんだろうか。1年以内に失速して廃れる予感しかしない・・・
少しプレイすると強制的に会話イベントが始まりスキップできない。また長い。中身がほとんどない。世界観を説明したければこちらから聞きに行かせてばいいのにダラダラ垂れ流しで興味もないのに聞かされる。始めて2時間自分で動かせるところはほとんどない。キャラもどこかでみた個性のない美男美女ばかりでひと昔前のラノベキャラばかり。ゲームがしたいのであってくだらない三文紙芝居を見たいわけじゃない。さっさとスキップ機能を導入してください。
初日から微課金で楽しんでプレイしていましたが、ガチャの天井で出る、限定ガチャのすり抜けや恒常ガチャでは全て姫子で、怒りがこみあげて消しました。今思えばストーリーも難しい言葉が多く理解できないので、何が楽しかったのかよく分かりません。原神の方だけ楽しむことにします。
結局のところはp2wのガチャゲーでS tierのキャラ完凸させるくらい金ぶっ込まないと無理無理。
完凸にトータル7体、1体平均2万〜×7 +武器も同様同様っと、、、別のレビューでレベル40で高難易度攻略とか勘違いレビューしてる人はエアプ。
高難易度は1パーティだけじゃなく、強さに応じて同様のアタッカーヒーラータンクバッファー用意が必要になる!飯食う金が有り余ってて時間暇すぎてタヒる人向け。ストーリーも凡くらい。
デザとキャラと声優はとても良いが主人公にバット持たせんなよ。
pcでやれる人はpcでやっとけ、スマホでやると肉焼けるぞ。あと配布石はない、買え。
無料ガチャ?そんなもんないに等しい。
金でマウント取れて幸せになれる世界だ。
それではレッツ課金
個人的にこのゲームの良い点と悪い点をまとめました。
【良い点】
・グラフィックがとても綺麗
・原神とは違ってスマホでも速ロード、カクツキなしで遊べる
【悪い点】
・せっかくのRPGなのに会話に専門用語が 多すぎて内容が全く頭に入ってこない (翻訳が終わってる)
・メインストーリーが終わると全くやることがない
・星5確率0.6%の闇ガチャがキャラも専用武器もあるという集金ゲーム
Hoyoということで注目されていますが ストーリー性が皆無なのと、既にユーザーが虚無状態にあることから もって残り半年遊べるレベルのゲームだと感じました。
良い点
・キャラやワールドのグラフィックがスマホにしてはいい
・キャラが魅力的
・適度にやりごたえのある戦闘バランス
悪い点
・メインストーリーを終えるとやることが無い
・期間限定のイベントがつまらないものが多い
・ガチャの確率が低い
・所々翻訳が怪しく、意味が伝わらなかったり没入感に欠ける
・課金パックでお得だな、と感じるものが少ない
ガチャが無料でもそれなりに引ける事はいい点かなと思います
ただ、オート戦闘時の挙動が無駄に被弾を増やしているので改善して頂きたい
具体的に、後数回攻撃すれば倒せる相手に攻撃していても、何故か理由が不明のターゲット変更が入り、体力満タンの別の敵へ攻撃を始めてしまい、結果無駄に被弾を増やしています
全滅させる必要のある雑魚戦は然程痛くないのでまだ許容出来ますが、そこそこの頻度である強敵戦且つ、特定の敵を倒せば召喚された敵も同時に倒した事になるバトルでも起こり得るので、時々オートを解除して手動でやらざるを得なくなります
特定のイベントやストーリーボスならまだしも、1マップで何度も出てくる強敵相手では、手動だと必殺技の発動に全体や単体に関わらず2回以上選択をしなければならない仕様もあり、ストレスでしかありませんのでこの辺りの改修を望みます
今回のピックアップガチャ羅刹で引退を決めました。 天井なしのガチャ150連で1枚も出ないガッカリ感が決め手となりました。 シナリオも進まない、 レベルと特性を上げるためだけ。 マジでつまらないゲームです。
原神の延長線で始めました。
現在開拓レベルは60超えています。
そこまでやっての感想です。
まずはリリース開始したばかりでキャラのインフレがえぐい。
限定キャラはほぼぶっ壊れ性能。
ただキャラデザインなどはさすがと言っていいほどいい。
愛着が湧いたら捗ってしまうゲームだなと思いました。
また、ストーリーがフォントの関係なのか読みにくいし頭に入ってこない。
正直ほとんどストーリーを覚えていない。
原神のシステムをターン制にした結果、使えるのは通常、スキル、必殺のみ。
今まで他のターン制RPGやってきた人からしたら何コレ!って感じだと思います。
そして飯が戦闘中に食えない。戦闘不能から復活させられるキャラはいますが、その子がいないと戦闘不能から生き返らせることができません。
詰むじゃん…
現状キャラの育成だけ作業的にやってます。
容量も結構使うしアンインストールも時間の問題かな…
前評判もなにも知らずに広告を見て始めましたが、ただグラフィックとイラストが綺麗なだけのキャラゲーでした。
戦闘は日本の某ターン制RPGを真似ているんだろうなとすぐにわかる作り。でも「真似ているだけで、戦略やシステムを雑に考えている」から、戦闘がめちゃくちゃつまらない。苦痛すぎる。
これにお金を払ってプレイするくらいなら、据え置きのゲーム買って遊んだ方が何倍も楽しい。
この開発会社、原神でも他の据え置きゲームからモーションをあからさまに盗用していましたよね?あれってちゃんと修正したんですか?
他社の努力で作ったシステムを、リスペクトか何か知りませんが、横からかっさらって自分たちの売上にしているところも、あまりいい印象はありません。
グラフィックも綺麗なんだろうけど、なんというか無機質。マップをよく見ると、風化や劣化といった汚れの描写がないのが分かります。ただ綺麗なだけ。
ストーリーは専門用語のオンパレード。何言ってるのか全然分からない。ただ流されるままに進むだけ。
それは前作を知らないからだと言われたらそこまでですが、ここから新しくユーザーを取り入れたいのなら、補足説明は本来必須では?
ここは好みの問題だと思いますが、私はおもしろいとは到底思えませんでした。
毎度の事だけれど、ガチャには一切期待できない。 10連で確定の星4キャラか装備カード1枚どちらかしか当たらない。たとえ100連しようがその十倍回そうが当たらない。
そして天井も無い。 課金する人はその辺覚悟して下さいね。 仮に運良く星5が当たったとしても、同じキャラ6回パッシブカンストしないので、達成できる確率とそれまでに必要な過金額は…お察しです。
まず最初に悪い所から
察してはいたけど崩壊3rdの使い回しがある
ガチャは渋い、マップが分かりづらい
バトルが尋常じゃないくらい長い
バトルが長いので聖遺物掘りが苦痛、いつの間にか掘る気力すら湧かなくなる
レベル上げも苦痛、バトルが長いから
ターン制バトルRPGが苦手、時間が惜しい、すぐ飽きるという方はやらない方が良いです時間の無駄です。
いい点
隠し要素などが面白い所ですね
例えば最初の時に主人公の性別を選べるのですがそこで選ばないでいると銀狼が最後の方で
「私が選ぼうそうしよう」だっけ?
こういう選択放置した時にもセリフがあるというのは面白い所だと思います。
戦闘システムが簡略化されていて簡単
ファイ◯ルファン◯ジーシリーズみたいにややこしくないのでスムーズにバトルを進行できる
個人的な意見としてはイマイチ面白味に欠けている、と感じました
理由としては悪い点でもあるしいい点でもある戦闘システムですね。
やっぱり戦闘システムの簡略化によって飽きがくるそしてターン制バトルなのでやはり1バトルが長いので周回などは向いていない戦闘システムです。
ストーリーや隠し要素などが面白いので残念ですね
僕自身ターン制バトルが苦手&飽きやすいので
自分には合わないと思いアンインストールしました。
ガバガバ文章
長文失礼しました。
プレイしていたんですが,しばらく期間空けてまた。
久しぶりに,やり始めた時にログインした瞬間初めからになっていました。
これまでやってきたものが全て無駄になってしまいました。
何でそうなったのかは分かりませんが,残念です。
何回か開き直したんですけど、最初からでした。
この点を除いて,その他は良いと思います。
ストーリーを理解するのが少し難しいですけど,キャラはとっても可愛いです。
グラフィックが綺麗だがそれしか取り柄がない
ストーリーはくどくどしてて文脈も謎、NPCたちがいちいち鬱陶しいかクセ強すぎってキャラばっか、読む気失せたからタップしまくってむりくりスキップしてる
星5手に入れるのも大変だけどそれを育成するのもまた大変
課金してまで楽しんでる人たちはこのゲームの何に、どこにそこまでの魅力を感じてるのだろうか
ガチャが渋すぎる。200連回して星5キャラは最低保証の2体のみで星5確定時の90連で1体来たキャラは既に手に入れていた星5キャラでモチベーションも下がってしまった。恒常星5キャラの内所持しているキャラは7人中3人のみだが既に所持している白露は4回も出ていて偏りが余りにも酷い。
色々なキャラを操作してゲームを楽しみたい者にとってはガチャの渋さと偏りの酷さに苦痛を感じるレベル。ある程度課金をしてみてもこの渋さではまた課金しようと思う気すら削がれる。
キャラは魅力的なので星2にしたがガチャの渋さが改善されないのなら星1のレベル。
新規登録しようと思ってメルアド等々入れたのですが、パスワードが送信されて、それを打ち込んだのに合っていないか、時間切れと書いてあって。時間は切れていないし、パスワード合ってるのにダメでそれで入力していたら何度も試行したためバグが生じたので時間をおいて再度繰り返してくださいと言うようなことが書いてあり。少し待ってもういっかい戻ってパスワードを送信してもらってもらったけど、パスワードが届かないし30分以内のパスワードをもう一度入れたけど、だめでもう門前払いを食らってしまったのでグラフィックも綺麗で、ストーリーも良いと聞き、やろうと思っていたんですができませんでした。
なんか、このゲームじゃなくて良かった。
必殺技が飛ばせないのはストレスだし、ストーリーも刺さらなかった。
銀河+列車はとても魅力的だったけど、データ量に見合わない楽しさだった。バトルがあんまり刺さらなかった。
この形式のバトルはキャラの多様性で戦術の幅を広げて面白さを出すと思うが、それがガチャの渋さや回しづらさで行えてないと感じた。
正直メインストーリー進めてる時以外あんまり面白くないわ😅
イベント、模擬宇宙、デイリー、ギミック、スタミナ消費など…どれを取っても楽しいゲームとは言えないただの作業。
キャラデザ良いしメインストーリーも良いけど、メインストーリー追いついたら更新されるまでやりたい事がないからログインもしなくなる。
一生育成しなきゃならないという完璧に暇人ゲーですね
ストーリー終わったらずーっと育成‥ある日もある日も育成の為だけに時間を費やすという‥
キャラ増やしても育てる余裕無いですね
内容は良いのですが育成が99%
毎日限られた分で素材のクエストやって時間が経ったら素材のクエストやって毎日が終わります
他のやる事といったら雑魚倒して周回みたいなことの繰り返しで正直飽き飽きしてます
育成の事を考えたらまたスタートからやり直し感が‥
このスタンスで続けるならソロソロ辞めます
そんなに時間とお金費やせないです
多くの方が残念だと感じている箇所をピンポイントに説明する。
シリアルコード
期間は短く(最短1日w)、しかも先着順w
微量とは言え星玉(ガチャ回す有難い石)貰えるので毎日コードチェックを怠ってはいけないw
これが普通に辛いw
こんなもの今すぐ廃止にして全プレイヤーに配布すれば誰も文句は言わない。
本当にこれだけで良い事なのにね。
HoYoLAB全般
詳しく書くの面倒なので簡潔に書く。
LAB限定イベントやログインボーナスをここで実装するなって事w
ゲーム内で余裕で出来るよ、絶対に。
迷子のプーマン
雑魚戦でたまに登場するレア敵。
倒すと追加報酬貰えます。
ただしどうでも良い素材ですけどねw
違うんだよw
俺達はそんなモノ要らないんだよ。
俺達が欲しいのは開拓力で手に入る素材が欲しいんだよ。
低レアで良い。
頼むから開拓力で手に入る素材にしてください。
お願いいたします。
ガチ勢の方は情報チェックを怠らないが多くのプレイヤーはそこまで粘着しないw
かと言って貰える報酬は全て欲しいって思うのは至って正論の域。
色々報酬貰えている感はあるが知らない人は損をし続けるゲーム、それがスターレイル。
ゲームはそれなりにおもしろいです。
ゲームバランスについてはガチャで強キャラを引けてないと難しい調整になってると思います。
回復キャラが現状2体しかいないため2体とも所持してない場合、2週間毎にリセットされる混沌の記憶がクリアできないため報酬がまったく貰えません。
ストーリーの更新が遅いのかやることなくてデイリー消化して終わりなのでモチベーションは続きにくいかもしれません。
リリースからずっと楽しみにしていました 。リリースし最初までは楽しかったですが 、石が全然溜まりません 。イベントも全然来ないし、まぁ始まったばかりなので仕方ないと思います。自分的にはストーリーはワクワクして見ていました。後バトル 、こちらは育成不足なのであまり言えませんが、hp削られ過ぎるかなと思います…(これは絶対育成不足) そしてバトル中、途中で落ちてしまいます。
期待をしすぎてしまいました。ストーリーはいいのに、ガチャが凄く残念です。毎回すり抜けるし、puキャラ欲しかったら課金しないと来ませんね。イベントもこれから沢山来て欲しいです。 まだ某大人気オープンワールドゲームをしてた方が全然いいと思います。
長文失礼致しました。
個人の感想としてはスマホでのアクションゲームは個人的に苦手と言うか操作がし辛いのでターン制バトルは有り派
原神と同じ会社なのでキャラデザは美男美女で良いと思う
ガチャはシブいので無課金は少しキツイ印象が有る
まぁ賛否有ると思うが個人的に暇潰しにはいいと思う
ただ初っ端の主人公の武器がバット?棍棒?ってのはダサいと思うのでそこが1番のマイナス点だな開拓レベルを上げてストーリー進めてやっと別属性解放して別武器装備の主人公が選べるので結構時間がかかる
個人的にこのゲームの良い点と悪い点をまとめました。
【良い点】
・グラフィックがとても綺麗
・原神とは違ってスマホでも速ロード、カクツキなしで遊べる
【悪い点】
・せっかくのRPGなのに会話に専門用語が
多すぎて内容が全く頭に入ってこない (翻訳が終わってる)
・メインストーリーが終わると全くやることがない
・デイリーやイベストはテキスト(ボイスなし)だけのスキップゲーで本当につまらない
Hoyoということで注目されていますが
フルボイスは中華ゲーでは無理だと思うので
この評価となりました。
姫子という見た目は星5だが、実力は星4以下のキャラがいるので、ゴミゲーだと思います。
それだけではなく基本的に女性キャラは可愛さが増すほど実力が弱いと言う設定になってます。
男性ユーザーを馬鹿にしている行為だと思いますので、このゲームはおすすめできません。
その反面、男性キャラはみんな強いので男が好きな方はどうぞ。
主人公を操作して2回目の戦闘(防御の件)の戦闘終了から読み込みが終わらずそのままなにもできません。ここまでのプレイ時間20分弱。
アプリ再起動、本体再起動、容量確、Wi-Fi再起動しましたが、立ち上げ後動けるけど再度戦闘をすると終了後必ず同じ現象が続きます。脳筋で10回ほど試したけどそこから進めなそうなので諦めました。最初に出てきたお姉さんが魅力的なだけに残念です。
崩壊シリーズなのでプレイ始めました。
崩壊3rdの悪い頃が殆ど無くなってて凄く遊び易いです。
3rdはガチャでキャラをゲットしても、メインストーリーを始め殆どのゲーム内コンテツはキャラ固定の為殆ど使用出来ませんし、ギミックも難しいし、石は殆ど配らないしとかなりシビアなゲームでした。
でもスターレイルはその悪い部分が無くなってて大分遊びやすいです。
こんなに遊びやすく出来るのになんで3rdは改良しないんだ。
タイトル通りで映像演出は他の追随を許さないレベルで美しいし、キャラクターデザインも流行に沿っていて多くの人に気に入られるものだと思う。
けれどターン制RPGとしてのバトルシステムはハッキリ言って面白いとは言えない。ソシャゲでもターン制RPGとしての面白さは本作より上のものは幾らかあるし、ソシャゲである事は言い訳にならない。
1キャラでやれる事が少な過ぎて本来なら可能なソレをバラしてガチャで切り売りしてるのかと感じてしまう。
ガチャ周りもキャラと装備品にあたる光円錐が別々だけど分ける必要を全然感じない。同社の原神のように装備で見た目が変わるわけでもないので性能は良くてもそこまで欲しいと感じられない。
そして個人的に翻訳が一番酷くてシナリオに、作品の世界観に入り込めない。
本作は日本産のゲームであったりアニメに影響を受けているらしいが悪い部分も受けたのか専門用語の連続、そのうえ前述した翻訳もあるので目が滑りまくる。
ガワは良いのにその他が半端だったりチグハグで見た目だけのハリボテというのが今のところの評価です。
多分これはターン制RPGの名作に多く触れてきた人ほど感じるのではないでしょうか。
リリース直後なので多くの部分は改善されていくでしょうけど、ターン制RPGとしても面白さ(主にバトル面)は根本的な部分なのでそこは期待できそうもありません。
コンパクトにした原神ですね。原神は初期からずっとやる事が無限なのでスターレイルは少なくて良いと思いました。
原神をやってれば分かると思いますが、中華ゲー特有の単語や文章地獄がきます。スターレイルは特にストーリーパートの会話や設定の説明だったりが長過ぎなので、ストレスですね。ザックリ見てまとめるのが良さそうです。
ガチャとか他のコンテンツも仕様も原神をまんま流用して来てる物なので、原神をやっててコマンドバトル嫌いな人には向かなそう。
崩壊3rdを楽しめてる人は問題なく遊べると思います。しかし原神とかのノリでやると「うーん...」ってなります。私はちょっとジャンプできなかったりマップ制限があるのがストレスであまり馴染めません。
昔のドット絵のRPGのシステムを今風にするとこういう感じになるのかなあと。(限られたマップ移動、ジャンプできないなど)
でもコマンドが通常、スキル、必殺しかないのは正直物足りないです。
もっとしっかりしたRPGを期待してました。
ストーリーも何だかよく分からなく です。1回ミスタップで読み飛ばしてしまったのもあるんでしょうが、今もう意味不明になってます。logがあると良かったですね。
スタミナは180で多めかなと最初は思ったんですけど、すぐ無くなります。
遺物ーー原神で聖遺物にあたるものですが、1回の挑戦で何と40も消費します。4回挑戦すればもう0です。しかも連続周回出来ず、1度外に出てまた挑戦という形で挑戦しなければなりません。 今の私はLv50なんですけど、もっと上に行けば報酬の星5遺物2つになったりするんですかね? じゃないと消費に対して報酬があまりにも釣り合ってないので^^;
ランク55
原神と違いこれはグラが良いだけのよくあるコマンドRPG。飽きは早い
にも関わらずガチャ確率や配布は相変わらず激渋。ガチャも育成も課金前提のバランス
イベントもしょぼ過ぎて全く盛り上がらない
これではソシャゲとしてつまらない
次のアプデ次第でアンインストールすると思う
原神と比較されるのをよく見ます。
2つとも遊べば分かりますが、原神はメインゲームとして作られており、
崩壊スターレイルは人によってはメインにもなれますが、明らかにサブゲーとして作られています。
別のゲームにハマっていてそちらをメインで遊んでるという人にはピッタリの作品ではないでしょうか。
毎日スタミナを使い切ってログアウトで普通に楽しめますし、アプデ間隔が6週間もあるので急いで育成する必要性も無いです。
キャラの凸も壊れ効果など見当たらず、全て無凸で十分です。
欠点?を挙げれば、クオリティが高すぎてハマるとアプデが待ち遠しくなってしまうことでしょうか。
テキストやストーリー、キャラ設定が好きな人は楽しめます。
逆にテキストを飛ばす人は100%楽しめないですね、ストーリーも本気で作られているのでそんな人は何となくでしか理解できないでしょう。
ストーリーとキャラが魅力的でいつの間にかストーリーを全部終わらせてました。 そうなると育成とまだ未クリアの記憶の庭しかやる事がなくなり。 つまらなくなってきます。 ガチャの星5排出率がえぐいレベルで低いし。 すり抜けの危険もあるので課金する気にもなれないのが残念。 課金したいのでもう少し何とかしてください。 星玉をゲットできる量も少ないし、ホントに改善お願いします。
80連ですり抜け。。。
星5の排出率えぐいくらい低いのにすり抜けって。。。
モチベなくなったのでもう辞めます。
ゲーム性がストレス多すぎて無理 ゼノブレもゲーム性終わってたけどシナリオが良かったから遊べたが、このゲームの会話シーン聞くの苦痛 シナリオは序盤すぎて評価できないが話が全く頭に入ってこないのは崩壊3rdから感じてたから今後の改善はなさそう
個人的にこのゲームの良い点と悪い点をまとめました。
【良い点】
・グラフィックがとても綺麗 ・原神とは違ってスマホでも速ロード、カクツキなしで遊べる
【悪い点】
・せっかくのRPGなのに会話に専門用語が多すぎて内容が全く頭に入ってこない (翻訳が終わってる)
・メインストーリーが終わると全くやることがない
・デイリーやイベストはテキスト(ボイスなし)だけのスキップゲーで本当につまらない
Hoyoということで注目されていますが
フルボイスは中華ゲーでは無理だと思うので
この評価となりました。 (フルボイスRPGならば、ヘブバンの方がおすすめです)
ゲーム自体はターン制の懐かしさ✖️グラの綺麗さがあっていいと思います。
原神にも言えたことですが文化が違うからかストーリーやキャラの名称などが全く感情移入できないです。
訳が意味不明なこともしばしば。
まだ、原神のようなスタイルのゲームでは我慢できましたが、これは合わないなぁと言う印象です。
ストーリーが全く面白くないんだよね。
それが欠点です
ストーリー意味不明な所で更新待ち
育成素材の必要個数の増加
泥率の悪さ
ガチャ更新はするが肝心のメインは追加しない
1ヶ月経っても更新しない模様(アプデ情報)
しょうもないミニゲームレベルのイベント
スタミナ回復の遅さそれに対して必要なスタミナが異常
石を割っても60
基本6周で終わる。しかも上限180
ついでに擁護してる人が全然やってなさすぎレベルのエアプ
ガチャは天井まで回さんと出ない確率
普通にプレイしてる人はどんどん離れてってるよ
その中の1人です
戦闘は弱点属性以外の攻撃の効きが極端に悪い。一方でガチャの出が非常に悪く、10連で1キャラ出るか出ないかのレベル。なので、弱点属性でかためたパーティが組めず、戦闘に時間がかかってダルい。
かといって、戦闘システムが凝っているわけではない。スキルと必殺技のタイミングを選ぶ程度で、オリジナリティはないに等しい。
また、シナリオでのマップ移動が多く、時間がかかる。アクションゲームでもないのに、ここまでマップにこだわる意味がわからない。
上記2点の理由から、ゲームを進めるのに非常に時間がかかる。それでいて、シナリオは意味不明の単語や人名を連発する中学生が書いたようなレベルなので、読む気が失せる。
察するに、原神が売り上げランキングでNikkeに勝てなくなったため、原神よりコストが安く、操作が簡単で、収益性の高いゲームを目指したところ、このような各要素がかみあわない中途半端なゲームになったと思われる。
アカウントログインとか連動を可能なら もう少し簡単にして欲しいです そうすれば「崩スタ引退」がよぎる事はなくなると思います 凄く好きなゲームなのでご検討お願いします
幅広く沢山のユーザーから遊ばれて愛されて
長く続くゲームにするのすればそうなると
そういう事も大事なのかなって思います
あとスキップ機能欲しいです
現在ランク57 キャラも4体はLV70まで
ストーリーは進めれるところまでは終わっています。
宝箱も全回収済み
序盤は無課金でもそこそこガチャまわせるし、ストーリー内容やターン制など賛否両論ありますが、自分は楽しめました。
ただ、ストーリーを進め終わったら、キャラ育成以外、何もやることがない。
キャラ育成しようにも素材集めのためのスタミナが圧倒的に足りない。
石を割っても足りない。しかも割れる上限あり。
やることないし、
模擬宇宙やるか→スタミナない→庭やるか→キャラ8体そこそこ育成要→素材がない→スタミナない
みたいな感じになりました。
初イベントきた!→1日5分で終わる内容…
なんこれ?
ゲーム自体は楽しいですが、スタミナのバランスや、やりこめるイベントなどもう少しコンテンツ増やしてもらえればよかったと思います。
軽く課金もしましたが、もういいかな、、
残念
運営の推しキャラフックはレベルは上げても多分無理 因みに此れMOBとの対戦マッチの話 助っ人キャラは推しキャラフックに変えました 多分嫌がられる筈
やっぱりフックは要らないコちゃんでした
バフがけキャラの勝ち
マジでガチャ渋い 最初の初回限定、ピックアップ、恒常合わせて300連近く引いたけど星5は初回確定の1枚、ピックアップ確定の1枚、恒常で武器1枚の合計3枚。攻略はできるが、変わり映えしない手持ちで面白くない。
面白いスキルを持ったキャラがたくさんいて育成して使ってみたいなと思っていました。
配布キャラや主人公が強いのもソシャゲにしては良心的で序盤はとても楽しめていました。
ただ最初の限定キャラの性能が壊れすぎていてゼーレがいれば敵の弱点なんてないようなもので敵撃破→再行動の繰り返しで他のキャラのターンなんて回ってこないしゼーレがいれば全てのことが解決できるような調整がされていて最高につまらない。
ただでさえ再行動で強いのにおまけに貫通持ちとか今後出てくるアタッカーはみんな霞んでしまいますね。
敵も量子弱点が多いこと多いこと。
次に出てくるキャラは弱点埋め込みが出来るとかでまたゼーレの強化パーツみたいな量子属性キャラ。
もう他のキャラも量子以外の属性もいらないじゃん。
ゼーレ無双ゲーすぎてやる気おきない。
ここまで出来がいいコマンド式RPGをスマホで、しかも無料で提供できるのは驚く。
ガチャ確率は、このクオリティーなら仕方ないと思える。
ただ、中国の企業なので、ストーリーに入り込めないほどの雑な翻訳が目立つ。
「貴様」に代表される、最近の日本人には暴言に聞こえるような言い回しがあり、ストーリーが入ってこない。
戦闘シーンの、分かっている人が作っている感じが堪らない。
コマンド式RPGの肝はストーリーだと思っているので、少し辛く星3にしました。
一通り遊んだ感想は無理に課金しなくても平気なゲームでした。
私は課金欲を刺激されませんでした...。なので星3を...。
開拓者Lv50 模擬宇宙5 裏庭未到達 遺物未厳選
メインストーリーは進められるところまで
サブ・同行はやや放置
毎日石のみの課金でここまであそびました。
天井付近でゼーレ&モチ武器入手しましたので、
50(初心者)+110(限定キャラ)+80(限定武器)+110(恒常)くらいで350連はしてるとおもいます。結果は...
☆5キャラ3体(確定1+限定1+恒常1)
☆5武器は3つ(限定1+恒常2)
恒常からポコポコ☆5引けたので運は良かったとおもいます。
☆4はほとんどが無凸で配布組は~3凸 くらい。
ストーリーも詰まること無くクリアできる程度にレベルとスキルの育成を進めています。
どうせエンドコンテンツ系はもう少し厳選が進まないとクリア出来ないのは分かってるのでまっっったり進める予定です。
皆さんも自分のペースで楽しんでくださいね。
SFは好きなのでストーリーはそこそこ好きな方です。スマホやタブレットで出来るゲームとしてグラフィックは素晴らしいです。
ただゲームシステムが致命的でコマンドバトルなのに選択肢が通常攻撃とスキル一個、必殺技一個しかなく非常に単調です。オート周回させるゲームとして少ない方がいいのかもしれませんがそれなら必殺技アニメのオフ機能とか欲しいところです。同じボイス同じ必殺技アニメを何度も見ていると何のために毎日オート放置してるんだろう…と我に返ってしまいます。
話題作なのでプレイしていますが現状はただイベントを待っているだけでイベント内容次第ではアンインストール候補です。 追記 イベントもつまらないのでアンインストールしました
お題の通り、画質と音楽が最高ですが、
プランナーがまったく仕事していない気がします
システム全盤は原神のクローン、
お金払ってガチャしても手に入れたキャラを育てる素材が足りないため使えないです。
ターン制RPGを長年プレイしてきた中でも最悪の仕組みです。
インストールして3日目ですが毎日開くとログインエラーでアプリを入れ直さないと解決されないのを直して欲しい。(SNSでログインできないと書き込んでる方が沢山いるのでこちら側が原因ではない可能性が濃いと判断して書いてます)
そしてストーリーのキャラたちの会話をスキップする機能を1部ではなく全てに追加して欲しい。
ストーリーを楽しみながら進めたい人と自分のテンポでスラスラ進めたい人のニーズに応えてるゲームは沢山ある中で、なぜスキップ機能を追加せずにリリースしようと思ったのか分からない。
キャラは可愛いし原神の戦闘操作が好きじゃないから勢いのある会社がポチポチゲー出してくれて感謝してるですます。