始めたはいいけど続く要素ないですよ。ある人と言えば①重課金者②中国語か韓国語がわかる人③同じサーバーで沢山仲が良い人を集めて始められる人④同じ人に毎日何回もボコられたり行動力盗まれても許せる菩薩みたいな人かドM⑤門派(ギルド)の戦いで頑張ってポイント稼いでゲットした報酬がオークション制って。しかもランクアップアイテムで全員が必須アイテムという…こんなん仲悪くならない方がおかしい。オークション入手以外にも商店で買えるには買えるが週に1個、12個必要だから…お察し。オークションで即決で買えなくても自分の通信環境を恨まず他の人の強化を温かい気持ちで見ていられる神のような心がないと無理です。なんでこんなシステム作ったんだ? 某サーバーでベスト8に入るくらいまで頑張ったけど日本人の門派で活動しているのはうちぐらいなもの、門派生もこのオークションとかライバルリベンジのシステムが嫌で辞めていってしまいサーバーもフルだから新しいプレイヤーも入って来ず、もうお先真っ暗です。中国韓国語の門派に入ろうにもこんな訳わからない翻訳ではコミュニケーション取れません。 翻訳ツールどうにかできませんか?サーバーの統合できませんか?ランクアップアイテムはオークションに出さずに全員買えるようにしませんか?同じ人からの攻撃は1バトル1回に制限かけませんか? このままでは近いうちに引退だと思います。
微課金の門派長です。問い合わせ窓口がない謎システムなのでここに書こうかなと。 オリアカの真似?でもいいです。引退したけどオリアカガチ勢だったので、いい所が真似てあって育てるのが楽しいです。 ただ、みんな似たようなパーティになってしまうのでそこは違うかな( ˊ༥ˋ ) 降臨でも遠征でもいいから新しいキャラばんばん出してもらって、個性的なパーティで戦略練りたいです。 そして1番イヤなのがライバル設定。 こっちはライバルなんて思ってません。リベンジなんてとんでもない。どこかで当たったか戦力が同じくらいなのか知りませんけど、このシステムやめて欲しいです。 全然知らない強い方から一方的に叩かれて気力値を奪われるのも萎えます。 ブロックしても関係ないんですね。 リア友を呼びたいけど、サーバー内はパンパンで入れません。辞めてしまった方の人数か? どのゲームもですけど、サーバー区切る必要ありますか?
日課関連
毎日のデイリー任務や定時イベントは良
定期イベントが微課金ですら全然楽しめないほど重課金ゲー。数万と入れても全然足りないのはおかしいかと。
→金額に見合った物を提供するべき
サーバー関連
知り合いに勧められて始めたもののサーバーは多いが知り合いと同じサーバーでの開始が出来ず何のためにやってるのか分からないし、どんどん同サーバーのユーザーが減っており1.2位ギルドしか楽しめない
→データそのままでサーバー移動とか行いたい
→またはサーバー統合すべき
→他サーバーの人とももっと絡みたい
育成要素
幅広く用意されてるので良
イベントキャラについて、折角陣営指定されてるのにどの陣営にも適応出来る点は余計
→特に冥界があまりにも優遇されてるので仙界で上手く差別化されてたら良いと思う
→冥界だけ信じられないくらい強いのどうにかして欲しい
問い合わせ
不具合系の問い合わせはあるものの要望等の窓口が無いのは何故?
結構課金して門派で戦力ずっとトップで頑張り、門派戦でもポイント常にトップで頑張ってきたのだけど、オークションでポチ早いもの勝ちで、全然昇格出来ない。何のために門派に貢献しているのかよく分からない状態。せめてオークション全員回るまで買える仕様にして欲しかった。
自分が頑張ってポイント貯めて、他人のためにアイテムを与えるボランティアは疲れました。
オークションでポチ早バトルで負ける度にストレスです。お昼も13時から仕事毎日10分くらいサボってまで門派に貢献したけど頑張りが実らないゲーム。金仙がオークションで買えずに1月くらい経ってます。
帝→九→金まで出てるのに、流石に金の条件緩和してくれて良い気はするが、運営はその気配すらなし、モチベが保てません。さようなら
約一ヶ月遊びましたが、哪吒イベで完全にやる気失せました。
全サーバーの中で各時間帯の課金額が一位じゃないと本体手に入らんとか頭おかしいですね。ちなみに哪吒は1年早くリリースした海外でも猛威を振るってる全キャラ最強のぶっ壊れです。殺しても無限に復活して即スキルで反撃してくるのでほぼ負けます。これから出てくる新キャラも同じ仕様だと思うので微課金くらいだと取れないですね。課金沼にハマりやすいゲームなので熱くなりやすい人は気をつけましょう。久々に少女ウォーズを始めたところ100倍面白かったので、みんなも後悔する前に少女ウォーズしよう!!!
完全にオ◯アカのパクリ
全てのコンテンツにおいて、オ◯アカのパクリ感が感じられる。
ここまでパクるか?ここまでパクると逆に清々しい。
どうせパクるなら、後発のこのゲームのが良くなっていて当たり前だと思うが?
クオリティは、完全下位だし、キャラ変更ストレスないように言ってるが、正直オ◯アカ程のパテの自由度は一切なし。
みんな同じパテになります。差がつくのは金を使ったか使ってないかだけ。
SR以下のキャラが完全にゴミ。5属性?あるが、属性染めしなければ全くキャラが活きないため、パテの自由度なし。
まぁでも、オ◯アカをパクってるので、ゲーム自体はつまらなくはならないかなって感じ。
【良い点】
・毎日10連だから飽きはしない。
・掃討やSkipなど楽な要素が多い。(まぁステージのBOSSにはSkipするのに時間はかかるけど…)
【悪い点】
・ストーリーが何一つ分からん!!! ①まず漢字に振り仮名をつけて欲しい!振り仮名付いてれば自分で後から調べられますので…とにかく振り仮名だけは絶対につけて欲しいです…
②ストーリー振り返り機能と用語解説機能をつけて欲しい! 最初から専門用語ばっかで何も分からない…だから意味わからんってなって恐らくストーリーぶっ飛ばしてる人は自分だけでは無いはずです…
・正直SR以下要らなくね…??
ステータスはSSRとSRでは差が大き過ぎます…もちろんSRは星を上げやすいというメリットはありますが…大体の人はSSRの方が強くてSRは弱いという印象があると思いますのでSRも星5にすればSSRぐらいの性能になるぐらいにして欲しいです…
・段々とめんどくさくなるゲームシステム このゲームは【ももあつめ】というちょっとしたミニゲームがありますが…最初は楽しいです……。ですが段々と楽しいが面倒臭いに変わっていきます…。 ももあつめ以外の新しいミニゲームを出して欲しいです…。
【総論】 正直かなり『もうアンインストールしていいかな』っていう気分ですね…。
キャラの排出率上げろとは言いません(むしろ毎日10連出来るのは凄いことですし貯めれば10日で100連ガチャも出来るのでガチャシステムは何も文句ないです。なによりスマホのゲームは課金前提のものが多いので毎日10連出来る時点でプレイヤーが運営に言えることは一切ありません)
ですが…やっぱりストーリーが全く分からないのが苦痛で…今主人公が何の為に動いてるのか。このキャラは敵なのか味方なのかが一切分からない。日本語訳が変なせいでキャラが崩壊などなど…。
キャラへの感情移入0のまま…話のわからないまま…虚無ストーリーを進めても何も楽しくありません…。
なによりその虚無ストーリーを進めるのがゲームの目的みたいなのもあってか、キャラ育成のモチベが上がりません。
ストーリーを見る為にステージを進めて…自分のパーティより強い壁に当たって…その為にキャラを育成する…。
こういった類のゲームはストーリーを進めることが何よりの楽しみなのに… 。
正直ストーリー目的でこのアプリ入れるのは本当にオススメしません。ゲームシステムが似てるプリ○ネやる方が面白いです。
日本サーバーなら時差1時間遅れの13時開始イベントは日本時間の12時からにするべきでは?
なんのための日本サーバーなの?それとも日本サーバーでも自国の人を活躍させないのかな?
ゲーム性や課金金額は優しめだと思う。アバターが2〜3千あたりと他ゲーに比べて半額だし、能力もコスパがよい。
無課金でも全然遊べるが、Pvコンテンツやや多目、時間制限開始イベントが毎日と中々遊びにくいゲームかもしれない。
PTを組むコンテンツもあり、深夜しかできない人がまず面白く無い。人が減る要素しかないゲーム。まあ、人が少なくなるまでは続けるかな
毎日10連回せるのは無課金でも遊びやすくていいと思います。継承出来るので育成し直しの手間がある程度省けるのもGood。
不満点
・デフォルメグラフィックが可愛くない
中華ゲー特有のデフォルメグラフィック。少なくとも私は可愛さが感じられず愛着がわきませんでした
・アイコンが自由に変えられない上に変え方が分からない
他の方に聞いて変更の仕方は分かりましたが、アイコンが自由に変えられないのはどうかと思います。またレベル60から解禁されるというのもどこに書かれているか見つけられませんでした。フレームも自由に変えれるならアイコンも自由に変えさせてください。また、アイコン開放のシステムももっと気軽に手に入れられるように(例えばキャラの星の数に応じて解禁)して欲しいです。
もう良い加減前に出てたゲームの側だけ変えたゲーム出すのやめない?当然飽きられたゲームの側だけ変えたって中身一緒ならすぐ飽きられるんよ、その間だけ金取れりゃ良いってか?そう言う狡い事ばかりしとるからアプリゲー業態が一気に劣化して楽しませる事など二の次の集金ゲーしか作らなくなる、まぁスク◯ニとかあの辺が良い例じゃないの、詐欺ガチャ企業と組んでユーザーから金騙し取ってもお咎めが無いから調子こいて好き勝手やってるし、お陰で最近大体のメーカーのガチャ見てると、不正な偏り方するテーブルガチャなんだよねぇ、そんな所ばかりだから意味不明なアプリゲーばかり上位に食い込んで、まともなゲームは出て来ないってのが最近のアプリ事情、ゲーム会社は少し考えてゲーム出さないといずれ自分らに因果が返って来るぜ、因みにゲームはほぼほぼオリアカのパクり、スタミナが何故?って位少なく、難易度も崩壊している為すぐに詰む、育成も当然スタミナが無くて出来ず、最早ゲームと呼べる代物ですら無い、良いか?面白いゲーム探してるユーザーは、あらかた色々なゲーム触ってんだ、ちょっと側だけ変えたゲームなんて出したって即バレんだよ、少し頭使ったらどうだい。
もう良い加減前に出てたゲームの側だけ変えたゲーム出すのやめない?当然飽きられたゲームの側だけ変えたって中身一緒ならすぐ飽きられるんよ、その間だけ金取れりゃ良いってか?そう言う狡い事ばかりしとるからアプリゲー業態が一気に劣化して楽しませる事など二の次の集金ゲーしか作らなくなる、まぁスク◯ニとかあの辺が良い例じゃないの、詐欺ガチャ企業と組んでユーザーから金騙し取ってもお咎めが無いから調子こいて好き勝手やってるし、お陰で最近大体のメーカーのガチャ見てると、不正な偏り方するテーブルガチャなんだよねぇ、そんな所ばかりだから意味不明なアプリゲーばかり上位に食い込んで、まともなゲームは出て来ないってのが最近のアプリ事情、ゲーム会社は少し考えてゲーム出さないといずれ自分らに因果が返って来るぜ、因みにゲームはほぼほぼオリアカのパクり、スタミナが何故?って位少なく、難易度も崩壊している為すぐに詰む、育成も当然スタミナが無くて出来ず、最早ゲームと呼べる代物ですら無い、良いか?面白いゲーム探してるユーザーは、あらかた色々なゲーム触ってんだ、ちょっと側だけ変えたゲームなんて出したって即バレんだよ、少し頭使ったらどうだい。
日本人は肩身の狭い状態です。戦力上位も中国韓国だらけで、日本人を餌食にする為に日本にも開放したようなひどい状態です。 鯖ちゃも日本人は皆無。しかも両国の批判バトルを見る羽目に。さらに日本人でかなり課金している方でも中国韓国のかっこうの餌食。 こんなのをみていては課金する気にもなりませんし、つまらなくなるのも早まりますよね。 イベントやっても表彰台には例の2国。 粘着質と自己顕示欲のかたまりの2国の連中が日本人こけにしまくりゲームです。
さらにアジア鯖の宿命、イベント時間が23時に開始のものがある、昼絡みは13時。きちんと鯖をわけて時間も調整しなさいよ。イベントも昼休み時間、おやつ時間(笑)、夜とやたらと多い。四六時中暇で金ある人優遇なのかしら?
日本人は肩身の狭い状態です。戦力上位も中国韓国だらけで、日本人を餌食にする為に日本にも開放したようなひどい状態です。
鯖ちゃも日本人は皆無。日本人でかなり課金している方でも中国韓国のかっこうの餌食。
こんなのをみていては課金する気にもなりませんし、つまらなくなるのも早まりますよね。
イベントやっても表彰台には例の2国。
粘着質と自己顕示欲のかたまりの2国の連中が鯖ちゃでもわいわいやってるという日本人こけにしまくりゲームです。
今まで、三国志や西遊記をテーマとしたゲームが嫌になるほどリリースされているが、それの劣化版。
似たような展開をダラダラ踏んでいき、つまらないバトルを眺めるだけ。
ストーリーも中二病的に難しい言葉を並べていて何言ってるか意味不明な上に内容も薄い。
同じようなシステムでキャラクターの見た目をちょっと変えただけのゲームを何本出せば気が済むのだろう。
独創的な作品を一から作ろうという感覚はないのだろうか。
声優結構言い方使っていたりするが、中華ゲームとならではのパクリが多々ある、グラが悪い、操作性が悪いなどなどでギブアップ。
これならドット勇者のがグラとかのバランスが良い。
課金具合についてたが、中華ゲーム通り、廃課金御用達。
無課金でも〜というが、放置ゲーやるなら似たようなのが多々あるので好きなのやればいい、これを是非!とはならない、なる要素がない。
なおキャラグラ微妙で推しキャラができることもなかった。
全体的に魅力が無く、評価としては星1(0でもいいレベル)となった。