デッキを考えて組めるようになってきたし、同じ副将でもデッキの並び順で強くなったりするのは面白い。けど、相手が半分の戦力でもぶっ壊れを一体持ってると他が低育成のUR閃やMRが一体、残りが2、30万のSSRみたいなデッキでも対人戦では全く歯が立たない。廃課金でもない限りぶっ壊れを1体持ってる相手には勝てない。ラッキーバフもいかにも絆が2倍になるように見えるけど絆にバフがかかるのは5、6回に1回もない。どれも課金し始めると特に下ぶれするのはなぜでしょう?願い返しも30000はこれまで30回以上やったけどほぼ1.23倍以下。1.2倍から2倍のはずがここまで来ると怪しすぎる。全く期待しなくなったから1.2倍から1.3倍とちゃんと書いてほしい。スーパーパックは毎日課金してもほぼ仙女育成丹しか出ない。やるたびにがっかりしかしないスーパーがっかりパック。そして、少女の出会いは確率35%が10回引いても成功しない鬼畜操作ww 完全な確率さぎなので注意。さすがに操作があからさま過ぎますよ運営さん。ちゃんとフェアな商売してください。課金とか元宝使うものの細工があまりにひどい。金回収がえぐいです。イベントも終了時刻わかりにくいものなどがあり改善が必要と思われるところが多々ある。ところでアップル、勝手に人のレビュー消すんな。評価を操作するいかさま企業。
デッキを考えて組めるようになってきたし、同じ副将でもデッキの並び順で強くなったりするのは面白い。けど、相手が半分の戦力でもぶっ壊れを一体持ってると他が低育成のUR閃やMRが一体、残りが2、30万のSSRみたいなデッキでも対人戦では全く歯が立たない。廃課金でもない限りぶっ壊れを1体持ってる相手には勝てない。ラッキーバフもいかにも絆が2倍になるように見えるけど絆にバフがかかるのは5、6回に1回もない。どれも課金し始めると特に下ぶれするのはなぜでしょう?願い返しも30000はこれまで30回以上やったけどほぼ1.23倍以下。1.2倍から2倍のはずがここまで来ると確率操作してるとしか思えない。全く期待しなくなったから1.2倍から1.3倍とちゃんと書いてほしい。スーパーパックは毎日課金してもほぼ仙女育成丹しか出ない。やるたびにがっかりしかしないスーパーがっかりパック。出るものを操作。そして、少女の出会いは確率35%が10回引いても成功しない鬼畜操作ww 完全な確率さぎなので注意。さすがに操作があからさま過ぎますよ運営さん。ちゃんとフェアな商売してください。課金とか元宝使うものの細工があまりにひどい。金回収がえぐいです。ところでアップル、勝手に人のレビュー消すんな。評価を操作するいかさま企業。
デッキを考えて組めるようになってきたし、同じ副将でもデッキの並び順で強くなったりするのは面白い。けど、相手が半分の戦力でもぶっ壊れを一体持ってると他が低育成のUR閃やMRが一体、残りが2、30万のSSRみたいなデッキでも対人戦では全く歯が立たない。廃課金でもない限りぶっ壊れを1体持ってる相手には勝てない。ラッキーバフもいかにも絆が2倍になるように見えるけど絆にバフがかかるのは5、6回に1回もない。どれも課金し始めると特に下ぶれするのはなぜでしょう?願い返しも30000はこれまで30回以上やったけどほぼ1.23倍以下。1.2倍から2倍のはずがここまで来ると確率操作してるとしか思えない。全く期待しなくなったから1.2倍から1.3倍とちゃんと書いてほしい。スーパーパックは毎日課金してもほぼ仙女育成丹しか出ないので注意。そして、少女の出会いは確率35%が10回引いても成功しない鬼畜操作ww 完全な確率さぎなので注意。さすがに操作があからさま過ぎますよ運営さん。ちゃんとフェアな商売してください。課金とか元宝使うものの細工があまりにひどい。金回収がえげつないゲームです。ところでアップル、勝手に人のレビュー消すんな。評価を操作するいかさま企業。
これまでは何の問題もなく楽しませていただいておりましたが、先日、ログインもしていないのに4,800円分の課金通知が届きました。
そのうえ、アイテムを入手した形跡もなし。課金した際にはゲーム内メールが届くはずですが、それもなく…。
訳も分からず課金されたという経験が、このゲームへの不信感に繋がりましたので、問題解決次第、アンインストールすることを決めました。
ゲーム自体は楽しませていただきました。
自分の時間とお金だから、他人から何にどう使おうと口出しされる権利は無いと思うけど
もっと楽しく遊べるゲームや趣味があると思う
インフレが激しいし、課金要素が多い。
飽きたと思えばすぐ辞めていいと思うよ
鯖選び失敗したら、結構痛い
キャラの可愛さとか性能に盲目になって課金のしすぎな人が結構いる。
朝宣戦とか夜宣戦、傾国群雄も飽きるのは時間の問題だし、同盟によっては束縛だし
すぐ過疎って田舎みたいな情報社会になるし
まじでなんも気にしないで平和に遊べたら勝ちだと思う。
デッキを考えて組めるようになってきたし、同じ副将でもデッキの並び順で強くなったりするのは面白い。けど、相手が半分の戦力でもぶっ壊れを一体持ってると他が低育成のUR閃やMRが一体、残りが2、30万のSSRみたいなデッキでも対人戦では全く歯が立たない。廃課金でもない限りぶっ壊れを1体持ってる相手には勝てない。ラッキー割引は6割、7割に偏るのでいつもほぼ何も買わない。ラッキーバフもいかにも絆が2倍になるように見えるけど絆にバフがかかるのは5、6回に1回もない。どれも課金し始めると特に下ぶれするのはなぜでしょう?願い返しも30000はこれまで30回以上やったけど全て1.23倍以下。最大2倍とか書いておいてここまで来ると確率操作してるとしか思えない。全く期待しなくなったけど1.2倍から1.3倍の間って真の倍率を書くべきだと思う。スーパーパックは毎日課金したけど「全部」仙女育成丹だった。そして、少女の出会いは確率35%が10回引いても成功しない鬼畜操作ww 完全な確率さぎなので注意。さすがに操作あからさま過ぎますよ運営さん。ちゃんとフェアな商売してください。課金とか元宝使うものの細工があまりにひどい。金回収がえげつないゲーム。ところでアップル、勝手に人のレビュー消すんな。評価を操作するいかさま企業。
デッキを考えて組めるようになってきたし、同じ副将でもデッキの並び順で強くなったりするのは面白い。けど、相手が半分の戦力でもぶっ壊れを一体持ってると他が低育成のUR閃やMRが一体、残りが2、30万のSSRみたいなデッキでも対人戦では全く歯が立たない。廃課金でもない限りぶっ壊れを1体持ってる相手には勝てない。ラッキー割引は6割、7割に偏るのでいつもほぼ何も買わない。ラッキーバフもいかにも絆が2倍になるように見えるけど絆にバフがかかるのは5、6回に1回もない。どれも課金し始めると特に下ぶれするのはなぜでしょう?願い返しも30000はこれまで30回以上やったけど全て1.23倍以下。最大2倍とか書いておいてここまで来ると確率操作してるとしか思えない。全く期待しなくなったけど1.2倍から1.3倍の間って真の倍率を書くべきだと思う。スーパーパックは毎日課金したけど「全部」仙女育成丹だった。運営の細工があまりにひどい。なんかかなりアレなゲーム。ところでアップル、勝手に人のレビュー消すんな。いかさま企業。
このゲーム可笑しい、戦役の方は4回くらいやると画面が固まって動かなくなるし訓練所の方は何回かやるとバトル画面が映らなくなるしで、ドロップ率も絶望的に低すぎる、宝箱と鍵が邪魔、無駄に銅の鍵ばかりが溜まっていく、パーティー枠が足りないから増やして欲しいヘーラクレース手に入れたのに枠が足りないから入れられない
デッキを考えて組めるようになってきたし、同じ副将でもデッキの並び順で強くなったりするのは面白い。けど、相手が半分の戦力でもぶっ壊れを一体持ってると他が低育成のUR閃やMRが一体、残りが2、30万のSSRみたいなデッキでも対人戦では全く歯が立たない。廃課金でもない限りぶっ壊れを1体持ってる相手には勝てない。ラッキー割引は6割、7割に偏るのでいつもほぼ何も買わない。8割か9割限定のときもほぼ9割は出ない。ラッキーバフもいかにも絆が2倍になるように見えるけど絆にバフがかかるのは5、6回に1回もない。どれも課金し始めると特に下ぶれするのはなぜでしょう?願い返しも高額はこれまで全て1.25倍以下。今回にいたっては1.21倍って信じられん。最大2倍とか絶対あり得ない。期待しないからちゃんと1.2倍から1.3倍の間って本当の倍率書いた方がいい。スーパーパックは毎日課金したけど「全部」仙女育成丹。運営さんあまりにも細工ひどくないですか?なんかかなりアレなゲーム。ところでアップル、勝手に人のレビュー消すんな。いかさま企業。
結構前に大型アプデがあり、ありとあらゆるボタンの配置が変わった。さらに新要素が追加されすぎて意味がわからない。それだけで嫌になりログインだけしてたけど久しぶりにやる気が出てボス攻略を始めたけど最悪。逐一ムービーが入るからテンポは悪いし主将の攻撃は確定ムービーで余計にテンポが悪くなる。勝敗判定も時間がかかるのか画面が固まることもしばしば…。それだけでも酷いのに大型アプデで前バージョンでは約250~300位のステージだったのに細分化されて2050ステージに変わった。1ステージ毎の難易度が下がった分増えたのだと思うけどこれを上記の最悪テンポで進めるのがストレス。ほぼ毎週壊れキャラが出るから新キャラ取れば大体強い&復刻キャラは新キャラの下位互換になりやすいからランキング狙うなら毎週課金する勢いでやらないとダメ。(性能説明が説明になってないくらい専門用語?が多いから解読を頑張るところから始まるから気をつけて。手っ取り早いのはYouTuberの解説動画見る事)火曜日〜日曜日は21:00~22:45でチーム戦があるから入るチームは考えた方がいい。ガチの所は「アクティブ少ない!」とギスギスしやすいからそこも気をつけて。いいチーム入ればゆるく放置しながらチャットを楽しめるゲームだと思う。
いろんなことを改善してるなとは思ったけど復帰しようとはならなかったな。ただでさえ欲しい子は一度ガチャに出れば半年でないのは当たり前というのは変わっていないようだし、願い返しも相変わらず。
正直ユーザーに課金を求める割にはキャラ愛てる要素が薄っぺらい。それが変わってない。花嫁衣装は常設化されるのはいいが、声優に声当ててもらってるならフルボイスくらいはやって欲しいわねえ。
もし可愛い子が出る放置ゲーをやろうと思う人はこれ以外のやつをやった方がいいよ。わざわざこれやる理由はない
デッキを考えて組めるようになってきたし、同じ副将でもデッキの並び順で強くなったりするのは面白い。けど、相手が半分の戦力でもぶっ壊れを一体持ってると他が低育成のUR閃やMRが一体、残りが2、30万のSSRみたいなデッキでも対人戦では全く歯が立たない。廃課金でもない限りぶっ壊れを1体持ってる相手には勝てない。ラッキー割引は6割、7割に偏るのでいつもほぼ何も買わない。8割か9割限定のときもほぼ9割は出ない。ラッキーバフもいかにも絆が2倍になるように見えるけど絆にバフがかかるのは5、6回に1回もない。どれも課金し始めると特に下ぶれするのはなぜでしょう?願い返しも高額はこれまで全て1.25倍以下。今回にいたっては1.21倍って信じられん。最大2倍とか絶対あり得ない。期待しないからちゃんと1.2倍から1.3倍の間って本当の倍率書いた方がいい。イベントのミニゲーム的なやつも運要素が強くて楽しいイベントが少ない。人相手のイベントは時間取られるし結局副将の数で簡単に負けるからやる気がない。だから同盟も入らない。レイド戦とか楽しめるイベントを増やしてほしい。なんかいろいろ消化不良なゲーム。ところでアップル、勝手に人のレビュー消すんな。いかさま企業。
課金者です。2、30万くらい課金してるのに4年に一回は何故かアカウントが初期化してるんだけど...
広告でつられてきたんだけど、めっちゃキャラとか可愛いしキャラがどんどん強くなってコツコツ地道にやりたい派だから結構好きだったんだけど3回目...これ初期化3回目よ?流石に悲しくなるんだけど
今までは次はもう二度とやらないって言いながらも結局やっちゃうんだけどもう流石に疲れちゃった
「放置少女さん」
今までありがとうございました。多種多様なキャラが沢山いて必ず一人は自分が好きなキャラが見つけられると思います。五等分の花嫁とコラボした時は私も推しがいるぐらい好きだったのでとても嬉しかったです。放置少女でさまざまな事がありましたがとても有意義な時間を過ごさせて貰いました。今まで本当に...本当に!ありがとうございました。
さようなら
使ってみましたが、使いにくいです。
火力がないから白バフ増えないですし、
5ターン以上白バフがないと反射ダメージ返せないのはマイナスすぎます。
反射キャラじゃなかったのに、
なんで反射キャラにしたんですか?
普通に連撃高火力アタッカーでよかったのに。
がっかりしました。
花嫁のスキルはもっとキャラの特徴を考えて作って欲しいです。
これが最後の強化だと思って作ってください。
確率が上振れしまくるアカウントと、下振れしまくるアカウント。前者は後者にマウントを取り、後者は負けじと課金する。その手法でソシャゲ業界って荒稼ぎしてたんですよね。5年ほど前までは。今はもう、冷め切ってて、僅かな課金なんて焼け石に水なの解ってるし、今後も絶望しかないの解ってて課金なんてするわけが無い。
時海反響。全く同じ陣容、同じステ、レベルはこっちが上なのに、こっちは1ステクリアするのに半日かけさせられ、自分よりレベル低いユーザーはそのステを3分で通過。裏で嫌がらせしてるんだなとよく分かる。他ゲーは運の無さをPSでカバー出来たりするけど、このゲームは確率から何まで下振れされたらどうしようもない。ユーザーいじめも程々にしないと、愛想尽かされる事忘れずに。
昔からよくある手法ですが、このゲームはよく長く続くものですね。1%に満たない上位課金者が狂った様に何百万も使っているからでしょうか。
しかし、傾国が廃止され、どんどん訳のわからないシステムが追加されている様ですが、最近の過疎は酷いです。
所詮は旧態然とした札束ゲーで、プレイヤースキルは関係ありません。そりゃ飽きられるわなと。
装備を1から最強まで元宝課金で上げたら、家が建つレベルの高額な設定であり、はっきり言ってこれをプレイし続けている人は感覚がおかしいです。サービス終了はそう遠くないと思います。
デッキを考えて組めるようになってきたし、同じ副将でもデッキの並び順で強くなったりするのは面白い。けど、相手が半分の戦力でもぶっ壊れを一体持ってると他が低育成のUR閃やMRが一体、残りが2、30万のSSRみたいなデッキでも対人戦では全く葉が立たない。廃課金以外は要するにぶっ壊れを1体取れたかどうかだけ手結果が決まる運ゲー。ラッキー割引は6割、7割に偏るので高くていつもほぼ何も買わない。8割か9割のときもほぼ9割は出ない。ラッキーバフもいかにも絆が2倍になるように見えるけど絆にバフがかかるのは5、6回に1回もない。どれも課金し始めると下ぶれするのはなぜでしょう?イベントのミニゲーム的なやつも運要素が強くて楽しいイベントが少ない。人相手のイベントは時間取られるし結局副将の数で簡単に負けるからあまりやってない。だから同盟も入ってない。レイド戦を増やしてほしいな、なんかいろいろ消化不良。ところでアップル、勝手に人のレビュー消すんな。いかさま企業。
デッキを考えて組めるようになってきたし、同じ副将でもデッキの並び順で強くなったりするのは面白い。けど、相手が半分の戦力でもぶっ壊れを一体持ってると他が低育成のUR閃やMRが一体、残りが2、30万のSSRみたいなデッキでも対人戦では全く葉が立たない。廃課金以外は要するにぶっ壊れを1体取れたかどうかだけ手結果が決まる運ゲー。ラッキー割引は6割、7割に偏るので高くていつもほぼ何も買わない。せっかくやってもこれじゃあね。ガチャのラッキーバフもいかにも絆が2倍になるように見せて実際は絆にバフがかかるのはせいぜい20%ぐらいかな誤解を生む表現がけっこうあるので気をつけましょう。イベントのミニゲーム的なやつも運要素が強くて楽しいイベントが少ない。人相手のイベントは時間取られるしそっちは結局副将の数で簡単に負けるからあまりやってない。城戦なんかそれの最たるものだから同盟も入ってない。レイド戦を増やしてほしいと、なんかいろいろ闇があって消化不良。ところでアップル、勝手に人のレビュー消すんな。いかさま企業。
デッキを考えて組めるようになってきたし、同じ副将でもデッキの並び順で強くなったりするのは面白い。けど、相手が半分の戦力でもぶっ壊れを一体持ってると他が低育成のUR閃やMRが一体、残りが2、30万のSSRみたいなデッキでも対人戦では全く葉が立たない。要するにぶっ壊れを取れたかどうかだけの運ゲー。ラッキー割引は6割、7割に偏りすぎ。高くてほぼ何も買わなかった。せっかくやってもこれじゃあね。ガチャのラッキーバフもいかにもって感じに見せておいて絆確定で2倍になるわけではなく2、3回に1回しか絆にバフがかからなかったりするのでただの課金煽りにしか見えない。誤解を生む表現もけっこうあるので気をつけましょう。イベントのミニゲーム的なやつも運要素が強くて楽しいイベントが少ない。人相手のイベントは時間取られるしそっちは結局副将の数で簡単に負けるからあまりやってない。城戦なんかそれの最たるもの。副将が多い人と当たると手も足も出ない。レイド戦を増やしてほしい。召星の望みは出る副賞が偏りすぎてて半分取るとその後6、7割は銀貨になるので全部取ったら覚醒丹にできるようになるみたいだけど、そもそも偏るから全部取るのはかなり先かな。願い返しはありがたいイベントだけど最高額は毎回1.2倍ちょいでほぼ固定だから期待感がない。と、こんな感じで消化不良。ところでアップル、勝手に人のレビュー消すんな。いかさま企業。
やっと少しずつ戦力が上がってきたからデッキを考えて組めるようになってきました。同じ副将でもデッキの編成で強くなったりするのは面白い。ラッキー割引は6割、7割に偏りすぎ。高くてほぼ何も買わなかった。せっかくやってもこれじゃあね。ガチャのラッキーバフも絆確定で2倍になるわけではなく2、3回に1回しか絆のバフがかからないのでただの課金煽りです。誤解を生む表現もけっこうあるので気をつけましょう。イベントのミニゲーム的なやつも運要素しかなかったり楽しいイベントが少なく盛り上がらない。人相手のイベントは時間取られるし結局副将の数で簡単に負けるからあまりやってない。城戦なんかそれの最たるもの。副将が多い人と当たると手も足も出ない。レイド戦を増やしてほしい。召星の望みは出る副賞が偏りすぎてて半分取るとその後6、7割は銀貨になる。全部取ったら覚醒丹にできるようにするみたいだけど、そもそも偏るから全部取るのはかなり先かな。もっとランダムに出してほしい。願い返しはありがたいイベントだけど最高額は毎回1.2倍ちょいでほぼ固定だから期待感がない。と、こんな感じで消化不良。ところでアップル、勝手に人のレビュー消すんじゃねえ。いかさま企業。
願い返しは万年底引き。チャット欄見れば底引きで嘆いてる人いるが、その人達はたまに底引き引いて、あたかも毎回底引きしてる様に言ってるだけ。こっちは正真正銘毎回底引き。そのくせ、ガチャも毎回底引きでな?それでアンケート取ろうととか笑える。この4.3笑の評価もどうせ接待ユーザーの評価だけ汲み取ったものでしょ。ユーチューバーが批判コメントだけマッハで消してるのと同じ。偽りの評価稼ぎに精が出ることで。
やっと少しずつ戦力が上がってきたからデッキを考えて組めるようになってきました。同じ副将でもデッキの編成で強くなったりするのは面白い。ラッキー割引は6割、7割に偏りすぎ。高くてほぼ何も買わなかった。せっかくやってもこれじゃあね。イベントについては時海反響はすごく面白くなかった。はじめてやったけどやることはわからない、サブは作る意味なし、強化素材は全然足りないとやってて全く面白くなかった。まあ、廃課金者用のイベントみたいだから下々には関係ないということか。 他のイベントのミニゲーム的なやつも運要素しかなかったり楽しいイベントが少なく盛り上がらない。人相手のイベントは時間取られるし結局副将の数で簡単に負けるからあまりやってない。城戦なんかそれの最たるもの。副将が多い人と当たると手も足も出ない。レイド戦を増やしてほしい。召星の望みは出る副賞が偏りすぎてて半分取るとその後6、7割は銀貨になる。全部取ったら覚醒丹にできるようにするみたいだけど、そもそも偏るから全部取るのはかなり先かな。もっとランダムに出してほしい。願い返しはありがたいイベントだけど最高額は毎回1.2倍ちょいでほぼ固定だから期待感がない。と、こんな感じで消化不良。ところでアップル、勝手に人のレビュー消すんじゃねえ。いかさま企業。
やっと少しずつ戦力が上がってきたからデッキを考えて組めるようになってきました。同じ副将でもデッキの編成で強くなったりするのは面白い。ラッキー割引は6割、7割ばっかりで草。イベントについては時海反響はすごく面白くなかった。はじめてやったけどやることはわからない、サブは作る意味なし、強化素材は全然足りないとやってて全く面白くなかった。まあ、廃課金者用のイベントみたいだから下々には関係ないということか。 他のイベントのミニゲーム的なやつも運要素しかなかったり楽しいイベントが少なく盛り上がらない。人相手のイベントは時間取られるし結局副将の数で簡単に負けるからあまりやってない。城戦なんかそれの最たるもの。副将が多い人と当たると手も足も出ない。レイド戦を増やしてほしい。召星の望みは出る副賞が偏りすぎてて半分取るとその後6、7割は銀貨になる。全部取ったら覚醒丹にできるようにするみたいだけど、そもそも偏るから全部取るのはかなり先かな。もっとランダムに出してほしい。願い返しはありがたいイベントだけど最高額は毎回1.2倍ちょいでほぼ固定だから期待感がない。そこそこ変動してほしいな。ところでアップル、勝手に人のレビュー消すんじゃねえ。いかさま企業。
やっと少しずつ戦力が上がってきたからデッキを考えて組めるようになってきました。同じ副将でもデッキの編成で強くなったりするのは面白い。ラッキー割引はラッキーというほどいい割引が出ない。イベントについては時海反響はすごく面白くなかった。はじめてやったけどやることはわからない、サブは作る意味なし、強化素材は全然足りないとやってて全く面白くなかった。まあ、廃課金者用のイベントみたいだから下々には関係ないということか。 他のイベントのミニゲーム的なやつも運要素しかなかったり楽しいイベントが少なく盛り上がらない。人相手のイベントは時間取られるし結局副将の数で簡単に負けるからあまりやってない。城戦なんかそれの最たるもの。副将が多い人と当たると手も足も出ない。レイド戦を増やしてほしい。召星の望みは出る副賞が偏りすぎてて半分取るとその後6、7割は銀貨になる。全部取ったら覚醒丹にできるようにするみたいだけど、そもそも偏るから全部取るのはかなり先かな。もっとランダムに出してほしい。願い返しはありがたいイベントだけど最高額は毎回1.2倍ちょいでほぼ固定だから期待感がない。そこそこ変動してほしいな。ところでアップル、勝手に人のレビュー消すんじゃねえ。いかさま企業。
やっと少しずつ戦力が上がってきたからデッキを考えて組めるようになってきました。同じ副将でもデッキの編成で強くなったりするのは面白い。イベントについては時海反響はすごく面白くなかった。はじめてやったけどやることはわからない、サブは作る意味なし、強化素材は全然足りないとやってて全く面白くなかった。まあ、廃課金者用のイベントみたいだから下々には関係ないか。 他のイベントのミニゲーム的なやつも運要素しかなかったり、まんじゅう取ろうとすると選択できるところが全部競合して自分だけ1つも取れなくて最下位確定だったりとやってて楽しいイベントが少なく盛り上がらない。人相手のイベントは時間取られるし結局副将の数で簡単に負けるからあまりやってない。城戦なんかそれの最たるもの。副将が多い人と当たると手も足も出ない。レイド戦を増やしてほしい。召星の望みは出る副賞が偏りすぎてて半分取るとその後6、7割は銀貨になる。全部取ったら覚醒丹にできるようにするみたいだけど、そもそも出方が偏るようになってるから全部取るのはかなり先かな。もっとランダムに出してほしい。願い返しはありがたいイベントだけど最高額のところが毎回1.2倍ちょいでほぼ固定だから期待感がない。そこそこ変動してほしいな。ところでアップル、勝手に人のレビュー消すんじゃねえ。いかさま企業。
3年以上、ランキング入り同盟の盟主としてプレイの上での感想です。
そのため長文になりますが、現役の方、これから始めようとされる方、読んでいただければと思います。
【放置できない】
ショップ内容や育成素材入手の更新タイミングを逃すと、
そのタイミング直前のアイテムを入手できない。
そのため3時間に1回(深夜除く)ログインする必要がある。
最近追加された副将長の育成は3時間に1回(消費アイテムによって伸ばせるが)ログイン必須。
夜21時からイベントがあり拘束。
朝8時は宣戦という早押し作業で拘束。
(必須ではないが20時直前にギリ宣戦という作戦もあり、これにも拘束される)
その他イベントが増えすぎて、とても放置できるゲームではない。
一体どこが"放置"少女なのか。
【ストレスだらけ】
時間拘束のストレスもあるが、ゲームシステムにも問題がある。
対人戦の旗取りや城戦では相手次第でまったく勝てず、ストレスが溜まる一方。
逆に相手によっては無双できるが対人戦では気分が良くはない。
敵にNPCを入れるなど、システムで工夫して欲しい。
個人対戦の闘技場は上位100位の維持が目標。
何故かこれに固執するプレイヤーが多く、
本人や周りの人間のストレスはかなり大きい。
その100位以内に入りやすくなる"ギリアタ"という
マナー違反(ルール違反ではない)が横行。
"ギリアタ"を行わない善良なプレイヤーは
ストレスが溜まる一方。引退の原因のひとつ。
100位争いに参加できるなら課金額はそこそこあるはず。
その課金帯プレイヤーの引退のきっかけになっている。
これも運営側のシステムの改良で防げるレベルなのに改良されない。
運営側はギリアタ界隈同士の課金率(課金額)を優先計算しての現状なのだろうが、
ギリアタ話を聞かされる"当事者以外のプレイヤー"のストレスは想定されていない。
とにかく廃課金者であろうと、ストレスを発散できるコンテンツが一切無い。
この点が解消されれば激変するゲームになると思う。
【課金必須】
課金しなくてもプレイ"できる"だけ。
無課金微課金だと好みのキャラは数ヶ月アイテムをためる必要あり。
これを「数ヶ月かければ無課金でも入手できる」と考えるなら別。
ただし、無課金微課金では対人戦では課金者にまったく勝てないし、
育成素材の入手数に差があるので、どんどん差が開いていく。
さらに最近、金銭感覚に麻痺したプレイヤー同士の承認欲求を煽る要素が増加。
例えば1人の新キャラを入手するために、
ある程度入手用アイテムを貯めていても、
追加で5万円から10万円。
もちろんほとんどの新キャラは旧キャラを凌駕する性能なので、
入手しなければ安定して勝てない。
30日間1,000円でプレイの幅が広がるのは唯一の救い。
ただそこで気を許し、追加の数100円の課金がいつの間にか数万円になる。
ここまで書いておきながらなぜ辞めないのか。
いくらゲームとはいえ、盟主としての責任のため。
盟主でなければとっくに引退している。
もちろん感覚は人それぞれで、楽しまれている方も多いのは事実。
ただ現状はストレスの蓄積がひどく、
廃課金者でさえ引退がじわじわ始まる始末。
プレイ中の方は冷静な課金を。
始めようとされる方はある程度の課金が必要な覚悟を。
運営様にはこれ以上の過疎化を防ぐよう、状況の改善を求めます。
3年以上、ランキング入り同盟の盟主としてプレイの上での感想です。
そのため長文になりますが、
現役の方、これから始めようとされる方、
読んでいただければと思います。
【放置できない】
ショップ内容や育成素材入手の更新タイミングを逃すと、
そのタイミングでのアイテムを入手できない。
最近追加された副特長の育成は、
3時間に1回(消費アイテムによって伸ばせるが)ログイン必須。
夜21時からイベントがあり拘束。
朝8時は宣戦という早押し作業で拘束。
(必須ではないが20時直前にギリ宣戦という作戦もありこれにも拘束される)
その他イベントが増えすぎて、
とても放置できるゲームではない。
一体どこが"放置"少女なのか。
【ストレスだらけ】
対人戦の旗取りや城戦では相手次第でまったく勝てず、
ストレスが溜まる一方。
個人対戦の闘技場は上位100位の維持が目標。
100位以内に入りやすくなる"ギリアタ"という
マナー違反(ルール違反ではない)が横行。
その"ギリアタ"を行わない善良なプレイヤーは
ストレスが溜まる一方。引退の原因のひとつ。
100位争いに参加できるなら課金額はそこそこあるはず。
その課金帯プレイヤーの引退のきっかけになっている。
これも運営側のシステムの改良で防げるレベルなのに改良されない。
運営側は、ギリアタ界隈当事者同士の課金率(課金額)を優先計算しての現状なのだろうが、
ギリアタ話を聞かされる当事者以外のプレイヤーのストレスは想定されていない。
とにかく廃課金者であろうと、ストレスを発散できるコンテンツが一切無い。
この点が解消されれば激変するゲームになると思う。
【課金必須】
課金しなくてもプレイ"できる"だけ。
無課金微課金だと好みのキャラは数ヶ月アイテムをためる必要あり。
これを「数ヶ月かければ無課金でも入手できる」と考えるなら別。
ただし、無課金微課金では対人戦では課金者にまったく勝てないし、育成素材の入手数に差があるので、どんどん差が開いていく。
さらに最近、金銭感覚に麻痺したプレイヤー同士の承認欲求を煽る要素が増加。
例えば1人の新キャラを入手するために、
ある程度入手用アイテムを貯めていても、
追加で5万円から10万円。
ほとんどの新キャラは旧キャラを凌駕する性能なので、
入手しなければ安定して勝てない。
30日間1,000円でプレイの幅が広がるのは唯一の救い。
ただそこで気を許し、追加の数100円の課金がいつの間にか数万円になる。
ここまで書いておきながらなぜ辞めないのか。
いくらゲームとはいえ、盟主としての責任のため。
盟主でなければとっくに引退している。
もちろん感覚は人それぞれで、
楽しまれている方も多いのは事実。
ただ現状はストレスの蓄積がひどく、
廃課金者でさえ引退がじわじわ始まる始末。
プレイ中の方は冷静な課金を。
始めようとされる方はある程度の課金が必要な覚悟を。
運営様にはこれ以上の引退者の増加を防ぐよう、
状況の改善を求めます。
毎日全然放置できない、廃課金者のみが強くなれるゲームです。
放置すればするほど強くなるってCMしているのに、放置して貰える経験値は24時間分。
しかもかなり微々たる経験値。
同盟に入ると確かにアイテムや経験値等、個人でやるよりは貰えるが、その代わり同盟イベントにより毎日決まった時間にログインしなくてはいけないし、ログインしないと同盟にいる廃課金者たちに文句言われる。
百花繚乱サーバーに居る毎月10万課金とか20万課金してる人達はあほなんじゃないかな。
偉そうにしてるおばさんも居るし、自演でトラブルばっかり。
せっかく絵は可愛いのに、新参者には全く優しくないゲームです。
やっと少しずつ戦力が上がってきたから考えて組めるようになってきた。時海反響はすごく面白くなかった。はじめてやったけどやることはわからない、サブは作る意味なし、強化素材は全然足りないとやってて全く面白くなかった。まあ、廃課金者用のイベントみたいだから下々には関係ないか。 人相手は時間取られるし結局副将の数で簡単に負けるからあまりやってない。城戦なんかそれの最たるもの。手数が多い人と当たると手も足も出ない。レイド戦を増やしてほしい。召星の望みは出る副賞が偏りすぎてて半分取るとその後6、7割は銀貨になる。全部取ったら覚醒丹にできるようにするみたいだけど、そもそも出方が偏るようになってるから全部取るのはかなり先かな。もっとランダムに出してほしい。願い返しはありがたいイベントだけど最高額のところが毎回1.2倍ちょいでほぼ固定だから期待感がない。そこそこ変動してほしいな。ところでアップル、勝手に人のレビュー消すんじゃねえ。いかさま企業。
3年プレイ。
ショップ内容の更新や育成素材入手の更新、最近追加された副将長の育成は3時間に1回(アイテムによる)ログイン必須。
その他イベントが増えすぎてとても放置できるゲームではありません。
夜21時からイベントがあり拘束されます。
一体どこが"放置"少女なのか。
課金しなくてもプレイ"できる"だけ。
無課金微課金だと好みのキャラは数ヶ月アイテムをためる必要あり。
これを「数ヶ月かければ無課金でも入手できる」と考えるなら別。
ただし、無課金微課金では対人戦では課金者にまったく勝てないし、育成素材の入手数に差があるので、どんどん差が開いていく。
最近ますます金銭感覚に麻痺したプレイヤー同士の承認欲求を煽る要素が増えてきました。
数100円の課金がいつの間にか数万円になります。
プレイされる方は冷静な課金を。
時海反響はすごく面白くなかった。はじめてやったけどやることはわからない、サブは作る意味なし、強化素材は全然足りないとやってて全く面白くない。まあ、廃課金用のイベントみたいだから下々には関係ないか。 人相手だと時間取られるし結局副将の数で簡単に負けるからあまりやってない。城戦なんかそれの最たるもの。手数が多い人と当たるとてもあしもでない。レイド戦を増やしてほしい。召星の望みは出る副賞が偏りすぎてて半分取るとその後6、7割は銀貨になる。全部取ったら覚醒丹にできるようにするみたいだけど、そもそも出方がすごい偏るようになってから全部取るの無理だと思う。SSRなんか半分取れてないのにほぼ新しいのが出ないとかさすがに胡散臭すぎて驚いた。もっとランダムに出してほしい。ところでアップル、勝手に人のレビュー消すんじゃねえ。いかさま企業。
時海反響はすごくつまらない。はじめてやったけどやることはわからない、サブは作る意味なし、強化素材は全然足りないとやってて全く面白くない。まあ、廃課金用のイベントみたいだから下々には関係ないか。 人相手だと時間取られるし結局副将の数で簡単に負けるからあまりやってない。城戦なんか最たるもの。手数が多い人と当たるとてもあしもでない。レイド戦を増やしてほしい。ところでアップル、勝手に人のレビュー消すんじゃねえ。いかさま企業。
願い返しのユーザー格差が酷すぎる。3年続けてはいるが、5万超えはたった一回だけ。フレンドはしょっちゅう5万超え。周りもそうなのだろう、無課金で補強しまくり。お陰様で、こっちは2年前のキャラを主力に底辺でチマチマ戦うしかない。
当然闘技場はオール敗北。
バッファー揃えて戦役ちまちまやるくらいしか楽しみがない。塔も完全に停止。何が面白いのこのゲーム。
時海反響がつまらなすぎる。はじめてやったけどやることはわからない、サブは作る意味なし、強化素材は全然足りないとやってて全く面白くない。まあ、廃課金用のイベントみたいだから下々には関係ないか。 人相手だと時間取られるし結局副将の数で簡単に負けるからあまりやってない。レイド戦を増やしてほしい。ところでアップル、勝手に人のレビュー消すんじゃねえ。いかさま企業。
新規のかたへ。城戦を楽しみたいならば、一日に10万円課金しましょう。初めのうちは近隣の新規サーバーばかりで、月5万程度の課金で十分以上に戦えますが、一年後に石油王と鉢合わせる事になります。数じゃなくこのゲームは個だと思い知ります。石油王は一般無微課金とはちがう速度でゲームをしており、無微課金の数年が石油王の一ヶ月です。このゲームに充てる時間を別のことに使いましょう。少なくとも月3万円の課金程度では、二年かけて主力2体を育てるのが限界でした。誇張でもなく、石油王はその間に100体育ててます。
他のレビューを書いている方達は課金ゲーなどと書いていますが無課金でもデイリーを毎日しっかりしたり董白を育成することでそこそこ強くなりますし、元宝も貯まります。マーリンとかオーディンとかの単騎特化で200位以内には入れました!ただ廃課金にはどうしても勝てないです(*´-`)無課金ももう少し聖MR取れるようにして欲しいです。装備もURとるコスト高いので2回目の返礼の少女の返礼がもらえる確率、期間限定でもいいのであげるか、UR装備が格安で貰える星のイベントの開催定期あげて欲しいです。まあこんなの書いたところで対応する運営じゃないと思うけど,とりあえずデベロッパの回答載せときゃいいとでも思ってんのかカス運営
追記 大型アプデが来て星嵐ちゃんが追加されました。桃源郷がまじで重い。そろそろ引退しろってことですね
副将のガチャが欠片でマックス240個集めないと手に入らないのはけっこうエグい。大して強くならないからボス戦はもう勝てずに進めない状態。装備は欠片が残り10個位になると全然かぶらないように欠片が出るので課金無しでSSRの装備はほぼ手に入らないでしょう(特に武器は絶望的)。宝石は宝石袋を100個使っても物理貫通と法術貫通はレベル1すら1つも出ないほど偏りがすごい。課金ゲーだから副将はしかたないとしても装備と宝石までドケチなのはなあ。宝石袋はあまり報酬の役割を果たしてない。ちょい課金くらいだと装備の欠片が集まる頃には鋳造したノーマル武器の方が地味に強くなるので、自分にはSR、SSRの装備はほぼ無意味な存在だった。最終の武器も作ること自体MR結晶がほぼ課金じゃないと手に入らないみたいだからハードルがすごく高い。育てるにもアイテムが大量に必要だし、サービス開始してから何年も経ってるゲームだから練れているかと思ってやってみたけど微妙なところが多い。今回の大型アプデで強化されたところもあるからしばらくはこのペースで続けてみようと思います。
昔は放置を売りにしていたがいつしか時間制約を持つものばかりになり、放置とは名ばかりで偽り。
副将の能力の表示も日本語表記がおかしいしリリースする前に文書や挙動を確認していなさすぎ。
エラー報告をしても改善しないで無視をする。動画等で散々言われてるのに相も変わらず黙り。
運営がユーザーを放置するゲームに成り下がりました。
これから始める方は名前や広告に惑わされないで欲しいです。
最近放置少女をプレイし始めました
新参者です。
今回バグについて
お問い合わせをさせて頂きたいです。
サポート先に記載されている連絡先にメールを送っても届かなく困っております。
バグ?内容としては
私装機能が使えない事です
①→②→③の順で押してくださいと
出るのですが最後の③の手順を押しても何も
反応がありません。
改善又どのように対処すれば良いでしょうか。ご回答よろしくお願いいたします。
他のレビューを書いている方達は課金ゲーなどと書いていますが無課金でもデイリーを毎日しっかりしたり董白を育成することでそこそこ強くなりますし、元宝も貯まります。マーリンとかオーディンとかの単騎特化で200位以内には入れました!ただ廃課金にはどうしても勝てないです(*´-`)無課金ももう少し聖MR取れるようにして欲しいです。装備もURとるコスト高いので2回目の返礼の少女の返礼がもらえる確率、期間限定でもいいのであげるか、UR装備が格安で貰える星のイベントの開催定期あげて欲しいです。まあこんなの書いたところで対応する運営じゃないと思うけど,とりあえずデベロッパの回答載せときゃいいとでも思ってんのかカス運営
副将のガチャが欠片でマックス240個集めないと手に入らないのはけっこうエグい。大して強くならないからボス戦はもう勝てずに進めない状態。装備は欠片が残り10個位になると全然かぶらないように欠片が出るので課金無しでSSRの装備はほぼ手に入らないでしょう(特に武器は絶望的)。宝石は宝石袋を100個使っても物理貫通と法術貫通はレベル1すら1つも出ない鬼畜ぶり。課金ゲーだから副将はしかたないとしても装備と宝石までドケチなのはなあ。宝石袋は報酬の役割を果たしてない。ちょい課金くらいだと装備の欠片が集まる頃には鋳造したノーマル武器の方が地味に強くなるので、SR、SSRの装備はほぼ無意味。結局、ちょい課金くらいじゃ副将どころか欠片が集めて武器を取るのもかなり難しい。武器、防具は育てないと強くならず、育てるにもアイテムが大量に必要で強くするのがかなり大変。仕様、ゲーム内の説明を踏まえると非常に不親切なゲーム。サービス開始してから何年も経ってるゲームと思ってやってみたけど正直目新しいものは手に入らないし個人的にあまり盛り上がってない。
色々目先を変えてマンネリを防ぎたいのは分かりますが
追加や変更があまりにも拙速かつ内容が難解過ぎます
放ったらかしでもある程度ユルく進むのが
放置ゲームの良いところで楽しいところ
5/28の改変で更に煩雑且つやる事が増え苦痛になりました
一日のノルマ的に設定されている内容をクリアするのに小一時間かかるものを
「放置ゲーム」と謳うのは羊頭狗肉も甚だしい
今までありがとうございました
アンストします
今回のアポロとスサノオのバグについて不満がありますので、書き込ませて頂きます。 私はアポロ持ってますが、 てけてけさんの動画を見てスサノオを見送りました。 なんでかと言うとバグがあるからです。 バグのある副将を使って勝ってると思われたくなかったからです。 本心ではめちゃくちゃ欲しかったです。 ですが、バグの影響で負けた人は不快な思いをすると思ったから見送りました。 バグのある副将がいるということ自体、 このゲームにおいて、 不平等が生じているということを、重く考えてほしいです。 オーディンや蚩尤のような 対策キャラがいなかったら、引退者がたくさん出たのではないでしょうか? ゲームに不平等を持ち込まないでください。 バグの不正利用者が得するゲームなんて絶対にあってはいけません。 多少のバグだし大丈夫だろ、とか思ってませんか? というか、実装する前、 どんな確認されてるんでしょうか? 運営さんへの不信感が一杯です。 大型アップデートも不安でしかありません。
課金したら登用できる孫尚香という副将が、6/11のアップデート後日MR化し、より経験値Upの効果が付与されるようです。つまり戦役ボス対人に取り組んでるプレイヤーはほぼ全員登用する為、登用する前と後で相対的な差はほぼ無く、ただ登用のための元宝が手元から消えるだけのイベントという事になります。経験値バーが多少進みが速くなる恩恵くらいしかありません。(なお他のプレイヤーも同速度になる模様)
副将のガチャが欠片でマックス240個集めないと手に入らないのはけっこうエグい。大して強くならないからボス戦はもう勝てずに進めない状態。装備は欠片が残り10個位になると全然かぶらないように欠片が出るので課金無しでSSRの装備はほぼ手に入らないでしょう(特に武器は絶望的)。宝石にいたっては宝石袋を100個使っても物理貫通と法術貫通はレベル1すら1つも出ない鬼畜ぶり。課金ゲーだから副将はしかたないとしても装備と宝石までドケチなのはしらける。宝石袋は報酬の役割を果たしてない。ちょい課金くらいだと装備の欠片が集まる頃には鋳造したノーマル武器の方が地味に強くなるので、SR、SSRの装備はほぼ無意味。自分はちょい課金くらいで使えるうちに入手した装備は10個程度(武器2つ)。なので無課金ならひたすら鋳造してノーマル装備を使い続け、副将の交換アイテムを気長にためて副将を入手してさっさと専用武器取ってそれも気長に強化していくくらいしかないかと。結局、ちょい課金くらいじゃ副将どころか欠片が集めて武器を取るのもかなり難しい。武器、防具は育てないと強くならず、育てるにもアイテムが大量に必要で強くするのがかなり大変。仕様、ゲーム内の説明を踏まえると非常に不親切なゲーム。サービス開始してから何年も経ってるゲームと思ってやってみたけど正直目新しいものは手に入らないし盛り上がらない。
武器とか副将とかのガチャが欠片でマックス240個集めないと手に入らないのはけっこうエグい。ボス戦はもう勝てずに進めない状態。装備は宝元を使っても欠片残り10個位になると全然出なくなり宝元を無駄遣いさせる仕組み。かぶらないように欠片が出るので課金無しでSSRの装備はほぼ手に入らない(特に武器は絶望的)。課金ゲーだから副将はともかく装備までかなりケチなのはマイナス。宝元配るのは少しだからまともに取ろうとするとかなり金額が行く。無課金だと装備の欠片が集まる頃には鋳造したノーマル武器の方が地味に強くなるので、SR、SSRの装備はほぼ無意味。自分は微課金でまだ強くなれるうちに入手した装備は10個程度。なので無課金ならひたすら鋳造してノーマル装備を使い続け、副将の交換アイテムを気長にためて副将を入手してさっさと専用武器取ってそれも気長に強化していくくらいがいいんじゃないかと。結局、ちょい課金くらいじゃ副将どころか欠片が集めて武器を取るのもかなり難しい。武器、防具は育てないと強くならず、育てるにもアイテムが大量にで強くするのはかなり大変。仕様、説明を踏まえると始めて間もない人間にとっては劇的に不親切なゲーム。サービス開始してから何年も経ってるゲームと思ってやってみたけど正直あまり盛り上がらない。
彼これ何年かプレイさせていただいて いました。 今は、引退しています。 引退理由には、民度の低さなどが 挙げられます。 チャットが本当に酷すぎます。 住所(郵便番号除き番地まで言う)や 通っている学校の名前をチャットに書く。 SNSやインターネットが普及された現在、 住所を拡散して犯罪に巻き込まれる 可能性、Google mapで検索して、 待ち伏せされて連れ去られてしまうかも しれない。 みなさん、この事態にどう思いますか? ネット内では性別を偽ることすら可能です。 私がプレイしたサーバーでは、自宅の住所や 通学している学校の名前、年齢、学年などを 自己紹介欄に書かれているプレイヤーさんが いました。 プレイしているプレイヤーは、皆んなが皆んな いい人ではないです。 性的な発言をする方やLINEを交換して欲しいと言われた方々も、プレイしていた時期には 何度もいました。 勿論、お断りしました。 それでも、引かない方がいらっしゃりとても 困っていた時に、お姉様と皆様から呼ばれている方に思い切って相談して救われました。 お姉様、ありがとうございました♪ 年齢を上げたりしてはいかがでしょうか? 性的な発言をする方々は、間に空白をいれたりしてうまく発言されています。 ゲーム自体は、もう少し、やり方を教えていただけるようなナビゲーターのキャラがいれば良かったです。 このレビューが運営さまの目にどうかとまりますように。
追記:ガチャの欠片?みたいなピース🧩みたいなものを集めるのがめちゃくちゃストレス溜まるので、できたら入手しやすいぐらいな数にしてください。
課金ゲーだと思います。以前は課金しなくとも戦略・戦術で何とかなっていた所もあると思いますが、今はもう微課金レベルでは……。
特にMRというレアリティが出てからは酷いです。
いわゆるぶっ壊れキャラを取って課金して育成したら戦略・戦術なんてなんの意味もありません。
1体MR取って充分な戦力になるまで育成していたら、その間に新たなMRが出る。
取れなくは無いものの、育成リソースが圧倒的に微課金では足りない。
新しいキャラを取れない人も、もちろん居るでしょう。
1.2体ならばまだしも、10数体のMR(育成済み)を揃えられたら手も足も出ない。
ココ最近始めたばかりの人にも色んなコンテンツで負けます。
それまで最強レベルのキャラもいつの間にか雑魚に成り下がっているなんてこのゲームでは日常茶飯事です。
コツコツ貯めた元宝(ゲーム内の有力通貨のようなもので、キャラをとる時や、ガチャ回す時に使う)よりもその場で課金して得られた元宝ではないと各種イベントを充分楽しめない。
※各種イベントは元からある元宝は使えない。
やってられないですね。アカウントを売るために値段つけて出してますが、売れたらこのアプリは消します。
武器とか副将とかのガチャが欠片でマックス240個集めないと手に入らないのはけっこうエグい。開始後そんな経ってないけどすでにボス戦はヒーこら言ってる状態。宝元を使っても欠片残り10個位になると全然出なくなり宝元を無駄遣いさせる仕組み。かぶらないように欠片が出るので課金無しでSSRの装備はほぼ手に入らない(特に武器は絶望的)。さすがにガチャに悪意のようなものを感じる。キャラ入手まで遠いのは課金ゲーだから仕方ないとしても、装備までかなりケチ。宝元配るのは少しだからまともに取ろうとするとかなり金額が行く。結局、ちょい課金くらいじゃ副将どころか欠片が集めて武器を取るのもかなり難しい。武器、防具は育てないと強くならず、育てるにもアイテムが大量にで強くするのはかなり大変。なのに、そもそもその武器すらまたもに手に入らない。さらに、育成の「やめる」ボタンが意味不明。保存じゃなくてやめるを選ぶとステータス上がらずに育成丹だけなくなって損するだけだから無意味だと思うんだけど。そもそも黙って回収ってあり得んわ。知らぬ間にかなりアイテム損してた。始めて間もない人間にとっては劇的に不親切なゲーム。サービス開始してから何年も経ってるゲームと思ってやってみたのにほんとに作りが悪い。これで7年もつってゲーム会社は楽な商売なんだな。