ただそれだけ。 ゲームシステムがダメダメ。 動作が量産型中華ゲー以下。 live2Dや3Dを使っていないにも関わらず、全体的にもっさりしていて、 イベントストーリーを開こうにもただ遅い。 レスポンスも悪いし、戦闘がつまらない、テンポが悪い。✖︎4が追加されて多少はマシにはなったが、それでもテンポが悪いことには変わりない。iPhoneの最新機種でこれ。 サービス開始数年で殆ど改善してこなかったので、運営がいかに怠惰的なのかよく分かる。
(追記)今年のエイプリルフールネタ、去年まであった外部アプリやゲーム、3Dアプリのモデルの追加がなく、ショックだった。
この運営は昨年に3Dコンテンツを提供すると良いながら、女性キャラ一体のみの
実装かつ自身の会社のyoutubeアカウントの動画のみの登場で、
自社のサブ的ゲームの
オンステージ!にすら
登場させなかったので、
ファンを蔑ろにするようなことを平気でするような会社
なんだなーと思いました。
ただそれだけ。 ゲームシステムがダメダメ。 動作が量産型中華ゲー以下。 live2Dや3Dを使っていないにも関わらず、全体的にもっさりしていて、 イベントストーリーを開こうにもただ遅い。 戦闘がつまらない、テンポが悪い。✖︎4が追加されて多少はマシにはなったが、それでもテンポが悪いことには変わりない。サロチケも一枚ずつしか消化できず、 ここも不満ポイント。 iPhoneの最新機種でこれ。 サービス開始数年で殆ど改善してこなかったので、運営がいかに怠惰的なのかよく分かる。
(追記)今年のエイプリルフールネタ、去年まであった外部アプリやゲーム、3Dアプリのモデルの追加がなく、ショックだった。
この運営は昨年に3Dコンテンツを提供すると良いながら、女性キャラ一体のみの
実装かつ自身の会社のyoutubeアカウントの動画のみの登場で、
自社のサブ的ゲームの
オンステージ!にすら
登場させなかったので、
ファンを蔑ろにするようなことを平気でするような会社
なんだなーと思いました。
1.キャラクターの立ち絵のバリエーションが少な過ぎる(例: リョウタは常に飴食ってんのか?)
2.背景のバリエーションが少な過ぎる(背景の使い回しが目立つ)
3.ストーリーの誤字脱字がやたら多い(ストーリー読んでる時に誤字脱字見つけると一気に冷める)
4.ガチャの当たり率が極端に低い(10連回してせいぜい☆4が1〜2つ程度)
5.課金額に対しての還元率があまりにも低い(ガチャ要素ありのゲームってどれもそういうものなの?)
6.DPの最大数及び回復数が少な過ぎる(最大3つまでしかない上に1日に回復するの1つだけなのでダンジョン攻略がとても時間かかるし効率が悪い。せめて全てのダンジョン共通でDP3つではなく、1つのダンジョンにつき3つに変更して欲しい。それと回復は1日に1つではなく6〜8時間につき1つ回復するようにして欲しい)
1.時々、ロード画面から移行しない無限ロード状態になる事がある。そうなると一度アプリを強制終了させないと直らない。
一度強制終了させたにも関わらずまたすぐに無限ロードになる事もあり…まずそこを改善して欲しい。
2.ストーリー展開時ひたすら同じ立ち絵が表示されて下に文が表示されるだけの繰り返しで飽きる。
特に、「〇〇(キャラ名)は血だらけで今にも息絶えそうだ」というような説明の時、そのキャラのイラストが全く無傷でピンピンしてるとその違和感で冷める。
一応ストーリーも知りたいので我慢してひたすら読んでるが、正直ストーリー気にしなければ全てスキップした方が圧倒的に進みが早いんだろうな?
3.あと出来れば過去のイベントで配布されたキャラも入手出来るようにして欲しい。
まあそうするとイベントの意味無くなるとは思うけど…。
始めたての初心者です。
アプリ起動中の更新頻度が多い。
他の人のレビュー見て「更新が多い」と書いてあったが、てっきりアプリのバージョン更新の事かと思ってたら ゲームプレイ中なのに突然画面が切り替わって「更新してください」と表示。
ストーリー進行してる途中でもお構い無しにそれが来て、その度にタイトル画面まで戻される。
まだチュートリアルの最中だったのに画面切り替わって更新しなきゃならなくなったせいで、多分チュートリアルのいくつかが勝手に飛ばされてホーム画面(クエストとか何とか選ぶ画面)に来てしまった模様。
ちゃんとゲームやらせる気あるのか?と早速不満。
個人的にはこんな評価です。
ゲーム性 ☆☆
シナリオ ☆☆☆☆
キャラクター ☆☆☆☆
声優 ☆☆☆☆☆
システム ☆
総評としてはゲームはイマイチの良質ストーリー&キャラクター収集ゲームって感じです。
以下が個人的に挙げたい点です
▫️キャラクターが良い!(個人差あり)
キャラクターの全体的な傾向としては男性ゲイの方が好むような、ケモノ系、ガチムチ系、ぽっちゃり熊系、マッチョ兄貴系が多くラインナップされているので、女性キャラや細身・普通体型の男性キャラは総数として少なめです。この点に関しては後者のタイプが好きな方には少しラインナップがやや満足できない感じがあります。
▫️声優が豪華すぎる!
こういったゲームには類を見ない程に声優が豪華すぎます。ただし、女性声優はキャラの都合上少なめのキャスティングとなっております。
※女性キャラで有名な方だとゆきのさつきさんや伊瀬茉莉也さん等が担当されています。
▫️ゲーム性が複雑
ゲームシステムが複雑のため、慣れるまでに時間がかかります。そして最近はアップデートにより属性、武器種も前よりも数が増えてより複雑化しています。
さらには、増えた属性、武器種分の素材集めも必要となるためキャラクター育成の難易度が跳ね上がりました。
▫️操作性に難あり
全体的に動作が重く、特にローディングが長いです。
この点はゲーム動作を含めて、やや改善されつつありますが、遊ぶにはまだまだストレスを感じるレベルです。
ただそれだけ。 ゲームシステムがダメダメ。 動作が量産型中華ゲー以下。 live2Dや3Dを使っていないにも関わらず、全体的にもっさりしていて、 イベントストーリーを開こうにもただ遅い。 戦闘がつまらない、テンポが悪い。✖︎4が追加されて多少はマシにはなったが、それでもテンポが悪いことには変わりない。サロチケも一枚ずつしか消化できず、 ここも不満ポイント。 iPhoneの最新機種でこれ。 サービス開始数年で殆ど改善してこなかったので、運営がいかに怠惰的なのかよく分かる。 (追記)今年のエイプリルフールネタ、去年まであった外部アプリやゲーム、3Dアプリのモデルの追加がなく、ショックだった。 毎年楽しみにしてたのに今年は色々ショボくてガッカリした。
ただそれだけ。 ゲームシステムがダメダメ。 動作が量産型中華ゲー以下。 live2Dや3Dを使っていないにも関わらず、全体的にもっさりしていて、 イベントストーリーを開こうにもただ遅い。 戦闘がつまらない、テンポが悪い。✖︎4が追加されて多少はマシにはなったが、それでもテンポが悪いことには変わりない。サロチケも一枚ずつしか消化できず、 ここも不満ポイント。 iPhoneの最新機種でこれ。 サービス開始数年で殆ど改善してこなかったので、運営がいかに怠惰的なのかよく分かる。 (追記)今年のエイプリルフールネタ、去年まであった外部アプリやゲーム、3Dアプリのモデルの追加がなく、ショックだった。 毎年楽しみにしてたのに今年は色々ショボくてガッカリした。
バトルスピードのスピードは上がったが何せスタミナ消費が高い為、回復薬によっては毎回回復させられるのと、回復選ぶ→本当に回復しますか?→回復しましたと、その度にタップ…最後の回復しましたなんて事前に本当に回復するか聞いてるんですから要らんでしょう。その回復しましたの1回のタップが本当に何度も何度も繰り返されるので周回が面倒になる。MAX999迄スタミナ上限を設け、纏めて一気に回復させて欲しい。本当に面倒なのがバトル。次のターンも同じ配置でバトルしたいのに、キャラを少し動かさないと攻撃が始まらない。少しキャラを動かして離すと攻撃開始。同じ配置でバトルするのなら攻撃開始ボタンを実装するとか、画面外をタップしたら自動でバトルスタートして欲しい。いちいち少し動かすの面倒なんよ。オート無いんですから手動で快適にプレイさせてください。
○ストーリー5/5
読んだらわかるから試しに行けるとこまで読んでみて欲しい
○キャラ 5/5
絶対に1人は好きなキャラがいるハズ
しかも性癖がどんどん開拓されて行く
○戦闘パート3/5
お話の合間のオマケパート
メインストーリーが進むにつれ難易度が上がるのは注意
高難易度はそこそこ難しいのでやりがいあり
○ガチャ 1/5
・天井がない。
・どれだけ石やチケットを貯めたところで出なければ無意味。ソシャゲの何たるかを思い知ることができる。
・特定のキャラを手に入れようとしても運が悪ければ万以上、最悪ケタがさらに増えることもある
・あらゆる良い点を消し去るほどにガチャ周りが欠陥品。今時のゲームでは考えられないレベル。
◎同社の別のアプリでは実装されているのにこちらでは未だに実装されていない、なんでなんだ。
○このゲームに課金をして出来ること
・キャラのスチル見放題、ボイス聴き放題
・徐々にインフレをしているので最新のキャラを引けばメインストーリーが多少楽
※2つともガチャで引くことが出来た場合のみ
・LWへの貢献
⭐︎結論
キャラゲーなのにガチャ周りが整備されていないので、ストレスフリーが良いなら読み物ゲームとしてストーリーだけ楽しもう!
買い切りゲームでまたサークル活動を再開してくれるのを切に祈ってます。
ガチャはピックアップが機能しない。
限定キャラが出なくてすり抜けばかりでやる気を削ぐ。
バトルスキップもないからイベント周回も困難。
キャラも他のゲームの方がバラエティに富んでいる上に絵師も色々な方が描いているし。
メインシナリオ自体も進行がものすごく遅いし期間限定イベントもマンネリ化していてつまらない。
最近バトルスピードの4段階目が実装され、言い回しの長い1枚絵必殺技演出が無くなるという(でもセリフはある)快挙を成し遂げましたが、何せスタミナを一回一回回復させられる為本当に周回が面倒。纏めて回復させろと言いたい。
本当に面倒なのがバトル。次のターンも同じ配置でバトルしたいのに、キャラを少し動かさないと攻撃が始まらない。少しキャラを動かして離すと攻撃開始。ナニコレ。
同じ配置でバトルするのなら攻撃開始ボタンを実装するとか、画面外をタップしたら自動でバトルスタートして欲しい。いちいち少し動かすの面倒なんよ。オート無いんですから手動で快適にプレイさせてください。
ただそれだけ。
ゲームシステムがダメダメ。
動作が量産型中華ゲー以下。
全体的にもっさりしていて、
イベントストーリーを開こうにもただ遅い。
最適化しても、動作が遅くロードが長い。
サロチケも一枚ずつしか消化できず、
ここも不満ポイント。
iPhoneの最新機種でこれ。
サービス開始数年で殆ど改善してこなかったので、運営がいかに怠惰的なのかよく分かる。
沢山種類があると思うのですが、ARのガチャがこれしか種類ないの?という位同じカードばかり被ります。10連では連続被りは当たり前、チケット使ってもまた同じカードって正直確率を疑います。天井も無いので欲しいカードが出るまで引き続けなければならず、正直このやり方では人が離れているのも頷けます。実際にフレさん半分ほどやめてました。
ストーリー…100点
キャラクター、ボイス…100点
育成、周回性…0点
ゲーム性…−100点
ガチャ…−2億点
動作性…−2兆点
はじめに、このゲームにゲーム性を求めてはいけない。モーションもなければ、大した必殺技演出もない、ボイスのみの一昔前のブラウザゲームをやっているかのような感覚。シンプルといえばシンプルだけど、これなら同社から出ているライブアヒーローをオススメする。そっちはそっちで問題があるけど。
キャラクターは好みが分かれるものの自分は好きだし、ストーリーは読んでいて本当に面白い。
ただ、それら全てを台無しにするのがその他の部分で、特に動作性の部分は壊滅的でめちゃくちゃ重い。iPhoneでかなり重いのだから他のスマホでプレイ出来ているのか気になるところ。重いからストーリーを読み返す気にもならない、面白いのに。ここに関連して悪くなってしまうのがゲーム性、育成、周回性の部分。モーションや大した演出がある訳でもないのにバトルフェーズがめちゃくちゃ重い、育成画面ですら重い、こんな状況でゲーム性もなにもないし、育成の為の周回ですらストレスがたまる。つい最近まで連続出撃がなかったので、いちいちワンクエスト終わるたびに最初の画面に戻されていた。
トドメを刺すのがガチャである。
10000円で35連。石が175個買えるが、10連回すのに50個必要。驚くべき事に装備ガチャも50個…天井なし…☆4が確定なだけでピックアップ確定ではない。あのFG◯ですら、40個10連→30個11連天井あり、10000円で50連以上出来るようなったのに、キャラゲーでこのガチャシステムは流石にユーザーを馬鹿にしているとしか思えない。一応回数限定でお得なパックもあるのだが、そんなもの要らないから、純粋に10連の石の数を減らすか、天井を実装してほしい。
ストーリー自体は高レベルのフレンド借りれば10章ぐらいまでは楽にクリア出来るので、それまでに主人公を育成しておくとよい。主人公はイベント等で強制出撃になるので、育成しておいて損はない。
仕様が最悪です。スタミナを多く消費する為、再戦を選んでもその度にスタミナの回復を要求されます。
再選→スタミナが足りません回復しますか?→回復薬を選ぶ→利用しますか?→回復しました→ゲームへ
何回タップさせるの?無駄な挙動多すぎ。
スタミナ上限を999にする等すれば纏めて回復させるだけで何度も周回出来るのに、何故それをやらないのか本当に疑問です
ガチャの演出を新しくするよりも、その様な部分を先に直すべきでは?
あと、オートも欲しい所です。
ゲームなのですからキャラクターだけに頼らずに、ゲーム周りにも力を入れるべきです。
もう一年くらいになると思いますが機種変してから全く起動ができなくなりました。
お気に入りのキャラや育てたキャラもいるので一度消すと言うのは試せていませんが、起動できないので中身のレビューとかいう問題ではないです。
他の人は起動できないバグは起きていないのでしょうか。起きているなら早く対応してほしいです。
周回する為の再挑戦が出来たのでマップに戻される事が無くなったのは良かったです…が、まだ中途半端です
①周回する際スタミナ消費が大きいので1~2回でスタミナ回復のダイアログが出るので、最初に纏めて使用させて上限を振り切らせ、それが無くなったらまた纏めてチャージさせて欲しい、またスタミナ回復ミニ?あれの存在意味って有ります?あれらを纏めてスタミナ回復500とかつくれたらどんなに楽か
②種や花の存在を経験値アイテムと一緒のボックスに入れられているので、種や花がボックスを圧迫し経験値アイテムがストック出来ない、特に大花は使う条件が厳しく普通にプレイしていては使う機会がありません。1度プレゼントボックスから受け取ってしまうと売却出来ないのでただのボックス圧迫アイテムと化します
③戦闘時のバフデバ大きなフ等の演出がカットできない&状態の種類が多すぎ…キャラによってその演出が非常に長いのでキャラクターを動かせるまで見てるだけになる、(水着シンノウさんは好きなんだけど、本当に長すぎると思う)そしてCPが貯まった時、次のターンで途中で敵が全滅していても、攻撃範囲に敵が入っていた場合勝手に使用されるので演出を見ないといけないし、必殺技が会話形式なのが謎…技名を言う迄の台詞回しが兎に角長いので、必殺技の名前だけ叫ばせればと思う
キャラとストーリーは良いのに、これなら戦闘の意味が無いと思います
周回する為の再挑戦が出来たのでマップに戻される事が無くなったのは良かったです…が、まだ中途半端です
①周回する際スタミナ消費が大きいので1~2回でスタミナ回復のダイアログが出るので、最初に纏めて使用させて上限を振り切らせ、それが無くなったらまた纏めてチャージさせて欲しい、またスタミナ回復ミニ?あれの存在意味って有ります?あれらを纏めてスタミナ回復500とかつくれたらどんなに楽か
②種や花の存在を経験値アイテムと一緒のボックスに入れられているので、種や花がボックスを圧迫し経験値アイテムがストック出来ない、特に大花は使う条件が厳しく普通にプレイしていては使う機会がありません。1度プレゼントボックスから受け取ってしまうと売却出来ないのでただのボックス圧迫アイテムと化します
③戦闘時のバフデバ大きなフ等の演出がカットできない&状態の種類が多すぎ…キャラによってその演出が非常に長いのでキャラクターを動かせるまで見てるだけになる、(水着シンノウさんは好きなんだけど、本当に長すぎると思う)そしてCPが貯まった時、次のターンで途中で敵が全滅していても、攻撃範囲に敵が入っていた場合勝手に使用されるので演出を見ないといけないし、必殺技が会話形式なのが謎…技名を言う迄の台詞回しが兎に角長いので、必殺技の名前だけ叫ばせればと思う
キャラとストーリーは良いのに、これなら戦闘の意味が無いと思います
凝ったストーリーとクセの強いキャラクター達で細々と楽しんできましたが、いよいよ時間が取れなくなってきたので引退しました。(個人的にストゲー向いてないってのもある。)
遊んでみての感想としては「2Dなのにこんな重くなるのはなんで?」と言うのが大きいです。
遊ぶ時々にもよるのですが、滅茶苦茶カクツク時の重さが半端ない。
サウンド設定全部ミュートにしてもまだ重いときがあるし、そもそも同じ端末に入れている他ゲーの3Dがヌルヌル動くと言うのに何故このゲームはこんなに重いのか。
他ゲーとは開発からして違うから単純な比較は出来ません。ですがもう少し負荷を減らせるように調整出来そうな気がしました。
筋肉(ぽっちゃり)好きなゲイ以外はお呼びでないって感じです、結局のところ。
G以外のLBTQAの要素もなくはないですが、かなり少ないし雑です。元ネタの扱いも酷いし…
キャラクターのことは大好きなのに、そのあたりのもやつきがあって、前ほどのめりこめなくなりました。
ただキャラをエロく消費したい方にはオススメかも。
◼️金かかる&操作性が悪い!◼️
正直、このクオリティーでガチャ天井無し?!と思ってしまうほどアプリ自体の質は低いです。
周りの方が言っているように、ストーリーは
読者好きな方なら面白いのかもしれませんが、
残念ながらストーリーを進めるための強キャラ集めがシンドイ…
理由はタイトルにも書いた通りガチャに天井がないからです。
隙間産業のアプリだからなのか、
お金集めに必死なためなのか、改善するような回答は質問しても何も得られませんでした
操作性も悪いです。さらにキャラは表示用差分だけで動いたりはしません。紙芝居見ているような気分になります。気分の良いものではありません。
基本的にFGOのパクリ。
FGOで追加された機能とかを後追いでパクって劣化させて実装する。
びっくりするほどピンポイントでパクってて潔い。
シナリオは好きなキャラがいれば楽しめるかも。流石にこれはきのこと比べてはかわいそうなので比較はしない。
まぁなによりダメなのはARガチャ。
いわゆるFGOにおける礼装なんだが、まさかのキャラガチャと同じ石の数を要求してくる。
そのうえ表記確率は最高レアリティが2%、そのうち1.8%がピックアップだが、高確率で0.2%のピックアップ外がでる。
消費者庁の手が入ったら一発でアウトかなってレベルなので礼装ガチャは回さないのが定石。
キャラクエストや恋愛クエストなどのコンテンツを公開するペースが遅過ぎるし、ポンポンとキャラが増えていきキャラ数とクエスト数の比例の幅がどんどん広がっている状況で、今後全キャラ分公開されるのかが不安。
リリース当初は「最初は非常にゆっくりと更新して参ります」というような挨拶をしていて、まぁそうだよなと最初のうちは納得できていたが、数年経ってまだこの状況が続いているというのは正直先行きが心配です…。
より良きものを作成するために時間をかけるのはいいのですが、時間をかけすぎてクエスト公開が出来なかったものを多く残したままサ終というユーザーを裏切るようなことだけは避けていただきたいです。
LGBT向けな〜って所に魅力を感じてやってみたけど見た目女主人公のバリエーション無いし、序盤に出てくるキャラはクマ系なゲイ向けキャラのみ。しかも同じような見た目ばかりで同じ人がコスプレしてるようにしか見えないので割と苦痛。獣人好きなので期待してたけどそこに辿り着く前にアンスト。選択肢もゲイに限りそうなものばかりで自由度はない。