10周年を前に改悪 24/5/7

初期からダラダラと、毎日10回のミッションが面倒ながらも続けてきた。 今年は10周年なのでまた盛り上がりを見せてくれるかなと期待していたのに、大幅な改悪をされた。 グランドクラス以外の既存のキャラは全て殺された。既存のキャラでは協力クエストにも行きにくい。 そもそもグランドクラスも全然楽しくない。爽快感はゼロでプレイしたくない。 UIも見にくい。使いにくい。 まさか10周年を前に引退させられるとは思わなかった。こっちからじゃなく運営から引退しろと言われた気分。 どうしてこれでいこうと思えたのか…謎。

おもんなくなった 24/5/7

その時強くても結局次のイベントでは下位互換。 今が一番いい例。 新キャラが強いだけの環境で正直面白くなくなってる。 ただでさえ、アクション、キャラクリも時代遅れなのにこういう課金ユーザーの目線ばかり、会社が儲かる事ばかりを考えていると他のユーザーが減っていっていることにそろそろ気づかんかね。 テキトーにタップするだけなら猿でもできます。 申し訳ないが、もう自分の周り含め、引退です。 ストーリーが好きだったばっかりに残念です。 今までありがとうございました。 そしてさよなら。

もう潮時 24/5/6

みんな同じ様に改悪アプデに不満だらけ 今までのキャラも全ゴミじゃあ細々続けてきた人らも辞めちまうよな。 新しいストーリーも無理矢理続けてる様なもんだしエピタフ倒してもう完結だよ 紅蓮やら反逆のストーリーは気になるけどもう流石にやってられない 8年位やり続けたがもう限界かな… 白猫のキャラはほんといいのにそのキャラすらこの扱いじゃあね… まあちょうどいい辞め時を作ってくれたと思って引退しますよ。 今までありがとう楽しかったよ。

ゴミ 24/5/6

岸○総理みたいに、ユーザーの意見は全く聞かない白猫。 ユーザーの要望は丸無視で、望まない事ばかりアプリに反映していくのが、現首相のやり方。 これまではイベントなどをクリアして行けば貰えたジュエルが廃止され、イベントを期間内にクリアしないと貰えないトレジャーソウルに変わった事で、ジュエルが欲しいならイベントを期間内にクリアして行かなければならない。 難しいイベントや面白く無いイベントはやらなかったら、ジュエルが貰えないシステムに変更。 新職業は大昔の格闘ゲームを思わせるカクカクとした動きの悪さになり、火力だけが高くて操作性が非常に悪くなった。 これで更にユーザー離れが加速していく予感がします。 白猫を勧めますか?と聞かれたら、全くお勧め出来ないとしか言えないです。 過去キャラが常に前線で使える様にしてもらえた方が良いです。 アップデートする度にゲームが悪くなるって白猫以外にない様な気がします。 非常に残念です。

新キャラだけのゲーム 24/5/6

新キャラ引けなくとゲームにならない。つまり課金ゲームです。バージョンアップに伴い、過去のキャラは全て弱体化と言っても過言ではないくらい弱くなりました。ソシャゲなのでインフレは仕方ないですけどね。キャラ愛など無視、運営の集金の為のゲーム。無課金の人は新キャラ出たら遊ぶくらいの気持ちでやりましょ。たくさん課金したのにこの始末で残念です。

最悪 24/5/5

10周年はおめでたいが初期からやっている人からすると今回のアプデは史上最悪。 全てが見にくい、1クエスト5ジュエルだったがアプデ後はジュエルではなく意味のわからない機能になり獲得ジュエルが減った。課金する人を増やす為なのですかね… 無課金なのでクエストクリア時のジュエル獲得がないとガチャがひけんし、変なアプデしてガチャ引きにくくするなら新キャラ確率あげろよと思ってしまう。 だから白猫やる人少なくなるんだよ。ユーザー増やしたいなら元に戻す事を考えた方がいいぞ。 見にくさも、今まではそのうち慣れるだろうと思ってやっていたが今回限りはほんとに、戻すことを考えろ運営。

最悪のアップデート 24/5/5

復帰して楽しませてもらっていたのですが、今回のアップデートでまたモチベーション無くなりました。スキルを使わないで通常攻撃でタップしてるだけ。なにも面白くないです。豪快なスキルが魅力だったのにガッカリ。インフレも加速させ、既存のキャラはほぼ使い物にならない。デイリーミッションもしょうもないからログイン勢になります。本当に10周年のゲームかよ....

大型アップデート 24/5/5

初期からやらせていただいてます 今回のアップデートに対しては残念としかいいようがありません シナリオをクリアする為に超ムズにしたら今までのキャラではダメージがはいらない ましてや各職のキャラたちもすぐには進化しない 一つのシナリオをクリアするにもかなりの時間がかかる 今一度ユーザー目線で改良していただきたいです

グランドクラスよ… 24/5/4

大規模アップデートやインフレとかやるのは良いんだけどもう諦めてるし。 ただインゴットで交換した武器もちゃんと装備出来るようにしとけやー!! クラスチェンジ専用武器だから装備不可って何だよ!! そういうとこだぞ!いつも中途半端なことしやがって! そこもちゃんとアップデートしてくれ!! とりあえずグランドクラス引けたから、使ってみたけど、結局火力上がっただけでやること変わんないし、決戦クエ完スト後に報酬無しで更に10回クリアだの何も変わらない、ダルいミッションだらけでつまらなさ倍増だから、あとは10周年見届けて引退します… 星ゼロが付けられたならなぁ…

引退を考えるレベル 24/5/4

新キャラの操作性最悪 ・動きもっさりイライラMAX ・火力だけ異常で過去キャラ産廃 それだけでも腹立たしいというのに 協力を謳い同じ協力バトルでの無駄な周回を増やす 動きもっさりでタダでさえイライラするのに 協力も知らない新規とランマチであたれば最悪 ますます仲間内でしか楽しめなくなった 過去キャラは一部しか通用しない程使えなくなり こんな操作性最悪のキャラを、一からガチャで集めなおせと? 快適さなく、ダラダラ周回させられるだけのゲームなんか、馬鹿馬鹿しくてやってられない こんなゲーム鬱陶しいわ‼️

スマホが壊れちゃう 24/5/3

10周年おめでとうございます✨白猫を9年前から遊んでいるものです。 新たに大型アップデートが来てウハウハしていましたが、演出がどんどん凝りすぎて私のスマホバッテリーくんが限界で熱くなりカクカクするし処理落ちもします。 もちろん設定を1番下げても無理です。広告を見る時も重くてアプリが落ちて何回もリベンジさせられます。 特に協力マッチングプレイが1番辛いです。 昔から白猫をするとスマホが熱くなってしまうのは結構当たり前でしたが、大型アップデートのせいで今まで以上にカクツキか酷くてまともにゲームができません。 10周年ということもあり、もっとクオリティを出したいのはやまやまですがスマホゲームという存在を忘れないで欲しいです。 正直クオリティが高くていいのはキャラの攻撃演出だけでいいです。 タウンに行く時やパーティ編成するの演出、ガチャ演出、全て昔の方が見やすかったです。(1個前の大型アップデートの前) 最後に、本当に重すぎるので全体的に簡易的設定をして協力プレイをまともにできるようにして欲しいです。凝るところは凝る。凝る必要がない所は凝らない。それだけの話です。 皆がインフレがひどいとかどうとか言ってますが、私は欲しいキャラを当てて強い時に使って爽快感を出すのが好きなので全然ありだと思っています。 これからも白猫を楽しみたいのでどうかよろしくお願いします。

大型アップデート 24/5/3

今回の大型アップデートで面白さがなくなり、アプリ初期からプレイしていた古参勢でしたが引退を決意しました。 具体的なつまらない要素は書くと長くなりそうですし、もう引退するので書きませんが古参勢をイラつかせるアップデートでしたね。 初めての星4キャラはチョチョでしたがいつまでも新キャラのチョチョが実装されず唯一の心残りです。

改悪すぎるアプデ 24/5/2

一周年前からダラダラ続けてましたが、やり始めた当初は協力バトルでもヒーラーやアタッカーとか役割があって、楽しかった。しかし、その内回復やバリアなんかも全て一体で自己完結してしまい、ただ殴りまくるゲームに。それはそれで昔に比べるとだいぶ楽しさは半減したけど爽快感はあったから続けれてた。ただ、新キャラが出る度にキャラゲーになるから、課金するのも無駄と思えた。いつかは白猫やめるかな、と思ってたけど、この前のホロライブコラボでモチベアップ。まだまだ続けれるなと思ってたけど、 大幅アップデート? 敵硬すぎ 新キャラの火力強すぎ ゲーム性をリセットする為? 今までのキャラ何なん? 新キャラ引いて新しくゲームやれって? やってられません。 完全にやる気無くしました。

改悪プロジェクト 24/4/30

大型アップデートの度に改悪していく姿勢には尊敬の念すら覚えます。 ガチャが渋いとか、インフレがとかは個人的にはもうどうでもよくなっているので置いておきますが 今回のアップデートでプレイヤーへの拘束時間が爆増したことだけは許せません。 新イベントの敵キャラがボスはおろか雑魚キャラすら純粋に固くなってクリアに時間が掛かってしまうこと、 ミッションに同じクエストを30回クリアしろなどというものがあること。 ステージクリア報酬のジュエルが撤廃され これらをやらなければ碌な報酬が手に入らないこと。 よって、白猫プロジェクトは、プレイヤーが遊ぶゲームではなく プレイヤーがゲームをやらされるゲームになりました。 人の時間をなんだと思ってるんですか? 現環境は白猫以外に趣味のないさもしい人しかできないですよ。

大規模アップデート(笑) 24/4/29

前々から、インフレの対策でとか昔のキャラでも楽しく遊べるようにーとかでいろいろ新要素追加してきてるけど結局全部全く無意味。 今回もそうです。なんかほんとに呆れました。 今後、今までみたいに火力のインフレ減らしていくのかもしれませんが、結局グランドクラスのおかげで今後のキャラじゃないと新環境についていけないんですよね?なら今まで通りの高火力新キャラじゃないと環境ついていけないってのと全く同じですよ笑 中学生の時から9年間くらい、なんだかんだ白猫の操作性好きでアンインストールせずにやってたので、10周年でストーリー完結させて一旦サ終して白猫2出して欲しいです。 絶対にそっちの方がいいです。結局過去キャラ息していないので。 無理にメインストーリー続けていってるのも見てて疲れます。 縦画面で自由にかわいいキャラ動かして攻撃やスキル決めるゲームは白猫しかないと思ってるので、楽しいゲーム作りおねがいします。 10周年までは様子みますがその後アンインストールするつもりです、今までありがとう。

今回ばかりは 24/4/28

約8年なんだかんだで楽しんでプレイしてきました。課金もそれなりにしてきました。 好きなキャラや職、クエストの爽快感、最近は薄れていましたがヒーロー縛りで協力する楽しさなどいい思い出ですが、今回のアップデートで思い入れの強いキャラや大事なキャラも使えなくなりました。動画をみて学んPSももう必要ありません。なんだかんだで続けてきたし、もう少し楽しみたかったのが正直な気持ちです。 今回のアップデートにはどうしても馴染めません。これを機に引退しようかと思ってレビューを書きました。

グランドなんとかの使用感が酷い 24/4/27

2024年4月26日に実装された新職業の使用感があまりにも酷すぎる。 新キャラ全員引いて一通り使用したけど、通常攻撃とか必殺技?のモーションというかエフェクトに力を入れすぎて、硬直時間長くて攻撃避けづらいし使ってて非常にストレス溜まる。 あとなぜ移動速度に制限を付けた??? ゲームは楽しくあるべきなのに、ストレスをためる要素が多くては長く続けられないです。。 ↑これは本当に急いで修正した方がいいと思う。ゲームにおいてキャラの使用感にストレスが溜まるのは致命的で、ユーザー離れに繋がる。 大型アップデートと聞いて復帰したけど、相変わらず昔のキャラは使い物にならないから、新キャラに期待をしていたのに、それすらも酷くて本当に悲しい。 昔好きだったゲームということもあって、もっと長く続いて欲しいと思うので、ユーザーの意見が上の偉い人に通ることを願います。

大型アップデート! 24/4/27

今回のアップデートで操作が格段に辛くなりました! コレまでスキルと回避が誤発しやすかったのですがそもそもスキルがアイコンの場所で指を離さないと発動できないよう修正されとても動かしずらいです! せっかくのチャージスキルもこの操作のおかげで不発に終わり棒立ちになることもしばしばあります! キャラクターのモーションも素早いだけの硬い動きになり狭いフィールドで痒いところに手が伸びすぎて通り過ぎる素晴らしいものです! ダメージ表記は特に意味もなくカラフルになり高いダメージを見てとても気持ちいい経験ができます! 前回のアップデートでも不便に感じましたが更に強くなりました!

皆さん、クエストクリア報酬石すら貰えなくなりましたよー 24/4/26

今まではクエストクリア報酬でジュエルが貰えていました。 ソシャゲですから、当然の報酬でした。 しかし今アプデからジュエルは配らずルーンのみになりました。 ジュエルはクエストクリアごとに少しずつ進行度が貯まっていき、それが満タンになる事に規定の報酬が貰えるということに。 もちろん進行度が貯まる事にジュエル、ではない。武器チケや神武のルーンなど他のどうでもいい報酬の間にたまにあるだけ。 こんな中華ゲーも真っ青のガチャは金で引くしかない新システムを思いつくなんて、驚きを隠せません。 運営資金が相当厳しいのでしょうかね。 新章やイベントが出ても、それを全話クリアして引けるのは10連分ぎりぎりあるか無いか。 もはやインフレしすぎた環境キャラゲーなのにほぼ新キャラなんて出ない低すぎる排出率、 それに加えて楽しむためには金を払え、金が足りなければ消え失せろと言わんばかりの改悪。 やめ時を作ってくれてありがとうございます。 もう2年間はすり抜けで数年前の産廃しか引けてませんでしたが、それも仕様だったんでしょうね。 いっそ清々しくて安心しました。

相変わらずインフレインフレ 24/4/26

大型アプデでインフレを抑えて行くなどといいつつ最初のガチャ更新でダメージ倍率5倍以上になりました。 操作性や便利性を最悪にして超火力。移動ビームなどが無かった頃のように火力プラス操作性でガチャ更新するのでしょう。 最初から操作性が悪いのではなく、ガチャの為だけに悪くされてプレイし続けるわけが無いでしょうに

ため息しか出ない 24/4/26

ここの運営すごいなこれで「大型アップデート!!」って言える精神がすごい。新キャラ登場!って新キャラどこ?全員既存のキャラの別バージョンやないか…。考えることをやめたのか?脳みその使い方忘れたのか?操作感改悪、爽快感皆無、キャラの新鮮味腐敗、UI職場体験大学生が制作、新コラボ獲得失敗、「面白いゲームを作る」のをやめて「金になるゲームを作る」にした結果出来上がったのが「ユーザーを怒らせるゲーム」ですね。

初期からの古参です 24/4/22

大型アップデートで☆4から3に落とします。どのゲームより面白いと思っていましたが、今回の大型アップデートで引退が頭をよぎりました。 レーダースキル削除はどうなんでしょう? リーダースキルがいいからたくさんの石を使って手に入れたユーザーさん達も少なくはないと思います。 グラハムのリーダースキル獲得経験値アップはとても重宝していたんですが残念です。また今まで使っていたキャラが弱体化したのも気になります。 ★アップデートでスキルが打ちにくくなったと書いている方がいますが、スキル発動設定を触れたら発動に変えると元の仕様に戻ります。

このアプデは厳しい、、、 24/4/21

リリース当初からプレイしている者です。 試行錯誤された結果の大型アップデートかと思いますが、 今回のアップデートは賛同されるユーザーが少ないのではないでしょうか。 思い入れのアプリなので続けたい思いもある反面、 思い入れがあるからこそ、今後の展開を見るのが辛くもあります。 リーダースキルやパーティスキルの廃止。。。 正気とは思えませんでした。 欲しいリーダースキルがあるキャラを目当てに、 引けるまでガチャした結果、これか、、、と。 費やしたお金、時間、熱意が全てが無駄に。 また、あとで強くなったらやろうと思っていた、 グラプロも廃止、、、 なんとも言えない気持ちになりました。 新職を出すくらいなら、ユーザー視線に合わせてアプデをして頂きたかったです。 せめて、アプデ内容に対して事前アンケートとかしてから実施有無を決めるとか。 このままだと古参や課金者ほど引退すると思います。 今まで費やしたお金と時間と熱意が無駄になるので。 そうなると今後も同じことをくらいそうでお金と時間をかけるには非常にリスキーに感じます。 自分も思い入れのあるゲームがサ終するのを見るのは辛いため、引退を検討しています。 このままだと集金できなくなり運営もままならなくなりそうな印象を受けまして。 今後は、運営するにあたり、ユーザーの意見に耳を傾けて、 ユーザーに寄り添うアプデをしてもらえるよう祈ります。 運営は白猫をプレイしたことあるのでしょうか。 そんな疑問が出てしまうほど、今回のアプデには残念な意味で衝撃を受けました。

10年間お疲れ様でした 24/4/20

過去最悪のアップデートです。 全体的にキャラを弱体化することでインフレを抑えること自体は理解出来ますが、LSを無くす意味が分からない。また、イベントクエスト、プレゼントクエストも数が少なく今回のリコリスリコイル復刻に関しては調整なしの雑集金。あまりに酷すぎる。 やるならもっと早い段階で実施してほしかったです。サービス終了お疲れ様でした

10年の節目に、大改悪で葬り去られた 24/4/20

まずはじめに、どんな弁解をされようと心苦しいのはあなた方運営ではなく長年支え続けてきたユーザーのほうです 恐らく色々な意見貰って、こうして欲しいあぁして欲しい、これは良かったあれは無くても良かった 色々な声があったと思う でもあなた方は、金だけ受け取ってこうした意見は“内容をお預かりした(改善するとは言っていない)”だけで終わらせて蔑ろにしただけ 4月、少し遅れたエイプリルフールをしたかったんですよね、こんなアプデは嫌だ、というテーマの大喜利でウケを狙いたかったんですよね そういった誤魔化せばなんとか以前の仕様に戻せば許してくれると思いますよ 運営の良心が問われている局面です 誠実な対応を信じてます

終焉 24/4/20

リーダースキルは、ほとんどのユーザーから問題視されているようなので私からはあえて触れません。 私からはキャラの耐久面について問題を提起します。 防御ステータスが下がったことで被ダメが増え、協力プレイで倒れる人も増えました。 倒れた人を復活させるにしても、被ダメが大きくなりアプデ前と比べてきびしくなりました。 このゲームは攻撃や会心をあげる装備をつけるのが最速クリアにつながるので耐久面を軽視するのが正解なのですが、被ダメが増加したことにより下手な人のめんどうまでみるのは負担となります。 被ダメが増えた結果、火力に全振りした装備で自分のめんどうは自分でみれる人たちとプレイし最速でクリアするという状況が今までより顕著になりました。 一般的には簡単といわれてきたザクザク協力ですら倒れる人がいます。 新協力が実装され、この状況が更に顕著になると「防御に振ってる雑魚とはプレイしたくない。火力全振りで被ダメを受ける前に最速クリアしろ雑魚」などゲームが荒れる要因にもなり得る。 私を含むユーザーはゲームのデバッグ作業員ではありません。 なぜアップデートをしたらどうなるかをもっと深く考えないのか、なぜチームとして先を予測して動けないのかなど、運営の体制には疑問を感じざるをえません。 運営はユーザーが憤りを感じていることを理解されたほうがよろしいのでは。

復帰は難しい 24/4/20

3年ぶりか4年ぶり?くらいに復帰しました。復帰ボーナスなどは何もないので、数年ぶりの環境について行くことが出来ず、また辞めることにしました。数年ぶりなのでキャラがほとんど弱く、必死に石を集めて10連を5回回しましたが星4が一体も出ませんでした。排出率が高いゲームなのでめちゃくちゃ運が悪いのですが、このような状況も考えて頂きたいと思いました。昔それなりに課金したので最初からやる気もおきませんし、今行けるところはほとんど行き尽くしたと思うので、多分もう二度とできないと思います...。 また、昔に比べてバグが多いことにもびっくりしました。

保護者 24/4/18

今ならまだ白猫ユーザーは許してくれると思うから 【改悪してごめんなさい】って言ってアプデ内容見直そうよ。 会心率の変更で火力下がっていつもの周回方法が通用しなくなったし、 必要なキャラは属性ダメの改悪で4体から24体に増えてガチャの回す場面増えるだろうし、 無属性追加したくせにバロン道場のかかしに無属性追加しないし、 タウンの会心の値別にしますとか大事なこと言ってないし、 UI変えたばっかのくせにまた変えたし、 なぁ、やめようぜこのアプデ 誰も求めてないよほんとに。

アプデ前半 24/4/18

今回のアプデほぼ今のところいい事がない 、 今までの装備とか揃えたの意味無くなった余計複雑になった、 一部キャラの耐久がゴミになった 、 エンドコンテンツとして出たグラプロも無くなったし 今までの努力が無駄になった気がする、 白猫プロジェクトは好きだけど本当に残念 こんなアプデするよりもインフレ(敵、キャラ)抑えるだけでもだいぶ違うと思うのに 、 後左上の空白なに? まだ後半があるからそっちに期待する新職出るらしいし

プレイ歴9年以上になるけど酷い 24/4/17

あと3ヶ月10周年、自分はあと半年でログイン10年になる。色々あったけど思い入れがあってずっとやり続けてたゲームだった。だけど、今回のアップデートという名のダウングレードには失望しました。ユーザーの声を全く聞いてない。今までのキャラをゴミにするような仕様変更、見栄えだけの使いやすさに全く配慮されないUI。運営は白猫プロジェクトを全くプレイしてなくて、このゲーム本当に嫌いなんだなと思うような更新内容でした。

ガチャ負け組は乙 24/4/17

びっくりするほど改悪大型アプデwさらに復刻コラボも新キャラ追加やキャラ強化無し。は?って感じwおそらくフリーレンを筆頭にした人気アニメ等のコラボ獲得に失敗し、仕方なく1年前人気だったコラボの復刻w復刻するならせめて追加要素加えろよ。ちゃんと脳みそ動かしたらどうですか?本当仕事出来ない奴らクビにした方がいいですよ?仕事出来ない奴が頑張っても害悪でしか無いですよ?必死に金をかき集めようとしてるのが目に見えて本当気持ち悪い。

酷い。 24/4/17

まず新規の方へ。 このゲームには将来性がありません 他の素晴らしいゲームをやることをおすすめします。 僕はこのゲームをやってそんなに長くないのであくまでも1ユーザーの意見ですが、リーダースキルの廃止は流石にどうかと思います。 環境で益々加速するインフレはさる事ながら、10周年を前にしてどんどんゲーム性が悪化していると思います。 せめてリーダースキルを廃止するのならそのぶんの補填をするなどの考えは無かったのでしょうか。 謝罪の体を成していない謝罪を出すより前にこのゲームにもっと寄り添った運営をお願いしたいと思います それができないのなら、正直言ってこのゲームをやる価値は皆無と言っていいでしょう。

知ってる人気あるコラボ出して 24/4/14

リコとかロックマンとか萎える。ガチャ出にくいだろうけど出るよ。コラボで第一第二があるが新規は厳しい。出たばかりの第二ガチャは天井あるし5確定があるからまだいい。第一ガチャだと天井もない交換ないから大量石を消費するので5000ぐらいは必要かも。鬼滅の刃がそれでした。コラボで全く出ないのは流石にないと思う。コラボでコラボキャラが一体だけの場合ならそれはそうなる。鬼滅の刃やヒロアカみたいに複数キャラいるならどれかは出ると思う。ここはまだいい方だと思う。ただ被りが多いが。 経験ないから分からないが相当ついてないと一万使うかもしれない。それは流石に無いと信じたい。ひどいゲームだとコラボマジで不要なレベルで全く出ないとか決まった不人気キャラしか出さない悪質なゲームもあるで。白猫は被りが多くて怪しい所もあるがランダムだと思う。 ゲームは普通に楽しい。暇つぶしにはなるが気分によるかな。飽きるときもある。

普通に終わりなんだなと思う 24/4/14

大規模アップデートと告知しておいて、やってる事はただの改悪。リーダースキルを廃止する理由が分からない。今まで適当なバランス調整をしていた運営の怠慢なのに、それをユーザー側に押し付ける形のアップデートとなっている。オマケにリコリスリコイルコラボの復刻も、一切調整しないという屑対応。 リリースされて1年ぐらい経ってからプレイし始めて、質の高さに驚いてハマっていたが、性能のインフレが酷くなってからはもう惰性でしかプレイ出来ていない。 運営を信じて未だに課金している人間がいることに驚きだ、白猫プロジェクトに魅力的なキャラクターはもう存在しない。 大人しくサービス終了させてくれた方がマシだと、今の適当な運営には思わざるを得ない。 過去に課金した額を返金出来るか検討してみようと思う。

10周年大型アプデについて 24/4/12

長いので気になる点のみ ※長文です。 ☆良い点 △少し残念な点 ×残念な点 1.属性仕様変更 ☆敵の弱点属性で攻撃するとダメージup ☆敵からの属性ダメージは自キャラの属性に影響される ×無属性を他の属性と同じ扱いに △属性モンスターにダメージが通りやすく まずは☆の部分です。☆の部分は敵へのダメージ、敵からのダメージについてです。 今まであまり属性を意識せずに戦っていましたが、今回のアプデで属性がとても重要になりました。何も考えずに好きなキャラを使いたい人にとっては厳しいかもしれませんが、敵に合わせて編成を考えるというのが楽しそうでいいと思います。 △に関してはほとんどの方にとって良い調整だと思います。今までは特定の属性(炎敵なら水、水敵なら雷など)でしかダメージを与えられませんでしたが、ある程度属性を無視して敵を殴れるようになったのは嬉しいです。 ただ、私は「属性モンスターである必要性は…?」となっています。 Hellなどの高難易度クエストで出現するといい感じに難易度を爆上げしてくれて、そのぶん達成感が増すので好きでした。 ただ、不満を言うほどでは無いです。 ×は無属性についてです。 今まで無属性は属性がない分装備した武器の属性によって追加効果を得られるという仕様でした。 ただ今回のアプデで「無」という属性ができました。属性無いのでは…?という感じですが言いたいことはこれではないです。 言いたいことは「今まで登場した敵に対するダメージについて」です。 今後、無属性弱点の敵が出てくるとの事ですが今まで登場した敵は既に弱点属性を最低でも1個は持っている場合がほとんどです。 弱点を敵一体一体に追加するのか、それとも今までの敵の弱点はいじらないのか。 後者の場合、現状登場している敵は弱点をつけないので無属性不利なってしまいます。今後に期待 2.リーダースキル廃止 ×リーダースキル廃止 今回のアプデで1番残念に思ったのがリーダースキルの廃止です。 何故そのような考えに至ったのかが理解できない。 運営さんは「あまり意識してないから」と仰っていましたがある程度やり込んだ人は大抵意識しています。 キャラ数が少なく白猫のシステムに慣れていない初心者はリーダースキルはまず気にしないでしょう。 しかし、ある程度やり込んだ人にとってはリーダースキルはとても大切なものです。キャラもそこそこ集まり、リーダースキルによって編成できるキャラが制限される可能性はあまりない。 こう考えると、リーダースキルを廃止する必要が無いと思っています。 リーダースキルの中にはランク上げ、段位上げの際に活躍するスキルも存在します。そのスキルが無くなると、ランク上げが大変になり、タウンを育成しようにもランク制限で育てることが出来ないという場面が増える気がします。 また、リーダースキル目当てにキャラを引いた人も少なくありません。なのにリーダースキル廃止。 リーダースキル廃止はもう一度考え直して欲しいほどですね。

新規で始める方にアドバイス 24/4/8

単に私の運が悪いのか、夕方から明け方までのリセマラで目標キャラどころか星4もあまりみないくらいでした。体感星5は表記の1%より低い感じでした。 でも私の友人は毎日の無料単発でホイホイpick引くのでわからないものですね。個人としてはストーリーも面白いのでオススメはしたいです。もともと復帰勢なのもあり多少は耐性がありつつもやっぱりガチャはキツいですね、

ガチャ負け組乙 24/4/2

ガチャ出ないだなんだと騒いでるキッズが腐るほどいるようですが本当笑えるw全部のアプリで騒いでるんだろうなきっとwガチャは普通に出ますよ。全てのソシャゲに言えることですが基本的に新規のうちはガチャ出ます。古参になればなるほど課金しないと出なくなります。そういうものです。新規のうちはガチャで捕まえて古参になってズルズルやめれない人達から金を取れるだけ取る、ソシャゲとはそういうふうに開発されています。新規でガチャ負け組は………お疲れ様でしたw

引退に追い込まれる程ヒドイ 24/3/20

数年楽しませてプレイさせていただきましたが最近あまりにも酷いためアプリを削除させていただきました。 ガチャが本当に酷くこの数ヶ月半笑いのキャラが虹色の石を持って出てくるだけで、新キャラが一切手に入らず。新キャラやコラボキャラを持ってないとクエストクリアが不可能な難易度のためシングルでクリアできず。新キャラを持っていないのでマルチプレイしようにも入れてもらえず。シングルでもマルチでもまともにゲームができない。 このゲームを続けてやるにはイベントごとにキャラが当たるまで廃課金をするか、その度にデータを消してリセマラをし続ける方法しかないです。 数年間ありがとうございました。コピペ返答はいりません。

白猫運営や絵師さんには罪はない 24/3/19

ただ…毎回マンネリしたキャラ登場とかに飽きたんだよ… 最近ガチャ率低下にも呆れてしまう。 色々な要因重なり少しずつ白猫10周年かな⁇それまで頑張れるのか⁇って考える中更にウンザリ来る要因出てやる気無くす状態… 動画ネ… しつこい詐欺ゲーキノコ伝説にドット勇者 卑猥動画の日替わり内室に詐欺と卑猥のエバーテイル… そのタッグアタックにやられてダメージかなり来たんだよ…気力無くすね… それがあり白猫の例え無料ガチャでもガチャするのも嫌になり最近じゃ白猫少し離れるかな…って思う状態… 本当より良い環境をまた白猫運営さん考える様動いてくれたら評価4にしたいと考えています… 現状今段階で評価1と言うところ白猫運営さんの優しさをプラスした2なんですよ… 長々すみませんが改善等考えて欲しいので…

確率詐欺? 24/3/14

いくら確率通りとは言えガチャが酷過ぎる あくまで個人の意見です。 まどマギコラボから始めた者ですが、この頃はそれなりに当たってはいたがエヴァコラボからそれ以降かなり当たりが渋くなりました。(ちなみに自分は確定枠まで排出0でした)更にこのエヴァコラボから1万課金すると限定キャラが確定で1体当たるというパックが販売される様になりまた。 コラボ、限定キャラが1、2体だけなら当たらないのも分かるのですが、4体5体も居るのに全然当たらない、当たってもキャラ被りは当たり前な現状です。 ガチャに関しては運営は確率通りだと言うてはいますが正直怪しいです。課金させる為に確率操作してると思われても仕方ないくらい当たらない時は当たらないです。普通に当たってる人、重課金者からしたら何を言うてるんだと思いますが少なからず同じ思いをした人は居てると思います。みんながみんな課金出来るとは限らないんですよ。色んなソシャゲやってきましたがここまで酷いのは白猫だけです。まぁこんな感じでレビューしたり、運営に意見しても無視されるかテンプレ返信しか来ないんですけどね笑 と言った感じで今回のホロライブコラボから始めた人かなり居ると思いますが正直この先続けるのはやめておいた方がいいです、後は自分と同じ思いをしない人が出ない事を心から祈っております。 長文失礼しました。

白猫運営さんには 24/3/14

ガッカリさせられてます… 現位は動画視聴 はっきり言って同じ動画がしつこくてウザいのが有ります それ見せられるこっちとしてはウンザリ来ます ドット勇者→詐欺ゲーでパクりそして虚偽ある エバーテイル→詐欺ゲーパクりそして虚偽あり キノコ伝説詐欺ゲーパクりそして虚偽申請ある 未だに葱⁇ボーゴン⁇ 仲間入り⁇しつこい卑猥動画 日替わり内室 露出度ありありな女のみ… それらを平気で何回も視聴しろ視聴しろって言われると白猫自体にやる気も起きなくなりますね… それら無くせば評価良かったのに…本当白猫運営さんにはガッカリ感しかもたらされない… もう少しまとも運営をなさってください… 今現時点で評価1も上げたくも無いですよ

調整お願いします。 24/3/14

現行のクエストはせいぜい2ヶ月前くらいのキャラでないと、ダメージがインフレしすぎて入らない。また、過去のキャラもステータス上がるようになってますが、現行キャラにはまるで届かない。半年もイベントキャラがガチャで当たらなければ置いてきぼりになります。 もう少し、昔のキャラでも遊べるように調整お願いします。

オワコンです。全くおすすめできない詐欺ゲーです。 24/3/12

コラボで始められた方々へ 今ホロライブコラボがきてるようですがコンプできていたらイベント終わり次第データだけ残してさっさとやめましょう。 基本的にコラボは復刻しないですし、 遅くて1ヶ月 早かったらたったの2週間でキャラが使い物にならなくなってしまうゲームです。 やることも同じことばかりで楽しくありません。 また限定キャラとして出しておきながら2・3年後には”やっぱりぃ〜 新規さんにも〜たくさん遊んで欲しいのでぇ〜通常ガチャからも出るようにします!!!“と言って限定だったキャラ達を勝手に通常ガチャから出るようにします。 しかもそのような記載は一切無し。 挙句の果てにはこれについて返金・石の返還 なんにもありません。 オワネコの昔からの手法です。 特に2022年からの周年前〜周年にかけての ガチャについてですが7月14日の15時59分まで登場してたキャラがなんとびっくり。 翌日の7月15日にはもう復刻されていました。 ちなみにこの時に課金した人たちへの 返済もなんにもありません。 そして古参ユーザーの意見・女子ユーザーの 意見を全く聞き入れません。 集金のためだけに人気のあるキャラだけを 再登場させて昔からいてるキャラは9割 登場しません。 最近ガチャから出ているキャラ達はここ2~3年ぐらいで出てきたキャラがほとんどです。 ちなみに自分の最推しはもう8年 再登場がないです。 2020年に某コラボのストーリーで一瞬出てきてくれましたがそれ以来 全く出てくる気配がありません。 グッズもほとんど出ません。 男ユーザーが多いからかキャラの登場比率は 女キャラ8:男キャラ2 そして出てきた女キャラ達はエ○ゲー?と言われるぐらいに不自然に 胸が大きいキャラ達ばかり。 もう うんざりです。 ガチャの排出率も酷ければ天井制度もない。 集金のことしか考えてないので課金だけは無駄にさせるシステム。 ソシャゲとして終わってます。 いつぞや10周年に向けてお気持ち表明をしてるツイートを見かけましたがユーザーの意見は 全く聞かないのでこんなゲームはやる価値なし・時間の無駄です。

ガチャ負け組乙 24/3/11

ガチャ出ないだなんだと騒いでるキッズが腐るほどいるようですが本当笑えるw全部のアプリで騒いでるんだろうなきっとwガチャは普通に出ますよ。全てのソシャゲに言えることですが基本的に新規のうちはガチャ出ます。古参になればなるほど課金しないと出なくなります。そういうものです。新規のうちはガチャで捕まえて古参になってズルズルやめれない人達から金を取れるだけ取る、ソシャゲとはそういうふうに開発されています。新規でガチャ負け組は………お疲れ様でしたw

無価値な周年とハニバ 24/3/6

9周年キャラはガチャ実装後2週間、ハーフアニバーサリーキャラはガチャ終了後2週間で敵が硬くなり、鎖剣アイリスではなかなか倒せない程の酷いインフレ。 以前はコラボキャラは大して強くなかったけれど、今はとにかくインフレさせる事しか考えてないと確信し、非常に残念です。 ハニバの主人公とヒロインを、ガチャ期間終了後2週間でインフレに飲ませるなんて何を考えてるんですか? そもそも主人公にバフが効かないとか何考えてるんだろうと思ってましたが、課金パックまみれコラボの噛ませ犬にする為だったんですね…有り得ない。 バレンタインキャラの性能を男性キャラ並みに下げたのも全てコラボありきだったのだと理解しました(男性キャラを不自然な程に酷い性能にする事が当たり前なのも納得できません)。 白猫は好きなのでとても残念ですが、周年・ハーフアニバーサリーと、2度も続けてキャラを蔑ろにされたのでこちらの評価としました。

改善してくれ 24/3/4

イベキャラより通常過去キャラの方が排出率高いなら せめて石貯めれる場所をもう少し増やしたりイベント増やしたり 古参に対しての救済で引き継ぎニューゲーム(島リセ)を入れて欲しい。 もう貯めて貯めて引いても爆死、星5確定もない インフレは毎度のごとく酷い 古参はお金がないとお断りゲームになってる。 これでコラボとかイベント楽しめるわけがない

無価値な周年とハニバ 24/3/4

9周年キャラもハーフアニバーサリーキャラも2週間で使い物にならなくなる程の酷いインフレ。 以前はコラボキャラは大して強くなかったけれど、今はとにかくインフレさせる事しか考えてないと確信し、非常に残念です。 たった2週間でハニバの主人公とヒロインを弱くさせるなんて何を考えてるんですか?そもそも主人公にバフが効かないとか何考えてるんだろうと思ってましたが、課金パックまみれコラボの噛ませ犬にする為だったんですね…有り得ない。 残念ですが、10周年を盛り上げる気持ちはなくなりました。

ひどすぎる 24/3/3

約3年プレイしてランク703段位35段とまぁまぁやり込んだ者です。某サイトでノエルが暫定1位となっています。頭おかしいんですか???その他Xなどで評価を見ていましたが、皆さん口を揃えてノエルというキャラが強いという。もう一度言います。頭おかしいんですか??オリジナルキャラである主人公、アイリス、エレノア、イクシア、ジン、サヤなどいるのにも関わらずコラボキャラが環境上位を独占?何を考えているんですか?自社キャラが上位にいるのならまだ分かります。コロプラさんってキャラ愛とかないんですか?新キャラを新キャラで潰す楽しいですか?着せ替え衣装も欲しかったら2万入れろ?高すぎません?会社なので利益を考えるのは当たり前ですが、流石に酷すぎます。もっと考えてキャラ作ってください

いろいろショボい つまらない 24/3/2

・ガチャキャラが同じようなキャラを職種変えて出してくるのでつまらない ・同じ職種、属性の被りが酷く所持キャラが偏る ・動画広告ガチャは同じやつが重複してウザい ・結果も一番ハズレキャラか星2星3のオンパレード ・復刻ガチャはインフレにのまれて使い物にならない古キャラばかり ・運営の手抜きでパラ調が無くスキル覚醒ばかりの為、古いキャラが使い物にならない ・ジュエルの配布が初期に比べて格段に少ない ・イベント復刻しても、ジュエルリセットもなく、新規以外やる価値無し ・島リセは何年も前に実装されて、その時にリセットした人は新規に比べてジュエルがなかなか貯まらない ・ガチャ率もどんどん悪くなり、110連目に確定枠がある入れ替えガチャも少なくなった ・ガチャが出る度にインフレし、今までのキャラがすぐ産廃 ・コラボがショボい ・タウンを育ててなければ火力が出ないが、タウン施設育てるためのルーン各種の使用量が尋常じゃない ・協力バトルでの民度が悪く、仲間内としないと楽しく出来ない ・昔はイベントストーリー→バトルでジュエルをちまちま稼げたが、ここ数年ストーリー→ストーリー→バトルのように地味にジュエル回収量を減らしている ・無駄な周回が多く、報酬がケチくさい 最近本当に周年絡み以外つまらない デイリーするのもイヤイヤになって来ているが、デイリーしないとジュエルが少なく、無課金だと何かと渋い報酬もっと良くして欲しい 内イベも同じようなキャラをしつこく登場させないで、いろんなキャラ居るんだから、もっと再登場させて欲しい せめてコラボくらい、万人が喜びそうなものにして欲しい 呪術廻戦、鬼滅、SPY×FAMILY、リゼロ、チェンソーマン、BLEACH、リコリコは素直に嬉しかった 今のホロライブとか、前の範馬勇次郎、ロックマンって一体コラボ何? このすば、転スラ、防フリとか、素材は悪くなかったのにもっとキャラ強く出来なかったの? 今ならフリーレン、マッシュルとか、もっと他にいいコラボあるんじゃない?って思った

ひどい 24/3/1

ガチャネタはあまり書きたくないが、あまりにもひどい。運とかのレベルじゃない。正月から復帰して500連以上ガチャ回して新キャラは6キャラのみ。確率1.2% 以下。流石にやる気も下がる。 途中に出る星4キャラとかイベントチケットガチャとかもあったけどその辺りはまず現状では使い物にならないくらい弱く、インフレにのまれた旧キャラたち。インフレも酷く新キャラとってもすぐ次のキャラに火力負けしていき、敵だけ強くなっていく。ほんと酷くなった。