実質サービス終了宣言した 24/10/22

久々に開いてみたらお知らせに「ゲームとして完成されたので前回のキャラ調整をもってキャラ開発を終了します」とどこぞの白猫テニスとほぼ一緒の状況に。イベントは定期的に開催されているのでまだテニスよりはマシかと思われるがこの手のアプリでキャラ開発をやめるということは未来はないと公式が認めたようなもの。収益があまりなかったのか、マンパワーを新しくリリースしたアプリにほとんどもっていかれたのか。ユーザー同士の交流の場としては良いものであるとは思うが、ソシャゲのゴルフゲームとしてはあまりお勧めできない。まあ兎にも角にも白猫系列でまだ生きているゲームとしては本家の白猫プロジェクトのみとなってしまったため、非常に残念。 ユーザーの交流の場としては使えるので⭐︎2

これ以上キャラ増えません。コラボありません。 24/9/19

1.5周年にあわせた新コンテンツ「PICK & GOLF」のリリース、「STROKE6」の常設化を経て、現在ゲーム内には “1対1または複数人で熱くなれる対戦環境” “勝敗を気にせずワイワイプレイできる環境” “1人で目標に向かって黙々とプレイできる環境” “自身で大会の開催及び参加できる環境”のそれぞれが、コンテンツとして揃いました。 そして、先日実施したキャラクターのバランス調整によって、我々運営チームが白猫GOLFに必要であると考えていた要素が揃い、ゴルフゲームとしての完成を迎えました。 つきましては、この環境をもって長くみなさまにお楽しみいただきたいと思っております。 そのため、今後の白猫GOLFに関しましては、新キャラクターの実装、および対戦環境に影響を与えるアイテム類の新規実装を終了いたします。 今後は、毎月のシーズン更新を行いつつ、「IMPACTCHALLENGE」などのイベントやキャンペーンを定期的に行う予定です。 開催されるイベントスケジュールについては、別途お知らせにてご案内しておりますのでそちらをご確認ください。 (2024/5/31)運営のお知らせ

諦めずにテコ入れして欲しい! 24/9/10

ゴルフゲームとしてはしっかりしてるので、アップデート停止は非常に残念です。。。 課金衣装が少なかったり、組み合わせとかもしづらい。クラブのレベルもすぐマックスになってしまったりと、色々と収益を上げるポイントが微妙に感じました。 そのくせARとかよくわからない方向に力を入れてたり。。 コラボももっとして欲しい!諦めずにテコ入れすれば絶対もっと人気が出ると思うのでぜひ検討お願いします!!

新キャラ実装停止を撤回してください。 24/8/24

タイトルの通りです。理由と主張は主に3点です。 ①課金する楽しみを奪わないでください。本家の白猫プロジェクトが到底受け入れられないほどに改悪していて、もはやコラボを実装しても課金したくない程度まで堕ちているのに、このゲームも後を追うように縮小しないでください。では御社のゲームを支持したい人はどこにお金を使えば良いのでしょうか?レベルの低いゲームに払うお金など一文も無いことを運営サイドは重々理解する必要があると思います。むしろ理解してください。 ②何も毎月新キャラを更新しろとまでは言いません。それでもゲームは長く続けられます。現にそのペースで本家白猫と同じくらい長く続いているゲームはいくつもあります。2~3ヶ月に1キャラのスローペースでいいんです。 ゲームバランスを崩したくないからと言うなら、既出スキルの組み違えで実装すれば良いだけなのではないでしょうか? ③まだ実装されていないキャラが推しの人たちの期待を無下にしないでください。実際、ルウシェやレクト、ジュダ、ジーク、シロー、リネア他多数の既出キャラのカップリングとなるキャラクターが実装されていないことは、白猫プロジェクトのキャラを愛する人たちの期待と思いを無きものにする残虐極まりない行為だと思います。 実際推しが出るまでジュエルを貯め続けたユーザーもいたはずです。そのような人たちにも遊んでもらおうとは思わないのでしょうか?それを肯定するなら、ユーザー数の確保を必要としないという解釈ができます。あまりにも目に余る問題だと感じます。 この宣言が撤回されるまで、何度でもご意見箱やレビュー欄にて抗議文を送らせて頂きます。その覚悟で今後も運営の動向を監視したいと思います。 このゲームを永く続かせたいなら、ユーザーの希望を汲み取ることが何よりも大事ではないでしょうか?

楽しませてもらっていたけど 24/7/10

リリース当初から毎月課金しながら楽しませてもらっていました。しかし、突然の更新停止。 売り切りのゲームらまだしも、完成したから今後更新しませんはこの手の業態ではサービス終了に等しいと思う。そんな状態で課金やプレーを続けてもらえると思っている運営の頭はお花畑ですか? 折角楽しませてもらっていたのに残念です。 本家の白猫プロジェクト然り、コロプラは最近色々変だと思う。

新キャラ実装停止を撤回してください。 24/6/30

タイトルの通りです。理由と主張は主に3点です。 ①課金する楽しみを奪わないでください。本家の白猫プロジェクトが到底受け入れられないほどに改悪していて、もはやコラボを実装しても課金したくない程度まで堕ちているのに、このゲームも後を追うように縮小しないでください。では御社のゲームを支持したい人はどこにお金を使えば良いのでしょうか?レベルの低いゲームに払うお金など一文も無いことを運営サイドは重々理解する必要があると思います。むしろ理解してください。 ②何も毎月新キャラを更新しろとまでは言いません。それでもゲームは長く続けられます。現にそのペースで本家白猫と同じくらい長く続いているゲームはいくつもあります。2~3ヶ月に1キャラのスローペースでいいんです。 ゲームバランスを崩したくないからと言うなら、既出スキルの組み違えで実装すれば良いだけなのではないでしょうか? ③まだ実装されていないキャラが推しの人たちの期待を無下にしないでください。実際、ルウシェやレクト、ジュダ、ジーク、シロー、リネア他多数の既出キャラのカップリングとなるキャラクターが実装されていないことは、白猫プロジェクトのキャラを愛する人たちの期待と思いを無きものにする残虐極まりない行為だと思います。 実際推しが出るまでジュエルを貯め続けたユーザーもいたはずです。そのような人たちにも遊んでもらおうとは思わないのでしょうか?それを肯定するなら、ユーザー数の確保を必要としないという解釈ができます。あまりにも目に余る問題だと感じます。 この宣言が撤回されるまで、何度でもご意見箱やレビュー欄にて抗議文を送らせて頂きます。その覚悟で今後も運営の動向を監視したいと思います。 このゲームを永く続かせたいなら、ユーザーの希望を汲み取ることが何よりも大事ではないでしょうか?

課金強すぎバランス崩壊 24/6/7

2打で入れたりできるけど課金すればホールインワン確定狙えるくらい課金が強すぎる 責めてレベルで距離くらいは上げてくれ 何故同じクラブ種を引いてもミリでしか距離伸びないのか イベントもしょうもない物ばかり たまにいるチーター?みたいな遠距離確定ホールインワンするやついるけどなんなのかわからない これはバランス取れてないw

ARカメラの機能バグってるって!! 24/5/24

タイトルの通りです。 ARモードで使用中にカメラが揺れたりスマホを上下逆さまにしたりするとキャラの立ち位置が飛んでいってしまいます。 また配置によっては、デフォルトの状態で半透明になるバグも起きています。覗き対策用のフィルターだと思うんですが、意図しない挙動が出てます。改善をお願いします。 加えて、実装されて3ヶ月経とうとしているのに、ポーズの追加がないのはどういうことですか? 少なすぎます。 イーグル/バーディ/パーのポーズを入れることも出来たはずなのに、どうして追加しないんでしょうか? せっかくジュエルを購入して楽しんでいるのですから、それくらいのサービス向上は合っても良いと思います。 いずれにせよ、今後のアプデで改善してくれることを願います。

ストレスが溜まるゲーム 24/5/14

グリーン周りのアドバイス的なのも全然アドバイスにならないレベル。ラフに乗ったら完璧なタイミングじゃないとミスになる程のレベルの低さ。 ラグがあったりするくせにパーフェクトとグッドの範囲の狭さ。ある程度ずらしたらとかではなく少しズレただけで左や右に大きくカーブする意味不明な仕様。 どれをとってもストレスが溜まるゲーム。

パッチノートを作ってください 24/5/5

アプデで色々修正入れるのはいいけど、 せめて、「何を、どのように」変更したか、修正したかくらいはユーザーに開示すべきでは無いですか? 例えば、不具合を修正しました。だけでは、どのキャラの不具合が治ったのか、あるいはどのコースの不具合が治ったのかさえもわかりません。最近はこのような通達しかないのでゲームに対する不透明さが大変濃厚です。 このような事態が続けば、購買意欲もわかなくなるので即刻修正してください。

楽しかったのに。。。 24/4/30

家族3人で夫と娘とストローク6で対戦するのが楽しみでした。今回のアプデで招待機能が無くなりポイントの増減も加わりバチバチムードでやらなければならないのは残念でした。ポイント意識して勝敗に拘るのはバトルモードだけで充分です。あくまで個人の意見ですが…。 ストローク6が新ルールに変わってしまったので、フリーマッチが2人対戦限定なのを複数でも出来る様になれば良いのになぁ。と思います。

飽きる 24/4/23

このゲームは対人戦が基本なのでコンピュータ戦を望む人には向かない。コミュニケーションはスタンプが基本で最初は楽しく返していたのだが、途中から煽りユーザーが一定数いることに嫌気をさして、ミュートしてしまった。正直一番面白かったのはエヴァンゲリオンコラボ期間中だけで、今は惰性で続けている。 せっかくボイスチャットも実装されているのに、見知らぬ対戦相手と会話しながらバトルする仕組みなので、使用したことはない。フレンドと協力しながら困難なミッションを攻略する要素が欲しかった。 毎日イベントや対人戦をやれば、報酬もゲットでき無課金でも満足に戦えるレベルまで成長できるが、継続できるかが微妙。正直放置しても他のプレイヤーとそこまで差が開くとも思えないし、コラボ以外復刻しないキャラがいないのでやる気が出ない。 今続けているのもエヴァキャラが腐らずに使えている点で、もし白猫プロジェクトみたいにキャラゲーになったら引退する。 もっとコラボやボイスチャットを活用できるイベントの実装などがあれば友達を誘ってやろうと思うのだが、ゲームを開いて毎日対人戦をやるだけのゲームなので、このゲーム性が楽しいと思える人やキャラ愛の人、キャッシュトーナメントでの賞金狙いの人しか無理だと思う。

今後の改善希望 24/4/22

①コントロールの仕様について ウッドよりサンドウェッジやアプローチウェッジの方がコントロール値が高いのに、芯からわずかにブレただけで、ウェッジの方が明後日の方向に飛ぶのはおかしくないですか? 私としてはコントロール値=芯から外れてもいい許容範囲を広げると思っていますが、goodレベルであそこまでブレるてしまっては、カップに確実に寄せたいという役目を果たせない気がします。 ②パットの仕様 以前から感じていましたが上りや下りが数値化されていないせいで、「このカップをこの方向から狙ったら異様に転がる(下り)、このカップはこの方向から狙うとかなり力がいる(上り)」と覚えゲーになっている気がします。 曲がりも近距離(2m未満)にも関わらず、「少し曲がる」が「ものすごく曲がる」レベルで曲がることさえあります。 ③打順(システム的に難しいかも) 現在、交互に打つ仕様(おそらく早く試合を終わらせるため)です。 例①2人ともパーオンできる場合 相手がベタピンで乗った時、もし相手が先に打ったら?より遠くに乗ってしまった人のプレッシャーは倍増してしまいます。 例②片方だけパーオンできる場合 相手が遠くとはいえ先に乗ってしまい、相手のパットミスを願うしかなくなる。 相手がベタピンだったら?チップイン出来なかった時点で敗北確定。 (私がかなりの割合で遭遇するケースで、グリーンを狙う気が失せて、ワザと負けます) 可能ならカップから遠い順にして欲しい(ティーショットはドライバーの飛距離が短い順) ④カラー(グリーンエッジ)の仕様(システム的に難しいかも) ②で書いたようにパットラインが視覚的に判断がほぼ不可能。最悪グリーン端で止まってしまい、ラインがさっぱり分からず、3パットでボギーになることも。 せめてパットを強要せずにウェッジを選択できるようにしてほしい。 ⑤キャラ育成(これだけは個人的な意見です) キャラを覚醒させることでスキルを変更できるようになるシステム メリット 自分の好きなキャラを、好きなプレイスタイルにできる。(アクセサリーの排出率が高いのはこのためだと思ってます) デメリット 飛距離アップ系、風無効化系、ベタピン系に偏ってしまい、キャラらしさが失われる。 (最近、対戦でこの3種類しか見なくなってます、キャラを所持している場合は、ほぼシャルロット、アイリス、エレノア、クロカにカルマ、マール、オスクロル、アイシャの組み合わせ) 不要だと思う仕様 ①全ホールイーグル以上のスタッツ 理由 ほぼ不可能だと思う(HIOの難易度を低く見過ぎ) ②パー以上の戦績表示 理由 以前やっていたストローク6をしていると数字がかなり大きくなりあてにならないし、ストローク6未経験者だとしても、対戦相手が10倍以上イーグル以上の経験者だったら?私だったら対戦を始める前から、敗北宣告されてるように感じます。 ③キャラのカラーチェンジ 理由 白猫プロジェクトを知ってる人がキャラ崩壊と感じるかもですし(私は感じてます)、対戦時シエラっぽいヘアカラーでノアのスキルを見たら、え?ノアだったのと勘違いしてしまう(私だけかも) 長文失礼しました。

スキルが無いと上位はきつい 24/3/30

オートパットでは90%以上でも外してくる。バトルでも低打数でグリーンオンできるキャラが有利。ダイヤモンドクラスまで上がるけどそこから連敗が続き萎えてしまう。技術的なものもあるのだろうけど、やっぱり強打系スキルが有利な気がする。 10回に一回くらいしかも相手のミス待ち、バーディでも勝てない感じがする。 あと、上位ランクなのにわざとらしいミスがうざい、運営の意図を勘繰ってしまう。 ゴールドクラスまではそこそこ楽しめたけど、ダイヤモンドになったら勝っても負けてもイライラが募るばかり。   あと、わざとらしい制限時間ギリギリのショットもあり、上位まで上がらない方が楽しめそうです。 あと、時間が結構かかるので空き時間にゲームするのはお勧めしない。

パッチノートを作ってください 24/3/27

アプデで色々修正入れるのはいいけど、 せめて、「何を、どのように」変更したか、修正したかくらいはユーザーに開示すべきでは無いですか? 例えば、不具合を修正しました。だけでは、どのキャラの不具合が治ったのか、あるいはどのコースの不具合が治ったのかさえもわかりません。最近はこのような通達しかないのでゲームに対する不透明さが大変濃厚です。 このような事態が続けば、購買意欲もわかなくなるので即刻修正してください。

ゴミゲー 24/3/15

ゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲー

神アプデだけどパンツはまだ撮れません 24/2/29

360°キャラの服装を見回せるようにしたいという要望は長年の夢だったが、それが叶ったことは素直に嬉しい。 しかし、ローアン対策が取られていることには納得いかない(下から煽ると半透明になる)! さらに服の縫い目を見ようとして近づくと消えてしまうのも問題。 極めつけはバーディやイーグルなどのモーションが搭載されてないこと!これはかなりの大問題。 ユーザーの痒いところに手が届いているようで、実は届いてないと言ったところが正直な感想。 プレミアムにアップグレードを迷ってる人は、どうかこのレビューを参考にして欲しい。 パンツが撮りたい人は課金してはならない。

どんどん 24/2/6

星悪くなってきてるよね。 何故なら改善されてないから。 特にバトル時にタイミング合ってるのに、強制的にはずされるとここか、ルールがゴルフと違うとか。 バンカー内の立て札は人工物だからアンプレじゃなくて1クラブ無罰でドロップとか。 まず、ゴルフをわかってるスタッフにシステム作らせてもらっていいですか? 排泄物おぼっちゃまやお嬢ちゃんよりゴルフできるGGIやBBAの方が金落とすと思うよ。

とうとうただのキャラゲーに 24/2/5

リリース当初は完全PSゲーとして認識していましたし、ちゃんとインパクト取れる人が勝ち上がっていた印象でした______________ 半年ほどしてからは、シャルやコラボのアスカラングレーなど、飛距離を上げるパッシブを持つキャラが上位を席巻して、他のキャラは使うこと自体負けに直結するバランスになっていました_ では今現在、どうなのかというと_______ とうとう飛距離の伸びるキャラのみが勝ち上がれる、完全キャラゲーと成り果てました_____ クラブの仕様が改悪したことにより、90%以下のパワーで打つことがほぼ不可能(運ゲー)になり、今までクラブの強さのみで戦っていた飛距離UPを持っていないキャラは、運ゲーに任せて距離の長いクラブを使うか、妥協して一つ弱いクラブを使って、手前のフェアウェイに乗せる安牌なプレーしかできなくなりました_________ そんな弱キャラ達を横目に、強キャラ達はアイアンなどの弱めのクラブの飛距離を上げて、難なくグリーンオンしていきます__________ この改悪により、今までPSで何とか勝負できてたキャラは完全に産廃_____________ 飛距離の上がるパッシブやスキルを持っているキャラしか壇上に上がれなくなりました____ ______________________ 再三飛距離パッシブを持つキャラの是正か、持っていないキャラの強化をお願いしてきましたが、なぜかクラブのみテコ入れがされ、さらに環境が限定的になりました_____________ チャコの為に課金しましたが、この状況が変わらない以上、もう白猫ゴルフに戻ることはないと思います___________________ チャコが可愛いので、星2にしておきます

慣れればある程度楽しい 24/1/11

タイトル通りですが、ある程度やり込み慣れれば楽しいです。 シビアな調整や操作性が必要なので、ハマる人はハマると思います。 ただ、1周年迎えて、ゲームバランス(キャラバランス)が、崩れ始めています。 『クロカ』の登場により、ホールの1/4〜1/5程度は、ただの的合わせゲームになり、上の方に行くとホールインワン合戦になってます。笑 ※YouTube等にも、的合わせ解説動画が出回っている始末。 風向や凹凸を読んでのプレイが醍醐味かと思いますが、クロカにはそれが必要ないので、醍醐味が崩壊してます。 まとも予想して頑張ってプレイしてても、的合わせホールインワンをやられると本当に萎えます。 (なので最近は、クロカが活躍できないステージの時にしかプレイしてないです。アクティブプレイ時間が減ってきました。。。) 運営さん。もう少し調整や開発を頑張ってください。キャラクオリティやゲーム性はいいと思います。 ただ、上記の様なホールインワン合戦は本当につまらないです。 クロカについても、修正が可能なら修正してください。 ゴルフゲーム=ホールインワン合戦になってはお終いだと思いますよ。

ガチャ率があまりにも酷い 24/1/7

1周年ガチャジュエル3000個以上使ってピックアップ1体、あとは天井でチケ使用でゲット、こんなんで凸れるわけねーじゃん、凸用カケラも配布少ないし!時間かけて頑張って貯めて足りない分は買ったりして回してみたけどマジで闇すぎて頭にきたわ、ジュエル購入特典のガチャチケもゴミしか当たんねーし!確率操作疑うね!それくらいやばい そもそも★4が2%って集金しか考えてないじゃん、要望出しても改善する気ないし、たまに3%のガチャ出るけどそれで上げてるつもりなん?課金してほしいならもう少しユーザー目線になっていろいろ考えなきゃダメだろ、ふざけるのもいい加減にしてほしい!そこ抜かせば良いゲームなのに残念! からのエクセリアガチャ130連★4なし、マジで終わってんな、酷すぎて流石にもう呆れたわ、キャラガチャには2度と課金はしません!もう天井分ジュエル貯めてからしか回さない!

このゲームで勝つためにやるべき最低限のこと 23/12/31

まず対戦ができるようにフレイムドライバー、ブレイドドライバーを15lvか、せめて120%解放まで揃える 風とか傾斜を考えるよりも風を消したり操作したりするキャラを3体揃える 基本フレイムドライバーやブレイドドライバーの最大飛距離のみギリギリ1オンできたりラフや茂みを超えたりできる設計になっているので、風向きを変えたり飛距離やコントロールを上げたりして120%で飛ばし、常に一定の戦い方ができるようにする それ以外のフェアウェイが安定しにくいホールは、ラフやバンカーを狙って120%で打ち、アイアン系クラブやサンドウェッジでグリーンに2オンする戦い方を徹底する。 --------ここまでがスタートライン-------- ランキングを上げたいなら時間のある限り対戦をやれる生活環境を整えること 衣食住以外は全てゲームに費やす、勉強、スポーツ、趣味、専念する暇はないのでもちろん切り捨てる 普通は他のことに専念した方が生きがいのある人生が得られるだろうが、それを捨ててでもやるべき何かがそこにはある…! 白猫ゲームをやるなら全てを捨てる覚悟を持つ、それがあるのか、自分に問うといい

ガッカリ。幻滅 23/12/19

12/16に行われた大会。この1位予想の景品の「★4確定ガチャチケット」の仕様がやべえな。あれただレイン交換券じゃん。今さら使い古されたレインとかいらんわ。 一番当たりの景品がこれとかさ・・・運営さんはユーザーはレインが一番喜ぶと思ったのかな? 虹のルーンの方が100倍嬉しいが。 100歩譲ってレインチョイスなのは良いが、投票する前に教えてくれよ。 ★4確定ガチャって聞いて、普通は1体のみ対象とか思わんよ。普通は。まじで萎える。初めからわかってたら、投票数変えてたわ。レインなんていらないし。 せっかくギリギリまで考えて投票して、ワクワクしながら視聴して当てたのにさ。ガッカリ

表記をしっかりしてください 23/12/16

12月1日現在も50000メダルだかで交換できるウェアチケット(無期限)ですが、交換したあと暫くログインしておらず、今日ログインしてみたらウェアチケットが消えておりました。 おかげでエレノアもアイリスどちらも手に入れられなかったんですが? ログイン前も無期限と書いてあったんですがどういうことでしょうか? 無期限じゃないなら最初からそう書いてください。 今回のこれで非常にがっかりしたので引退を決意しました。 2度とやりません。

何度消されても事実だから書く 23/12/3

どう足掻いてもク ソゲー 細いフェアウェイではなく、常に広いラフやバンカーを狙ってかっ飛ばした方が結果的にグリーンに2オンできるのでゴルフをやろうとすると負ける。針の穴を通すような技ありショットを打てるわけでもあるまいし、現実のゴルフではリカバリーするのに大変苦労するからバンカーとかラフは狙わない、ちょっとゴルフと名乗るにはゲームとして破綻している。 あと、実際にプレイしたなかで、初期の賞金大会で賞金を獲得したが明らかにサブ垢使用者が居て順位が落ちた上での結果だったので、ルール違反者がいると問い合わせをするも、何の対応もされないまま流され、その後の大会でも賞金獲得をしたが、なぜか1アカウントしかない私がサブ垢利用で悪質だと警告されて賞金破棄。 その後運営に多大な文句をいってこのゲームを辞めていたが、風の便りでお気に入りのキャラクターが実装されたことを知ったので復帰した。しかし、ショットゲージが消えて打てないなど、新たな挙動やバグが発生したり、大々的に掲げていた賞金大会が廃止になっていて、もうこのゲームはテコ入れすらされていないことが分かったので、やっぱり1年も保たないク、ソ運営だったんだなぁと納得している。 悪質な犯罪運営集団がこうして痛い目にあっているのは私としても嬉しいことだ

マナーが良くないプレーヤーが多いのは運営が原因か? 23/12/2

このゲームはオンラインでプレーヤーと対戦が主体のゲームで、ゲーム内なガチャの中にも挨拶コメントがあるくらいのゲームですが、挨拶ができないプレーヤーが多いです。オンラインで繋がるという事は相手の時間を共有させてもらう訳ですから、挨拶は基本でしょう?そういう事を運営側がちゃんと説明や注意喚起しなさいよ!自分本位のオンラインゲームは作らないでほしいです。

表記をしっかりしてください 23/12/1

12月1日現在も50000メダルだかで交換できるウェアチケット(無期限)ですが、交換したあと暫くログインしておらず、今日ログインしてみたらウェアチケットが消えておりました。 おかげでエレノアもアイリスどちらも手に入れられなかったんですが? 無期限じゃないなら最初からそう書いてください。 今回のこれで非常にがっかりしたので引退を決意しました。 2度とやりません。

ガチャ率があまりにも酷い 23/11/19

1周年ガチャジュエル3000個以上使ってピックアップ1体、あとは天井でチケ使用でゲット、こんなんで凸れるわけねーじゃん、凸用カケラも配布少ないし!時間かけて頑張って貯めて足りない分は買ったりして回してみたけどマジで闇すぎて頭にきたわ、ジュエル購入特典のガチャチケもゴミしか当たんねーし!確率操作疑うね!それくらいやばい そもそも★4が2%って集金しか考えてないじゃん、要望出しても改善する気ないし、たまに3%のガチャ出るけどそれで上げてるつもりなん?課金してほしいならもう少しユーザー目線になっていろいろ考えなきゃダメだろ、ふざけるのもいい加減にしてほしい!そこ抜かせば良いゲームなのに残念!

激ムズ ゴルフゲーム 23/11/8

リリースから2023/11/9までやった現時点での感想です。 ゴルフゲームとキャラクターが好きで気付けばリリースからずっと続けているソシャゲです。スマホでこれだけクオリティの高いゴルフゲームであることが凄い。もちろん悪い点もあるのでそこも踏まえてのレビューです。 このゲームに向いているひと 練習を重ねてPSで勝負したいひと 難しい操作やコースをどう攻略していくのか考えるのが好きひと ゴルフゲームが好きなひと このゲームに向かないひと 白猫キャラが好きというだけなひと はじめたばかりでも平等に対戦できると考えているひと 育成が苦手なひと(ここではキャラとクラブ) アップデートが行われ色々と変わったことがあります。気になった一部について触れたいと思います。 毎週行われるイベントだったキャッシュトーナメント(上位者にリアルマネーの賞金あり)が廃止。変わってウィークリートーナメント(上位者にジュエル配布)になる。変更に伴いセミファイナル以降でのサブアカウントでもトーナメント参加が可能になる。サブアカウントでの参加は禁止のままでよかったのに残念です。 アップデート前は飛距離が出るクラブとキャラが主流でしたが、クラブにコントロール上昇範囲が追加されたことによりクラブに適性距離ができました。従来では飛距離が出るクラブでも弱く打てば近い距離に飛ばすことが簡単にできましたが、それに対してコントロール幅がかなり減少した為どこに狙って打つか適正距離のクラブを使うことの重要性ができ戦略性とコース攻略の幅が広がりました。スキルのバランスも良くなったと感じます。PSがかなりあるプレイヤーであればスキルなしでも問題なくプレイして勝負できます。ただ新規ユーザーで気軽にやりたいひとやクラブの育成または種類を持っていないひと、ライトユーザーにとってはかなりとっつきにくい仕様変更だと思います。 改善してほしいところ パターで距離に関わらずカップ数センチのところでありえない軌道でカップを避けるような動きをする。 風が強過ぎる8m以上はゲームにならないので廃止してほしい。最大7mまでにしてはどうでしょうか。 高低差があるのにも関わらず距離に影響しないコースがある。 リリースされて数ヶ月のレビュー わたしはゴルフゲームだとみんなのシリーズが大好きでマリオのもすこしやったことがあります。このゲームではキャラ固有の特殊なショットを打てますが、現時点ではコントロールが難しかったりでゴルフとしてのゲームバランスが壊れるほどでもなく、ショットのコントロールが少し難しいと感じますがおもしろいです。 リリースされたばかりなのでキャラクターはこれから増えるとして、紹介されていたマールを登場させなかったのが少し引っ掛かりますが近いうちに実装されることを待っています。 ガチャはキャラクター専用の衣装を手に入れることでキャラが解放されるシステムです。排出率に関してはまだガチャの中身の種類も少ないですしそこまで引いていないですがソシャゲのガチャだなって感じです。闇とまでは感じません。 パターだけすごく残念だと感じます。 パターのせいで本当にこのゲームをつまらなくしています。グリーンが平面。文字で上り下り左右に曲がる情報はあるもののボールの軌道が読めないし違和感しかないです。勘で打っている感じでつまらないし気持ちが悪い。グリーンを読むのがパターのおもしろいところです。上りと下りにしてもどれくらいの傾斜なのか途中でアップダウンがないのか左右の傾きだって一定ではないはずですし、これが視覚的にわかるように改善しなければせっかく他でおもしろいと感じていてもゴルフゲームとしてつまらないです。 大変でしょうがここを改善できればゴルフゲームとしてクオリティも高くかなりおもしろいと思うのでどうか宜しくお願いします。

裏切り 23/11/7

初期勢、キャッシュトーナメント合計賞金20万超獲得、OCS出場経験者(YouTubeにも出演有)ほぼ毎日ログインしてきた者のコメントです。 リリース当初のコンセプトは1年で崩壊した。 1.実力至上主義 2.毎週賞金獲得のチャンス 1に関しては、最初の頃は4大大会もクラブとキャラは固定だったが、今は持ちキャラになった。 これは仕様的に実力だけでカバーできるものではない。 課金できない者は、飛距離で圧倒的に不利になるのでまず勝てない。 マッチの勝利報酬で少しづつクラブ性能を上げていく事は出来るが、途方もない時間が掛かるため、社会人には到底そんな時間を確保する事はできない。 2に関しては突然の廃止。 報酬はジェムに変わったが、金額に直すと以前の1/10という魅力のなさ。せめてジェムの他に10万円分相当のアイテムをつけるべき。 初期からプレイしているユーザーにとっては、こんなのモチベーション下がるしかない。 応援したい気持ちから、リリース当初から月1万だけ課金をずっと継続してきたが、全て裏切られた。裏切り行為と言わざるを得ない。 1年前、ゲームリリースの発表で大々的に言っていたこれらのコンセプトは、全て集客と利益を上げるためだけの嘘だった事がわかった。 必然的にこのゲームに対する魅力は地に落ち、割く時間の優先度が下がったため今はログインする事が無くなった。 この会社のゲームはこれしかやった事はないが、他のゲームもきっとこんな感じでユーザーを裏切っているんだろうと想像できる。  あまりユーザーを馬鹿にしないでほしい。

ついていくのが苦しい 23/11/7

一周年イベントの内容、ストローク6のポイント要求量や複数のインパクトチャレンジなど、デイリーまで並行すると過密すぎてマトモに追える気がしません。 他の趣味を捨てれば可能でしょうがそこまでしてこのゲームに付き合う意味があるのかただただ疑問になります。 タダでさえ同じ様な強キャラしか見ないバトルに嫌気が差してきてるのに。 そういえば頑張って一周年イベントの目玉報酬のウェアチケまでは何とか獲得したんですけどこれ取得のタイミングから消滅期限動いてて悠々交換した人とは一ヶ月以上キャラ交換猶予の差生まれるんですね。…はぁ

余計に微妙 23/10/30

謎のオートパター ストローク6?の開始 1周年迎えたみたいですけど中身が微妙 報酬貰えるまでに何故か40分かかる。 エンジョイも人は居らず エセ新人みたいな奴らがブロンズ シルバーに多数 不思議なのはドライバーを2本持ってコースに行ける事 そんなルールあるのか? まぁ様子見で遊んで行くけどこれ以上課金はする事はないかな。

心意気は良いが、シビアすぎアプデ。新規・ライト層には厳しい 23/10/30

1周年を迎え色々とアプデされました。 まず、本家白猫プロジェクトと違い、改善しようとする運営の心意気はプラスです。ただし調整能力は低いかなと。 特にクラブのコントロールの仕様です。色んなクラブを使わせ様とする狙いはわかりますが、調整がシビアすぎます。 1打目については理解できます。しかし2打目以降については、新規・ライト層には厳しいよ。だって、【コントロール・風の読み・曲がりの読み・コースの傾斜・凹凸等】をかなり正確に当てないとアカンもん。94%くらいを超えてこないとまともにコントロールできない。 目的は何ですか?目的はクラブを満遍なく使ってもらう事じゃないの??こんなにシビアだと新規・ライトは振り落とされちゃうよ。そもそもクラブを育てるルーン・コインの量がえぐい。続かないよ。 以下の様な再調整してほしいな ❶%によるコントロールの影響をもう少し緩やかに(1打目は現況のまま、2打目は現況の半分の影響、3打目はそのまた半分の影響・・・等) ❷もしくは%によるコントロールの影響を廃止して、使用頻度の低いクラブに付加価値をつける(風-20%とか、特殊スキルで飛距離+5%を1回打てるとか) よろしくでーす

レビューを全く読んでない回答が来た 23/10/29

全くレビューを読んでない回答が返ってきました。 ***************** ↓下記のレビューを書いていたら ***************** ガチャの2%排出率を遥かに下回ってます。 ガチャの確率だけは本当に仕様を見直して欲しいぐらい酷いです。 他の3%確率のソシャゲだと100連回せばすり抜けだとしても通常3体、最低でも2体は最高レアが手に入ります。多ければ4体。 ただ白猫ゴルフ(排出率2%)に至っては1周年キャラを含めたガチャで、かつ、すり抜け含めて100連で星4が全く入ってない爆死が1年間で4回もありました。 ゴールドパスに入っているから100連で天井交換出来ていますが、ゴールドパスに入っていなければかなり酷い惨状です。(つまり天井交換でやっと排出率1%の計算です) また、一度3%に確率アップという事でシャルロットのガチャを回した時もまさかの100連爆死でした。 流石にその時は運営さん宛に「ガチャシステムの確率アップを施し忘れていませんか?」と問い合わせしましたが、まさかの「そういう事もあります」程度の回答でしたので・・・ 「あぁ、全く調べる気もないんだな、ここの運営は・・・」と憤るのも心底馬鹿らしくなりつつ、今後来る排出率アップ3%ガチャは絶対回さないと決意した瞬間でした。 ・・・と言うわけで、今まで黙認していましたが 1年経ってもガチャの仕様が全く変わっていないところを鑑みるに、消費者庁に苦情を送った方が良いのかも知れませんね。 ビッ◯モーターの苦情が数千件あっても放置されていたぐらいなので、1、2件じゃまともに取り合って貰えないかもですが、送らないよりはマシでしょう。 以上ですが、他のユーザーの皆さんもゴールドパスで「天井まで回さないと星4貰えないんだ(ウェア交換チケット分)」。 「どうせ天井設定してるんだしガチャ排出率は2%って書くだけ書いときゃ良いんだよ、そうすりゃ1%下回る排出率でもバレないからw」と思ってる運営なんだと理解してガチャ用の石を貯めるか、課金するかよく考えて白猫ゴルフをプレイした方が良いですよ。 ***************** ↑上のレビューに対して ↓下の回答 ***************** 白猫GOLFをお楽しみくださいまして、誠にありがとうございます。 ゲームをお楽しみいただいているご様子がうかがえ、とても嬉しく思います。 これからもご満足いただけるよう、運営と開発に尽力してまいります。 なお、ゲーム内のご意見BOXでは、皆さまからの様々なご意見やご要望を承っております。 今後もゲームをお楽しみいただく中で、「こういうイベントを開催して欲しい」「こうすればもっと楽しくなりそう」など感じられたことがございましたら、ゲーム内メニュー>ヘルプ>ご意見BOXより、いつでもお声をお寄せくださいませ。 引き続き、白猫GOLFをどうぞよろしくお願いいたします。 ************** ↑この回答、正気ですか?

心意気は良いが、シビアすぎアプデ。新規・ライト層には厳しい 23/10/29

1周年を迎え色々とアプデされました。 まず、本家白猫プロジェクトと違い、改善しようとする運営の心意気はプラスです。ただし調整能力は低いかなと。 特にクラブのコントロールの仕様です。色んなクラブを使わせ様とする狙いはわかりますが、調整がシビアすぎます。 1打目については理解できます。しかし2打目以降については、新規・ライト層には厳しいよ。だって、【コントロール・風の読み・曲がりの読み・コースの傾斜・凹凸等】をかなり正確に当てないとアカンもん。94%くらいを超えてこないとまともにコントロールできない。 目的は何ですか?シビアにしてベテラン勢だけを相手に商売したいんですか? 目的はクラブを満遍なく使ってもらう事じゃないの??新規・ライトにはキツイよ。そもそもクラブを育てるルーン・コインの量がえぐい。続かないよ。 以下の様な再調整してほしいな ❶調整をもう少し緩やかに(1打目は現況のまま、2打目は現況の半分の影響、3打目はそのまた半分の影響・・・等) ❷使用頻度の低いクラブに付加価値をつける(風-20%とか、特殊スキルで飛距離+5%を1回打てるとか)

アップデートすると必ず改悪する 23/10/29

画面がごちゃごちゃし始めた キャラ変更もわかりにくいし少し変更するとメインキャラも変わってる プレイ感想 少しずつスキル打ちまくりが始まっていく予感 過去の運営のやり方ならスキル打ちまくりになるはず とりあえず予想はまず今後の新キャラでスキル2回打てるキャラが登場するはず (終わりの始まり) これからゴルフゲームやりたいなら、今ならまだ大丈夫な方です(少し怪しいが) 始める人は100連ガチャは騙されないでね 初期キャラしか出ないガチャしか回せません こういうのはよくないよね 良いところを書くとすれば、今のところ楽しめてます

ホールの挙動意味がわからない。修正して 23/10/28

パターでホール入れようといい感じに狙っても、ホールの縁ぐるぐる回り出して(おぉ〜とか聞こえる、運ゲー)2周して全然打った方向と違うところに外れる。 ホール直線で完全に入ったのに、穴からボールが跳ねて出てきてどっか行く。 滑りやすいところ(傾斜や雪、スティンガーショット)でホールに入らずに穴の真上をボールが通過する。 このゲーム重力全然働いてないし、リアルさがない。 パター以外でチップイン狙っても、旗の棒の吸引力が凄すぎて(エイムアシスト付いてそう)全部弾き返される。正直旗要らない

ガチャの2%排出率を遥かに下回ってます 23/10/28

ガチャの2%排出率を遥かに下回ってます。 ガチャの確率だけは本当に仕様を見直して欲しいぐらい酷いです。 他の3%確率のソシャゲだと100連回せばすり抜けだとしても通常3体、最低でも2体は最高レアが手に入ります。多ければ4体。 ただ白猫ゴルフ(排出率2%)に至っては1周年キャラを含めたガチャで、かつ、すり抜け含めて100連で星4が全く入ってない爆死が1年間で4回もありました。 ゴールドパスに入っているから100連で天井交換出来ていますが、ゴールドパスに入っていなければかなり酷い惨状です。(つまり天井交換でやっと排出率1%の計算です) また、一度3%に確率アップという事でシャルロットのガチャを回した時もまさかの100連爆死でした。 流石にその時は運営さん宛に「ガチャシステムの確率アップを施し忘れていませんか?」と問い合わせしましたが、まさかの「そういう事もあります」程度の回答でしたので・・・ 「あぁ、全く調べる気もないんだな、ここの運営は・・・」と憤るのも心底馬鹿らしくなりつつ、今後来る排出率アップ3%ガチャは絶対回さないと決意した瞬間でした。 ・・・と言うわけで、今まで黙認していましたが 1年経ってもガチャの仕様が全く変わっていないところがを鑑みるに、消費者庁に苦情を送った方が良いのかも知れませんね。 ビッ◯モーターの苦情が数千件あっても放置されていたぐらいなので、1、2件じゃまともに取り合って貰えないかもですが、送らないよりはマシでしょう。 以上ですが、他のユーザーの皆さんもゴールドパスで「天井まで回さないと星4貰えないんだ(ウェア交換チケット分)」。 「どうせ天井設定してるんだしガチャ排出率は2%って書くだけ書いときゃ良いんだよ、そうすりゃ1%下回る排出率でもバレないからw」と思ってる運営なんだと理解してガチャ用の石を貯めるか、課金するかよく考えて白猫ゴルフをプレイした方が良いですよ。

何してるんw 23/10/26

改悪やん Lで飛びすぎるMじゃ届かない場合コントロール悪いまま打てと? 誰が喜ぶんですか?そんな仕様www 色んなクラブ使って欲しいならゴールドとルーンの量も調整しないと絶対無理www ちなみにパス毎月課金してたがもうし無い このまま行くなら 本当調整下手よなここの会社 ホール毎にこのドライバーなら〇〇ヤードくらいだから残りこれくらいなのでこのアイアンLにしないと飛びすぎるな!とか全部やれって事か?w 頭沸いてんですか?www これだけ不評なのにそのまま行くとかテニスの二の舞ですね流石コロプラ どうせ通報とかも適当に対応してるんでしょ? 白猫テニス見てたら凄くわかる コメントに堂々と不正や煽るって書いてるのに放置 会社としてクレーム対応しないとか不正や禁止行為見て見ぬふりとか普通信用問題に関わると少し考えればわかるでしょwww そんな当たり前の事も出来ない会社なんでヤバいです 後セレクションガチャ無料全ゴミありがとうございました! キャラゲーにしないんじゃねぇのか?www 早速コンセプトめっちゃくちゃにしましたね流石です

ガチャの確率が酷すぎる。 23/10/26

10連を20回回して星4が1個だけ、しかも狙っていたキャラでもなくピックアップは全然信用出来ないし今までも欲しかったキャラはほとんど天井です。 配布も少なく色んなアプリをして来ましたがダントツでガチャが当たらないので何ヶ月もかけてチマチマ天井分まで貯めるか天井まで課金出来る人じゃないと無理ゲーです。 天井はジュエル2500いりますが1日3回広告を見て貰えるのが10個だけですので今から始めようと思っている方がいれば考えなおした方が良いと思います。

コンセプトがボロボロ 23/10/16

資金ショートにより、2023年10月からウィークリーキャッシュトーナメントはなくなりました。 また、誰にでもチャンスがあるはずだった、四半期毎のトーナメントカップも、キャラとクラブが固定ではなくなったのでPAY to WINの要素が非常に高くなりました。 リリース当初、このゲームに好感を抱いていた要素が全てマイナスの方向に倒れたので、もうこのゲームを続ける意味がなくなりました。 非常に残念です。

最新アップデート(ver.2.0)を経て 23/10/12

かねてよりあったバランス問題の一つである特定の種類…もとい飛距離の出るクラブ以外の使用率、及び一部のクラブの存在意義の無さ。この偏りに対して飛距離型はパーフェクトショット以外のブレ増加、逆にコントロール型はブレ抑制等々。ここら辺りは納得の調整かな? ホールごとにキャラやクラブ構成を設定できるのも面白いと思う。ガチ構成だったりネタだったり、キャラ愛を貫く人も居るかもしれない。 ただ、あまり批判的な物言いはしたくなかったけど、これだけは言わせて欲しい。 パワーゲージ100%時以外コントロールデバフと言う、他のクラブを"使いたくなる"ではなく"使わざるを得ない"様な調整はちょっと……斬新ですが改悪的なシステムと言わざるを得ないなと。 追記 レビュー後更にある程度プレイした感想ですが、これってゴルフゲームだった筈だよな?です。 他の方が結構物申しているパワーショット持ち、いわゆる強キャラ+飛距離型クラブの構成は見飽きた感が強いのですが、個人的にはこれは別にいいです。勝ちにこだわるプレイヤーの最適解には違いないので。 バランス崩壊してるのは確かにそうですが、それを理解していて上記に該当しない好きな(不遇)キャラ使ってて勝てない云々言うのは愛が足りない。いえ勿論自分も負ければ悔しくて、できるなら勝ちたいです。スキル不遇問題が無くなれば嬉しいのは確かです。 その辺はとりあえず置いといて、自分が問題だと思うのはゴルフゲーなのにゴルフできない事です。 簡潔に言えば、スキルポチーでオーバーショット、インパクト微妙なところからのラフ、バンカー、OB…からの即リタイアが多すぎる。 こっちが先行でもティーショット打つだけで終わるのは正直萎えます。たまにミスしてもリタイアしないのでやっとゴルフ出来るかと思えば、ミス待ちだったのか良いところ飛ばせたなぁと喜んだ瞬間リタイア。勝てはするけどこんな勝ちは嬉しくないし、そもそも楽しくない。アプデ前にも度々ありましたが、アプデ後更に増えた気がします。 リタイアの理由は人それぞれでしょうし、それ自体が悪いのではなくて、それが多すぎるのが問題です。2、3戦の間に1回それが起きるぐらいの感じで、連戦で即リタイアされた時の虚しさときたらもう……bot相手が嬉しく感じる現状はほんとどうかと思う。 とりあえず本当に速急に、対COM戦の実装をお願いしたい。虹チェストとか(ほとんど)望まないから。報酬しょっぱくていいから(しぶしぶ)。難易度選べると嬉しいな(強欲)。 否定的な物言いしたくないのに書いてるとそればっかりになってしまいましたが、正直長く続いて欲しいゲームです。 かわいいorカッコいいキャラ×ファンタジー×ゴルフって需要あると思うけど、滅多に見なくて欲求が満たされない中、やっと見つけたゲームなんで、頑張ってください。本当にお願いします。

最悪なアップデート 23/10/12

約一ヶ月ほどに初めて、そこそこ楽しめていたのですが今回のアップデート以降正直やる気が削がれてしまいました。 クラブの調整ということで飛距離のあるよく使われていたクラブが横振れが激しくなり、また威力を弱く打つとただでさえ狭いコントロールが使い物にならないレベルで下がるという最悪の仕様に変更されてしまいました。 これで使われてなかったクラブが使い道出てきたとか言ってる人がいますが、そもそも新規で初めてクラブなんてほとんど持ってないし、そもそもそのクラブのレベルを上げるためのコインやルーンが全く足りていないため育成できるはずがありません。 今回大幅ナーフされたクラブに関しては飛距離によって、性能差的に使えないキャラでもなんとかできるようになるとっても助かるクラブだった分、かなり残念でなりません。 ただ、これまでは楽しめていたので改善する期待を込めて星2とさせていただきます。

勝敗操作がひどい 23/10/10

実力ゲーではなく、予め勝敗が決まってます。 ほぼBOTでは?と疑うレベルです。 恐らく、マッチングの時点で勝敗が決まり、あとはコントロールをずらされ、あたかも実力ゲーかのような動きをします。 パターの曲がり方などがあからさまにおかしく、相手が明らかにズレているのにも関わらずピンの近くに落ちるなど、おかしなことしかおきません。 まぁそれでも面白いと感じるマニアックな方はやってみてもいいんじゃないでしょうか笑

突然ランクが下がっている 23/10/1

もう何度も経験したことですが突然ランクが下がってしまいます。 最高でプラチナの★★★まで行ったのですが今日は金の★になっていました。不思議に思っているのが対戦相手がやたら強い人が出現します。イーグル以上が何百回も経験した人に遭遇するとなんでこんな人がクラスにいるのだろう? こんな人が突然ランクが下がってわたしの前に現れる、そんなシステムのゲーム構成なのでしょうか。 いささかモチベーションが下がってしまいます。 なんとかならないものでしょうか。

ずるいふざけたゲーム 23/9/27

ここにみんなが書いてある事を聞かないで まったく何もかも改善されていません。改善する気がないですよ。みんなのを見てたら全員に同じ返事ばかりでや、換金させることばかり考えています。何十万と換金した人には強い状態になってます。無換金者にはまったく無視しているんやろと思ってます。ふざけたスタッフばかり、現金十万もらえるイベをやってますが ほとんどがスタッフか換金者でスタッフのためのイベでスタッフ同士争ってます。 いい加減にしてや、そんなイベントをなくせ

作りが丁寧 23/9/24

最初はランキング等に入れたりして 微課金でもいけるかな?と思っていましたが バトルをしていると現れる強敵や 上位プレイヤーは クラブの覚醒を済ませていて 飛距離が考えられない位違います こちらがノーミスだとしても飛距離が違う為に勝てるホールが限られます ですが毎日そう言ったプレイヤーを相手に2連勝しないといけないノルマがあり 物凄く時間がかかる為アンインストールしました 住み分けをしないと辞めちゃう人が多いのかなって印象です ゲーム自体はよく出来ていてとても楽しかったのですが ストレスが勝ってしまいました 残念です。

ガチャ率ヤバすぎ 23/9/17

めっちゃ悪い、悪いくせにジュエル配布も少ない、当たる気がしない、微課金しても無駄、天井まで回すつもりでガチャを引かないといけないみたいなのでキャラガチャに課金は今後する気はない!要望出してるけどガチャ率改善する気がないみたいだし、こんなんじゃ長くは続かないね、ユーザーどんどん離れてくわ!賞金とかマジでどうでもいい、エンジョイ勢はキャラ当たらんとマジでつまらないし、パス買ってまでやってる意味あんのかなぁって思う、あのガチャ率じゃ課金する気すらおきないし、最近はやる気もほぼなくなった、本当に暇なとき少しやってみるがやっぱり前ほどやる気出なくてつまんねーってすぐやめる! 完全にキャラゲーになったらアンストするわ!

作りが丁寧 23/9/12

最初はランキング等に入れたりして 微課金でもいけるかな?と思っていましたが バトルをしていると現れる強敵や 上位プレイヤーは クラブの覚醒を済ませていて 全く飛距離が違います 普通にプレイしていても絶対に勝てません ですが毎日そう言ったプレイヤー相手に2連勝しないといけないノルマがあり 物凄く時間がかかる為アンインストールしました 住み分けをしないと辞めちゃう人が多いのかなって印象です ゲーム自体はよく出来ていて楽しかったので残念です。

個人的には楽しめているけど 23/9/8

不満な点を挙げるなら、グリーン周りの短いショットが非常に難しく感じられる点です。 本来なら短く合わせるだけのショットのはずが、やたら大きく逸れてしまいやすいです。なまじ距離がある50%以上の強いショットの方が安定しやすいので、この辺の操作がなんとかならないかな〜とずっと思っています。   まぁ、無理だよね。