何も学ばない 一定数煽るユーザーが居るのにどうせ全く対応して無いと思われる。 白猫テニスの二の舞になるって本当にわからんのかね? コロプラしっかりしてくれマジで 例えば謎に少し下り3mのパッドを3.4mでNICEって感じで打って届かない時があるんだがこれはバグじゃないのかね?下ってねぇじゃんwww 本当この会社は良いゲーム作って運営が台無しにするの毎回じゃん 頭使えば?
キャラゲーでないことは改善されていますが、
白猫テニスでいう塔のマッチングシステムの悪い部分はそのままな気がします。
白テニスでは、初めてすぐにも関わらず、塔で黒の王子や、光の王に当たり、星4が1人しかいないのに勝てるわけないですよね?
このゴルフでも同じことが起きてます。
ランク自体は同じでもイーグル経験0の人と、イーグル以上を量産する人と平気でマッチングします。
パー5が3オンさえ危うい飛距離の人と、余裕で2オンできる人がマッチング。イーグル量産者がよほどミスしない限り、まともな勝負になりません。
パットの情報もアバウトなうえ、格差とのマッチング。
サ終したオンライン「スカっとゴルフパンヤ」
の方がまだマシに思えるほどです。
何も学ばない 一定数煽るユーザーが居るのにどうせ全く対応して無いと思われる。 白猫テニスの二の舞になるって本当にわからんのかね? コロプラしっかりしてくれマジで 後はガチャのだっせぇアクセサリーなんとかしてくれ マジ要らんのだがwwwwwwwww しかもわざわざ課金してガチャして 持ってないキャラのアクセなんてゴミ以下じゃねぇ? これ本当改善した方が良い萎えるなんてレベルじゃねぇ
ゴルフゲームとしては面白いです。 キャラの持つスキルやクラブの特徴など、それほどぶっ壊れなどもありませんし無課金で楽しめます。 しかし、キャラガチャの排出率がかなり悪いです。これほど酷いのは他に知りません。 10連で星2しか出ないのは当たり前です。 200連回せば確定でチケットが貰えますが無課金にはまず到達不可能です。 また星2のメガネやバッグなどの装飾品は使い回しできずキャラごとに違います。 なのにキャラは全く当たりません。 ジェムを必死に集めて10連ガチャを回しても未所持キャラのための装飾品10個に変わるだけで使うことさえできません。 特別運が悪いのかもしれませんが私の場合リリース当初からプレーしてますがリセマラ終了以降は一度もキャラは出ていません。 キャラがここまで出ないとなると、運営が珍しく配ってくれたキャラを手に入れられるチケットさえも、覚醒のために所持キャラを被らせるように使う羽目になります。キャラは被るとスキルが増えたり色を変えたり出来るのでその方がマシです。 またジェムの使い道は他にクラブガチャというものがありますが、クラブはプレーしてればかなり集められますし無課金でもコンプしてさらに覚醒をかなり進めることもできます。 それに何を思ったのか運営は最近になってクラブの入手をより楽にしました。 これによってクラブガチャの重要性は激減し、ジェムの使い道がありません。 ゴールドパスというものがありますが有償ジェムでしか買えません。 無償ジェムの価値がこれほど低いゲームは他に知りません。 ゲーム性が良いだけに残念です。 リリース当初は白猫のゲームだと思って楽しんでましたが、今は白猫のゲームだとは思わずにプレーしてます。 ゴルフゲームとしては星5ですが白猫ゴルフとしては星1です。
ゴルフ部分はよく出来ていると思います。良くゴルフの事を研究して作ったんだろうなぁと。今までゴルフのゲームを幾つかして来ましたけど、それらより圧倒的に面白いです。
ただ、このゲームのメインコンテンツが対戦だと思うんですけど、対戦なので当然人間が相手な訳で、上に行けば行くほど強い人間が来るわけですよ。
...まぁストレスが溜まるんですよね。で、1人でホールを回れるモードが追加されたのはありがたいんですけど、シンプル過ぎてつまらないです...
僕個人的に優良なゲームと言うのは、プレイヤーの実力が物を言ったり、癒されたり、後はなにより1人用コンテンツが充実してるって事なんですよね。
で、対戦はエンドコンテンツと言うか、おまけみたいな扱いの方がストレスなく楽しめるんですよ。
ただひたすら色んなコースを回ってただただゴルフをするばかりじゃ、最初は楽しくても段々飽きて来ます。いくら賞金制大会開かれても...って感じです。性に合う人は良いんでしょうけど...
なのでがっつりストーリーモードとか、色んなキャラと闘えるアーケードモード等があれば、継続してこれからも白猫ゴルフ続けられると思います。
動作が重い。やたらとスマホが熱を持ちバッテリー消費が激しくなる。それに絡んでか、ショットの際に動作が重くなる、動かなくなる等が発生しやすくなっており、必ずといっていいぐらいミスショットが発生する。これが当たり前です。少なくとも他のユーザーと対戦したり、賞金掛かるところでこの様な不具合はどうなのでしょうか?この不具合も初期から発生しているもので未だに改善されていませんよね。バージョンアップするならしっかりと時間を掛けて改善されているか動作確認して下さい。
白猫プロジェクト同様、ここの出すアプリのガチャの排出率が悪すぎるし、10連回すのに購入する石が高すぎる。
欲しいキャラのガチャを10連してもほぼ出ないから高すぎる石を買ってまた回す、どんだけ金を回収したいんだよと思う。
10連を6回以上回してもキャラのコスチュームのパーツだけで全くキャラが出てこない、長い期間主人公だけでコースで対戦するだけだから、違うキャラでコースの対戦が出来ないからモチベーションがだだ下がり。
そしてこのレビューを書いても消されるだけ、前から思っていたけど、コロプラにはガッカリだ。
不満な点を挙げるなら、グリーン周りの短いショットが非常に難しく感じられる点です。
本来なら短く合わせるだけのショットのはずが、やたら大きく逸れてしまいやすいです。なまじ距離がある50%以上の強いショットの方が安定しやすいので、この辺の操作がなんとかならないかな〜とずっと思っています。
まぁ、無理だよね。
まったく改善されていません。改善する気がないことですね。みんなのを見てたら全員に同じ返事ばかりで。
OBとウォーターサーバーは最初から打ち直しなし
グリーン近くで始まるんですよ。おかしなこと
だから二打罰で勝てると思うけどグリーン近くだから次のホールで逆転負けする。とかおかしな事ばかり
的も同じ、タイミングを合わせていたら途中で止まっていきなり動くことや負け出したら右に右に行くし
指を動かしていないのにいきなり動くし
ガチャもキャラがほとんど出ないし
クラブも一緒やし
パスもあるが換金させるなら一カ月はパス有効にして
ルーンやクラブやコインが貰えるようにしてもらえたら少しは我慢できるけどさ
どんな手を使っても換金させるためのゲームですよね。
ペナルティとOBの処理がメチャクチャなので、ナイスショットの3打目とペナルティ食らった奴の3打目が同じ位置の場合がある。ふざけるな! プレー終了後の余計な承認モーションがウザい。 承認しないと終わらない。 一括受け取りが一括で受け取れない。 ふざけすぎ。やはり余計なアニメーションが多くサクサクプレー出来ないのでストレスが溜まる。
めっちゃ悪い、当たる気がしない、微課金しても無駄、天井まで回すつもりでガチャを引かないといけないみたいなので今後する気はない!要望出してるけど改善する気がないみたいだし、こんなんじゃ長くは続かないね、ユーザーどんどん離れてくわ!賞金とかどうでもいい、キャラ当たらんとマジでつまらないし、パス買ってまでやってる意味あんのかなぁって思う、最近はやる気もほぼなくなった、本当に暇なとき少しやってみるがやっぱりやる気出なくてすぐやめる!そろそろ完全に撤退しようなかなぁ!
ペナルティとOBの処理がメチャクチャなので、ナイスショットの3打目とペナルティ食らった奴の3打目が同じ位置の場合がある。ふざけるな! プレー終了後の余計な承認モーションがウザい。 承認しないと終わらない。 一括受け取りが一括で受け取れない。 ふざけすぎ。やはり余計なアニメーションが多くサクサクプレー出来ないのでストレスが溜まる。
対戦して上に目指して行きますが、ある程度いけば、とことん蹴り落とされます。最初は連勝しますが、上がって行けばその分見返りで何十連敗してしまいます。 その対戦で、勝利してもすぐに蹴り落とされます 換金してる、連中は上位に行かせています。 多分ですが、スタッフが操作していると思う 引っ張ってスライドするけど、長い時間引っ張り続けたら、右か左に行くようになっている。 コースも世界中のプロが試合する以上に難しく 風もプロ以上の風を設定しています。 風速が0メーターで飛ばないとか飛び過ぎるとか 不自然な設定しまくりです。 やるべきゲームではないです 換金させるためのゲームですよ。 金儲けばかり考えてるからです。を以前に書き込みしたが、まったく改善されていません。キャラよりも飛距離が出るクラブが必要があり負けますよ。途中までは連勝しますが途中から飛距離が出るクラブが必要になり飛距離が物を言うようになり、連敗ばかりして行きます。
スタッフが操作しているし換金させるためにやっているからです。
運良く行けば飛距離が出るクラブが出ますが
ほとんど0に近いです。
いい点
・対戦ゲームとしてはそこそこ楽しい
・負けてもランクは殆ど下がんないし、回数制限もないので慣れれば結構楽しい
・一回の対戦時間も長くて3コースまでなので手軽に出来る
悪い点
・対戦以外の要素が少ない(ストーリーモードなどのソロプレイ要素が皆無)
・石をくれる気がないから、ガチャを回すことすら殆どできない
・そのくせキャラクターの排出率は極めて低い
・キャラのアクセサリーはガチャからよく出るが、キャラ自体を持ってないと意味ない
対戦して上に目指して行きますが、ある程度いけば、とことん蹴り落とされます。最初は連勝しますが、上がって行けばその分見返りで何十連敗してしまいます。
その対戦で、勝利してもすぐに蹴り落とされます
換金してる、連中は上位に行かせています。
多分ですが、スタッフが操作していると思う
引っ張ってスライドするけど、長い時間引っ張り続けたら、右か左に行くようになっている。
コースも世界中のプロが試合する以上に難しく
風もプロ以上の風を設定しています。
風速が0メーターで飛ばないとか飛び過ぎるとか
不自然な設定しまくりです。
やるべきゲームではないです
換金させるためのゲームですよ。
金儲けばかり考えてるからです。
オートパットでは90%以上でも外してくる。バトルでも低打数でグリーンオンできるキャラが有利。ダイヤモンドクラスまで上がるけどそこから連敗が続き萎えてしまう。技術的なものもあるのだろうけど、やっぱり強打系スキルが有利な気がする。
10回に一回くらいしかも相手のミス待ち、バーディでも勝てない感じがする。
あと、上位ランクなのにわざとらしいミスがうざい、運営の意図を勘繰ってしまう。
ゴールドクラスまではそこそこ楽しめたけど、ダイヤモンドになったら勝っても負けてもイライラが募るばかり。
あと、わざとらしい制限時間ギリギリのショットもあり、上位まで上がらない方が楽しめそうです。
あと、時間が結構かかるので空き時間にゲームするのはお勧めしない。
ガチャ率があまりにも酷い、キャラ当たらない、チェストからも欲しいクラブがなかなか出ない!オートパターとかいうわけわからないシステムも鬱陶しいし、ストレスしか感じない。最初は楽しいなぁって思ってだけどどんどんつまらなくなってきた!
あまりにもモチベが無さすぎてプレイ時間大幅に減った!ゴールドパスの購入ももうやめようと思います!課金しても無駄だなぁって感じました!そして何より疲れました、飛距離インパクトゲーうんざりです!
風 ショットミスの数ミリ
優先で 5メートル以上狂います。
グリーンのアシスト表示もいい加減で
少し曲がる 大嘘 かなり曲がる
大きく曲がる 意味わからんくらいカップを避けます。
イベント用のクラブ使ってこの有様なのでわざわざ課金してクラブ買う気も失せました。
民度も低く挨拶してもシカト
わざとダラダラプレイしたり
白猫プロジェクトのキャラだけは良いのに残念
もっとユーザーが進んで課金する様に企業努力するべきですね。
友人に勧められたけど本当に残念
初見プレイした感じでは
•リセマラしやすい
•時間潰しには面白い
個人的には上2つが満足なのでアプリにすごい不満がある訳では無いのですが1つだけ…パターにオート機能があるのですがこれいる?
オート自体は入るには確率が絡んできますが、こんなのゴルフゲーを謳うのなら邪道です。
そもそも、オート廃止にしないのであれば、入る確率を極端にさげろよ。
今のところ白テニよりはるかに良いゲーム。
【感想】
・キャラゲーにはならなさそうだが、クラブゲーになりそうな予感。
・VC機能なくていい。
・キャラのモデル凄くこってて綺麗。
・動きが滑らかで、プレイしていて動作への不快感少なくて良い。
・8割プレイヤースキル依存、残りはいいクラブと限界突破段階で他プレイヤーと差がつく。
・キャラの装飾カスタマイズできるので自分好みにできる。(装飾類はガチャから)
・試合中使えるスタンプが可愛い
・感覚掴んでくるとどのステージでも大体バーディ出せるくらい誰でも上手くなれる。
オートパターとか意味不明な機能で成功率数%でも平気で決められる、まったくPS関係なし 。
飛距離ないとまず勝てません。
先行になるとかなり不利。
やりたてで上位行けば必ず壁きます。
ゴミ運営は意見聞く事もないのでこれを覚悟でやることをすすめますよー
こういうレビューが増えてきたらすぐ対応してレビュー消しにきますからね
プラチナ☆1までは楽しめると思ったので評価2です。
PS重視と謳ってますが、タイミングゲーなので上にいくと全員当たり前にナイスショットしか出ないので結局 キャラとクラブ性能(飛距離)がモノいいます。
プラチナ☆2以降はフレイムドライバーかオスクロル持ってないと人権ないので進めません。
par5、フレイムドライバーで2onイーグル当たり前のように取られて勝てないです。
プラチナ☆2以降は当たり前にお互いバーディーバーディーでエキストラのニアピン対決になりますが、オスクロルの特技ショットで確定負けです。
私はオスクロルでプラチナ☆3まで行きましたが、クラブに凸る気もないし、もう未来望めないのでやめることにしました。
今からはじめようと思う方は必ずオスクロルでフレイムドライバー出るまでリセマラして下さい。
あとはどれだけ課金してクラブ覚醒出来るかがポイントです!!
始めてからだと排出率が低すぎて絶対に当たりません。
必ずリセマラして下さい。
1週間してみての感想を記載します。
良い点
①リアリティを追求しただけのことはあり、ナイスショットの技術がものを言う。最初のうちは。
悪い点
①ガチャが無理すぎる。今はエヴァとのコラボ中ですが、綾波+アスカを足しても1%は辛い。少ない課金で2.3回覚醒できれば御の字。7回フル覚醒とか無理。
②過疎化していて対戦相手が見つからないときがザラにある。
③結局は飛距離がものをいう。プラチナステージ以上へレベルを上げていくと、おそらくクラブレベル10以上がゴロゴロいて、無課金では太刀打ち不可能。ドライバーで300yd飛ばした人もいて戦う気が失せた。
結論:
バトルを繰り返すうちに同じホールを何度も回り、天候も変わって戦略も変わるが、ホールもたくさんあるわけでなく、18ホール回るわけでもなく、繰り返する感じの作業ゲーム感が否めず飽きました。フレンド作っても離脱していく人が多く、ナイスショット以上を出すのがコツがいるが、私には馴染めませんでした。イベントも大人数が参加している感じはなくやっぱり作業。これがゴルフゲームの限界かな。
的は左右に揺れても必ず止まる位置があるが そこで合わせてもいいと公式が発表してしまっていることが問題だ。 動く的に合わせるのが難しいから勝負がわからなくなっていいはずだが、 端で合わせると、移動限界点で止まるわけだからとにかくグッドかパーフェクトしかでない。 システム上の最大の失敗でしょ。 技術も要らず合わせられる。 公式公認のチートのようなもの。
的がトップスピードで振れる中心で合わせるプレイヤーは無駄にハンデを抱える行為でしかない
全く同じ環境で同じショットをしても、予測値より飛んだり飛ばなかったり曲がったり曲がらなかったり。
クラブの飛距離が低いくせにやたらと距離のあるコース。
特にパター。ほとんどまっすぐ表示されているのに、少し曲がるより曲がったり、上りより少し上りの方が同じ強さでもマイナス補正が強い場面もあったり。
適当な表示するならいっそ表示しないでほしい。
本当にストレスにしかならない。2度とやらない。
ほんの少しのミスがとんでもないOBやらバンカーやら酷いですね。
楽しいは楽しいんだけどなんだか結局はクラブを重ねて課金して下さいゲームですね。
エンジョイモードで挨拶してもシカトされたり、まぁリセマラ勢なのでしょうけど
飛鳥 綾波だらけでホーム画面も気持ち悪いです。
少し遊んですぐ飽きそうなアプリですね。
課金ダイヤもサービス悪すぎて課金する気にもならなかったです。
ガチャの排出率が酷い サーバー落ちて、敗戦扱いが酷いです 直してください あとオートパターの精度悪すぎ あとコラボキャラのアスカのオートパター2メーターぐらいの距離毎回失敗するんですけどバグですか? 確認して欲しいです。 特にアスカのオートパターがひどすぎです。
後、コース上に障害物置かないで欲しいです。実際のコースにそんなものないです。
対戦が苦手だからプレイヤーvs comで遊べる要素がないとつまらないと感じてしまう。キャラクターをガチャで手に入れても育てる部分が殆どないというのもやり込み要素に欠ける。
ショットを打つ時に風を計算して距離を確かめてゲージの中央を狙って打つ難しさはいいのだが、ラフに入った時の難しさがシビア過ぎて救いようがない。打ち損じても10%ぐらいの確率で"ミラクルショット"的な救済処置があればもう少し気軽に楽しめるのに。
対戦で遊べるホールは普通で良いのだけど、イベントで現れるホールが障害だらけでつまらない。ゴルフというよりパズルに感じてしまう。
対戦に対するスタンプを貼る行為にオート機能があれば対戦相手にイラつく割合が減ると思う。最初の挨拶だけ手動でプレイ中は相手が反応したら自動で返事をする感じが好ましい。
面白いとは思うんだけどPSありきで課金の恩恵があまりないと感じてしまうのは上記の点が大きい。特にキャラ育成要素が無さすぎて愛着が湧かないのは致命的。
別にガチャ引いてポンポン出してくれってつもりは無いんだけどさ、たかだかコラボキャラ2体揃えるのがこれほど困難なゲームは他に無いよ?チュートリアル終わらせてチケット含めて50連のガチャでいくらリセマラしても揃わない。排出率何%なの?50連引いて最高レア0の確率が50%ぐらいなのは流石に萎えたよ。
っていうかこのゲームってそんなに新しいゲームだっけ?コラボきっかけで始めたから全然わからないんだけど恒常キャラ少な過ぎない?
ゴルフだからキャラの作りようがないのか?
下手に壊れキャラなんか出したら誰もやらなくなりそうだもんなぁ。
だからコラボキャラも出し惜しみしてるのか?どうせ見た目だけのキャラだろ?
やってる方も見た目しか期待してないよ?
出さないより出して楽しませた方がまだマシだろうに……
コンセプトからして分かり切っていたことではありますが、操作性のクセが強く万人向けでは無いです。完全にPSに委ねているので、上手い人や操作に慣れる人は楽しめます。逆に、何度やっても操作性に慣れないゲームが今までにあった人や、そもそもゲームがあまり得意では無い人にはオススメしません。従来のゴルフゲーム(み○ゴルやパン○)のような操作と、白猫ゴルフ特有の操作とがユーザ側で選べるようになれば、万人向けになるかもしれません。
私は何度やってもこの操作には慣れなかったので諦めて暫く放置しようと思います。
白猫キャラが好きでどんなゲームでも楽しめてクセのある操作にも慣れる人ならば是非プレイしてみてください。
ゲーム内容が難しい、マトが小さいのにメーター振り幅が大きい指をスライドしてマトに当てるのにラグがある指をはなしたら弾くようにしてくれるとやりやすい。
キャラクタが少ない、コラボもゲーム内で持ってないキャラのアイテムとスタンプのみガチャで当たる、やる気が無くなるコンテンツつまらない。(最初から課金目当てゲー)
他社のゴルフゲームを参考にしたらこのゲームのゴルフ内容は遊べたものじゃない。スマホでやるならで考え直すべき。
個人的にゲームはソロでやりたいので、強制マルチ(対戦)タイプは敬遠してしまいます。
あと酷かったのはガチャ。一回いくらのガチャで出てきたアクセサリー、大元のキャラを所持してないと意味ないんですね。
楽しめなさそうなのでやめておきました。
何万円かかけて当たりを引くまで見返りがない、こんなアコギな商売いつまで続けるんですか?
2週間前の白猫ゴルフは良かったですが、今はモチベが上がりません。対戦中に毎ラウンド更新が入るため無駄に時間がかかり、敗北する事もあるので正直対戦を躊躇することもあります。また4/29現在で反映されているゲージがとても見づらいため、以前のデザインに戻せるようにしてほしいです。リリース当初から楽しませてもらっているので是非改善をよろしくお願い致します。
■追記(2023.04.27)
半年周年がしょぼ過ぎる。5日もログインさせてやっと単発2連分の石50個は流石に笑う。
あとアプデ予定情報ばかりで結局何もアプデされいてれていない。
■良いところ
・白猫シリーズのキャラが等身でCGもスマホにしては綺麗。
・コースが豊富。既に冬コースとサンド(砂)コースが増えた。コースもゲームらしさがあって面白い。
・ショットゲージで距離を決めつつ、後は方向がピタっとセンターに合うように振り抜くだけ。簡単明瞭。
・クラブが覚醒レベリングでき覚醒レベルによってショットパワーが増えたり、クラブレベルを上げる事で飛距離も伸ばせる。キャラ依存にしなかったのは良いと思う(個人的意見)
・元みんゴルプレイヤーなら風向、風量、高低差を考慮すればイメージしたような場所にショットできる。
・風向、風量、高低差を除外した場所への着弾地点が表示されるのでショット調整しやすい。
・クラブのデザイン。みんゴルみたいに子供のおもちゃみたいなふざけた杖や星型クラブが無い。真面目にデザインされていて好感が持てます。
・抽選確率は低めだけどクラブが色々な場面(パスXPやバトル、エンジョイ、ミッション)で貰える。
・ゲームの毎月課金(パスXP)の内容がとても良い。ガチャスタンプが2倍押しになる他、プレイする事で溜まるパスXPコインの累積で貰える報酬がかなり良くなる。
■悪いところ
・アプリ内CMが洋ゲーのパズル系ゲームばかりでうんざりする。気持ち悪い。
・キャラボイスパターンがめちゃくちゃ少ない。低予算?
・スタンプ程度の物が配布じゃなくガチャ。まぁスタンプするのは最初の頃だけなので今はミュートプレイが常で一切必要ないですが、スタンプのガチャ確率は異常に低い。何を勿体つけているのか心底意味不明。
・新ゴルファー(キャラ)の追加が、1ヶ月に1体だけで白猫シリーズが完全に死んでいる。
インフレさせたくないのであれば同じスキルショットで2、3キャラほど作れば良いだけなのに。パワーショットがシャルだけだから飽きる。
「凸った先にパワーショット使えるようになりますよ」じゃなく新キャラにも初期スキルがパワーショットで充分満足できる。自分好みのキャラ使いたいし、同じキャラばかり使ってると飽きます。
まさか何年も同じキャラ使わせようとしてますか?
・グリーンの「曲がる」等の文字情報が「嘘」の確率高めなので等高線と等高線の間隔の広さ狭さ、カップまでの距離で3m間隔を基準として曲がる方向を段階的に調整。後はグリーンの上り下り、冬コースや雨天等の転がる転がらないで何メートル分打つのかを自分なりに調整した方が良い。
曲がるなど文字情報は基本邪魔なだけなのでインフォメーションの意味で「i」等をタップしたら表示される仕様にして欲しいです。
・キャッシュトーナメントがもはや空気。
毎回参加してほぼファイナルまで進出できてますが自分のPSではそこまで。トップ10なんかとてもじゃないが無理。結果、毎回参加賞程度の報酬だけなので最早スコアなんてどうでも良いレベル。
ストーリーやストーリーイベントも何も無い超低予算ゴルフゲームな上にほとんどのプレイヤーがトップ10に入りもしなければカスリもしないトーナメントを毎週毎週何年も続ける気なら頭おかしいレベル。
・3ヶ月に1度のトーナメントがキャッシュトーナメントの上位報酬版なだけで結局やってる事が変わらない。
皆でアンダー稼ぎまくってNPCボスゴルファーを倒すレイドモードとか皆で協力プレイできる様なアイディア出なかったの?(ゴルフと言えどゲームなのに、コースはしっかりゲームしてて柔軟なのに、変な所で運営の頭が硬すぎる問題)
・フレンド機能はあるがサークル機能がないので、サークル同士の対戦モードもサークル内での協力プレイモードも何も無い。下手にゴルフルールに忠実過ぎて結局バトルしかない。
・ガチャ排出率が余裕で下回っている。
本気でゴルファーが全く当たりません。ピックアップ率も異常に低くPUが1度も仕事しくれた事がありません。(本当の話です。手に入れたゴルファーはすり抜けかウェア交換チケットで入手)
■総評
悪いところをあげたらキリがないのでこの辺で書くのやめます。ゴルフゲームとしてはおおむね良好だが、ソシャゲとしては売り上げ上げる気が有るのかさっぱり分からないゲームですね。実際の売上もまぁそんなもんだよねになってます。つまるところユーザーがいつまでこの内容で飽きずにやってくれるかがポイント。
色々書きたいけど…一番思うこと。
ガチャです。
ピックアップキャラのガチャ。
ピックアップキャラのアイテムがピックアップされているとは思えないレベル。
実際私がガチャを引いた結果で、ピックアップされていない不人気キャラのアイテムがピックアップキャラのアイテム排出率と比較して統計を取ったら3倍多く出てくる。(毎回引くたびに)
特に邪魔なくらいユキムラとリアムのアイテム排出率がズバ抜けている。
確率はピックアップキャラのアイテム排出率が最も低い結果になっている。(毎回引くたびに)
ひとり1回限定のキャラ確定ガチャも友人と私の4人全員がユキムラ出ました。
偶然ですか?
そんな気はしませんがね
白猫ゴルフ最高に楽しいです!要望があります、ジュエル配布があまりにも少なすぎるのでもう少し配って欲しいです。あとガチャ率が酷すぎます、もう少しまともなガチャ率にしていただけないでしょうか?当たる気がしませんorz頑張って貯めても何も出ず一瞬で消えるのでそのあとモチベが一気に下がります、プレイ時間がだんだん減ってく、毎月のゴールドパス購入もやめようか考えたりなど。もっといいゲームになるようにいろいろ検討よろしくお願いしますm(_ _)m
基本飛距離ゲー シャルロット当てて飛距離の出るクラブ持てば、それだけで確実に優位に立てる。 何故ならこの運営はパー5のホールをステージにしたがる傾向が強く、飛距離の出るクラブならショートカットやギミックをかわせるホールも多い。 チャンピオンティーのパー5で2オンされたら勝てる訳がない。 ゲームとはいえ、信じられない事象が続いた為追記 ①1打目OBの3打目リスタート位置が異常に前。 →相手がワザとOBにしたのかと思ったら、異常に前からリスタートした。この事象は複数のホールで確認。ティーショットのOBは3打目から打ち直しやろ?
②同じように池ぽちゃしたのに、相手は対岸リスタート、こっちは手前リスタート。見えない力が働いてる?
③ほぼ垂直の斜面にスタンスをとって、スタンス時届いていないショートアイアンが何故か当たる。 そもそもあの斜面でスタンス取れることが異常で振ったら確実に前に倒れる。ゲームとはいえ信じがたいし、何故当たるのかよくわからん。
そりゃ勝てるものも勝てん。
これは後攻ゲーです
あたし、連続289回先攻でした
ミラティブ等で配信してるので、視聴者も理解していただいています。
とにかく先攻はナイスショットも無駄です。
しかも配信つけると必ず落ちます。
運営の不正が露呈するからでしょうね。
課金云々以上に、運営が後攻しか勝たん設定にしてるので、先攻は望みがほとんどありません。
不具合等問い合わせしてもまず返信は来ません。
とにかくこれからやられる方は、やめろと言いたいですね。
高評価は全てさくらと思って結構です。
アストラコース6ホールで2回
アストラ冬コース14ホールで1回
障害物も崖も何も無いところでアンプレ判定にされました
再三の報告も定型文の謝罪で止まり改善はされませんでしたゲームシステム上に問題有りです
さらにゲームバランス最悪です
「パワー」スキルが無ければ負け確定のコースが多過ぎます
無理やりにでも楽しみたい方はシャルロットをリセマラしてください
つまり推しキャラでゴルフできません、噛ませ犬です
最後の砦「エンジョイモード」多めで楽しめればと思っていたらミッションに「バトルモードで勝つ」があり相手のミス待ちゲームになります
どうしても推しキャラ拝みたいならダウンロードするのもありかと思います
何時も楽しくプレイさして貰ってます。
日々の改善取り組みありがとうございます。
さて、プレイヤーからの先行フリの報告を受けてショット%を後行に見えないように改善してるのに、何故打球の落下点は見えないように合わせて改善しなかったのか不思議で仕方がないw
風向きはそんなに重要じゃないと思っているのかな?
今までも色々と改善してくれてるのでこれからの白猫ゴルフに期待
改善の期待を込めて星4を進呈🥹
以前、毎回先行が続いた不具合があり、不具合報告をするもサイレント修正をして無かった事にされました。
返信は1ヶ月後に来ました。
今回はミッション達成しても反映されない事を問い合わせたのですが、即返信が来たのですがミッション達成されてませんというズレた回答で、ここの運営は不具合を絶対に認めないという方針だと呆れました。
これではゴールドパスを購入してる意味がないし、不誠実極まりないのでアカウント削除してアンストしました。
はっきり言ってガチャ率含め、白テニの方がマシだという事を運営は自覚して下さい。
ガチャがキャラ+アクセサリーとグラブに分かれている。
いずれも限凸段階が10あるが、現状ガチャでの被りでしか限凸素材は手に入らない為ガチャが必須になる。だが配布されるジェムが少なすぎキャラは期間制限がある為フル強化しようと思うと重課金必須である。
基本モードがランクマッチ(PvP)である為当然ながらキャラを強化できる課金者が有利である(飛距離が出るほど有利なので、PSはほとんど意味をなさない)。せめて所持キャラやグラブごとで分けてくれればよかったのだが…。
約2ヶ月間プレイしましたが負け続けてストレスが溜まる一方な上、これでもかと課金を勧めてくるゲームだと分かり一気に飽きてしまいました。
もう2度プレイしません。さようなら。
ゲーム自体は面白い が、対人戦に微塵も興味がないしエンジョイにしてても5回に1回必ずバトルさせられるのが腹立たしい
それにプラスしてあまりにも不愉快なコースが多すぎる
ゴミみてぇなギミック満載で何が楽しいんだよ
ゲーム内から何回も意見は出してるけど余計なストレスがなく1人で好きなコースを好きなだけやれるモードを追加してくれ
エンジョイモードでやっててもマッチングの長さとか相手の読み込み待ちとかそもそものエラー発生頻度の多さでストレスが溜まる
とにもかくにも1人で好きなコース回れるモードを実装してくれ
何回でも言うぞ、しつこいくらい言うぞ 1人で好きなコース回れるモードを実装してくれ
これを面白いと思う方はサクラです。
後攻しか勝たんゲームでしかも先攻率は98%です。
ショートでは必ず参考にされ負ける確率はかなり高い。
通信エラーも頻発して、勝ってる試合にも関わらず、切断からの負けになります。
運営は全く改善しないので、新規の方はやらないのが賢明です。
チート操作の巣窟で、エンジョイ勢にはストレスでしかありません。
運営に問い合わせしても無視されるので意味ありません。
とにかく酷い内容の為、これを高評価してるのは要注意です。
これもすぐ削除されますので、やらない事をお勧めします。
先行が不利で酷すぎる
後攻取った人が勝つゲームになっているのが現状である。
対戦相手のパワーゲージを見えなくする等対応していただきたい。
また、パッティングの意味がわからない
右に曲がると表記されているがそれを考慮し、打った結果ボールは左へ消えていった。
オートの存在意義がわからない。
その旨を伝えているだけのレビューが消される何故だ?
返答はテンプレートで全く対応されない。
プレイヤーを馬鹿にしているとしか思えない。
なんで消すんですか?
バトル…バトル…バトル…の繰り返しです。ソロモード的なモードが無く、ひたすら対人バトルだけです。負けるとポイントが減らされるのでとにかくストレスがたまります。
グループランキングが実装されましたが、ハンパな順位だと結局時間とお金に余裕のあるプレイヤーのグループに割り振りされるのでやる気が失せます。
グループランキングの上位のプレイヤーでさえほぼ1日中張りついてプレイしています。そんなプレイヤーがうじゃうじゃいるグループでやるだけ無駄です。
キャラガチャの提供割合は2%です。メチャクチャ低いです。その上キャラを成長させるには凸らせないといけないので微課金で1体のキャラを成長させるのは何年もかかります。成長する度に凸らせるキャラ数も増えていくシステムです。
利用規約の禁止行為に外部ツールを含む技術的手段の利用と明記されているのに、定規とタッチペンを使用して正確なショットを打つ不正プレイヤーが横行しています。
運営は何も対策をしておらず放置です。課金して正常にプレイしているユーザーがいるので運営は対策する義務があるはずです。
メチャクチャ過疎ってます!特に平日の深夜帯はガチ勢しかおらずエンジョイ勢は皆無です。その為ますます勝ちずらい状況です。
オートパターとか意味不明な機能で数%でも平気で決められる。まったくPS関係なし
飛距離ないとまず勝てません。やりたてで上位行けば必ず壁きます。まったくPS関係なし
ゴミ運営は意見聞く事もないのでこれを覚悟でやることをすすめますよー
こういうレビューが増えてきたらすぐ対応してレビュー消しにきます笑笑笑笑
「バトルの時は先攻の方が不利」
この類いの意見それなりに見かける
なのに改善されない。
2コースまわって
トータルスコアで勝敗を決めるか
相手にコントロールやクラブの距離など
見えない様にするとか
出来るでしょ?
「オートパター要らない」ってのも
わりと見かけるのに改善されない
今更難しいならMAX50%にするとか
なんかあるでしょ?
あまりにもバグが多すぎて
そこまで手がまわりませんか?
運営からの回答も
テンプレやコピペの様な回答ばかりですが
ちゃんと仕事してますか?
ご意見BOXもレビューも
活用出来てますか?
コントロールにシビアなタップ操作が必要な点が良いと思います。スキル勝負であるのがゲーム性を高めています。スマホのゴルフゲームで一番です。
ただ、クラブ、特に最初のアイアンの飛距離で負けることが多いのが気になります。いくらコントロールでperfectやgreatを出しても、相手のクラブでは海の間の島に届くのにこちらのではギリギリ届かないのでかなり手前の陸地に落とすしかなくて一打分差がつくことなどがよくあります。カップまでの距離が短いコースでは有利不利を感じませんが、長いと極度にその差が出るので、特に相手の方の操作が自分より下手な時は非常にイライラすることがあります。
ここを改善してもらえればもっと良いゲームになると思うのですが。
少なくとも真剣バトルモードはみんな同じ公平な装備でやれるようにしてもらえないでしょうか。
スマホゲームとしてはとても良い。
ゴルフのボールの重力感も他のアプリよりも良い。
フリックでショットするというのが駄目。
確かに独自性はあるが、ミスした時のストレスと成功した時の爽快感を天秤にかけるとミスしやすさを考えたら、
ストレスの方が大きい。
ある意味ゴルフの難しさを再現しているとも思うけど、マゾい言えばマゾい。