70連敗してしまった。換金族にやられまくる
直ぐに蹴り落とされてしまう。
スタッフの金儲けの為にいやらしいやり方をしている。風の設定も無茶苦茶な設定しているし
換金族に飛ぶが換金していない人は飛ばないとか
連勝しても、直ぐに元に戻すやり方をしている
ダイアモンドまで上がれば、今の内容をされてしまうから。
ゲームバランス自体は、テニスとは比べ物にならないくらい良いです。
ただ、このゲームはシャルロットの初期スキルである飛距離アップスキルと、レベル110超飛距離クラブなどの組み合わせの相手が来るとほぼ詰みです。
この場合、そのシャルロットがOB出そうがウォーターハザード出そうが1打1打の飛距離が長いため、+1打されても相手が不利になることはありません。
シャルロットの初期スキルは、飛距離を伸ばすスキルで全てのコースで使えるのに対し、他のキャラのスキルは使い所が限定され、使っても使えないようなものばかりです。
例えば、私が愛用しているマールの初期スキルですが、建物を超すような高弾道ショットが可能です。
しかし、高度があるため風の影響を受けやすく、飛距離もかなり短くなるため使い所がかなり限られます。
新規で始める人は、リセマラでシャルロットを引いたほうが良いです。このアプリのガチャは排出率が低く、100〜150連程度じゃキャラ1体出るか出ないか怪しいです。後悔しないためにも、最初は絶対シャルロットを引きましょう。
好きなキャラで始めるのも良いですが、そこにこだわりがないのならシャルロットで始めましょう。
また、クラブはメーカーによって強みなどが違いますが、個人的にはpsあるならばあまり変わりはありません。同じクラブを何個も手に入れて覚醒させ、メーカーとか関係なくレベル105や110の長距離打てるクラブを編成したほうが明らかに有利になります。
明らかなバグなのに返信を送らない不誠実な対応な上に補填もなし。
ガチャの渋さに対してジュエルの配布が少な過ぎる。
アローショットとパワーショットを無凸スキル持ちの男性キャラを出してください。
さすがにずっと同じキャラだと飽きます。
クラブはフレイムとブレードしか要らないのもどうかと思います。他のシリーズも飛距離が出るように調整しないとますますユーザーがいなくなりますよ。
バトル…バトル…バトル…の繰り返しです。ソロモード的なモードが無く、ひたすら対人バトルだけです。負けるとポイントが減らされるのでとにかくストレスがたまります。
グループランキングが実装されましたが、ハンパな順位だと結局時間とお金に余裕のあるプレイヤーのグループに割り振りされるのでやる気が失せます。
グループランキングの上位のプレイヤーでさえほぼ1日中張りついてプレイしています。そんなプレイヤーがうじゃうじゃいるグループでやるだけ無駄です。
キャラガチャの提供割合は2%です。メチャクチャ低いです。その上キャラを成長させるには凸らせないといけないので微課金で1体のキャラを成長させるのは何年もかかります。成長する度に凸らせるキャラ数も増えていくシステムです。
利用規約の禁止行為に外部ツールを含む技術的手段の利用と明記されているのに、定規とタッチペンを使用して正確なショットを打つ不正プレイヤーが横行しています。
運営は何も対策をしておらず放置です。課金して正常にプレイしているユーザーがいるので運営は対策する義務があるはずです。
バトル…バトル…バトル…の繰り返しです。ソロモード的なモードが無く、ひたすら対人バトルだけです。負けるとポイントが減らされるのでとにかくストレスがたまります。
グループランキングが実装されましたが、ハンパな順位だと結局時間とお金に余裕のあるプレイヤーのグループに割り振りされるのでやる気が失せます。
グループランキングの上位のプレイヤーでさえほぼ1日中張りついてプレイしています。そんなプレイヤーがうじゃうじゃいるグループでやるだけ無駄です。
キャラガチャの提供割合は2%です。メチャクチャ低いです。その上キャラを成長させるには凸らせないといけないので微課金で1体のキャラを成長させるのは何年もかかります。成長する度に凸らせるキャラ数も増えていくシステムです。
利用規約の禁止行為に外部ツールを含む技術的手段の利用と明記されているのに、定規とタッチペンを使用して正確なショットを打つ不正プレイヤーが横行しています。
運営は何も対策をしておらず放置です。課金して正常にプレイしているユーザーがいるので運営は対策する義務があるはずです。
片手間で出来ますし、楽しませてもらってますけどチート使ってる人間が断定は出来ませんが居ると思います。
即打つとこ決めて全部の判定パーフェクトでイーグル取られた試合が3〜4回ほどありました。
それが大体バトルの時に当たります。
正直チート対策しないと今後チートする人間に荒らされる可能性は存分にあります。
できれば各国のサーバーを作ってチート対策をしていただきたいです。
ツアーポイントをエンジョイで必死に溜め込んでの
5回目での強制バトル…ホントやめて欲しいですよ
!…わたくし自身が下手なのも十二分に承知しておりますが…
あの仕様のお陰で負けた時も(相手の方を負かした時ですら)
複雑な気持ちになります…(まぁ、勝てば多少はですけどねw)
…ホント【5回目での強制バトルはせめて選択させてください!】
節にお願いします…
■良いところ
・白猫シリーズのキャラが等身でCGもスマホにしては綺麗。
・コースが豊富。既に冬コースとサンド(砂)コースが増えた。コースもゲームらしさがあって面白い。
・ショットゲージで距離を決めつつ、後は方向がピタっとセンターに合うように振り抜くだけ。簡単明瞭。
・クラブが覚醒レベリングでき覚醒レベルによってショットパワーが増えたり、クラブレベルを上げる事で飛距離も伸ばせる。キャラ依存にしなかったのは良いと思う(個人的意見)
・元みんゴルプレイヤーなら風向、風量、高低差を考慮すればイメージしたような場所にショットできる。
・風向、風量、高低差を除外した場所への着弾地点が表示されるのでショット調整しやすい。
・クラブのデザイン。みんゴルみたいに子供のおもちゃみたいなふざけた杖や星型クラブが無い。真面目にデザインされていて好感が持てます。
・抽選確率は低めだけどクラブが色々な場面(パスXPやバトル、エンジョイ、ミッション)で貰える。
・ゲームの毎月課金(パスXP)の内容がとても良い。ガチャスタンプが2倍押しになる他、プレイする事で溜まるパスXPコインの累積で貰える報酬がかなり良くなる。
■悪いところ
・アプリ内CMが洋ゲーのパズル系ゲームばかりでうんざりする。気持ち悪い。
・キャラボイスパターンがめちゃくちゃ少ない。低予算?
・スタンプ程度の物が配布じゃなくガチャ。まぁスタンプするのは最初の頃だけなので今はミュートプレイが常で一切必要ないですが、スタンプのガチャ確率は異常に低い。何を勿体つけているのか心底意味不明。
・新ゴルファー(キャラ)の追加が、1ヶ月に1体だけで白猫シリーズが完全に死んでいる。
インフレさせたくないのであれば同じスキルショットで2、3キャラほど作れば良いだけなのに。パワーショットがシャルだけだから飽きる。
「凸った先にパワーショット使えるようになりますよ」じゃなく新キャラにも初期スキルがパワーショットで充分満足できる。自分好みのキャラ使いたいし、同じキャラばかり使ってると飽きます。
まさか何年も同じキャラ使わせようとしてますか?
・グリーンの「曲がる」等の文字情報が「嘘」の確率高めなので等高線と等高線の間隔の広さ狭さ、カップまでの距離で3m間隔を基準として曲がる方向を段階的に調整。後はグリーンの上り下り、冬コースや雨天等の転がる転がらないで何メートル分打つのかを自分なりに調整した方が良い。
曲がるなど文字情報は基本邪魔なだけなのでインフォメーションの意味で「i」等をタップしたら表示される仕様にして欲しいです。
・キャッシュトーナメントがもはや空気。
毎回参加してほぼファイナルまで進出できてますが自分のPSではそこまで。トップ10なんかとてもじゃないが無理。結果、毎回参加賞程度の報酬だけなので最早スコアなんてどうでも良いレベル。
ストーリーやストーリーイベントも何も無い超低予算ゴルフゲームな上にほとんどのプレイヤーがトップ10に入りもしなければカスリもしないトーナメントを毎週毎週何年も続ける気なら頭おかしいレベル。
・3ヶ月に1度のトーナメントがキャッシュトーナメントの上位報酬版なだけで結局やってる事が変わらない。
皆でアンダー稼ぎまくってNPCボスゴルファーを倒すレイドモードとか皆で協力プレイできる様なアイディア出なかったの?(ゴルフと言えどゲームなのに、コースはしっかりゲームしてて柔軟なのに、変な所で運営の頭が硬すぎる問題)
・フレンド機能はあるがサークル機能がないので、サークル同士の対戦モードもサークル内での協力プレイモードも何も無い。下手にゴルフルールに忠実過ぎて結局バトルしかない。
・ガチャ排出率が余裕で下回っている。
本気でゴルファーが全く当たりません。ピックアップ率も異常に低くPUが1度も仕事しくれた事がありません。(本当の話です。手に入れたゴルファーはすり抜けかウェア交換チケットで入手)
■総評
悪いところをあげたらキリがないのでこの辺で書くのやめます。ゴルフゲームとしてはおおむね良好だが、ソシャゲとしては売り上げ上げる気が有るのかさっぱり分からないゲームですね。実際の売上もまぁそんなもんだよねになってます。つまるところユーザーがいつまでこの内容で飽きずにやってくれるかがポイント。
2回とも消されましたレビュー。 なんで?怖いわ。 同じことを要点だけで書きます。 パターはOK以外全てマニュアル操作希望。 これは切実。しかも確率は収束せず運ゲーともいえない。コントロールは操作でなんとでもなるので飛距離ゲーであること。1番飛ぶドライバー使えばパー5で2オンイーグル簡単です。それ以外は無理です。飛距離がないやつに人権ありません。ニアピンは後攻が有利すぎるのでお互い同じタイミングで打とうよ。 調整できるしなら100y以内とかにしないと話にならない。キャラはマール使ってますが人権ありません。 スキルなぜこいつだけコントロールじゃなく飛距離が落ちる?調整求むコース選ばないと対戦キャラ見ただけで相手のミスに期待しないと勝てる気がしません。なによりもまずは運営は実際にゴルフしに行ってみて作ったものがどれだけ理不尽なものかわかることが必要です。 ツッコミどころ満載です。目の前に木が生い茂るパー3、狭すぎるフェアウェイ、バンカーより飛ばないラフ、セミラフですらウッドが使えないし飛距離ありえないぐらい落ちる、ゴルフやったことあります?フライヤーすらしない、OBなのに3打で前進、3打目で打ち直しか前進4打目だろ。打ちようがあってもアンプレすぐしたがるし。パターは強すぎだろってやつでも入ります。実際にパターしたことある?入らないから笑 今出てこないだけでもっと沢山あります。勝ってもイライラが止まりません。相手に同情するレベルです。ゴルフ本当に大好きなのですが残念です。ゴルフを馬鹿にしないでください。
白猫プロジェクト、白猫テニスと遊ばせて頂かせていた者です。参考にどうぞ。
まずは良い点から↓
・ ショットの判定が難しいが慣れれば楽しい。
・ 等身キャラが期待を裏切っていない。
・ コースが何十分かの早い時間で変わる。
・ キャラが可愛い。
次に少し気になる点↓
・コンテンツが少ない。
・ストーリーがない。
・ダイヤを集めるのにだいぶ苦労する
・白猫らしさがない。
・ゲーム最中の周りの背景(池、木など)のテクスチャーが荒い。
最初は楽しくプレイさせて頂いていましたが、意外と単純作業ばかりだったので、飽きやすいです...。もっとコンテンツを増やして頂けると幸いです。
白猫らしさがない、という点ですが、今までの白猫シリーズのファンタジー感があまり無かったのが残念です。
(これはほんとうに個人的な意見ですが、もっと白テニのような、斬新なゲームがよかったです。)
主に言いたいのが服です。
キャラはとても可愛いのですが、追加されるのが私服のような服装ばかりで、白猫テニスのようなキャラの世界観に合った服装が見られないのが本当に残念でした。
これから追加されることを願いますが、季節に合ったイベント&ガチャやストーリーが欲しいです。なぜストーリーが無いのでしょうか...。
リアルなゴルフゲームや、やりがいのあるゲームをしたい方におすすめのゲームです。
コロプラさんのゲームは大好きなので、これからのアップデートに期待しております!( ¨̮ )
■良いところ
・白猫シリーズのキャラが等身でCGもスマホにしては綺麗。
・コースが豊富。既に冬コースとサンド(砂)コースが増えた。コースもゲームらしさがあって面白い。
・ショットゲージで距離を決めつつ、後は方向がピタっとセンターに合うように振り抜くだけ。簡単明瞭。
・クラブが覚醒レベリングでき覚醒レベルによってショットパワーが増えたり、クラブレベルを上げる事で飛距離も伸ばせる。キャラ依存にしなかったのは良いと思う(個人的意見)
・元みんゴルプレイヤーなら風向、風量、高低差を考慮すればイメージしたような場所にショットできる。
・風向、風量、高低差を除外した場所への着弾地点が表示されるのでショット調整しやすい。
・クラブのデザイン。みんゴルみたいに子供のおもちゃみたいなふざけた杖や星型クラブが無い。真面目にデザインされていて好感が持てます。
・抽選確率は低めだけどクラブが色々な場面(パスXPやバトル、エンジョイ、ミッション)で貰える。
・ゲームの毎月課金(パスXP)の内容がとても良い。ガチャスタンプが2倍押しになる他、プレイする事で溜まるパスXPコインの累積で貰える報酬がかなり良くなる。
■悪いところ
・キャラボイスパターンがめちゃくちゃ少ない。低予算?
・スタンプ程度の物が配布じゃなくガチャ。まぁスタンプするのは最初の頃だけなので今はミュートプレイが常で一切必要ないですが、スタンプのガチャ確率は異常に低い。何を勿体つけているのか心底意味不明。
・新ゴルファー(キャラ)の追加が、1ヶ月に1体だけで白猫シリーズが完全に死んでいる。
インフレさせたくないのであれば同じスキルショットで2、3キャラほど作れば良いだけなのに。パワーショットがシャルだけだから飽きる。
「凸った先にパワーショット使えるようになりますよ」じゃなく新キャラにも初期スキルがパワーショットで充分満足できる。自分好みのキャラ使いたいし、同じキャラばかり使ってると飽きます。
まさか何年も同じキャラ使わせようとしてますか?
・グリーンの「曲がる」等の文字情報が「嘘」の確率高めなので等高線と等高線の間隔の広さ狭さ、カップまでの距離で3m間隔を基準として曲がる方向を段階的に調整。後はグリーンの上り下り、冬コースや雨天等の転がる転がらないで何メートル分打つのかを自分なりに調整した方が良い。
曲がるなど文字情報は基本邪魔なだけなのでインフォメーションの意味で「i」等をタップしたら表示される仕様にして欲しいです。
・キャッシュトーナメントがもはや空気。
毎回参加してほぼファイナルまで進出できてますが自分のPSではそこまで。トップ10なんかとてもじゃないが無理。結果、毎回参加賞程度の報酬だけなので最早スコアなんてどうでも良いレベル。
ストーリーやストーリーイベントも何も無い超低予算ゴルフゲームな上にほとんどのプレイヤーがトップ10に入りもしなければカスリもしないトーナメントを毎週毎週何年も続ける気なら頭おかしいレベル。
・3ヶ月に1度のトーナメントがキャッシュトーナメントの上位報酬版なだけで結局やってる事が変わらない。
皆でアンダー稼ぎまくってNPCボスゴルファーを倒すレイドモードとか皆で協力プレイできる様なアイディア出なかったの?(ゴルフと言えどゲームなのに、コースはしっかりゲームしてて柔軟なのに、変な所で運営の頭が硬すぎる問題)
・フレンド機能はあるがサークル機能がないので、サークル同士の対戦モードもサークル内での協力プレイモードも何も無い。下手にゴルフルールに忠実過ぎて結局バトルしかない。
・ガチャ排出率が余裕で下回っている。
本気でゴルファーが全く当たりません。ピックアップ率も異常に低くPUが1度も仕事しくれた事がありません。(本当の話です。手に入れたゴルファーはすり抜けかウェア交換チケットで入手)
■総評
悪いところをあげたらキリがないのでこの辺で書くのやめます。ゴルフゲームとしてはおおむね良好だが、ソシャゲとしては売り上げ上げる気が有るのかさっぱり分からないゲームですね。実際の売上もまぁそんなもんだよねになってます。つまるところユーザーがいつまでこの内容で飽きずにやってくれるかがポイント。
このゲームはコツコツ頑張ったところで当たるキャラによるスキルが違いすぎ
ポテトチップスグリーンでパターのオートで15%の確率でINさらたり、毎度同じキャラとバトルでスキル使われ 勝てやしない
キャラはガチャではなく みんなどのキャラも使えるシステムにして欲しい
まだ みんゴルの方がプレイヤーに平等
課金したところで気が散るスタンプしか当たらない使わない
無課金でも楽しく遊べます。とても良くできているのでゴールドパスを買ってあげたくなる程です笑 ただ一つ、 これだけは本当に改善してもらいたい。 先行不利 後攻有利 理由は進めば進むほど対戦相手は大体同じようなレベルになり、キャラ特性の有利なコース以外では最後のニアピン勝負によくなります。 ここが問題。 先行のニアピン、ドライバーやアイアンなどのパーセンテージと風の具合を見られてしまうとどうしても後攻が有利になります。せめて、ニアピンの時は相手にどこに打つか、どの程度で打つか見えないようにしていただきたい。 これさえなければ星5以外あり得ません。 運営さん、本当に考えていただきたい。
無課金でもそれなりにツアーランキングは頑張れば1000位以内には入れます。
1000位以上を目指すには課金必須です。
自分は無課金で最高ツアーランキング500位ぐらいです。
あとショットを打つ時に定規とタッチペンを使用すると正確なショットが打てる為定規とタッチペンの使用が横行している始末です。(運営は今のところ黙認)
肝心なクラブですが無課金でも簡単に揃いますが、強化するには対人バトルで勝って貰うコインで強化しないといけないので、無課金ではなおさら勝てない仕様になっています。
大会は全プレイヤーが運営が用意したキャラとクラブを使用する為求められるのはプレイスキルのみです。しかしながら入賞するには全国トップクラスのプレイスキルを要する為はたして参加する意味あるのか疑問に思う。
石の無料配布は非常に少ない1日で10個ぐらいです。
ちなみにガチャは10連で石250個使います。
年末年始のCMを見て面白そうだなとダウンロードして20時間ぐらい遊んでいました。対戦中に突然通信エラーが起こり、それからログイン時にエラーメッセージが出てログインできず、ヘルプデスクにメールしましたが、2日間定型文しかこず、送られてきたメールに必要情報などわかる範囲で丁寧に対応したつもりが音信不通で終わりました。結局原因もわからないままで、ログインできず、アプリを削除しました。もう2度と同社のアプリで遊ぼうと思いません。
無課金でも楽しく遊べます。とても良くできているのでゴールドパスを買ってあげたくなる程です笑
ただ一つ、
これだけは本当に改善してもらいたい。
先行不利 後攻有利
理由は進めば進むほど対戦相手は大体同じようなレベルになり、キャラ特性の有利なコース以外では最後のニアピン勝負によくなります。
ここが問題。
先行のニアピン、ドライバーやアイアンなどのパーセンテージと風の具合を見られてしまうとどうしても後攻が有利になります。せめて、ニアピンの時は相手にどこに打つか、どの程度で打つか見えないようにしていただきたい。
これさえなければ星5以外あり得ません。
運営さん、本当に考えていただきたい。
ゲームシステムはいいと思う ゴルフ好きには物足りなさすぎるがゲームなのでそこは割り切って オンラインでの対戦のみなのでプレイヤーの質がイマイチ 勝手に定規使ってるとかタッチペン使ってるとか言われもない事をネットで晒されるのでたまたまでも調子いい時は叩かれます マッチングシステムに難あり マッチングしない時に「接続できませんでした」と問答無用でスプラッシュ画面に戻され大幅にランクポイント下がる仕組み 上がる時は微々たるものです
追記
最近は広告を見てアイテム貰って、、を繰り返す接待ゲームです
追記 もういいよ辞めたから 乱数見るにユーザー毎に手に入れられるガチャ内容が違うみたいだし
しばらく遊びましたが圧倒的なコンテンツ不足。すぐに飽きます。遊べるのがバトルしかなく、途中無理やり挟まるエンジョイモードは時間の無駄。さらにガチャもキャラがほとんど降りてこず配布も渋くてやりがいがない。キャラもテニスに比べると異常に追加のペースが遅い。少し遊んだら何を目的にプレイすればいいのか分からなくなる。ゴルフ自体の操作性は良いだけにもったいない。最初なんだからプレクエやイベント増やしてもう少しキャラ増やして石もどんどん配布しないと盛り上がることなくサービス終了しそう。。その上で最終的には1対1のバトルではなく8人くらい参加できるオンラインイベントとかがゴルフの醍醐味じゃないのかな。。
操作性かなりシビア。 飛距離正義で新規ユーザーお断り状態。 さらにガチャ確率最悪。 1キャラ狙い、驚きの"1%以下" その上石配布もちりほこり程度の少なさ。 1ヶ月毎日ログインして貯めたとしても10連ガチャを2〜3回分くらい。
キャラ凸仕様でこれだと無課金なら10年経っても完凸は無理。
せいぜいサービス終了までに1キャラ育ってれば良いとは思うがぶっちゃけ現実味は一切無し。
ちなみにリリース開始から約3ヶ月間効率良く無料配布だけで賄ってるが実際にキャラはリセマラ時以降ご無沙汰状態。
75万ダウンロードとか宣伝文句垂れてるが実際のアクティブユーザーは7万人すら残ってない。笑
こんな状態じゃユーザーが今後増える見込みも無いので過疎化するのも時間の問題かと思う。
運営としては毎月約1000円ほどのゴールドパス購入前提で考えられた仕様だと思うがこんなんじゃユーザーは増える訳が無い。
毎月1000円程を課金して遊んでも結局はキャラが出なけりゃ課金し辛く感じる。
流石に金ドブかと。
スタミナ無しで遊べるけど対人のみで時間効率悪いし飽きるワンパターン。
正直良いところを探す方が難しい。
開発責任者はこんな状態を把握しててなんの対策もしなければ落ちぶれる一方だと思う。
もちろん今のコロプラにそんな先見の明を見据える人材がいるとは到底思えないが…。
開発陣営がやる気無いなら白猫プロジェクトみたく、長くダラダラやるくらいなら早めに見切り付けて畳んでしまった方が良いとは思う。
真面目にレビューしていたのにレビュー消されたから星3→星1に落としました。
■良いところ
・白猫シリーズのキャラが等身でCGもスマホにしては綺麗。
・コースが豊富。既に冬コースとサンド(砂)コースが増えた。コースもゲームらしさがあって面白い。
・ショットゲージで距離を決めつつ、後は方向がピタっとセンターに合うように振り抜くだけ。簡単明瞭。
・クラブが覚醒レベリングでき覚醒レベルによってショットパワーが増えたり、クラブレベルを上げる事で飛距離も伸ばせる。キャラ依存にしなかったのは良いと思う(個人的意見)
・元みんゴルプレイヤーなら風向、風量、高低差を考慮すればイメージしたような場所にショットできる。
・風向、風量、高低差を除外した場所への着弾地点が表示されるのでショット調整しやすい。
・クラブのデザイン。みんゴルみたいに子供のおもちゃみたいなふざけた杖や星型クラブが無い。真面目にデザインされていて好感が持てます。
・抽選確率は低めだけどクラブが色々な場面(パスXPやバトル、エンジョイ、ミッション)で貰える。
・ゲームの毎月課金(パスXP)の内容がとても良い。ガチャスタンプが2倍押しになる他、プレイする事で溜まるパスXPコインの累積で貰える報酬がかなり良くなる。
■悪いところ
・キャラボイスパターンがめちゃくちゃ少ない。低予算?
・スタンプ程度の物が配布じゃなくガチャ。まぁスタンプするのは最初の頃だけなので今はミュートプレイが常で一切必要ないですが、スタンプのガチャ確率は異常に低い。何を勿体つけているのか心底意味不明。
・新ゴルファー(キャラ)の追加が、1ヶ月に1体だけで白猫シリーズが完全に死んでいる。
インフレさせたくないのであれば同じスキルショットで2、3キャラほど作れば良いだけなのに。パワーショットがシャルだけだから飽きる。
凸った先にパワーショット使えるようになりますよ・・・じゃなく新キャラにも初期スキルがパワーショットで充分満足できる。自分好みのキャラ使いたいし、同じキャラばかり使ってると飽きます。まさか何年も同じキャラ使わせようとしてますか?
・グリーンの「曲がる」等の文字情報が「嘘」の確率高めなので等高線と等高線の間隔の広さ狭さ、カップまでの距離で3m間隔を基準として曲がる方向を段階的に調整。後はグリーンの上り下り、冬コースや雨天等の転がる転がらないで何メートル分打つのかを自分なりに調整した方が良い。
・キャッシュトーナメントがもはや空気。
毎回参加してほぼファイナルまで進出できてますが自分のPSではそこまで。トップ10なんかとてもじゃないが無理。結果、毎回参加賞程度の報酬だけなので、最早どうでも良いレベル。
ストーリーやストーリーイベントも何も無い超低予算ゴルフゲームな上にほとんどのプレイヤーがトップ10に入りもしないカスリもしないトーナメントを毎週毎週何年も続ける気なら頭おかしいレベル。
・3ヶ月に1度のトーナメントがキャッシュトーナメントの上位報酬版なだけで結局やってる事が変わらない。
皆でアンダー稼ぎまくってNPCボスゴルファーを倒すレイドモードとか皆で協力プレイできる様なアイディア出なかったの?(ゴルフと言えどゲームなのに、コースはしっかりゲームしてて柔軟なのに、変な所で運営の頭が硬すぎる問題)
・フレンド機能はあるがサークル機能がないので、サークル同士の対戦モードもサークル内での協力プレイモードも何も無い。下手にゴルフルールに忠実過ぎて結局バトルしかない。
・ガチャ排出率が余裕で下回っている。マジでゴルファー当たりません。ピックアップ率も異常に低くPUが1度も仕事しくれた事がありません。(本当の話です。手に入れたゴルファーはすり抜けかウェア交換チケットで入手)
■総評
悪いところをあげたらキリがないのでこの辺で書くのやめます。ゴルフゲームとしてはおおむね良好だが、ソシャゲとしては売り上げ上げる気が有るのかさっぱり分からないゲームですね。実際の売上もまぁそんなもんだよねになってます。つまるところユーザーがいつまでこの内容で飽きずにやってくれるかがポイント。
そして最後に言える事が有るとすれば「運営によるレビュー消し」はマジで最悪ですね。性根が腐ってます。
現時点ではテニスのようなキャラゲーにはなっていないので初心者でも楽しく遊べると思います。
それを踏まえた上で、以下2週間ほど遊んで気になった点です。
パットの時の表示が適当すぎて当てにならない時があります。
「大きく曲がる」なのに全然曲がらなかったり。
プレイ中に接続が切れた挙句、負け判定になることが結構あります。
また、先攻後攻がどう決まっているのか不明です。僕の場合、大体8〜9割は先攻になります。
クラブ選択や力加減が対戦相手に見えるシステムなので、先攻は極めて不利です。ここら辺はある程度非表示にした方が公平なのでは?と思います。
以上、今後の参考にして頂ければ幸いです。
色々残念な感じですが特にパターが残念です。
起伏は全く読めないし曲がりも全く読めない。距離も微妙な感じ。
苦労してグリーンに乗せても後は運。曲がり具合が目視で全く判断できないのにホールによって少し曲がるでも曲がり方が全然違うんじゃ話にならんしかといって98%でも高頻度で外れるオートパターも使えないし。
パターは根本から変えて欲しいです。
One if the worst matchmaking games I’ve ever played. You’ll constantly get match-up with higher ranker players and you need to pay a lot of money to maximize your chances to get a better avatar.
不具合を問い合わせても無視してくる運営なんか終わってる!不具合は改善されないし!
リリース当初はおもしろいかもって思ってたけど今はもう、そう思わない。パターの仕様が残念すぎる!芝目読むとかないし、ただどっちに曲がる上り下りの情報だけで判断ってあまりに適当すぎる。
今はまだ間もないからユーザーも少しは居てるだろうけどそのうち減ってくるパターン。ここの運営はなんか変、白テニがそうだったように学びに欠けてる。
取り敢えずユーザーの問い合わせに真摯に向き合うようにした方がいいと思う。白猫ゴルフに未来は無い!
現状キャッシュトーナメントはサブ垢作りまくるほど有利なため1垢でまじめにやってる人はほぼ賞金は貰えない仕様になっています
最初のトーナメントから言われているのに2ヶ月たった今でも対策しようという素振りさえ見せないので運営はサブ垢作れる人だけが賞金貰えるのは想定内だと思っているはず
ゴルフゲームとしては純粋に面白いとは思うので賞金は貰えたら嬉しいな程度でやる分には楽しめます
賞金目的なら大量のサブ垢用意して頑張って下さい、それができないならやらないことをおすすめします
対戦オンリー。勝ち続けなければランクは下がる一方。
同じコースを3回、4回周ってる人と初見とでは、勝ち負けは明らか。
コースが変わるまで待たないと確実に負けるというストレス。
賞金トーナメントのファイナルは無理ゲー。
精神衛生上、やらない方がマシ。