現在主力のLR拳士のガチャは金をドブに捨てて終わりになることが多いです。天井回すのに10万近くもかかりますが、展示回すまでに当たりが1回も出ないことがザラです。確率が低過ぎるためです。 結果として無課金の人より拳士を引けない課金者が続出しています。当然、こうなると課金者はゲームから離れていきますので、このゲームの先はなさそうに思えます。 実際、説明書通りの性能を発揮しないカードなども修正されずに放置されていますし、新キャラも既存キャラの名前を変えただけの使い回しですw
ワールドチャットやプロフィールを用いて他のユーザーへの誹謗・中傷を繰り返す者やバグ技使いが一部放置されている。しかもトップランクのユーザーやギルドにそんな者がいるのだからタチが悪い。そして、それを放置する運営。お得意様(重課金者)は何をやってもOKという運営方針なのか。
拳士が説明分の性能を発揮しない。実際とは異なる性能を表示してガチャ課金させるのは大問題。返金・補償等すべきでしょう。
ワールド2には、廃課金な上にチートまで使ってランキングをキープしているしょうもない上位ランカーがいる。
他のユーザーがそのユーザーに挑戦しようとするとエラーになるように出来るチート。(つまり、そのユーザーに挑戦出来ない)
サブ垢を利用したチートで通常ではあり得ない順位アップ。(通称ワープ)
他のユーザーを妨害する目的で複数のザブアカウントを利用して粘着し、他のプレイヤーの攻撃回数を消費させて本体を守る行為。
等、不快かつ邪魔くさいことこの上ない。
そして、その状況を改善しない運営。
新規で始めた人はLR当たりやすいです。明らかにガチャの確率違います。2年近くやってURを育ててましたが、昨日今日始めたLR持ちのご新規さんにボコボコにされ、やってられなくなり辞めました。バランスおかしいです。同じことの繰り返しが好きな人と変なゲームバランスのストレスに耐えられる人はやってみてください。
LRの登場で廃課金、重課金、全滅!今までのURが全てゴミにされた。 しかもLRだけガチャによる直撃のみ! 一年に一回あるかないかの直撃、超低確率のため辞め時!何故か低ランカー、無課金ばかりGETしまくり!? LRのガチャ確率だけは平等にしろ!やってらんねーわ、 。 廃課金者、重課金者よりリセマラでLRをゲットした方が強い!のはやりすぎ、、全ての課金者を裏切った運営は、サービス終了前の回収技にしか思えない。 北斗の拳まで嫌いになってきたので、無課金!半引退ログイン勢になります。 2年間車買える金額を課金し続けてきたが、運営のガチャ仕様変更により課金価値無し! 数ヶ月ガチャ回してみてLRどころかURも出ず!ガチャはURの欠片しか出ない現状確率。
無能運営のおかげでソシャゲ卒業致しますww データに課金しても必ずサ終は来るから、手元に何も残らない! 金使うなら、手元に残る物に使いましょうww
LRの登場で廃課金、重課金、全滅!今までのURが全てゴミにされた。 しかもLRだけガチャによる直撃のみ! 一年に一回あるかないかの超低確率のため、辞め時!何故か低ランカー、無課金ばかりGETしまくり! LRのガチャ確率だけは平等にしろや!やってらんねーわ、 。 廃課金者、重課金者よりリセマラでLRをゲットした方が強い!のはやりすぎだろ、、全ての課金者を裏切った運営には失望。 北斗の拳まで嫌いになってきたので、今後は無課金引退ログイン勢になりますw 2年間課金し続けてきたが、運営のガチャ仕様変更、悪手により近々来るサービス終了を静観致しますw
廃課金な上、サブ垢使ってズルまでするユーザーの存在がゲームをつまらなくしている。
サブ垢を利用したチートで通常ではあり得ない順位アップを行なったり、 他のユーザーを妨害する目的で複数のザブアカウントを利用して粘着し、他のプレイヤーの攻撃回数を消費させで本体を守ったりと、不快かつ邪魔くさいことこの上ない。
桃鉄で複数の駒を1人でプレイして相手に勝とうとしているようなイメージですね。
LRの登場で廃課金、重課金、全滅!今までのURが全てゴミにされた。 しかもLRだけガチャによる直撃のみ! 一年に一回あるかないかの超低確率のため、辞め時!何故か低ランカー、無課金ばかりGETしまくり! LRのガチャ確率だけは平等にしろや!やってらんねーわ、、、 。
廃課金者、重課金者よりリセマラでLRをゲットした方が強い!のはやりすぎだろ、、全ての課金者を裏切った運営には失望しました。
北斗の拳まで嫌いになってきたので、今後は無課金引退ログイン勢になります。 2年間課金し続けてきたが、運営の仕様変更、悪手によりサービス終了を静観致しますw
7鯖のチャット無くしてくれ。意味の分からない挨拶ばかりするメンバーがいて、見ていてとても不愉快。毎日その挨拶でチャット埋められてる。 嫌な思いをする人もいるから辞めて欲しいと注意する人に対して、煽り散らかしたり、寄って集ってその人に文句言ったりと散々です。こういう人達が沢山いるのでチャットにコメントしたい人も出来ないんだろうな。上位ギルドのメンバーに何かしら反論すれば、集団で罵倒してるからな。やばすぎる。何なのこの鯖。自分達がこの鯖の中で上位のギルドだから何でもやっていいのか。傍から見たら虐めだわ。
新規さんは7鯖に来ない方が良い。本当に。
追記。
該当する人達がレビューを報告して、自分のレビューが消されたのかもしれませんが、虐めている自覚が無い人達が多い。本当、傍から見たら虐めですよ。「第三者視点?知らねぇよ!w」等とコメントする始末。
虐め集団としか思えません。キャラのアイコンで暴言吐いてるので、そのキャラを嫌いになったり、北斗も嫌いになる 人続出するでしょう。7鯖にはこういう人達が沢山いるのでご注意を。
7鯖のチャット無くしてくれ。意味の分からない挨拶ばかりするメンバーがいて、見ていてとても不愉快。毎日その挨拶でチャット埋められてる。
嫌な思いをする人もいるから辞めて欲しいと注意する人に対して、煽り散らかしたり、寄って集ってその人に文句言ったりと散々です。こういう人達が沢山いるのでチャットにコメントしたい人も出来ないんだろうな。上位ギルドのメンバーに何かしら反論すれば、集団で罵倒してるからな。やばすぎる。何なのこの鯖。自分達がこの鯖の中で上位のギルドだから何でもやっていいのか。傍から見たら虐めだわ。
新規さんは7鯖に来ない方が良い。本当に。
最近、追加されたLRガチャは金をドブに捨てて終わりになることも多い。天井回すのに10万近くかかります。そして、今後はこのLRが主力となりますので月に数万円の課金では課金メリットを得られず楽しみ難いソシャゲとなりました。
現在、悪質な景品表示法違反と思われる行為が繰り返されています。よって、消費者庁及びストアにも問題を報告しました。 具体的には課金して手に入れた装備アイテム(世紀末カード)の中には説明文通りの性能を発揮しない、何の効果も発動しないものがあります。 そして、報告後の運営の対応も最悪です。 運営に報告すると こんな要求をされます。 1.確認された日付と時刻をお知らせください 2.確認されたバトルの詳細について、クエストのステージ名などをお知らせください 3.確認された際に世紀末カード「〇〇〇〇」を装備していた拳士や、使用した奥義の詳細をお知らせください 4.確認されたダメージの値をお知らせください 5.可能でございましたら、効果が得られていないとの状況を確認することができる画面のスクリーンショットを本メールの返信にてご提供ください。 「これは運営の仕事だろ、カードの特定まで消費者側でしているのだから先ずは自分で検証してみろ!」と言いたくなります。 更に写真や動画を送るとこんどはダンマリ。ゲーム内で「お知らせ」もなければ、修正やユーザーへの返金、補償もない。 過失による景品表示法違反ではなく、意図的な隠蔽、詐欺に該当するのではないかという疑念が生じています。
LRの登場で廃課金、重課金、全滅!今までのURが全てゴミにされた。 しかもLRだけガチャによる直撃のみ! 一年に一回あるかないかの超低確率のため、辞め時だわ。何故か低ランカー、無課金ばかりGETしまくり! やってらんねーわ、確率もおかしく40連爆シ!w LRの確率は平等にしてほしいな、。URも出ないし、欠片も出ない!北斗の拳まで嫌いになってきたので引退無課金に。
LRの登場で廃課金、重課金、全滅!今までのURが全てゴミにされた。 しかもLRだけガチャによる直撃のみ! 一年に一回あるかないかの超低確率のため、辞め時だわ。何故か低ランカー、無課金ばかりGETしまくり! やってらんねーわ、確率もおかしく40連爆シ!w URも出ないし、欠片も出ねー!北斗の拳まで嫌いになるので引退無課金に。
ついにLRと言う最終手段に打って出てしまったのが悲しい 当然今まで時間をかけて育ててきたキャラなど ぽっと出の10鯖リセマラ勢に瞬殺されるありさま 過去キャラの救済など全くする気もなく目先の利益だけを優先してLRにシフトして安易に儲けようと考えているらしいが プレイヤーもそれほど単純ではない 2〜3ヶ月しか使えないキャラのために大金をつぎ込める人などそうはいないはず 産廃と化した過去キャラ達の救済をしないまま 北斗の拳と言うコンテンツだけで続けていけるほど ボロイ商売ではないと思いますが… ついにやっちまったなぁ感が思い知らされる最悪のアップデートだったと思います
このゲームは全て課金=強さ! 新拳士は2週間おきに追加される。 新キャラの寿命は1ヶ月!ゲームの内容はほぼ育成した拳士をその他プレイヤーと競わすイベントのみ。課金を煽る為! ガチャチケットを配布されるが、全く出ないので逆に迷惑ストレス!! 今度はLR拳士!てスパン早すぎ。何か運営焦って回収…無償確率0.1て天井800見え見え。 いまなら新規リセマラした方が高確率らしい。 古参組は3.5年継続してきたがLRの登場で終止符打たれた…。 古参課金者が続々無課金、半引退者増加中。 自分は2年課金しまくりだったが、絶対にガチャで出ないLRを気に無課金ログイン勢になります(笑) 1年〜2年間で1回(廃課金ガチャ)しか新拳士は出なかった!こんな詐欺ガチャじゃ、みんな続かんわ。 無課金ばかり新キャラゲットしまくりだし( ̄^ ̄) 、
リセマラしてまでLR欲しくないし 3.5年間の費やした時間と円は捨てられないが、LR登場でユーザーは確実に減少している。 まぁ サービス終了間近だし もう課金は辞めた方が賢明だな、、 運営が改悪アプデ(ガチャ)しかしないのはサービス終了が近い、。
廃課金、微課金、を切り捨てて重課金者だけに焦点を当てたガチャに変更。
運営はとうとうサービス終了に向けて回収全力になりましたww
このゲームは全て課金=強さ! 新拳士は2週間おきに追加される。 新キャラの寿命は1ヶ月!ゲームの内容はほぼ育成した拳士をその他プレイヤーと競わすイベントのみ。課金を煽る為! ガチャチケットを配布されるが、全く出ないので逆に迷惑ストレス!! 無償ガチャより確率の高い有償ガチャのほうが全く出ない始末!!! 拳士の確率が宝くじ並みの超低確率の為、欠片を70個集めれば特定の拳士をゲット出来る仕組み。 欠片の排出率は10連で1個の確率表記だが30連で一個の確率が現実。 有償ガチャは10連で3個出れば良い確率表記だが、現実は1個しか出ない! あからかに一年前より確率が下げられてる。 ガチャの確率がサイレント下方修正されたのが解るぐらい全く何も出なくなった。 さらに、ガチャで新キャラが運良く出る確率は半年に一回だけ!でした。400連回せばポイント交換出来るが、400連回しても拳士は出なかったぼったくり仕様。このゲームのガチャは対象のURは毎回一体のみ、一点狙いだけの仕様なので時代遅れのガチャです。副産物やオマケも無いので、ほぼ爆死率100%!欠片を集めるだけのガチャゲーです。これじゃモチベもメンタルも続かん、、。 古参もどんどん引退、無課金、になるマンネリ衰退がずっと加速しているゲーム状況ですね。 北斗reviveと比べると天と地の差が出た、reviveは良品!無双は欠陥品! 両方やれば解る。運営の手腕が違いすぎて引くレベルww 無双はガチャだけじゃなく、今だに育成に5千円〜一万円課金アイテム必須なゲーム。 賞味期限が1ヶ月のキャラに?馬鹿馬鹿しくなる、、 特にラオウだけ賞味期限がかなり早い!イベントでの使用制限がラオウだけあり、すぐリストラされる為、ラオウ好きな人は無双は向かない。北斗好き、ラオウ好きなら無双ではなく、reviveを薦める。
他のみんなも言ってる通り最近ガチャが本当に出なくなった 確立操作してるとは思いませんが 抱き合わせガチャになってから鮮度の落ちた方が優先的に出るような気がします 他にはギルドバトルの件 とにかく開催期間のスパンが短すぎる そのことによってキャラのレベルアップを煽って課金を急かせて収益が上がる事は予想できますが これだけイベントを短期間で開催するとイベント自体が非常に安っぽく価値のないものに成り下がっていることを理解しなければならないと思います 最後にいつも書きますがコラボだけは絶対にやらないでください 世界観が台無しになるとやる気をなくします やりたい人は他のもう一つのほうに行ってください 運営もコラボの誘惑を排除できなくなったら少々不満ではありますがテレビ版の北斗の拳とコラボすることを検討してください テレビ版のオリジナルキャラも結構揃ってますので
他のみんなも言ってる通り最近ガチャが本当に出なくなった 確立操作してるとは思いませんが 抱き合わせガチャになってから鮮度の落ちた方が優先的に出るような気がします
他にはギルドバトルの件 とにかく開催期間のスパンが短すぎる そのことによってキャラのレベルアップを煽って課金を急かせて収益が上がる事は予想できますが これだけイベントを短期間で開催するとイベント自体が非常に安っぽく価値のないものに成り下がっていることを理解しなければならないと思います
最後にいつも書きますがコラボだけは絶対にやらないでください 世界観が台無しになるとやる気をなくします やりたい人は他のもう一つのほうに行ってください 運営もコラボの誘惑を排除できなくなったら少々不満ではありますがテレビ版の北斗の拳とコラボすることを検討してください テレビ版のオリジナルキャラも結構揃ってますので
現在、悪質な景品表示法違反と思われる行為が繰り返されています。よって、消費者庁及びストアにも問題を報告しました。
具体的には課金して手に入れた装備アイテム(世紀末カード)が説明文通りの性能を発揮しない、何の効果も発動しないことがあります。
現在3枚のカードについて問題を確認しています。
そして、報告後の運営の対応も最悪です。
運営に報告すると
こんな要求をされます。
1.確認された日付と時刻をお知らせください
2.確認されたバトルの詳細について、クエストのステージ名などをお知らせください
3.確認された際に世紀末カード「〇〇〇〇」を装備していた拳士や、使用した奥義の詳細をお知らせください
4.確認されたダメージの値をお知らせください
5.可能でございましたら、効果が得られていないとの状況を確認することができる画面のスクリーンショットを本メールの返信にてご提供ください。
「これは運営の仕事だろ、カードの特定まで消費者側でしているのだから先ずは自分で検証してみろ!」と言いたくなります。
更に写真や動画を送るとこんどはダンマリ。ゲーム内で「お知らせ」もなければ、修正やユーザーへの返金、補償もない。
過失による景品表示法違反ではなく、意図的な隠蔽、詐欺に該当するのではないかという疑念が生じています。
告知なしの下方修正が甚だしくて、いよいよサ終間近の匂いが隠しきれない。
レベル上げに必要な石の1つあたりの伸び率が明らかに少なくなっている。ただでさえ上がらないレベルが益々上がらなくなった。
幻闘編のラスボスの異常なまでの倒せなさ。
今までに手に入れたキャラをどんなに育てた所でまず倒せない。加えて、選択出来るキャラが決められてしまっている。この点は意味がわからなすぎて呆れるばかり。
クリアしたいなら、現行イベントの旬のキャラを手に入れろと言いたいのだろうが、他の皆様が言う通り、ガチャの排出率はもはや詐欺レベル。さらに意味不明なのが、現行イベの旬キャラを得る為のガチャなのはずが、今回から何故か違うキャラも同確率で排出される形にされており、益々旬キャラの入手が不可能レベルにまで落ち込んでる始末。
もはや金集めのみに狙いを定め、北斗の拳というブランドを利用して詐欺まがいのシステムを導入したインチキコンテンツである。
このゲームは全て課金=強さ! 新拳士は2週間おきに追加される。 新キャラの寿命は1ヶ月!ゲームの内容はほぼ育成した拳士をその他プレイヤーと競わすイベントのみ。課金を煽る為! ガチャチケットを配布されるが、全く出ないので逆に迷惑ストレス!! 無償ガチャより確率の高い有償ガチャのほうが全く出ない始末!!! 拳士の確率が宝くじ並みの超低確率の為、欠片を70個集めれば特定の拳士をゲット出来る仕組み。 欠片の排出率は10連で1個の確率表記だが30連で一個の確率が現実。 有償ガチャは10連で3個出れば良い確率表記だが、現実は1個しか出ない! あからかに一年前より確率が下げられてる。 ガチャの確率がサイレント下方修正されたのが解るぐらい全く何も出なくなった。 さらに、ガチャで新キャラが運良く出る確率は半年に一回だけ!でした。400連回せばポイント交換出来るが、400連回しても拳士は出なかったぼったくり仕様。このゲームのガチャは対象のURは毎回一体のみ、一点狙いだけの仕様なので時代遅れのガチャです。副産物やオマケも無いので、ほぼ爆死率100%!欠片を集めるだけのガチャゲーです。これじゃモチベもメンタルも続かん、、。 古参もどんどん引退、無課金、になるマンネリ衰退がずっと加速しているゲーム状況ですね。 北斗reviveと比べると天と地の差が出た、reviveは良品!無双は欠陥品! 両方やれば解る。運営の手腕が違いすぎて引くレベルww 無双はガチャだけじゃなく、今だに育成に5千円〜一万円課金アイテム必須なゲーム。 賞味期限が1ヶ月のキャラに?馬鹿馬鹿しくなる、、 特にラオウだけ賞味期限がかなり早い!イベントでの使用制限がラオウだけあり、すぐリストラされる為、ラオウ好きな人は無双は向かない。北斗好き、ラオウ好きなら無双ではなく、reviveを薦める。
このゲームは全て課金=強さ! 新拳士は2週間おきに追加される。 新キャラの寿命は1ヶ月!ゲームの内容はほぼ育成した拳士をその他プレイヤーと競わすイベントのみ。課金を煽る為! ガチャチケットを配布されるが、全く出ないので逆に迷惑ストレス!! 無償ガチャより確率の高い有償ガチャのほうが全く出ない始末!!! 拳士の確率が宝くじ並みの超低確率の為、欠片を70個集めれば特定の拳士をゲット出来る仕組み。 欠片の排出率は10連で1個の確率表記だが30連で一個の確率が現実。 有償ガチャは10連で3個出れば良い確率表記だが、現実は1個しか出ない! あからかに一年前より確率が下げられてる。 ガチャの確率がサイレント下方修正されたのが解るぐらい全く何も出なくなった。 さらに、ガチャで新キャラが運良く出る確率は半年に一回だけ!でした。400連回せばポイント交換出来るが、400連回しても拳士は出なかったぼったくり仕様。このゲームのガチャは対象のURは毎回一体のみ、一点狙いだけの仕様なので時代遅れのガチャです。副産物やオマケも無いので、ほぼ爆死率100%!欠片を集めるだけのガチャゲーです。これじゃモチベもメンタルも続かん、、。 古参もどんどん引退、無課金、になるマンネリ衰退がずっと加速しているゲーム状況ですね。 北斗reviveと比べると天と地の差が出た、reviveは良品!無双は欠陥品! 両方やれば解る。運営の手腕が違いすぎて引くレベルww 無双はガチャだけじゃなく、今だに育成に5千円〜一万円課金アイテム必須なゲーム。 賞味期限が1ヶ月のキャラに?馬鹿馬鹿しくなる、、 いつでもサービス終了出来るやり方で運営は採取のみの仕様にしているので誰に薦めてもクレームが来る高額課金要素のみのゲームに。 北斗好きなら無双ではなく、reviveを薦める。
このゲームは全て課金=強さ! 新拳士は2週間おきに追加される。 新キャラの寿命は1ヶ月!ゲームの内容はほぼ育成した拳士をその他プレイヤーと競わすイベントのみ。課金を煽る為! ガチャチケットを配布されるが、全く出ないので逆に迷惑ストレス!! 無償ガチャより確率の高い有償ガチャのほうが全く出ない始末!!! 拳士の確率が宝くじ並みの超低確率の為、欠片を70個集めれば特定の拳士をゲット出来る仕組み。 欠片の排出率は10連で1個の確率表記だが30連で一個の確率が現実。 有償ガチャは10連で3個出れば良い確率表記だが、現実は1個しか出ない! あからかに一年前より確率が下げられてる。 ガチャの確率がサイレント下方修正されたのが解るぐらい全く何も出なくなった。 さらに、ガチャで新キャラが運良く出る確率は半年に一回だけ!でした。400連回せばポイント交換出来るが、400連回しても拳士は出なかったぼったくり仕様。このゲームのガチャは対象のURは毎回一体のみ、一点狙いだけの仕様なので時代遅れのガチャです。副産物やオマケも無いので、ほぼ爆死率100%!欠片を集めるだけのガチャゲーです。これじゃモチベもメンタルも続かん、、。
古参もどんどん引退、無課金、になるマンネリ衰退がずっと加速しているゲーム状況ですね。 北斗reviveと比べると天と地の差が出た、reviveは良品!無双は欠陥品! 両方やれば解る。運営の手腕が違いすぎて引くレベルww 無双はガチャだけじゃなく、今だに育成に5千円〜一万円課金アイテム必須なゲーム。 賞味期限が1ヶ月のキャラに?馬鹿馬鹿しくなる、、 いつでもサービス終了出来るやり方で運営は採取のみの仕様にしているので誰に薦めてもクレームが来る高額課金要素のみのゲームに。 北斗好きなら無双ではなく、reviveを薦める。
ギルドバトルでアミバパーティーが異常な強さを発揮しているのは、皆さんご存知の通りですが、この手のゲームは本来レアリティがすべてのはずです。SSRのアミバを先頭にしたパーティーが最新のURパーティーを全滅させると言う理不尽がいまだに続いています。早く手直ししないと、北斗の拳の世界観どころか、ゲームの本質すら破壊します。大金をつぎ込んでいる人たちはどう思っているのでしょうか?
一年以上課金playしてるが、運営によるアカウトごとに設定されてる確率が異常に低すぎる事が多くなった!無料有償の ガチャチケットをばら撒いてるから?!確実に、有償ガチャの実際の確率がサイレント下方修正されてますね。 有償ガチャ10枚10連で29%の確率で欠片排出? 毎回1個しか出ないぞ!4800円で500円の価値の欠片1個はぼったくり詐欺だろ。 無料でばらガチャチケをばら撒きしてても爆死確定チケットなんか誰もいらん! 逆にストレス!逆効果でしょ、絶対課金して追加で買おうとは思わんわ。 有償ガチャの確率下げてるのは、一年以上数十万課金してガチャ回してきた人達ならすぐ解るぞ!!古参も引退ラッシュだし、運営が採取しか考えてないやり方だからつまらないゲーム状況、マンネリ、衰退の現状。 こんな確率表記と全く違う事してまで採取せず、大人しくサービス終了したら? 表記通り出てたのは前半だけ。 昨今では、超えてはいけない爆死のラインを平気で何回も頻繁に超えてくる運営!! ガチャの辞め時が課金の辞め時。 もう買わん!もういらね!てなるわ!w 昔と違い有償ガチャまで確率下げられ始めたから、このゲームはもう終わりが近い。 被害者増える前に一刻も早くサービス終了を望むww
ワールドチャットでのヘイト発言や誹謗中傷、煽り等の不当な嫌がらせ行為やを繰り返す頭のいかれたユーザーが放置されているアプリ。
名前が気に入らない、ワールドチャットでは関西弁を使うななど、差別的発言で相手を攻撃して大騒ぎ。一部のユーザーのせいで大勢が不快になる状況が頻発しています。
そして、ゲーム自体も手抜き。不快感MAXな環境の中で手抜きMAXなゲームを遊ぶとんでもアプリ。 ワールドチャットやプロフィールを駆使して相手を煽り、罵り、嫌がらせし、引退に追い込んだら勝ちという非常に不快なアプリだと感じる。
少なくとも私がプレイしているワールドはそういう環境だと感じる。 ここの運営はSNSの誹謗中傷で自殺者が出ていることすら理解できていないのだろうか。 兎に角ひどい管理状態です。
あまりにもやり口が汚な過ぎて言葉もない。
現行の、極マミヤサンタ、極ジャギガチャにおいて。
マミヤサンタの星欠片が69個であと1つとなってから、10連ガチャ4回まわしたところ、レインボーから出た欠片は全てジャギ。どんな確率ならこんなこと起こるの?
あと少しになったら確率悪くされてるのは完全に明らかで、詐欺の手口でしょコレは。
こういうことやってると、会社終わるよ?
規約無視でワールドチャットで誹謗中傷、煽り等の不当な嫌がらせ行為を繰り返す頭のいかれたユーザーが放置されているアプリ。そして、ゲーム自体も手抜き。不快感MAXな環境の中で手抜きMAXなゲームを遊ぶとんでもアプリ。
ワールドチャットやプロフィールを駆使して相手を煽り、罵り、嫌がらせし、引退に追い込んだら勝ちという非常に不快なアプリだと感じる。少なくとも私がプレイしているワールドはそういう環境だと感じる。
ここの運営はSNSの誹謗中傷で自殺者が出ていることすら理解できていないのだろうか。 兎に角ひどい管理状態です。
まともな人間にとっては不快極まりない環境だと思いますので新規に始めることはお勧めできません。
他の方も書いてますが、確率に違和感を覚えざるを得ないですね。
イベント中のキャラの奥義が確率UPと表記されているにもかかわらず、確率の低いはずのその他キャラの奥義が頻発します。
このような状況になる確率はどのくらい?と問いたくなります。
キャラガチャにしても、星の欠片70個近くなると途端に欠片が全く出なくなります。
他の方も同じであれば、明らかにそういう仕様にしているものと考えて間違いありません。
これは昔、コンプ式ガチャで最後の1つだけ出ないように仕組まれていたGREEのガチャが問題になったやり口と同じで、かなり悪質なので消費者センターに苦情として連絡すべき内容だと思います。
またワールド増やしたんだね。統合して減らし始めて最後は一本化するのかと思ってたらまた意地汚く稼ごうと金銭感覚のおかしなユーザに金をつかわそうとしているみたいだけど、思惑通り行かなくて過疎っているけど。正解はすべてのワールドを統合することだと思うけど。相変わらず同じようなイベントばかり繰り返して同じようなキャラばかりガチャ排出して、当然、初期のキャラなど使えるわけもなく、今では無料ガチャから排出する有様。 最初の頃、お金をつぎ込んだ人たちは怒り心頭だろうね。当然初期のカイオウよりもリンちゃんの方が強いわけだから、北斗の拳の世界観も崩壊している。 …終わりだ。
このゲームはガチャゲーだが、ガチャの確率に関して!400連が天井だが、まず出ない。経験済みな為、トラウマです。 出なくても400連のポイントで交換できますが、確率は表記されている確率では無い!のが度々多い。 拳士ガチャ、奥義ガチャ、有償ガチャ、様々な種類を用意して課金を促します。 確率表記通りならいいですが、奥義ガチャなんか毎回爆シ!目当ての1番確率upされてる新キャラ奥義が一つも出ないのが数ヶ月続いてます。 確率表記以下の結果です。 有償ガチャは少し確率高めに表記されてますが、中身は無償ガチャと同じ超低確率です。 5000円で0個!1個とか、詐欺まがいな確率が度々あります。 欠片が70個貯まれば拳士と交換されますが、70個近く貯まると全く出なくなるようにプログラム?されてる印象でした。一個単価500円なので!(笑) 一年以上廃課金playしてて、さすがに確率がオカシイとすぐわかります。無課金で遊ぶのが一番ですが無課金だとたいしてやる事無く無課金、微課金にはつまらない課金必須ゲーム。 何故かは対人戦が大半なゲームだから!対人戦も無敵カード(古参限定)を装備すれば勝てる! 無敵スキル(トキ、マミヤ)の拳士をゲットして連続発動ハメ技スキルで勝てる! など、ゲームバランスは崩壊しています。 スキルの発動確率もオカシイ!! バトルですが、チート?バグ?伝承奥義を外して戦う伝承外し!これもバトルの質を格段に下げてます。伝承外しをして闘気が貯まると、本来は伝承奥義が発動します。しかし、伝承を装備しないと何故か無敵?通常奥義が発動時間無視して連続で無限に奥義が発動され無敵になります!これは確実にバグチート!奥義には発動にかかる時間が設定されてるのに無視!マジでデータ修正しろよ運営!!!さらに問題のギルドイベント!で連合戦があります。ギルド同士、2対2でバトルしますが意味が無い!!任意で強いギルド同士が組めるシステム、、ランキングが変わらない、勝敗が出来レース、運営は課金採取しか考えていない!(イベントアイテム課金)。 勝負論が無いイベントに意味は無い。連合戦をやるなら、ランダム抽選で連合を決めるシステムにしないと!毎回トップギルド同士が手を組んで、やる前から100%勝てない結果が見えてる! 今後もやるなら、必ずどのギルドと連合するかはランダム抽選で公平にAIが決めるシステムにするべき。サブ垢の無人ギルドが大量にいるから、そいつらのせいで不利になる事もあるが。 無人ギルドまで参加させてる運営が悪い!必ず売れる北斗の拳!続かないのは運営の能力、 無双の会社は一発屋レベル?ですかね、、。同じ北斗の拳でもreviveのガチャはちゃんと確率通り出ます!運営がちゃんとしてるのかクォリティも高く無双より課金要素が圧倒的に少ないです。北斗無双は今時レベル上げに一万円とかぼったくりで、何をやるにも課金を促せられて育成に金かかりすぎます!!無課金だとレベル上げに2ヶ月以上はかかるので、それまで弱くて使い道無く、2週間後にはまたすぐ新キャラ登場!でゲットしても意味無いですww 課金必須、課金要素のみ、ギルバドが勝敗出来レース、対戦が無敵チート、の酷いゲーム内容で新規プレイヤー、無課金、微課金にはついて行けないゲーム内容で残念でした。
何度かリセマラで全部のサーバー何周もした結果ですが、今もらえるチケットで幻闘と伝説ガチャかなり回せますが、提供割合にはURの排出率かなり低めですが排出されるとありますが、はっきり言いますと0%ですw
さすがにあれだけ何度もやってみて一体も出ないのはおかしい。
しかもただのURじゃ役に立たないんやないのかな?
極のURやないと!
なのにただのURなら有償ダイヤ480で引き直しできるとかてw
なのにガチャでは引かせない!
チケットあんなに配布して運営はサービスいい振りしてますが、騙されんで下さい^ - ^
リバイブずっとやってますが、リバイブと比較できないくらいカスゲーw
リバイブは無課金でも全然遊べる!
こんんなゲームに課金しんほうがいいです!
また、課金したいとも思わんほどのガチャw
このゲームはガチャゲーだが、育成にもそれなりに金がかかる課金ゲーム内容です! 育成で一万円等、何をやるにも課金を煽られますね。 ガチャの確率に関して!400連が天井だが、まず出ない。経験済みな為、真実です。 出なくても400連のポイントで交換できますが、確率は表記されている確率では無い!のが度々多い。 拳士ガチャ、奥義ガチャ、有償ガチャ、様々な種類を用意して課金を促します。 確率表記通りならいいですが、奥義ガチャなんか毎回爆シ!目当ての確率upされてる奥義が一つも出ないのが半年続いてます。 毎回10回〜30回まわしてましたが、確率操作してないと無理な爆シ率! 有償ガチャは少し確率高めに表記されてますが、中身は無償ガチャと同じ超低確率です。 5000円で0個!1個とか、詐欺まがいな確率。 一個単価500円なので!(笑) 一年以上廃課金playしてて、さすがに騙されてる核心をついたので潮時無課金で遊ぶのが一番ですが、無課金だとたいしてやる事無く暇かな? 毎月数万落とせる人なら楽しめるが、無課金、微課金にはつまらない課金必須ゲーム。 拳士も無敵カード(古参限定)を装備すれば勝てる! 無敵スキル(トキ、マミヤ)の拳士をゲットしてハメ技スキルで勝てる! など、ゲームバランスは崩壊しています。 拳士の戦闘力が高くても何故か勝てません、対人はオートバトルの為。 バトルのAIがめちゃくちゃ適当です。 格下データ相手に勝ったり負けたり意味不明(笑) サービス終了の条件(新キャラが側だけ変更)をほぼクリアしているのに何故かサービス終了しないで無理矢理延命してるので、これ以上の課金は様子見な現状です。 最近の新キャラでシンのイラスト?グラフィック? めちゃくちゃ汚い!似てない! ニンテンドーDSレベル!世に出るクォリティでは無い、他のプレイヤーがコメントしてます。 修正もしない!のでサービス終了のサイン?かと。 必ず売れる北斗の拳!続かないのは運営の能力、 無双の会社は一発屋レベル?ですかね、、。同じ北斗の拳でもreviveはガチャもちゃんと高確率で出ます!運営がちゃんとしてるのかクォリティも高く無双より課金要素が少ないです。北斗無双は今時レベル上げに一万円とかぼったくりで、めちゃくちゃ育成に金かかります!!無課金だとレベル上げに2ヶ月以上はかかるので、それまで弱くて使い道無く、2週間後にはまたすぐ新キャラ登場!でゲットしても意味無いですww
課金必須、課金要素のみ、のゲーム内容で残念でした。
このゲームはガチャゲーだが、育成にもそれなりに金がかかる課金ゲーム内容です!
ガチャで一万、育成で一万等、何をやるにも課金を煽られますね。
ガチャに確率に関して!400連が天井だが、まず出ない。経験済みな為、真実です。
出なくても400連のポイントで交換できますが、確率は表記されている確率では無い!のが度々多い。
拳士ガチャ、奥義ガチャ、有償ガチャ、様々な種類を用意して課金を促します。
確率表記通りならいいですが、奥義ガチャなんか毎回爆シ!目当ての確率upされてる奥義が一つも出ないのが半年続いてます。
毎回10回〜30回まわしてましたが、確率操作してないと無理な爆シ率!
有償ガチャは少し確率高めに表記されてますが、中身は無償ガチャと同じ低確率です。
5000円で0個!1個とか、詐欺まがいな確率。
一個単価500円なので!(笑)
一年以上廃課金playしてて、さすがに騙されてる核心をついたので潮時無課金で遊ぶのが一番ですが、無課金だとたいしてやる事無く暇かな?
毎月数万落とせる人なら楽しめるが、無課金、微課金にはつまらない確率システム。
拳士も無敵カードを装備すれば勝てる!
無敵スキルの拳士をゲットしてハメ技スキルで勝てる!
など、ゲームバランスは崩壊しています。
拳士の戦闘力が高くても何故か勝てません、対人はオートバトルの為。
バトルのAIがめちゃくちゃ適当です。
格下データ相手に勝ったり負けたり意味不明(笑)
予算が無い?サービス終了の条件をほぼクリアしているのにサービス終了しない現状なのでこれ以上の課金は様子見な現状です。
ある一体の新キャラのイラスト?グラフィック?
めちゃくちゃ汚い!似てない!
世に出るクォリティでは無い、たくさんのプレイヤーがコメントしてます。
修正しなければ、サービス終了のサイン!かと。
必ず売れる北斗の拳!続かないのは運営の能力、
無双の会社は一発屋レベルでした。
他の人に内容を説明してススメましたが、そんな課金必須ゲームやらねー!と言われました。(笑)
1年以上課金しながら続けていたが限界ですね。 運営は新キャラ追加のみ、自転車操業みたいなやり方しかしない。 新キャラゲットしても1ヶ月半ぐらいで賞味期限切れ! ゲットしないとやる事無くログインのみ。 その他全キャラ救済無し、ひたすら課金を煽るだけww ガチャの確率も他のゲームより悪質な超低確率で天井が400連で交換します、の設定! ガチャだけじゃなく、育成が結構金かかる。 5000円〜10,000円ぐらい?level上げ、ステータスup能力解放、さらには装備する奥義! 奥義専用ガチャもあるが、まず出ない! 専用奥義が確率upと表記されてるが、半年間毎回爆シが当たり前。 奥義=攻撃力なので、あの手この手全てが課金を迫られる! 無課金だと1ヶ月半以内には育成出来ず、新キャラゲットのメリット無し(笑) 新キャラでも育成しないと弱くて使い道無しのゲームです。 ゲームの大半は対人オートバトル!これが一番酷い、拳士の戦闘力が高い方が勝つのがデータ上普通!なのにしょっちゅう敗北(笑) ゲームのAI?がめちゃくちゃ適当です。 何で格下に負けたかデータ上わからないレベル。 拳士のスキルもトキ、マミヤはチートスキル! 5秒行動不能技を連発で出して一方的にボコられます!他の方達も問題視してる 無敵カードフル凸(4秒無敵、&攻撃UP)!!! も最古参限定でしか所持不可です! もはやキャラゲームの出来レースです!! 対応処置しないなら最古参達だけで運営プレイしろよ!www 古参連中より課金しても勝てない! 課金も報われない!強くなれない! 最近ますます重課金者も離脱してきてますし、 自分も今後は無課金になりサ終を待ちたいと思います。 公平性の無いゲームバランス。 新キャラもネタ切れ、去年から同じキャラの使い回しなのでいつサービス終了するかわからない状況です。 人におススメ出来ない悪質なゲームでした。
北斗ファンだからplayしてるが、無課金ではつまらない、やれる事がないゲームバランス。
課金すればする程重しくなるゲームバランス。
目当ての拳士をゲットしても、装備する奥義が弱いと勝てない弱い。
その為奥義ガチャがオーブ4800個10連で存在するが、目当ての拳士の奥義はピックアップ奥義として提供確率UPと表記され一番高い確率になってると表記されている!
が、実際は確率操作されていて一つも出ない!
ここ,数ヶ月回してるが毎回一つも出ないのはオカシイわ、、、
毎回運営に問い合わせてもガチャによる挙動です。と問題無い確率結果ですと言われてお終い。
なら毎月重課金してるが、サ終するまで2度と回さん!100%出ない!のが数ヶ月続いて不信感しか無いゲームです。
新キャラネタ切れ、が見えてきたので年内にはサ終するかな?ていう状況です。
確率操作を正当化しようとする運営なので、、
そろそろ微課金、無課金になりサ終を見届けたいと思います。
2023.6.7時点での感想、評価です。
①裏技「闘技場順位飛ばし」の放置。
やり方や詳細は伏せますが、ユーザー同志の対戦コンテンツである闘技場において複数アカウントを利用する事により通常ではあり得ない大幅順位アップが可能な状況が放置されています。特定の状況で発生する通常と異なる順位変動を複数のアカウントを使用して意図的に繰り返し発生させているものだと思われます。
②不公平で大多数のユーザーに不利なルール
先ず誤解しないで頂きたいのはここで述べることはトップギルド等への不満ではありません。コンテンツのルールへの批評、ルールに対する苦言です。
トップギルドに所属しているユーザーは現在のルールや仕様に合わせてプレイしているに過ぎず、私や他の人が同じ立場でも同様にルールや仕様を利用して各種コンテンツでの上位を目指すでしょう。それは当たり前のことです。
と前置きが長くなりましたが内容の説明です。このゲームでは個人ランキングを競うコンテンツの中にもトップギルド以外のユーザーが不利過ぎると感じるものがあります。
理由は同じギルドのメンバーがAP回復アイテムを購入すると、同じギルドの他のメンバーにもおまけでAP回復アイテムが配布されるルールです。
例えば極限拳士組手の上位争いは実のところどれだけの量のAPを使ったかでランキングが決まるようなコンテンツですので、このおまけのAP回復アイテムの存在により課金者が集まっているトップギルドに所属しないと個人ランキングさえまともに勝負できないものとなってしまっています。
こういったコンテンツのルールはトップギルドメンバー以外の大多数のプレイヤーに不公平感を与え、ゲーム離れや引退を促すものになっていると思います。
これでは大多数のプレイヤーはやる気を失うでしょうし、課金する気持ちも低下するのではないかと思いますし、ユーザー間の不必要な対立や不和にもつながるかと思います。
諸々考えても運営側にも不利益なルール設定ではないかと思います。
また、こういったコンテンツの目玉報酬は課金ありきの天井設定でも良いのでランキング報酬ではなく、ポイント達成報酬にするのがベストでしょう。
どうしてもランキング報酬に拘るならば、最低限どこのギルドに所属していても公平に競争に参加できるルール(おまけAP回復アイテムの配布対象を同じギルドのメンバーに限定せずに同じサーバーのユーザー全員へと拡大するか、おまけAP回復アイテムの配布自体を廃止する等)にするべきでしょう。
現状のルールは不公平なオークションをやらされているような気分となるユーザーも多いかと思います。
そして、ランキング報酬に関しては星片や秘伝書などの増減に止めるべきだと思います。目玉報酬である世紀末カードまでランキング報酬にすべきではないと思います。
それはやり過ぎだと思います。何度も言いますが大多数のギルドのプレイヤーのやる気を削ぎます。
他のコンテンツでもトップギルドに所属しないと同じ金額を課金しても受け取れる報酬に差が出るようなルールが散見されます。こういうルールは大多数のギルドのユーザーに不公平感を生むでしょうし、そもそもトップギルドに入れない新規プレイヤーや大多数のプレイヤーの存在を否定するルールだと思います。その結果が今の状態でしょう。
また、こういう不公平感の強いルールは不必要にユーザー間の壁を作り、ユーザーの不和・分断も招くと思いますので改めて頂きたいと思います。ゲームは楽しい雰囲気の中で遊びたいですから。
なお、おまけアイテムの配布対象を同じギルドのメンバーに限定せずに同じワールド全員に拡大した場合、競争の公平性向上以外に次の点を期待できます。
それは新規ユーザーや無課金・微課金ユーザーのゲーム定着率向上と、ユーザー間の不要な分断の抑止、更にトップギルドや上位課金者と新規ユーザーや低ランクユーザーとの友好的なつながりです。
私はそこそこの重課金者だと思いますが、ソシャゲは人間同士のゲームですからそこには嫉妬や負の感情も必ず生まれます。しかし、他のプレイヤーの課金が目に見える形でギルドの枠を超えて自分等のメリットになるならばその感情もかなり違うでしょう。
ギルドやユーザーランクに関わらずワルチャに感謝コメントが投稿されるなど今よりも誰もが友好的な雰囲気で楽しみ易い環境となることが期待できます。
また、課金者や課金者の集まる上位ギルドはおまけアイテムを受け取ったユーザーからは感謝の対象となりますので今よりも有効的な形で存在感を示し、自己肯定感を満足させることが出来るようになると期待できます。
現在のように、ギルドメンバー限定の配布ですと、新規ユーザーを含む下位者に恩恵が配布される機会は非常に少なくなります。何故なら課金者が集まるようなギルドに新規ユーザーを含む下位者はなかなか入れないからです。
このことは結果として新規ユーザー等の排除、定着率低下、既存ユーザーと新規ユーザーの分断、将来課金してくれる可能性のあるユーザーの排除、過疎化へとつながるかと思います。
③世紀末カード「忍び寄る殺意」がチート級な性能。
限界突破した世紀末カード「忍び寄る殺意」が凶悪過ぎます。まともに対抗できると思われるカードも存しないと思います。
そしてこの状況が長く継続しています。
更に、今から始めるプレイヤーや現時点で限界突破出来ていないプレイヤーがこのカードを限界突破出来る見通しが今のところありません。
2.5周年にかこつけて全員にこのカードを1枚配布して、「お前らにもくれたから文句言うなよ!」と思っているのかもしれませんがそういうことではないと思います。
やるならしっかり全てのプレイヤーに限界突破できる可能性がある形で配布、報酬設定等してもらいたいところです。しかし、それをしないのは限界突破した時のこのカードの性能が異常過ぎて、ゲームバランスが崩壊すると運営さんも思っているからではないでしょうか?
であれば、このカードへのまともな対抗カードを作りましょう。今は、過去のイベントでこのカードを獲得し限界突破した人に対抗する手段がない状況が続いていると思います。
因みに世紀末カード忍び寄る殺意の効果がこれです↓
■効果
攻撃力+900。通常奥義を使用したとき、50.00%の確率で無敵効果を付与(4.0秒)(最大1回)。
更に攻撃力+500。
※この世紀末カードを★4、Lv80まで強化させたときのステータスです。
つまり、こういうことです。
無敵発動確率
通常奥義1撃目で発動する確率 50%
1〜2撃目のどこかで発動する確率 75%
1〜3撃目のどこかで発動する確率 87.5%
1〜4撃目のどこかで発動する確率 93.75%
流石に強力過ぎます。
文字通り、無敵のカードです。
こういうカードを放置されていては今から始めるプレイヤーも、この過去のイベント時にプレイしていなかったプレイヤーもやる気を削がれると思います。
なお、確率で無敵時間を短縮する世紀末カード「魂に刻まれた強敵たち」は体力低下時(実質気絶時)に無敵を発動する防御系カードである「究極無双ケンシロウ」に対しては有用だと思います。しかし、「忍び寄る殺意」に対してはあまり有用とは言えないと思います。
「忍び寄る殺意」は無敵攻撃で確実に自分の攻撃を相手に当てるために使うカードですから無敵時間の短縮ではなく、一定時間無敵を発動させない効果のあるカード等がないと対抗で気ないのではないかと思います。
最後に、ゲーム内容が修正された場合は随時再評価したいと考えています。私は昔からコーエーのゲームファンです。このゲームにおいても再評価し評価を上方修正出来るような改善がされることを期待したいと思います。
2023.6.4時点での感想です。(一部追記・修正)
①
先ず誤解しないで頂きたいのはここで述べることはトップギルドへの不満ではありません。コンテンツのルールへの批評、ルールに対する苦言です。
個人ランキングを競うコンテンツの中にもトップギルド以外のユーザーが不利過ぎると感じるものがあります。
理由は同じギルドのメンバーがAP回復アイテムを購入すると、同じギルドの他のメンバーにもおまけでAP回復アイテムが配布されるルールです。
例えば極限拳士組手の上位争いは実のところどれだけの量のAPを使ったかでランキングが決まるようなコンテンツですので、このおまけのAP回復アイテムの存在により課金者が集まっているトップギルドに所属しないと個人ランキングさえまともに勝負できないものとなってしまっています。
こういったコンテンツのルールはトップギルド以外の大多数のギルドのプレイヤーのゲーム離れや引退を促すものになっていると思います。
これでは大多数のギルドのプレイヤーはやる気を失うでしょうし、課金する気持ちも低下するのではないかと思います。
そうなると運営側にも不利益なルール設定ではないかと思います。
また、こういったコンテンツの目玉報酬は課金ありきの天井設定でも良いのでランキング報酬ではなく、ポイント達成報酬にするのがベストでしょう。
どうしてもランキング報酬に拘るならば、最低限どこのギルドに所属していても公平に競争に参加できるルール(おまけAP回復アイテムの配布対象を同じギルドのメンバーに限定せずに同じサーバーのユーザー全員へと拡大するか、おまけAP回復アイテムの配布自体を廃止する等)にするべきでしょう。
現状のルールは不公平なオークションをやらされているような気分となるユーザーも多いかと思います。
そして、ランキング報酬に関しては星片や秘伝書などの増減に止めるべきだと思います。目玉報酬である世紀末カードまでランキング報酬にすべきではないと思います。
それはやり過ぎです。何度も言いますが大多数のギルドのプレイヤーのやる気を削ぎます。
他のコンテンツでもトップギルドに所属しないと同じ金額を課金しても受け取れる報酬に差が出るようなルールが散見されます。こういうルールは大多数のギルドのユーザーに不公平感を生むでしょうし、そもそもトップギルドに入れない新規プレイヤーや大多数のプレイヤーの存在を否定するルールだと思います。その結果が今の状態でしょう。
また、こういう不公平感の強いルールは不必要にユーザー間の壁を作り、ユーザーの不和・分断も招くと思いますので改めて頂きたいと思います。ゲームは楽しい雰囲気の中で遊びたいですから。
なお、おまけアイテムの配布対象を同じギルドのメンバーに限定せずに同じワールド全員に拡大した場合、競争の公平性向上以外に次の点を期待できます。
それは新規ユーザーや無課金・微課金ユーザーのゲーム定着率向上と、ユーザー間の不要な分断の抑止、更にトップギルドや上位課金者と新規ユーザーや低ランクユーザーとの友好的なつながりです。
私はそこそこの重課金者だと思いますが、ソシャゲは人間同士のゲームですからそこには嫉妬や負の感情も必ず生まれます。しかし、他のプレイヤーの課金が目に見える形でギルドの枠を超えて自分等のメリットになるならばその感情もかなり違うでしょう。
ギルドやユーザーランクに関わらずワルチャに感謝コメントが投稿されるなど今よりも誰もが友好的な雰囲気で楽しみ易い環境となることが期待できます。
また、課金者や課金者の集まる上位ギルドは缶詰を受け取ったユーザーからは感謝の対象となりますから今よりも有効的な形で存在感を示し、自己肯定感を満足させることが出来るようになると期待できます。
現在のように、ギルドメンバー限定の配布ですと、新規ユーザーを含む下位者に恩恵が配布される機会は非常に少なくなります。何故なら課金者が集まるようなギルドに新規ユーザーを含む下位者はなかなか入れないからです。
このことは結果として新規ユーザー等の排除、定着率低下、既存ユーザーと新規ユーザーの分断、将来課金してくれる可能性のあるユーザーの排除、過疎化へとつながるかと思います。
②
限界突破した世紀末カード「忍び寄る殺意」が凶悪過ぎます。まともに対抗できると思われるカードも存しないと思います。
そしてこの状況が長く継続しています。
更に、今から始めるプレイヤーや現時点で限界突破出来ていないプレイヤーがこのカードを限界突破出来る見通しが今のところありません。
2.5周年にかこつけて全員にこのカードを1枚配布して、「お前らにもくれたから文句言うなよ!」と思っているのかもしれませんがそういうことではないと思います。
やるならしっかり全てのプレイヤーに限界突破できる可能性がある形で配布、報酬設定等してもらいたいところです。しかし、それをしないのは限界突破した時のこのカードの性能が異常過ぎて、ゲームバランスが崩壊すると運営さんも思っているからではないでしょうか?
であれば、このカードへのまともな対抗カードを作りましょう。今は、過去のイベントでこのカードを獲得し限界突破した人に対抗する手段がない状況が続いていると思います。
因みに世紀末カード忍び寄る殺意の効果がこれです↓
■効果
攻撃力+900。通常奥義を使用したとき、50.00%の確率で無敵効果を付与(4.0秒)(最大1回)。
更に攻撃力+500。
※この世紀末カードを★4、Lv80まで強化させたときのステータスです。
つまり、こういうことです。
無敵発動確率
通常奥義1撃目で発動する確率 50%
1〜2撃目のどこかで発動する確率 75%
1〜3撃目のどこかで発動する確率 87.5%
1〜4撃目のどこかで発動する確率 93.75%
流石に強力過ぎます。
こういうカードを放置されていては今から始めるプレイヤーも、この過去のイベント時にプレイしていなかったプレイヤーもやる気を削がれると思います。
なお、確率で無敵時間を短縮する世紀末カード「魂に刻まれた強敵たち」は体力低下時(実質気絶時)に無敵を発動する防御系カードである「究極無双ケンシロウ」に対しては有用だと思います。しかし、「忍び寄る殺意」に対してはあまり有用とは言えないと思います。
「忍び寄る殺意」は無敵攻撃で確実に自分の攻撃を相手に当てるために使うカードですから無敵時間の短縮ではなく、一定時間無敵を発動させない効果のあるカード等がないと対抗で気ないのではないかと思います。
最後に、ゲーム内容が修正された場合は随時再評価したいと考えています。私は昔からコーエーのゲームファンです。このゲームにおいても再評価し評価を上方修正出来るような改善がされることを期待したいと思います。
2023.6.1時点での感想です。
①
先ず誤解しないで頂きたいのはここで述べることは1位ギルドへの不満ではありません。コンテンツのルールへの批評、ルールに対する苦言です。
極限組手などの個人ランキングを競うコンテンツでさえ1位ギルド以外の人は課金する意味がほとんどない。
これでは99%のギルドのプレイヤーは事実上課金しても1位獲得はほぼ不可能。
理由は同じギルドのメンバーがAP回復アイテムを購入すると、他のメンバーにも回復アイテムが配布されるルール。つまり課金者が集まっている1位ギルドばかりが得をするシステム。
このコンテンツのルールは1位ギルド以外の99%のギルドのプレイヤーのゲーム離れや引退を促すものになっています。
これでは大多数のプレイヤーはやる気が起きないし、課金する気持ちも起きないでしょう。
ビジネスのことがわかっていない人間が作ったとしか思えないルール設定で、運営側にも不利益しかないルール設定かと思います。
課金ありきの天井設定で良いから報酬カードはポイント報酬にするのがベストでしょう。
どうしても達の悪いランキング報酬に拘るならば、最低限どこのギルドに所属していても公平に課金競争できるルール(つまり、おまけ缶詰廃止)にしないと参加自体する意味がない。
現状は八百長の不公平なオークションやらされているようなものです。
そして、ランキング報酬に関しては星片や秘伝書などの増減に止めるべきで、カードまでランキング報酬にすべきではありません。
それはやり過ぎです。何度も言いますが99%のギルドのプレイヤーのやる気を削ぎます。
他のコンテンツでも1位ギルドに所属しないと同じ金額を課金しても受け取れる報酬に差が出るようなルールが散見されます。こういるルールは大多数のユーザーをゲームから離れさせる要因となりますし、そもそもトップギルドに入れない新規プレイヤーや大多数のプレイヤーの存在を否定するルールだと思います。その結果が今の状態ですよね。改めて頂きたいものです。
②
限界突破した世紀末カード「忍び寄る殺意」がチート並みに凶悪過ぎます。まともな対抗できると思われるカードも存しないと思います。
そしてこの状況が長く継続しています。
更に、今から始めるプレイヤーや現時点で限界突破出来ていないプレイヤーがこのカードを限界突破は出来る見通しがありません。
2.5周年にかこつけて全員にこのカードを1枚配布して、「お前らにもくれたから文句言うなよ!」と思っているのかもしれませんがそういうことじゃないのですよね。
やるならしっかり全てのプレイヤーに限界突破できる可能性がある形で配布、報酬設定等してもらわないと。しかし、それをしないのは限界突破した時のこのカードの性能が異常過ぎて、ゲームバランスが崩壊すると運営さんも思っているからですよね。
であれば、このカードへのまともな対抗カードを作りましょう。今は、過去のイベントでこのカードを獲得し限界突破した人に対抗する手段がない状況がずーっと続いています。
因みに世紀末カード忍び寄る殺意の効果がこれ↓
■効果
攻撃力+900。通常奥義を使用したとき、50.00%の確率で無敵効果を付与(4.0秒)(最大1回)。
更に攻撃力+500。
※この世紀末カードを★4、Lv80まで強化させたときのステータスです。
つまり、こういうことです。
無敵発動確率
通常奥義1撃目で発動する確率 50%
1〜2撃目のどこかで発動する確率 75%
1〜3撃目のどこかで発動する確率 87.5%
1〜4撃目のどこかで発動する確率 93.75%
ほぼチートですwww
こういうカードを放置されていては今から始めるプレイヤーも、この過去のイベント時にプレイしていなかったプレイヤーもやる気なんて起きるわけもないでしょう。
なお、確率で無敵時間を短縮する世紀末カード「魂に刻まれた強敵たち」は体力低下時(実質気絶時)に無敵を発動する防御系カードである「究極無双ケンシロウ」に対してはは有用です。しかし、「忍び寄る殺意」に対してはあまり有用とは言えませんよ。
「忍び寄る殺意」は無敵攻撃で確実に自分の攻撃を相手に当てるために使うカードですから無敵時間の短縮ではなく、無敵を発動させない効果のあるカードがないと対抗できません。
自分達が提供しているものがどのように使われるカードなのかきちんと理解して強力過ぎるものにはバランスを取るために対抗カードや対抗キャラを作るなどして欲しいものです。
「北斗の拳」であると言う事のみが、唯一の救い。ガチャは鬼畜仕様、人気同名キャラがカテゴリーを変えて何体も登場、同じようなつまらないイベントをひたすら繰り返し素材やコインなどは慢性的に不足。廃課金の猛者達が課金疲れして引退し始めるタイミングでこのゲーム終わる感じ。もう少しアイディアが浮かばないものですかね?せっかく「北斗の拳」の権利買ってるのに本当にもったいない。
ワールドチャットは全く必要無い! 利用者の全てでは無いが、何様?粋がって威張る奴や、ギルドの除名トラブル等、下品で不愉快な馬鹿なやり取りばかり目につきます。言動マナーが悪い、ゲームと関係ない馬鹿なやり取りがメインのワールドチャットは必要無い。利用者の質が悪すぎて、不愉快の極み! ゲーム利用者のマナーの低下に繋がってますので、レビューさせて頂きます! ガチャにかんしては、相変わらず無課金のほうが新キャラゲット率が高すぎる!提供確率表記も出たらめで確率アップされてる奥義なんか全く出やしない!ピックアップ奥義(1番高確率)が毎回出ないぞ!こんな事されたら途中で、課金はしないほうが良かったと思います!2度と課金して回さない!ガチャの確率操作もいい加減に止めてくれ!廃課金のほうが確率渋い!!有償ガチャ、4800円欠片約30%排出と表記されてるのに回したら0個とか詐欺ですよ?本当の確率はもっと低い?表記通りのガチャを提供してくれ。問題のレベル上げは一万二千円?ぼったくりすぎです、、ガチャとレベル上げ課金アイテムが極悪過ぎて、新キャラ出るまで無課金!のプレイヤーが大半ですね。無課金なんかは毎回新キャラ出ても課金しないから、レベル低くて弱い!無課金だけ確率緩くしても売り上げに繋がらないから止めろwww!課金するほど確率緩くして、公平にしてほしい!!今後は改善されなければ廃課金卒業して無課金で細々と遊びます!
今はもう入手できないカード「忍び寄る殺意」がほぼチートです。拳士が対戦開始とほぼ同時に無敵になるというとんでもないカードです。(詳細は後述。)
ですので、今から始める人は通常のプレイ期間の差によるハンデとは別に対戦においてはとんでもないハンデを背負うことになります。 特に課金等して上位を目指す場合にはこのカードの存在が大きな壁となります。
このカードは過去のイベントで無料配布されたカードなのですが、現在入手不可能かつ対抗できるカードが存在しないカードであるため今から始める人やこのカードを持っていない人は対戦では圧倒的に不利となります。 「忍び寄る殺意」を装備した拳士は通常奥義(拳士が1撃目から普通に使う技)を使用した際に50%の確率で4秒無敵になります。なので50%の確率で対戦開始とほぼ同時に無敵になります。ならなくても発動するまでは次の攻撃をする度に50%の無敵発動の判定が入ります。)
つまり、こういうことです。
無敵発動確率
通常奥義1撃目で発動する確率 50%
1〜2撃目のどこかで発動する確率 75%
1〜3撃目のどこかで発動する確率 87.5%
1〜4撃目のどこかで発動する確率 93.75%
まさにチート級です。
そして、無敵となった相手に一方的に攻撃されてほぼそのまま勝負がついてしまいます。 スーパーマリオのスーパースターみたいなとんでも効果です。ですので、このカード装備の拳士と当たるとほぼこれで勝負がついてしまいます。
大事なことなのでもう一度書きますが、このカードを今から入手する方法はありません。どれだけ課金したとしても手に入りません。
そして、このカードにまともに対抗できる手段やカードもありません。 そしてこの状況が放置されたまま、まともに対抗できるカードも作られない状況が長く続いています。
例えば、登場後◯秒間は相手の無敵を無効化する、相手が無敵を発動した際一定の確率で無効化する、相手が忍び寄る殺意を無敵を発動した際に自身も無敵化する、などの対抗カードが作られれば相手の再挑戦等の際は対抗カードを装備するなど出来るでしょうが、現在は相手が忍び寄る殺意を装備していることがわかっていてもまともな対抗手段がない状況が続いています。
一応、無敵時間を減少させる課金カード(期間限定課金ガチャでのみ獲得できる可能性があるカード)に相手の無敵時間を減少させるカードがありますが、忍び寄る殺意で強力な一撃をもらってしまうと自分の拳士はスタンしてそのままやられてしまうため、忍び寄る殺意に対してはあまり有効なカードとは言い難いでしょう。
今はもう入手できないカード「忍び寄る殺意」がほぼチートです。拳士が対戦開始とほぼ同時に無敵になるというとんでもないカードです。(詳細は後述。)
ですので、今から始める人は通常のプレイ期間の差によるハンデとは別に対戦においてはとんでもないハンデを背負うことになります。
特に課金等して上位を目指す場合にはこのカードの存在が大きな壁となります。
このカードは過去のイベントで無料配布されたカードなのですが、現在入手不可能かつ対抗できるカードが存在しないカードであるため今から始める人やこのカードを持っていない人は対戦では圧倒的に不利となります。
「忍び寄る殺意」を装備した拳士は通常奥義(拳士が1撃目から普通に使う技)を使用した際に50%の確率で5秒無敵になります。なので50%の確率で対戦開始とほぼ同時に無敵になります。(ならなくても発動するまでは次の攻撃をする度に50%の無敵発動の判定が入ります。)
そして、いきなり5秒無敵となった相手に一方的に攻撃された場合、ほぼそのまま勝負がついてしまいます。
スーパーマリオのスーパースターみたいなとんでも効果です。ですので、このカード装備の拳士と当たるとほぼこれで勝負がついてしまいます。
大事なことなのでもう一度書きますが、このカードを今から入手する方法はありません。どれだけ課金したとしても手に入りません。そして、このカードにまともに対抗できる手段やカードもありません。
そしてこの状況が放置されたまま、まともに対抗できるカードも作られない状況が長く続いています。
例えば、登場後5秒間は相手の無敵を無効化する、相手が無敵を発動した際一定の確率で無効化する、相手が忍び寄る殺意を無敵を発動した際に自身も無敵化する、などの対抗カードが作られれば相手の再挑戦等の際は対抗カードを装備するなど出来るでしょうが、現在は相手が忍び寄る殺意を装備していることがわかっていてもまともな対抗手段がない状況が続いています。
一応、無敵時間を減少させる課金カード(期間限定課金ガチャでのみ獲得できる可能性があるカード)に相手の無敵時間を減少させるカードがありますが、忍び寄る殺意で強力な一撃をもらってしまうと自分の拳士はスタンしてそのままやられてしまうため、忍び寄る殺意に対してはあまり有効なカードとは言い難いでしょう。
ワールドチャットは全く必要無い! 利用者の全てでは無いが、何様?粋がって威張る奴や、ギルドの除名トラブル等、下品で不愉快な馬鹿なやり取りばかり目につきます。言動マナーが悪い、ゲームと関係ない馬鹿なやり取りがメインのワールドチャットは必要無い。利用者の質が悪すぎて、不愉快の極み! ゲーム利用者のマナーの低下に繋がってますので、レビューさせて頂きます! ガチャにかんしては、相変わらず無課金のほうが新キャラゲット率が高すぎる!提供確率表記も出たらめで確率アップされてる奥義なんか全く出やしない!ピックアップ奥義(1番高確率)が毎回出ないぞ!こんな事されたら途中で、課金はしないほうが良かったと思います!2度と課金して回さない!ガチャの確率操作もいい加減に止めてくれ!廃課金のほうが確率渋い!!有償ガチャ、4800円欠片約30%排出と表記されてるのに回したら0個とか詐欺ですよ?本当の確率はもっと低い?何万も課金しても毎回200連、300連回してもUR拳士は出ないし。消費者庁助けてくれ!www表記通りのガチャを提供してくれwww。問題のレベル上げは一万二千円?ぼったくりすぎです、、ガチャとレベル上げ課金アイテムが極悪過ぎて、新キャラ出るまで無課金!のプレイヤーが大半ですね。課金するほど確率緩くして、公平にしてほしい!!今後は改善されなければ廃課金卒業して無課金で細々と遊びます!
ギルドイベントで利用するギルドチャットと、ワールド内でのやり取りが出来るワールドチャットの2つがあります。 ワールドチャットは全く必要無い! 利用者の全てでは無いが、何様?粋がって威張る奴や、ギルドの除名トラブル等、下品で不愉快なやり取りばかり目につきますね。言動マナーが悪い、ゲームと関係ないやり取りがメインのワールドチャットは閉鎖すべきです。 ギルドイベントがある以上、ギルチャは必ず利用する為ワルチャも目に入る事があります。 利用者の質が悪すぎて、必要性を全くかんじません! ワルチャの閉鎖が出来ないなら、言動マナーが悪いプレイヤーの利用禁止措置をして頂きたいと思います。 ゲーム利用者のマナーの低下に繋がってますので、意見、要望レビューさせて頂きます。 ゲーム自体は報酬の改善等見られ、廃課金のランキング独占対策も見られてゲームのサービス向上がされてきてます。ガチャにかんしては、相変わらず無課金のほうが新キャラゲット率が高すぎる。提供確率表記も疑わしいですが、、、 売り上げを上げるなら課金アイテムの価格見直しが必要です。今の課金アイテム抱き合わせ商品よりも、割引や30%オフ等の課金アイテム販売した方が売り上げは上がります。今の販売価格は高すぎて、無課金勢は買わない現状です。 レベル上げに一万二千円?能力解放アイテムに一万五千円?ぼったくりすぎですww 無課金でも買いやすくした方が必ず売り上げに繋がります。現状は廃課金中心の販売価格ですが、これからは無課金、微課金を中心に価格を見直してほしいです。運営には長く北斗無双モバイルを続けて頂きたいので、今後もサービスの向上宜しくお願いします!! 追記、、 、、、 他の方のレビューにもありますが初期プレイヤー限定所持の無敵の世紀末カード!はチートですね。無課金が廃課金にも50%の確率で必ず勝てるww 戦闘力無視!限界突破無視!これじゃいくら課金して育てても勝てない。今後対処しなければ課金意義が無いので、、無課金育成が増えますね〜、馬鹿馬鹿しい。
対戦バグ放置と忍び寄る殺意というチートカードが酷過ぎてやる気無くします。
まずは対戦バグについてですが、運営に苦情と改善要望を入れたところ、運営はありえる挙動だと言っていました。(つまりそのおかしな挙動があることを認識していました。)しかし、世間的にはバグと言って良い内容です。
バグ内容は早い話が混線バグです。本来は同時に対戦は起きない仕様なのですが、挑戦(攻撃)対戦と防衛対戦が同時に発生してしまい、挑戦(ランクアップ戦)に勝ったのにランキンが所定のランク変動幅を超えてダウンしてしまうという現象が発生してしまうものです。
この手のバグは他のゲームでもあると言えばあるバグなのですが、ここの運営のタチが悪いのはそういったおかしな混線マッチングが発生していることを認識しているにも関わらず、まるで対策を講じていないことです。例えばクールタイムなどにより対戦が混雑する最終ランキング確定時刻の近くや上位ランキング帯に時差式のクールタイムを入れるなど簡単にできる対策があるにも関わらず、その手のことを一切行っていません。
忍び寄る殺意というカードが無茶苦茶過ぎます。ほぼチートです。
このカードは過去のイベントで無料配布されたカードなのですが、現在入手不可能かつ対抗できるカードが存在しないカードであるため今から始める人は圧倒的に不利です。
なんと、通常奥義を使用した際に50%の確率で5秒無敵になるというとんでもないカードです。なので50%の確率で対戦開始とほぼ同時に無敵になります。ならなくても発動するまでは次の攻撃をする度に50%の無敵判定入ります。
スーパーマリオのスーパースターみたいなとんでもカードです。ですので、このカード装備の拳士と当たるとほぼこれで勝負がついてしまいます。
運営はこのカードを放置したまま対抗できるカード(登場後◯秒間無敵を無効化、相手が無敵を発動した際一定の確率で無効化など)も作らない状況が長く続いています。
悪いレビューすると報復でガチャが全く出なくなると思います。現状今起きている事実なのでレビューします、 ガチャには有償オーブ、無償オーブと2種類あります。無課金と課金と分けられててUR拳士、欠片の確率が違います。当然有償ガチャは確率が高い表記です。70個貯めればUR拳士と交換出来る欠片の提供確率は10連に対して29.880%!無償ガチャなら0.9%ですので、有償ガチャなら10連で1個〜3個は排出される表記です。1年ぐらいplayしてますが、確率表記通り最低でも有償ガチャはURの欠片が1個か2個は毎回排出されていました。欠片を貯める為、無償ガチャで28連で0個!出ないから有償ガチャを10連まわしても0個!表記されている10連で29.88%確率で欠片1個の表記ではあり得ない結果です。中身が無償ガチャの奥義専用ガチャでした!これが不具合やガチャのトラブルでなければ、提供確率表記と違う確率を行っているガチャ結果になります!さすがに課金専用ガチャ10連欠片29.88%が売りなのに、0%はガチャの確率操作バレバレかと。これちなみに無償ガチャ328連爆シ中、有償ガチャ20連爆シ中です(笑)十分闇ガチャです。消費者庁に報告するだけでは無く、法律で罰則を設けないとソシャゲ業界の確率操作や違う確率表記は無くなりません。KOFやFFでも確率操作がバレてニュースになりましたがペナルティが無いので騙したもん勝ちの結果でした。消費者庁は今後提供確率表記と実際の違う確率表記は、法律で取り締まれるようにするべきです。このゲームは元々の確率がかなり低いため確率操作のしようがないはず、と思っていました。証拠の画像数枚を添付して運営に問い合わせしてますがマニュアル通りの解答で問題ありませんと、、、10連に対して29.88%表記でも0%になるなら0%〜29.88%と表記しないと表記が違法ですね。毎月数万円課金の微課金でもこんな事やられたら、不信感しかないのでもう無課金になります!ネタ切れ潮時の運営状況ですので。他の方が同じガチャ確率だとは思えない内容の確率操作ゲーム?でした!
追記 無課金のほうがURの排出率がかなり高い!のも課金を煽るようにプログラムしてます。 課金するほど排出率が下がる結果の1年でした、、無課金と廃課金しか楽しめないゲームです。
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追記 無課金のほうがURの排出率がかなり高い!のも確率操作してる証拠。
課金するほど排出率が下がる結果の1年でした。
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運営みずからサ終に向かっているゲームです。 一年ほど課金しながらplayした検証結果を述べます。ガチャは基本出ません、確率0.0.40%!欠片70個でURと交換、欠片の排出率が30連で1個、40連で1個とかにプログラムされています。有償ガチャでも4800円で欠片2個とか、ぼったくり確率です。天井が400連で約20万円分のオーブが必要です。200連以上回さないと確率通りの欠片がでないようになってます。闇ガチャの限度を超えた採取最優先ゲームですね、、、毎月新キャラ追加して接待イベントしかやりません。微課金、無課金無視!の廃課金に合わせたアップデートをします。定期的にレベルの上方解放、1体レベル上げするのに1万円以上かかります。無課金だと3ヶ月はかかるかと、、売り上げも少ないし運営はサ終したいと思ってても廃課金が中途半端に課金するから中々サ終出来ない状況かもしれませんね。PS3の移植なんで開発費がかかってないから少ない売り上げでも2年は続きました。現状普通のゲームならすぐサービス終了する売り上げです、こんな高レートのガチャや育成を課金し続ける人はかなり一部の廃課金のみです。ただ最後にUR確定有償ガチャ、18000円はサ終の合図かもしれませんね!これだけは最後までやるな!一気に価値が無くなった、2周年イベントも確率渋り採取採取のガチャイベントのみ。課金アイテムも価格を据え置きに、抱き合わせ商法になりました。 バトルスピードも2倍速で丁度良い通信スピード!毎回メンテナンスの度に通信障害でその日はplay出来なくなります。(繋がりにくい、繋がってもスローモーション)ゲームのシステム改善をせず、旧キャラの上方修正もせず、ひたすら新キャラ追加のみ!2年間、課金採取しか考えてない運営のゲームです。昨年末に三国無双斬もサ終しましたが、今年は間違いなく北斗無双になりそうです。コラボは予算無いから無理でも、旧UR拳士の戦闘力を修正して延命措置しないから新キャラのネタ切れ状況です!UR拳士の課金価値は公平に!新UR拳士だけ強いなら課金は辞めるだろ!馬鹿馬鹿しい。 みなさん、課金するなら売り上げが良いゲームに!売り上げが低くて、いつサ終するかわからないゲームには課金はしないほうが賢明です。 このゲームは人にオススメ出来ないゲームでした。