このゲームは放置ゲーと公称されていますが、実態は次の通りです。1、ゲームに慣れるまでの約半月は手動操作になり放置ゲーにならない、何を手を抜いたらいいのかや育成優先度がわかるまでは放置ゲーにならない、戦力差が縮まり先に進めなくなると悪い意味で放置してデイリー報酬をただ貯める日々ができる。2、戦闘で勝つのに必要な戦術が何十何百通りも使えるのでそういうのを考えながらやるのが好きな人には向いている。もちろん課金力でただゴリ押しも可能だがそういうのはランキング目当ての人達向け。3、戦術は楽しめるが、それが他人と共有される仕組みがないので自己満足で終わるため、何ヶ月も続かないと思われる。全てのイベントがPtWで課金でランキングが決まるから戦術家が日の目を見るシーンがない、共闘的なマルチ要素がないのも戦術やオリジナリティを共有できない原因である。4、ほぼ全キャラを1ヶ月もあれば無微課金でも集められる。5、放置ゲーのメリットはゲーム立ち上げて好きなキャラを愛でることだと思うが、衣装というかアバターが課金でもしないと少ないので放置ゲーなのに必要条件を満たせてない気がするところもちょっと不満を感じる。
無課金としてまったりクエストとキャラ育成ならいいけど、アリーナ等はほぼ勝てない。イベントなんてもってのほか。
100連してSSR1体とかなりの辛口。
このゲームの排出率見ても課金したいと全く思わない。
こんなに渋いのに同じキャラ合わせないとだし。
本当に暇つぶしにたまにやるくらいがベスト。
まったりキャラ愛で対人などに興味無い方向け。
トロイメライガチャのため数万の課金して600連回すも確定除けば1体も出ず。これまで闇市でも100連引けば1体は確保できていたのに渋くなり過ぎている。
自分だけでなくユニオンメンバーも同じようなことを言っていたので意図的に当たらないようにしているものと愚推してしまう結果です。
楽しみにしていただけに残念です。
原作もアニメも好きで事前登録から始めたゲームです
1年とちょっとやっての感想
・動作重過ぎてアプリ開けない事がある
・バトル中に度々アプリ落ちる
例えばバトルで勝って落ちたとして、その後またアプリ開いても勝ってない状態からスタート
・毎月異常な程のイベントが開催され、追いつかない
イベントが始まるのも終わるのもお知らせやXとかで逐一確認しないと分からない
・とてつもなく時間とお金に余裕のある人間にしか出来ないゲーム
・毎月新キャラが登場する為、育てたいキャラを育てられない環境
しかも出てくる新キャラがやたら強い
・今月トロイメライが新キャラとして出たが、十家主だからと特別仕様
ほぼトロイメライの一強
相手が格下でも完凸トロイメライ入ってると勝てない現状
しかも同じ十家主の蓮梨藍は特別仕様ではないという謎仕様
・旧キャラの上方修正、強キャラの下方修正も特に無し
イベントのボスやミッションのボスは謎に上方修正あり
・モチベ下がり過ぎて、そろそろ引退かなと
課金プレイヤーでした。
初めの頃は、課金すればするほど、楽しめてサーバー内1位の優越感があり満足していました。
ただ、良くも悪くも課金するだけの放置ゲームであり、戦略性はゼロです。他のプレイヤーの真似をして、金を積んだ者が勝つ、ただそれだけのゲームです。日本の原作勢は少数しかいなくて、皆さん無課金か微課金ですね。
私は1周年あたりから課金コンテンツの拡大に伴い、その維持に苦心するようになりました。平均で月10〜15万円程度の課金でしたが、これでもワールドコンテンツでは勝てず、ある時、虚しさを感じこのゲームを去りました。
もう二度と戻ることはありません。やめてよかったと思います。
基本、原作勢以外の方はお勧めできませんね。
リリース当初から、無課金でコツコツやっていましたが、1周年を迎えたタイミングで、いよいよついていけなくなりました。
これから始める方に、多少なりともアドバイス出来るので、その辺りを少々。
Q,どんなゲーム?
A,放置型育成ゲームです。「アプリを寝かせる→財貨を貯める→キャラ育成→戦闘でコンテンツを進める」のサイクル。戦闘がオートで進むので、誰でも簡単にプレイできます。キャラの育成が全てなので、戦略性自体は低め。
Q,無課金でも楽しめる?
A,無理です。大前提として課金は必須です。というよりも、運営が「他プレイヤーに勝ちたいなら課金してね」という方針をとっています。上記で述べたとおり、プレイヤースキルが必要ないので、キャラ育成にお金をかければかけるほど強くなります。
逆に言えば、現ランキング1位のプレイヤーと同等以上に課金すれば、今日にでもトップになれます。(そういう意味では平等かも)
Q,ガチャは当たる?
A,全く当たりません。(悔しくて言っているわけではなく笑)
他の方のレビューに、いっぱい当たる!という文言を見かけますが、それは初心者ボーナスの範囲だからです。そのうち、何十回回しても、当たらなくなります。
このゲームは、キャラを当てるなんてことは当たり前であり、いかに当て続けるかが重要視されています。(凸るという概念)つまり、当たらないとお話しにならないわけで、そのために課金してくれというワケです。
Q,原作ファンなんだけど、出来栄えは?
A,私も重度の原作ファンから始めたクチです。キャラが滑らかに動いていたり、喋っていたりするのは、凄いと感心させられます。
一方で、ソシャゲよろしく無駄に美男美女化していたり、原作にない設定を追加したり、本当にSIU(作者)が監修してる?と思う部分も多々あります。
神之塔のあの独特な世界観を壊されたくない!という人にはオススメは出来ないかも。
【総評】
繰り返しますが、課金は必須です。(特にこのアプリをメインにして遊ぶ方は)
ありとあらゆるところで、PvPランキングが設けられており、必然的に課金者が上位を占めます。上位にいくほど、報酬が潤うため、さらに下位と差が開く…といった構造です。
初心者や無課金プレイヤーを救済するという意思は運営にはなく、「とにかくお金を落とせい!」というスタイルなので、それを念頭に始めることをオススメします。1周年で、そこら辺が改善されたかな?と期待していましたが、特に何事もなく…笑
ちなみに、ゲームはかなり重めです。ある程度のマシンスペックを要求してくるので、昔の機種すぎると、快適にプレイできない可能性があります。
長文失礼いたしました。
無課金でもかなり遊べるし、時間指定の攻城戦とかそんな要素も無いので、空いている時間でも難なく遊べます。
そういう意味ではサービスが続く限り末長く遊び事が出来るかも。
まあ飽きるとかは仕方がないけど。
しかしながら、キャラバランスが悪いと言うか、特定のキャラが異常に硬い。タイムオーバーは負けなのだが、全員生存でそのキャラ単体を相手しても自動回復自動シールドに反射になんだか何が作用しているのか判らないけど、カチカチ。レベルとか関係ない。意味が判らない。
そんな処が猛烈に萎える。現状のバフ表示がない為(バフが掛かる時は文字表示がある物もあるが全体的に乏しい)今何が作用してこの硬さなのが判らないので対策のしようがない。
鬼課金で同キャラをフル覚して素材ぶちこみまくってベースを上げるしかない。
そんな処が気にならない人はのんびりゆったりやっていける良いゲームですよ。
そろそろ1周年ですが、コンテンツ追加スピードが異常に速く、脱落者が増えています。上位プレイヤーでもインしなくなった方が増えています。
目立つところでは、レボリューションは廃課金者向けコンテンツとなり、ガチャチケット配布量は大幅減。
ただでさえ、1キャラ完凸に22体必要なゲームなので、微課金プレイヤーにとったら今後は地獄です。
ただ、アニメーションなど良いところはいっぱいあるので、微課金でも無理なく楽しめるよう、運営の方には頑張って頂きたいです。
よろしくお願いします。
微課金でも順調に進めることができ
キャラクターも多いですが、動作が異様に重いです
こちらの環境の問題かと思いましたが
他のアプリケーションは問題なく動作していることや
容量、メモリ、通信速度なども十分過ぎることから
このゲームの問題かと思います。
そこそこキャラクターも集めて戦力も上がっていましたが
画面をタップしてから3秒以上画面遷移しないことも多々あり、イライラしてやめました
それに関してたくさんのレビューを見受けますが、以前ガチャ率の正当性を報告した資料が公開されました。でもあれってくじ引きと一緒ですよね?簡単に言うと重課金者が引きまくって当たりを引いたら下々の人はハズレくじを引き続ける的な。ぢゃなきゃあんな資料はでませんね。
要は当たる時はまだ排出率の限度に余裕があるって事、出なくなったら調整期に入ったって事。
多分これ当たってる。
あくまでも個人的感想ですが ガチャしめ感 ギルドコンテンツ面白くない ギルド入る意味が、、 ギルド戦しょぼい pt組んで戦ってる感じがない 戦闘は面白い 一括消化システムがほしいところある 特に日曜日の全属性10回討伐、一括消化ほしい キャラデザインはよい 人が減ってる原因うんぬんより、人減ってもよい想定して次の準備はしてるのかな? 続、もうピックアップも関係ないですな、 ザコばかり判定??やめるタイミングかなー
あくまでも個人的感想ですが ガチャしめ感 ギルドコンテンツ面白くない ギルド入る意味が、、 ギルド戦しょぼい pt組んで戦ってる感じがない 戦闘は面白い 一括消化システムがほしいところある 特に日曜日の全属性10回討伐、一括消化ほしい キャラデザインはよい 人が減ってる原因うんぬんより、人減ってもよい想定して次の準備はしてるのかな?
続、もうピックアップも関係ないですな、
ザコばかり判定??やめるタイミングかなー
あくまでも個人的感想ですが
ガチャしめ感
ギルドコンテンツ面白くない
ギルド入る意味が、、
ギルド戦しょぼい
pt組んで戦ってる感じがない
戦闘は面白い
一括消化システムがほしいところある
特に日曜日の全属性10回討伐、一括消化ほしい
キャラデザインはよい
人が減ってる原因うんぬんより、人減ってもよい想定して次の準備はしてるのかな?
メンテを重ねるたびに、どんどん戦闘SSRが出なくなる、どんどん戦闘に勝てなくなる。運営は課金を即したいのでしょうが、一体どれだけ課金すればストレスなく楽しめるのか分からず逆に怖くて課金出来ない。無尽蔵に課金してくれるユーザー優先なのでしょうが、ちょっとやりすぎではないかと。あと、カラカさんが逞しい低音イケボキャラになっていましたが、女性だったらどうするんだろう?と思いました(原作では性別は明かされていなかったはず)
更新が遅くて困る。
毎日インして情報見ているけど、今回の新キャラクイズイベントなんていつ来てたの?
石3000取れなかったけど。
あと、チャットが全く使えない。更新が遅過ぎて会話にならない。アプリ落とさないと更新されない仕様なの?
毎日のログインボーナスも、アプリ落とさないと入らないけど。どうなってんの?
他のゲームではこんなことありえないので直してね。
冒険もイベもアクションシーン画面になったらプツッて落とされる。デイリークエストさえこなせなくて困っています。
お知らせに、この不具合書いてないから運営は気づいて無いのでしょうか?
イベの召喚もテントの中へ入り、召喚画面に移行した瞬間プツッって落ちる。しっかりチケットは消えています。補償とかしてください
まず1つ目にガチャ排出率が低くなった
希望ピックアップ外SSRがSSR+とほぼ同じ排出率でなんと0.002%差である
(SSRが0.024%、SSR+が0.022%)
リリース直後は10連回してSSRが1枚、100連回してSSR+が1枚引けたら良いな、ぐらいの排出率感覚だった
今は100連回してSSRが1、2枚引けたら位の排出率感覚で、SSR+に関してはもう200連目確定の時以外で引けた試しがない
しかも追加で21体重複しないと限界突破が出来ないので以外課金してない無課金勢にはキツい
図鑑埋めも同様にキツいかな、と
2つ目にリリース直後から思ってたけど育成強化先が多すぎる
・神之塔リンク(レベルアップ、突破)
・三色エッセンス(力、敏捷、知能)
・天賦のオーブ(黄、紫、赤、青、緑)
・装備(slot1〜4)
・専用装備(一定レベル強化でキャリーが解放)
・限界突破
・熟練度(最大強化で専用装備が解放)
・好感度(最大強化で専用フレーム取得)
・キャリー(新追加要素、slot1〜5)
合計23個も強化先があるのに強化素材もコインも全然足りない
基本的には強化素材が戦利品でしか手に入らず、2日に1回解放される占領戦、偶にアリーナと試練のエリア勝利で貰えるくらい
工房ショップに関しては更新時に会った時で浮遊石に余裕がある場合以外で買うのはオススメ出来ない(課金勢は除く)
戦利品に関しては冒険を進める事に少しずつ貰える量が増えていくけど、そもそも強化しないと冒険を進められないのでイタチごっこになってる
シーズンパスを買ってるなら程々に進められるけど、これも無課金勢にはキツいというか…
必然的に強化する為に放置して戦利品を貰う、という時間が出来るのでアプリに殆ど触らない人が増え、ユーザーが離れてく要因になるんじゃないかな
リリース直後からすぐ離れてくユーザーは結構いたので(フレンドやユニオンに所属してる人のログイン日が七日前がいっぱい)
一応イベントでも素材は貰えるけど、必然的に全交換しようとしたら浮遊石を消費するしかないのでマジでキツい
ほぼ課金ゲーム
ランキングとか見たらわかるよ、上位ユーザーに日本人らしい名前の人一切いない
あとこのゲームのユーザーはマジで原作が好きな人じゃないと続けられない
そして最後に…何故か課金が出来ない
課金ゲームなのに課金が出来ないってどういう事
シーズンパス以外買ってないけどシーズンパスが買えぬ(´・ω・`)
アップロードやロードで映像が流れる度に音声が強制で流してるのは何故?
音楽や動画を聞いたり見ながらロード中待っていたいのに音声を流してきてoffにできない上にskipもさせてくれない
ましてやキャラの「やぁっ」とかどうでもいい音声を爆音で流してくるから音楽も同時に流してたもしても全く無意味レベルだし、音声をoffにできる機能、若しくは映像をskipできるよう改善願います
ガチャのSSR当選確率がアップデート毎に下がると、他の方も書かれている通り、私も下がりました。
口コミサイトでアップデートの度に同じような書き込みが繰り返されていることから、(つまり、皆さん最初は確率に不満がない)
ダウンロードから一定期間高確率に設定され、その後(キャラが育ってやめにくくなる頃)確率が下がる仕様ではないかと思っています。
私は、無課金なので、ゲーム内容など総合的に判断して星3付けますが、課金していたら星1を付けると思います。
それくらい、あからさまに確率が下がります。
原作好きだったしアニメも見てたから今更!?って感じだったけど初めて見た
入れてから何週間かやってみての感想
ゲーム自体は課金なしでも楽しくやれる
課金すればどんどん強くなれるからやり込みたい人は課金の道もありなんじゃないかな〜
ただストーリーが少し簡単すぎて飽きた笑
簡単に勝てるし簡単にレベル上げできる
飽きて最近は待てば戦利品貰えるってやつを3日に1回くらい開くくらいになった
キャラはかっこいいし女の子も可愛いし強いから楽しみと思う!
ゲーム自体は楽しいけどなんか簡単すぎて飽きる
新しいキャラが増えるのはいいけど固定キャラの新衣装増やせばもっと楽しいのにって個人的に推しがいる人の意見
事前登録してリリースからプレイをしているが、明らかに色んな所がデータ更新する度に劣化している
【ガチャ】
・リリースから比べると明らかにSSR+やSSRが出なくなった。400〜600連でSSRとSSR+のセレクトでしかほぼ入手ができなくなった 石やチケットの配布はあっても出なければ無意味(体感的に個々の排出率は0.01程度)
【イベント】
・リリースから2回目ほどは微課金や無課金でも参加して納得できる出来ではあったが、以降は明らかに課金しないと参加してもメリットがない、時間だけが掛るという仕様が増えた
・報酬としてSSRが選べる仕様の時もあるが、必ずしも欲しいキャラでは無い為、参加の意味があまり無いこともある(専用武器のレベル上げ素材も40までのレベル制限アイテムで使えない)
【フォーラムイベント】
・お知らせから参加出来るはずのものだが、Googleアカウントの場合は都度、設定アイコンからフォーラムにログインしないとお知らせからの参加ではエラーになる仕様で手間が多い
【総合】
初めこそ良心的だと思ったが、たったのイベント数回、ガチャ更新でモチベばかりが下がる仕様になり、イベントの参加も適当になってきた ガチャ更新後は育成ミッションも始まるが、SSRすら出ないため進めるのが困難 つまり、課金必須になるイベがリリース時から較べても明らかに増えた 課金の有無は自己責任だが、ガチャの為に課金をするならおすすめしない。パック購入にとど貯めるが吉。
重課金ゲーですが、ライトユーザーでも結構遊ばせてくれる良ゲーで……した。
課金促す為にPvsP要素を増やしていきたい気持ちは分かりますが、新しいPvsPコンテンツ(属性鍛錬)ではついに相手を自動で決められて選べない、なのに再検索するたびにガチャ石消費を求められる……ストレスでしかありません。
今後も微課金ユーザー如きではどんどん振るい落とされていくんでしょうね。
以前はファンならオススメできる、と言ってましたが、そろそろ周囲の人にはオススメできなくなってきました。残念です。
前回のアップデートが来てからアプリが開けなくなりました。
Appleストアでアップデートを押しても反映されずホーム画面のアプリアイコンを押してもまたホーム画面に戻されます。
データのバックアップはしていたのでアプリを1度消してもう一度入れようとしてもアプリを消すことができません。
早く対応して欲しいです。
キャラは凸って行かないとストーリーも対戦も詰みます。タイトルの通り60連か70連しましたが、救済システムがあるとは言え、使えるキャラはなかなか出ません。SSRやSSR+の使えるキャラは滅多に出なく、ほとんど誰も使ってないカスSSRばかり。運もあるかと思いますが、これは泥沼に入る前にアンインストールした方が良いと判断しました。原作好きの人は頑張ってください。
結構面白いと思う。
だがレベル差広がると、敵が異常なくらい強くなるから、倒せなくなって詰みました。
課金したら進められるかと思って二万程したけど、途端にレアキャラ出なくなりました。苦笑
放置しても、素材少ないからレベルがさほどあがらず、全然無理。
素材集めクエスト無いからやり込みも出来ずに悪循環。
課金失敗した。ディリー課金したから、一か月程様子見て、改善無ければアンストやな。
I’ve done the story up to 3-2 and then I couldn’t do anything because of the tutorial saying i can change equipment if i long press something trash bug and trash game
I need a skip for the tutorial
育成方法が面白く無い。
いわゆる周回が無いから経験値や育成素材が集めにくく一度に長時間遊ぶ事は出来ない。流行りの放置ゲーム好きな方は違和感ないかもだけど、慣れない人や苦手な人は飽きる。
ガチャで強いキャラが当たってもそれだけでは全く強く無く、何回も同じキャラを当てないと強化できない。他のゲームでもそうかもしれないが大金を課金して遊んで上位ランキング目指す人以外は課金は勿体無い気がする。
次から次に徐々に強くなって行く敵を倒すだけで、ある程度で勝てなくなり止まってしまい育成もできなくなり課金しないとやる事が見出せなくなるこのゲームのどの部分が楽しいのか全くわからなくなって2日で飽きてしまった。
・SSR +引いても凸らせないと役に立たなくなってくる。
・強化素材はステージクリアすると貰えるが、クリアしたステージはプレイできない為、枯渇する
故に、5-1ぐらいから敵が強くなるが、強化素材の枯渇のため無課金で勝とうとすると日数がかかる
キャラを引くのも、強化するのも課金。
金が追いつかない。
何度も同じステージを挑戦できるようにして、強化ぐらいは無課金でスムーズにさせて欲しい。
自分はリリース当初からやっていますが、アプデ前までは10連でssr一体、もしくは20連で1体は出ていましたがアプデ以降30.40連してやっと一体になりました。無課金でやっているのでガチャチケットを集められる機会が少ないです。冒険の方も放置する時間が14時間とか長くなりました。勝てなくなりました。もう少し排出率を上げろ
原作ファンでリリース初日からプレイしています。
良いとおもった点
■原作アニメの声優起用でアニメの追体験ができる。
■配置次第で使い物にならないと思っていたSRキャラでも上手く機能し、総戦闘力が敵の半分以下でも勝てちゃったりするのは面白い。ただし凸必須
■サーバーが世界共通?なので、海外に友人がいる自分としてはフレンドやギルドで繋がれて良かった
良くないと思った点
■3Dキャラが気持ち悪い。立ち絵は原作と違いすぎるキャラも多いけど、まぁ綺麗
■戦闘はオートなので必殺技を打つタイミングやターゲットなどを一切操作できない
■他の人も言うように、周回できないから放置でしか素材集めができず、なかなか育成できない。
■とにかく凸しないと使えない
■SSR+は天井ボーナスでしかほぼ出ない
■アリーナは廃課金向け
■課金を促すポップアップが多すぎ
それから、iPhoneSE G3ユーザーですが、頻繁に持てなくなるほど発熱します。だれも書いてないから自分だけ?仕方ないのかな…?
今は育成に行き詰まって何も出来なくなったけど、毎日ボイス聞くだけでも嬉しかったり。
原作・アニメ知ってる方ならやってみていいとは思います。
今回のアップデートより、明らかに確率操作が行われました。
多彩な課金要素が追加。
アップデート後より150連回してSSRは0。
それまでは150連でSSRは5体は出てました。
運営さん、当たらないガチャに課金すると思います?
100連、200連で確実にSSR、SSR+が入るのはいいシステムだと思いますが、それ以外では入手できない確率操作で誰が課金しますか?
廃課金者のみをターゲットにしますか?
課金者の数を増やした方が収益になると思いますよ。
ユーザー数が多い方が長く運営できると思いませんか?
SSRですら100連しても2体しか出なかった。SSR+は基本天井。
キャラの凸はハッキリ言ってものすごく大変。
直ぐに課金を促すボーナスタイムがある。
塔を上るにしても直ぐに登れなくなるくらい敵が強い。
アリーナは重課金だけが楽しめる。
主要キャラのビジュアルはいいがSRキャラはとても雑だし使える奴なんていない。
時間に縛られるイベントが無い点が非常に良い!
好きな時にプレイできるのと、放置しただけレベルアップ素材が多く手に入るし、放置の罪悪感がない。
ただ、文字が非常に小さい… 私がiPhoneSEなのもあるけど、iPad欲しくなるw フォントの変更も設定にあると助かるかなぁ💦
グラフィックの設定をほぼ最低レベルにしているが、かなり発熱する。
バッテリーの消費も半端ない。
解像度落としても画像綺麗だからしょうがないのかなぁ。
無微課金だと詰まりが早く、日にトータル数十分(初日は除く)操作したらあとはやる事なくなる
…のでギルドもまったく盛り上がらず自分のモチベもまったくあがらずで結果インすることすら忘れる
ほぼすべてと言っていいほどの放置ゲーをプレーしてきていくつものランカーを経験してきているがこのゲームは無微にとってはゲームバランスがかなり悪い部類に入る
リセマラ、運、工夫だけでは圧倒的に乗り越えられない壁があると感じる
但し、、、それなりに課金すれば楽しめるとは思う。現段階ではコンテンツ少な過ぎるけど
友人に勧められて始めた。
制作がネットマーブルとの事で同社の七つの大罪のゲームをやっている身として、それは面白いので期待していたが、蓋を開けてみるとう〜ん…。
一般的な放置ゲーの上位互換?みたいな
4日ほどプレイ現在進行形で
ガシャ
ガシャは回しやすい?かな。回しやすさはいずれ行き詰まるだろう気がする。
確率はしょぼいと思う。60連回してSSR以上0なんてざら。
演出もパターンがなくて面白みがない。
青の目だったら期待値ほぼ0
キャラは種類集めるより凸った方が強い。
SSR+狙いリセマラするくらいなら、SSR凸らせるリセマラもあり。
ゲーム内容 面白くはない。
ステージ攻略に行き詰まり、過去のステージでレベル上げ素材を集めよう、熟練度をあげようと思ってもそんなことはさせてくれない。
行き詰まったら素材が集まるまで放置するしかない。
装備も大して手に入らない。
強くなるための創意工夫が出来ない。キャラの配置変えればうんぬん書いてあるが、それが通じことはあまりない。
クリア出来なかったステージをクリアしても、快感はない。ただ、あ、勝った…程度。どうせ次の戦いで行き詰まるから。
ストーリー
冒険とストーリーでステージ攻略が別れているが、冒険を攻略できなければストーリーは見られない。冒険をクリアしようにも行き詰まったら時間を置くしかない。
バトルシステム
放置。必殺技を使ってもCPUの動きが悪ければ当たらない。
キャラ
キャラデザはいい感じ。ほぼボイス有り。
結論
ネトマは七つの大罪グラクロしかやってこなかった私からしたらガッカリだった。
神之塔見てれば楽しめると思う。
改善出来るところはもっとある。
最高レアリティ排出率が脅威の0.2%で
サーバー内ランキングが常に表示される。
塔を登りたければ、とにかく課金して天井までガチャを回せよ!
という運営スタンスのゲームです。
さすがに、他ソシャゲと比較しても目新しいものはなく
1ヶ月後にはお蔵入りしそうな低クオリティゲーです。
(総合評価もあからさまに詐欺っているのも信頼に欠ける)
【キャラについて】
まず、キャラについてですが、男性キャラはカッコよく、女性キャラは可愛く、凄くいいと思いました。
【ガチャの排出率】
SSRは出やすく、良いのですが…SSR+が全く出てきません。チュートリアル報酬のSSR確定ガチャチケットがあるのなら、SSR+確定ガチャチケットをログインボーナス等で1枚ください…無課金者である自分には到底無理です。
【リセマラ】
チュートリアルは、10分と少し時間があればすぐ終わるのでいいと思います。
SSR確定ガチャが10連、あとは20連配布のチケットで引けるので、まあリセマラはしやすいのではないかなと思います。なので出来れば、チュートリアルスキップを出来るようにしていただきたいです。
他に放置ゲーをやっているなら、これをやる理由や魅力が一切感じられない出来だったので1評価
漫画とか元ネタ追っている人なら良いのかな?
以下個人的に評価が下がった点
・キャラ絵に魅力が感じられなかった
・ガチャ形式なので当てなければ始まらない
・運営がネットマーブル
魅力が感じられない上に運営を考えると期待値マイナスへ振り切りました
あとガチャ+戦力強化のハイブリット型はサブゲーには無理かなぁ
なので他に放置ゲーを持っていない人はやっても良いかも?知らんけど